FIFA 사커 96

FIFA Soccer 96
FIFA 사커 96
FIFA97saturn.jpg
노츠 카운티의 앤디 레그브레시아 칼시오의 요안 사버우가 등장하는 북미 새턴 커버 아트
개발자연장 플레이 프로덕션
Probe Entertainment(SNES, 게임보이, 게임기어)
퍼블리셔EA 스포츠
일렉트로닉 아츠 빅터(일본)
블랙펄 소프트웨어(게임보이 및 게임 기어)
컴포저로버트 베일리
그램 콜먼
시리즈피파
엔진버추얼 스타디움
플랫폼DOS
Sega 32X
메가 드라이브/제네시스
스니
게임보이
세가 게임 기어
플레이스테이션
세가 토성
풀어주다메가 드라이브/제네시스
  • EU: 1995년 11월 30일
  • NA: 1995
창문들
  • NA: 1995년 9월 30일
세가 토성
플레이스테이션
  • NA: 1995년 11월
  • EU: 1995년
게임보이
  • NA: 1995년 12월
  • EU: 1996
게임 기어
슈퍼 닌텐도 엔터테인먼트 시스템
  • NA: 1995년 11월
  • EU: 1995년 11월 23일
장르스포츠
모드싱글 플레이어, 멀티 플레이어

피파 사커 96(FIFA 96: Virtual Soccer Stadium)은 익스텐디드 플레이 프로덕션에서 개발하고 일렉트로닉 아츠가 1995년에 출시한 축구 시뮬레이션 게임이다.메가 드라이브/제네시스, 세가 새턴, 세가 32X, 세가 게임 기어, 플레이스테이션, 슈퍼 닌텐도 엔터테인먼트 시스템 DOS 시스템용으로 출시되었습니다.

FIFA 96은 "차세대 축구"라는 태그라인으로 FIFA 시리즈의 세 번째 엔트리입니다.시리즈 최초로 Sega Saturn, PlayStation, 32X 및 DOS 버전에서 "Virtual Stadium"이라는 기술을 사용하여 실시간 3D 그래픽을 구현했습니다.SNES 및 메가 드라이브/제네시스 에디션에서는 피파 95 엔진을 사용했습니다.또한 랭킹, 이적 및 팀 커스터마이즈 툴과 함께 실제 선수 이름과 포지션을 사용한 것은 시리즈 최초입니다.

사운드트랙

피파 96은 그레미 콜먼이 작곡하고 편곡한 15곡의 노래를 포함하고 있다.

접수처

그 게임은 [12]영국에서 베스트셀러였다.DOS 버전의 컴퓨터 게임 리뷰는 "플래티넘 삼합회" 점수를 주며 "최고의 스포츠 게임은 아니더라도 최고의 축구 게임"[10]이라고 평가했다.

플레이스테이션 버전을 검토하면서 Maximum은 플레이어 컨트롤과 AI 동작의 사실성뿐만 아니라 다중 카메라 각도 및 리그 플레이와 같은 많은 기능들에 대해 게임에 찬사를 보냈다.「매우 사용하기 쉬운 옵션이기 때문에, 아무리 까다로운 플레이어라도 만족할 수 있습니다.게임이 제대로 시작되면, 진정한 프로 EA 스포츠 [8]코더에 의해서 이 제품에 쏟아진 시간과 연마 스킬을 높이 평가할 수 있을 것입니다」라고 그들은 정리했다.게임프로의 토미 글라이드 또한 게임의 사실성에 대해 환영하며, 피파 인터내셔널 사커의 3DO 버전도 간신히 능가했다고 말했다.그는 3,000명 이상의 실제 선수들과 사실적인 패스 컨트롤, 그리고 오디오 [13]해설을 사용하는 것에 찬사를 보냈다.게임이 발매된 지 약 1년 후 회고적인 리뷰에서, 한 차세대 평론가는 "가장 깊고, 아름답고, 대단히 플레이 가능한 스포츠 게임 중 하나는 출시 이후 아무것도 잃지 않았다"[5]고 말했다.

Sega Saturn Magazine의 Rob Allsetter는 플레이어의 포괄적인 선택, 맞춤 옵션, 카메라 앵글에 찬사를 보냈지만 애니메이션이 "느리고 약간 긴장된다"고 불평했다.는 "피파 96은 축구의 진정한 스릴을 담기 위한 용감한 시도이다.하지만 결국 우승할 [11]만한 부드러움과 스피드가 부족하다고 말했다.Electronic Gaming Monthly의 두 스포츠 리뷰어는 모두 새턴 버전에 10점 만점에 8점을 주었으며, 특히 여러 카메라 앵글과 플레이 바이 플레이 해설을 칭찬했는데, 둘 다 게임을 매우 [2]사실적으로 만들었다고 느꼈습니다.Game Pro도 카메라 각도를 높이 평가했지만, 깊은 게임 플레이에 더 중점을 두었다.PlayStation 버전과 비교해보면, Saturn 버전은 더 선명한 색상과 더 큰 스프라이트를 가지고 있지만, 더 거친 캐릭터와 덜 [14]부드러운 스크롤을 가지고 있다고 그들은 말했다.Maximum은 플레이스테이션 버전보다 프레임 속도가 낮다고 강하게 비판하면서 축구 게임의 다른 새턴 포트들은 모두 오리지널에 매우 가깝다고 덧붙였다.그럼에도 불구하고, 그들은 FIFA 96을 "새턴 시장의 지배적인 축구"라고 선언했는데, 이는 고도의 게임 플레이 메커니즘과 경쟁의 [9]약점 때문이다. 차세대 평론가는 이 게임이 진정한 프로축구를 정확하게 재현하는 것에 열광했으며, 특히 경기장의 선수 개개인을 보는 것만으로도 식별할 수 있고, 경기 계획을 실행하는 것이 현실적인 결과를 낳는다고 말했다.그는 리얼리즘에 대한 모든 헌신에도 불구하고, 이 게임은 또한 엄청나게 재미있으며,[6] 토성을 위한 최고의 게임 중 하나로 결론지었다고 덧붙였다.

차세대 평론가는 제네시스 버전을 검토하면서 게임이 매 회마다 개선되는 FIFA 전통을 이어갔으며, 특히 실제 축구 리그와 선수들이 포함된 것을 칭찬했다.그는 "제네시스 버전은 완벽에 가까운 3DO 버전의 [FIFA 국제 축구]에 비할 수는 없지만, 여전히 최고의 16비트 축구이며 그 이상의 [3]훌륭한 게임"이라고 결론지었다.Windows 및 Super NES 버전에 대한 Next Generation의 리뷰는 애니메이션, 해설, 기동, 실제 팀, 카메라 각도 선택, 간단한 플레이 [4]제어에 찬사를 보내며 비슷하게 칭찬했다.게임프로 더 애슬레틱 서포터 또한 제네시스와 슈퍼 NES 버전이 이전 FIFA보다 더 부드럽고 사실적인 그래픽과 추가된 모드와 기능으로 향상되었다고 말하며 매우 만족했다.그는 슈퍼 NES 버전이 제네시스 버전보다 더 빨리 재생되지만 제네시스 버전의 신나는 군중 [15][16]소음이 부족하다고 언급했다.

게임보이 버전에 대한 게임프로의 간략한 리뷰는 "핸드헬드 시스템에서 올해의 최고의 스포츠 타이틀이 될 수 있다.태클, 헤딩, 자전거 킥과 같은 모든 동작이 미국, 유럽,[17] 남미에서 온 수많은 팀과 함께 포함되어 있습니다."

레퍼런스

  1. ^ "Electronic Arts Announces FIFA Soccer 96 to Ship on Five Platforms for Holiday Season; Best-Selling Soccer Videogame Available for PC CD-ROM, PlayStation, Sega Saturn, Sega Genesis and Super Nintendo Entertainment System". Business Wire. 29 November 1995. Archived from the original on 9 November 2021. Retrieved 3 September 2021 – via The Free Dictionary.
  2. ^ a b "Box Score: FIFA Soccer '96". Electronic Gaming Monthly. No. 79. Sendai Publishing. February 1996. p. 135.
  3. ^ a b "FIFA '96". Next Generation. No. 12. Imagine Media. December 1995. p. 195.
  4. ^ a b "FIFA '96 Virtual Stadium Soccer [sic]". Next Generation. No. 13. Imagine Media. January 1996. p. 163.
  5. ^ a b "Every PlayStation Game Played, Reviewed, and Rated". Next Generation. No. 25. Imagine Media. January 1997. p. 58.
  6. ^ a b "Kick Start". Next Generation. No. 16. Imagine Media. April 1996. p. 86.
  7. ^ "FIFA Soccer '96". Play. No. 3. January 1996. pp. 60–61.
  8. ^ a b "Maximum Reviews: FIFA '96". Maximum: The Video Game Magazine. No. 2. Emap International Limited. November 1995. p. 152.
  9. ^ a b "Maximum Reviews: FIFA Soccer '96". Maximum: The Video Game Magazine. No. 4. Emap International Limited. 1996. p. 145.
  10. ^ a b Snyder, Frank; Chapman, Ted; Kaiafas, Tasos (December 1995). "Bikes and Pitch". Computer Game Review. Archived from the original on 21 December 1996.
  11. ^ a b Allsetter, Rob (February 1996). "Review: Fifa '96". Sega Saturn Magazine. No. 4. Emap International Limited. pp. 70–71.
  12. ^ Gallup UK PlayStation 판매 차트, 1996년 2월, 영국 PlayStation Magazine 공식호 3에 게재
  13. ^ "FIFA '96 Soccer Scores Big on the PlayStation". GamePro. No. 89. IDG. February 1996. p. 84.
  14. ^ "FIFA Soccer '96". GamePro. No. 91. IDG. April 1996. p. 92.
  15. ^ "FIFA '96 Schools the SNES Competition". GamePro. No. 87. IDG. December 1995. p. 118.
  16. ^ "FIFA '96 Rocks the Stadium on the Genesis". GamePro. No. 87. IDG. December 1995. p. 118.
  17. ^ "ProReview: FIFA '96". GamePro. No. 91. IDG. April 1996. p. 86.