그랑프리 매니저 2

Grand Prix Manager 2
그랑프리 매니저 2
GrandPrixManager2BoxArt.jpg
유럽 해스브로 인터랙티브 재출시 커버 아트
개발자에드워드 그래보스키 커뮤니케이션즈
게시자마이크로프로세
플랫폼PC(Windows 3.1), (Windows 95) 이상
해제1996년(영국)
장르스포츠 매니지먼트 게임
모드싱글 플레이어, 멀티 플레이어

그랑프리 매니저 2(주로 GPM2로 단축)는 1996년 윈도 시스템을 위한 포뮬러 1 관리 시뮬레이션으로, 전임자인 그랑프리 매니저를 기반으로 한다.에드워드 그래보우스키 커뮤니케이션즈[1] Ltd가 개발하고 마이크로프로스가 발행한 것으로, FIA로부터 1996년 포뮬러 원 시즌에 대한 실제 통계를 보유할 수 있는 허가를 받고 있다.후속편인 그랑프리 월드2000년에 개봉되었다.

게임플레이

관리 메뉴

이 게임은 장기 및 단기 "계약"으로 구성되며, 장기 게임은 F1의 10시즌으로 구성된다(1996~2005년 게임에서). 단기 과제는 1, 2, 3시즌에 걸쳐 구체적인 결과를 충족해야 한다.이러한 실패는 해고되고 게임에서 지는 결과를 낳는다.장기적 도전에서 패할 수 있는 방법은 선수단이 파산하는 것뿐이다.이 게임은 한 명에서 네 명의 플레이어가 핫시트 모드로 같은 컴퓨터로 플레이할 수 있으며, 플레이어가 결정을 내릴 차례를 배정한다.장기 시나리오가 시작되기 전에 플레이어는 간단한 게임 내 편집기를 사용하여 팀과 직원을 원하는 대로 자유롭게 편집할 수 있다.단기 시나리오는 수정할 수 없다.

경기 중에 플레이어는 직원을 채용 및 해고하고, 팀의 재정을 확보하기 위해 스폰서와 협상해야 하며, 경쟁력을 유지하기 위해 새로운 부품의 연구를 통제해야 하며, 엔진, 연료 및 예비 부품 공급업체와 계약을 협상해야 하며, 운전자의 힌트에 따라 시험을 통제하고 차량을 설정해야 한다.

레이스 화면

경기 주말 전에 플레이어는 레이싱 세션을 볼 것인지 아니면 건너뛸 것인지를 선택할 수 있으므로 경기를 시뮬레이션할 수 있다.이 세션 동안 차량 설정도 변경될 수 있다.경기 전에 두 자동차의 연료와 타이어 전략을 설정해야 한다. 게임은 플레이어에게 자유롭게 수정할 수 있는 제안을 한다.스털링 모스는 경기 중에 해설을 제공한다.[2]경주가 끝난 후에는 경주의 결과와 현재 게임 이벤트를 바탕으로 한 뉴스들이 전시된다.

자크 빌레뉴브(Jacques Villeneuve, 1996년 리얼 시즌의 새로운 드라이버)는 이 게임의 원래 버전에서 이름이나 사진을 찍지 않는다.대신 그는 정확한 통계는 있지만 다른 그림을 가진 캐나다인 이름을 영어로 번역한 '존 뉴하우스'로 대체된다.이는 FOCA에 이미지 권한이 양도된 다른 운전자들과 달리 당시 빌레뉴베가 자신의 이름과 유사성에 대한 저작권을 소유하고 있었기 때문이다.[2]이것은 1996년부터 1999년까지 발매된 모든 포뮬러 원 게임에서 여러 가지 구도로 발생했는데, 그 때 마침내 문제가 해결되었다.(단, 게임이 시작되기 전에 드라이버 이름을 바꿀 수 있기 때문에, 플레이어는 이것을 중심으로 작업하는 것이 가능하다.)실제 1996년 시즌에 미나르디로 운전할 예정이었으나 스폰서 등의 이유로 막판에 지안카를로 피시첼라로 대체된 이노우에 다키가 선수가 고용할 수 있는 드라이버로 등장하고, 그 외에 다른 모든 드라이버는 오리지널 캐릭터다.

네트워크 플레이

이 게임 버전에서도 직렬 접속, 모뎀 또는 TCP/IP를 통해 네트워크 플레이가 도입되어 게임의 재생성이 확대되었다.[2]하마치 등의 소프트웨어를 통해 온라인 게임도 가능하다.원래 그것은 어떤 modd도 지원할 수 없었지만, 최근의 발견으로 네트워크 게임에서도 수정을 사용할 수 있게 되었다.

게임 커뮤니티

이 게임은 내부 및 제3자 편집 도구를 사용하여 과거와 현재 계절의 업데이트를 제공하는 활발한 커뮤니티가 여전히 그 주위에 구축되어 있다.[3]몇 마리의 모자가 풀려났다.

시즌 업데이트

이 경기의 첫 번째 전면 수정은 2004년에 발표되었고 같은 해의 포뮬러 원 시즌에 기초하였다.그 이후로 매년 현대 시즌에 대한 수정이 발표되었다.또한 이 경기의 원래 시즌(1996년) 전후의 시즌을 바탕으로 한 역사적인 모드가 많다.[3]

리셉션

이 게임은 출시 당시 비교적 낮은 학습곡선과 단순성을 칭찬하는 등 평가가 엇갈렸고, 상대적으로 인터페이스가 열악하고, 난이도가 높으며, 운전자 시뮬레이션이 미흡하고, 재정 시뮬레이션이 미흡하며, 원년 그랑프리 매니저에 비해 전반적인 개선이 부족하다는 비판도 있었다.그럼에도 불구하고 이 게임은 F1 매니지먼트 게임 팬들 사이에서 여전히 큰 인기를 끌고 있다.

참조

  1. ^ "Archived copy". Archived from the original on 2008-08-20. Retrieved 2008-06-27.{{cite web}}: CS1 maint: 타이틀로 보관된 사본(링크)
  2. ^ a b c "Grand Prix Manager 2 - PC Review - Coming Soon Magazine". www.csoon.com. Retrieved 29 October 2017.
  3. ^ a b "GPM Planet". GPM Planet. Retrieved 4 February 2020.