카인의 유산:디파이언스

Legacy of Kain:
카인의 유산:디파이언스
Lokdefiance.jpg
개발자크리스털 다이내믹스
Nixxes 소프트웨어 BV(PC, Xbox)
게시자아이도스 인터랙티브
감독자에이미 헤니그
프로듀서로사우라 산도발
디자이너라일리 쿠퍼
프로그래머제이슨 벨
아티스트대니얼 카부코
작성자에이미 헤니그
캐롤 울프
작곡가짐 헤지스
시리즈카인의 유산
플랫폼PlayStation 2, Xbox, Microsoft Windows
해제
  • 나라: 2003년 11월 11일
  • 나라: 2003년 12월 17일 (PC)
  • EU: 2004년 2월 6일
장르액션 어드벤처
모드싱글 플레이어

카인의 유산: 디파이언스크리스탈 다이내믹스와 닉스스 소프트웨어 BV가 개발하고 [1]에이도스가 발행하는 액션 어드벤처 게임이다.레거시 오브 카인 시리즈의 다섯 번째이자 마지막 경기다.2003년 11월과 12월에 북미에서, 2004년 2월에 유럽에 발매되었다.

반항의 행로는 뱀파이어 영주 카인과 중위가 된 라지엘의 여정을 계속한다.라지엘을 죽여서 카인의 유산의 사건 중에 장로 신에 의해 부활하게 한 후: 소울 레이버, 케인은 시간을 역행하며 라지엘에 이어 노스가트의 과거로 들어가 이 땅을 영원히 부패의 운명에 처하게 만든 음모적 사건들을 파헤친다.라지엘은 예언할 때 카인을 죽이지 않음으로써 자유의지를 확립한 후, 타임 스트림러인 모에비오스가 원래 카인을 조종하여 뱀파이어와의 대량학살 전쟁에 불을 지피게 했다는 사실을 알게 된다.카인은 자유 의지를 가지고 있고 따라서 뫼비우스가 예측할 수 없는 결정과 행동을 라지엘을 조종하면서 자신의 행동의 결과를 되돌리고 노스가트를 이전의 영광으로 회복시킬 방법을 찾기를 희망한다.

게임플레이

케인은 사라판 신부를 벽에 꽂은 스파이크 위에 던지기 위해 텔레키네시스(telekinesis를 사용한다.

라지엘과 케인이 모두 플레이 가능한 시리즈는 이전 소울 레이버 할부가 라지엘에, 블러드 오멘 시리즈는 카인에 집중된 유일한 게임이다.케인이 다른 종류의 무기를 획득할 수 있었던 이전 게임과 달리 디파이언스에서는 케인이 사용할 수 있는 유일한 무기는 소울 레이버(Soul Reaver)이다. - 카인은 레이버의 스펙트럼 형태와 몇 개의 원소 리버(Raziel)[2]를 가지고 있다.그러나 카인이 하나의 무기를 사용하는 동안, 그는 균형, 갈등, 치수, 에너지, 시간 등 5개의 엠블럼을 얻어 소울 레이버를 강화시킬 수 있다.라지엘은 첫 경기 때처럼 자신의 이전 무기를 모두 보유하고 있다.라지엘과 카인은 적을 죽임으로써 어퍼컷, 공중 슬래시, 텔레키네틱 에너지의 발사 등 새로운 전투 기술을 배운다.두 사람이 공유하는 기법도 있고, 카인의 '카다버러시 라커레이션'처럼 독특한 기법도 있다.라지엘과 카인은 또한 새로운 능력을 주는 다양한 원소 파워를 얻을 수 있다 - 분쟁 엠블럼은 카인이 피로키네시스를 사용하여 횃불을 밝히게 하는 반면 라지엘의 다크 레이버는 그가 보이지 않게 변하게 하고 특정 장애물과 적을 눈치채지 못하게 통과하게 한다.적이 약해지면 카인과 라지엘은 자신의 피/소울을 흡수하여 건강을 보충하거나, 레이버로 그들을 죽일 수 있으며, 레이버가 적군을 공격하기 위해 효과 주문을 한 영역을 풀 수 있는 미터를 점차 채울 수 있다.라지엘과 케인 모두 다양한 을 획득해 건강을 증진시키고 텔레키네틱 능력을 더 자주 사용할 수 있도록 할 수 있다.메뉴 시스템은 캐릭터의 전투 경험과 그들이 수집한 런, 그리고 그들이 실행하기 위해 배운 다양한 콤보를 표시하기 위해 사용된다.[2]

게임은 선수들이 카인을 제어하는 것으로 시작하지만 정해진 간격으로 라지엘의 지배력을 획득해 잠시 라지엘의 역할을 한 뒤 카인으로 다시 전환한다.둘 다 벽을 오르고, 공중 활공하고, 특정 관문을 통과하는 등 비슷한 능력을 가지고 있다.[2]그러나 둘 다 그들만의 능력을 가지고 있다: 카인은 큰 틈새를 뛰어넘어 박쥐 떼로 변신하여 수영을 할 수 없는 반면, 라지엘은 헤엄을 치고 적과 장애물을 우회하기 위해 스펙트럼 영역으로 이동할 수 있다.카인은 또한 자신의 텔레키네시스를 이용하여 적을 잡아 장애물에 던지거나 그를 향해 끌어당길 수 있는데, 라지엘은 처음에는 능력이 부족하고 경기 중에 획득해야 하는 능력이다.[2]적으로는 사라판 전사 프리스트, 뱀파이어 사냥꾼, 레벤던스라고 불리는 힐덴이 가진 시체, 그리고 다양한 종류의 악마들이 있다.

이야기

소울 레이버 2가 종영한 곳에서부터 이야기가 이어진다.게임이 시작되자, 카인은 소울 레이버를 그로부터 끌어내어 라지엘의 목숨을 구했다 - 라지엘은 칼날에 들어가 영혼이 발산하는 스펙트럼의 반쪽이 되려는 의도였다.이것은 노스가트의 역사를 더 나쁘게 바꾸고, 카인과 라지엘을 분리하는 시간 역설을 야기한다.

카인의 일부분은 라지엘이 어디에 있는지, 시간을 어떻게 바꾸었는지에 대한 해답을 찾는 시간의 수호자인 타임 스트림러머 모에비우스를 찾고, 나중에 모에비우스가 그에게 뱀파이어 요새를 탐험하라고 주는 단서를 따라간다.그의 탐구를 하는 동안, Kain은 Balance Memble로 알려진 뱀파이어 건축물의 부서진 부적을 찾아서 완성한다.[3]카인은 노스고트족, 안시인족, 힐덴족에 거주한 최초의 인종들 사이의 고대 전쟁을 지시하는 동안 벽화를 발견한다.노스고트의 기둥을 사용하여 대체 차원으로 힐덴을 봉한 후, 힐덴은 피와 불임과 불멸로 안시족들을 저주하여 최초의 뱀파이어로 만들었다.카인은 벽화에서 두 인종 모두 챔피언이 탄생할 것이라는 예언이 있었다는 것을 발견한다. - 소울 레이버를 휘두르는 뱀파이어 챔피언과 불타는 검을 휘두르는 힐덴 챔피언이다.그는 Soul Reaver가 묘사한 재료를 가지고 있기 때문에, Kain은 그가 예언된 뱀파이어 챔피언이라고 믿게 된다.두 챔피언의 대결 결과는 여전히 모호하다.[4]

라지엘의 경기는 500년 후 블러드 오멘 시대에 시작된다.라지엘은 장로 신에게 사로잡혀, 소울 레이버에 갇힌 자신의 운명을 피할 수 있는 방법을 찾고자 주인을 탈출하여 노스가트를 돌아다닌다.라지엘은 레이버의 제작자 보라도르로부터 죽은 야노스 아우드론만이 자신이 찾는 답을 줄 수 있다는 말을 들은 후, 아베르누스 성당으로 가서 야노스의 마음을 찾아 그를 되살린다.[5]라지엘은 또한 힐덴과 안시엔테스의 벽화를 발견하는데, 이것은 안시엔테인들이 그들의 불멸을 두려워하여 자살하는 것을 보여준다.라지엘은 나중에 이것이 모든 영혼이 운명의 수레바퀴로 알려진 삶과 죽음의 순환 속에서 회전해야 한다고 선언했던 장로 하나님을 숭배했기 때문이라는 것을 알게 된다.그들은 불멸의 존재였기 때문에 그들의 영혼은 이 교리를 따를 수 없었고 안시인들은 한때 숭배했던 실체의 진부한 존재가 되었다.[6]라지엘은 또한 예언된 두 챔피언의 벽화를 발견하고, 힐덴 챔피언과 그 불타는 검이 자신과 스펙트럼 소울 레이버를 닮았다는 것을 발견한다.

라지엘이 야노스의 마음을 찾기 위해 아베르누스 성당에 들어갈 때, 과거에 카인은 뱀파이어 성채의 가장 깊은 방을 탐험하고 라지엘이 계획한 것을 말해주는 장로 신으로부터 연락을 받는다.야노스의 부흥이 어떤 원인이 될 것인지 알고 있는 카인은 (피 오멘 2 참조) 장로 신의 원조를 받아들여 라지엘의 시대로 보내진다.아베르누스에서 라지엘은 마지막 동료 투렐을 물리친 후 네크로맨서 모르타니우스를 발견하는데, 그는 모에비우스가 뱀파이어에 대항한 최초의 십자군원정을 이끌도록 도왔음을 인정하고, 야노스의 마음을 이용하여 카인을 뱀파이어로 부활시켜 자신의 잘못을 속죄했다.[7]라지엘은 카인이 도착한 직후 성당의 예배당으로 돌아온다.카인은 라지엘과 이치를 맺고 야노스를 되살리지 말라고 설득하려 하지만 라지엘은 힐덴의 영향을 받아 말을 듣지 않는다.라지엘이 카인을 물리치고 야노스의 가슴을 쥐어뜯는 두 번의 전투.카인은 죽어 보이는 듯 포탈에 휩싸여 사라진다.라지엘은 보라도르의 저택으로 돌아와 어둠의 심장을 이용하여 그를 뱀파이어 요새로 인도하는 야노스를 되살린다.

라지엘은 카인이 장로님을 만났던 곳인 옆방으로 비틀거리며 들어가 소울 레이버에게 최대의 힘을 주기 위해 고안된 단조기를 발견한다.그러나 장로 신의 촉수가 나타나 대장간을 매장하려 한다.라지엘은 주인을 물리치고 소울 레이버에게 아리엘의 영혼을 흡수하게 하여 레이버를 영혼의 순수함으로 보이게 한다.아리엘은 라지엘에게 이 정제된 소울 레이버가 밸런스의 사이온에 의해 사용되도록 되어 있다고 말하지만, 카인이 밸런스의 사이온이라는 것을 가리키는 증거는 그가 야노스로 돌아오면서 라지엘을 혼란스럽게 한다.[8]

블러드 오멘의 사건 중 이 시기에 카인의 과거 자신은 노스가트의 기둥을 복원하기 위해 자신을 희생하는 것을 거부하여 하이덴 주군이 야노스를 소유할 수 있을 만큼 안시인들의 봉인을 약화시킨다.홀린 야노스는 라지엘의 육체를 내리치고 다시 장로 신의 은신처에 포로로 잡혀 있는 스펙트럼 영역으로 이동하게 한다.카인은 살아서 잠에서 깨어나, 힐덴의 악마 영역 안에 갇힌 채, 그들의 악마와 싸워 노스가트로 돌아온다.뱀파이어 요새로 들어간 카인은 뫼비우스가 장로 신에게 보고하는 것을 발견한다.카인은 뫼비우스를 죽여서 그의 영혼이 라지엘이 스펙트럼 소울 레이버에 임팔하는 스펙트럼 영역으로 옮겨가게 하고, 그를 집어삼키기 전에 원로 신의 진면목을 그에게 드러낸다.장로 신은 굴하지 않고 그에게 뫼비우스가 더 이상 쓸모가 없다고 알려 주었고, 이제는 카인과 라지엘을 성채 안에 영원히 가두어 더 이상 그 계획에 간섭하지 못하도록 할 작정이다.[9]라지엘은 그 후 자신이 배운 모든 것을 고려하고, 모비우스를 통한 고대인과 율덴의 전쟁, 인간과 뱀파이어의 전쟁을 시작함으로써, 그 땅의 '운명의 수레바퀴'를 유지하기 위한 시도로 이 땅의 거의 모든 고난의 원인이 되어 왔다는 것을 깨닫는다.[10]라지엘은 자유의지의 마지막 행동으로 무엇을 해야 할지를 깨닫고 모이비우스의 시체를 이용하여 물질적 영역에 나타나게 하고, 발현이 완료되기 전에 물질적 소울 레이버로 카인을 찌르도록 꾀어낸다.카인은 공포에 질려 칼을 빼려 하지만 라지엘은 자신의 자유의지와 카인에 대한 충성심을 모두 재확인해 그 과정에서 그를 막았다.라지엘은 누프랩터의 광기로 인한 카인의 부패뿐 아니라 야노스의 사라진 가슴에서 벌어진 상처까지 모두 치유하기 위해 정제된 소울 레이버를 케인으로 넘겨준다.또한 케인이 장로님을 볼 수 있게 해주지만 동시에 라지엘을 블러드 레이버에게 제물로 바쳐 오리지널 소울 레이버가 된다.카인은 이제 두 가지 버전의 소울 레이버를 가지고 있는데, 뫼비우스와 장로 신의 조작으로 인해 산산조각이 난 것을 통합한다.[11]이로써 케인은 장로님을 물리칠 수 있는 힘을 갖게 되고, 실체는 죽을 수 없다고 경고하고, 비록 카인은 그 협박에 귀를 기울이지 않지만, 무너진 레이버 대장간 파편 밑에 묻히기 전에 돌아올 것이다.[12]케인이 자신의 과거 자신이 막 타락한 노스고트의 기둥을 내다보는 것으로 이야기가 마무리되면서 라지엘에게 미래에 대한 희망을 주며 경기를 마무리 지은 것에 감사한다.[13]

개발

리셉션

스펙트럼 영역은 그래픽을 산만하게 하고 방향을 혼란스럽게 한다는 비판을 받았다.

리뷰 집계 웹사이트 메타크리틱에 따르면 플레이스테이션 2 버전은 "일반적으로 호의적인 리뷰"를 받았고, PC와 Xbox 버전은 "평균적인" 리뷰를 받았다.[28][29][30]

더글라스 C.IGN의 페리는 라지엘과 케인으로 활약할 수 있을 뿐만 아니라, 소울 레이버가 풀어낸 다양한 콤보와 주문을 중심으로 회전하는 새로운 전투 시스템으로서, 이전 할부가 풀리지 않은 많은 문제들을 마침내 해결한 이 게임의 줄거리를 칭찬했다.카인의 퀘스트가 전투를 중심으로 돌고 라지엘이 퍼즐을 푸는 등 이들의 게임 플레이의 차이점도 즐겼다.하지만 허술한 충돌시스템과 자동잠금식 전투경관, 어색한 카메라 조종 등은 플레이어가 보이지 않는 적을 겨냥하게 돼 전투를 어렵게 만든다는 지적을 받았다.페리는 또한 스펙트럼 영역에 대한 그래픽이 주의를 산만하게 하고 전투를 어렵게 만들었다고 지적했다.[2][24]게임스팟의 Greg Kasavin은 이 시리즈가 한 명이 아니라 두 명이 참여하고 기억에 남는 주인공이라고 칭찬했다.그러나 카메라 조정기는 혼란스러운 것으로 지적됐고 전투체계는 소울 레이버에 집중하는 것은 물론 적들의 다양성 부족까지 겹쳐 선수들이 같은 콤보를 반복적으로 활용해 무찌른다는 비판을 받았다.이 사이트는 또한 라지엘과 카인이 매우 유사한 조정기와 능력을 가지고 동일한 플레이를 한다고 지적했다.라지엘이 퀘스트를 완수하기 위해 머티리얼과 스펙터클 비행기 사이를 이동해야 하는 것은 1차 게임에 정비사가 도입되어 너무 피곤하고 카인의 전투 지향 퀘스트에 비해 재미가 떨어진다는 지적을 받았다.전반적으로, 카사빈은 줄거리가 시리즈의 팬들을 기쁘게 할 것이라고 말했지만, 게임 플레이는 실망스러웠다.[18][19]

TeamXbox의 Tony Guidi는 Raziel과 Kain에 대한 제어장치의 동시적인 유사점과 차이점에 주목했다.하지만, 이전 게임에서 이미 획득한 소울 레이버를 요소 파워로 재점화해야 하는 필요성은 혼란스러운 것으로 지적되었고, 이전 할부에서도 새로운 레이버 파워를 획득하고 그 파워를 사용하여 앞으로 나아가기 위해 회전하는 유사한 게임 플레이로 이어졌다.카메라 시스템은 카메라 각도가 갑자기 바뀌면 선수들이 어쩔 수 없이 역주행하는 혼란스럽다는 비판을 많이 받았다.게임이 퍼즐 해결에서 벗어나 전투로 전환한 것도 비판을 받았다.그래픽은 화질이 높지만 시리즈에서 이전 게임처럼 획기적인 것은 아니었다.[31]게임스파이(GameSpy)의 타릭 베이커는 PS2와 Xbox 버전의 전투 시스템을 높이 평가하면서도 그들의 퍼즐 요소가 이전 버전처럼 블록 퍼즐에 의존하고 있다고 비판했다.전투체제에 대한 찬사에도 불구하고 라지엘과 카인에 대한 컨트롤의 유사점은 거의 똑같이 플레이하도록 하기 위해 이전 할부로 가지고 있던 능력 중 어느 한 가지를 떨어뜨릴 정도로 게임의 약점으로 꼽혔다.지도나 명확한 목표 없이 역주행할 필요성도 비판받았다.베이커는 전반적으로 전투 시스템과 그래픽은 잘 끝났지만 퍼즐과 역추적에만 의존한 게임이 약점이었다고 평가했다.[20][21]미국 공식 플레이스테이션 매거진의 조 라이비키는 이 게임의 줄거리, 음성 연기, 애니메이션, 캐릭터 디자인, 건축 등을 높이 평가하며 "부하와 많은 분위기"를 가지고 있다고 말했다.하지만, 리비키는 이 게임을 "끔찍할 정도로 상상력이 부족하고, 너무 단조롭기 때문에, 그 게임을 끝낼 때쯤에는 왜 그들이 게임을 만드는 데까지 신경을 썼는지 궁금했다"고 결론지었다. "만약 마지막 []의 이야기가 없었다면, 10%의 게임만 했을 것이다.디파이언스 득점이 만점 아래다.번역:이는 시리즈의 진지한 팬들만을 위한 것이라고 말했다.[25]

메모들

  • 게임 내 대본은 라지엘이 힐덴 챔피언이고 카인이 뱀파이어 챔피언이라는 의미를 내포하고 있지만,[32][33][34] 이후 시리즈 작가 에이미 헤니그는 라지엘이 자유 의지를 갖고 있기 때문에 둘 다이고 어느 한 역할을 선택할 수도 있다고 밝혀 라지엘을 게임에서 여러 차례 '재물주이자 구축함'으로 지칭하고 있다.라지엘은 카인이 자신을 죽이게 하고 장로 신을 물리칠 수단을 얻도록 하는 데 있어 승승장구하며 동시에 자신을 파괴한다.[35]

참조

  1. ^ "Legacy of Kain: Defiance". Nixxes Software BV. Retrieved July 17, 2019.
  2. ^ a b c d e f Perry, Douglass C. (December 18, 2003). "Legacy of Kain: Defiance Review (PC)". IGN. Ziff Davis. Retrieved July 17, 2019.
  3. ^ Crystal Dynamics (November 11, 2003). Legacy of Kain: Defiance (PlayStation 2). Eidos Interactive. Moebius: Here you are at last. I see you found a fragment of the Balance Emblem. This will be of even further use to you - if you can find the other three. Now, shall we - ? / Kain: Yes. Let us continue our conversation.
  4. ^ Crystal Dynamics (November 11, 2003). Legacy of Kain: Defiance (PlayStation 2). Eidos Interactive. Kain: I was confronted again with depictions of the Vampires’ champion, the bearer of the Reaver blade. And here too was his Hylden adversary, with blazing eyes, brandishing a flaming sword. Two heroes locked in combat which only one would survive. But which one? These murals prophesied two possible outcomes.
  5. ^ Crystal Dynamics (November 11, 2003). Legacy of Kain: Defiance (PlayStation 2). Eidos Interactive. Vorador: I crafted the Reaver blade, but only at the behest of my sire, Janos Audron. What sorcery he and the others laid upon the sword afterward, I cannot say. / Raziel: Janos tried to give me the Reaver before he died. He said that it was forged for me... but what did he mean? As my weapon, or my prison? / Vorador: Perhaps you should ask him yourself. / Raziel: Janos is here? / Vorador: In a manner of speaking.
  6. ^ Crystal Dynamics (November 11, 2003). Legacy of Kain: Defiance (PlayStation 2). Eidos Interactive. Raziel: I had seen this symbol throughout these ruins. I should have realized what it was they worshiped. Now there was no question. For this scene depicted the ancient Vampires’ torment and despair as their curse cast them from the Wheel of Fate. So this was the god whose abandonment had driven them to madness and suicide. Finally I understood – it was not their bloodthirst, but their immortality that was the true nature of their enemies’ curse. The wisest, strongest, most noble race – gulled by the voice of that old parasite. But I had seen him – and whatever he was, he was no god.
  7. ^ Crystal Dynamics (November 11, 2003). Legacy of Kain: Defiance (PlayStation 2). Eidos Interactive. Mortanius: Ah, now you think of that. But as I told you, you are too late. The Heart has served its function. I have used it to set prophecy in motion. I created the champion foretold by my masters, who is destined to be your destroyer. The Scion of Balance will save Nosgoth -- the Pillars will return to vampire guardianship as intended, and your race will be cast down forever. / Raziel: Kain. You used the Heart of Darkness to create Kain.
  8. ^ Crystal Dynamics (November 11, 2003). Legacy of Kain: Defiance (PlayStation 2). Eidos Interactive. Ariel: You have done well, Raziel. But there is one more trial for you to bear. You must unite that which has been set asunder... only then will the Scion of Balance be armed for his true endeavor. Only then... / Raziel: The Reaver now blazed with purifying flame. But far from being enlightened, I found myself entangled in an even greater web of mysteries. What had Janos expected me to learn? And what of Ariel's cryptic message? If the sword was endowed for the Scion of Balance - for Kain - and he was now dead, what hope remained? I needed to find Janos, and soon. I dreaded to think what these ominous rumblings might portend.
  9. ^ Crystal Dynamics (November 11, 2003). Legacy of Kain: Defiance (PlayStation 2). Eidos Interactive. Elder God: Your petty actions are irrelevant, Raziel. Moebius was a good servant, but he was of no further use. His long life had run its course. You see, even when you rebel, your are doing my will. / Raziel: Perhaps, but something has changed, hasn't it? You didn't foresee Kain's return. / Elder God: You have both traced your paths along the Wheel. This is where the journey ends. / Raziel: You haven't the means to kill either one of us. / Elder God: Ah, but you can be stopped, and you will come to understand how oblivion can be a mercy. You and Kain will spend eternity buried here together, praying for the merciful release of a death that will never come.
  10. ^ Crystal Dynamics (November 11, 2003). Legacy of Kain: Defiance (PlayStation 2). Eidos Interactive. Raziel: All the conflict and strife throughout history, all the fear and hatred, served but one purpose - to keep my master's Wheel turning. All souls were prisoners, trapped in the pointless round of existence, leading distracted, blunted lives until death returned them - always in ignorance - to the Wheel.
  11. ^ Crystal Dynamics (November 11, 2003). Legacy of Kain: Defiance (PlayStation 2). Eidos Interactive. Kain: No. Raziel! /Raziel: The Soul Reaver - pure of all corruption - this is what it is for. This is what I am for - The two become one - both Soul Reavers - together - and the Scion of Balance is healed. And I - am not your enemy - not your destroyer - I am, as before, your right hand. Your sword. /Kain: No, Raziel - this can't be the way... /Raziel: And now you will see - the true enemy...
  12. ^ Crystal Dynamics (November 11, 2003). Legacy of Kain: Defiance (PlayStation 2). Eidos Interactive. Elder God: You cannot destroy me, Kain - I am the Engine of Life itself. The Wheel will turn... The plague of your kind will be purged from this world... And on that inevitable day, your wretched, stagnant soul will finally be mine. / Kain: In the meantime, you'd best burrow deep.
  13. ^ Crystal Dynamics (November 11, 2003). Legacy of Kain: Defiance (PlayStation 2). Eidos Interactive. Kain: Most ironic of all was the last gift that Raziel had given me: More powerful than the sword that now held his soul, more acute even than the vision his sacrifice had accorded me. The first, bitter taste of that terrible illusion - Hope.
  14. ^ Edge staff (January 2004). "Legacy of Kain: Defiance (PS2)". Edge. No. 132. Future plc. p. 107.
  15. ^ Zoss, Jeremy (January 2004). "Legacy of Kain: Defiance (PS2)". Game Informer. No. 129. GameStop. p. 126. Archived from the original on December 28, 2007. Retrieved July 17, 2019.
  16. ^ Reiner, Andrew (January 2004). "Legacy of Kain: Defiance (Xbox)". Game Informer. No. 129. GameStop. p. 149. Archived from the original on January 5, 2008. Retrieved July 17, 2019.
  17. ^ a b The D-Pad Destroyer (November 11, 2003). "Legacy of Kain: Defiance (PS2, Xbox)". GamePro. IDG Entertainment. Archived from the original on February 12, 2005. Retrieved July 17, 2019.
  18. ^ a b Kasavin, Greg (December 19, 2003). "Legacy of Kain: Defiance Review (PC)". GameSpot. CBS Interactive. Retrieved July 17, 2019.
  19. ^ a b c Kasavin, Greg (November 12, 2003). "Legacy of Kain: Defiance Review (PS2, Xbox)". GameSpot. CBS Interactive. Retrieved July 17, 2019.
  20. ^ a b Baker, Tariq (November 23, 2003). "GameSpy: Legacy of Kain: Defiance (PS2)". GameSpy. IGN Entertainment. Retrieved July 17, 2019.
  21. ^ a b Baker, Tariq (November 23, 2003). "GameSpy: Legacy of Kain: Defiance (Xbox)". GameSpy. IGN Entertainment. Retrieved February 14, 2008.
  22. ^ Lafferty, Michael (December 1, 2003). "Legacy of Kain: Defiance - PS2 - Review". GameZone. Archived from the original on December 31, 2008. Retrieved July 17, 2019.
  23. ^ Valentino, Nick (December 7, 2003). "Legacy of Kain: Defiance - XB - Review". GameZone. Archived from the original on October 17, 2008. Retrieved July 17, 2019.
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  25. ^ a b Rybicki, Joe (January 2004). "Legacy of Kain: Defiance". Official U.S. PlayStation Magazine. Ziff Davis. p. 124. Archived from the original on December 9, 2003. Retrieved April 12, 2010.
  26. ^ "Legacy of Kain: Defiance". Official Xbox Magazine. Future US. January 2004. p. 80.
  27. ^ "Legacy of Kain: Defiance". PC Gamer UK. Future plc. March 2004.
  28. ^ a b "Legacy of Kain: Defiance for PC Reviews". Metacritic. CBS Interactive. Retrieved July 17, 2019.
  29. ^ a b "Legacy of Kain: Defiance for PlayStation 2 Reviews". Metacritic. CBS Interactive. Retrieved July 17, 2019.
  30. ^ a b "Legacy of Kain: Defiance for Xbox Reviews". Metacritic. CBS Interactive. Retrieved July 17, 2019.
  31. ^ Guidi, Tony (November 27, 2003). "Legacy of Kain: Defiance Review (Xbox)". TeamXbox. IGN Entertainment. Archived from the original on January 17, 2008. Retrieved January 20, 2008.
  32. ^ Crystal Dynamics (November 11, 2003). Legacy of Kain: Defiance (PlayStation 2). Eidos Interactive. Moebius: Your delusions of fulfilling the Vampires' foolish prophecies have badly distorted your judgment. And Raziel is not what you think.
  33. ^ Crystal Dynamics (November 11, 2003). Legacy of Kain: Defiance (PlayStation 2). Eidos Interactive. Elder God: So, Raziel... your true nature is finally revealed. You were never the Vampires' savior - it is to the Hylden race you belong. And when Kain realizes this, what do you think he will do?...
  34. ^ Crystal Dynamics (November 11, 2003). Legacy of Kain: Defiance (PlayStation 2). Eidos Interactive. Raziel: Then you know what I am -- and who you are? / Kain: I believe I do.
  35. ^ Lincoln, Ben (February 17, 2007). "Question and Answer with Amy Hennig". Legacy of Kain: The Lost Worlds. Retrieved February 23, 2008.

외부 링크