TX-1
TX-1TX-1 | |
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개발자 | 다쓰미 |
게시자 | |
플랫폼 | 아케이드 |
해제 | |
장르 | 레이싱(시뮬레이션) |
모드 | 싱글 플레이어, 멀티 플레이어 |
TX-1은 다쓰미가 개발해 1983년 출시한 아케이드 레이싱 시뮬레이션 게임이다.[3]그것은 남코에게 허가되었고,[4] 남코는 다시 아타리 주식회사에 미국에서의 출시를 허가했기 때문에,[4] 이 게임은 폴 포지션과 폴 포지션 II의 후계자로 여겨지고 있다.[4]영국, 아일랜드, 유럽 본토에서도 아타리 아일랜드를 거쳐 출시되었다.
TX-1은 조향제어장치 상실 위험을 피하기 위해 코너링 중 기어를 제동하거나 저단 변속하도록 강요하고, 조향제어장치를 다시 스키드로 들어갈 때는 가속페달을 놓도록 하는 등 장르의 이전 게임보다 현실적인 시뮬레이션 레이싱에 중점을 뒀다.또한 핸들이 진동하는 포스 피드백 기술을 사용한 최초의 자동차 주행 게임이었으며, 이 게임은 트랙을 보다 입체적으로 볼 수 있는 독특한 3화면 아케이드 디스플레이도 선보였다.또한 각 체크포인트가 끝난 후 선수들이 어떤 경로를 통해 주행할지를 선택할 수 있도록 해 비선형 게임 플레이를 도입했고, 결국 8개의 최종 목적지 중 하나로 이어졌다.[4]
후속편인 TX-1 V8은 1984년에 발매되었다.TX-1과 후속편 모두 1983년과 1985년 사이에 총 16개월 동안 일본에서 가장 많이 팔린 직립/콕핏 아케이드 캐비닛이었다.그러나 속편은 아타리로부터 북미 개봉 허가를 받지 못했다.
게임플레이
게임플레이는 포뮬러 원 레이싱카를 조종하는 플레이어가 경기를 계속하기 위해서는 일정 시간 안에 체크 포인트에 도달해야 한다는 점에서 폴 포지션과 비슷했다.코스를 협상하는 동안, 운전자는 교대로 주의할 필요가 있었다. 과도한 속도가 차를 미끄러지게 할 수 있기 때문이다. 게다가, 운전자는 불타는 충돌을 피하기 위해 천천히 가는 차를 조심스럽게 통과해야 했다.
폴 포지션과 달리 각 스테이지가 분기점에서 종료되었다. 운전자가 어느 방향으로 회전하느냐에 따라 코스가 실질적으로 달라진다.이 5단계 게임의 마지막 두 단계는 그 당시 유명한 포뮬러 원 경주에 기초하여 국가의 이름으로 확인되었다; 앞의 세 단계 동안 선택한 경로는 어떤 "경주"가 마지막 두 단계에서 실행될 수 있는지 결정되었다.TX-1은 수많은 다른 게임들, 특히 세가의 성공적인 아웃런 시리즈에 의해 모방될 이러한 플레이 스타일의 선구자였다.
개발
TX-1은 남코가 개발하고 아타리가 발행한 1982년 출시 폴 포지션과 유사한 래스터 그래픽을 사용했지만, TX-1은 독특한 서라운드 스타일의 좌표식 3화면 디스플레이를 사용했다.이 설계에서 1차 모니터는 운전대 바로 앞에 장착하고, 2차 모니터는 30도로 각도를 이루며, 1차 모니터의 좌우에 모두 장착하였다.왼쪽 모니터 상단에는 점수 표시와 현재 차량 위치가 표시되었고, 오른쪽 모니터 상단에는 경주 중 지나가는 차량 총수가 표시되었다.무대, 속도, 남은 시간의 디스플레이가 1차 화면의 맨 위에 있었다.캐비닛의 엄청난 크기는 이 게임을 전시할 수 있는 오락실의 수를 제한했다.
리셉션
게임머신은 1983년 12월 TX-1을 일본의 최고 권위의 직립/콕핏 아케이드 캐비닛으로 선정했다.[5]TX-1은 1984년 1월,[6][7] 2월,[8][9] 3월[10][11], 4월까지[12][13] 6개월 동안 일본 직립/콕핏 아케이드 차트에서 5월까지 1위를 계속하였다.[14]이 게임은 이후 1986년 하반기 동안 일본에서 10번째로 가장 많은 돈을 번 직립/콕핏 아케이드 게임이었다.[15]
발매되자마자, Computer and Video Games 잡지는 이 게임을 "현재까지 시장에서 가장 정교한 레이싱 시뮬레이션 게임"이라고 부르며, " 스릴 넘치는 게임!"[2]이라고 말했다.
TX-1 V8
후속편인 TX-1 V8은 1984년 다쓰미가 발매하여 남코에 허가를 받았다.일본에서는 1984년 [16]9월부터 1984년 10월,[17][18] 11월[19][20],[21] 12월까지 1985년 7월까지 약 10개월 동안 게임기 직립/콕핏 아케이드 차트에서 정상을 차지했다.[22]두 TX-1 게임 모두 1983년 12월부터 1985년 7월까지 총 16개월 동안 게임기 직립/콕핏 차트에서 1위를 차지했다.
이 게임은 이후 1986년 상반기 동안 일본의 여덟 번째로 높은 수익을 올린 직립/콕핏 아케이드 게임이었다.[23]하지만 이 게임은 아타리로부터 라이선스를 받지 못했고 북미에서는 드물었다.
참고 항목
참조
- ^ "Overseas Readers Column" (PDF). Game Machine (in Japanese). No. 225. Amusement Press, Inc. 1 December 1983. pp. 32, 34.
- ^ a b "Arcade Action: We Discover What's New in Blackpool". Computer and Video Games. No. 30 (April 1984). 16 March 1984. pp. 26–7.
- ^ TX-1, 아케이드 플라이어 아카이브, 비디오게임의 킬러 리스트
- ^ a b c d 비디오게임 킬러리스트 TX-1
- ^ "Game Machine's Best Hit Games 25" (PDF). Game Machine (in Japanese). No. 226. Amusement Press. December 15, 1983. p. 33.
- ^ "Best Hit Games 25" (PDF). Game Machine (in Japanese). No. 227. Amusement Press, Inc. 1 January 1984. p. 37.
- ^ "Best Hit Games 25" (PDF). Game Machine (in Japanese). No. 228. Amusement Press, Inc. 15 January 1984. p. 31.
- ^ "Best Hit Games 25" (PDF). Game Machine (in Japanese). No. 229. Amusement Press, Inc. 1 February 1984. p. 29.
- ^ "Best Hit Games 25" (PDF). Game Machine (in Japanese). No. 230. Amusement Press, Inc. 15 February 1984. p. 27.
- ^ "Best Hit Games 25" (PDF). Game Machine (in Japanese). No. 231. Amusement Press, Inc. 1 March 1984. p. 29.
- ^ "Best Hit Games 25" (PDF). Game Machine (in Japanese). No. 232. Amusement Press, Inc. 15 March 1984. p. 31.
- ^ "Best Hit Games 25" (PDF). Game Machine (in Japanese). No. 233. Amusement Press, Inc. 1 April 1984. p. 27.
- ^ "Best Hit Games 25" (PDF). Game Machine (in Japanese). No. 234. Amusement Press, Inc. 15 April 1984. p. 29.
- ^ "Best Hit Games 25" (PDF). Game Machine (in Japanese). No. 235. Amusement Press. 1 May 1984. p. 29.
- ^ "Game Machine's Best Hit Games 25: '86 下半期" [Game Machine's Best Hit Games 25: Second Half '86] (PDF). Game Machine (in Japanese). No. 300. Amusement Press, Inc. 15 January 1987. p. 16.
- ^ "Best Hit Games 25" (PDF). Game Machine (in Japanese). No. 244. Amusement Press, Inc. 15 September 1984. p. 31.
- ^ "Best Hit Games 25" (PDF). Game Machine (in Japanese). No. 245. Amusement Press, Inc. 1 October 1984. p. 35.
- ^ "Best Hit Games 25" (PDF). Game Machine (in Japanese). No. 246. Amusement Press, Inc. 15 October 1984. p. 31.
- ^ "Best Hit Games 25" (PDF). Game Machine (in Japanese). No. 247. Amusement Press, Inc. 1 November 1984. p. 31.
- ^ "Best Hit Games 25" (PDF). Game Machine (in Japanese). No. 248. Amusement Press, Inc. 15 November 1984. p. 25.
- ^ "Best Hit Games 25" (PDF). Game Machine (in Japanese). No. 249. Amusement Press, Inc. 1 December 1984. p. 31.
- ^ "Best Hit Games 25" (PDF). Game Machine (in Japanese). No. 264. Amusement Press, Inc. 15 July 1985. p. 29.
- ^ "Game Machine's Best Hit Games 25: '86 上半期" [Game Machine's Best Hit Games 25: First Half '86] (PDF). Game Machine (in Japanese). No. 288. Amusement Press, Inc. 15 July 1986. p. 28.
외부 링크
- 비디오게임 킬러리스트 TX-1
- 스타케이드 TV 프로그램의 짧은 비디오(사이드바에 있는 게임 무비 링크를 통해 탐색한 다음 메인 패널에 있는 TX-1 링크를 통해 탐색)