공식 1 97

Formula 1 97
공식 1 97
Formula1 97 front.jpg
개발자기괴한 창조물
게시자환각증
시리즈포뮬러 원
플랫폼PlayStation, Microsoft Windows
해제PlayStation:
  • EU: 1997년 9월
  • 나라: 1997년 9월 30일
마이크로소프트 윈도
장르레이싱
모드싱글 플레이어, 멀티 플레이어

포뮬러 1 97(북미에서는 포뮬러 1 챔피언십 에디션으로 알려져 있음)은 엽기 크리에이션이 개발하고 플레이스테이션마이크로소프트 윈도용 싸이노시스(Sygnosis)가 발행하는 레이싱 비디오 게임이다.1996년 비디오 게임 포뮬러 1속편이며 1997년 포뮬러월드 챔피언십을 기반으로 하였다.이것은 드림캐스트를 위한 Metropolitan Street Racer와 Xbox를 위한 Project Gotham Racing을 성공적으로 만든 엽기적인 크리에이션 팀이 만든 마지막 포뮬러 원 게임이었다.

특징 및 게임 플레이

포뮬라 1 97은 취소된 포르투갈 그랑프리 서킷을 포함해 1997년 시즌의 모든 트랙을 포함한다.저작권 문제로 실종된 윌리엄스 F1 드라이버 자크 빌레뉴브와 시즌 개막전 출전 자격을 얻지 못하고 팀이 접은 리카르도 로셋·빈첸초 소스피리마스터카드 롤라 듀오를 제외하면 드라이버가 포함돼 있다.

이 게임에는 기술적이고 현실적이도록 고안된 그랑프리 모드와 더 넓은 관객층을 겨냥한 아케이드 모드가 포함된다.[2]

포뮬라 1 97스플릿 스크린을 통한 2인 레이싱을 지원한다.[3]

개발

포뮬라 1 97엽기적인 크리에이티브가 개발하고 싸이뇨스가 발행했다.오리지널 포뮬라 1과 동일한 게임 엔진을 사용한다.[3]싸이시오스는 ITV 해설가 머레이 워커와 접촉해 엽기적 창조물 직원들과의 만남을 주선했다.워커는 개발에 감명을 받아 싸이그노시스(Sygnosis)와 2년 더 영어 해설을 녹음하는 독점 계약을 체결했다.[4]

최초 발매 직후, Psygenosis는 국제자동차협회, 포뮬러원 행정법인, 기스 라이선스 BV와의 라이선스 불일치로 인해 포뮬러97은 공식 포뮬러 원 로고가 없이 다른 제목으로 재포장 및 재발매될 것이라고 발표했다.[5]

리셉션

포뮬라 1 97은 영국에서 베스트셀러였다.[9]1998년 8월 이 게임의 플레이스테이션 버전은 VUD(Verband der Unterhaltungs software Deutschland)로부터 "플래티넘" 판매상을 받아 독일, 오스트리아, 스위스 전역에서 최소 20만대의 판매고를 기록했다.[10][11]

포뮬러 1 97에 대한 리뷰는 압도적으로 긍정적이었다.IGN은 이 게임이 포뮬라 1의 "중대한 점프"라고 말했다.[8]게임스팟은 "포뮬라 1 CE는 레이싱 게임 이상이다.이 정도 깊이의 게임 플레이를 제공하는 세계적 수준의 시뮬레이션인데, 다른 대부분의 레이싱 게임들은 더 나은 그래픽 엔진을 가진 폴 포지션에 불과하다고 생각할 것이다."[7]비평가들은 포괄적인 포뮬러 1 라이센싱,[6][8][12] 수많은 자동차 설치 옵션,[6][7][8][12] 현실적인 음향 효과,[6][7][12] 전반적인 진정한 포뮬러 1 느낌에 크게 박수를 보냈다.[6][7][8][12]동시에, 대다수의 사람들은 아케이드 모드에 열광했다. 아케이드 모드는 시뮬레이션 광신자가 아닌 다른 플레이어에게 게임을 개방하고, 시뮬레이션 광신자들에게 게임을 보다 편안하게 즐길 수 있는 방법을 제공한다고 말했다.[6][7][8]게임프로는 이 점에 대해 아케이드 모드의 "파워슬라이드 헤비 스타일"이 거의 어리석게 느껴지고 아케이드 게이머들을 끌어들이기 위한 oomph가 부족하다"[12]고 주장하며 이의를 제기했다.

비평가들은 그랑프리 모드에서 조정기에 대해 가장 정확하고 현실적이며 도전적이지만 공정하고 보람 있다고 평했다.[6][7][8][12]게임프로는 "실력이 있으면 빛을 발하지만 신인선수들은 트랙에 머무르는 데 어려움을 겪을 것"[12]이라고 요약했다.대부분의 비평가들도 다양한 A에 대해 높은 만족도를 보였다.I. 다른 드라이버에 의해 보여지는 것은 경주를 예측할 수 없게 만들고, 상대편을 극복하는 단일 방법에 의존하기 보다는 플레이어가 세심한 주의를 기울이고 지속적으로 전략을 조정하도록 강요한다고 말한다.[7][8][12]

대부분의 비평가들도 세부적인 그래픽을 칭찬했다.[6][7][12]게임스팟팝업을 많이 언급했지만, 게임스팟은 높은 디테일과 속도 저하의 부재를 결합하기 위해 이것이 필수적인 트레이드오프라고 주장했고,[7] 켈리 리카드는 전자게임을 통해 "아이론적으로 [팝업]은 실제 F1 차량에서는 빠른 속도로 멀리 보기 어렵기 때문에 현실감을 더한다"[6]고 주장했다.[6][7][8][12]

영국의 공식 플레이스테이션 매거진은 이전 게임에 비해 모든 면에서 큰 발전이었다며 "그래픽 엔진은 스크린에 12대의 자동차가 있어도 25fps로 작동하며 더 빠르다"고 말했다.늘어난 디테일은 그랑프리 모드에서 가장 뚜렷하게 드러난다.모든 차들은 이제 완전히 변형되어 버려진 잔해 조각들이 선로에 남아있다.망연자실할 준비를 하라."[13]

법적 문제

이 게임은 FIA(Formula One's government organization)와 게임의 포장에 있는 FIA 로고의 사용에 반대하는 법적 논쟁으로 타격을 받았다.그 게임은 출시 6주 만에 상점에서 철수되었다.불쾌감을 주는 로고 없이 다시 발표되었지만, FIA는 여전히 불만이었다.하지만 FIA는 법정 소송에서 패소했고, 경기는 로고 없이 계속 팔렸다.[14]또 다른 문제는 당시 윌람스 F1 운전수였던 자크 빌네우브(Jacques Villeneuve)의 이름과 이미지를 그가 두 가지 모두에 저작권을 행사한 후 사용한 것이다.그 게임은 운전자의 이미지에 대한 실루엣을 보여준다.머레이 워커는 그를 "윌리엄스 넘버원" 또는 "캐나다인"이라고 부르지만, 게임 메뉴에는 그를 "드라이버원 윌리엄스"로 표기한다. 이 문제는 드라이버 이름 편집 기능의 추가에 의해 쉽게 간과된다.이 게임에는 또한 해킹 방법을 통해 찾을 수 있는 자크 빌네우브용 사용되지 않은 음성 클립이 있다.[citation needed]이 아이디어는 포뮬라 1 98에서 인기를 끌었고 다시 등장했지만, 다음 게임에는 사용되지 않았다.드라이버명 편집기능도 아이다, 애들레이드, 실버스톤(1960년대룩) 등 오리지널 게임의 보너스 트랙을 미러링한 버전, 비가 내리는 개구리와 맴돌 수 있는 자동차 등 코드를 입력하는 데 사용된다.

모든 술과 담배 후원자들은 검열을 받는다. 예를 들어, 어떤 나라에서는 그러한 광고가 불법이었기 때문에 포스터 대신 더 빨리라고 말하는 트랙사이드 광고가 있다.

참조

  1. ^ Gentry, Perry (15 June 1998). "What's in Stores This Week". CNET Gamecenter. Archived from the original on 17 August 2000. Retrieved 6 December 2019.
  2. ^ Air Hendrix (October 1997). "Formula 1 Championship Edition". GamePro. No. 109. IDG. p. 164.
  3. ^ a b "Formula 1: Championship Edition: With a Fresh Set of Options and Features, Psygnosis Prepares to Launch a 900 HP Formula 1 Rocket". Electronic Gaming Monthly. No. 98. Ziff Davis. September 1997. p. 125.
  4. ^ a b Griffiths, Dan (1999). "Formula 1'97". Official UK PlayStation Magazine. Bath, England: Future Publishing: 54–57. Retrieved 8 June 2014.
  5. ^ "F1 CE's License Revoked". GamePro. No. 112. IDG. January 1998. p. 32.
  6. ^ a b c d e f g h i j "Review Crew: Formula One C.E.". Electronic Gaming Monthly. No. 102. Ziff Davis. January 1998. p. 159.
  7. ^ a b c d e f g h i j k Smith, Josh (29 October 1997). "Formula 1 Championship Edition Review". GameSpot. Archived from the original on 17 December 2011. Retrieved 7 July 2012.
  8. ^ a b c d e f g h i "Formula 1: Championship Edition". IGN. 2 October 1997. Archived from the original on 3 January 2012. Retrieved 23 June 2012.
  9. ^ 갤럽 영국 플레이스테이션 판매 차트, 1997년 12월 영국 플레이스테이션 매거진 공식 호 26에 발표
  10. ^ "Uhr TCM Hannover – ein glänzender Event auf der CebitHome" (Press release) (in German). Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland. 26 August 1998. Archived from the original on 13 July 2000. Retrieved 19 December 2019.
  11. ^ "VUD Sales Awards: November 2002" (Press release) (in German). Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland. Archived from the original on 10 January 2003. Retrieved 19 December 2019.
  12. ^ a b c d e f g h i j Air Hendrix (December 1997). "For Sim Purists Only". GamePro. No. 111. IDG. p. 196.
  13. ^ F1 '97 리뷰, 공식 UK PlayStation Magazine, Future Publishing, 1997년 10월 24일자 101면
  14. ^ F1 레이싱 잡지, 1997년 12월호, 20페이지, 영국판 미국으로 수입

외부 링크