F-1 (아케이드 게임)
F-1 (arcade game)F-1 | |
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![]() 일본 판촉전단 | |
개발자 | 나카무라제조회사(남코) |
게시자 | |
디자이너 | 쇼오수기 |
플랫폼 | 아케이드 |
해제 | |
장르 | 레이싱 |
모드 | 싱글 플레이어 |
F-1은 나카무라 제조회사(남코)가 개발·출판하고, 주식회사 아타리가 북미에서 유통하는 1976년 전기기계 아케이드 레이싱 게임이다.플레이어는 핸들을 이용해 포뮬러 원 레이서를 조종하는데, 이것은 다른 차량과 충돌을 피해야 한다.이 게임은 소형 플라스틱 자동차와 함께 미니어처 디오라마를 사용하여 플레이어의 자동차와 상대를 물리적으로 회전하는 트랙에 표현하고, 프로젝터 시스템과 조명 트릭을 통해 레이싱의 착각을 불러일으키기도 한다.
이 게임은 회사 엔지니어인 쇼오수기에 의해 디자인되었는데, 그는 이 회사의 초기 운전 테마 전자 기계식 게임에서 많은 작업을 했고, 그의 이전 게임인 포뮬라-X의 작은 버전으로 만들어져서 더 작은 가게와 엔터테인먼트 센터에 쉽게 배치될 수 있었다.간사이 세이키 세이사쿠쇼(가스코)가 1968년 만든 전기기계 드라이빙 게임 인디 500도 개발 전 남코가 간사이와 사업 관계를 돈독히 했기 때문에 게임에 영감을 주는 원천으로 여겨지고 있다.
F-1은 출시되자마자 크게 성공을 거두며 스릴감, 반응성 제어장치, 매력적인 캐비닛 디자인으로 호평을 받았다.포뮬러원 레이싱을 원작으로 한 첫 게임이자 남코의 첫 메이저 아케이드 히트작 중 하나로 꼽힌다.1976년과 1977년 2년 연속 일본에서 가장 많은 돈을 번 아케이드 게임이었고, 1977년 미국에서 가장 많은 돈을 번 아케이드 게임이었다.이어 후속작 F-1 마하(1977년)가 나왔다.영화 <죽음의 여명>(1978년)에 내각이 등장한다.이후 F-1은 쇼오수기가 공동 설계한 남코의 히트 레이싱 비디오 게임 폴 포지션(1982)의 기초를 제공했다.
게임플레이
F-1은 전기기계 아케이드 드라이빙 게임이지만 아케이드 드라이빙 비디오 게임과 닮았다.[1][2]그 선수는 경주 트랙을 돌면서 모든 차를 피하려고 한다.[3]게임 플레이는 프로젝터 시스템을 사용하여 화면에 표시되는 운전자의 관점에서 바라본다.[4]
그 선수는 대형 프로젝션 스크린 앞에 있는 조종석 같은 오락실 캐비닛에 앉아 있다.플레이어의 자동차 앞면, 대략 원형 트랙, 경합하는 레이싱카 2대 등 실감나는 컬러 비주얼을 투사해 음향 효과를 낸다.플레이어가 다른 차와 충돌할 때, 게임은 일련의 화재와 연기가 화면 위로 터지는 충돌 순서를 촉발한다.[1]
개발 및 릴리스
F-1은 나카무라 제조회사의 엔지니어 오수기에 의해 설계되었으며, 그는 이 회사의 초기 운전 테마 전기 기계 아케이드 게임에서 많은 작업을 했다.[5]이 게임은 오수기의 이전 레이싱 게임 레이서(1973)와 포뮬러X(1975)를 기반으로 하는데, 그 중 후자는 캐비닛 크기가 커서 볼링장 같은 지역에서만 볼 수 있었다. 이것은 그가 작은 가게와 다른 유흥업소에 더 쉽게 장착할 수 있는 작은 버전을 생산하게 만들었다.[5]이 작은 버전은 또한 보다 사실적인 조명 효과와 보다 효과적인 프로젝터 시스템을 특징으로 하여, 원작보다 대폭적인 개선을 이루었다.[5]간사이 세이키 세이사쿠쇼(가스코)의 1968년 드라이빙 게임 인디 500도 나카무라 제조의 강한 사업관계로 인해 게임의 영감을 얻을 수 있었던 것으로 생각된다.[6]F-1은 1976년 10월 일본 나카무라 제조업이 남코 브랜드로 출시했다.한 달 후인 11월, 나카무라는 홍보 자료와 내각 자체에 대한 공로를 인정받았지만, 미국 내에서의 출시를 위해 주식회사 아타리에 허가되었다.
리셉션
F-1은 출시되자마자 널리 성공을 거두며 남코의 첫 주요 아케이드 히트작 중 하나가 되었다.[7][8]일본에서 F-1은 1976년과[9] 1977년 연간 게임머신 차트에 따르면 2년 연속 가장 많은 수익을 올린 아케이드 게임이었다가 1978년 타이토의 비디오 게임 스페이스 인베더스의 슛으로 결국 탈락했다.[10][11]F-1은 1978년 7번째로 수익률이 높은 아케이드 게임으로, 그해 가장 수익성이 높은 전자 기계식 게임이었다.[12]
미국에서는 1976년 AMOA 쇼에서 아케이드 게임에 대해 가장 많이 언급된 상위 2명 중 하나였으며, 그 쇼에서 가장 많이 언급된 드라이빙 게임(아타리는 또한 드라이빙 비디오 게임 스프린트 2와 나이트 드라이버도 시연했다)이었다.[1]아타리 국내 영업 매니저인 프랭크 발루즈는 이 게임이 AMA와 IAAP 트레이드쇼에서 긍정적인 반응을 보인 것에 반응하며 이 게임에서 올해 가장 '핫'한 아케이드 게임이 될 것이라고 밝혔다.[13]F-1은 계속해서 플레이 미터(Play Meter)에 따르면 1977년 12번째로 가장 많은 돈을 벌어들인 아케이드 게임과 올해 가장 높은 전자 기계식 게임(Top 10은 비디오 게임)이 되었다.[14]플레이 미터에 따르면, 이 게임은 이후 1979년에 16번째로 가장 많은 돈을 벌어들인 오락실 "비디오" 게임이었다고 한다.[2]
플레이 미터 매거진 1976년 12월호는 AMOA 1976 시연 후 F-1에 대해 긍정적인 평가를 내렸으며, 게임 플레이, 비주얼, 사운드, 캐비닛, "권위화" 충돌 시퀀스를 칭찬했다.[1]1976년 12월 25일자 캐쉬 박스 매거진은 매력적인 캐비닛 디자인과 함께 이 게임의 반응 조절 장치와 인상적인 시각 효과를 높이 평가했다.[13]
레거시
F-1이 첫 포뮬러 원 아케이드 게임으로 꼽혔다.[15]후속편인 F-1 마하 는 1977년에 발매되었다.[16]그것은 1977년 일본의 5대 전자 기계 아케이드 게임 중 하나이다.[10]
1978년 영화 '죽음의 여명'에서 등장인물 중 한 명이 쇼핑몰에서 이 게임을 하고 있다.[7]
히트 레이싱 비디오 게임 폴 포지션(1982)은 이후 남코가 개발했고 쇼오수기가 1970년대 전기기계 구동 게임 제작 경험을 바탕으로 설계했으며, 특히 F-1이 그랬다.[4]
참조
- ^ a b c d "Sexton Star of MOA Seminar: Video". Play Meter. Vol. 2, no. 14. December 1976. pp. 20-26 (23-6).
- ^ a b "The Winners of '79: Top Videos". Play Meter. 1979.
- ^ "F-1 - Arcade by Atari/Namco". Killer List of Videogames. Archived from the original on 6 February 2019. Retrieved 13 October 2019.
- ^ a b "バンダイナムコ知新「第2回 カーレースゲームの変遷 前編」大杉章氏、岡本進一郎氏、岡本達郎氏インタビュー". Bandai Namco Entertainment (in Japanese). 25 April 2019. Archived from the original on 14 May 2019. Retrieved 13 October 2019.
- ^ a b c Wong, Alistar (11 March 2019). "Chasing Down Memories Of Making Arcade Racers With Namco Veteran Sho Osugi". Siliconera. Archived from the original on 27 August 2019. Retrieved 13 October 2019.
- ^ Iwatani, Toru (September 2005). Introduction to Pac-Man's Game Science. Enterbrain. p. 33.
- ^ a b Barton, Matt (2017). Vintage Games 2.0: An Insider Look at the Most Influential Games of All Time. p. 73. ISBN 9781000000924. Archived from the original on 13 October 2019. Retrieved 13 October 2019.
- ^ L. Craddock, David (16 September 2019). "Arcade Perfect: How Pac-Man Was Ported To Consoles". Video Games Chronicle. Archived from the original on 18 September 2019. Retrieved 13 October 2019.
- ^ "本紙アンケー 〜 ト調査の結果" [Paper Questionnaire: Results of the Survey] (PDF). Game Machine (in Japanese). No. 65. Amusement Press, Inc. 1 February 1977. pp. 2–3.
- ^ a b "結果ベスト3" [Best 3 Results] (PDF). Game Machine (in Japanese). No. 90. Amusement Press, Inc. 15 February 1978. pp. 2–3.
- ^ "調査対象5年間のベスト1" [Best 1 of the 5 Years Surveyed] (PDF). Game Machine (in Japanese). No. 159. Amusement Press, Inc. 15 February 1981. p. 1.
- ^ "人気マシン・ベスト3" [Popular Machines: Best 3] (PDF). Game Machine (in Japanese). No. 113. Amusement Press, Inc. February 1979. pp. 2–3.
- ^ a b Response Positive For Atari 'F-1' (PDF). Cashbox. 25 December 1976. p. 170. Retrieved 13 October 2019.
- ^ "Top Arcade Games". Play Meter. November 1977.
- ^ Barker, Phil; Partridge, John (23 August 2017). "See the evolution of F1 in video games". Red Bull. Archived from the original on 13 October 2019. Retrieved 13 October 2019.
- ^ http://bandainamcoent.co.jp/corporate/bnours/nours/vol27/pdf/27_10-11.pdf[bare URL PDF]