캐릭터 클래스(던전앤드래곤)

Character class (Dungeons & Dragons)

캐릭터 클래스던전 드래곤즈 롤플레잉 게임에서 캐릭터의 정체성과 본질의 근본적인 부분입니다. 캐릭터의 능력, 장점 및 단점은 주로 클래스에 따라 정의됩니다. 클래스를 선택하는 것은 플레이어가 던전 & 드래곤즈 플레이어 캐릭터만들기 위해 취해야 할 첫 번째 단계 중 하나입니다.[1] 캐릭터의 클래스는 캐릭터의 사용 가능한 기술과 능력에 영향을 미칩니다. 캐릭터들의 균형 잡힌 파티에는 게임 내에서 발견되는 클래스가 제공하는 다양한 능력이 필요합니다.

던전 드래곤즈는 캐릭터 수업의 사용법을 롤플레잉에 도입한 최초의 게임입니다.[1] 그 이후로 많은 다른 전통적인 롤플레잉 게임과 대규모 멀티플레이어 온라인 롤플레잉 게임도 이 개념을 채택했습니다. 던전 & 드래곤즈 클래스는 일반적으로 플레이어 핸드북(Player's Handbook)에 정의되어 있으며, 다양한 대체 클래스가 추가 소스북에도 정의되어 있습니다.

종류별반

주계열

다음 클래스는 여러 출판판의 핵심 책에 등장하는 캐릭터 클래스입니다.

대체 기본 클래스

Advanced Dungeons & Dragons 1판 이후로 이용 가능한 주인공 클래스는 상당히 일관성을 유지하고 있지만, 다양한 대체 기본 클래스가 추가 책에서 제공되고 있습니다. 예를 들어, 1985년 아르카나(Arkeneted Arcana)의 출시로 바바리안의 기본 계급이 도입되었고 팔라딘(Paladin)은 새로운 기본 계급인 카발리에(Cavalier)의 유형으로 재작업되었습니다.[2] 동양의 모험은 또한 동양의 환경에 더 적합한 다양한 대체 수업을 도입했습니다.[3] 2판에서는 완전히 새로운 기본 클래스(예: Runecaster 및 Shaman)가 추가되었으며,[4][5] 추가 핸드북에서는 각 기본 클래스를 맞춤화할 수 있는 다양한 "키트"가 제공되었으며 [6][7]던전 마스터 가이드에서는 새로운 캐릭터 클래스를 만들기 위한 규칙이 제공되었습니다.[8] 3판은 던전 마스터즈 가이드에서 플레이어가 아닌 캐릭터를 만드는 데 사용할 수 있는 다섯 가지 클래스를 소개했습니다.[9]

비핵심 기본 클래스는 선택 사항으로 간주되며 모든 설정에 항상 존재하는 것은 아닙니다.[3][10] 예를 들어 동양의 모험 책에 소개된 사무라이 클래스는 표준 유럽 스타일의 영역을 배경으로 한 게임에서는 말이 되지 않을 수 있습니다. 마찬가지로, 심령전사와 같은 심령술과 관련된 계급은 심령술이 없는 세계에는 적용되지 않습니다.

멀티클래싱

던전 드래곤즈의 대부분의 판본들은 하나 이상의 클래스에서 동시에 진행하거나, 둘 이상의 클래스에서 번갈아 레벨을 취하거나, 첫 번째 클래스에 의해 정의된 특정 지점에서 두 번째(또는 그 이상의) 클래스로 분기할 수 있는 가능성(일반적으로 "멀티클래싱"이라고 불리는 개념)을 허용했습니다.[11][12]: 82–84

1판과 2판에서는 캐릭터의 수업을 바꾸는 것이 어렵습니다. 인간처럼 플레이하는 사람들만 할 수 있으며, 그렇게 하려면 매우 높은 통계치가 필요합니다. 이것을 "듀얼 클래스"라고 합니다. 반면에, 비인간은 그 캐릭터에 대한 느린 수준의 진행을 대가로 동시에 두 개의 (그리고 거의 세 개의) 클래스를 효과적으로 학습하는 "멀티 클래스"를 할 수 있습니다.[12]: 82–84

세 번째 에디션은 플레이어가 어떤 클래스이든 레벨을 혼합하고 일치시킬 수 있지만 특정 조합이 다른 것보다 더 효과적입니다. 또한 프레스티지 클래스는 멀티 클래스에 대한 옵션을 더 추가합니다.[12]: 82–84 이 에디션은 멀티 클래스에 관한 가장 자유로운 기능을 제공합니다. 하지만 무작위로 수업을 추가할 경우 얻은 경험률에 대한 벌칙이 있습니다.번째 판Exkented Arcana에는 두 클래스의 장점을 결합한 게스탈트 캐릭터에 대한 규칙이 포함되어 있습니다.

4판에서는 캐릭터가 다른 클래스의 특정 측면에 액세스할 수 있는 기능을 수행할 수 있습니다. 클래스별 멀티 클래스 기능은 파워 스왑 기능의 전제 조건이기도 하며, 각 기능을 통해 캐릭터는 첫 번째 클래스의 일일, 만남 또는 유틸리티 전력을 두 번째 클래스의 전력으로 교환할 수 있습니다. 또한 레벨 11에서는 멀티 클래스 기능과 모든 파워 스왑 기능을 가진 캐릭터가 파라곤 멀티 클래스를 받을 수 있으며, 이를 통해 파라곤 경로를 선택하는 대신 두 번째 클래스에서 추가 파워를 얻을 수 있습니다. 일부 클래스는 멀티 클래스를 통해서만 사용할 수 있으며, 이러한 클래스는 잊혀진 왕국 플레이어 가이드에 소개된 스펠스카레드(Spellscared)가 처음입니다.[13] 4판에서는 기본 클래스(예: 바드)가 별도로 언급하지 않는 한 각 캐릭터가 단일 클래스로 멀티 클래스만 분류할 수 있습니다. 플레이어 핸드북 III에서는 "하이브리드" 클래스를 소개했는데, 이는 두 클래스의 요소가 각 레벨에서 결합된 더 깊은 형태의 멀티클래스입니다.

5판에서는 멀티클래싱을 선택하기 전에 최소한의 능력 점수가 필요하지만 이전 판들처럼 요구 사항이 가파르지는 않습니다. 핵심 클래스는 몽크, 팔라딘 및 레인저(두 통계에서 13점이 필요한)를 제외하고 특정 필수 점수에서 13점 이상의 능력 점수만 요구합니다.[14][15][16]

에디션별 클래스

오리지널 던전 & 드래곤즈

오리지널 던전 & 드래곤 클래스
원천
1권: 남자와 마법 클레릭, 파이팅맨, 매직유저
부록 I: 그레이호크 팔라딘, 도둑
부록 II: 블랙무어 어쌔신, 몽크
부록 III: 엘드리치 마법사 드루이드

원래 던전 드래곤 박스 세트에는 성직자, 싸움꾼, 마법 사용자의 세 가지 주요 클래스만 있었습니다. 첫 번째 보충물인 그레이호크도둑을 네 번째 메인 클래스로, 팔라딘을 격투맨 서브 클래스로 추가했습니다. 이 네 가지 판타지 게임 원형은 플레이에서 네 가지 주요 전술적 역할을 나타냅니다: 파이터는 직접적인 전투력과 내구성을 제공하고, 도둑은 교활함과 스텔스를 제공하며, 클레릭은 전투와 마법 모두에서 지원하며, 매직 유저는 다양한 마법의 힘을 가지고 있습니다. 여러 면에서 다른 수업들은 이러한 기능을 다듬거나 결합하는 대안으로 생각됩니다.

재생 가능한 각 경주는 클래스에 대한 접근 권한이 다릅니다. 드워프는 파이터 또는 파이터/도둑이 될 수 있으며, NPC는 파이터/클러리가 가능합니다. 하프링은 격투맨과 도둑 수업으로 제한되었습니다. 엘프는 전투기/마법-사용자, 전투기/마법-사용자/도둑, 도둑 클래스 옵션으로 제한되었고, 전투기/마법-사용자/클릭은 11개의 NPC에 대한 옵션으로 제한되었습니다. 하프 엘프(Greyhawk에서 소개됨)는 전투기/마법 사용자, 전투기/마법 사용자/클릭 또는 도둑일 수 있습니다. 4개의 비인간 종족 모두 도둑 클래스를 제외하고는 레벨 향상이 제한적이었습니다. 인간은 레벨 제한이 없는 어떤 단일 클래스도 될 수 있습니다.

어드밴스드 던전 드래곤즈 초판

플레이어 핸드북 클래스[17]
기초반 하위 클래스
바드 n/a
성직자 드루이드
스님 n/a
도둑 어쌔신
파이터 팔라딘, 레인저
매직-유저 일루전스트

어드밴스드 던전 드래곤즈는 인종과 계층 조합에 대한 제한을 완화했지만, 비인간 인종은 종종 계층 간의 선택과 한 계층에서 도달할 수 있는 최대 수준이 제한되었습니다. The Strategic Review 잡지의 부록과 기사에 처음 등장했던 추가 수업이 기본 수업으로 포함되었습니다. 플레이어 핸드북또한 음유시인을 6루 클래스로 소개했지만, 첫 번째 에디션에서 사용된 것은 시작 캐릭터에 대한 법적 선택이 아니었기 때문에 나중 에디션에서 프레스티지 클래스라고 불리는 것과 더 유사했습니다. 대신에, 한 등장인물은 싸움꾼으로 시작해서, 도둑으로 수업을 바꾸고, 마침내 음유시인이 되기 위해 한 번 더 수업을 전환해야 했습니다.

캐릭터의 능력 점수는 그들에게 합법적인 수업 선택에 직접적으로 연결됩니다. 예를 들어, 싸움꾼이 되고자 하는 인물은 최소한 9가지의 힘이 필요했고, 더 분별력이 있는 승려일수록 15가지의 힘, 15가지의 지혜, 15가지의 손재주, 11가지의 체질이 필요했습니다.[18] 비정상적으로 높거나 낮은 능력 점수는 계급 선택을 더 어렵게 할 수 있습니다; "너무 높으면" 전투원이 되는 것을 금지할 수 있고, 5 이하의 카리스마는 캐릭터가 암살자가 되는 것을 요구할 수 있습니다. 수업과 관련이 있는 것으로 간주되는 통계에서 높은 능력 점수는 경험 보너스를 제공합니다.

플레이어 핸드북은 게임과 캐릭터 클래스에 다른 변화를 가져왔습니다.[19] 파이터, 성직자, 도둑은 원본보다 적중 주사위를 늘렸습니다. 이 책은 또한 캐릭터의 힘 점수가 전투에서 명중할 기회와 피해를 입힐 기회에 어떤 영향을 미치는지, 그리고 그들이 얼마나 많은 무게를 운반할 수 있는지, 그리고 성공적으로 문을 여는 롤에 대해서도 변화를 주었습니다. 지능 점수가 높을수록 주문에 대한 지식과 언어 학습 능력이 모두 향상됩니다. 더 높은 지혜 점수는 성직자들에게 그들의 주문에 보너스를 주는 반면, 낮은 지혜는 그들의 주문이 실패할 가능성을 부과했습니다. 새로운 차트는 캐릭터에 대한 체질, 손재주, 카리스마 점수의 효과를 자세히 설명합니다. 다섯 개의 주인공 수업과 다섯 개의 하위 수업은 각각 경험 점수에 대한 이득표를 가지고 있었습니다. 대부분의 수업은 3, 4단계를 넘어서기 위해 이전보다 더 많은 경험 점수를 요구했습니다. 이 책은 또한 게임에 다양한 클래스의 캐릭터를 소개했습니다.[19]

발굴된 아르카나는 캐벌리어, 바바리안, 도둑-아크로바트 계급을 추가했습니다.

던전 앤 드래곤 기본 세트

던전 & 드래곤즈 기본 세트 클래스
카테고리
인간의 계급 성직자, 파이터, 마법 사용자, 도둑
반인류 난쟁이, 엘프, 하프링
이후추가사항 어벤저, 드루이드, 놈, 나이트, 미스틱, 팔라딘

던전 드래곤 기본 세트의 두 번째 버전은 인종과 계급에 대한 생각을 결합했습니다; 비인간 인종은 수업이 없었습니다. 따라서 캐릭터는 (인간) 성직자이거나 단순히 "엘프" 또는 "난쟁이"일 수 있습니다. Basic Set은 다음과 같은 4가지 인간 클래스를 제시했습니다. 성직자, 파이터, 마법 사용자, 도둑 등 세 가지 반인류 클래스: 난쟁이, 엘프, 하프링. 컴패니언 세트에는 어벤저, 팔라딘, 나이트 포 파이터즈, 드루이드 포 클레릭 등 고레벨 캐릭터를 위한 4가지 선택 클래스가 도입됐습니다. 마스터 세트에는 미스틱이라는 클래스가 하나 더 추가로 도입되었습니다. Rules Cyclopedia는 Halfling 클래스를 Gnome 클래스로 수정하는 것에 대한 최종 페이지 지침을 포함하였으며, 이를 옵션으로 추가하였습니다. 가제트 시리즈는 무당(GAZ12)과 샤마니(GAZ14)를 포함하여 인간과 비인간을 위한 많은 선택적인 수업을 포함했습니다. 다른 보충 자료에도 추가적인 인간 및 인종 수업이 제시되었습니다.

어드밴스드 던전 드래곤즈 2판

AD&D 2판 수업
그룹. 학급
전사 파이터
팔라딘
레인저
마법사. 마법사
스페셜리스트 마법사
사제 성직자
드루이드
특정 신화의 사제
로그 도둑
바드

Advanced Dungeons & Dragons 2판은 1판에서 특정한 경우에만 적용되는 규칙의 잡동사니가 된 것을 간소화하려고 시도했습니다. 따라서 규칙을 단순화하고 모순을 바로잡기 위해 노력했습니다. 캐릭터 클래스는 전사, 마법사, 사제, 로그의 네 그룹 또는 "메타 클래스"로 구분되었습니다. 각 그룹은 "베이스" 클래스를 가지고 있었는데, 이 클래스들은 파이터, 마법사, 클레릭, 도둑에서 최소한 9개의 "프라임 필수" 능력만 필요로 했습니다. 플레이어 핸드북은 이어서 "다른 모든 클래스는 선택 사항"이라고 말했습니다.[20] 각 그룹의 클래스는 적중 주사위(적중점 성장 결정), THAC0 진행 및 저장 던지기 테이블이 동일했습니다.[20] 2판은 일부 클래스의 자격을 갖추기 위해 특정 통계에서 최소값을 유지했지만, 하나의 극도로 낮은 능력이 캐릭터를 특정 클래스로 강제하는 것과 같은 다른 많은 제약을 제거했습니다.

2판을 위한 클래스별 보충물은 키트라는 여러 가지 추가 클래스 수정 사항을 도입했으며, 이를 통해 플레이어는 추가 클래스를 도입하지 않고도 특정 테마의 캐릭터를 만들 수 있습니다. 암살자, 야만인, 승려가 그런 방식으로 다시 구현되었습니다.

보충 도서는 새로운 수업을 도입했습니다. 그 야만인은 무속인을 소개한 완전한 야만인의 안내서에 수업으로 돌아왔습니다. 버서커와 룬캐스터 클래스는 바이킹의 캠페인 소스북에, 맨티는 켈트 캠페인 소스북에 등장했습니다. 사이오닉학 수업은 완전한 사이오닉학 핸드북에 소개되었습니다. 캠페인 설정은 또한 Birthright의 마술사와 길더, Dark Sun의 검투사와 무역업자, Ravenloft의 앵커테와 아르카니스트와 같은 새로운 클래스를 도입했습니다.

초판에서 변경된 내용

마법을 사용하는 수업은 2판에서 변경되었습니다. 2판에는 두 개의 통합된 주문 그룹이 있었습니다. 하나는 마법사 주문이고 다른 하나는 사제 주문입니다. 그리고 나서 이 목록들은 각각 마법학파와 영향권에 의해 더 세분화되었습니다. 다른 학급은 다른 학교나 구에 접근할 수 있어서 각 학급이 구별된 철자 목록을 가질 수 있었습니다.

예를 들어, 1판의 착시술사 수업은 전문 마법사의 한 종류가 되었습니다. 전문가들은 "반대되는" 학교의 주문을 할 수 없는 대신 그들이 선택한 마법 학교의 추가 주문을 할 수 있는 능력을 얻었습니다. 착시술사는 착시 학교에서 하루에 추가 주문을 얻을 수 있었습니다. 하지만 학교에 접근할 수 없게 될 겁니다 학대, 흉악, 퇴거의 학교에 접근할 수 없게 될 겁니다

성직자들에게도 비슷한 구분이 이루어졌습니다. 2판에는 자신의 특정 능력과 제한, 영향력 선택 영역을 얻을 수 있는 특정 신화의 성직자들이 소개되었습니다. 드루이드를 예로 들었고, 다른 전문 성직자들의 스펙은 던전 마스터와 책 세팅에 맡겼습니다. 예로, 잊혀진 왕국의 캠페인 환경에서 전쟁의 신인 Tempus의 전문 성직자는 동맹국에서 더 가혹한 분노를 불러일으킬 수 있으며, 일반 성직자의 "단순한 둔기" 제한이 없습니다. 영향권의 선택은 허용되고 금지된 마법 학파와 유사하게 작용했습니다.

바드 클래스는 캐릭터 생성 시 선택할 수 있는 일반 클래스로 변경되었습니다. 암살자와 승려 수업은 2판 플레이어 핸드북에서 삭제되었습니다.[12]: 84 Dungeon Master's Guide는 새로운 캐릭터 클래스를 만드는 것에 대한 섹션에서 이 결정의 근거를 분명히 했습니다.

바이킹이지만 삶과 전쟁에 대한 특정한 전망을 가진 전투기는 무엇입니까? 마녀는 정말로 여자 마법사에 불과합니다. 뱀파이어 사냥꾼은 그 혐오스러운 생물들을 파괴하고 제거하기 위해 헌신하는 계급의 등장인물이 가정하는 칭호일 뿐입니다.

암살자들도 마찬가지입니다. 영리를 목적으로 살해하는 것은 특별한 힘이 필요하지 않고, 비난받을 만한 특정한 전망만 필요합니다. 제목을 선택하는 것이 특별한 힘이나 능력을 의미하는 것은 아닙니다. 캐릭터는 현재의 기술을 사용하여 특정 개인적인 목표를 달성합니다.

Dungeon Master's Guide, 2nd edition

던전 드래곤 제3판

던전 드래곤 3판 수업
원천
플레이어 핸드북 바바리안, 바드, 클레릭, 드루이드, 파이터, 몽크, 팔라딘, 레인저, 로그, 마법사
플레이어 핸드북 II 베게일러, 드래곤 샤먼, 황혼의 칼날, 나이트
완전계열 열렬한, 신의 마음, 총애하는 영혼, 헥스블레이드, 루르크, 닌자, 사무라이, 스카우트, 슈겐자, 스펠도프, 스피릿 샤먼, 스와시버클러, 워락, 워마지, 우젠
설정별 인조(에베론); Eidolon, Eidoloncer (고스트워크); 미스틱, 노블 (드래곤랜스); 샤먼, 소헤이 (동양의 모험)
다른. 아카이브스트, 바인더, 십자군, 드레드 네크로맨서, 화신, 사이온, 심령전사, 섀도우캐스터, 소울본, 소울나이프, 검술, 토테미스트, 트루아머, 워블레이드, 와일더

3판에서는 수업을 직접 그룹화하는 관행을 폐지하여 적중 주사위, 공격 보너스, 세이브 던지기 등을 다시 특정 수업별로 다르게 할 수 있도록 하였습니다. 또한 3판에서는 몽크가 기본 클래스로 돌아오고, 새로운 마법사 클래스가 생성되고, 바바리안이 기본 플레이어 핸드북 클래스로 포함되었으며, 이전에는 1판의 발굴된 아르카나 규칙에 설명되어 있었고, 2판에서는 옵션 키트로 설명되어 있었습니다. 수업과 경험 보너스에 대한 능력 요구 사항은 폐지되었지만, 수업에 중요한 능력의 낮은 점수는 여전히 그 안에 있는 인물에게 악영향을 미칠 것입니다.

3판은 레벨별로 하나의 통합된 경험 포인트 테이블이 만들어졌기 때문에 이전 판보다 훨씬 더 유동적인 멀티클래싱 아이디어를 제공합니다. 경험 분할에 대한 이전 판들의 규칙 대신, 캐릭터들은 단순히 그들이 새로운 단계를 수강하기를 원하는 클래스를 선택하고 그 클래스에서 적절한 보너스를 추가할 수 있습니다.

프레스티지 클래스는 3판 던전 마스터즈 가이드에도 소개되었는데, 새로운 클래스는 더 높은 레벨과 몇 가지 전제 조건을 충족한 후에만 제공됩니다.

PHB에 제시된 11개의 클래스 외에도 다양한 대체 베이스 클래스가 보충으로 제시되었으며 던전 마스터즈 가이드는 NPC(숙련자, 귀족, 평민, 전문가, 전사)를 위해 설계된 5개의 더 약한 클래스를 제시했습니다. 도깨비와 같은 낮은 수준의 휴머노이드 몬스터는 인종에 맞는 주사위 대신 NPC 클래스에서 레벨을 가집니다.

11개의 핵심 클래스에 대한 클래스 변형 외에도 많은 추가 책에서 완전한 아크네Warlock과 같이 1단계 또는 다중 클래스에서 수강할 수 있는 새로운 기본 클래스를 소개하고 있습니다. 이 책들 중 일부는 또한 해당 책에 설명된 기본 클래스의 레벨을 받아야만 접근할 수 있는 진입 요구 사항이 있는 프레스티지 클래스를 제공합니다(예: 소울캐스터 프레스티지 클래스는 마법의 잉카넘의 세 클래스에서만 제공되는 소울 멜팅 클래스 능력을 필요로 합니다).

프레스티지 클래스

프레스티지 클래스는 캐릭터를 개별화하기 위한 추가적인 수단으로 3판에 소개되었습니다.[12]: 64 이들은 다중 분류의 형태로 확장되며, 특히 기본 클래스에서 다중 분류되는 것을 의미하는 첫 번째 레벨에서는 액세스할 수 없습니다. 특정한 명성을 얻기 위해서는, 캐릭터가 먼저 특정한 업적이나 특정한 조직에 소속되어 있는 것과 같은 여러 가지 전제조건을 충족해야 합니다. 프레스티지 클래스는 그렇지 않으면 달성하기 어려울 수 있는 다양한 능력에 초점을 맞춥니다. 예를 들어, 어쌔신 프레스티지 클래스 3판은 작은 마법의 힘, 더 많은 몰래 공격 피해, 더 나은 독극물 사용을 제공합니다.

3판 던전 마스터즈 가이드에는 아케인 궁수, 블랙가드, 미스틱 테어지, 섀도우댄서 등의 프레스티지 클래스가 포함되었고, 3.5판에는 아케인 트릭스터, 아치마주, 드래곤 제자, 듀얼리스트 등의 클래스가 추가로 포함되었습니다. 다른 많은 자료집들은 추가적인 명성 클래스를 소개했습니다. 예를 들어, 토메와 피의 블레이더, 블레이더, 지오맨서, 시프터, 야생의 마스터즈의 버던트 로드, 잊혀진 왕국의 디바인 챔피언, 확장된 사이오닉스 핸드북의 세레브리맨서와 엘로케이터, 완전 모험가의 포클루칸 라이스트와 운명의 레이스의 카멜레온. 이러한 수업 중 일부는 게임의 3.5 개정판에서 균형을 위해 재조정되었습니다.

던전 드래곤즈 제4판

제4판 수업
학급 전원 역할.
플레이어 핸드북
성직자 신의 지도자
파이터 무술적 디펜더
팔라딘 신의 디펜더
레인저 무술적 스트라이커
로그 무술적 스트라이커
워록 아케인 스트라이커
군 지도자 무술적 지도자
마법사. 아케인 컨트롤러
플레이어 핸드북 2
어벤저 신의 스트라이커
바바리안 원시 스트라이커
바드 아케인 지도자
드루이드 원시 컨트롤러
인보커 신의 컨트롤러
샤먼 원시 지도자
마법사 아케인 스트라이커
워든 원시 디펜더
플레이어 핸드북 3
열성적인 사이오닉의 지도자
배틀마인드 사이오닉의 디펜더
스님 사이오닉의 스트라이커
사이온 사이오닉의 컨트롤러
룬프리스트 신의 지도자
시커 원시 컨트롤러
에버론 플레이어 가이드
아티큘레이터 아케인 지도자
잊혀진 왕국 플레이어 가이드
검술 아케인 디펜더
드래곤 매거진
어쌔신 그림자 스트라이커
히어로즈 오브 섀도우
뱀파이어 그림자 스트라이커

4판은 캐릭터를 위한 좀 더 통일된 역학 세트를 선호하여 수업 시스템을 크게 재구성했는데, 이는 부분적으로 3판에서 스펠캐스터와 비스펠캐스터 사이의 인지된 불균형을 줄이기 위한 의도였습니다. 클래스는 캐릭터 역할과 동력원의 결합으로 정의할 수 있으며, 이들이 어떤 능동적인 클래스 기능과 힘을 주는지에 따라 구별되며, 이들은 모두 동일한 패턴을 따르며, 조우당 한 번, 매일 한 번, 유틸리티 파워를 따릅니다.

4판 플레이어 핸드북에는 바바리안, 바드, 드루이드, 몽크, 마법사와 같은 3판의 일부 클래스가 포함되어 있지 않지만(이 클래스들은 플레이어 핸드북의 2권과 3권에서 반환됨), 워락(원래 3판에서 소개됨)이 포함되어 있습니다.이전 판에서는 플레이어 핸드북에 나타나지 않았던 5판 소스북 컴플리트 아케인(Complete Arcane)과 워로드(원제 3판 미니어처 핸드북에서 원수로 소개됨). 총 26개의 클래스가 출시되었습니다.

다른 계층들은 그들의 능력에 대해 다른 전력원을 사용합니다.[21] 플레이어 핸드북 클래스에 사용되는 동력원은 신비롭고, 신적이며, 무술적입니다. 신비한 계급은 우주에서 마법의 에너지를 얻고, 신의 계급은 신으로부터 힘을 받고, 무술 계급은 훈련과 의지력으로부터 힘을 끌어냅니다.[22] 플레이어 핸드북 2는 자연계의 영혼으로부터 힘을 끌어내고 변신을 테마로 하는 원초적인 전원을 소개합니다. 드래곤 379호에는 그림자 동력원을 소개하는 어쌔신 클래스가 포함되어 있습니다. 플레이어 핸드북 3에서는 마음으로부터 힘을 이끌어내는 사이온 전원을 소개했습니다. 플레이어 옵션: 엘레멘탈 카오스의 영웅들은 엘레멘탈 파워소스를 사용하는 빌드를 소개했습니다.[23]

주어진 계급의 캐릭터들은 파티에서, 특히 전투에서 특정 캐릭터 역할을 채운다고 합니다. 리더들은 아군을 완충하고 치유하는 데 초점을 맞추고 있습니다. 컨트롤러는 여러 대상에 동시에 영향을 미치거나 파괴하거나 전장의 지형을 변경하는 데 중점을 둡니다. 방어자는 공격하는 적을 차단하거나 공격을 자신에게 끌어들이는 데 중점을 두고 일반적으로 근거리 전투에 중점을 둡니다. 공격수들은 기동성에 초점을 맞추며 단일 목표물에 큰 피해를 입히고 공격을 피합니다. 캐릭터는 주로 그들의 힘의 선택에 따라 보조 역할을 채울 수 있습니다. 예를 들어, 전투기는 적들에게 강제 이동의 대상이 되는 힘을 선택함으로써 보조 역할로 컨트롤러를 가질 수 있습니다. 일부 리더 및 스트라이커 클래스와 빌드는 근거리 또는 원거리 전투에 초점을 맞추고 있지만 전체적인 역할은 그렇지 않습니다.

파라곤 길과 에픽 데스티네이션

이전 판의 선택적인 프레스티지 클래스는 캐릭터 커스터마이징 방법으로 파라곤 경로와 에픽 데스티네이션으로 대체되었습니다. 각 캐릭터는 레벨 11에서 파라곤 티어에 도달하면 파라곤 경로를 선택하고 레벨 21에서 에픽 티어에 도달하면 에픽 데스티니를 선택할 수 있습니다.

파라곤 경로는 클래스별인 경우가 많으며(항상 그렇지는 않지만), 일부는 추가적인 전제 조건이 있습니다. 다른 파라곤 경로는 특정 인종의 구성원으로 제한되거나 캠페인 환경에서 국가 또는 파벌과 연관됩니다. 파라곤 경로는 일반적으로 캐릭터의 기존 능력에 따라 확장됩니다. 예를 들어, 전투기 파라곤 경로는 근거리 무기로 캐릭터의 강인함, 복원력 또는 손상을 향상시킵니다.

서사적 목적지는 일반적으로 파라곤 경로보다 전제 조건이 느슨합니다; 많은 것들이 여러 클래스에 사용할 수 있고, 데미갓과 영원한 시커와 같은 일부는 21레벨을 유일한 전제 조건으로 합니다. 각각의 서사적 운명은 캐릭터가 유산을 확립할 수 있는 적어도 하나의 방법과 캐릭터가 은퇴할 수 있는 적어도 하나의 방법을 포함합니다. 대부분의 서사적 목적지는 파라곤 경로보다 적은 이점을 제공하지만, 그 이점은 훨씬 더 강력합니다. 서사적 운명의 공통적인 특징은 등장인물들이 죽은 후에도 (보통 하루에 한 번) 다시 살아나거나 다른 방식으로 계속 기능할 수 있도록 하는 것입니다.

한 인물은 위신계급과 달리 하나의 패러곤 길과 하나의 서사적 운명만을 택할 수 있으며, 길과 운명의 진보는 계급의 진보를 대신하는 것이 아니라 계급의 진보에 더해집니다.[24][25]

던전 드래곤즈 제5판

5판의 수업은 3판의 수업과 기계적, 주제적으로 유사합니다. 클래스는 각 레벨에 도달함에 따라 새로운 능력을 얻으며 더 강력한 몬스터와 더 어려운 위험 상황과 싸울 수 있지만 4판과 달리 하위 레벨의 상대는 파워 레벨이 함께 확장되지 않아 위협적인 상태를 유지합니다.[26]

5판 플레이어 핸드북(2014)에는 12개의 클래스가 포함되어 있습니다.[27][28] 또 다른 소스북, 즉 Eberron: Rising from the Last War (2019)에 단 한 명의 캐릭터 클래스인 Artiner가 소개되었으며,[29] Tasha의 Cauldron of Everything (2020)에 약간의 변화가 있는 상태로 포함되었습니다.[30]

서브클래스

플레이어 핸드북(2014)의 각 클래스에는 여러 개의 하위 클래스가 있으며, 이를 통해 플레이어는 3단계 이상에서 선택한 자신이 따르고 싶은 클래스의 원형(예: Berserker Barbarian, Evoker Wizard, Wild Magic Sorcer, Beastmaster Ranger 등)[27][31]을 선택할 수 있습니다.[32] 이 전형은 학급이 받는 많은 능력을 정의합니다.[27] Dungeon Master's Guide (2014)에는 Dungeon Master의 허락에 의해서만 게임 내에서 허용되는 사악한 캐릭터에 대한 두 가지 표준 하위 클래스 옵션이 포함되어 있습니다: 죽음의 성직자와 맹세의 파괴자 팔라딘.[33]

소드 코스트 모험가 가이드(2015), 자나타르의 모든가이드(2017) 및 타샤의 모든 것의 가마솥(2020)과 같은 보충판에서 다양한 소스북 및 캠페인 가이드북의 출판과 함께 추가 하위 클래스가 게임에 추가되었습니다.[34][35][36]

5판 소스북의 하위 클래스
기초반 플레이어 핸드북 사나타르의 모든 것에 대한 안내서 타샤의 모든 것의 가마솥
바바리안
기본 경로
버서커의 길, 토템 전사의 길 조상신의 길, 폭풍의 길, 광열의 길 야수의 길, 야성의 길
바드
바르디 대학
로어, 발로어 글래머, 검, 속삭임 창조, 웅변
성직자
도메인
지식, 삶, 빛, 자연, 폭풍, 속임수, 전쟁 포지, 그레이브 질서, 평화, 황혼
드루이드
드루이드 원
육지, 달 꿈을 꾸세요, 셰퍼드 포자, 별, 들불
파이터
무예의 원형
챔피언, 배틀 마스터, 엘드리치 나이트 궁수, 캐벌리어, 사무라이 프시 워리어, 룬 나이트
스님
수도원 전통
손 벌리기, 그림자, 4가지 요소 드렁큰 마스터, 켄세이, 선소울 아스트랄 셀프, 머시
팔라딘
신성한 맹세
고대인, 헌신, 복수 정복, 구원 영광, 감시자들
레인저
레인저 원형
비스트 마스터, 헌터 음울한 스토커, 호라이즌 워커, 몬스터 슬레이어 페이 방랑자, 무리지기
로그
로그의 원형
암살자, 아크네 트릭스터, 도둑 탐구적, 주모자, 스카우트, 스와시버클러 팬텀, 소울나이프
마법사
마법의 기원
드라코닉 블러드라인, 와일드 매직 신령, 그림자 마법, 폭풍 마법 이상한 마음, 시계공 영혼
워록
다른 세상의 후원자들
아치피, 파인드, 그레이트 올드 원 천상, 육각형 헤아릴 수 없는 지니
마법사.
고대의 전통
축약, 구성, 점술, 마법, 환기, 환영, 네크로맨시, 변환 워 매직 블레이싱, 필경사 기사단
아티큘레이터
엔지니어 전문가
연금술사, 아르모러, 아틸리스트, 배틀 스미스
5판 캠페인 및 설정 책의 하위 클래스
기초반 소드 코스트 모험가 안내서 길드장의 라브니카 안내서 에버론: 최후의 전쟁에서 일어남 탐험가의 와일드마운트 안내서 신화 속의 테로스 오디지스 밴 리치튼의 레이븐로프트 안내서 피즈반의 용의 보고
바바리안 배틀래거
바드 웅변 영혼들
성직자 아르카나 주문
드루이드 포자
파이터 퍼플 드래곤 나이트 에코 나이트
스님 롱 데스, 선 소울 어센드 드래곤
팔라딘 크라운 영광
레인저 드레이크워든
로그 마스터마인드, 스와시버클러
마법사 스톰 마법사
워록 불멸 언데드
마법사. 블레이드싱 크로노르기, 중력
아티큘레이터 연금술사, 예술가, 배틀 스미스

접수처

GeekDad의 James Floyd Kelly는 1978년의 플레이어 핸드북2014년의 플레이어 핸드북을 비교하는 기사에서 이전 판은 다양한 캐릭터 클래스에 걸쳐 레벨링에 불일치가 있음을 강조했습니다. Floyd Kelly는 다음과 같이 썼습니다. "모든 클래스에서 레벨링을 위한 XP 차트는 다양했습니다. 팔라딘은 레벨 11 이후에 35만 XP를 요구한 반면, 파이터스는 같은 레벨 이후에 25만 XP만 요구했습니다. 빈약한 마법 사용자들, 그러나 18레벨 이후에는 각각의 추가 레벨이 375,000XP의 가격으로 제공되는 반면, 일루전리스트는 추가 레벨당 220,000XP의 요구 사항으로 12레벨 이후에는 흔들릴 수 있습니다. 아, 그리고 스님은 17단계에서 멈추셔야 했습니다. 더 이상의 진전은 없습니다."[32]

디자이너 & 드래곤즈의 저자인 섀넌 애펠클라인은 OD&D가 "파티의 균형을 쉽게 잡을 수 있게 해준" 캐릭터 클래스가 3개에 불과했던 반면, "후대 판에서 캐릭터 클래스가 확산되면서 어떤 클래스가 어떤 역할을 채울 수 있는지가 덜 명확해졌다"고 강조했습니다.[37] 4판 수업은 특정 정당의 역할을 위해 고안되었으며, 이러한 "수업은 어떻게 정의되고 어떻게 진행되는지 통일되었습니다." 이제 캐릭터 수업의 차이는 그들이 어떤 힘을 가지고 있고 무엇을 할 수 있는지에 초점이 맞추어져 있습니다.[37] 아펠클라인은 4판 베이스 클래스에 워록과 군벌을 추가한 것은 "놀라운 일"이며 "새로운 인종과 계층이 너무 많아 일부 고전 작품이 떨어지는 것은 놀라운 일이 아닙니다."라고 썼습니다. 암살자, 음유시인, 드루이드는 모두 수업 목록에서 빠진 고전들이었습니다. 이는 더욱 큰 논란을 일으켰고, 디자이너들은 나중에 최초의 플레이어 핸드북이 단지 D&D 4E의 시작점이라고 말하지 않은 것을 후회한다고 말했습니다.[37]

AV Club의 5판 리뷰에서 Samantha Nelson은 다음과 같이 썼습니다: "4판에서와 마찬가지로 각 클래스의 여러 버전이 있으며, 이는 파티에서 높은 수준의 다양성을 제공합니다. [...] 하지만 다른 캐릭터 클래스는 4판보다 3.5와 훨씬 더 유사합니다. [...] 많은 클래스가 근본적으로 개선되었습니다. 몇 개의 적중 포인트가 더 있는 유일한 이점은 레벨업이 한 번도 없습니다. 각각의 새로운 벤치마크는 클래스의 새로운 구성 요소를 풀어줌으로써 게임의 20레벨 동안 하나의 경로에 대한 여러분의 헌신을 보상합니다."[31]

SLUG 매거진 제5판 플레이어 핸드북(2014)에 대한 리뷰에서 헨리 글래신은 다음과 같이 썼습니다. "저는 어떤 인종도 한 클래스나 다른 클래스에 지나치게 피죤 홀드되어 있다고 느끼지 않았습니다. 이제 더 의미 있는 사용자 지정 옵션과 더 완만한 진행으로 클래스가 더 깊어지고 있습니다. 멀티클래싱은 여전히 가능하지만 개발팀은 4판에서 멀티클래싱을 하던 복잡한 클러스터 문제를 피하면서 D&D 3.5의 압도적인 멀티클래싱 기회를 균형 있게 조정할 수 있는 방법을 찾은 것으로 보입니다. 대부분의 경우 시작 수업을 고수하고 싶겠지만, 제가 꼭 시도해보고 싶은 흥미로운 멀티 클래스 빌드가 있습니다."[38]

스크린 랜트는 5판에서 마법사 클래스를 가장 강력한 클래스로, 레인저 클래스는 기본 12 캐릭터 클래스 중 가장 덜 강력한 클래스로 평가했습니다.[39]

파이브서티에이트 거스 웨제렉은 2017년 8월 15일부터 9월 15일까지 5판 "D&D 비욘드에서 플레이어가 만든 10만 캐릭터당 클래스 및 레이스 조합" 중 파이터가 총 13,906개로 가장 많이 만들어졌고, 그 다음으로 로그(11,307개)와 마법사(9855개)가 뒤를 이었다고 보고했습니다. 드루이드는 총 6,328개로 가장 적게 생성되었습니다. 웨제렉은 "제가 5년 전 '던전 앤 드래곤'을 시작했을 때, 저는 이 게임에서 가장 인기 있는 경기인 인간 파이터를 선택하지 않았을 것입니다. 영화, TV, 책에는 이미 충분한 인간 전사들이 있습니다. 제 첫 번째 캐릭터는 알비노 드래곤에서 태어난 마법사였습니다. 하지만 요즘에는 콤보의 단순함을 뒤로 할 수 있습니다."[40]

대중문화에서는

텔레비전

  • 미국의 공상과학 공포 텔레비전 시리즈인 Stranger Things에서 주인공들이 하는 던전 드래곤 게임은 쇼의 첫 장면 중 하나이고 그 게임은 쇼 내내 다시 나타납니다.[41] 2019년, 위저즈 오브 더 코스트는 "5개의 사전 생성된 캐릭터가 포함된 5판 이방인 사물 테마의 스타터 세트를 출시했습니다. 이는 이방인 사물 시즌 2에 설명된 바와 같이 파티의 5명을 위해 각 1개씩입니다. 팬들은 마이크의 팔라딘, 윌의 성직자, 루카스의 레인저, 더스틴의 음유시인, 일레븐의 마법사의 입장에 설 수 있습니다."[42]

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외부 링크