라라 크로프트와 빛의 수호자
Lara Croft and the Guardian of Light라라 크로프트와 빛의 수호자 | |
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개발자 | 크리스털 다이내믹스 |
게시자 | 스퀘어 에닉스 |
감독자 | 대니얼 뉴베르거 |
시리즈 | 툼 레이더 |
플랫폼 | |
해제 | |
장르 | 액션 어드벤처 |
모드 | 싱글 플레이어, 멀티 플레이어 |
라라 크로프트와 가디언 오브 라이트(Guardian of Light)는 크리스탈 다이내믹스가 개발하고 스퀘어 에닉스의 유럽법인이 마이크로소프트 윈도, 플레이스테이션 3, 엑스박스 360, 안드로이드, iOS를 위해 발행하는 액션 어드벤처 게임이다.툼레이더 시리즈의 일부지만 기존 게임과 달리 툼레이더 브랜드를 탑재하지 않고 협동 게임 플레이에 중점을 두고 있다.멀티플레이어에서는 선수들이 라라 크로프트나 토텍이라는 2,000세의 마야 전사 역할을 맡는다.그들은 악령 졸로틀을 막고 연기의 거울을 되찾기 위해 함께 일해야 한다.라라를 팔로우하거나 돕는 비플레이어 캐릭터 AI가 포함되지 않은 1인 캠페인 모드를 이용할 수 있다.
미국과 영국에서 가디언 오브 라이트(Guardian of Light)는 2010년 8월 18일 엑스박스 라이브 아케이드용으로 출시되었다. 한 달 후인 9월 28일에 플레이스테이션 네트워크와 스팀용으로 출시되었다.초기에는 모든 버전에 대해 지역 협동조합이 가능했지만, 나중에 온라인 협동조합이 추가되었다.북미에서는 2010년 12월 16일에 iOS 기기용 비디오 게임이 출시되었는데, 이 비디오 게임은 Wi-Fi 및 Bluetooth 옵션과의 협력이 포함되어 있다.첫 번째 다운로드 가능한 콘텐츠(DLC) 맵 팩이 제한된 시간 동안 무료로 출시되었다.
라라 크로프트와 빛의 수호자는 비평가들로부터 호평을 받았다.엑스박스 360 버전은 게임 집계 사이트인 메타크리틱과 게임랭킹에서 각각 평균 85/100과 86.36%의 점수를 보유하고 있다.2010년 9월 IGN은 라라 크로프트와 가디언 오브 라이트 14를 역대 엑스박스 라이브 아케이드 타이틀 25위 안에 올렸다.비평가들은 이 게임이 라라 크로프트에게 아주 적합하다고 느꼈다.[1]가디언 오브 라이트(Guardian of Light)는 첫 6주 동안 Xbox Live에서 9만8000장이 [2]팔렸고 2013년 8월 22일 현재 이 게임은 모든 플랫폼에서 100만장 이상 팔렸다.[3]후속편인 라라 크로프트와 오시리스 템플은 마이크로소프트 윈도, 플레이스테이션 4, 엑스박스 원용으로 2014년에 출시되었다.[4]
게임플레이

가디언 오브 라이트(Guardian of Light)는 가상 카메라의 관점을 가진 어드벤처 게임이었던 이전 시리즈와 달리 툼 레이더와 유사한 등축 카메라를 고정시킨 비선형 '아케이드-인스트' 액션 게임이다. 게임보이 어드밴스를 위한 예언.[5][6]이 게임은 또한 협동적인 게임 플레이가 특징이며, 플레이어는 라라나 토텍이라는 고대 마야 전사 중 한 명을 장악할 수 있다.각각의 유희적인 캐릭터는 독특한 무기와 기술을 가지고 있다.이전의 몇몇 할부처럼, 라라는 무한 탄약과 갈고리를 가진 이중 권총을 가지고 있는데, 이 권총은 틈새를 넘는데 사용할 수 있고 토텍은 줄타기를 할 수 있다.토텍은 라라가 올라탈 수 있도록 무기와 환경 모두에서 사용할 수 있는 창을 운반한다.[7]두 캐릭터 모두 투하 및 폭발이 가능한 무한정 '폭탄'을 탑재하고 있다.[8]무덤을 탐험할 수 있고 일부는 풀 수 있는 "부비 트랩 퍼즐"을 가지고 있다.[7]이 게임은 레벨이 한번 시작되면 로딩 스크린이 없다.[9]
빛의 가디언은 단일 플레이어로 플레이할 수 있으며, 두 번째 플레이어는 온라인 또는 로컬에서 언제든지 가입할 수 있다.[7]싱글 플레이어 캠페인에서 유일한 플레이 가능한 캐릭터는 라라다; 토텍은 도움을 줄 수 없고 라라는 자신만의 독특한 모험을 통해 새로운 능력과 함께 필요한 모든 도구를 가지고 있다.[8][10]퍼즐과 지도 일부도 다르다.[8]크리에이티브 디렉터 대니얼 뉴버거는 이는 플레이어가 AI에 의존해야 해 좌절하는 것을 원치 않았기 때문이라고 말했다.[10]그 캠페인은 8시간에서 10시간의 게임 플레이를 특징으로 한다.[11]
멀티플레이어
시리즈 중 첫 번째인 멀티플레이어에서는 게임플레이가 팀워크를 중시한다.라라는 토텍의 차폐를 머리 위로 들어 올리면서 휴대용 플랫폼으로 사용할 수 있다.그녀는 또한 토텍이 벽에 던지는 창으로 균형을 잡을 수도 있지만, 토텍은 그의 체중을 지탱할 수 없기 때문에 그럴 수 없다.토텍은 라라의 갈고리 밧줄을 이용하여 줄타기를 할 수 있다.[7][12]게임이 진행되면서 토텍은 라라에게서 소총과 같은 현대식 무기 사용법을 배운다.적들이 죽었을 때 라라(빨간색)나 토텍(파란색)이 킬을 기록했는가에 따라 점수는 적색이든 청색이든 몸 위로 나타난다.선수의 점수를 올리는 레벨에 곳곳에 보석 등 픽업이 널려 있다.각 레벨에서 높은 점수를 받는 것은 선수들에게 새로운 무기와 업그레이드로 보답한다.게임에 경쟁력을 더하기 위해, 세계에는 적과 보석이 한정되어 있기 때문에 선수들이 그들을 모두 죽이고 잡기 위해 경쟁할 수도 있다.[12]멀티플레이어 모드는 팀워크에 따라 약 6~8시간의 게임 플레이가 가능한 것으로 알려졌다.[11]
시놉시스
성격.
빛의 수호자에는 영국의 허구 고고학자 라라 크로프트와 고대 마야의 전사이자 빛의 군대의 지도자 토텍이 출연한다.[13]졸로틀이라는 악령이 적이다.그가 살아나게 하는 몇몇 작은 것들에는 거대한 거미, 생물과 같은 악마, 그리고 거대한 트롤들이 있다.[13]라라는 다시 킬리 호즈가[11] 목소리를 내고 토텍은 짐 커밍스가 목소리를 낸다.[14]
플롯
2000년 전 고대 중앙아메리카에서는 빛의 수호자인 토텍과 어둠의 수호자인 졸로틀 사이에 전투가 벌어졌다.토텍의 군대는 졸로틀이 연기의 거울을 이용해 자신을 대신하여 싸운 무시무시한 생명체 무리들을 날려보냈을 때 패배했다.토텍은 전투에서 살아남아 졸로틀을 물리칠 방법을 찾아내어 그를 연기의 거울에 가두어 돌상 형태로 그 불멸의 수호신이 되었다.오늘날, 라라 크로프트는 전설에 대해 읽고 거울을 찾으려고 한다.길고 위험한 여행 후에 그녀는 성공한다.거울을 살피던 그녀는 용병 무리에게 눈치채지 못하고 잡힌다.지역 군벌에 이끌려 그들은 그녀를 따라 신전으로 들어갔었다.거울에 비친 저주를 알지 못하거나 믿지 못하여 군벌은 라라에게서 그것을 빼앗는다.그의 무모한 거울 취급은 졸로틀을 풀어준다.토텍의 석상은 살아나 라라에게 새벽의 빛 전에 졸로틀을 멈춰야 한다고 경고한다.출전 선수 수에 따라 라라와 토텍이 힘을 합치거나 각자의 길을 가 졸로틀을 막으려 한다.
개발
가디언 오브 라이트(Guardian of Light)는 툼 레이더 메인 브랜드가 아니라 단순히 "라라 크로프트(Lara Croft)"라는 제목의 새로운 시리즈를 시작하려는 의도였다.브랜드 디렉터인 칼 스튜어트는 "저승이 완성됐을 때 3부작의 끝이었고, 우리에게는 일종의 시대 끝이었다"고 말했다.우리는 스튜디오로 한 발짝 물러나 몇 달 동안 실험하며 앞으로 나아갈 방법을 결정하려고 노력했다.[15]스튜어트는 또 가디언 오브 라이트(Guardian of Light)에서 일한 모든 사람들이 이전 세 게임(Tomb Raider: 범례, 툼 레이더: 기념일 및 툼 레이더: 지하세계.[5]가디언 오브 라이트(Guardian of Light)는 툼 레이더와 동일한 게임 엔진을 사용한다. 지하세계는 실시간 조명 효과, 사실적인 그림자와 물리 기반의 물체의 "톤"을 특징으로 한다.[16]초목은 바람에 흔들리며 플레이어가 그 사이로 걸어갈 때 반응한다.[7][8]환경은 "규모에 대한 감각이 좋다"[7]고 한다.
이 게임의 프로듀서인 포레스트 라지는 팟캐스트에서 뉴올리언스가 입지로 간주되었다고 말했다. 비록 시간의 제약으로 인해 그 위치는 궁극적으로 중앙아메리카로 결정되었고 식물과 같은 이전 게임의 요소들은 빛의 가디언을 위해 빌리고 수정되었다.[17]크리스탈 다이나믹스는 페이스북에 "Guardian of Light"의 개발은 다음 번 본편과 리부팅에 영향을 미치지 않았다"고 밝혔다.[6]라라 크로프트와 빛의 수호자는 작곡가 트롤스 브런 폴만과 콜린 오말리의 레전드, 기념일, 저승에서 온 재활용된 음악 악기를 사용한다.[14]
해제
라라 크로프트와 빛의 수호신은 2010년 6월 14일 E3 2010에서 상영되었다.[18]다운로드 전용 타이틀이며, 2010년 8월 18일 마이크로소프트의 엑스박스 라이브 아케이드에 발매되었다.[15][19]당초 PC와 플레이스테이션 네트워크 출시일인 9월 28일 협동 온라인 게임 플레이가 활성화될 예정이었다.[20]그러나 3개 플랫폼 모두에 대해 온라인 협업이 차후로 미뤄졌다.[21]Karl Stewart는 "마이크로소프트와 맺은 합의는 그들의 엄청난 성공을 거둔 서머 오브 아케이드 프로모션에 참여하기 위해서는 배타성의 창이 있다는 것이다.그 배타성의 창은 정해진 4주야."[22]마이크로소프트 윈도 버전은 디지털 배급 플랫폼 스팀에서 독점적으로 배포되었다.[23]온라인 협동조합은 2010년 11월 22일 플레이스테이션 3를 위해 이용 가능하게 되었다.[24]마이크로소프트 윈도 버전도 하루 뒤 패치 적용되면서 온라인 협동 플레이를 받았다.[25]북미에서는 2010년 12월 16일 크리스탈 다이내믹스가 아이팟, 아이폰, 아이패드를 위한 빛의 가디언 버전을 출시했다.게임의 레벨 배치는 PC, Xbox Live, PlayStation Network 버전과 동일하지만, 14 레벨 대신 10 레벨만 포함하고 있어 '트위스팅 브릿지' 이후 바로 '졸로틀의 아성' 레벨로 건너뛰고 DLC는 포함하지 않으며, Wi-Fi와 블루투스 옵션으로 온라인 협동 플레이가 가능하다.[26]2018년 2월 20일 마이크로소프트는 이 게임의 Xbox 360 버전이 Xbox One과 역호환되었다고 발표했다.[27]
다운로드 가능한 콘텐츠
가디언 오브 라이트(Guardian of Light)는 2010년 10월부터 12월까지 5개의 다운로드 가능한 콘텐츠 팩으로 정식 발매일 이후 연장 지원을 받았다.두 번째 팩은 Xbox 360에서 '예고하지 않은 문제'로 출시되지 않았지만 '올 더 트래핑', 'Things That Go Boom', '위험한 만남' 등 3개 팩에는 새로운 지도와 퍼즐이 담겨 있다.[28]나머지 2개의 DLC 팩은 다른 Eidos Interactive 소유 시리즈인 Crystal Dynamics의 Legacy of Kain 시리즈와 IO Interactive의 Kane과 Lynch 게임의 Kain과 Lynch의 대체 재생 가능한 캐릭터를 특징으로 한다.[29][30]'올 더 트랩스'라는 제목의 첫 번째 다운로드 가능한 콘텐츠 팩은 2010년 10월 27일 Xbox 360용 온라인 공동 패치와 함께 30일 무료 릴리즈를 받았다.[31][32]
리셉션
애그리게이터 | 점수 |
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메타크리트어 | X360: 85/100[33] PS3: 84/100[34] PC: 82/100[35] iOS: 100분의[36] 73 |
출판 | 점수 |
---|---|
1Up.com | A-[37] |
유로게이머 | 9/10[38] |
게임 정보 제공자 | 9/10[39] |
게임레이더+ | 9/10[40] |
IGN | 8.5/10[41] |
OXM(미국) | 8.5/10[42] |
X-Play | 4/5[43] |
라라 크로프트와 빛의 수호자는 비평가들로부터 좋은 평가를 받았다.엑스박스 360 버전은 종합 웹사이트 메타크리트릭에서 100점 만점에 평균 85점을 보유하고 있다.[33]플레이스테이션 3 버전은 100점 만점에 평균 84점, PC 버전은 100점 만점에 82점을 가지고 있다.[34][35]2010년 9월 순위에서 IGN은 라라 크로프트와 가디언 오브 라이트 14위를 역대 25대 Xbox Live Acadium 타이틀에 올렸다.[1]가디언 오브 라이트(Guardian of Light)가 출시 6주 만에 Xbox Live에서 9만8000장이 팔리는 등 초기의 판매실적을 보여주고 있다.[44]2010년 10월 현재 Xbox Live에서는 11만1000장 이상, 2010년 연말 기준으로는 13만8000장이 팔렸다.[2][45]2013년 8월 22일, 스퀘어 에닉스 제품 개발 책임자인 Darrell Gallagher는 이 게임이 모든 플랫폼에서 100만 부 이상 팔렸다고 밝혔다.[3]
IGN의 데몬 해트필드는 Xbox 360 버전 게임에서 "오랜만에 최고의 툼 레이더 게임"이라며 8.5 등급을 부여했다.비록 그는 이야기와 대화는 "분명히 이 게임의 가장 약한 부분"[41]이라고 말했다.게임스팟의 크리스 와터스도 Xbox 360 버전에 8.5 등급을 부여하며 "기발한 퍼즐과 화려한 비주얼로 인해 각 레벨은 상당한 보상을 약속하는 다양하고 매력적인 도전 덕분에 재생되기를 간절히 바란다"고 말했다.하지만 그들은 "치즈적이고 잊혀질 수 있는 줄거리"[46]를 비판한다.telegraph.co.uk의 톰 호긴스는 "라라 크로프트와 빛의 수호자는 모험의 여왕을 이전의 영광으로 회복시킨다"[47]고 말했다.
게임프로의 맷 카브랄도 4.5/5 게임을 긍정적으로 평가하며 "시리즈의 트레이드마크인 퍼즐링, 탐험, 전투 게임 플레이를 깔끔하고 새로운 패키지로 완벽하게 조합했다"고 말했다.유로게이머의 케자 맥도널드는 [48]가디언 오브 라이트에게 10점 만점에 9점을 주면서 "이야기는 오글거리는 말도 안 되는 소리지만 라라는 거대한 도마뱀 마괴의 출현에 침착한 '오, 맙소사'[38]로 반응하며 전과 다름없이 멋있다"고 말했다.
게임 인포머의 메이건 마리는 10점 만점에 9점을 얻어 "빛의 수호자와 모험을 하면서 크리스탈 다이내믹스는 라라의 잠재력을 재발견했다"고 평을 마쳤다.이 부제목의 방향과 관계있는 분들은 안심하십시오.우리는 이제 라라 크로프트가 융통성 있는 만큼 다재다능하다는 것을 알게 되었다."[39]아마존닷컴의 톰 오리 감독은 10점 만점에 9점을 주며 "[라라 크로프트와 빛의 수호자는 의심할 여지 없이 시장에서 가장 시각적으로 인상적인 다운로드 가능한 타이틀 중 하나"라고 말했다.[49]
참조
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