로라 밀레
Laura Miele로라 밀레(Laura Miele, 1969년 6월 9일 ~ )는 미국의 비즈니스맨으로, 일렉트로닉 아트(EA)의 COO를 맡고 있습니다.그녀는 회사의 전략적 계획 프레임워크를 [1][2]담당하고 있습니다.그녀는 2018년에 [3][4]시작한 Chief Studios Officer 역할을 맡았다.그녀의 재임 기간 동안, 동사는 배틀필드, 스타워즈, 니드 포 스피드, 심즈, 비즐레드, 매스 이펙트, EA [5][6]스포츠 포트폴리오를 포함한 업계의 여러 게임을 개발했습니다.
사생활
밀레는 샌프란시스코에서 태어나 타호 [7]호수 근처의 주택가에서 자랐다.그녀는 [3]가족과의 보드게임에 대한 호감을 통해 게임에 대한 시작을 했다.라스베이거스에 있는 네바다 대학에서 공부하는 동안, 밀레는 건축 회사에서 동시에 일했다.밀레는 현재 베이 [3]에리어에 살고 있다.
직업
1996년 Laura Miele은 비디오 게임 개발사인 Westwood Studios에 프로젝트 매니저로 입사한 후 모회사인 Virgin Interactive의 마케팅 책임자가 되었으며,[8] 1998년 EA가 Westwood를 인수했을 때는 수익 [3]예측을 위한 고급 분석 개발에 주력했습니다.
Laura Miele은 "The Jedi"로 알려진 데이터 분석 팀을 고용하여 "판매 동향, 계절성 및 예약 주문"을 연구하기 위해 Electronic Art의 첫 번째 통계 회귀 모델을 구축하도록 지시했습니다.이 시스템을 [3]도입하는 데 약 2년이 걸렸다.
밀레는 일렉트로닉 [9]아츠에서 재직하는 동안 다양한 리더 역할을 해왔습니다.Miele은 최고 스튜디오 책임자로서 EA의 25개 [3]스튜디오를 감독할 뿐만 아니라 6,000명의 직원과 수천 명의 계약업체를 관리해 왔습니다.로라 밀레는 스케이트보드와 같은 어떤 게임을 만들어야 [7]하는지에 대한 그녀의 결정에 게임 커뮤니티의 피드백을 포함시킨 것으로 알려졌습니다.
그 이전에는 글로벌 퍼블리싱 담당 이그제큐티브 바이스 프레지던트, 퍼블리싱 담당 시니어 바이스 프레지던트, 2013년 EA가 월트 디즈니 컴퍼니와 10년 계약을 체결했을 때 스타워즈 제너럴 매니저가 되었습니다.또, 글로벌 마케팅 담당 시니어 바이스 프레지던트, 전략 [3][10]기획 담당 바이스 프레지던트도 역임했습니다.
밀레는 Electronic Arts에서 여성 네트워킹 및 멘토링 그룹을 시작했습니다.여성의 권리에 관심이 많은 그녀는 [11]게임에서의 여성의 대표직을 위해 일한다.밀레는 실리콘밸리 커뮤니티 재단의 이사회에서 일했으며 EA Women's Ultimate Team을 [12]이끌기도 했습니다.
레퍼런스
- ^ "Devon Pritchard: 'People want to understand why decisions are being made'". Puget Sound Business Journal. November 16, 2021.
- ^ Kharif, Olga (February 8, 2021). "Electronic Arts to buy Glu Mobile, maker of Kim Kardashian game". Fortune.
- ^ a b c d e f g Kharif, Olga (May 19, 2021). "The Most Powerful Woman in Gaming Wants to Make EA Loved Again". Bloomberg News.
- ^ Smith, Dave (August 1, 2019). "One of EA's highest-ranking female executives shares her 3 biggest keys to being successful at work". Business Insider.
- ^ Pereira, Chris; Makuch, Eddie (December 2, 2021). "Battlefield Franchise Undergoes Major Shake-Up". GameSpot.
- ^ Valentine, Rebekah (February 24, 2021). "EA Is Putting the Future of its Franchises, Including Titanfall, into its Studios' Hands". IGN.
- ^ a b Kharif, Olga (September 30, 2021). "EA's Laura Miele, Most Powerful Woman in Gaming, Moves Up to COO". Bloomberg News.
- ^ Morris, Chris (August 17, 1998). "EA buys Westwood". CNN.
- ^ Makuch, Eddie (June 22, 2020). "EA Boss On The Importance Of Diversity And Inclusion". GameSpot.
- ^ Favis, Elise (March 5, 2021). "From Star Wars to Marvel, licensed video games are becoming more ambitious. Here's why". The Washington Post.
- ^ Segarra, Lisa Marie (January 17, 2020). "Electronic Arts executive wants to make video games more inclusive". Fortune.
- ^ "Electronic Arts Executives". Electronic Arts. December 31, 2016.