디즈니 인터랙티브

Disney Interactive
디즈니 인터랙티브
디즈니 인터랙티브
이전에디즈니 인터랙티브(1995~2008년, 2012~2016년)
디즈니 인터랙티브 미디어 그룹 (2008-2012)
유형자회사
산업비디오 게임
전임자디즈니 인터랙티브 스튜디오
월트 디즈니 인터넷 그룹
설립.1995년, 27년(연간)
후계자디즈니 컨슈머 제품과 인터랙티브 미디어(세그먼트)
본사그랜드 센트럴 크리에이티브 캠퍼스,,
장소수
12
수익.9억 8,200만달러
3억 8백만 달러 (2011년)
종업원수
2,000 (2014년 3월)
부모디즈니 컨슈머 제품
(디즈니 파크, 체험제품)
디비전디즈니 모바일
자회사디즈니 온라인 주식회사
각주/참고 자료
[1][2][3][4]

디즈니 인터랙티브는 월트 디즈니 [1]컴퍼니가 소유한 다양한 웹사이트와 인터랙티브 미디어를 감독한 미국의 비디오 게임 및 인터넷 회사이다.

역사

1994년 12월, 디즈니는 컴퓨터와 비디오 게임기 소프트웨어를 출판하는 것을 전담하는 디즈니 [5]인터랙티브라고 불리는 새로운 부서를 설립했다고 발표했다.초기 직원은 200명의 [5]신입사원으로 구성되었다.그 회사는 1995년 [6]중반에 정식으로 설립되었습니다.1995년 8월 23일, 디즈니 인터랙티브는 디즈니 [7]온라인을 결성했다.

부에나 비스타 인터넷 그룹

디즈니는 1997년 4월 3일 스타웨이브의 3분의 1 지분을 1억 달러에 [8]매입했다.1998년 1월 디즈니는 [9]go.com를 등록했다.디즈니는 옵션을 [10]행사하면서 1998년 4월 폴 앨런으로부터 스타웨이브 발행 주식을 매입했다.1998년 6월 디즈니는 스타웨이브와 7천만 [11][12]달러의 교환 조건으로 인포섹의 43%의 지분을 매입했다.Infoseek과 Disney Online은 인터넷 [13]포털 Go Network를 개발하기 위해 위험을 무릅썼다.디즈니가 1999년 7월에 나머지 Infoseek, Go Network, Infoseek, Disney Catalog, Disney Online(Disney.com 및 DisneyStore.com), ABC News Internet Ventures, ESPN Internet Ventures 및 Buena Vista Internet Group을 인수함에 따라 [14]Go.com에 합병되었습니다.

1996년 8월, BVIG는 이사 3명과 함께 toysmart.com의 경영권을 장악했습니다.토이즈마트는 [15]family.com과 같은 BVIG 웹사이트에서 무료 광고를 포함한 마케팅 지원을 받을 것이다.자금조달을 시도한 후,[16] Toysmart.com는 2000년 5월에 문을 닫았습니다.

1999년 6월, 디즈니 인터넷 가이드는 [17]폐기되었다.Go.com 포털은 2001년에 [18]8억 7,800만 달러의 비용으로 폐쇄되었습니다.

2004년, 디즈니는 스타웨이브 아이덴티티를 스타웨이브 모바일로 재활성화했습니다.스타웨이브 모바일에서는 디즈니 대기업 또는 서드파티의 [19]비디즈니 브랜드의 휴대전화용 캐주얼 게임을 퍼블리싱하고 있습니다.2004년 12월, 인디아가메스와 제휴해, 월트 디즈니 인터넷 그룹은 디즈니 게임, 벽지, 벨소리를 인도 시장에 발매했습니다.이것은 [20]에어텔에서도 이용할 수 있습니다.

이 그룹은 2005년[21] 11월 유럽 모바일 게임 개발사이자 퍼블리셔인 리빙 모바일과 2007년 [22]에노버스 테크놀로지스 인수를 통해 더욱 확대되었다.

디즈니 인터랙티브 미디어 그룹

2008년 6월 5일, 디즈니 인터랙티브 스튜디오와 월트 디즈니 인터넷 그룹은 현재 디즈니 인터랙티브 미디어 그룹으로 [23]알려진 단일 사업부로 통합되었습니다.2009년, DIMG의 디즈니 온라인 사업부는 [24]카부스로부터 복수의 웹사이트를 구입했다.

2010년 7월, 디즈니 인터랙티브는 Playdom을 5억6천320만달러[25], 모바일 부문은 [3]Tapulous를 각각 인수했습니다.7월 1일, 디즈니 인터랙티브는 iOS용 [26]탭 탭 리벤지 프랜차이즈 뒤에 있는 스튜디오인 Tapulous를 인수했다고 발표했다.10월에는, DIMG의 공동 사장 John Fleasants와 James Pitaro가 임명되어,[27] 이 회사의 수익을 올리도록 지시했습니다.

2011년 1월 DIMG는 Propaganda Games 게임 스튜디오를 폐쇄하고 이달 말에 200명의 직원을 해고했습니다.두 사장은 블랙록, 정션 포인트, 애벌란치, 위델로아드 및 게임스타의 게임 스튜디오를 새로운 게임 개발 책임자인 알렉스 세로피안에게 맡겼고 펭귄의 크리에이터인 레인 메리필드는 새로운 퍼블리싱 유닛 내 어린이와 가족을 위한 게임 이니셔티브에 배정되어 마케팅과 [27]제작을 담당하게 되었다.2월 18일, DIMG는 십대 이전의 소셜 네트워크인 [28]Togetherville을 인수했습니다.또한 디즈니는 2월에 플러그인 무료 게임 개발 시스템을 [29]갖춘 게임 개발 회사인 핀란드에 본사를 둔 로켓 팩을 인수했다.DIMG는 11월에 Babble Media Inc.[30]를 인수했다.

2012년 4월, 이 그룹은, 「Moms of」, 「That's Fresh」, 「Thinking Up」[31]의 3개의 어머니 전용의 Web 시리즈를 발표했습니다.DIMG는 10월까지 15분기 연속으로 약 9억 7700만달러의 손실을 [18]입었습니다.클럽 펭귄의 설립자인 레인 메리필드는 플레전트와의 갈등 끝에 사임했다.DIMG는 또한 10월에 픽사와 디즈니 캐릭터가 콘솔 게임에서 여러 모바일 [18]및 온라인 애플리케이션으로 상호 작용하는 크로스 플랫폼 게임 이니셔티브인 "Toy Box"를 발표했습니다.

디즈니 인터랙티브

2012년 5월부터 7월까지 디즈니 인터랙티브 미디어 그룹은 디즈니 인터랙티브(DI)[32]로 이름을 변경했습니다.

2013년 1월, 디즈니 인터랙티브 게임즈의 Abranche Software는 토이스토리 3: 비디오 게임의 "토이 박스" 모드가 장난감 [33]라인과 교차하는 것을 바탕으로 토이 박스 크로스 플랫폼 게임을 디즈니 인피니티로 공개했습니다.또한 1월에 디즈니 인터랙티브는 Junction Point [34]Studios의 폐업을 발표했다.

2013년 10월, 디즈니는 자사의 인터랙티브 사업부가 4분기에 1,600만 달러의 이익을 냈다고 발표했습니다.이는 부분적으로 디즈니 인피니티의 매출과 두 사업부의 반쪽 모두를 하나의 [35]사장으로 통합했기 때문입니다.

2014년 3월, 디즈니 인터랙티브는 페이스북 게임의 인기가 떨어짐에 따라 모바일과 소셜의 두 게임 유닛을 결합함에 따라 직원의 4분의 1에 해당하는 700명을 해고하고 일부 디즈니 온라인 사이트를 폐쇄한다고 발표했다.그들은 광고보다는 디즈니 온라인의 스폰서십과 허가된 게임 개발에 더 집중할 것이라고 말했다.일본의 앱이나 게임과 완구 라인의 인피니티를 합친 것 등, 몇개의 대처가 수익성을 나타내고 있습니다만,[4] 그 세그먼트 전체로는 디즈니에 있어서 이익이 되지 않습니다.

디즈니 인터랙티브는 2015년 6월 29일 디즈니 컨슈머 프로덕트와 합병되어 "디즈니 컨슈머 프로덕트와 인터랙티브 미디어"로 알려진 새로운 세그먼트와 부문을 형성하고 디즈니 인터랙티브를 직접 [36]유닛으로 합니다.2015년 12월, Maker Studios는 Maker의 부사장 Courtney Holt가 임명되어 Disney Interactive의 [37]사장 Jimmy Pitaro에게 보고하게 되면서 Disney Interactive의 관리 에 놓이게 되었습니다.

2016년 5월, 디즈니 인터랙티브는 장난감 투 게임 시장의 성장 부족과 개발 비용의 증가로 디즈니 인피니티를 중단하고 Infinity, Abranche Software를 개발한 사업부를 폐쇄했습니다.또한, 회사는 모든 자체 출판 노력을 중단했습니다.콘솔 게임 사업 종료를 위한 1억4700만달러의 중단 비용이 [38]수익에 영향을 미쳤다.

2018년 9월, 디즈니는 켈로나에 있는 디즈니 온라인 스튜디오 팀에 보낸 편지에서 클럽 펭귄 섬의 폐지를 임박했음을 확인하였고,[39] 또한 해당 스튜디오의 대부분의 직원들도 해고되었다.

2018년 11월, 디즈니는 잼 시티가 글렌데일에 기반을 둔 디즈니 인터랙티브 스튜디오의 운영을 인수하고, 이모지 블리츠를 매각하고, 향후 픽사와 월트 디즈니 애니메이션 프랜차이즈 게임을 개발하기로 합의했다.스튜디오의 직원들은 디즈니 타이틀 [40]작업을 하는 잼 시티에서 일자리를 제안받을 것이다.

단위

디즈니 온라인

디즈니 온라인
유형자회사
산업인터넷
설립.1995년 8월 23일, 26년 전(1995-08-23)
본사
상품들웹 사이트
부모디즈니 인터랙티브
디비전
  • 디즈니 패밀리 네트워크
  • 디지신드

디즈니 온라인은 디즈니 온라인 포트폴리오의 대부분을 운영하는 디즈니 인터랙티브의 부문이다.

1995년 8월 23일, 디즈니 인터랙티브는 디즈니 온라인의 회장으로 제이크 와인바움을 임명하면서 디즈니 온라인 [7]부서를 결성했다.1996년 11월 19일 디즈니 온라인 사업부에서 DisneyStore.com를 오픈했습니다.family.com 웹사이트는 1996년 [42]12월 9일에 개설되었습니다.

디즈니는 1997년 4월 18일 스타웨이브의 패밀리 플래닛 웹사이트를 인수하여 [43]Family.com과 합병할 것이라고 발표했다.디즈니 데일리 블라스트(dailyblast.com) 웹사이트는 마이크로소프트 네트워크 마케팅과 10개월 동안 [43][44]독점 유통을 통해 젊은 시청자를 대상으로 한 구독 플랜과 일일 콘텐츠로 4월 23일 공식 출범했다.

1998년 7월, 디즈니 온라인은, 1998년[9] 6월에 개시되어 1년 후인 6월에 Infoseek/[46]Go Network에 초점을 맞추어 폐쇄된, 어린이 친화적인[45] 웹 디렉토리인 디즈니 인터넷 가이드(dig.com)를 발표했다.

2007년 후반에 DIMG는 IParenting Media의 [30]웹사이트를 구입했습니다.디즈니는 2008년 [47]6월에 movies.com를 Fandango에 매각했다.디즈니 온라인은 2008년 크리스 윌리엄스로부터 테이크 180을 구입했으며, 크리스 윌리엄스는 2012년 4월까지 Take 180을 크리에이티브 [48]허브로 하는 디즈니 온라인 Originals의 부사장 겸 제너럴 매니저로 재직하고 있다.2009년에 DIMG의 디즈니 온라인 사업부는 Kaboose의 여러 웹사이트에서 Kaboose.com, Babyzone.com, Funschool.com 및 Zeeks.com를 구입하여 디즈니 패밀리 [2][24]네트워크에 배치했습니다.Disney.com는 2009년2월에 [49]Kerpoof를 구입했습니다.

2011년 11월에 DIMG는 Babble Media Inc.를 인수하여 Mom and Family 포트폴리오에 [30]추가하였습니다.2014년 3월, Disney Interactive는 DI가 BabyZone.com 및 Spoonful.com를 포함한 소규모 디즈니 온라인 사이트를 폐쇄함에 따라 직원의 4분의 1에 해당하는 700명을 해고한다고 발표했습니다.그들은 광고보다는 디즈니 온라인의 [4]협찬에 더 초점을 맞출 것이라고 말했다.

온라인 유닛

  • disney.com
  • Disney Family Network[2] 웹 사이트 - 엄마와 가족 포트폴리오라고도 합니다.
  • DigiSynd, 소셜 미디어 마케팅

레퍼런스

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외부 링크

좌표:34°09′52§ N 118°22′30″w/34.16444°N 118.37500°W/ 34.164444; -180.37500