F-1 센세이션

F-1 Sensation
F-1 센세이션
포뮬러 1의 센세이션
F-1 Sensation.jpg
고다마 히데아키의 일본어 커버 아트
개발자코나미
퍼블리셔
컴포저토미타 토모야
준추마
플랫폼NES
풀어주다
장르레이싱[1]
모드싱글 플레이어
멀티플레이어

F-1 센세이션(F-1 Sension)은, 코나미1993년에 발매한 패밀리 컴퓨터용 레이싱 비디오 게임으로, 포뮬러라이센스 제품이다.1988년 MSX2+ 타이틀인 F-1 Spirit 3D Special을 기반으로 합니다.그것은 코나미의 재출시 전 패미콤의 최종 오리지널 게임이었다.

요약

F-1 Sension은 1992년 포뮬러시즌 우승 레이스와 드라이버로 Ayrton Senna와 Andrea Moda Formula의 오리지널 드라이버인 Enrico Bertaggia와 Alex Caffi를 포함합니다.

이 게임은 18개의 트랙(1992년 시즌과 같은 16개 트랙, 1990년 스페인 그랑프리와 1991년 미국 그랑프리의 개최지였던 헤레즈와 피닉스, 각각 엑스트라로)으로 구성되어 있으며, 각각 "프리런" 모드로 플레이하거나 "그랑프리" 모드로 1992년 시즌 16개 트랙과 개별적으로 플레이할 수 있다.후자의 경우, 각 레이스 전에 1바퀴 예선 주행이 통과되어야 하며, 그리드의 출발 위치를 결정하고, 다음 코스의 짧은 연습이 된다.

어느 쪽이든 플레이어 드라이버와 라이벌 드라이버는 자유롭게 선택할 수 있습니다.게임의 각 드라이버는 실전 기술에 따라 A, B, C의 3단계로 나뉩니다.레이서보다 엔트리가 적기 때문에 이러한 선택은 게임의 난이도에 직접적인 영향을 미칩니다.

피트 스톱이 포함되어 있으며, 팀 라디오 모방으로 타이어, 날개엔진 수리를 위해 피트에 언제 가야 하는지 알 수 있습니다.일기예보는 매 경기 전에 [2]볼 수 있다.하지만 드문 경우지만 레이스 중에 날씨가 변할 수 있기 때문에 선수들은 예정에 [2]없던 타이어를 교체해야 한다.

각 레이스는 5바퀴를 돌기 때문에 아케이드 같은 경험을 할 수 있습니다.(심지어 날카롭게) 상대방과 충돌하면 상대에게 큰 피해를 주고 자신의 통계량을 약간 감소시킨다.이것은 F-Zero와 다르지 않은 싸움 같은 스타일의 레이스를 장려하고, 모든 경쟁자들을 경주에서 몰아내고 시상대에서 단독 스탠드를 차지하게 한다.

실제 스폰서는 셸, 네슬레, 사솔, 아지프 등 각 레이스 코스의 배경 광고판에 배치되어 있습니다.자동차는 커스터마이즈할 수 있습니다.플레이어는 게임 시작 시 차체의 종류, 색상, 그리고 나중에 다른 내장 부품을 선택할 수 있습니다.

이 게임의 사운드 트랙은 Blades of Steel이나 Teenge Mutent Ninja Turtle 등 다른 코나미 FC/NES 제품과 비슷한 소리를 내는 것으로 알려져 있는데, 주로 제작 과정에서 [2]사용된 것과 같은 도구 때문이다.

비교적 짧은 시간에 게임을 완료할 수도 있고, 원래의 3D Special과 같이 패스워드와 배터리 백업 방식의 저장 지원을 사용할 수도 있습니다.패스워드는 소문자와 대문자로 구성되어 있으며, NES [2]게임에서는 보기 드문 추가 문자도 있습니다.

일본 발매와 유럽 발매의 차이는 게임 타이틀과 랩과 포지션 정보가 [2]표시되는 화면의 위치뿐입니다.

레퍼런스

  1. ^ a b c d e f "Release information". GameFAQs. Retrieved 2010-02-28.
  2. ^ a b c d e "Advanced game summear, music overview, and differences between Japanese/European versions". Blame the Control Pad. Retrieved 2010-04-26.