크록 2
Croc 2크록 2 | |
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개발자 |
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게시자 | |
디자이너 | 니크 쿠스워스 |
프로그래머 | 앤서니 로이드 |
아티스트 | 마이클 한라한 |
작곡가 | 카린 그리핀 |
플랫폼 | |
해제 | 플레이스테이션창문들게임보이 컬러 |
장르 | 플랫폼 |
모드 | 싱글 플레이어, 멀티 플레이어 |
Croc 2는 Argonaut Software가 개발하고 Fox Interactive가 발행한 플랫폼 비디오 게임이다.크로크의 속편: 괴보스의 전설은 주인공 캐릭터가 사라진 부모를 찾기 위한 탐구에 나서는 것과 동시에 부활한 단테 남작으로부터 발명가 곱보를 구하는 내용을 다룬다.
Croc 2는 1999년 소니 플레이스테이션용으로, 이후 2000년과 2001년 각각 마이크로소프트 윈도우와 게임보이 컬러용으로 출시되었다.드림캐스트를 위한 경기항도 계획되었지만 결국 취소되었다.이 게임의 출시에는 폭스가 나비스코의 '검미 세이버' 브랜드 캔디와 함께 게임을 크로스 프로모션하는 등 대대적인 광고 캠페인이 동반되었다.크록2는 특히 비평가들이 게임 그래픽을 칭찬하면서 카메라와 난이도를 비판하는 등 엇갈린 평가를 받았다.
게임플레이
크록2는 전작과 유사한 게임 플레이가 특징이며, 플레이어는 다양한 미션을 완수하기 위해 다양한 오픈 엔드 레벨을 통해 크록(Croc)을 제어한다.게임의 레벨은 4개의 고브보 "마을"에 걸쳐 나뉘며 오픈 HUB 세계를 통해 접속된다.[3]이 임무에는 스틸 새장에 갇힌 또 다른 곱보를 구출하고 훔친 샌드위치를 되찾기 위해 무대를 통해 단티니를 쫓는 등 다른 고보들을 돕는 일이 포함된다.한 마을에서 일정 수준의 단계를 마친 후에는 보스 레벨이 개방되어 완공되면 다음 마을로 접근할 수 있다.경주용 자동차, 쾌속보트, 행글라이더, 열기구, 그리고 다른 것들 중 거대한 눈덩이를 포함한 어떤 레벨들은 코스를 통해 자동차를 타는 것을 포함한다.[3][4]
레벨에는 스테이지 전체에 흩어져 있는 100개의 결정과 5개의 다색 결정 등 다양한 수집 가능한 아이템이 포함되어 있다.색칠된 보석들은 무대 전체에 걸쳐 다른 장소에 숨겨져 있으며, 회수되기 위해서는 플랫폼 도전을 완료하거나 퍼즐을 완성해야 한다.5가지 색상의 보석을 모두 찾으면 작은 플랫폼 도전장을 통과해 모아지는 레벨 끝에서 황금 트로피가 등장한다.마을에서 모든 트로피를 수집하면 조각그림 퍼즐 조각을 수집하기 위해 완성될 수 있는 추가 레벨에 접근할 수 있다. 이 조각들을 수집하는 것은 게임의 다섯 번째이자 마지막 보스가 포함된 마을에 접근하기 위해서 필요하다.인체모형 고양이인 Swap Meet Pete로부터 HUB 월드에서 몇 가지 아이템을 구입할 수 있으며, 그 중 일부는 게임 내의 특정 영역과 비밀에 접근하기 위해 필요하다.이들 품목으로는 크록의 최대 수명을 연장하는 하트 팟, 특정 선반에 닿기 위해 트램펄린으로 사용할 수 있는 검미 세이버스 점프스, 특정 받침대에 사용돼 아이템 수집을 조절할 수 있는 소형 풍향로봇 시계공 곱보 등이 있다.
Croc는 D-패드나 아날로그 스틱, 그리고 달리기, 점프, 클라이밍, 수영으로 조절된다; 이 게임에서 새로운 것은 트리플 점프와 플립 점프를 할 수 있는 능력인데, 이 두 가지 모두 Croc가 정상적으로 점프를 함으로써 할 수 있는 것보다 더 높은 고도에 도달할 수 있게 해준다.[4]크로크는 360도 동작으로 꼬리를 휘두르며 적을 공격하고, 아이템이 담긴 나무상자를 파괴하는 것은 물론 적을 물리치기 위해 하향 명중도 할 수 있다.[4]크록의 건강은 특정 아이템을 구매함으로써 연장할 수 있는 정해진 수명으로 대표된다; 그는 "하트"가 떨어지면, 자신이 속한 각 수준의 HUB 세계로 되돌려 보내진다.크록의 생명은 스테이지 전체에 위치한 큰 하트를 모아 리필할 수 있으며, 스테이지에서도 일정량의 크리스탈을 모아 리필할 수 있다.croc 2는 '옴니플레이'라는 제목의 추가 제어 옵션을 특징으로, 두 사람이 croc의 움직임과 협동 게임 플레이 능력을 분할하여 제어할 수 있다.[citation needed]
플롯
크로크: 괴보스의 전설 이후 몇 달 후에 단티니인들은 단테 남작의 귀환을 계획한다.고보 교수는 단테의 부활을 목격할 때 붙잡힌다.
Gobbo 계곡에서, Croc는 해변에서 놀고 있고 병 속에서 메시지를 찾는다.보낸 사람이 아이를 찾고 있다는 설명이다.크록은 깜짝 놀라 루푸스 왕에게 전갈을 가져간다. 루푸스는 그것을 읽고 크록에게 멀리 떨어진 다른 고보스를 찾아야 한다고 말한다. 그는 메시지를 보낸 악어를 찾는데 도움을 줄 수 있을지도 모른다.
괴보스가 많이 있으면 시소도 만든다.크록은 한쪽 끝에 서 있고 고브보는 크록을 다른 쪽 끝에 밀어넣어 크록의 수색이 시작되는 먼 본토로 몰아간다.
크로크의 명성은 본토에서 그에 앞서 있다.대부분의 곱보 마을 사람들은 이전에 친분을 쌓은 것처럼 크로크와 이야기를 나눈다.플레이어가 마지막 마을에 도달할 때까지 크록의 탐구의 요점에 대한 언급은 거의 없다.단테 남작은 일부러 자신의 부하들을 밖으로 내보내 지역 보스 전투의 형태로 크로크를 막는다.
각 곱보 마을은 다른 생물체와 문화적 주제를 가지고 있다.크록의 목표는 각 공동체를 괴롭히고 있는 다양한 단티니스(크록의 이전 적수인 단테 남작의 미니언)와 남작이 각 마을을 분쇄하고 크록이 자신의 목표에 도달하지 못하도록 하기 위해 보내는 주요 미니언들을 격파하는 것이다.
잉카 마을 끝에서 크로크는 단테 남작과 싸운 뒤 고브보 교수가 조종한 소형 비행기로 단테 남작과 싸운 뒤 그가 착륙하는 데프라이트 던전에서 교수를 구출한다.마침내 크로크는 단테 남작을 마지막으로 대면하게 되고, 그가 이전에 추방되었던 차원으로 돌려보낼 수 있는 포탈을 만든다.
주요 게임은 크로크와 고브보 교수가 오랫동안 잃어버린 크로크의 가족을 만나기 위해 작은 섬으로 날아가는 것으로 끝난 뒤 단테 남작의 손이 크로크의 부모 중 한 명의 난자를 훔치는 컷 장면으로 선회한다.
개발
드림캐스트 월간지 영국 판화에 언급되어 2000년 3분기 출시를 예고했던 [5]이 게임의 드림캐스트 포트는 시스템의 상업적 성능 저하로 인해 드림캐스트 게임 개발을 중단하기로 한 아르고노우의 결정에 따라 취소되었다.[6][7][8]
프로모션 및 릴리스
Croc 2는 원래 플레이스테이션과 세가 새턴에 1998년 크리스마스 릴리즈를 출시하기 위해 원래 게임의 사용 설명서에 광고되었지만,[9] 이후 게임은 1999년 여름 릴리즈로 연기되었고,[10] 세가 새턴 버전의 게임은 결국 출시되지 않았다.드림캐스트 항도 2000년 중반에 계획되었지만 취소되었다.2001년 게임보이 컬러에 동명의 2D 플랫폼러를 출시하기도 했다.
이 게임은 출시되는 동안 크게 광고되었고, TV 광고, 소매 지원, 고객 인센티브를 포함하는 수백만 건의 광고 캠페인이 진행되었다.[1]나비스코와 교차 프로모션 브랜드 딜이 진행되어, 이 회사의 구미 세이버스 라인과 함께 게임을 홍보했다.게임 내에서 사용 가능한 아이템으로 부각되고 있는 사탕과 함께, 650만 개 이상의 사탕 포장지에 Croc 2 로고가 인쇄되었다.[11]게임 출시 기간 동안 "Croc 2 Down Under" 경품이라고 불리는 판촉 스윕스테이크 대회가 열렸는데, 경연대회의 대상은 호주 가족 여행으로 구성되었으며, 게임 사본과 플레이스테이션 콘솔, 게임 전략 가이드 복사본이 다른 경품으로 제공되었다.[12]
리셉션
애그리게이터 | 점수 | ||
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GBC | PC | PS | |
게임랭킹스 | 74%[13] | 67%[14] | 70%[15] |
출판 | 점수 | ||
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GBC | PC | PS | |
올게임 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
CNET 게임센터 | 해당 없음 | 7/10[19] | 8/10[20] |
EGM | 해당 없음 | 해당 없음 | 5.125/10[21] |
유로게이머 | 해당 없음 | 6/10[22] | 해당 없음 |
파미쓰 | 해당 없음 | 해당 없음 | 26/40[23] |
게임 정보 제공자 | 6.5/10[24] | 해당 없음 | 7.5/10[25] |
게임팬 | 해당 없음 | 해당 없음 | 65%[26][27][a] |
게임 레볼루션 | 해당 없음 | 해당 없음 | D[28] |
게임스팟 | 6/10[29] | 5.8/10[3] | 5.4/10[30] |
IGN | 8/10[31] | 6.5/10[32] | 7.5/10[4] |
차세대 | 해당 없음 | 해당 없음 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
닌텐도 파워 | 6.9/10[34] | 해당 없음 | 해당 없음 |
OPM(미국) | 해당 없음 | 해당 없음 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
PC 게이머(미국) | 해당 없음 | 65%[36] | 해당 없음 |
신시내티 인콰이어러 | 해당 없음 | 해당 없음 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Croc 2는 리뷰 집계 웹사이트 GameLrankings에 따르면 모든 플랫폼에서 평균적인 리뷰를 받았다.[13][15][14]닌텐도 파워는 게임보이 컬러 버전에 대해 평균 리뷰를 제공했는데, 이 버전이 스테이사이드에 출시되기 4개월 전이었다.[34]많은 다른 리뷰어들은 Stateside가 출시되기 몇 달 전, 플레이스테이션 버전이 불리한 리뷰에 혼합된 것을 긍정적으로 평가했다.[21][25][26][27][28][30][35]
IGN은 플레이스테이션 버전의 음성 연기와 그래픽, 사운드트랙, 크기를 높이 평가하면서도 난이도와 카메라 각도를 비판했다.[4]게임스팟은 플레이스테이션과 PC 버전에 저조한 시청률을 기록하며 카메라 앵글과 난이도를 비판하기도 했다.[3][30]매튜 하우스 오브 올게임은 카메라 앵글과 난이도를 이유로 플레이스테이션 버전을 비판하면서 게임 그래픽을 비판하기도 했다.[18]게임프로의 내시 베르너 역시 PC 버전에 대해 "Croc 2를 몇 주 동안 연주한 후 새로운 레벨이 Croc 2의 마지막이 되기를 기도하고 있었는데, 계속 질질 끌기만 했다"[38][b]고 부정적인 입장을 보였다.하지만 무서운 래리는 플레이스테이션 버전을 "획득된 취향"이라고 불렀다.Crash Bandicoot만큼 예민하고 빠른 속도는 아니지만: Spyro처럼 비틀리거나 기름칠이 잘된 Croc 2는 당신의 다른 플랫폼 게임과 같은 플랫폼에 자리를 잡을 자격이 있다.조금만 연습하고 인내하면 크로크2가 디지트한 기분전환 효과를 충분히 제공한다는 것을 알게 될 겁니다."[39][c]차세대에서는 같은 플레이스테이션 버전을 "더 나은 3D 플랫폼 사용자들 중 한 명"이라고 불렀다.[33]1999년 9월 2일 코에이에서 크로크 어드벤처(Croc Adventure, Kuroku Adobencha)라는 이름으로 같은 콘솔 버전이 포팅되어 출판된 일본에서는 파미쓰가 40점 만점에 26점을 주었다.[23]
게임존의 수지 세즈는 PC 버전을 10점 만점에 7.5점으로 제시하며 "마지막 경기 때 놓친 것을 찾기 위해 몇 번이고 반복해서 하고 싶은 게임"[40]이라고 말했다.이후 게임보이 컬러는 10점 만점에 8.5점을 주면서 "한 게임만 내려놓는 데 어려움을 겪을 것"이라고 말했다.[41]컴퓨터게임즈 스트래티지 플러스의 앨런 라키는 PC버전 5명 중 3명 반의 스타를 선사하며 "귀여운 스토리라인으로 Croc2는 재미있지만 상당히 눈에 띄지 않는 롬프로서 특히 집안의 젊은 게이머들에게 적합하다"고 말했다.[42]
메모들
참조
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외부 링크
- 모비게임스에서의 크록 2
- MobyGames의 Croc 2(게임 보이 컬러)