비스타니
Vistani비스타니 | |
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첫 등장 | |
마지막 출연 | 반 리히텐의 라벤로프트 안내서 |
작성자 | 트레이시 힉먼, 로라 힉먼 |
에 기반을 둔 | 로마니족 |
비스타니는 던전 앤 드래곤즈 판타지 롤플레잉 게임의 유목 민족이다.그것들은 로마니족의 묘사에 바탕을 두고 있으며, 최근 몇 년 동안 이 묘사는 지나치게 정형화되고 경멸적이라는 비판을 받아왔으며, DnD 캐논의 일부 개정에 따르게 되었다.
점쟁이로서 원래의 라벤로프트 모듈(1983)에 소개된 이후, 그들은 고딕 공포 시나리오를 제공하는 라벤로프트와 빅토리아 시대 레드 데스 캠페인 설정에서 통일적인 요소가 되었다.
출판이력
수정된 제2판 박스세트 라벤로프트 캠페인 설정(1994)은 라벤로프트: 테러의 영역(1990)에 등장한 비스타니족에 대한 설명을 업데이트했다.이 박스 세트는 전용 2판 부록인 Van Richten's Guide to the Vistani(1995년)까지 Vistani 사람들에 대한 "최고의 배경"을 가지고 있었다.[1]비스타니족에 대한 묘사는 나중에 스트라흐트 개조 5판 저주(2020년)에서 수정되었다.[2]이들의 연기는 반 리히텐의 '라벤로프트 가이드'(2021년)에서 더욱 재조명됐다.[3]
배경
라벤로프트 모험에서, 선수들은 일반적으로 하나 이상의 문제를 해결함으로써 그들이 탈출해야 하는 지역에 한정된다.비스타니는 특히 선수들이 다른 문화권의 낯선 사람들과 교류하고 협상할 수 있도록 하는 데 있어서 심판("던전 마스터")을 기계와 함께 돕는다.그들의 능력은 그에 따라 개발되었다.
- 비스타니는 영지를 나누는 라벤로프트의 미스트들을 어느 정도 장악하고 있다.[4]선수들은 일반적으로 비스타니의 도움을 필요로 한다. 이 열린 영역에서 다른 영역으로 안정적으로 이동하기 위해서 말이다.
- 비스타니는 강력한 방랑력을 가지고 있으며, 비스타니가 독감이나 열병을 닮은 병으로 고통받는 '정적 화상'이라는 상태를 겪기 전까지 1주일 이상 주어진 지점의 1마일 이내에 머물 수 없다.이렇게 되면 비스타니는 2일에서 7일 사이에 필요한 땅을 넘거나 그들의 모든 신비한 힘을 영구적으로 잃게 되어 대략 "Living Dead"로 번역되는 모투로 알려진 왕따가 된다.이 정비공은 던전 마스터가 원할 때만 도움이 되는 비스타니와의 접촉이 이루어지도록 한다.
- 비스타니는 대중문화에서 상상한 것처럼 로마니를 떠올리는 강력하고 타고난 마법 능력을 가지고 있다."Curse Potentency"는 자명하다: 라벤로프트에서의 저주는 큰 힘을 가지고 있고, 비스타니의 저주는 더욱 실현될 가능성이 있다.'악마의 눈'은 다른 사람의 운을 신비롭게 망치는 능력인 반면, '시선'은 강력한 점술로 미래를 예측할 수 있다.The Sight는 Vistani 여성들 사이에서만 존재할 수 있다; 그것은 Vistani 남성들에게서 발생하지만, Sight를 가지고 있는 것으로 감지된 모든 남성 아기는 살해된다.
- 비스타니 사회는 계급이 있다: 라우니는 시상에서 가장 강력한 힘을 가진 캠프의 여성 비스타니의 호칭이다.다글링은 그 부족에서 쫓겨난 비스타니 범죄자다. 그들은 비스타니를 싫어하고 비스타니로부터 미움을 받는다.두카르(Dukkar)는 시각에서 태어난 수컷 비스타니(Vistani)로 성인기로 성장했다.그런 존재는 필연적으로 비스타니에게 큰 고통을 가져다 줄 것이다.살아있는 유일한 덕카르는 인비디아(그러나 그 도메인의 다크로드도 아니다)의 도메인을 지배하는 하프파이엔드(반쪽 피엔드)이다.그랜드 커넥션을 예언하는 예언을 쓴 비스타니는 덕카르로 추론되었다.
라벤로프트에서 유명한 몬스터 헌터 루돌프 판 리히텐이라는 소설 속 인물은 다양한 몬스터를 사냥하고 죽이는 일련의 가이드의 저자로써, 그의 몬스터 사냥 경력의 대부분에 대해 비스타니에게 큰 적개심을 가지고 있었지만, 그 동안 반 리히텐의 <비스타니 가이드 투 더 비스타니>를 집필하면서 그의 의견은 개선되었고, 그 동안 그는 모르투와 친구가 되었다.
레거시
비스타니 사람들은 "미신적"[5]으로 묘사되었고 "Evil Eye처럼 선수들에게 욕을 하고 최면을 걸거나 주문을 걸 수 있는 능력"[2]을 가지고 있었다.이들은 원래 '미개한' 과 '술꾼'이라는 틀에 박힌 인물이었지만, 이 묘사는 모험 모듈 '스트라히드 리폼드'(2020)에서 삭제됐다.[2]반 리히텐스 가이드 투 라벤로프트(2021년)의 레트콘의 일부로서 비스타니족은 더 이상 미신을 믿는 것이 아니라 그들의 전통적인 관습에 초점을 맞추고 그들의 능력은 던전앤드래곤에서 발견되는 마법의 형태에 기반을 두고 있다.[3]
'코스트의 마법사'는 제5판 모험 '스트라흐드의 저주'에서 로마니족에 대한 고정관념을 바탕으로 한 '비스타니족에 대한 최신 에라타'와 '비스타니족에 대한 수정된 묘사'를 포함하고 있다고 밝혔다.[6]2020년 '해안의 마법사'는 "스트라흐드의 재인쇄 편집 과정과 곧 출시될 두 가지 제품에서 위저드는 로마니 컨설턴트와 협력하여 환원 대류를 사용하지 않고 비스타니를 선보였다"[8]고 발표했다[7].IGN의 존 라이언은 "스트라하드 리폼의 저주에 대해, 모험 자체에 대한 업데이트는 대부분 추가 캐릭터 옵션의 수정이나 인쇄 오류의 수정과 같이 이전에 출판된 책 수정으로 이루어져 있지만, 가장 주목할 만한 업데이트는 원래 펍 이후에 둔감하거나 불쾌하게 여겨졌던 일부 항목들이다"라고 썼다.라이싱 [...]이 책의 비스타니 삽화가 여전히 로마니 문화를 환기시키고 있으며, 일부 플레이어는 여전히 어떤 능력[...]을 구시대적인 문화적 고정관념과 연관시킬 수도 있다는 점에 주목할 필요가 있다."[9]Io9의 Julie Muncy는 비스타니 사람들에 대한 "곡선적인 변화"는 그리 광범위하지 않으며 "더 나은 일을 할 수 있는 진정한 기회가 여기 있는 반면 앞서 언급한 다양성 공약은 비스타니 사람들을 특색 있게 묘사하고 그들의 묘사를 복잡하게 만드는 것을 목표로 하는 미래 작품들도 언급했는데, 이는 화려한 수집가의 작품과 함께 시작되었습니다,"라고 비판했다.에디션은 더 잘하겠다는 약속보다는 승리 랩 같은 느낌"이라고 말했다.[2]문시는 에라타와 개편판이 "비스타니 민족의 해로운 정형화 중 일부를 되돌리기 위해 생각되었다"고 강조하면서, "특정 인물의 장애에 대한 이 책의 접근법을 수정하여 능력주의적 고정관념을 피하려 했다.[...] 수정은 비스타니 사람들의 정형화 같은 것들을 '비야한' 그리고 무거운 것으로 고정시키는 반면, 수정은 비스타니 사람들의 고정관념과 같은 것들을 고치게 한다.술꾼들은, 이 모듈이 로마니에 대한 정형화된 이미지를 강하게 떠올리게 하는 비스타니에 대한 능력[...]과 함께, 로마니에게 신비롭고 위험한 힘을 가졌다는 것을 암시하는 열대 지방으로 기울어져, 과거에 로마니를 박해하기 위해 사용되었던 열대 지방들"이라고 말했다.[2]
2021년 폴리곤을 위해 찰리 홀은 "5월 18일 반 리히텐 가이드를 여는 사람들은 매우 다른 버전의 비스타니를 찾을 것"이라고 썼다.그들은 이전에 동행했던 미신의 원시적인 베니어 없이 묘사되어 있다.[...] 게다가 그들의 문화는 전통에 젖어 있는 문화로 다시 정의되어 있지만, 또한 자신의 미래를 향해 희망찬 눈으로 바라보는 문화로 다시 정의되어 있다.비스타니는 그들의 포장마차와 유목민 생활을 유지하고 있지만, 이제 D&D 다중우주의 여러 영역에서의 그들의 방문은 거의 보편적인 의심을 받기는커녕 오히려 축하를 받고 있다.가장 중요한 것은 더 이상 이 게임의 가장 강력한 악당 중 한 명에게 예속되지 않는다는 것이다.[3]스크린랜트를 위해 글을 쓰는 말리 킹은 최근의 "재개"에 주목했다.'비스타니'의 문제적 묘사에는 별 도움이 되지 않았다. 그들은 이제 비악의 정렬을 허용받았고 그들을 미개한 취객으로 묘사하는 일부 논쟁적인 묘사는 삭제되었지만, 여전히 '에블 아이'를 포함한 '어두운 신비로운 힘'을 지닌 '사기꾼'으로 묘사되고 있다는 점에 주목했다.[10]
추가 판독값
- Nesmith, Bruce; Hayday, Andria (1990). Realm of Terror. TSR. ISBN 0-88038-853-6.
- Connors, William; Nesmith, Bruce (1992). Forbidden Lore. TSR. ISBN 1-56076-354-X.
- Nesmith, Bruce; Hayday, Andria; Connors, William (1994). Ravenloft Campaign Setting. TSR. ISBN 1-56076-942-4.
- Wise, David (1995). Van Richten's Guide to the Vistani. TSR. ISBN 0-7869-0155-1.
- Kurtz, Steve (1995). The Evil Eye. TSR. ISBN 0-7869-0167-5.
- Connors, William; Miller, Steve (1997). Domains of Dread. TSR/Wizards of the Coast. ISBN 0-7869-0672-3.
- Cermak, Andrew; John Mangrum; Andrew Wyatt (2001). Ravenloft Campaign Setting (3rd Edition). Arthaus. ISBN 1-58846-075-4.
- Mangrum, John; Brian Campbell; Carla Hollar; Rucht Lilavivat; Anthony Pryor; Peter Woodworth; Andrew Wyatt (2003). Ravenloft Dungeon Master's Guide. Arthaus. ISBN 1-58846-084-3.
참조
- ^ Appelcline, Shannon. "Ravenloft Campaign Setting, Revised, Boxed Set (2e) Product History". DriveThruRPG. Retrieved 2021-05-13.
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- ^ a b c Hall, Charlie (2021-05-18). "Dungeons & Dragons retcons one of its most problematic characters". Polygon. Retrieved 2021-05-18.
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- ^ Macgregor, Jody (2020-08-03). "Popular D&D tabletop campaign Curse of Strahd is being re-'vamped'". PC Gamer. Retrieved 2020-11-21.
- ^ Rocket, Stubby the (2020-06-29). "Wizards of the Coast Takes Steps Towards Changing Racist Dungeons & Dragons Content". Tor.com. Retrieved 2021-02-24.
- ^ "Dungeons & Dragons Team Announces New Plans to Address Race and Inclusivity in the Game". io9. June 18, 2020. Retrieved 2021-02-24.
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- ^ King, Marley (2021-08-02). "Why D&D's Vistani Are Still Problematic". ScreenRant. Retrieved 2021-09-26.
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