셔블웨어
Shovelware셔블웨어는 개별 비디오 [1]게임 또는 소프트웨어 번들의 용어이며, 품질이나 유용성보다는 포함된 것의 양에 따라 더 잘 알려져 있습니다.
이 은유는 마치 누군가가 더미에 많은 재료를 삽으로 퍼 넣는 것과 같은 방식으로 "삽으로" 제목을 무분별하게 추가함으로써 새로운 컴파일이나 버전이 만들어진 것처럼 창작자들이 원본 소프트웨어의 품질에 거의 신경을 쓰지 않았다는 것을 암시한다."shovelware"라는 용어는 소프트웨어 배포 방법을 설명하는 셰어웨어 및 프리웨어와 같은 문구에 대한 의미적 유추로 만들어졌습니다.1990년대 초 대량의 쉐어웨어 데모 프로그램이 CD-ROM에 복사되어 잡지에 광고되거나 컴퓨터 벼룩시장에서 판매되면서 [1]처음 등장했습니다.
셔블웨어 CD롬
컴퓨터 게임 월드는 1990년에 "새로운 CD-ROM 포맷을 사용한 소프트웨어"를 기다리지 않는 사람들을 위해 "소프트웨어 툴웍스 앤 액세스 소프트웨어"는 "여러 고전 타이틀의 [2]게임 팩"을 출시할 계획이었다고 썼다.1993년까지 이 잡지는 CD-ROM에 재패키지된 소프트웨어를 "쇼벨웨어"라고 불렀으며, Access의 어떤 컬렉션은 "좀 더러움이 많은 메뉴"라고 표현했고, 다른 하나는 "소프트웨어 재패키지 노력의 제왕"이라고 표현했다. 유일한 예외인 Chessmaster, 2000."Stunning CGA Graphics"[3] 를 사용합니다.1994년에 잡지는 삽용품을 "빨리 돈을 [4]벌기 위해 CD에 삽으로 넣은 오래되거나 약한 프로그램"이라고 묘사했다.
적어도 BBS 시대까지는 품질이 낮은 컬렉션이 존재했지만, 1990년대 초에는 쉐어웨어 또는 퍼블릭 도메인 [citation needed]소프트웨어의 컬렉션을 포함한 CD-ROM을 설명하기 위해 "쇼벨웨어"라는 용어가 일반적으로 사용되었습니다.CD-ROM의 용량은 플로피 디스크의 450~700배, 1990년 개인용 컴퓨터에 일반적으로 장착된 하드 디스크보다 6~16배 더 컸습니다.이 용량이 크기 때문에 디스크의 전체 콘텐츠를 설치하는 사용자는 극히 적다는 것을 의미하며, 제작자들은 소재의 품질과는 무관하게 가능한 한 많은 기존 콘텐츠를 포함하도록 장려했습니다.디스크의 타이틀 수를 광고하는 것이 컨텐츠의 품질보다 우선되는 경우가 많았다.소프트웨어 리뷰어는 일관되지 않은 품질의 방대한 컬렉션에 불만을 품고 이 관행을 "슈벨웨어"라고 불렀습니다.일부 CD-ROM 컴퓨터 게임에는 디스크를 채우지 않는 적당한 크기의 게임이 있어서 게임 회사들은 같은 디스크에 다른 제품의 데모 버전을 묶을 수 있었다.
크라우드 소스 또는 큐레이티드 앱스토어에서 개별 프로그램을 다운로드하는 관행으로 인해 셔블웨어의 보급률이 낮아졌다.일부의 경우, 번들 또는 프리 인스톨 되어 있는 소프트웨어에서도, 품질이나 기능이 의심스러운 다수의 추가 프로그램이 하드웨어에 포함되어 있는 경우가 있습니다.
셔블웨어 비디오 게임
저예산, 저품질 비디오 게임은 의심하지 않는 고객들의 구매를 기대하며 출시되었으며, 종종 "쇼핑웨어"라고 불립니다.이로 인해 플랫폼에 품질관리가 [5]없는 경우 검출성 문제가 발생할 수 있습니다.이전에 [6]유럽에서만 출시되었던 플레이스테이션2 게임을 포함하여 Wii용으로 잘 알려진 몇 가지 예가 공개되었다.
Ninjabread Man, Anubis II, Myth Makers 등의 비디오 게임: Toyland의 Trixie와 Data Design Interactive가 디자인한 Rock' Roll Adventures는 서로 다른 수준의 디자인과 질감으로 정확히 동일한 게임 플레이를 사용했다는 점에서 불명예를 얻었다.셔블웨어 비디오 게임은 비평가와 게이머들로부터 부정적인 평가를 받는 경우가 많습니다.
애셋 플립은 게임을 대량으로 출시하기 위해 사전 제작된 애셋을 대부분 또는 전체적으로 사용하는 셔블웨어의 일종이다.밸브 코퍼레이션에 의해 "짝퉁" 게임이라고 불리는 173개는 실리콘 에코 [7]스튜디오의 양말 인형 몇 개를 포함한 2017년 한 번의 제거에서 스팀에서 제거되었다.
「 」를 참조해 주세요.
레퍼런스
- ^ a b "Definition of: Shovelware". PC Magazine Encyclopedia. PC Magazine. Retrieved 21 July 2014.
- ^ "The Maturation of Computer Entertainment: Warming The Global Village". Computer Gaming World. 8 July 1990. p. 11. Retrieved 16 November 2013.
- ^ "Forging Ahead or Fit to be Smashed?". Computer Gaming World. No. 105. April 1993. p. 24. Retrieved 6 July 2014.
- ^ "The Shiny New Face Of Shareware". Best of the Rest. Computer Gaming World. January 1994. pp. 128, 130.
- ^ Wallace, Chris (5 August 2020). "Why indies are struggling to be seen on the Switch eShop". MCV UK.
- ^ Kohler, Chris (5 March 2008). "Opinion: Why Wii Shovelware Is a Good Thing". Wired. Retrieved 7 July 2014.
- ^ Frank, Allegra (26 September 2017). "Valve removes nearly 200 cheap, 'fake' games from Steam (update)". Polygon. Retrieved 15 December 2020.