리얼 레이싱
Real Racing| 리얼 레이싱 | |
|---|---|
| 개발자 | 파이어민트 |
| 퍼블리셔 | 파이어민트 |
| 시리즈 | 리얼 레이싱 |
| 플랫폼 | iOS |
| 풀어주다 |
|
| 장르 | 레이싱 |
| 모드 | 싱글 플레이어, 온라인 멀티 플레이어 |
리얼 레이싱은 파이어민트가 iOS용으로 개발하고 퍼블리싱한 2009년 레이싱 게임이다.2009년 6월 8일 iPhone과 iPod Touch용으로 출시되었으며, 이후 iPad용으로 HD 버전이 출시되어 iPad의 기능을 최대한 활용할 수 있는 향상된 그래픽이 특징입니다.이 게임은 비평적이고 상업적인 성공을 거두었으며, 두 개의 속편, 즉 2010년 리얼 레이싱 2와 2013년 리얼 레이싱 3으로 이어졌다.
게임 플레이
플레이어에게는 선택할 수 있는 5가지 제어 방법이 제공됩니다.방법 A는 가속도계 스티어링(물리적 장치를 왼쪽 방향으로 기울여 왼쪽으로 돌리고 오른쪽으로 기울여 오른쪽으로 돌림), 자동 가속 및 수동 브레이크를 갖추고 방법 B는 가속도계 스티어링, 수동 가속 및 수동 브레이크를 갖추고 방법 C는 터치 투 스티어링(플레이어가 터치 스크린의 왼쪽 측면에 닿아 왼쪽으로 돌림) 및 수동 브레이크를 갖추고 있습니다.우측) 자동 가속 및 수동 브레이크, 방법 D는 조향, 자동 가속 및 수동 브레이크를 위한 가상 화면상의 스티어링 휠, 방법 E는 조향할 가상 스티어링 휠, 수동 가속 및 수동 브레이크를 특징으로 한다.각 옵션에서 플레이어는 브레이크 어시스트의 양을 변경할 수 있습니다.방법 A 및 방법 B에서는 가속도계 감도를 변경할 수도 있다.
커리어 모드에서는, 1분 15초 이내에 1바퀴를 완주해야 다음 레이스에 참가할 수 있는 "해치 예선" 레이스 1개로 시작합니다.각 레이스가 클리어되면 다음 레이스를 이용할 수 있습니다.게임은 해치, 세단, 머슬, 엑소틱의 4가지 섹션으로 나뉜다.각 섹션은 세 가지 난이도로 더 나뉩니다. "Class C"가 가장 쉽고 "Class B"가 그 뒤를 이으며 "Class A"가 가장 어렵습니다.커리어 레이스에는 최대 5명의 AI 상대가 포함될 수 있습니다.
다른 플레이 방법으로는 퀵 레이스, 오픈 타임 트라이얼(Firemint의 Cloudcell 기술을 사용하여 온라인 리더보드에 연결), 로컬 멀티 플레이어 및 온라인 트라이얼 리그가 있습니다.6인용 온라인 멀티플레이 모드도 이용할 [3]수 있습니다.
차량 및 위치
두 대의 폭스바겐 GTI를 제외하고는 공식적으로 라이센스가 부여되지 않았지만, 이 게임에는 48대의 다른 차종 중에서 선택할 수 있다.경주를 할 12개의 다른 허구적 트랙이 있다.
리얼 레이싱 GTI
2009년 10월, 파이어민트는 리얼 레이싱 GTI를 발매했다.풀 게임의 한정판 무료 버전인 GTI는 새롭게 공개된 2010년형 GTI 모델을 홍보하기 위해 폭스바겐과 협력하여 만들어졌다.이 게임은 GTI의 [2][4]전 모델인 트랙 3개와 선택 가능한 차 6대만을 특징으로 했다.원래 AKQA에 의해 구상된 GTI는 4백만 [5]건 이상의 다운로드를 기록하며 매우 성공적이었다.
접수처
| 애그리게이터 | 스코어 |
|---|---|
| 게임 순위 | 96 %[6] |
| 메타크리틱 | (HD) 88/100[7] |
| 출판 | 스코어 |
|---|---|
| 점화 | 9/10[8] |
| 포켓 게이머 | 9/10[9] |
| 148 어플리케이션 | |
| 앱비 | |
| 슬라이드 투 플레이 | 4/4[12] |
| 터치 생성 |
| 출판 | 상 |
|---|---|
| 슬라이드 투 플레이 | 올해의 게임 ([14]2009년 |
리얼 레이싱은 비평가들의 찬사를 받았다.Metacritic에서는 4개의 [7]리뷰를 기준으로 100점 만점에 88점, Game Rankings에서는 6개의 [6]리뷰를 기준으로 96%의 점수를 획득했습니다.
IGN의 Levi Buchanan은 "Real Racing은 현재 앱스토어 최고의 레이싱 게임입니다.타의 추종을 불허하는 AI, 뛰어난 비주얼, 그리고 활기찬 커뮤니티 기능의 조합으로 경쟁업체는 [8]배기가스 때문에 숨막히게 되었습니다." 148Apps의 Jeff Scott은 이 게임을 "역대 최고의 레이서"라고 부르며 5점 만점에 5점을 획득했습니다.특히 그래픽에 대한 칭찬은 매우 훌륭합니다.완벽하게 렌더링되어 놀라울 정도로 매끄러운 이 게임은 지금까지 [10]아이폰에서 본 게임 중 가장 보기 좋은 게임이 될 수 있습니다."앱비는 또한 이 게임이 "지금까지 [11]아이폰에게 가장 현실적인 레이싱 게임"이라고 말하며 5점 만점에 5점을 매겼다.
Pocket Gamer의 Tracy Erickson은 이 게임을 10점 만점에 9점으로 매겨 "골드 어워드"를 수여하며 "이 게임이 독창적일 뿐만 아니라 [...] 정교하고 집중적인 게임"이라고 평가했다.그들은 특히 그래픽에 깊은 인상을 받았고, 그들은 "아직까지 아이폰 게임 중 최고의 게임"이라고 말했다.Real Racing은 시각적 [9]충실도에서 높은 새로운 기준을 확립했습니다."Slide to Play의 Joe Hunt는 이 게임을 4점 만점에 4점 만점에 4점을 매겨 "앱스토어의 모든 면에서 숨막힐 정도로 사실적이며 지금까지 [12]아이폰에서 가장 훌륭한 게임 중 하나이다."라고 말했다.이 게임은 Slide to Play의 "Game of the Year 2009"[14] 상을 수상하게 됩니다.
터치젠의 나초 안드레이는 "지금까지 아이폰을 강타한 레이싱 게임 중 리얼 레이싱이 최고"라며 5점 만점에 5점과 에디터즈 초이스 상을 주었다.그들은 특히 게임의 기술적인 측면에 깊은 인상을 받았습니다. "그래픽은 훌륭하지만 이 게임의 기술력은 더 뛰어나다고 생각합니다.[...] 게임 중 프레임 레이트는 매우 부드러우며 속도 저하가 없습니다.[...] 게임은 매우 정교하고 조작성이 뛰어나기 때문에 전혀 경험하지 못할 수도 있습니다.iPhone에서는 가능하다고 생각됩니다.그들은 "리얼 레이싱은 비길 데 없는 아이폰 레이싱 경험이다.Firemint는 아이폰에 [15]대해 우리가 본 최고의 타이틀 중 하나를 얻기 위해 모든 노력을 다했습니다."
레퍼런스
- ^ "Real Racing". IGN. June 8, 2009. Retrieved June 25, 2013.
- ^ a b Johnston, Casey (October 22, 2009). "Volkswagen launches free version of Real Racing to promote 2010 GTI". Tuaw. Retrieved April 27, 2014.
- ^ Arn (June 11, 2009). "WWDC: 6 Player Wi-Fi Multiplayer Coming to Real Racing". TouchArcade. Retrieved June 25, 2013.
- ^ Broida, Rick (October 23, 2009). "Volkswagen showcases new GTI in free Real Racing game". CNET. Retrieved April 27, 2014.
- ^ "Over four million downloads later, the VW 2010 GTI story". Facebook. February 9, 2010. Retrieved April 27, 2014.
- ^ a b "Real Racing for iOS (iPhone/iPad)". GameRankings. CBS Interactive. Archived from the original on December 9, 2019. Retrieved June 26, 2013.
- ^ a b "Real Racing HD for iPhone/iPad Reviews". Metacritic. CBS Interactive. Retrieved June 26, 2013.
- ^ a b Buchanan, Levi (June 11, 2009). "Real Racing Review". IGN. Retrieved June 26, 2013.
- ^ a b Erickson, Tracy (June 16, 2009). "Real Racing Review". Pocket Gamer. Retrieved June 26, 2013.
- ^ a b Scott, Jeff (July 17, 2009). "Real Racing Review". 148Apps. Retrieved June 26, 2013.
- ^ a b "Real Racing Review". Appolicious. June 9, 2009. Archived from the original on February 24, 2012. Retrieved June 26, 2013.
- ^ a b Hunt, Joe (June 15, 2009). "Real Racing Review". Slide to Play. Retrieved October 18, 2013.
- ^ Andrade, Nacho (June 11, 2009). "Real Racing Review". TouchGen. Archived from the original on June 5, 2013. Retrieved June 26, 2013.
- ^ a b Podolsky, Andrew (December 31, 2009). "2009 Game of the Year (Editor's Choice): Real Racing". Slide to Play. Retrieved October 18, 2013.
- ^ "Account Temporary on Hold".