잘라내기 & 붙여넣기
Cut & Paste원저자 |
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개발자 | 일렉트로닉 아츠 |
최초출시 | 1984; | 전 1984)
플랫폼 | 애플 II, 아타리 8비트, 코모도어 64, IBM PC, IBM PCjr |
유형 | 워드프로세서 |
면허증. | 독점 소프트웨어 |
컷 앤 페이스트(Cut & Paste)는 1984년 애플 II, 아타리 8비트 계열, 코모도어 64, IBM PC, IBM PCjr용으로 출시된 워드 프로세서입니다. 동시대의 파이낸셜 쿡북과 함께 게임 개발자이자 출판사인 Electronic Arts의 몇 안 되는 생산성 릴리스 중 하나입니다.[2] 영국에서는 Ariolasoft에서 배포했습니다.[3]
원래 미화 50달러에 판매되었던 Cut & Paste는 사용자 친화성으로 찬사를 받았고 지나치게 단순하다는 비판을 받았습니다. 잡지 광고는 "만약 여러분이 이 워드 프로세서를 90초 안에 사용하는 것을 배울 수 있다면, 정말로 좋은 것이 될 수 있을까요?"[4]라고 선언했고 상자의 슬로건은 "놀라울 정도로 간단한 워드 프로세서"라고 쓰여 있었습니다.[3]
개요
Cut & Paste는 Electronic Arts가 1984년 50달러(2022년 141달러 상당)에 출시한 간단한 워드 프로세서입니다. 텍스트(현재 클립보드로 알려진)를 자르고 복사하고 붙여넣기하는 기능이 가정용 컴퓨터의 중요한 기능이었던 시대에 개발되었습니다. 패키지는 책처럼 열리는 하드 플라스틱 상자로, 프로그램 플로피 디스크, 샘플 문서가 들어 있는 데이터 플로피 디스크, 지원되는 컴퓨터 4대의 작동을 모두 포함한 27페이지 분량의 매뉴얼이 들어 있습니다.[4]
응용 프로그램이 화면에 표시된 지침과 함께 시작됩니다. 지속적인 사용에는 하단에 한 줄 메뉴 바가 있는 전체 화면 텍스트 편집기가 있습니다. 메뉴 바는 다음을 사용하여 액세스할 수 있습니다. esc
키, 그리고 화살표 키로 탐색됩니다. return
key. 애플리케이션은 삽입 모드로 작동하므로 기존 문자는 직접 입력하지 않고 삭제만으로 편집됩니다. Backspace
대신 오른쪽에서 사용합니다. delete
왼쪽부터 응용 프로그램은 페이지 구분을 통해 단락의 줄이 어긋나는 것을 방지하는 데 도움이 될 수 있습니다. 전체 화면 인쇄 메뉴가 있습니다. 응용프로그램의 이름과 같은 기능을 사용하여 선택을 시작하고 화살표 키를 사용하여 전체 선택을 표시한 다음 선택 항목을 잘라 붙여넣을 수 있습니다. 클립보드 버퍼는 서로 다른 문서 간에 지속됩니다.[4]
1980년대 워드 프로세싱의 필수 요소로 여겨졌던 Cut & Paste에는 페이지 헤더 저장, 오른쪽 여백 정당성, 중심화, 밑줄, 글꼴 선택, 프린터 기능 활용, 텍스트 검색, 철자 검사 및 문단 선두 들여쓰기 기능이 없습니다. 다른 소프트웨어와 상호 교환할 수 없는 독점 파일 형식을 사용합니다.[4]
발전
Cut & Paste는 Steve Hayes, Tim Mott, Jerry Morrison, Dan Silva, Steve Shaw, David S에 의해 개발되었습니다. 메이너드와 놈 레인.[1] David Maynard는 Electronic Arts의 1983년 출시 게임 중 하나인 소프트웨어 장난감 Worms?를 이전에 만들었습니다.[5] Dan Silva는 1985년에 출판된 Amiga를 위한 Deluxe Paint를 쓰기 시작했습니다.[6]
접수처
InfoWorld의 Marty Petersen은 "우리는 이것이 단지 보통 수준이고, 적절하게 수행하며, 다른 저가 워드 프로세싱 프로그램들만큼 구매하기에 충분하지 않다고 생각합니다."라고 썼습니다. 그는 제한된 텍스트 포맷 기능을 중요한 단점으로 꼽았고, Cut & Paste는 "미화된 타자기에 지나지 않는다"고 결론지었습니다.[4] 1986년 영국 잡지 페이지 6의 아타리 8비트 버전을 검토한 존 데이비슨은 "이 프로그램에 대한 열정을 높이기가 어렵다고 생각합니다. 몇 가지 좋은 점이 많은 나쁜 점에 비해 훨씬 많습니다. 실제로는 컴퓨터화된 워드프로세서라기보다는 전자 타자기에 더 가까운 것 같습니다."[3]라고 말했습니다. 바이트는 컷앤페이스트가 "사용하기는 간단하지만 안타깝게도 진지한 워드프로세서로서 큰 가치를 갖기에는 너무 제한적"이라며 컴퓨터 사용법을 배우는 아이들에게 이를 권장했습니다.[7]
Arthur Leyenberger는 1984년 8월 아날로그 컴퓨팅의 리뷰에서 "사용자 인터페이스는 아마도 Cut & Paste의 가장 강력한 기능일 것입니다. 디스크를 드라이브에 넣자마자 프로그램을 사용하여 이 리뷰를 입력하기 시작할 수 있었습니다."라고 썼습니다. 그러나 그는 이 소프트웨어가 "가끔 편지를 쓰는 것 이상의 일을 하는 사람에게 그것을 중대한 선택으로 만들기에 충분한 기능을 가지고 있지 않다"는 것을 발견했습니다.[8]
참고문헌
- ^ a b "Cut & Paste". Atari Mania.
- ^ "Electronic Arts "Buy 2 Get 1 Free" Ad" (PDF). Compute! (53): 7. October 1984.
- ^ a b c Davison, John S. (September 1986). "Cut & Paste". Page 6 (23).
- ^ a b c d e Petersen, Marty (March 19, 1984). "Review: Cut & Paste". InfoWorld: 45–47.
- ^ Hague, James. "The Giant List of Classic Game Programmers".
- ^ "Electronic Arts DeluxePaint Early Source Code". CHM. 2015-07-22. Retrieved 2023-12-22.
- ^ Gingras, Daniel J. (December 1984). "Low-cost Word Processing on the Apple". BYTE. pp. A30–A37.
- ^ Leyenberger, Arthur (August 1984). "Review - Cut & Paste". ANALOG Computing (21).