드림 크로니클스

Dream Chronicles
드림 크로니클스
Dream Chronicles Series Logo.png
프랜차이즈 로고, Dream Chronicles 2(2008) 이후 사용
장르모험, 숨겨진 물체, 퍼즐
개발자캣게임
퍼블리셔플레이퍼스트
빅 피쉬 게임즈
작성자미겔 앙헬 타르타즈
컴포저애덤 거브먼
플랫폼Microsoft Windows
MacOS
iOS
플레이스테이션 3
Xbox 360
닌텐도 DS
초판드림 크로니클스
2007년 6월 12일
최신 릴리즈Dream Chronicles:물의 서
2011년 4월 24일

드림 크로니클스는 모험, 숨겨진 사물, 퍼즐 캐주얼 게임을 중심으로 한 프랜차이즈입니다.Miguel Angel Tartaj가 KatGames를 위해 만들고 PlayFirst에서 발행했습니다.이것은 또한 시리즈의 첫 번째 게임의 이름이기도 하다.첫 발매는 2007년이었다.

드림 크로니클즈 시리즈는 각각 3개의 게임과 2개의 핵심 스토리로 구성된 페이의 여행라라의 운명이라는 두 의 삼부작을 포함하도록 의도되었다.그러나 배급사이자 권리자인 PlayFirst가 성장하는 모바일 게임 [1]시장에 초점을 맞추기 위해 PC/Mac 플랫폼에서의 게임 출시와 배포를 취소했을 때 처음 5개의 게임만 출시되었다.개발자인 Kat Games는 이후 다른 프로젝트로 넘어갔다.

발전

릴리즈 스케줄
2007드림 크로니클스
2008드림 크로니클 2: 영원한 메이즈
2009Dream Chronicles:선택받은 아이
2010Dream Chronicles:공기의 서
2011Dream Chronicles:물의 서

2005년 동안 KatGames의 CEO이자 게임 디자이너인 Miguel Tartaj는 두 명의 잠재적인 파트너와 게임 아이디어를 공유했지만, 그에 따르면 "그것은 아무데도 가지 않았다"고 한다.Tartaj는 그의 팀에 창의적인 입력과 비개발 지원을 제공할 수 있는 출판사를 찾고 싶어했다.그는 또한 그의 팀이 신뢰할 수 있는 파트너가 필요했고 캐주얼 게임 시장을 성공적으로 개척한 실적을 가지고 있었다.Tartaj는 2006년 캐주얼 커넥트 암스테르담에서 PlayFirst의 크리에이티브 디렉터 Kenny Dinkin과 퍼블리싱 디렉터 Craig Bocks를 처음 만났습니다.그는 창의성과 혁신에 대한 그들의 헌신에 감명을 받았고 그들이 이 독특한 게임을 [2]현실로 만들기 위해 그의 비전을 공유한다는 것을 즉시 느낄 수 있었다.KatGames는 2007년 6월에 드림 크로니클스로 알려진 것에 대해 PlayFirst와 계약을 맺었다.

오리지널 드림 크로니클스의 성공 이후, KatGames는 PlayFirst와 다른 서드파티 개발자들의 지원을 받는 드림 크로니클 시리즈를 만드는데 시간을 할애했다.KatGames 팀은 파트너가 시각 효과, 음악, 스토리, 마케팅을 하는 동안 컨셉, 아트워크, 게임플레이를 디자인했습니다.의 연대기는 주로 안토니오 가우디아르누보 운동에 [3]의해 영감을 받았다.

스토리

백스토리

플레이어는 드림크로니클 2나오는 15개의 드림 주얼리의 비밀을 풀어나감으로써 드림크로니클 시리즈의 요정 세계를 깊이 들여다볼 수 있다.이러한 비밀들은 또한 첫 번째연대기에 나오는 이야기가 어떻게 시작되는지를 드러낸다.

오래 전에, 최초의 요정은 운석이 마법의 결정체와 충돌했을 때 인간으로 만들어졌습니다.이것은 수천 년 동안 요정이 살아온 고대인들의 장소에서 일어났다.그곳에서, 그들은 각 요정을 지구의 한 영역에 배치하는 계급 체계를 만들었습니다: 일부는 바다에, 일부는 공기에, 일부는 날씨에, 일부는 꿈에.요정 로드는 모든 것을 감독했고 꿈의 사서를 선정하여 요정들이 하고 말하고 결정한 모든 것을 기록했습니다.최초의 요정들은 요정의 지식과 역사의 첫 번째 책을 만들기 위해 프린트 스톤 기계를 사용했습니다.이 책들은 드림 도서관 깊숙이 같은 책의 나중에 판본을 가지고 있는 드림 사서에 의해 감독되었다.새로운 작품과 관찰이 끊임없이 생성됩니다.

요정이 만들어진 지 여러 해가 지난 후 또 다른 화려한 점성술 행사가 있었다.세 개의 별이 하늘에 일렬로 서 있다가 하늘에서 떨어졌다.요정들은 고대인들의 집을 떠나 전 세계로 퍼져나가 그들이 결정한 방식으로 왕국을 운영해야 할 때라는 신호로 받아들였다.그때 몇몇 요정들이 인간의 꿈에 대한 통제권을 갖게 되었다.그들의 갑작스러운 탈출로, 그들은 이제 다른 사람들이 고대 요정의 길을 이해하는데 도움을 주는 많은 건축물들을 남겼다.마침내, 하늘의 징조를 본 요정들은 고대인들의 집을 떠났다.그들은 여전히 요정의 기원에 대해 명상하기 위해 돌아간다.아무도 이 신성한 장소에 들어올 수 없다.요정의 정보나 역사를 누설하지 않기 때문에 입장하는 사람은 외출할 수 없습니다.요정들은 중매결혼 제도 때문에 수세기 동안 근친상련되어 왔다.인간으로 살기 위해 세상에 나온 사람은 거의 없고, 일반적으로 외면받는 사람은 거의 없다.일단 그들이 죽음의 세계로 침투하자 요정들은 모든 것에 손을 댔다.그들의 전문성과 주어진 임무는 바람과 화재, 조류와 성장과 같은 자연의 힘, 그리고 식물과 관련된 모든 문제들을 감시하는 것이었다.처음에 그들은 요정신의 안내와 주의 깊은 눈 아래 그렇게 했다.드림 사서는 그 자연현상을 기록했습니다.

요정 로드는 그의 많은 변장들 중 하나인 평상시 임무 중 하나를 수행했고, 그 기간 동안 그는 정기적으로 요정 기능을 점검하고 왕국 내의 문제들을 해결했다.깊은 곳의 요정들을 방문한 후, 그는 사라졌다.오랫동안 꿈의 사서는 요정 로드가 실종되었다는 것을 아무에게도 인정하지 않았다.그녀는 결정을 내리고, 분쟁을 중재하고, 모든 요정의 일들을 기록하면서 부지런히 글을 썼다.하지만 요정처럼 배운 요정치고는 임무가 너무 커요.마음속으로는 요정 로드가 사라졌다고 믿고, 필사적으로 후임자를 찾아야 한다고 믿고 있다.기존의 요정들은 페어리 로드가 될 수 없다.그들의 짐은 너무 크고 범위는 너무 좁다.꿈의 사서는 인간으로 시작해서 요정이 된 원래 요정 로드와 비슷한 뿌리를 가진 사람을 찾는다.한편, 꿈의 요정의 여왕 릴리스는 요정 로드가 사라진 틈을 타 피젯이라는 요정을 잡아서 소망의 인간들을 꿈의 마법에 빠뜨렸다.

페이의 여정

의 연대기, 꿈의 연대기 2: 영원한 미로와 꿈의 연대기: '초이스 차일드'는 페이라는 이름의 시리즈의 첫 3부작에 속하며, 페이라는 이름의 한 인간 여성이 요정 여왕에 의해 마을에 내려진 꿈의 마법에서 깨어날 수 있는 유일한 사람이며 남편과 딸을 구하기 위해 몇 가지 위험한 탐구에 착수한다는 이야기를 들려준다.

꿈의 요정의 여왕 릴리스는 소망의 마을 전체에 수면 마법을 걸어 그곳의 모든 인간이 마법의 잠에 빠지게 하고 그곳에 살고 있는 피젯이라는 이름의 요정을 납치하게 한다.납치되기 전, 피젯은 남은 힘을 이용해 아내이자 이야기의 여주인공인 페이에게서 수면 주문을 제거하고, 페이에게 그의 일기에 따라갈 길을 남긴다.꿈에서 깨어난 페이는 그녀의 시댁의 비밀을 발견하기 시작한다: 그들은 모두 요정들이다.그녀는 또한 모든 결혼이 요정 왕국에서 이루어지며, 피젯의 부모인 애발과 탱글이 사랑에 빠지기 전까지는 사랑의 개념이 알려지지 않았다는 것을 알게 된다.피젯은 릴리스와 약혼했지만, 그의 부모는 그도 사랑을 위해 결혼할 수 있도록 그를 죽음의 왕국에서 키우기로 결정했다.그러나 릴리스는 피젯과의 결혼이 꿈의 요정의 여왕으로서 자신의 힘을 강화시킬 것이라고 믿는다.그리고 피젯이 페이와 결혼한 이후 릴리스는 피젯을 훔칠 계획을 세우고 있다.피젯에 따르면 페이는 허버트라는 이름의 말하는 육식성 식물을 만나게 되는데, 피젯은 그의 엄마의 가장 친한 친구라고 한다.페이는 시댁과 고향 소원마을의 위안을 뒤로하고 남편을 구하기 위해 외로운 모험을 감행하지만 달이 뜨면 금방 길을 잃는다.다행히도, 팻말이 그녀를 릴리스의 저택으로 안내하는데, 페이는 릴리스가 남편을 데리고 있다고 생각한다.그녀는 잠시 피젯을 발견하고 피젯과 재결합한다.그러나 릴리스가 나타나 두 번째 커플을 갈라놓으면서 피젯을 데려와 페이에게 또 다른 수면 마법을 건다.

피젯을 다시 납치한 릴리스는 페이를 아무도 탈출하지 못한 잊혀진 요정 감옥으로 보낸다.릴리스의 꿈에서 깨어난 페이는 페이의 장모인 플로라의 요정의 여왕 애발을 만나게 되는데, 애벌은 일기를 보내 페이가 탈출구를 찾도록 도와준다.감옥에서 탈출한 페이는 요정의 출생지인 고대인들의 장소를 탐험한다.가장 가까운 크리스탈 볼을 보고 에이발은 페이에게 라라가 더 이상 침대에서 자고 있지 않다고 알린다. 그리고 릴리스가 라일스를 인질로 잡은 것으로 추정된다.피젯이 구조될 것이라는 희망이 사라지자 에이발은 페이에게 서두르라고 말한다. 그리고 그는 릴리스와 결혼하는 것에 굴복할지도 모른다.페이는 에발의 오랜 친구인 메로를 만나 도움을 요청한다. 메로는 죽음의 왕국에 살고 있는 발명가이다.메로의 오두막에 도착한 페이는 그가 비밀 실험실에 살고 있는 말하는 식물임을 알게 된다.메로는 페이를 꿈의 탑으로 데려가는데 동의하는데, 그에 따르면 피젯과 라라는 릴리스에게 인질로 잡혀있다.타워 옆에서 자라는 것은 이상한 나무지만 메로는 "중요하지 않다"고 선언한다.페이는 거대한 탑에 들어섰고, 그 어떤 인간도 전에 하지 못했던 일이다.메로가 들어갈 수 없기 때문에 그녀는 메로의 도움 없이 들어간다.6층과 꼭대기 층에 다다랐을 때, 페이는 그곳에서 침대를 찾았고, 그녀 자신의 집에 있는 침실이 생각난다.피곤하고 악몽에 사로잡힌 페이는 낮잠을 자고 싶을 뿐이다.하지만 침대에 닿자마자, 애발은 페이에게 메로는 배신자이며 그녀는 탑에서 탈출해야 한다고 경고한다.페이는 탑 창문에서 뛰어내렸고 에발의 덩굴에 걸렸다.그리고 나서 에이발은 페이를 메로의 조언에 따라 무시한 나무인 영원한 나무로 인도한다. 이 나무 아래 피젯과 라라는 갇혀있다.페이는 나무에 들어가 잠자는 피젯과 라라가 가장 좋아하는인형을 발견한다.에이발은 페이에게 피젯을 깨울 영원의 메이즈에서 뿌리 물약을 찾으라고 말한다.페이가 물약을 들고 영원의 메이즈에서 나온 후 곰인형은 사라진다.페이는 피젯에게 물약을 주고 마침내 재회하지만, 이제 그들은 실종된 딸을 찾아야 한다.

페이는 이전의 모험에 대한 기억을 모두 잃은 채 브레나로 나무집에서 살고 있다.낯선 남자, 어린 소녀, 그리고 사악한 여자의 모습이 종종 그녀의 꿈에 나타나 브레나를 좌절시킨다.어느 날, 이런 꿈에서 깨어났을 때, 브레나는 그녀의 꿈에서처럼 한 남자가 나타나 라이라라는 이름의 소녀를 찾도록 재촉하는 수정 구슬을 발견한다.당황한 브레나는 그를 믿을 수 있다고 말하는 낯선 남자의 조언을 듣는다.Brenna는 마법의 넥서스 게이트웨이를 통해 허브리스트가 소유한 낯선 집으로 인도된다.기억력 회복 묘약을 만든 후, 브레나는 마침내 모든 것을 기억한다: 페이 자신, 남편 피젯, 실종된 딸 라이라, 그리고 꿈의 요정의 여왕 릴리스.페이는 알 수 없는 사람이 남긴 단서를 따라 재빨리 그녀의 딸을 구하러 간다.그녀는 릴리스가 바닷속 은신처에 숨어있다는 것을 알게 된다.페이는 리라와 더 가까워졌다고 느끼기 때문에 계속해야 한다는 것을 알고 있다.바닷속으로 들어가 많은 낯선 방들과 두 개의 미로를 여행한 후, 페이는 릴리스의 은신처에 도착하여 그녀를 만난다.페이는 리라가 어디 있는지 알고 싶어 한다.릴리스는 페이에게 꿈의 사서가 리라를 예언의 선택받은 아이라고 믿고 납치했다고 담담하게 말한다.이 예언은 사라진 요정 로드를 대신할 요정 반, 죽은 반의 아이가 될 것이라고 말한다.릴리스는 자신이 페이를 계속 지도해왔고 라일라를 요정의 제왕으로 받아들이는 것을 거부했다고 밝힌다.갑자기, 이상하게도, 릴리스는 페이가 리라를 다시 데려올 수 있도록 도와주겠다고 제안합니다.릴리스가 자신의 "이기적인 이익"을 마음에 두고 있다는 것을 알고, 페이는 여전히 그녀의 도움을 받아들인다.마법의 나무로 돌아간 페이는 라라의 곰 인형을 가지고 위시에 있는 그녀의 집으로 라라를 데려온다.페이의 가족은 마침내 재결합했다.그들에게 새로운 삶이 이미 열렸다.페이는 이 요정 모험들이 그녀의 꿈에 영원히 따라다닐 것이라고 말한다.그녀가 몰랐던 한 가지는 릴리스가 임신했다는 것이다.그리고 아무도 릴리스가 뭘 하는지 정확히 알지 못한다.

라라의 운명

Dream Chronicles: 공기의 서, 의 연대기: 물과 꿈의 연대기: '의 서'는 라라의 운명이라는 이름의 시리즈의 두 번째 3부작에 속하며, 라이라는 이름의 어린 필멸 소녀가 그녀의 어머니 페이가 했던 것처럼 그녀의 독특한 운명을 밝히고 받아들이기 위해 예상치 못한 많은 탐험에 착수하는 이야기를 들려준다: 새로운 요정 신이 된다.

그녀의 18번째 생일을 하루 앞둔 날, 라라와 페이, 그리고 피젯의 딸은 반쯤 죽은, 반쯤 요정인 이상한 꿈을 꾼다.그녀의 모든 친구들과 가족들이 참석했고 그녀의 할아버지 탕글은 그가 놀라운 재능을 가졌다고 말한다.하지만 라라는 속삭임을 듣고 모두 사라진다.라라는 자신의 마을과 매우 유사한 평행한 차원에 갇힌 채 그녀가 사랑하는 위시 마을에 홀로 남는다.탱글이 남긴 메시지와 아버지의 비행선을 이용해 라라는 집으로 돌아가 가족과 친구들과 재회하는 것을 도울 수 있는 유일한 사람인 시계 제작자를 찾으려고 한다.그녀는 마침내 그의 은신처에서 시계공을 찾았고, 그는 그녀를 돕기로 동의한다.Lyra는 시계 제작자의 시간 동기화 기계를 다시 활성화하기 위해 트리하우스 빌리지, 윈드 뮤직 아일랜드, 워터 콜렉터 등 3개의 숨겨진 영역에서 3개의 키를 찾아야 합니다.윈드 뮤직 아일랜드에 도착하자마자, 라라는 이 섬의 음악들이 한때 그곳에 살았던 요정들에 의해 창조되었다는 것을 알게 된다.라라는 할아버지의 노트가 혼란스럽다는 것을 알게 되지만, 그녀는 점차 자신에게 일어나는 일이 요정들의 손에 의해 만져진다고 믿는다: 마법의 칠판, 숨겨진 비행선, 이상한 속삭임...라이라가 스스로 발견하는 강력한 힘을 제외하고요3개의 키를 모두 찾은 후, Lyra는 클록메이커의 집으로 돌아가 그곳에서 임무를 완수하고, 아직 풀리지 않은 많은 의문점들을 안고, 마침내 원래의 차원으로 돌아갈 수 있다.하지만 라라를 햇빛으로 맞이하는 대신, 바람의 마을은 어둡고 천둥으로 가득 차게 된다.라라는 다음에 무엇을 기다리고 있을까 궁금해한다.

리라가 소망의 마을에 도착했을 때, 뇌우는 그녀의 비행선을 위시타운 게이트에서 추락시킨다.라라는 릴리스가 마을 전체에 폭풍 마법을 걸었고, 매우 아픈 피젯을 제외하고 모두 떠났다는 메모를 발견한다.라라는 집에 도착해서 위시 조각상의 설립자가 여성의 모습으로 바뀌었고 피젯은 깊은 잠에 빠져 있다는 것을 알게 된다.그녀는 릴리스가 물의 서라고 불리는 책을 찾고 있다는 페이의 필적의 메모를 발견한다.피젯은 라라의 할아버지 탱글이 릴리를 속였을 때 그것을 바지 도시로 보냈다.릴리스는 진실을 알게 되었고 피젯의 삶을 끔찍한 폭풍으로 바꾼 주문을 걸었다.요정들은 죽일 수 없지만 릴리스의 아들인 리라와 같은 반쪽 요정 켄릭은 탱글을 파괴했다.라라는 피젯을 구하기 위한 물약을 만들기 위해 약초상에게 가서 위시로 돌아간다.하지만 그 물약은 피젯의 병을 더 악화시킨다.이제 그를 구할 수 있는 유일한 기회는 릴리스의 주문을 푸는 것이다.Lyra는 Barge City로 가서 주문을 풀 수 있는 유일한 방법은 7개의 마법 피규어를 찾아서 시간 크레이터의 7개의 동굴에 넣는 것이라는 물의 책을 발견한다.그런 다음, 그녀는 7개의 마법 심볼을 모아 주문의 힘의 중심에 놓아야 합니다.그러나 이 조각상들 중 세 개는 인간 대전에서 파괴되었고, 라라는 다른 네 개의 조각상들이 페이에 의해 숨겨져 있다는 것을 발견한다.Lyra는 네 개의 조각상, 즉 Barge City, Obelisk, Merrow House를 찾으러 간다.시계 제작자는 라이라에게 불의 서의 마지막 페이지와 맞바꾸어 최종 조각상이 허브리스트의 뒷마당에 있다고 말한다.라라는 그들 모두를 찾아 7개의 마법 상징을 가져다가 위시에 있는 릴리스의 조각상에 놓는다.폭풍우가 사라지자 피젯은 회복되지만 페이는 돌아오지 않는다.

성격.

아래 나열된 첫 번째 4명이 주인공이고 나머지 4명은 반복되는 캐릭터입니다.Dream Chronicles 시리즈에서는 일반적으로 컷신에만 캐릭터가 등장하지만 몇 가지 예외가 있습니다.피젯은 드림 크로니클스와 드림 크로니클 2의 마지막 장면에, 릴리스는 초선 차일드 24번째 장면에 직접 등장한다.

  • 페이페이의 여정 3부작의 주인공인 인간적인 여성이다.꿈에서 깨어난 페이는 소원마을의 모든 사람들이 마법의 잠에 빠져들고 있고 그녀의 가족은 이미 사라졌다는 것을 발견한다.페이는 남편 피젯과 딸 리라를 구하기 위해 위험하고 외로운 탐색에 착수하고 마침내 그들을 구할 수 있게 된다.이 탐구에서 페이는 시댁 식구들의 정체성, 요정 뿌리, 그리고 꿈의 왕국의 많은 미스터리 등 시댁 식구들에 대한 많은 비밀을 탐색한다.그녀의 남편에 따르면, 페이는 똑똑하고, 강하고, 끈질긴 여성으로, 결코 희망을 포기하지 않고 항상 가족을 예전처럼 평화로운 시대로 되돌리려고 노력한다고 한다.페이는 주인공이지만, 당신이 직접 출연하는 것은 그녀의 입장에서 연기하기 때문입니다.그녀는 "The Chosen Child"에서 곤돌라에 앉아있는 모습이 잠깐 보인다.
  • 릴리스는 어둠의 요정왕과 밤의 요정왕의 딸인 꿈의 요정왕이다.그녀는 첫 번째 페이의 여정 3부작의 주요 적수이다.릴리스는 페이와 결혼하기 전에 피젯과 약혼했고 피젯을 남편으로 삼기로 결심했다.그녀는 피젯과 결혼하면 자신의 힘이 더 강해질 것이라고 믿고 그를 반복적으로 납치한다.릴리스는 또한 그녀의 계획이 순조롭게 진행되어 아무도 그녀가 피젯을 요정의 나라로 영원히 데려오는 것을 방해할 수 없도록 하기 위해 소망의 마을에 있는 모든 사람들에게 매혹적인 수면 마법을 걸어준다.그녀는 처음에 컷신에만 출연한다.릴리스는 마침내 페이와 함께 라라의 운명을 밝히기 위해 The Chosen Child에 직접 등장하고 미래를 위한 다른 사악한 계획을 꾸미고 있다는 것을 암시한다.
  • 피젯은 바람의 마을에서 사랑받는 스승이자 한때 요정 세계에서 존경받았던 부모의 아들이다.그의 부모님은 요정의 전통을 깨고 사랑으로 결혼했다.왕따로 여겨진 그들은 위시라는 죽음의 마을에 정착했다.그는 요정으로 태어났지만 인간으로 자랐다.피젯이 나이가 들면서 그의 부모는 그에게 그의 뿌리를 말해주고 요정의 길을 가르쳐준다.Fidget은 그의 부모로부터 그의 죽음 세계와 요정 세계 둘 다에 대해 좋은 교육을 받았다.그는 부모님의 뒤를 이어 릴리스와의 중매 요정 결혼에서 도망쳐 그의 마음을 따랐다.릴리스가 그를 낚아채기 전까지 그의 요정 뿌리의 비밀은 안전했다.이미 릴리스의 사악한 계획을 알고 있던 피젯은 가족을 보호하려 했지만 일이 잘못되자 릴리스는 그를 납치해 꿈의 왕국으로 데려간다.그녀는 마침내 드림 크로니클 2의 마지막에 피젯을 풀어준다; 불행하게도 그녀는 그를 크리스탈 볼로 보낸다.Fidget은 모든 드림 크로니클즈 게임에 등장했으며 오리지널 드림 크로니클스에서 페이의 가이드 역할을 하기도 했다.
  • Lyra는 Faye와 Fidget의 반은 요정이고 반은 죽은 딸이다.라라는 원작 게임의 다른 사람들처럼 릴리스의 수면 마법에 빠져 피젯을 풀어주기 전에 릴리스에게 납치된다.라라는 사라진 요정 로드를 대신할 것으로 예언된 선택받은 아이라고 믿어진다.그녀의 운명은 The Chosen Child의 마지막에 드러난다.Lyra는 단역을 맡아 각 Faye's Journey 3부작의 게임에 3번밖에 등장하지 않는다.하지만 두 번째 시리즈에서는 어머니 페이의 뒤를 이어 주인공으로 등장한다.
  • 플로라의 요정의 여왕인 에이발은 피젯의 어머니이자 페이의 장모이다.그녀는 탱글과 사랑에 빠졌고, 그들은 함께 죽음의 왕국으로 탈출했다.애벌은 식물에게 말을 걸었고 식물들은 그녀에게 말을 걸었습니다.죽음의 영역과 요정 영역에는 식물이 있다; 그것들은 뿌리 체계, 바람의 요정이 포착한 낙엽, 물의 요정이 운반하는 꽃가루와 씨앗을 통해 서로 소통할 수 있다.이 모든 식물들은 궁극적으로 에발과 소통한다.만약 멀리 문제가 있다면, 식물들은 이 정보를 Aeval에게 전송할 수 있다.그녀의 가장 친한 친구는 허버트라는 이름의 육식 식물이다.그녀와 그녀의 식물들은 Faye가 Dream Chronicles 2에서 Fidget을 찾도록 도우려 한다.
  • 지식의 요정왕 탱글은 피젯의 아버지이자 페이의 장인이다.그와 아이발은 그들의 아이들이 자연스럽고 인간적으로 자랄 수 있도록 하기 위해 함께 죽음의 왕국으로 탈출했다.Fidget에 따르면 지식의 요정왕으로서, 독서는 그의 "끝없는 추구"라고 한다.탕글은 드림 사서의 가장 헌신적인 학생이었고 그녀만큼 박식하다.탱글은 오랫동안 인간의 세계에서 살아왔기 때문에 인간의 삶에 대해 더 많이 알 수 있다는 장점이 있지만, 꿈의 사서는 요정의 방식에 대해 더 많이 알고 있습니다.Tangle은 첫 번째 시리즈에는 등장하지 않았지만, The Book of Air에서 Lyra의 가이드로 연기합니다.그의 아내인 에발처럼, 그는 첫 3부작에서 언급되었을 뿐이고 작은 역할을 한다.물의 책에서 릴리스는 라라가 돌아오기 며칠 전에 가족을 공격했다.릴리스는 공격했을 때 물의 책이라는 책을 찾고 있었다.그들의 주의를 딴 데로 돌리게 하는 동안, 피젯은 Barge City로 가는 포탈을 열고 책을 그곳에 던져 보호했다.요정들은 서로를 죽일 수 없기 때문에, 릴리스는 그녀의 10살 난 요정 반 사생아 켄릭에게 탕글을 죽이라고 명령했고, 그는 그렇게 했다.탱글은 그 시리즈에서 죽은 첫 번째 캐릭터이다.
  • 메로는 요정 왕국을 떠나 마법의 간섭 없이 과학 연구를 추구한 요정입니다.이것은 릴리스의 어머니를 화나게 했고, 릴리스는 그의 요정의 힘을 빼앗았다.탕글과 애발이 아기 피젯과 함께 탈출했을 때, 메로는 그들을 도왔다.감사한 마음에, Aeval은 그에게 식물과 소통할 수 있는 능력을 주었다.그는 괴짜이긴 하지만, 지식이 풍부하고 요정 왕국으로 들어가는 비밀 통로를 알고 있다.오직 그 사람만이 인간을 그곳으로 인도할 수 있다.꿈의 연대기 2에서 그는 곤충을 먹는 식물로서 페이가 꿈의 탑에 도달할 수 있도록 도와준 후 신비롭게 사라진다.
  • 드림 사서는 모든 지식, 역사, 그리고 지혜를 가지고 있으며, 그녀의 거대한 도서관에서 무수한 책을 만들기 위해 그것을 사용한다.그녀는 요정 왕국에 관련된 모든 질문에 대한 답을 가지고 있거나 쉽게 찾을 수 있다.그녀의 방대한 지식 때문에, 그녀는 요정 로드에게 가장 중요한 조언자이다.릴리스는 꿈의 사서가 라라가 선택받은 아이라고 믿고 있으며, 실제로 페이와 피젯을 떼어놓으려 했던 사람이 그녀라고 밝힌다.이 캐릭터는 릴리스와 드림 크로니클 2에 나오는 드림 주얼리의 비밀을 통해서만 등장하지 않는다.

설정

KatGames는 지금까지 캐주얼 게임 개발사가 하지 않았던 드림 크로니클즈 시리즈를 위해 인간과 요정의 영역이 충돌하는 사실적인 판타지의 신비로운 세계를 설계했다.모든 게임에서 플레이어는 두 영역을 왔다 갔다 하며 각 위치의 역사를 점차적으로 발견해야 한다.꽃과 나무를 테마로 한 일러스트 판타지 세계를 배경으로 건축부터 가구까지 다양한 아이템을 다루고 있습니다.시리즈의 초기 게임들은 페이가 그녀의 딸 리라를 구하려는 모험을 따라간다.네 번째 게임인 The Book of Air를 시작으로, Lyra는 퍼즐(주로 숨겨진 오브젝트 게임)과 게임 플레이의 본질적인 스타일은 변하지 않지만 프랜차이즈의 새로운 방향을 제시하는 일련의 모험의 주인공이 된다.시리즈에는 [4]다음과 같은 주목할 만한 장소가 많이 있습니다.

  • 희망의 마을:이곳은 페이가 남편 피젯, 딸 리라, 그리고 피젯의 부모인 탱글과 애발과 함께 살고 있는 곳이다.도시와 문명으로부터 멀리 떨어진 고립된 장소입니다.이 마을은 높은 성벽으로 둘러싸여 있는데, 주민들을 안에 가둬두기 위해서가 아니라, 외부로부터 보호하기 위해서입니다.대문은 드림 크로니클스에서 처음 볼 수 있는 복잡한 무게 자물쇠로 고정되어 있다.거리에는 알록달록한 주택과 가게들이 즐비하게 늘어서 있다.위시의 벽 너머에는 울창한 숲과 더 큰 마을로 이어지는 구불구불한 길이 있다.그러나 위시 사람들은 그 먼 곳을 방문하고 싶어하지 않는다.그들의 집은 그들에게 해가 되지 않을 것이라고 믿는 사랑하는 마을에 안전하다.페이가 오기 전까지 몇 년 동안 아무도 이 마을을 떠나지 않았어요.여기서 페이는 여행을 시작한다.
  • 릴리스의 저택:여긴 릴리스의 임시 집이야드림 크로니클스의 원작에서 그녀는 이곳에서 피젯을 납치하려는 계획을 실행했다.
  • 잊혀진 감옥:이 감옥에는 방이 세 개 있다.자연과 싸운 요정들은 이곳에 갇혀 있었다.여기서부터 페이는 드림 크로니클 2에서 여행을 시작한다.
  • 고대인의 장소:이곳은 요정 종족의 발상지입니다.요정들은 수천 년 동안 위치를 인간들에게 비밀로 해왔습니다.이곳은 뚫을 수 없는 힘의 장으로 보호되고 있어, 릴리스가 드림 크로니클 2에 나오는 페이와 같은 인간을 감금하기에 이상적인 장소이다.
  • 죽음의 미로:이 터널은 요정 왕국에서 죽음의 왕국으로 통하는 터널입니다.
  • 머로우의 오두막집:머로의 오두막은 한때 죽음의 왕국으로 도망가는 요정들의 피난처였다.
  • 꿈의 탑:여기에는 요정들의 모든 지식, 지혜, 역사, 통찰력이 담겨 있다.콘텐츠의 가치 때문에 5명의 고대 요정 기사가 지키고 각 층은 기발한 자물쇠로 보호된다.위층은 꿈을 만들고 볼 수 있는 곳이다.드림 크로니클 2에서 메로는 릴리스가 피젯과 리라를 안고 있다고 믿는다.영원의 미로는 이 탑 근처에 있어요.
  • 영원한 미로: 고대인의 장소에 인간이 출입할 수 없도록 하는 최후의 보호책으로 요정들은 빛도 지도도 없는 지하 미로를 만들었습니다.불행하게도, 이것은 요정들의 통로를 거의 불가능하게 만들었고, 그래서 몇몇 요정들은 영역들 사이에서 길을 찾는 것을 돕기 위해 지도를 만들었다.
  • 트리하우스 빌리지:이 마을 사람들은 높은 나무 꼭대기에 살지 않으면 이상한 일이 일어날 것이라고 믿는다.여기서 페이는 '선택받은 아이'에서 여행을 시작한다.이곳은 또한 요정의 세계를 관통하는 그린벨트의 일부이기도 하다.모두 애벌의 공장 네트워크의 일부입니다.다른 사람들은 의심했지만, Aeval은 나무들이 모든 것을 보고 기억한다는 것을 항상 알고 있었다.시간이 흐르면서 그것들은 보물과 비밀을 감추는 데 사용되어 왔다.'공기의 서'에서, 요정 세계의 누군가가 나무를 황금으로 바꿔서, 나무들이 아이발과 "말하지" 못하게 했다.이 트리는 시계 제조사가 시간 동기화 기계를 수리하기 위해 필요한 열쇠인 키를 보호하기 위해 사용됩니다.리라는 나무들이 보답으로 자신을 도울 수 있도록 나무들을 도와야 한다.
  • Nexus 게이트웨이:이곳은 요정들이 요정 왕국에서 죽음의 왕국으로 빠르게 이동하는 교통의 요충지입니다.The Chosen Child에서 플레이어는 여기에서 6개 위치로 이동할 수 있습니다.나무집, 약초집, 전망대, 소원마을(페이의 집), 수중휴양소, 영원한 미로.
  • 천문대:마법 망원경은 별자리를 틀로 바꾸는 데 사용된다.금형은 Nexus Gateway에서 새로운 장소를 열기 위해 Dream Jewels를 만드는 데 사용됩니다.
  • 허브리스트의 집:약초를 만드는 사람은 요정의 지식을 습득하고 다양한 식물의 물약을 실험한 인간이다.물약 제조에 대한 전문지식으로 알려진 이 허브리스트는 매우 강력한 마법 혼합물을 만드는 레시피를 가지고 있습니다.
  • 수중 후퇴:기대 요정 어머니들은 휴식을 취하고 마법의 힘을 되찾기 위해 스파 같은 별장으로 여행을 떠납니다.The Chosen Child에서 Lilith는 Fidget을 석방한 후, 그녀가 임신한 것을 회복하기 위해 그곳에 가기로 결심한다.그러나 그녀는 페이가 라이라와 결합하는 것을 돕기 위해 메모, 지시서, 수정 구슬을 여전히 보낸다.
  • 시계공의 집:이것은 강력하지만 고독한 요정인 시계 제작자가 인간과 요정의 세계 모두에서 시간을 동기화시키는 멀리 떨어진 냉동 툰드라입니다.시계 제작자 집의 낮은 온도는 앞서 달리기를 고려할 수 있는 모든 시계를 늦추는 데 유용합니다.영원한 눈은 시계공의 기계를 깨끗하게 유지시켜 줍니다.그의 얼어붙은 황무지에는 식물이 자라지 않지만, 오래 전에 Aeval은 그에게 좀 더 쾌적한 기후에서 꽃을 가져다 주었고, 그 이미지는 현재 시계 제작자의 영역 전체에 걸쳐 여러 조각으로 압축되어 있습니다.
  • 윈드 뮤직 아일랜드:이곳은 요정들이 그곳에 있는 악기들을 이용하여 최초의 음악을 만들어 낸 곳입니다.인간음악은 인간들이 자는 동안 요정음악의 일부를 들을 때 탄생한다고 한다.저 멀리 불길하게 보이는 것이 꿈의 탑이다. 여기서 페이는 드림 크로니클 2에서 피젯을 찾았다.요정들이 윈드 뮤직 아일랜드에서 이동하기 전에, 그들은 스톤 악기 밴드, 즉 음악이 영원히 지속되도록 그들 스스로 음악을 연주하는 돌 악기들을 만들었다.
  • 집수기:이것이 요정 문명의 기반이다.여기서 물은 모아지고, 정제되고, 분산된다.수년 동안 Aeval은 모든 식물이 적절하게 영양을 공급받았음을 확실히 하기 위해 Water Collector에 독점적인 관심을 가졌다.오두막 안에는 물의 순도뿐만 아니라 물의 각 측정 단위 내의 요소 수를 검사하는 시스템이 있습니다.다른 수원의 물은 다른 특성을 가지고 있으며, 세계의 다른 측면을 책임지는 요정들에 의해 이용된다.
  • 인터럽트 시티:이곳은 바람의 마을 남쪽 멀리 물 위에 세워진 매혹적인 어촌입니다.물 위에 떠 있는 집에 사는 많은 어부들과 상인들의 집이며, 나무 판자 산책로로 연결되어 있다.
  • 오벨리스크:이 웅장한 구조물은 물의 책에 사용된 마법의 피규어를 숨기고 있지만, 접근하거나 열기가 쉽지 않다.이곳은 사막 한가운데에 있는 매우 건조하고 조용한 곳이기도 하지만, 사람들은 바위에 새겨진 집에서 살아야 합니다.
  • 시간의 분화구: 척박한 지역에는 물의 책에 나오는 영원한 폭풍의 주문을 멈추는 데 필요한 7가지 마법의 상징이 있습니다.그들은 7개의 신비로운 동굴 안에 갇혀 있다.

게임 플레이

플레이어가 처음으로 방이나 장소에 입장할 때 Faye/Lyra는 참가자를 올바른 방향으로 이끌기 위한 입장문을 작성합니다.방에 있는 거의 모든 오브젝트는 Faye/Lyra에 의해 플레이어에게 설명될 수 있습니다.플레이어는 클릭만 하면 힌트를 얻을 수 있는 스테이트먼트를 얻을 수 있습니다.항목을 클릭하면 화면 하단의 인벤토리에 항목이 표시됩니다.일단 그곳에 도착하면, 플레이어는 이러한 아이템을 다른 오브젝트에 사용하고, 그것들을 조합하여 각 장소에서 발생하는 다양한 난제를 해결할 수 있다.번째 Dream Chronicles 게임에서는 대부분의 하드코어 어드벤처와 달리 플레이어는 불필요한 인벤토리 아이템을 가지고 다니지 않습니다.플레이어가 수집하는 아이템은 플레이어가 찾은 장소에서만 사용할 수 있으며 향후 퍼즐에서는 사용할 수 없습니다.바로 앞에 있는 퍼즐을 풀고 플레이어는 다음 [5]위치로 가는 문을 엽니다.드림 크로니클 2부터는 플레이어가 발견한 아이템을 발견된 씬 이외의 씬에서 사용할 수 있습니다.오브젝트는 필요할 때까지 플레이어의 인벤토리에 남습니다.플레이어가 집어들 수 있는 모든 아이템은 발견된 장면에서 사용되었든 아니든 목적에 부합합니다.플레이어는 다른 작업을 수행해야 [6]하므로 일부 항목은 장면에서 즉시 표시되지 않을 수 있습니다.

각 드림 크로니클 게임은 플레이어가 다음 챕터에 도달하기 위해 풀어야 하는 일련의 퍼즐로 구성됩니다.대부분은 숨겨진 물체를 찾고 사용하는 것과 관련이 있는 반면, 다른 것들은 논리 퍼즐, 직소 퍼즐, 단어 섞기 퍼즐, 미로를 포함합니다.어드벤처/롤플레잉을 포함한 다양한 종류의 게임을 망라하고 있습니다.플레이어는 진행 방법에 대한 힌트와 몇 가지 간단한 지시를 받지만,[7] 실제로 필요한 것을 스스로 해결해야 한다.드림 크로니클즈 게임의 모든 퍼즐이나 아이템은 배경과 드림 레름을 주제로 한 스토리와 잘 어우러져 있습니다.게임은 여러 세그먼트로 나뉘어져 있으며, 각각의 세그먼트 사이에 컷신이 있습니다.드림 크로니클즈 시리즈의 컷씬은 종종 Faye/Lyra의 관점에서 이야기를 전달하는 영화의 와이드 스크린 브리프입니다.이러한 문자에는 몇 글자만 직접 표시됩니다.

경기 내내, 선수들은 또한 다양한 색깔의 혹은 투명한 보석들을 발견한다.이것은 독특한 드림 주얼리 컬렉션을 구성하는 보석인 드림 피스입니다.각각의 드림 크로니클즈 게임은 다른 이름, 모양, 용도를 가진 그들만의 다른 드림 주얼리 컬렉션을 가지고 있다.시리즈의 각 게임을 완료하기 위해서는 드림 주얼리의 완성이 필요합니다.오리지널 드림 크로니클스에서 8개의 드림 주얼리는 요정과 드림 왕국에서의 그들의 역할에 대한 자세한 정보를 제공한다.드림 연대기 2에서는 15개의 드림 주얼리가 릴리스, 라이라, 그리고 드림 왕국에 대한 많은 어두운 비밀에 대해 답하고 설명한다.The Chosen Child에서는 10개의 드림 주얼리가 새로운 영역을 여는 데 사용됩니다.마지막으로, The Book of Air에서 드림 보석은 특별한 힘을 가지고 나온다.드림 주얼리를 찾아서 완성하는 것도 게임 종료 시 플레이어의 점수를 더한다.드림 크로니클 [5]게임에서 완성해야 할 드림 주얼리의 정확한 숫자를 성형하는 수많은 드림 피스들이 있다.Dream Jewels 컬렉션은 Dream Chronicles의 독특한 요소입니다.종종 미스트 컨셉을 차용했다는 평가를 받지만, 사실 드림 크로니클스는 숨겨진 오브젝트 비율과 결합된 어드벤처 요소를 가진 최초의 캐주얼 게임 시리즈 중 하나이다.

새로운 디자인, 배경, 음악, 줄거리, 퍼즐과 함께, KatGames는 모든 Dream Chronicles 속편에 많은 반전을 더하여 그들이 추가한 모든 새로운 기능들이 깊이를 가져오고 사람들이 Dream Chronicles에 대해 이미 좋아하는 것을 향상시키고 "손상"하거나 [8]불필요하다고 느끼지 않도록 합니다.드림 크로니클스 속편의 게임 플레이는 더 복잡하지만 원작 드림 크로니클스와 거의 같다.드림크로니클 2에서는 퍼즐을 풀기 위해 플레이어가 다른 영역에서 상대 장면을 왔다 갔다 할 수 있다.The Chosen Child에서 플레이어는 넥서스 게이트웨이를 사용하여 게임 내 7개 영역 중 하나로 이동할 수 있습니다.그리고 The Book of Air에서 플레이어는 꿈의 왕국을 탐험하기 위해 Fidget의 비행선을 이용하여 여행을 통제한다.

각 게임이 끝날 때, 플레이어는 주로 플레이어가 얼마나 빨리 퍼즐을 풀 수 있는지, 얼마나 빨리 게임을 끝냈는지에 따라 점수를 얻지만, 각 할부에는 다른 추가 카운트가 있습니다.오리지널 드림 크로니클에서 플레이어는 높은 점수를 얻기 위해 드림 주얼리 컬렉션을 찾아서 완성하기만 하면 되고 퍼즐을 빠르게 풀 수 있습니다.Dream Chronicles 2에서 그들은 이것을 하기 위해 Dream Jewels의 비밀을 풀어야 한다.그리고 Chosen Child에서 그들은 여분의 금 덩어리를 찾아야 한다.

주요 게임

이 시리즈는 주로 KatGames에 의해 디자인되고 개발되었으며 그들의 직영 출판사인 PlayFirst에 의해 처음 출시되었다.

게임 타이틀
발매일 플랫폼
드림 크로니클스 2007년 6월 12일 Windows, Mac OS X, iOS,[9] 닌텐도 DS, 모바일,[10] PS3,[11] Xbox[11] 360
현실과 환상의 경계가 더 이상 존재하지 않는 드림 크로니클스에 오신 것을 환영합니다.페이가 실종된 남편을 찾고 위시 마을을 점령한 신비로운 수면 마법에서 벗어날 수 있도록 미묘한 단서를 따라가십시오.정신을 바짝 차리고 집중하면 이 흥미롭고 몽환적인 미스터리를 풀 수 있을 것이다.
드림 크로니클 2: 영원한 메이즈 2008년 2월 14일 Windows, Mac OS X, iOS
꿈의 요정의 여왕 릴리스에 의해 고대인의 장소에 갇힌 페이는 사랑하는 남편 피젯과 재결합하기 위한 그녀의 탐구를 계속한다.이 매혹적인 속편에서 가족들의 과거의 비밀을 풀면서 복잡한 퍼즐과 마법의 풍경으로 이루어진 이 놀라운 이야기의 세계를 탐험해 보십시오.Dream Chronicles 2는 80개 이상의 매력적인 퍼즐을 통해 새로운 도전과 더 긴 게임 플레이를 제공합니다.
Dream Chronicles:선택받은 아이 2009년 4월 16일 Windows, Mac OS X, iOS
드림 크로니클 시리즈 3편 '선택받은 아이'에서 신비로운 요정 세계의 비밀을 풀어보세요.Rilith의 손아귀에서 딸을 구하고 예상치 못한 반전이 있는 이 완전히 새로운 숨겨진 물체 모험에서 Chosen Child의 비밀 예언을 밝히는 Faye의 탐색에 동참하면서 숨겨진 단서와 도전적인 퍼즐을 발견하십시오.
Dream Chronicles:공기의 서 2010년 6월 24일 Windows, Mac OS X, iOS
서사시적인 드림 크로니클스의 사가는 플레이퍼스트의 모험 시리즈에서도 계속된다.페이의 딸 리라 역을 맡아 18세 생일을 앞둔 날 이상한 차원에 갇힌 자신을 발견합니다.할아버지가 보낸 단서를 따라 그녀는 시간을 회복하고 집으로 돌아가는 데 도움을 줄 시계공을 찾아 왕국을 가로질러 날아간다.흥미로운 퍼즐을 풀고 The Book of Air에서 Lyra를 가족 및 친구들과 재회시킬 아이템을 찾아보세요.
Dream Chronicles:물의 서 2011년 4월 24일 Windows, Mac OS X, iOS
그 모험은 드림 크로니클즈 사가의 가장 긴장감 넘치는 장에서 계속된다.엄청난 폭풍이 위시 마을을 강타했다.리라 역을 맡아 사악한 저주를 풀 방법을 찾아라.어려운 퍼즐을 풀기 위한 탐색에 착수하고 물의 책에서 Lyra의 고향을 구하기 위한 답을 찾으십시오.

수신과 영향

드림 크로니클즈 3부작의 첫 번째 세트

2007년 6월 첫 출시 이후, 이 시리즈는 비주얼, 오디오, 꿈을 주제로 한 이야기, 캐릭터, 그리고 [5][7][12][13]퍼즐로 게임 비평가들로부터 대부분 긍정적인 평가를 받았다.

캐주얼 게임 리뷰 사이트인 Gamezebo오리지널 드림 크로니클스를 별 5개/5개로 평가했다.척 밀러는 "그것은 미스트와 우루 같은 서사시적이고 하드코어인 모험의 우연한 사촌으로 가장 잘 묘사된다. 환상과 현실의 혼합, 최면적인 꿈의 나라, 당신을 삶보다 더 큰 탐험에 끌어들인다. 미스터리는 이야기가 당신 주위에서 펼쳐질 때 한 번에 한 가지 퍼즐을 풀어야 한다. [...드림 연대기]는 모든 필요한 요소들을 가지고 있다.마케팅 광고에 걸맞는 게임입니다.Art Nouveau 그래픽은 아름답게 렌더링되어 있습니다.천상의 사운드 트랙은, 세계를 생생하게 합니다.이 그래픽의 매력적인 내러티브는 스토리에 당신을 끌어들이고 다양한 난이도의 다양한 퍼즐을 계속 플레이합니다.[...] 요컨대, 드림 크로니클의 미스터리를 푸는 은 매우 즐거운 [5]경험입니다.Dream Chronicles는 Gamezebo의 편집자가 매년 선정하는 Top Games에서 2007년 최고의 캐주얼 게임 중 하나로 선정되었으며, 2007년 [14]Best Hidden Object & Adventure Game으로 피플스 초이스 상 "Zebys" 상을 수상했으며, Big Fish Games가 가장 좋아하는[15] 게임 중 1위를 차지했습니다.

두 속편인 드림 크로니클 2와 초이스 차일드는 많은 주요 캐주얼 게임 차트에서 같은 성공을 거뒀고 비평가들로부터 찬사를 받았다.

Awem Studio는 Dream Chronicles 2를 칭찬했다: "아트워크는 화려하게 몽환적이며 미스터리와 수수께끼의 전체 분위기에 특별한 색채를 더하며 Dream Chronicles 게임의 진정한 특징입니다."시각적인 면과 음향적인 면은 매우 만족스럽고 진정한 드림월드를 만들어냅니다.의 연대기 2: 영원한 메이즈는 기억에 새겨지고 마음을 [16]사로잡을 게임 중 하나입니다.2009년 7월, Dream Chronicles 2RealArcade로부터 "Top Adventure Game of 2008"[17]과 "Best World Design"이라는 2개의 상을 수상했습니다.

Jay Is Games의 John Bardinelli는 "The Chosen Child"의 리뷰에서 다음과 같이 말했다: "드림 크로니클즈 시리즈의 최신 편은...누구나 예상할 수 있는 만큼 훌륭합니다.숨겨진 물건 찾기, 퍼즐 풀기, 그리고 많은 모험이 창밖을 내다본 이후 가장 멋진 풍경과 함께 이 훌륭한 속편에서 발견될 수 있다(요정, 분수, 활기찬 정원이 있는 환상의 세계에 산다고 가정하면...). [의 연대기] 제목들은 점점 더 좋아지고 있습니다.오브젝트 검색과 어드벤처 게임 플레이의 완벽한 조합으로 퍼즐이 매우 영리하게 구성되어 있어 해결책을 떠올릴 때 낄낄대기도 합니다.그리고 멋진 비주얼과 매혹적인 음악의 [18]조합에 녹아들 것이라고 맹세합니다."2009년 말, The Chosen Child는 Big Fish [19]Games에 의해 2009년 고객 인기 순위 2위에 올랐다.

비판의 초점은 대체로 1차전과 4차전이 짧다는 점이다.Gamezebo의 Erin Bell은 "KatGames가 모든 장면과 [13]퍼즐에 쏟아 부은 세세한 부분까지 신경을 쓰면서도 다른 어드벤처 게임과 비교했을 때 길이는 실망스럽다"고 말한 적이 있다.

2009년 7월 현재, 처음 세 게임은 3천만 [20]번 이상 다운로드 되었다.

두 번째 3부작 '라라의 운명'은 '공기의 책'으로 시작했다.이 게임은 또 하나의 상업적 성공으로 입증되었지만, 이전 게임들의 기준에 맞지 않는다는 비판으로 많은 미온적인 평가를 받았다.일부 리뷰는 드림 크로니클스의 트레이드마크인 고품질의 [21][22]제작 가치와 까다로운 게임 플레이를 칭찬했고, 부정적인 리뷰는 매우 짧은 길이(원작 드림 크로니클보다 짧은 16개의 주요 장면)와 반복적인 [23]퍼즐에 초점을 맞췄다.

PlayFirst가 처음에 발표했고 The Book of Water의 마지막 장면들이 암시했듯이, 드림 크로니클스라는 속편이 있을 것이다. '불의 '가 공개될 이다.그러나 The Book of Water가 발매된 직후, PlayFirst는 성장하는 모바일 게임 [1]시장에 초점을 맞추기 위해 2011년 7월부터 PC/Mac 플랫폼에 캐주얼 게임을 출시하는 것을 취소했다.PlayFirst는 드림 크로니클스의 상표를 보유하고 있기 때문에, 캣게임즈는 새로운 속편을 개발하기 위해 그들의 승인을 받아야만 했고, 따라서 캣게임은 다른 프로젝트를 진행해야만 했다.그 취소로 인해 The Book of Fire는 개발 및 발매되지 않으며 The Book of Water는 PlayFirst와 KatGames의 마지막 콜라보레이션이었다.게다가 이러한 조기 취소로 인해 플레이퍼스트의 게임 일정에 맞추기 위해 게임 개발 시간이 단축되었다.KatGames는 몇 가지 이전 게임의 장면, 배경 음악, 음향 효과를 재사용해야 했다.이 애니메이션은 이전 게임들에서처럼 3D로 디자인되지 않았다.또한 일부 퍼즐은 짧게 잘려나갔고 마지막을 향해 난이도가 부족했다. 그리고 심지어 라라와 페이에 모두 같은 보이스오버가 사용되었기 때문에 전반적으로 물의 책은 완성되지 않고 단순하게 느껴졌다.

크리티컬 리셉션

게임 타이틀 Gamezebo의 등급 Jay Is Games의 평가
드림 크로니클스 100%[5] 90 %[7]
드림 크로니클 2: 영원한 메이즈 90 %[24] 92 %[12]
Dream Chronicles:선택받은 아이 80%[13] 92 %[18]
Dream Chronicles:공기의 서 70 %[23] 90 %[22]
Dream Chronicles:물의 서 40%[25] 88 %[26]

수상 및 후보

  • 드림 크로니클스

- 빅 피쉬 게임 - '2007년 [27]2위 퍼즐 게임' (후보)

- 2008년 제2회 Zeeby 캐주얼 게임 어워드 - "2007년 [14]최고의 숨겨진 오브젝트 & 어드벤처 게임" (수상)

  • 드림 크로니클 2: 영원한 메이즈

- 2009 RealGame Great Game Awards - "Top Adventure Game of 2008"[17] (수상)

- 2009 RealGame Great Game Awards - "최고의 세계 디자인"[17] (수상)

  • Dream Chronicles:선택받은 아이

- 2010 Game House Great Game Awards - "2009년 [28]최고의 숨겨진 오브젝트 게임" (후보)

- 2010 Game House Great Game Awards - "베스트 스토리"[28] (후보)

  • Dream Chronicles:공기의 서

- 빅 피쉬 게임 - '2010년 [29]2위 베스트 어드벤처 게임' (후보)

레퍼런스

  1. ^ a b Jim Squires (2011-11-19). "Is PlayFirst out of the PC gaming business?". Gamezebo. Retrieved 2011-11-19.
  2. ^ Gamasutra (2008-04-22). "Postmortem: Kat Games' Dream Chronicles". Gamasutra. Retrieved 2008-04-22.
  3. ^ PlayFirst (2009-04-10). "Dream Chronicles: The Chosen Child – The Artistic Inspiration". PlayFirst. Archived from the original on 2012-12-06. Retrieved 2009-04-10.
  4. ^ PlayFirst (2009-03-01). "Dream Chronicles Home". PlayFirst. Archived from the original on 2009-04-10. Retrieved 2009-03-01.
  5. ^ a b c d e Gamezebo (2007-06-12). "Dream Chronicles Review". Gamezebo. Retrieved 2007-06-12.
  6. ^ Gamezebo (2008-02-19). "Dream Chronicles 2: The Eternal Maze Walkthrough". Gamezebo. Retrieved 2008-02-19.
  7. ^ a b c JayIsGames.com (2007-07-28). "Dream Chronicles". JayIsGames.com. Retrieved 2007-07-28.
  8. ^ PlayFirst (2009-04-15). "New Feature Highlights for The Chosen Child!". PlayFirst. Archived from the original on 2012-12-11. Retrieved 2009-04-15.
  9. ^ PlayFirst (2009-04-27). "Award-Winning Dream Chronicles Game Launches on the iPhone". PlayFirst. Archived from the original on 2012-12-02. Retrieved 2009-04-27.
  10. ^ PlayFirst (2009-10-05). "You can now play Dream Chronicles on your mobile phone!". PlayFirst. Archived from the original on 2012-12-04. Retrieved 2009-10-05.
  11. ^ a b Hudson Entertainment (2010-02-08). "Dream Chronicles Weaving Its Way to Xbox LIVE Arcade and PlayStation Network". Hudson Entertainment. Archived from the original on 2010-10-31. Retrieved 2010-02-08.
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  14. ^ a b Gamezebo (2008-07-25). "Zeeby Awards - The results are in!". Gamezebo. Retrieved 2008-07-25.
  15. ^ Big Fish Games (2008-01-01). "Big Fish Games' 2007 Customer Favorites for PC". Big Fish Games. Retrieved 2008-01-01.
  16. ^ Awem.com (2008-11-09). "Dream Chronicles 2. Dreamy World". Awem.com. Archived from the original on 2008-10-30. Retrieved 2008-09-11.
  17. ^ a b c GameHouse (2009-07-21). "RealGames Recognizes Outstanding Developers with First Annual Great Game Awards". GameHouse. Archived from the original on 2009-09-25. Retrieved 2009-07-21.
  18. ^ a b JayIsGames.com (2009-04-16). "Dream Chronicles: The Chosen Child". JayIsGames.com. Retrieved 2009-04-16.
  19. ^ Big Fish Games (2010-01-01). "Big Fish Games' 2009 Customer Favorites for PC". Big Fish Games. Retrieved 2010-01-01.
  20. ^ SonicBoom (2009-07-20). "Sonic Boom, Inc. to Launch PlayFirst's Dream Chronicles on Mobile in North America". SonicBoom. Retrieved 2009-07-20.
  21. ^ Awem.com (2010-03-24). "Dream Chronicles The Book of Air. Game Preview". Awem.com. Retrieved 2010-03-24.
  22. ^ a b JayIsGames (2010-06-25). "Dream Chronicles: The Book of Air". JayIsGames. Retrieved 2010-06-25.
  23. ^ a b Gamezebo (2010-06-24). "Dream Chronicles: The Book of Air Review". Gamezebo. Retrieved 2010-06-24.
  24. ^ Gamezebo (2008-02-18). "Dream Chronicles 2: The Eternal Maze Review". Gamezebo. Retrieved 2008-02-18.
  25. ^ Neilie Johnson (2011-05-03). "Dream Chronicles: The Book of Water Review". Gamezebo. Retrieved 2011-05-03.
  26. ^ Grinnyp (2011-04-24). "Dream Chronicles: The Book of Water on Jay Is Games". Jay Is Games. Retrieved 2011-04-24.
  27. ^ Big Fish Games (2007-07-20). "Dream Chronicles Game Download for PC". Big Fish Games. Archived from the original on 2007-08-24. Retrieved 2007-07-20.
  28. ^ a b GameHouse (2010-06-18). "Nominees Announced for Second Annual GameHouse Great Game Awards". GameHouse. Archived from the original on 2010-08-12. Retrieved 2010-06-18.
  29. ^ Big Fish Games (2010-12-29). "2010 Customer Favorites Awards". Big Fish Games. Retrieved 2010-12-29.

외부 링크