Jeff Green (작가)

Jeff Green (writer)
제프 그린
Jeff-Green-PAX.jpg
2009 페니 아케이드 엑스포 그린
태어난 (1961-10-12) 1961년 10월 12일([1]60세)
국적.아메리칸
직종.라이터, 비디오 게임 저널리스트, 비디오 게임 디자이너
고용주Hit Detection([2]이전의 PopCap Games, Electronic Arts, Ziff Davis Media)
로 알려져 있다Windows용 컴퓨터 게임 세계 및 게임 편집장: 오피셜 매거진

제프리 그린(Jeffrey Green,[1] 1961년 10월 12일 ~ )은 미국의 작가이자 비디오 게임 저널리스트이며 현재는 폐지된 Windows용 게임의 마지막 편집장이다. 공식 매거진(구 컴퓨터 게임 월드)은 Ziff Davis Media에 의해 발행되었습니다.2013년 11월 11일 Jeff는 PopCap Games를 떠나 편집 및 소셜 미디어 이사를 역임했습니다.는 개발사인 Electronic Arts의 심스 사업부에 고용되어 디자이너, 프로듀서, 작가로 활동했습니다.Green은 GFW가 폐업한 후 몇 달 동안 Ziff Davis에서 근무하다가 퇴사 선언을 했습니다.Ziff Davis에서 근무하는 동안 Green은 매주 CGW Radio 팟캐스트(이후 GFW Radio가 됨), The Official EA Podcast를 진행하였습니다.[3]

초기 경력

그린은 캘리포니아 대학교 버클리 [4]영어과를 졸업했다.1991년 그는 컴퓨터 서적을 출판하는 지프 데이비스 미디어의 자회사인 지프 데이비스 프레스사에 입사했다.그 후, 그는 주간 매킨토시 무역 저널인 맥위크로 리뷰 에디터로 자리를 옮겼다.전문적으로 글을 쓸 기회를 얻으면서, 그 잡지의 주제는 "솔직히 내가 별로 신경 쓰지 않은 것"[5]이었다. 당시, 맥위크는 월간 비디오 게임 잡지 컴퓨터 게임 월드를 운영하는 Ziff Davis Media에 의해 발행되었다.그린은 1996년 잡지를 위해 생겨난 어소시에이트 에디터의 빈자리를 마련하기 위해 조니 윌슨 편집장을 "물리고, 구슬리고, 칭얼거리고, 협박했다"고 말했다.그는 이직을 위해 급여를 삭감해야 했지만 일자리를 얻었고, 그는 이 일을 "완전히 가치가 있다"[4]고 생각한다.

컴퓨터 게임 세계

2001년, 그린은 컴퓨터 게임 [6]세계의 편집장이 되었습니다.2004년에는 CGW의 모든 직원이 가 처음 입사했을 때 [7]자리를 떴다.그린은 2002년 Brady Games가 출판한 The Art of Warcraft에 을 기고했는데, 이 책은 실시간 전략 [8]게임 워크래프트 시리즈의 예술과 디자인을 상세히 기술한 책이다.그린은 그 일을 "본질적으로 실직"이라고 생각하면서, 브래디를 위해 쓰는 것을 너무 오랫동안 미루어 출판사가 그의 작품에 [9]대한 보수를 줄였다.그린은 90년대 후반을 컴퓨터 게임 세계의 "절정기"로 보고 있다.300페이지가 넘는 호가 발행되었습니다.그때는 인터넷이 보급되어 있지 않았기 때문에 잡지가 전부였습니다.게이머들이 게임 뉴스를 원한다면 [5]잡지를 읽어보세요.

Windows용 게임:오피셜 매거진

2006년 8월, Ziff Davis는 Microsoft와 제휴해, 「Computer Gaming World」를 「Games for Windows재브랜드 하는 것을 발표했습니다. 오피셜 매거진.그 움직임은 그 잡지를 더 많은 독자들에게 홍보하기 위해 행해졌다.동시에, 그린은 이 출판물은 "하드코어 PC 게임 잡지"로 남을 것이며, 마이크로소프트는 이 [10]잡지의 콘텐츠에 편집상의 영향을 미치지 않을 것이라고 주장했다.2007년 6월 인터뷰에서 그린은 게임 잡지가 "이행기"에 있다고 말했습니다.인터넷의 보급이 증가하고 있기 때문에 인쇄가 더 이상 마니아들에게 주요 정보원이 아니라는 것을 의미하기 때문입니다."우리는 모두 그것이 무엇을 의미하는지 알아내려고 노력하고 있습니다. 즉, 관련성, 중요성 또는 심지어 필요한 것을 유지하는 방법을 알아내려고 합니다." Green은 "디지털 시대"의 도래로 인해 인쇄 매장이 콘텐츠 제작 방법을 재고해야 한다고 생각합니다.GFW의 스탭은, 정기적으로 게임 Web 사이트를 방문하는 유저에게의 기사의 작성 방법,[11] 및 「모든 유저가 이미 온라인상에서 몇주전에 행하고 있던 것보다, 한층 더 뛰어난 기사의 작성 방법」을 검토했습니다.

매거진 클로징

2008년 4월, Ziff Davis는 Games for Windows가 폐업한다고 발표했습니다.이 잡지의 17호인 2008년 4월/5월호는 The Sims 3을 표지에 실었다.[12]잡지의 예술팀인 마이클 제닝스와 로즈마리 핑크햄이 해고된 반면, 그린과 숀 엘리엇, 션 몰로이, 라이언 스콧이 포함된 편집진은 1UP.com의 편집자로 유지되었다.구체적으로는 1UP의 PC게임 [13]커버리지 향상을 목표로 하고 있었다.Windows용 게임은 2008년 5월에 컴퓨터 게임 전용 사이트인 1UP.com의 "PC 문"으로 재출시되었습니다.또한 Greenspeak 및 Tom vs.와 같이 CGWGFW의 열을 아카이브하는 영역으로도 사용되었습니다. 브루스 그린이 [14]이 웹사이트의 편집장이 됐어요하지만 시간이 흐르면서 그린은 잡지에 대한 관심만큼 웹사이트에 대한 기부에 관심이 적다는 것을 알게 되었다.

포스트잡지 세계에서 웹 일을 하는 것 자체가 제겐 혼란스러운 일이었습니다.사무실이나 팟캐스트에서 매일 숀과 라이언을 보았지만 GFW가 문을 닫았을 때 그들은 다른 방향으로 흩어졌습니다. 그래서 숀, 숀, 라이언과 제가 이 잡지를 웹상에서 자유자재로 만들기 위해 쌓아온 친밀하고 창조적인 유대감이 웹상에서 사라지지 않았습니다.우리는 "잡지의 온라인 버전"이 아니었다.우리는 웹사이트의 더 큰 이익에 빠져있는 4명의 남자였다.지난 몇 달 동안 점점 더 분명해진 것은 이 웹사이트의 관심사, 즉 이 웹사이트의 관심사는 내 인생의 [5]현 시점에서 내 관심사가 아니라는 것이다.

Green은 2008년 9월에 Ziff Davis와 1UP.com를 떠나 Electronic Arts에서 게임 개발 경력을 쌓는다고 발표했습니다.구체적으로 Green은 디자이너 Rod [15]Humble의 지도 아래 EA의 Sims 부서에서 일하게 됩니다.두 사람은 험블이 GFW 라디오에 출연했을 때 만났고, 어디서 누구와 함께 일해야 할지 고민할 때 험블이 "내 리스트의 최고"였다.그린은 그를 "완전히 똑똑하고, 똑똑하고, 재미있는 남자이며, 그런 사람들이 우리가 [16]함께 있고 싶은 사람들"이라고 묘사했다.

일렉트로닉 아트

2008년 9월 22일은 그린이 일렉트로닉 [17]아츠 사원으로서 처음으로 공식 취임한 날입니다.그린은 예고 없이 프로젝트에 참여하기 시작했지만, 한 달 만에 다른 프로젝트로 옮겨졌습니다."[18]저는 게임 비즈니스의 변동성을 보고 있습니다."2008년 11월, 그린은 SimAnimals [19]제품군의 미래 게임 연구를 돕고 있다고 말했다.EA에 입사한 지 6개월 만에 Green은 새로운 프로젝트로 세 [20]번 이동했습니다.Green은 SimAnimals와 MySims [21]Agents를 위해 대화 및 기타 텍스트를 작성했으며 [22]독일 쾰른에서 열린 2009 Gamescom에서 MySims Agents 프로모션을 지원했습니다.

Green은 게임에 대한 글을 쓰는 것에서 게임을 만드는 것으로의 이행은 어려웠지만, 이 작업은 "믿을 수 없을 정도로 보람이 있다… 단지 그것이 나에게 도전하고 있다는 사실만으로도"[20]라고 말했습니다.게임을 개발하는 협업 과정은 그가 가장 매력적으로 느낀 부분이다.게임을 만드는 일이 얼마나 복잡한지 점점 더 분명해지고 있습니다.모든 관련자들을 정렬시키고 당신이 하려는 [23]일이 무엇인지 이해하는 것은 기적에 가까운 일입니다.

EA.com

2009년 10월 23일, 그린은 트위터를 통해 자신이 [24]EA.com의 편집장으로 임명되었다고 발표했습니다.그린은 블로그에서 일렉트로닉 아츠에 새로운 편집 콘텐츠를 제작할 것이라고 말하며 회사에서의 새로운 포지션을 설명했다.동시에, 그는 이것이 그에게 게임 저널리즘 분야로의 복귀가 되지 않을 것이라고 썼다: "우리 자신을 속이지 말자.저는 게임을 [25]판매하는 것이 주된 목표인 기업 웹사이트의 EIC입니다."라고 Jeff는 Twitter에서 자신의 새로운 역할에 대해 "PR도 아니고 편집도 아니다.이상한 잡종이야"[26]

EA의 출발

2010년 8월 14일, Jeff Green은 블로그를 다음과 같이 갱신했습니다.

EA를 떠났습니다. 어떻게, 왜, 그리고 그 이유에 대한 자세한 내용은 모든 종류의 이유로 말하지 않는 것이 좋다. 하지만 모두가 알고 싶어 하는 한 가지 방법(그 사람이 그만뒀는지 해고됐는지)에서 벗어나려면, 답은 "둘 다 아니다"라고 대답합니다. 웹사이트를 운영하는 사람들은 방향을 바꾸기를 원했다. 그 방향에는 오리지널 콘텐츠의 작성은 포함되지 않았습니다. 그래서 제 직무 기술이 바뀌었어요. 그리고 내가 가장 잘하는 것(게임, 피자, 소파에 누워서 아무것도 하지 않는 것 제외)은 콘텐츠를 만드는 것이기 때문에 더 이상 내게는 적합하지 않았다. 그럼 [27]전 빠질게요.

팟캐스트

그린은 많은 팟캐스트에서 사회를 보고 출연했습니다.CGW 라디오의 첫 회는 2006년 2월 16일에 Green이 주최하고 Computer Gaming World[28]편집자 출연진이 출연했습니다.Electronic Gaming Monthly와 Official PlayStation Magazine을 포함한 다른 Ziff Davis 출판물과 함께 쇼를 제작하도록 만들어진 이 잡지의 직원들은 처음에는 걱정스러운 마음으로 이 아이디어에 접근했다."팟 캐스트는 시작했는지로 외계인과 원치 않은 우리에게지만, 그리고 빨리 셀레임에 뭔가를 우리가 사랑한, 우리가 알고 있는 기회를 주었다. 우리에게 여흥을 분들을 연결하고 우리의 관객들에서 전적으로 다르고, 훨씬 더 즉각적인 방법이다."[5]CGW 라디오 GFW 듣는 라디오 컴퓨터 게이밍 월드 감우성이 rebranding과 이름이 바뀌었다.Windows의 경우: 오피셜 매거진.GFW 라디오는 수년간 "열심히 전용 청취자 기반"을 개발했습니다.이 쇼의 마지막 에피소드는 그린이 지프 데이비스와 GFW 편집자 숀 [29]엘리엇을 떠난 후에 나왔다.

Electronic Arts에서 Green은 EA 중심의 팟캐스트를 만들겠다는 전망을 가지고 고용주에게 접근했습니다.그린은 팟캐스트를 진행하는 것이 CGW 라디오GFW 라디오진행하면서 Ziff Davis에서 개발한 과거의 재능을 활용할 수 있다고 믿었다.그린은 자신의 블로그에서 이러한 팟캐스트가 일렉트로닉 아츠 제품을 홍보할 수 있지만, 잘 만들어진 쇼를 만들기 위해 노력할 것이라고 썼다.「그렇습니다만, 제 고용주의 관점에서는, EA를 「판매」하는 것이 목표입니다.그 목적은, 제가 자랑할 수 있고,[30] 여러분이 듣고 싶어 하는 좋은 쇼를 실제로 여는 것입니다.」EA 팟캐스트의 첫 회는 2009년 [31]6월 19일에 공개되었습니다.Green은 또한 Green, Shawn Elliott, Robert Ashley, N'Gai Croal 및 Luke [32]Smith를 포함한 현재 및 전직 게임 기자들이 출연하는 팟캐스트 Out of the Game에 고정 출연하고 있습니다.

Jeff Green은 Giant Bomb's Giant Bombcast(2010년 [33]8월 17일, 2010년[34] 12월 14일, 2013년[35] 11월 12일)와 RebelFM 87화에서 특별 게스트로 출연했습니다.

사생활

그린은 아내,[36] 딸과 함께 캘리포니아 버클리시에 살고 있으며 과거 [37]게임즈 for Windows의 게임 리뷰를 작성한 적이 있다.그린은 그의 첫 소설인 크산토르의 쿠겔을 쓰고 있다.이 책은 그가 예전에 썼던 비디오 게임 시사회 패러디 칼럼에 바탕을 두고 있다.이 책에서 한 비디오 게임 개발 회사가 Xanthor 시리즈의 세 번째 게임인 첫 번째 두 개는 Xanthor의 블레이드와 Xanthor의 검을 제작하고 있다.그린은 팟캐스트에서 "Electronic Arts에서 2년간 일하면서 게임이 어떻게 개발되는지를 직접 보고 영감을 얻었다"고 말했다.이 책은 개발자들이 창조하는 세계에 살고 있는 회사와 크산토르 자신 사이를 오간다.크산토르는 개발자들이 하는 무수히 많은 자의적인 변화를 자신의 세계에서 다루어야 한다.Jeff는 최근 인터뷰에서 그가 현재 그것을 [38]완성하는 작업을 하고 있지 않다고 말했다.

레퍼런스

  1. ^ a b Green, Jeff (October 12, 2011). "@Greenspeak: And thank you for all the ..." Twitter. Retrieved October 12, 2011.
  2. ^ Jeff Green Linked In 페이지
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  6. ^ "Jeff Green (CGW) Interview: Part II". The Armchair Empire. June 29, 2001. Archived from the original on November 27, 2005.
  7. ^ "Jeff Green (CGW) Interview: Part V". The Armchair Empire. October 1, 2004. Archived from the original on July 4, 2008. Retrieved October 19, 2009.
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외부 링크