그란투리스모 3: A-스펙

Gran Turismo 3: A-Spec
그란투리스모 3: A-스펙
북미 박스 아트
개발자폴리포니 디지털
게시자소니 컴퓨터 엔터테인먼트
프로듀서(들)야마우치 가즈노리
설계자마츠모토 유이치
고토 마사아키
작곡가오히라 이사무
시리즈그란투리스모
플랫폼플레이스테이션 2
풀어주다
장르레이싱 시뮬레이션
모드싱글 플레이어, 멀티 플레이어

그란 투리스모 3: A-스펙》(Gran Turismo 3: A-Spec)은 2001년에 폴리포니 디지털이 개발하고 소니 컴퓨터 엔터테인먼트가 플레이스테이션 2용으로 배급한 레이싱 시뮬레이션 게임입니다.이 작품은 그란투리스모 시리즈의 세 번째 작품입니다.E3 2000과 E3 2001에서 시연되는 동안 이 게임의 작업 타이틀은 그란 투리스모 2000이었습니다.

전작들과 마찬가지로, 이 게임은 비평가들의 호평을 받으며 상업적으로 성공했습니다.플레이스테이션 2 게임 중 두 번째로 많이 팔린 게임이자 현재까지 시리즈에서 가장 많이 팔린 게임이 되었으며, 출시 이후 1,400만 장 이상의 판매고를 올린 플레이스테이션 2 전용 게임입니다.그것은 역사상 가장 위대한 비디오 게임하나로 여겨집니다.

게임 플레이

게임의 목적은 제공된 모든 경주, 선수권 대회에서 우승하고 라이센스 테스트를 완료하여 100% 게임 완료를 달성하는 것입니다.게임을 완료할 때마다 25%의 결과가 나오면 플레이어는 특별 상품으로 자동차를 받게 됩니다.GT3의 경우 Gran Turismo Mode(북미판 시뮬레이션 모드)는 보다 구조화되고 진보적인 레이스와 도전의 배열로 재구성되었습니다.레이스는 짧은 초보자 경기부터 다시간 내구 레이스, 상대편과의 랠리 경기까지 다양합니다.이러한 모드 외에도 자동차 상점은 현재 국가별로, 제조업체별로 구성되어 있습니다.

아케이드 모드는 "스테이지"로 재구성되며, 이 스테이지들은 도로 경주와 랠리 경주를 포함하여 게임에서 사용 가능한 모든 트랙에서 풀링된 5개 또는 6개의 트랙으로 구성됩니다.다음 단계로 넘어가려면 스테이지의 모든 트랙을 쉬운 난이도 이상으로 완료해야 합니다.일반 또는 난이도에서 스테이지를 꺾으면 추가 차량의 잠금이 해제되며, 아케이드 모드(2인 대전 및 타임 트라이얼 포함)에서 재생할 수 있습니다.

GT3에는 19개의 경주 코스가 있으며, 그 중 14개는 역방향으로, 4개는 흙 트랙으로 구성되어 있습니다.대부분의 서킷은 가상의 장소에 있지만, 캘리포니아의 Laguna Seca Raceway와 Cote d'Azur(모나코 그랑프리 서킷에 기반을 둔)는 그렇지 않습니다.

그 밖의 변경 사항으로는 생산 차량에 "레이스 수정" 또는 다운포스를 추가하는 기능의 누락, 서스펜션 손상의 제거, 레이스에 대한 토크 제한의 부재 등이 있습니다.

GT3F686/M, F687/S, F688/S, F090/S, F094/HF094/S(일본 및 미국 버전)로 표시된 6대의 실제 포뮬러 원 자동차의 무면허 버전을 포함하고 있습니다.일본어판과 미국어판에서 각 자동차의 이름은 다양한 정보(엔진의 실린더 양, 섀시가 주행한 연도, 드라이버 등)를 나타냅니다.예를 들어, 앞서 언급한 F094/S는 Ayrton Senna에 의해 구동된 10기통 1994 시즌 자동차인 반면, F686/M은 Nigel Mansell에 의해 구동된 6기통 1986 시즌 자동차를 나타냅니다.그러나 PAL 출시에서 F1 자동차는 단 두 대뿐이었으며, 이는 분명히 실제 모델에 기반하지 않았으며 대신 Polyphony 001과 002라는 이름으로 각각 표기되었습니다.

GT3는 자동차 회사 람보르기니와 포르쉐의 비공식적인 모습을 보여주기도 합니다.NTSC-J 버전에는 경주용 JGTC 람보르기니 디아블로가 포함되어 있으며, 포르쉐 911 GT3는 게임 코드에서 찾을 수 있습니다(정상적으로 얻을 수 없고 치트 장치를 사용해야 함).그러나 두 차량 모두 Lancia Stratos(도로 및 랠리 버전)와 함께 PAL 버전에는 전혀 없습니다.람보르기니는 2009년 플레이스테이션 포터블용 그란 투리스모에서, 포르쉐는 플레이스테이션 4용 그란 투리스모 스포트에서 처음으로 공식적인 모습을 보였습니다.

개발 및 출시

애스턴 마틴 밴키쉬는 이 게임에서 새로 나온 차들 중 하나였습니다.

이 게임은 처음 두 게임을 개발했던 카즈노리 야마우치가 개발했습니다.야마우치는 컴퓨터 및 게임 주변기기 제조업체 로지텍과 협력해 게임을 진행했고, 이를 통해 GT 포스 핸들이 탄생했습니다.이 휠은 힘 피드백 기능을 갖추고 있으며 GT3용으로 특별히 설계되었습니다.

플레이스테이션 페스티벌 2000에서 게임의 데모 카피가 공개되어 플레이어는 시애틀 서킷에서 미쓰비시 랜서 에볼루션 V를 120초 동안 운전할 수 있게 되었습니다.이 게임은 GT3의 베타 버전인 GT3 Gran Turismo 2000이 계획보다 제작 기간이 길어져 GT3 A-Spec으로 이름이 변경되었습니다.

그란 투리스모 2와 비교하면, 플레이스테이션 2의 하드웨어 덕분에 그래픽이 크게 향상되었지만, 이 게임에서는 그래픽, 자동차 구조, 모든 자동차의 상세한 통계, 그리고 플레이스테이션 2의 출시 초기로 인해 자동차의 수가 대폭 감소했습니다.게임에는 GT2의 650대보다 약 180대가 등장합니다.

게임 출시와 동시에 출시된 경품에는 북미 지역의 다양한 경품이 포함되어 있었습니다. 예를 들어, 스킵 바버 레이싱 스쿨에서 한 달 동안 자동차 대금을 지불하고, 그란 투리스모를 테마로 한 셔츠와 모자를 경품으로 제공하는 날이 있었습니다.

그랑 투리스모 컨셉

비평가들의 호평을 받은 반응으로 인해, 2001년과 2002년에 단편 버전인 그란 투리스모 컨셉이 일본과 북미를 제외한 세계 각지에서 출시되었습니다.아시아와 유럽의 유명한 모터쇼 기간 동안 공개된 새로운 모델들이 포함되었습니다.게임이 완료되면 플레이어는 모든 라이선스가 완료된 세이브 게임과 그란 투리스모 3에 대한 10,000,000 크레딧을 받게 됩니다.

접수처

Gran Turismo 3: A-Spec리뷰 애그리게이터 메타크리틱(Metacritic)[3]에 따르면 이전 제품과 마찬가지로 "보편적인 찬사"를 받았습니다.평론가들은 그것의 그래픽, 사실성, 사운드트랙, 사운드 디자인과 컨트롤에 대해 찬사를 보냈습니다.NextGen의 Frank O'Connor는 이 게임을 "이전의 게임들과 비교하기 쉽게 최고, 가장 완벽하고, 가장 인상적인 드라이빙 게임이며, 플레이스테이션 [16]2를 위해 반드시 가져야 할 첫 번째 게임입니다."라고 평가했습니다. 일본에서는 Famitsu가 [8]40점 만점에 39점이라는 만점을 주었습니다.

판매의

일본에서,[21] 이 게임은 출시 3일만에 100만개가 팔렸습니다.북미에서는 출시 첫날 100만 대를 출하해 현지에서 [22]가장 빨리 팔린 소프트웨어 출시국이 됐습니다.2006년 7월까지 미국에서만 380만 대가 팔렸고 120,000,000달러(2022년 1억98,000만 달러 상당)를 벌어들였습니다.넥스트젠은 2000년 [23]1월부터 2006년 7월까지 플레이스테이션 2, 엑스박스, 게임큐브용으로 출시된 게임 중 세 번째로 높은 판매고를 기록했습니다.영국에서 이 게임은 엔터테인먼트 레저 소프트웨어 출판사 협회(ELSPA)[24]로부터 "더블 플래티넘" 판매 상을 받았으며,[25] 이는 영국에서 최소 60만 대의 판매고를 나타냈습니다.유럽에서는 2001년에 [26]6,400만 유로(5,700만 달러)의 게임이 출시되었으며, 이는 미국(2006년까지)과 유럽(2001년)에서 최소 1억 7,700만 달러(2022년에는 2억 9,300만 달러) 이상의 수익을 올린 것에 해당합니다.

이 게임은 2002년 [27]3월까지 전세계적으로 800만개 이상이 팔렸고,[28] 2003년 3월까지 1100만개 이상이 팔렸습니다.게임은 2008년 4월 30일 현재 일본 189만장, 북미 714만장, 유럽 585만장,[1][2] 동남아 1만장 등 총 1489만장의 판매고를 올렸습니다.그랑투리스모 프랜차이즈에서 가장 많이 팔린 게임입니다.플레이스테이션 2의 최고 히트작 중 하나입니다.이 게임은 역대 [citation needed]가장 많이 팔린 비번들 콘솔 게임 순위에서 Wii Fit Plus 바로 아래인 15위를 차지했습니다.

시상식

게임스팟(GameSpot)[29]은 2001년 최고의 콘솔 게임 5위에 선정되었으며, 콘솔 [30]게임 중 "최고의 드라이빙 게임" 상을 수여했습니다.최고의 플레이스테이션 2 게임,[31][32][33] 최고의 사운드, 최고의 그래픽, 기술 부문에서 2위를 차지했습니다.제5회 인터랙티브 어치브먼트 어워드(Interactive Achievement Awards)에서 인터랙티브 아트 사이언스 아카데미는 게임을 "콘솔 레이싱" 상으로 선정하였으며, "올해의 콘솔 게임"과 "시각 공학 분야의 뛰어난 어치브먼트"에도 후보로 올랐으며, 둘 다 최종적으로 할로:[20] 컴뱃 에볼루션에게 주어졌습니다.

유산

이 게임은 2003년 [34]IGN의 게임과 같은 '톱 100 게임' 목록에 등장했습니다.2004년, Retro Gamer의 독자들은 Gran Turismo 397번째 최고의 레트로 게이머를 뽑았고, 직원들은 "수백 대의 허가된 차량이 있다는 것은 말할 것도 없고, 사실적인 핸들링과 뛰어난 그래픽의 조합이 전세계 자동차 애호가들의 감탄을 자아냈습니다.게임 플레이는 많은 사람들에게 약간 너무 깊고 어려울 수 있지만, 핵심 팔로워들에게 그란 투리스모는 디지털 레이싱의 전부이자 이며, GT3는 [35]그 중 최고로 뽑혔습니다.

참고문헌

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외부 링크