세이가가
Segagaga세이가가 | |
---|---|
![]() | |
개발자 | 세가 히트메이커 |
게시자 | 세가 |
감독자 | 오카노 테즈 |
플랫폼 | 드림캐스트 |
해제 |
|
장르 | 역할극 |
모드 | 싱글 플레이어 |
SGGG로 양식화된 세가가는[a] 세가 히트메이커가 개발하고 세가가 일본 드림캐스트를 위해 발행한 2001년 롤플레잉 시뮬레이션 비디오 게임이다.'세가 시뮬레이션'으로 묘사된 플레이어는 세가 타로를 장악하고 있는데, 그는 97%를 소유한 라이벌 도그마에게 콘솔 시장을 빼앗기지 않도록 도와야 한다.게임 플레이는 다양한 세가 개발 스튜디오에서 직원들과 다른 캐릭터들과 싸우는 것을 포함하며, 일부는 세가 게임 프랜차이즈에서 가져온다.그것은 세가와 비디오 게임 산업, 특히 소니와 그것의 플레이스테이션 2 콘솔에 대한 많은 독특한 언급들을 특징으로 한다.
개발은 세가에 발표하기 전 2년간 비밀리에 개발한 오카노 테즈 감독이 지휘했다.이 회사는 처음에는 게임을 농담으로 오해하고 무시했지만, 두 번째 프레젠테이션은 그들에게 깊은 인상을 남겼고 발전을 계속하도록 했다.오카노는 200달러의 적은 예산으로 직접 시판했는데, 이 중 절반은 게임을 홍보하기 위해 레슬링 마스크에 썼다.세가타 산시로와 아웃런의 페라리 같은 몇몇 캐릭터들은 라이선스 문제를 위해 잘려나가야 했다.토에이 애니메이션은 이 게임의 애니메이션 컷을 제작했다.이 게임은 처음에 세가 다이렉트 온라인 서비스에만 독점되어 있었는데, 그 인기는 결국 실제적인 출시를 보증한다.그것은 적은 예산으로 제작되었다.
세가가는 다양한 세가 프랜차이즈의 사용과 함께 유머, 게임 플레이, 엽기적인 성격으로 평단의 호평을 받았다.한 평론가는 이 게임을 드림캐스트의 '스완곡'으로 규정했다.3월 31일 드림캐스트의 단종 이틀 전에 발표된 이 시스템을 위해 출시된 마지막 게임 중 하나이다.
게임플레이
세가가는 역할극 시뮬레이션 비디오 게임으로, 「세가 시뮬레이션」[1]이라고 표현하고 있다.젊은 세가 타로를 지배하며, 경쟁사인 도그마에 콘솔 시장을 빼앗기는 고군분투하는 세가를 구하는 임무를 맡고 있다.[2] 플레이어는 다양한 세가 개발 스튜디오를 통해 진척되어 다양한 직원들과 싸워야 하는데, 이들은 엄격한 업무 제약으로 인한 스트레스와 압박으로 인해 돌연변이가 되었다.[1]타로는 다른 롤플레잉 게임과 달리 자신의 게임이 형편없다고 하거나 여자친구를 절대 사귀지 않겠다고 하는 등 욕설과 모욕감을 외치며 '공격'한다.[1]적들은 선수가 자신들에게 더 많은 모욕감을 줄수록 약해지는 '의지 측정기'를 가지고 있고, 완전히 물 빠지면 싸움에서 이길 것이다.적을 이기지 못하면 한 달간의 개발 시간이 없어지게 되고, 게임이 진행되면서 중요해진다.[1]
일단 적이 패배하면, 그들은 기꺼이 선수와 동맹을 맺고 그들의 모험을 도울 것이다.[1]패배한 적이 받아들이면 플레이어는 직원이 얼마를 벌고 어떤 근무 조건이 있는지 등 10초 타이머 안에 신속하게 질문에 답해야 할 것이다.[1]플레이어가 성공하면, 그들은 새로운 직원을 감독, 디자이너, 기획자, 프로그래머를 포함한 네 가지 개발 그룹 직책 중 하나에 배치할 수 있다. 개발 팀은 플레이어의 체력과 "창의력"을 증가시켜 게임의 후반부에 해를 끼칠 것이다.[1]선수 결정에 따라 팀은 적은 수의 고품질 게임을 만들거나 삽관 게임을 신속하게 제작해 수익을 창출할 수 있다.[1]3년간의 개발 기간이 끝나면 경기는 종료된다. 결말은 선수의 활약에 따라 결정된다.[1]
세가가의 눈에 띄는 특징은 게임 산업 자체의 비꼬는 패러디와 함께 다른 세가 게임 프랜차이즈에 대한 많은 카메오와 콜백이다.Tarō will come across numerous Sega characters throughout the game, including Sonic the Hedgehog, Ristar, Alex Kidd, Sir Pepper III from Clockwork Knight, Nei from Phantasy Star 2, Opa-Opa from Fantasy Zone, the Bad Brothers from Golden Axe, Panda from Baku Baku Animal, Amigo from Samba de Amigo, and the F-14 Tomcat from After Burner.[1]게임이 끝날 무렵, 타로는 R-360 아케이드 캐비닛에 고개를 끄덕이는 "R-720"으로 알려진 우주선을 썬더 포스를 연상시키는 슈팅 업 레벨이 특징인 우주 공간으로 조종한다.타로는 세가 제네시스, 마스터 시스템 등 구식 세가 게임기를 본떠 디자인한 다양한 멕스와 싸운다.[1]이 이야기는 2025년 세가가 콘솔 시장 점유율이 3%에 불과하고 나머지 97%는 경쟁사인 도그마가 소유하고 있는데, 이는 세가의 경쟁사인 소니 인터랙티브 엔터테인먼트를 패러디한 것으로, 플레이스테이션 2와 다른 소니 캐릭터들을 패러디한 것이다.[1]세가는 회사가 완전히 붕괴되는 것을 막기 위해, 세가가 100%의 시장을 주장하고 세계 지배를 달성하는 것을 돕기 위해, 회사 신참 세가 타로, 하네다 야요이 등이 주도하는 「세가가 프로젝트」를 설립한다.[1]
개발

세가가는 이 게임이 공개되면 "무슨 일이든 일어날 수 있었다"고 우려해 회사에 발표하기 전 2년간 비밀리에 게임을 작업한 오카노 테즈 감독이 지휘하고 설계했다.[2]처음에 그것이 과시되었을 때, 세가의 경영진은 그 경기를 일종의 농담으로 오해했고, 그 경기를 일축했다.[2]오카노가 다시 게임을 선보이자 세가 히사오 오구치 히사오 히사오 히츠메이커 사장은 감명을 받아 게임의 발전을 계속하도록 했다.[2]그 게임은 적은 예산으로 제작되었다.[2]토에이 애니메이션은 오프닝과 컷화를 제작했는데, 예산 때문에 오카노에게 소폭의 할인을 해주었다.[2]
개발은 버투아 테니스와 크레이지 택시와 같은 타이틀로 가장 잘 알려진 제작 스튜디오인 세가 히트메이커가 맡았다.[3]이 게임은 원래 세가 세가라는 제목이 붙었는데, 후에 세가가라는 단어가 덜 거슬리는 것처럼 들리게 하기 위해 세가가로 바뀌었다.[2]이 게임의 초기 버전은 300개에 가까운 제작 문제를 가지고 있었는데,[2] 그 중 일부는 일본 세가 토성의 마스코트 세가타 산시로와 아웃런의 페라리 같은 캐릭터들을 완전히 게임에서 제거하게 했다.[2]오카노는 세가 가맹점의 인기와 자유롭게 이용할 수 있는 점 때문에 많은 수의 가맹점을 활용했다.[2]일단 완제품이 제시되자 세가는 회사에 부정적인 인상을 주지 않았다고 느끼고 출시를 허가했다.[2]
해제
오카노는 그 게임을 홍보하기 위해 200달러의 적은 예산을 받았다. 그 중 약 절반은 게임을 홍보하기 위해 레슬링 마스크에 썼다.[2]그는 아키하바라 전역의 장소에서 사인회를 열어 4명 모두를 방문한 사람들에게 보답했다.[2]그를 보좌한 것은 세가 홍보 책임자 타케자키 다다시와 세가 AM3 직원 사사하라 다쿠가 이 게임의 전면적인 신문 기사를 입수하는 데 성공했다.[2]세가가는 세가 다이렉트 온라인 서비스 전용으로 2001년 3월 29일 일본에서 발매되었다.[4][2]이날 메가드라이브 외관을 본떠 디자인한 프로모션 드림캐스트 VMU 메모리 카드가 출시됐다.[4]5월 1일, 일본 성인 어린이 협회는 게임의 등장인물 중 하나가 알코올 중독자 부모로부터 자란 아이를 가리키는 일본어 용어인 "성인 어린이"로 불리기 때문에 세가에게 서비스에서 게임을 삭제하라고 명령했고, 세가는 공개 사과문을 발표하고 n을 대체한 게임의 변형판을 재발행했다.인물의 [5]아메이 게임의 인기는 물리적인 버전의 출시로 이어졌고, 이후 예산 버전의 출시로 이어졌다.[2]게임이 들어 있는 특수 수집가 상자도 만들어졌는데, 세가가, 세가 마크 III, 메가 드라이브, 게임 기어, 토성, 드림캐스트 로고가 새겨진 세가가가 셔츠, 노트북, 에나멜 핀 등이 들어 있었다.[6]
세가가의 썬더 포스가 영감을 받은 슈팅 레벨은 이후 2005년 6월 2일 세가가 R-720이라는 이름의 세가 에이지 모바일 서비스를 위한 독립형 게임으로 일본 휴대폰용으로 출시되었다.[7]거대한 세가 새턴을 보스로 하는 등 드림캐스트 게임에서는 찾아볼 수 없는 적과 보스들을 추가로 등장시켰다.[7]세가가의 사운드 트랙은 여러 번 공개되었는데, 이 중 첫 번째 음반을 세가가 사운드 트랙 블루 에디션과 세가가 사운드 트랙 레드 에디션이라는 두 권으로 나누어 2001년 12월에 일본에서 공동 발매되었다.두 번째인 세가가 5주년 기념으로[8] 2006년 7월 20일 일본에서 발매된 오리지널 사운드트랙은 이후 두 권으로 나뉘어 2015년 아이튠즈와 아마존 뮤직 양쪽에서 디지털로 발매되었다.[9]
리셉션
드림캐스트의 생애에 있어서 늦은 개봉 때문에, 세가가는 상업적인 성공을 거두지 못했다.발매 첫 주에 이 게임은 약 1만 8천 부가 팔렸다.총 34,000부 이상 팔리지 않았다.[14]
공식 드림캐스트 매거진 US는 게임의 디자인과 콘텐츠 양이 "많은 사람들을 놀라게 할 것"[15]이라며 게임의 유머 감각과 기괴한 전제에 박수를 보냈다.해외 개봉이 부족한 것에 대해서도 아쉬움을 나타냈다.[15]일본 출판사 파미쓰가 게임 산업 전반에 대한 역할수행 요소와 유머와 더불어 오래된 세가 게임 캐릭터와 독특한 설정을 사용했다고 칭찬했는데, 특히 도그마가 당시 세가의 가장 큰 라이벌이었던 소니를 패러디한 것이 눈에 띈다.[10]좀 더 부정적인 시각으로, 드림캐스트 매거진 재팬은 이 게임이 "비판적인" 전제를 가지고 있다고 칭찬했지만, 이 유머는 단지 하드코어 세가 팬들에 의해서만 정말로 인정될 것이고 그렇지 않은 팬들에게는 미치지 못할 것이라고 느꼈다.[13]그들은 그것의 게임 플레이를 Sakura Wars 3: Paris Burning 인가요?와 비교하면서, 대신에 RPG 애호가들은 세가가 대신 그 게임을 사라고 권했다.[13]
2009년 회고전에서 하드코어 게이밍 101의 커트 칼라타는 세가가의 게임 플레이와 유머, 즉 당시 일본 비디오 게임 산업을 농락하고 거의 붕괴에 가까운 시기에 회사를 향해 침울한 표정을 보인 것에 대해 칭찬했다.[1]그는 또한 이 게임이 세가 팬서비스를 많이 사용하고 기괴하고 기이한 전투체계를 갖추고 있는 것은 물론, 일본어가 많이 사용됨에도 불구하고 일반적으로 수입에 유리한 게임이라는 점도 좋아했다.[1]칼라타는 "일본어를 용감하게 구사하고자 하는 사람이라면 세가 팬들에게 가상의 꿈인 천재적인 천재성을 발견할 수 있을 것"[1]이라는 평론을 끝맺었다.레트로 게이머 매거진은 2020년 이 게임이 "광적인 반사적 천재성을 지닌 작품이며, 게임 산업 역사에 일시적인 관심이라도 있는 사람이라면 누구나 플레이할 것을 요구한다"고 밝히면서 당시 충돌했던 이 회사에 대해 이상한 전투 시스템과 혀를 내둘렀다.[16]유로게이머의 마틴 로빈슨은 "세가의 마지막 콘솔은 그들에게 숙명적인 분위기를 풍겼고, 세가는 눈부신 자각으로 그 모든 것을 뚫었다"[17]고 썼다.크리스 앤티스타는 게임즈라다+를 위해 작사한 이 곡은 드림캐스트를 위한 "놀라운 기괴한 백조 노래"라고 설명했으며, 세가가 엑스박스 라이브 등 디지털 유통 서비스를 위해 이 게임을 다시 발매하는 것에 관심을 나타냈다.[18]
메모들
참조
- ^ a b c d e f g h i j k l m n o p Kalata, Kurt. "Segagaga". Hardcore Gaming 101. Archived from the original on 4 July 2010. Retrieved 17 September 2019.
- ^ a b c d e f g h i j k l m n o p Edge Staff (21 July 2008). "The Story of Sega's Oddest Game Ever". Edge. Archived from the original on August 13, 2008. Retrieved 2008-07-26.
- ^ "You's The Boss". No. 17. Dennis Publishing. Official Dreamcast Magazine UK. 3 March 2001. p. 31. Archived from the original on 31 January 2020. Retrieved 31 January 2020.
- ^ a b Ozu, Tomoyuki (18 January 2001). "セガ、「SGGG(セガガガ)」の初回限定版の特典を公開 噂のメガドライブ風特製VMも同時発売が決定". GAME Watch (in Japanese). Impress Group. Archived from the original on 29 September 2019. Retrieved 31 January 2020.
- ^ "『セガガガ』一時販売中止!"アダルトチルドレン"の表現を修正した改善版が登場". Dengeki Online. 1 May 2001. Archived from the original on 29 September 2019. Retrieved 31 January 2020.
- ^ "セガガガ 初回限定 (ドリームキャストダイレクト専売)". Amazon.com (in Japanese). Archived from the original on 18 May 2019. Retrieved 14 February 2020.
- ^ a b "セガがEZweb向けに『セガガガ R720』、『SEGAスポーツてすと』を配信". Famitsu (in Japanese). Enterbrain. 2 June 2005. Archived from the original on 29 September 2019. Retrieved 31 January 2020.
- ^ "セガモバが、名作『セガガガ』の5周年記念サントラをプレゼント!". Famitsu (in Japanese). Enterbrain. 19 July 2006. Archived from the original on 29 September 2019. Retrieved 1 February 2020.
- ^ "『セガガガ』5周年記念サウンドトラックのデジタル配信がスタート". Famitsu (in Japanese). Kadokawa Corporation. 1 July 2015. Archived from the original on 29 September 2019. Retrieved 1 February 2020.
- ^ a b "ドリームキャスト - セガガガ" (in Japanese). No. 915. Enterbrain. Famitsu. 30 June 2006. p. 53.
- ^ "Imports: Segagaga". Dreamzone (in French). No. 24. France: Groupe FJM Publications. May 2001. pp. 42–43.
- ^ "Segagaga". Joypad (in French). No. 108. France: Groupe FJM Publications. May 2001. pp. 98–99.
- ^ a b c "Dreamcast SOFT REVIEW - セガガガ" (PDF) (in Japanese). Softbank Publishing. Dreamcast Magazine Japan. 6 April 2001. p. 23. Archived from the original (PDF) on 17 November 2018. Retrieved 30 January 2020.
- ^ "Game Search (based on Famitsu data)". Game Data Library. 1 March 2020. Archived from the original on 24 April 2019. Retrieved 16 March 2020.
- ^ a b "Going GaGa". No. April. Future US. Official Dreamcast Magazine US. 12 April 2001. p. 13. Retrieved 17 September 2019.
- ^ "Segagaga". Imagine Publishing. Retro Gamer. 23 January 2020. p. 70. Archived from the original on 31 January 2020. Retrieved 31 January 2020.
- ^ Robinson, Martin (11 October 2019). "Five of the best: Weird Sega". Eurogamer. Archived from the original on 11 October 2019. Retrieved 9 February 2020.
- ^ Antista, Chris (27 April 2010). "5 Dreamcast games we want on Xbox Live tomorrow!". GamesRadar+. Archived from the original on 9 February 2020. Retrieved 9 February 2020.
외부 링크
- 공식 웹사이트 (일본어로)