FIFA 매니저
FIFA ManagerFIFA 매니저 | |
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장르 | 스포츠 매니지먼트(어소시에이션 풋볼) |
퍼블리셔 | EA 스포츠 |
플랫폼 | Microsoft Windows |
초판 | FIFA 축구 감독 1997 |
최신 릴리즈 | FIFA 매니저 14 2013년 10월 25일 |
FIFA 매니저는 일렉트로닉 아츠에서 발행하는 스포츠 매니지먼트 게임들의 축구 시리즈이다.이 게임들은 독일 스튜디오인 Bright Future와 EA Sports에 의해 개발되었다.그 게임은 이름이 피파 매니저 06과 함께 피파 매니저로 바뀔 때까지 토탈 클럽 매니저로 불렸다.
EA스포츠는 FIFA 감독 및 토탈 클럽 매니저 이전에 FIFA 사커 매니저(1997년)와 FA 프리미어 리그 풋볼 매니저 99, 2000년, 2001년, 2002년 등을 출시하였으나, 전자는 비챔피언십 매니저 타이틀의 관리 게임 시장이 존재하지 않을 때 출시되었고, 이후 두 차례나 부적합하게 되었다.제목에 문제가 있어 삭제되었습니다.
그러나 2001년 독일 개발사 아스카론의 직원 몇 명이 EA로 옮겼고, 첫 번째 게임인 Fuffsball Manager 2002는 독일에서만 출시되어 잠재적인 시리즈에 대한 테스트로 사용되었다.이 게임은 좋은 반응을 얻었고, 1년 후 토탈 클럽 매니저 2003이 발매되었고, 바비 롭슨이 표지에 올랐다.
Anstoss 3의 주요 특징 중 하나는 Anstoss Action이 출시된 후 실제로 게임을 할 수 있는 기능이었다.스탠드아론 게임으로 할 수 있지만 매니저 게임과 함께 사용해야만 잠재력을 최대한 발휘할 수 있었다.이 기능은 지리적 배포가 제한된 다른 게임인 스페인 PC Fütbol에서만 제공되며, 축구 퓨전 기능을 사용할 수 있는 TCM 2004와 FIFA 2004 구매자를 위해 포함되었습니다.일부 팬들은 설정 파일을 해킹하여 TCM 2003의 게임을 제어하는 데 성공했지만 데이터 손실과 파손이 빈번했습니다.셀틱의 감독 마틴 오닐은 TCM 2004의 표지에 등장했다.인터페이스가 복잡하다는 비판을 받은 EA는 TCM 2005를 위해 보다 스타일리시한 디자인으로 재설계했습니다.FC포르토 전 감독과 주제 모리뉴 첼시 감독과 함께 유럽 챔피언이 메인 커버로 뽑혔다.
TCM 시리즈는 Windows, Xbox 및 PlayStation 2용으로 출시되었지만 FIFAM 시리즈는 Windows에서만 사용할 수 있습니다.플레이스테이션2와 엑스박스 버전은 버드캣 [1]크리에이션을 통해 EA 캐나다용으로 개발되었다.
게임.
FIFA 축구 감독
FIFA 축구 감독 | |
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개발자 | EA UK |
퍼블리셔 | EA 스포츠 |
플랫폼 | Microsoft Windows |
풀어주다 |
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피파 사커 매니저(FIFA Soccer Manager, 간단히 FSM)는 일렉트로닉 아츠사가 개발한 1997년 EA 스포츠 레이블의 축구 관리 게임이다.FA 프리미어 리그 풋볼 매니저와 토탈 클럽 매니저 시리즈가 그 뒤를 이었다.Electronic Arts의 FTP에서 무료로 게임 업데이트를 이용할 수 있습니다.FSM은 마이크로소프트 윈도우즈용으로 개발된 최초의 게임 중 하나로, 5개의 플레이 가능한 리그(잉글랜드, 스코틀랜드, 이탈리아, 독일, 프랑스)와 약 7500명의 선수를 포함한 모든 UEFA 대회를 포함합니다.
FSM은 또한 300개의 다른 조각(스탠드와 지붕)을 조합하여 30만 석 이상의 경기장을 만들 수 있는 완벽한 경기장 건설자로도 알려져 있다.전체적인 프레젠테이션(컵/리그 우승, 해고 등 일부 이벤트의 짧은 FMV 클립 포함)은 칭찬받았지만 인터페이스는 메인 섹션 밖에서만 접근할 수 있는 서브메뉴에 너무 의존하여 게임 플레이가 느려졌다.또 더 좋은 선수들이 은퇴할 때 평균적인 젊은 선수(7580등급)로만 교체돼 15년 이상 경기를 치를 수 있는 데다 다른 구단에 가입할 수 없게 됐다.
FA 프리미어리그 풋볼 매니저 99
FA 프리미어리그 풋볼 매니저 99 | |
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개발자 | EA UK |
퍼블리셔 | EA 스포츠 |
플랫폼 | Microsoft Windows |
풀어주다 |
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FA 프리미어리그 풋볼 매니저 99는 축구 스포츠 관리 게임이다.이 게임은 F.A. 프리미어 리그 풋볼 매니저 시리즈로 발매되는 첫 번째 게임이다.
FA 프리미어리그 풋볼 매니저 2000
FA 프리미어리그 풋볼 매니저 2000 | |
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개발자 | EA UK (PC) 크리살리스 소프트웨어 (PS) |
퍼블리셔 | EA 스포츠 |
플랫폼 | Microsoft Windows, PlayStation |
풀어주다 | Microsoft Windows
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F.A. 프리미어 리그 풋볼 매니저 2000은 축구 스포츠 관리 게임이다.그것은 프리미어리그 풋볼 매니저 99의 첫 번째 후속편이다.
FA 프리미어리그 풋볼 매니저 2001
FA 프리미어리그 풋볼 매니저 2001 | |
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개발자 | EA UK |
퍼블리셔 | EA 스포츠 |
플랫폼 | Microsoft Windows, PlayStation |
풀어주다 |
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FA 프리미어리그 풋볼 매니저 2001은 축구 스포츠 관리 게임이다.그것은 프리미어리그 풋볼 매니저 99의 두 번째 후속편이다.
FA 프리미어리그 풋볼 매니저 2002
FA 프리미어리그 풋볼 매니저 2002 | |
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개발자 | EA UK |
퍼블리셔 | EA 스포츠 |
플랫폼 | Microsoft Windows |
풀어주다 |
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F.A. 프리미어 리그 풋볼 매니저 2002는 축구 스포츠 관리 게임이다.이는 FA 프리미어리그 풋볼 매니저 99의 세 번째 후속편이다.
토탈 클럽 매니저 2003
토탈 클럽 매니저 2003 | |
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개발자 | 일렉트로닉 아트 |
퍼블리셔 | EA 스포츠 |
플랫폼 | Microsoft Windows |
풀어주다 |
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Total Club Manager 2003은 FIFA Manager 시리즈의 축구 게임으로, Total Club Manager 시리즈의 첫 번째 게임입니다.Electronic Arts에 의해 개발되었습니다.
커버 아트에는 바비 롭슨이, 독일어판 커버에는 로타르 마테우스가 등장한다.
토탈 클럽 매니저 2004
토탈 클럽 매니저 2004 | |
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개발자 | 일렉트로닉 아트 Budcat 크리에이션 (X박스 및 PS2) |
퍼블리셔 | EA 스포츠 |
플랫폼 | Microsoft Windows, Xbox, PlayStation 2 |
풀어주다 | Microsoft Windows
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토탈 클럽 매니저 2004는 토탈 클럽 매니저 2003의 첫 번째 후속작인 피파 매니저 시리즈의 축구 게임입니다.Electronic Arts에 의해 개발되었습니다.
커버 아트에는 마틴 오닐이 등장한다.
토탈 클럽 매니저 2005
토탈 클럽 매니저 2005 | |
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개발자 | EA 캐나다 Budcat 크리에이션 (PS2 및 Xbox) |
퍼블리셔 | EA 스포츠 |
플랫폼 | Microsoft Windows, PlayStation 2, Xbox |
풀어주다 | Microsoft Windows
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Total Club Manager 2005는 Total Club Manager 2003의 두 번째 후속작이다.그것은 EA Canada에 의해 개발되었습니다.
이 게임은 또한 Create a Club이라는 새로운 기능도 보았다.이것은 게임 플레이어들에게 새로운 클럽을 만들고 그들을 성공시키기 위해 노력할 수 있는 기회를 주었다.
커버 아트에는 영어판에는 주제 모리뉴가, 독일어판에는 펠릭스 마가트가 등장한다.
이 게임은 시리즈 중 콘솔 릴리스가 있는 마지막 게임으로, 그 이후의 모든 엔트리는 PC 전용이었다.
FIFA 매니저 06
FIFA 매니저 06 | |
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개발자 | EA 캐나다 |
퍼블리셔 | EA 스포츠 |
플랫폼 | Microsoft Windows |
풀어주다 |
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피파 매니저 06은 EA가 EA 스포츠라는 브랜드로 제작한 게임입니다.이것은 매년 열리는 FIFA 매니저 타이틀의 축구(축구) 매니지먼트 게임입니다.피파 매니저 06은 피파 매니저 시리즈에서 실제 밴드의 음악을 가지고 있는 유일한 게임입니다.
- Diva International - "Nothing To Do"
- Exit Pilot - "Circles and Braincells" (서클 사이클과 뇌세포)
- 하드파이 - "캐시 머신"
- McQueen - "할 말이 없어"
- 미드나잇 저그노트 - "아래에서 불타"
- 스테레오포닉스 - '다코타'
- 더 레이크스 - "후퇴"
- 바티칸 DC - "반사회적"
- White Silver - "간단히"
FIFA 매니저 07
FIFA 매니저 07 | |
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개발자 | 밝은 미래 |
퍼블리셔 | EA 스포츠 |
플랫폼 | Microsoft Windows |
풀어주다 |
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FIFA Manager 07은 EA의 스포츠 브랜드인 EA Sports의 현재 연례 FIFA Manager 시리즈의 2007년 후속 모델입니다.이것은 FIFA 매니저 06의 후속편입니다.
FIFA Manager 07 연장 시간
Extra Time 확장은 수정된 하프타임 토크 화면, 새로운 3D 경기장, 판매용 스탠드 이름 및 경기 분석과 같은 새로운 기능을 추가합니다.
FIFA 매니저 08
FIFA 매니저 08 | |
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개발자 | 밝은 미래 |
퍼블리셔 | EA 스포츠 |
플랫폼 | Microsoft Windows |
풀어주다 |
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FIFA Manager 08은 EA의 스포츠 브랜드인 EA Sports의 현재 연례 FIFA Manager 시리즈의 2008년 후속 모델입니다.이것은 FIFA 매니저 07의 후속편입니다.FIFA Manager 08은 Bright Future에 의해 작성되어 EA Sports에 의해 발행되었습니다.Fu'ball Manager 08 - Simulationen und Casino Spiele FM08.de FIFA 08 공식 사이트에서는 현재 Windows 데모를 제공하고 있습니다.
FIFA 매니저 09
FIFA 매니저 09 | |
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개발자 | 밝은 미래 |
퍼블리셔 | EA 스포츠 |
플랫폼 | Microsoft Windows |
풀어주다 |
피파 매니저 09는 EA의 스포츠 브랜드인 EA 스포츠의 피파 매니저 시리즈의 2009년 후속작입니다.이것은 FIFA Manager 08의 후속편입니다.피파 매니저 09은 밝은 미래에서 개발하고 EA 스포츠에서 발행했습니다.2008년 10월 29일 키프로스의 제1분할과 필요한 조정을 포함한 첫 번째 데이터베이스 업데이트가 발표되었다.이 게임은 플레이어들에게 개별 플레이어들과 전술에 대해 논의하는 것에서부터 팬들을 수용하기 위한 몬스터 경기장을 만드는 것까지 광범위한 특징들을 통제할 수 있는 기회를 준다.
FIFA Manager 09는 메타크리틱으로부터 평균 69%의 엇갈린 평가를 받았습니다.점수는 30%(총 PC 게임 수)에서 85%(GameStar)까지 다양했습니다.대부분의 리뷰는 게임에 관련된 깊이와 사실성에 대해 언급했지만, 일부에게는 너무 과할 수도 있다고 지적했다.Play.tm는 "게임이라기보다 라이프스타일"이라고 불렀고, "한 시즌은 완전히 진행된다면,[2] 요즘 대부분의 풀 게임만큼 시간이 걸릴 것"이라고 관찰했다.IT리뷰는 "아직도 엄청난 통계자료로 넘쳐나는 것처럼 느껴질 수 있지만 FIFA의 09 매니저는 미세한 관리 팬들에게 [3]어필하기 위해 많은 새로운 기능을 도입했다"고 평했다.
독일어판 표지에는 요아힘 뢰프가 등장한다.
FIFA 매니저 10
FIFA 매니저 10 | |
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개발자 | 밝은 미래 |
퍼블리셔 | EA 스포츠 |
플랫폼 | Microsoft Windows |
풀어주다 |
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FIFA 매니저 10은 EA의 스포츠 브랜드인 EA 스포츠에서 FIFA 매니저 09에 이어 2010년 FIFA 매니저 시리즈의 후속작이다.FIFA Manager 10은 Bright Future가 개발하고 EA Spore가 발행했습니다.인스톨 하면,[4] 싱글 플레이어 모드와 온라인으로 재생할 수 있는 멀티 플레이어 모드의 2개의 실행 파일이 있습니다.이 게임은 개별 플레이어와 전술에 대해 논의하는 것에서부터 팬들을 수용할 수 있는 몬스터 경기장을 만드는 것까지 다양한 기능을 제어할 수 있는 기회를 제공합니다.시리즈 최초로 온라인 모드와 뛰어난 3D 애니메이션 및 맞춤형 매니저 [5]데스크톱이 탑재되었습니다.
밝은 미래는 6월 2일에 새로운 업데이트를 발표했는데, 특히 그들의 10주년을 위해, 새로운 업데이트는 선수들이 2010 FIFA 월드컵을 통해 그들의 국가 대표팀을 관리할 수 있게 해준다.선수들은 토너먼트에서 원하는 국가 대표팀을 선택할 수 있고, 그들은 원래 팀을 선택하거나 그들만의 팀을 구성할 수 있다.
FIFA 매니저 11
FIFA 매니저 11 | |
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개발자 | 밝은 미래 |
퍼블리셔 | EA 스포츠 |
플랫폼 | Microsoft Windows |
풀어주다 |
FIFA 매니저 11은 EA의 스포츠 브랜드인 EA 스포츠에서 FIFA 매니저 10에 이어 2011년 FIFA 매니저 시리즈의 후속작으로, 또한 프랜차이즈 10번째 에디션이기도 하다.피파 매니저 11은 브라이트 퓨쳐에 의해 개발되고 EA 스포츠에 의해 개발되었습니다.
그 게임은 완전히 새로운 기능들을 폭넓게 갖추고 있다.게임의 핵심 영역에 특별히 초점을 맞추어 전반적으로 수백 가지의 개선이 이루어졌다.2009년에 도입된 이 게임에는 최대 8명의 플레이어가 인터넷을 통해 서로 플레이할 수 있는 별도의 온라인 모드도 포함되어 있습니다.
감독은 여전히 축구 클럽의 경영을 완전히 통제하고 있다.이 게임에서는 팀의 라인업, 전술, 트레이닝 및 적절한 선수 계약, 클럽 시설 및 경기장 개선을 담당합니다.특히 피파 3D 엔진, 13,000장 이상의 오리지널 플레이어 사진, 플레이어 매니저 모드, 국가대표 매니저 모드, Create-a-Club 모드 및 Match Expidue Tool이 눈에 띈다.
FIFA 매니저 12
FIFA 매니저 12 | |
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개발자 | 밝은 미래 |
퍼블리셔 | EA 스포츠 |
플랫폼 | Microsoft Windows |
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피파 매니저 12는 브라이트 퓨처 GmbH가 개발하고 일렉트로닉 아츠가 전 세계 EA 스포츠 레이블로 퍼블리싱한 축구 감독 시뮬레이션 비디오 게임이다.Microsoft Windows용으로 출시되었습니다.그것은 피파 매니저 시리즈 비디오 게임 중 11번째 게임이다.
FIFA 매니저 13
FIFA 매니저 13 | |
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개발자 | 밝은 미래[6] |
퍼블리셔 | EA 스포츠[7] |
플랫폼 | Microsoft Windows |
풀어주다 |
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FIFA 매니저 13은 브라이트 퓨처가 개발하고 일렉트로닉 아츠가 퍼블리싱한 축구 매니지먼트 비디오 게임이다.이 게임은 마이크로소프트 윈도우로 출시되었습니다.2012년 5월 29일, 일렉트로닉 아츠는 자사의 EA 스포츠 레이블로 피파 매니저 13을 퍼블리싱할 것이며, 브라이트 퓨처는 이전에 피파 매니저 [6]시리즈의 이전 타이틀을 개발했던 게임을 개발할 것이라고 밝혔다.
이 게임의 데모는 실제 게임의 발매 3일 전인 2012년 10월 23일에 공개되었다.데모에서는 6개 리그 중 하나에서 플레이할 수 있으며, 100개 이상의 팀에서 플레이하고 현재 축구 시즌의 전반기를 플레이할 수 있습니다.
피파 매니저 13의 새로운 기본 화면 해상도는 1024x768에서 1280x1024로 향상되었고 게임에서 위치 레벨은 제거되었다.이제 플레이어의 일반적인 자질은 기술 수준과 플레이어의 유형을 포함한 공식으로 계산됩니다.
FIFA 매니저 14
FIFA 매니저 14 | |
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개발자 | 밝은 미래 |
퍼블리셔 | EA 스포츠 |
플랫폼 | Microsoft Windows |
풀어주다 |
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피파 매니저 14는 브라이트 퓨처 GmbH에서 개발한 축구 관리 비디오 게임으로 일렉트로닉 아츠에서 EA 스포츠 레이블로 발행되어 2013년 10월에 Windows XP, Windows Vista, Windows 7 및 Windows 8에서 출시되었습니다.이 게임은 5월 8일 EA Labels 사장 Frank Gibeau에 의해 EA 보도자료에서 언급되었고 이후 7월 19일 독일 EA 페이스북 페이지에서 완전히 확인되었다.그 게임에 관한 성명서는 7월 31일에 마침내 발표되었다.이 게임은 독일에서 2013년 10월 24일에 출시되었고 영국에서 하루 후에 출시되었습니다.피파 매니저 14가 발매된 이후 더 이상 판이 발표되지 않았기 때문에 이것은 피파 매니저 시리즈의 마지막 회이다.
이 게임은 PS2, PSP, PS 비타, Wii, 닌텐도 3DS용 피파 14와 함께 레거시 에디션으로 출시되었다.즉, 게임 플레이 모드나 게임 모드에 대한 업데이트가 전혀 없으며 업데이트된 키트, 로스터 및 통계 정보 외에 새로운 게임 모드 및 기능도 없습니다.FIFA 매니저 14의 유일한 변경 사항은 심리 프로파일, 코치 루머, 팀 매트릭스 및 확장 통계와 같이 이전에 잠겼던 25개 이상의 기능을 이제 처음부터 바로 사용할 수 있다는 사실이다.국제 및 국내 이름 풀도 6,000개 이상의 이름이 추가되는 등 전면적인 점검을 거쳤다.
이 게임은 70개 이상의 라이선스 리그에 걸쳐 35,000명 이상의 선수가 참가하는 1,000개 이상의 정식 라이선스 클럽으로 구성되어 있습니다.FIFA 감독 14는 FIFA 감독 13의 모든 라이선스를 보유하고 있지만 브라질의 캄페오나투 브라질레이루 세리에 A, 칠레의 캄페오나투 나시오날 페트로브라스, 콜롬비아의 리가 포스토본, 아르헨티나 프리메라 디비시온, 폴란드 에크스트라클라사가 추가됐다.우크라이나 프리미어 리그, 크로아티아 프르바 HNL, 체코 감브리누스 리가의 모든 팀을 위한 라이센스 스쿼드도 추가된다.
레퍼런스
- ^ "Moby Games: Developer listing". Retrieved 2007-04-05.
- ^ [1] 2011-07-24 Wayback Machine Play.tm에서 아카이브 완료
- ^ [2] 2011년 6월 11일 Wayback Machine IT 리뷰 아카이브
- ^ "FIFA Manager 10 Impressions". Archived from the original on 2011-10-08. Retrieved 2015-10-16.
- ^ Purchese, Robert (July 9, 2009). "EA takes FIFA Manager 10 online". Eurogamer.
- ^ a b "FIFA MANAGER 13". Gamasutra. Electronic Arts. 29 May 2012. Retrieved 24 September 2012.
- ^ Sliwinski, Alexander (9 June 2012). "FIFA 13, FIFA Manager 13 kick out E3 screens, trailer". Joystiq. Retrieved 24 September 2012.