팬데모늄 2

Pandemonium 2
팬데모늄 2
Pand2.jpg
개발자크리스털 다이내믹스
게시자플레이스테이션마이크로소프트 윈도
프로듀서캐롤라인 에스무르독
샘 플레이어
디자이너잭 크레프팅
프로그래머앤드루 레이시
아티스트리언 캐넌
작곡가버크 트리스만
플랫폼PlayStation, Microsoft Windows
해제플레이스테이션
  • 나라: 1997년 9월 30일
  • EU: 1997년 10월
마이크로소프트 윈도
장르플랫폼
모드싱글 플레이어

판데모늄 2플레이스테이션마이크로소프트 윈도용 크리스탈 다이내믹스가 개발한 플랫폼 게임이다.그것은 판데모늄의 속편이다!

게임플레이

팬데모늄 2는 사이키델릭 2.5D 게임으로, 특히 폴리곤으로 캐릭터와 환경을 렌더링하고 3D 카메라를 이용해 3D의 외관을 연출하는 반면, 게임 플레이는 실제로 2D 평면상에 있다.[1]선수들은 각 레벨에 따라 변화할 수 있는 선택권을 가진 니키와 파르구스 중 하나를 선택할 수 있다.[1]그 선수 캐릭터들의 능력은 팬데모니움에서 로프를 타고, 기어오르고, 선반을 끌어올리는 능력으로 확장되었다.[1]퀘스트 동안 선수들은 보물을 수집함으로써 여분의 생명을 얻을 수 있다.

게임 플레이 중에 수집된 고유 파워는 어떤 캐릭터가 플레이 중이고 어떤 파워를 획득했느냐에 따라 이전 파워를 대체하거나 연장하거나 추가할 수 있다.등장인물들은 독특한 힘을 다르게 다룬다.예를 들어, '화력'을 모으면 니키가 파괴적인 불덩어리를 쏠 수 있는 반면, 그것은 파르구스에게 무적과 치명적인 촉감을 부여하지만, 끊임없이 앞으로 나아가도록 요구한다.기계와 장비도 특정 분야에 묶여 있지만 경기 내내 이용할 수 있다.

4개의 보스 스테이지가 있으며, 스테이지 블록이 완료된 후 설정된다.상사를 파괴하는 것은 보통 날아다니는 상사에게 불덩어리를 터뜨리거나, 거대 메카 상사의 맹공격에서 살아남는 것과 같은 작은 퍼즐을 포함한다.

플레이어가 보물을 한 레벨에서 +80%의 보물을 수집할 경우 보너스 레벨인 "보더런"에 접근할 수 있으며, 보물을 수집하는 코스를 따라 미끄러지듯 이동하면서 동시에 소용돌이를 쫓는다."보더런"의 실패는 플레이어의 생명을 앗아가지 않으며, "보더런"을 성공적으로 완료하면 플레이어가 최소한 한 번의 추가 수명을 얻게 된다.

그 선수는 건강을 나타내기 위해 4개의 히트 포인트로 시작한다.보너스를 통해, 이것은 최대 16까지 확대될 수 있다.최대 적중률을 달성하려면 플레이어가 게임의 숨겨진 영역에서 몇 개의 "인생 피스" 중 하나를 찾아야 한다.모든 포인트가 없어지면 캐릭터는 생명을 잃고 마지막 체크포인트로 돌아온다.모든 생명을 잃으면 게임은 끝난다.

플롯

마법에 물든 '무한가능성의 산수'가 300년 만에 처음으로 리르를 지나갈 즈음, 주민들은 힘을 빌기 위해 혜성에 도착하기 위해 경주를 벌인다.건방진 마법사인 니키(Debora Ben-Eliezer)는 마법의 근원을 훔치는 것이 공부보다 권력에 더 빨리 도달할 수 있는 방법이라고 판단한다.그녀의 가슴 깊은 친구인 궁정조연사 파르고스(Martin Ganapoler의 목소리)는 세월이 흐르면서 미쳐 혜성에 도착하자마자 "예쁜 불"을 만질 간단한 계획을 가지고 있다.막대에 꽂힌 날카로운 말머리를 가진 파르구스의 유일한 '친구'인 시드(Martin Ganapoler도 목소리를 낸다)는 파르구스를 없애고 니키와 가까워지길 바란다.그러나 사악한 괴온 여왕 조르샤도 혜성을 노리고 있다.니키와 파르구스는 자신이 도덕적으로 의심스러운 소원을 성취하지 못하도록 하기 전에 혜성에 도착해야 한다.

게임의 결말은 어떤 캐릭터가 최종 보스를 이기느냐에 따라 달라진다.니키가 탐사에 성공하면 그녀는 우주를 지배하게 된다.파르고스가 그렇게 한다면 그는 태양뿐만 아니라 자신이 꽃과 나무인 세상을 만들어내는데, 이는 시드를 머리가 터질 정도로 욱하게 만든다.

리셉션

Pandemonium 2에 대한 리뷰는 혼합에서 양성까지 다양했다.플레이스테이션 버전은 총 9개의 리뷰를 바탕으로 게임 랭킹스에서 평균 77.11%의 점수를 받았다.[2]대부분의 평론가들은 이 게임이 원래 판데모늄보다 더 상세한 그래픽을 가지고 있을 뿐만 아니라 전반적으로 더 다채롭다는 것을 발견했다.[3][4][5][3][4][5]게임스팟 로렌 필더는 판데모늄 2는 "완전히 3D는 아니지만 재미있고 대부분 예측할 수 없는 플랫폼 게임"이라고 요약했다.[4] 게임프로는 2D 플랫폼 게임 플레이를 "매우 귀찮게" 된 틈새 하위 장르로 간주하며 더욱 비판적이었다.그럼에도 불구하고 리뷰어는 그래픽과 사운드트랙을 높이 평가했고, 게임이 2D 플랫폼 이용자들의 몇 안 되는 팬들에게 추천되었다고 말했다.[5]와는 대조적으로 전자게임월간 4명의 리뷰어들은 영화관을 비판했지만 혁신적인 무대 디자인과 균형 잡힌 도전, 그리고 흥미진진한 카메라 패닝으로 인해 만장일치로 그 게임플레이에 박수를 보냈다.[3]

등장인물들의 재설계는 부정적으로 받아들여졌다; 특히, 원작 판데모니움에서 묘사된 청소년 말괄량이에서 섹시한 유혹녀로 니키가 변신한 것은 비디오 게임 시장을 지배하고 있는 젊은 남성들에게 어필하려는 당혹스러운 노력으로 보였다.[3][4][6]구매자 가이드 전자 게이밍 월간지는 1997년 니키에게 '최악의 변신' 상을 수여하며, 니키키를 투명하고 비효과적인 사람으로 만들려는 노력을 비웃었다. "미안하지만, 우리는 금요일 밤을 리그 볼러들에게 맞는 것처럼 보이는 여주인공이 있어 흥분하는 데 어려움을 겪고 있다."[6]

참조

  1. ^ a b c "Pandemonium 2: Get Ready for More '2 1/2-D' Action" (PDF). Electronic Gaming Monthly. No. 99. Ziff Davis. October 1997. p. 184.
  2. ^ a b "Pandemonium 2 for PlayStation". GameRankings. Archived from the original on December 9, 2019. Retrieved September 7, 2017.
  3. ^ a b c d e "Review Crew: Pandemonium 2". Electronic Gaming Monthly. No. 101. Ziff Davis. December 1997. p. 206.
  4. ^ a b c d e Fielder, Lauren (November 12, 1997). "Pandemonium 2 Review". GameSpot. Retrieved September 7, 2017.
  5. ^ a b c Four-Eyed Dragon (December 1997). "PlayStation ProReview: Pandemonium 2". GamePro. No. 111. IDG. p. 162.
  6. ^ a b "The Good the Bad and the Silly" (PDF). 1998 Video Game Buyer's Guide. Ziff Davis. March 1998. p. 18.

외부 링크