컨티넨탈 서커스
Continental Circus컨티넨탈 서커스 | |
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개발자 | 타이토 |
게시자 | 타이토 |
작곡가 | 준타타 |
플랫폼 | 아케이드(원래) 아미가, 암스트라드 CPC, 아타리 ST, C64, MSX, ZX 스펙트럼 |
해제 | 아케이드 아미가[4]
2005 |
장르 | 레이싱 시뮬레이션 |
모드 | 싱글 플레이어 |
아케이드 시스템 | 타이토 Z 시스템[9] |
컨티넨탈 서커스(Continental Circus)는 1987년 타이토가 만들어 제작한 레이싱 시뮬레이션 아케이드 게임이다.[10]1989년에 아미가, 암스트라드 CPC, 아타리 ST, 코모도어 64, MSX, ZX 스펙트럼의 포트는 버진게임즈에 의해 출판되었다.
이 게임의 아케이드 버전은 직립형 모델과 좌향식 모델로 제공되는데, 둘 다 플레이어 머리 위에 걸려 있는 셔터형 3D 안경을 특징으로 한다.1988년 컴퓨터 및 비디오 게임에 따르면, 그것은 "세계 최초의 3차원 레이싱 시뮬레이션"[10]이었다.컨티넨탈 서커스의 홈 전환은 아케이드 버전의 풀온 3D와 특수 안경이 부족하다.
서커스(Circus)는 프랑스와 일본에서 흔히 사용되는 경마용어로, 라틴어로 경마장을 지칭하는 데서 유래했을 가능성이 높다.[citation needed]
2005년에 이 게임은 타이토 레전드의 일부로 플레이스테이션2, 엑스박스, PC에 이용 가능하게 되었다.
게임플레이
인게임 차량은 1987년 카멜이 후원한 혼다/로투스 99T 포뮬러 원 자동차로, 아이튼 세나와 나카지마 사토루가 운전한다.허가상의 이유로, 「카멜」이나 「데롱히」와 같은 스폰서명의 철자가 의도적으로 잘못 표기되어 일본법에 의한 저작권 침해를 방지하고 있다.
그 선수는 8개의 다른 경기에서 성공적으로 예선전을 치러야만 우승할 수 있다.초반에는 80위 이상을 차지해야 전진할 수 있다.선수가 전진함에 따라, 예선전까지 가는 최악의 포지션도 기록된다.만약 선수가 예선전을 치르지 못하거나 타이머가 떨어지면 게임은 끝난다.그러나 플레이어는 계속 할 수 있는 선택권이 있지만 최종 레이스에서 예선 탈락하면 자동으로 경기가 끝나 플레이어는 계속할 수 없다.
위험
실제 F1 경주에서와 같이, 자동차는 다른 차와의 접촉으로 인해 손상되기 쉽다.일단 선수가 자동차나 트랙사이드 경치의 일부를 치게 되면, 그들은 구덩이 속으로 불려가게 될 것이다.그들이 너무 오래 담배를 피우게 하면 불이 붙을 것이고, "충격적인 폭발"이라는 메시지가 나타날 것이다.어느 쪽이든, 그들이 되돌아오지 못하거나 다른 차를 들이받으면, 그들은 충돌하거나 폭발할 것이고, 몇 초가 걸릴 것이다.
또한, 자동차가 380km/h를 초과하는 속도에 도달하면, 속도계는 선수가 자동차가 너무 빨리 가고 있다는 것을 알려달라는 경고로서 노란색으로 변할 것이다.만약 차가 뒤에서 다른 차를 들이받으면, 충돌은 차가 폭발할 때까지 파괴적인 수레바퀴로 보내져 수 초의 비용이 들 것이다.
같은 시각, 회전을 너무 빨리 통과하면 차가 도로의 접지력을 잃게 된다.만약 그 차가 접지력을 잃으면, 그것은 통제할 수 없을 정도로 회전할 것이다.난파선이 일어날 가능성은 낮지만, 이것은 분명히 몇 초의 시간이 걸릴 것이다.또 간간이 뇌우가 일어나 트랙이 물에 젖게 되고, 이로 인해 차량의 트랙션이 흐트러지게 된다.그럴 경우, "변경 타이어"라는 메시지가 나타나고, 플레이어는 즉시 구덩이에 들어가야 습식 타이어로 변경된다.폭풍이 잦아들면 길이 웅덩이로 뒤덮일 것이다.이것은 위협이 되지 않는다.
사운드/음악
컨티넨탈 서커스는 레이스 도중 음악이 있는 것이 아니라 폴 포지션의 맥락에서 각 레이스별로 인트로/아웃트로 음악을 연주한다.이후 스크린이 레이스 코스의 출발선으로 끊기고, "젠틀맨, 엔진 시동! 출발 30초 전!"이라는 안내방송이 흘러나온다.구어선은 1972년 프랑스 다큐멘터리에서 해제되었는데, 이 게임은 같은 이름을 가지고 있다.
음악적 악보, 음향 효과, 음성 클립의 전집은 "究極TIGER -G.S.M"으로 알려진 컴파일 사운드 트랙에 수록되었다.타이토 2-."음악 악보는 타이토의 하우스 밴드인 준타타가 작곡했다.홈버전의 음악은 벤 다글리시에 의해 작곡되었다.
리셉션
그 게임은 상업적으로 성공적이었다.아케이드 선주문은 타이토의 전작 '오퍼레이션 울프'(1987년)[11]를 뛰어넘었다.일본에서 게임머신은 1988년 4월 15일자에 컨티넨탈 서커스를 이달 중 세 번째로 가장 성공적인 직립 오락실 유닛으로 등재했다.[12]영국에서는 1988년 월간 코인슬롯 전용 아케이드 게임 차트에서 스트리트 파이터에 이어 2위에 올랐다.[13]
1989년 1월호 싱클레어 유저는 1988년 "Cock-Up of the Year"에 상을 수여했는데, 이는 컨티넨탈 서커스라는 제목이 "회로"의 철자를 잘못 쓴 것처럼 보이기 때문이다.[14]
홈 컨버전스로서, 게임은 세가의 파워 드리프트에 뒤이어 영국 판매 차트 2위에 올랐다.[15]
참조
- ^ "Continental Circuit". gamefaqs.com. Retrieved 18 May 2016.
- ^ "Continental Circus (Registration Number PA0000410002)". United States Copyright Office. Retrieved 12 June 2021.
- ^ "The Arcade Flyer Archive". arcade-museum.com. Retrieved 18 May 2016.
- ^ "Release Information for Amiga".
- ^ "Release Information for Amstrad CPC".
- ^ "Release Information for Commodore 64".
- ^ "Release Information for MSX".
- ^ "Release Information for Sinclair ZX Spectrum".
- ^ "Archived copy". Archived from the original on 2015-11-05. Retrieved 2015-01-12.
{{cite web}}
: CS1 maint: 타이틀로 보관된 사본(링크) - ^ a b "Continental Circus arcade game review". solvalou.com. Retrieved 18 May 2016.
- ^ "Coin Ops". Sinclair User. No. 78 (September 1988). United Kingdom: EMAP. 18 August 1988. pp. 74–5.
- ^ "Game Machine's Best Hit Games 25 - アップライト, コックピット型TVゲーム機 (Upright/Cockpit Videos)". Game Machine (in Japanese). No. 329. Amusement Press, Inc. 15 April 1988. p. 21.
- ^ "Sinclair User Magazine Issue 077". archive.org. Retrieved 18 May 2016.
- ^ Cock-Up Of The Year, Sinclair 사용자, 1989년 1월
- ^ "The YS Rock'n'Roll Years - Issue 49". ysrnry.co.uk. Archived from the original on 11 May 2016. Retrieved 18 May 2016.
외부 링크
- 아케이드-역사에서의 대륙서커스
- 비디오게임의 킬러리스트에 오른 컨티넨탈 서커스
- 컨티넨탈 서커스 SpectrumComputing.co.uk