8비트 극장

8-Bit Theater
8비트 극장
작성자브라이언 클리빙거
웹 사이트www.nuklearpower.com
현황/일정완료된
발매일2001년 3월 2일(2001-03-02)
종료일2010년 6월 1일 (2010-06-01)
장르스프라이트 코믹, 판타지, 코미디, 패러디

8비트 시어터는 브라이언 클레빙거가 2001년부터 2010년까지 연재한 스프라이트 만화로 총 1225페이지로 구성되어 있다.그것은 스프라이트 만화인데, 이것은 그 예술이 주로 기존의 비디오 게임 자산에서 가져온다는 것을 의미한다.웹툰은 때때로 가장 인기 있는 웹툰 중 하나였고, 가장 인기 있는 스프라이트 만화였다.

이 만화는 처음에 "빛의 전사"에 이어 첫 번째 파이널 판타지 게임의 줄거리를 패러디하고 있는데, 그들은 혼돈을 물리칠 수 있는 네 개의 요소적인 오브를 찾기 위한 탐색을 하고 있다.대신, 캐릭터들은 주로 그들의 이기적인 이익에 기여하고, 그들의 결과로 파괴를 야기한다.

8비트 시어터의 성공은 2004년 [1]현재 1,200개 이상의 스프라이트 만화를 기록한 1개의 리스트가 있을 정도로 스프라이트 만화 제작의 인기에 기여하였다. 8비트 시어터는 Clevinger가 수입을 올릴 수 있게 했고, 그 결과 아토믹 로보와 같은 미래 작품들이 탄생하게 되었다.

창조.

8비트 시어터는 2001년 [2][3]3월에 시작되었습니다.그것은 기존의 비디오 게임 [4]그래픽을 사용하여 만들어진 최초의 스프라이트 만화 중 하나였다.한 인터뷰에서, 브라이언 클리빙거는 스프라이트 만화를 만들 생각은 있었지만 누군가가 그에게 스프라이트 만화 밥과 조지에게 링크를 보내 스스로 그것을 시도하도록 영감을 줄 때까지 그것에 대해 행동하지 않았다고 말했다.클레빙거는 또한 자신이 그림 실력이 부족하다고 말했고, 이것은 스프라이트 만화를 [1]매력적으로 만들었다.하지만 다른 소식통에 따르면, "8비트 극장은 본질적으로 아무것도 하지 않고 대학 [5][6]학점을 따기 위한 구실로 시작되었습니다."라고 말하면서, 이 만화는 대학 과제에서 시작되었다.Clevinger는 원래 Metroid와 River City [citation needed]Ransom과 같은 여러 NES 게임을 [7][8]각색하기 위해 8비트 시어터를 사용하려고 했으나, 파이널 판타지 [citation needed]만화의 인기 때문에 결국 파이널[7][8] 판타지를 고수했다.

8-Bit Theater는 [1]NES와 다른 [citation needed]게임뿐만 아니라 첫 번째 파이널 판타지 게임의 스프라이트를 사용하지만, Clevinger는 종종 스프라이트를 변경하고, 효과를 추가하며,[3] 원래의 배경을 만들고,[9] 인터넷의 다른 기존 이미지를 사용합니다.이 만화는 때때로 더 강력한 생명체를 묘사하기 위해 16비트 또는 32비트 스프라이트를 사용했다.대부분의 말풍선이 검은색 텍스트와 함께 흰색인 반면,[9] 색상의 버블이나 텍스트는 목소리의 인상을 주기 위해 사용되기도 합니다.비디오 게임 자산의 사용은 저작권이 있는 자료의 무단 사용이었지만,[1] 2004년 현재 Clevinger는 이미지의 저작권자로부터 직접 연락을 받은 적이 없습니다.2004년, 클리빙거는 만약 그가 그것을 다시 한다면, 기존의 예술과 저작권 문제 때문에 스프라이트 만화를 만들지 않았을 것이라고 말했지만, "그것은 비용을 지불하고 있기 때문에..." 8비트 극장을 계속 제작했다.또, 제한적인 요소에 대해 불평하는 만큼,[1] 매우 즐겁고, 소재에 접근하는 새로운 방법을 찾는 것이 즐겁습니다."

이 만화에는 [citation needed]리디아 타이리와 케빈 지그문드가 각각 손으로 그린 미술과 커스텀 스프라이트에 기여한 원작 작품도 포함되어 있다.만화의 마지막 페이지인 에필로그는 매트 스페로니가 [5][9][10][s 1]그렸다.

2009년 인터뷰에서 클레빙거는 월요일, 수요일, 금요일 오전에는 만화를 쓰고 오후와 저녁에는 만화를 함께 [6]썼다고 말했다.그는 [citation needed]이 만화를 만들기 위해 어도비 포토샵을 사용했다.

8비트 시어터는 [2]2010년에 종료되었습니다.일단 완성되면, 그 만화는 1,225페이지가 [5][9][10]되었다.

전제

8비트 시어터는 파이널판타지1의 줄거리를 느슨하게 개작하고 패러디하는 것으로 시작되었으며, 주인공 파이터, 도둑, 적마법사,[2][3][11] 흑마법사 등 게임 속 캐릭터들의 과장된 묘사를 특징으로 한다.이 그룹은 표면적으로는 혼돈을 물리치기 위해 4개의 기본 오브를 찾기 위한 탐색을 진행 중이지만, 캐릭터들은 탐색에 관심이 없고 대부분 자신의 이기적인 [9]목표를 추구하는 데 초점을 맞춘다.한 리뷰어에 따르면, "파이널 판타지의 줄거리에 대한 첫 번째 변화는 원작의 주인공들을 세계에서 가장 나쁜 세 명과 파이터로 만드는 것이다.그들은 스팸이 음식이라고 주장하는 것과 같은 방식으로 영웅을 자처하며 스토리를 통해 거짓말을 하고, 훔치고, 살해한다.(매우 제한적인) 방어책으로, 때때로 그들은 사고로 사람들을 다치게 한다.9년간의 세계일주를 통해 새로운 적, 혼란스러운 구경꾼, 그리고 [10]수많은 시체들로 그들의 진보를 알립니다."클리빙거는 인터뷰에서 8비트 극장에 대해 "세상을 구하는데 가장 부족한 4명의 사람들에 대한 만화"라고 묘사했다. 그들은 속임수와 무식한 무지로 인해 그렇게 해야 하는 바로 그 사람들이다.대부분 판타지와 비디오 게임의 패러디이지만,[12] 다양한 소재가 다뤄지고 있습니다.

이 만화는 롤플레잉 비디오 게임, 특히 [9][13]일본의 게임들에 사용되는 많은 요소들을 지적하고 분석한다.유머의 상당 부분은 다가오는 극적인 순간들에 대한 독자들의 기대를 불러일으키는 것에서 비롯된다; 클레빙거는 "그가 가장 좋아하는 만화들은 [citation needed]독자들에게 농담을 주는 것들"이라고 말했다.한 리뷰어에 따르면, 8비트 Theater는 "가장 메타텍스트적이고 자기반성적이며 자기비하적인 난해한 농담 백과사전을 개발했다"[13]고 한다.

성격.

라이트 워리어스

푸른색 초코보스를 타고 있는 빛의 전사들.왼쪽에서 오른쪽으로: 적마법사, 도둑, 흑마법사, 파이터.

네 명의 주인공은 '빛의 [9]전사' 또는 '빛의 전사'[7][s 2]로 통칭된다.

  • 흑마법사[4][13]: 어떠한 [10][14]상황에도 대응하기 위해 거대한 불덩어리를 사용하는 초폭력적이고 가학적인 캐릭터.그는 무고한 구경꾼들에게 [10]피해를 주는 불운을 불러온다.그는 종종 백마법을 향해 [15]애처롭게 다가간다.
  • 파이터(Fighter McWarrior): 항상 멍청한 캐릭터.[15]그는 "어느 정도 그가 그룹의 개인 대량 [10]살상 무기가 되는 것을 막지 못한다"는 어린애 같은 순수함을 가지고 있다.
  • 도둑(엘프랜드의[citation needed] 왕자라고도 함) : 그룹 중 가장 유능합니다.그는 탐욕과 [10]사리사욕에 사로잡혀 있다.
  • Red Mage(풀네임 Red Mage Statscowski[4][13]): 가능한 [4][13]한 최고의 통계를 얻기 위해 움직이는 최소 최대값.한 평론가는 그를 "물리학과 논리와 애증 관계를 맺고 있는데, 이는 그가 진정으로 인상적인 바보 [10]같은 아이디어에 사로잡혀 닭뼈처럼 자연 법칙을 깨부수는 것을 좋아하기 때문이다"라고 묘사했다.그는 세상이 탁상용 롤플레잉 [citation needed]게임이라고 믿는다.

기타 주목할 만한 캐릭터

  • 백마법사 - 백마법을 전문으로 하는 여사제.백마법사는 운명을 지키고 빛의 전사들을 도와 세상을 구하는 임무를 부여받았다.그녀는 이 [s 3]목표를 달성하기 위해 만화의 긴 부분 동안 전 세계 빛의 전사들을 조심스럽게 따라다닌다.
  • 블랙 벨트 - 백마법의 재능 있는 무술가이자 여행 동반자입니다.블랙벨트는 방향감각이 극도로 약해서 물리 법칙과 시공간 법칙이 그를 중심으로 재편되는 경향이 있었다.그는 시리즈 [citation needed]도중에 Fiend Kary에 의해 살해되었다.
  • Sarda[7] the Sage – 빛의 전사들에게 4개의 기본 오브를 강제로 되찾게 하는 전지전능한 마법사입니다.그는 "그것을 한 마법사"를 자처하며 엄청나게 무책임하고 부주의한 [citation needed]태도로 자신의 능력을 사용한다.
  • 다크 워리어스 - 라이트 [7]워리어스의 사악한 상대입니다.게임의 소수 적을 기반으로 한 악당 그룹입니다.그들은 갈랜드, 해적 비케, 다크 엘프 왕자 드리즐, 그리고 빌버트 본 뱀파이어로 구성되어 있다.라이트워리어들의 몰락을 그린 작품이지만 라이트워리어들보다 [citation needed]더 서투른 것으로 묘사되고 있다.
  • 4대 악마 - 각각의 요소 오브를 지키는 강력한 요소 존재.그들은 리치, 캐리, 우르, 머핀이다.그들은 빛의 전사들에 의해 개별적으로 살해당했고, 그리고 집단으로 부활한 후, 흑마법사에 [citation needed]의해 살해당했습니다.

줄거리.

8비트 시어터는 라이트 워리어들이 처음에 어떻게 만나 어떻게 모험 파티를 구성하기로 결정했는지 설명하는 소개 시퀀스로 시작합니다. 코너리아 왕국은 스티브 왕의 딸 사라 공주가 근처 악마 [s 4]사원에서 갈랜드 기사에게 포로로 잡혀 있습니다.빛의 전사들과 갈랜드 둘 다 너무 무능한 것으로 보여져 사라가 납치와 [s 5]구출을 조직해야 하는 그녀의 구출 이후, 왕은 코너리아와 주요 [s 6]대륙을 연결하는 다리를 건설했다.

여기서 빛의 전사들은 마녀 마토야를 만나게 되는데, 마토야는 훔친 [s 7][s 8]크리스탈을 되찾게끔 그들을 블랙으로 만든다.항구 도시 프라보카에서 일행은 해적 비케(갈랜드와 [s 9]함께)를 물리치고 그의 배를 이용해 엘프랜드로 [s 10]이동한다.그곳에서 그들은 마토야의 크리스탈을 훔친 바로 그 사람에 의해 왕이 독살당했다는 것을 알게 되고, 도둑은 엘프랜드의 [s 11]왕자라는 것을 알게 된다.빛의 전사들은 어둠의 요정 드리즐로부터 해독제와 마토야의 크리스탈을 회수하고, 드리즐은 곧 갈랜드와 비케에게 [s 12]영입된다.그가 회복되자 엘프 왕은 엘프랜드를 구하기[s 13] 위해 빛의 전사들을 보내 두 명의 죽지 않은[s 14] 존재인 빌버트 폰 뱀파이어와 그의 아버지 지구의 악마 리흐로부터 지구 오브를 되찾는다.빌버트는 전투에서 살아남아 나중에 갈랜드의 어둠[s 15]전사들에 영입되고 리크는 지옥으로 간다.그리고 나서 백마법사는 빛의 전사들을 보내 지구 궤도를 가지고 다른 세 개의 원소 [s 17][s 18]오브를 찾기 위해 그룹을 드래프트하는 전지전능한 마법사 [s 16]Sarda를 만나게 한다.

파이어 오브는 구르구 [s 18]화산의 불의 악마 카리가 가지고 있는데, 카리는 블랙 벨트를[s 19] 무찌르고 [s 20]오브를 되찾기 전에 죽인다.빛의 전사들이 오징어 같은 둠 [s 22]컬티스트와 조우하는 동안 사르다를 대신해서[s 21] 얼음 동굴로 가는 다음 탐험은 결국 헛수고입니다.하지만 두 번째 탐험에서는 빛의 전사들이 용왕 바하무트를 만나 쥐 [s 23]꼬리를 얻기 위해 그들을 서수 성으로 보낸다.거기서 빛의 전사들은 각자 내면의 악마를 마주한다.게으름뱅이,[s 24] 프라이드,[s 25] 탐욕, [s 26]흑마법의 도플갱어, 그의 [s 27]악함을 대변할 수 있는 유일한 존재.빛의 전사들은 바하무트에게 쥐 꼬리를 선물하지만, 바하무트의 여자친구 마토야가 [s 28]만들어준 정력적인 수프의 재료라는 것을 알게 된다.파티에는 클래스 업그레이드가 제공됩니다.적마법은 [s 29]마임이 되고, 파이터는 [s 30][s 31]기사가 되고, 도둑은 [s 31]닌자가 되고, 흑마법은 어둠[s 32]의 도움으로 청마법이 된다.

빛의 전사들은 원소 오브를 되찾는 임무로 돌아가 가이아와 온락의 도시를 여행하고, 사르다가 제공한 잠수함을 이용해 바다 신사에 도착하며, 그곳에서 두 번째 죽음의 숭배자들을 만나게 된다.그들을 물리친 후, 그들은 우연히 세 번째 악마 우르(게임에서 크라켄으로 알려짐)를 소환한다.빛의 전사들은 우르를 죽이고, 워터 오브를 되찾고, 에어 오브를 찾아 르페인으로 이동하며, 그곳에서 마지막 드래곤 나이트인 드라군과 네 번째 악마의 드래곤 머핀을 만나게 됩니다.머핀의 스카이 캐슬에서의 전투 중에 그녀는 드라군에게 죽임을 당한다.파이터와 흑마법사가 에어 오브를 점령한 후 스카이 캐슬 자체가 폭발합니다.

사르다에게 마지막 원형을 제시하자, 그는 무시한 채 빛의 전사들에게 악마들의 사원으로 돌아가라고 명령한다. 악마들은 어둠의 전사들이 사원을 운영의 기지로 삼고 있다는 것을 알게 된다.밤사이, 드리즐은 지옥에서 온 네 마귀를 소환하여 빛의 전사들과 맞서게 합니다.흑마법사는 도플갱어에게서 흡수된 사악한 에너지를 이용해 악마들을 죽이고 악마들의 사악한 에너지를 흡수하고 다른 빛의 전사들을 공격한다.사르다가 싸움을 중단하고 빛의 전사들을 직접 파괴하려는 의도를 드러냅니다.

사다는 [s 33][s 34][s 35][s 36]자신이 전 세계에서 빛의 전사의 행동으로 큰 피해를 입은 아이의 어른 버전이라고 설명한다.어린 사다는 복수에 너무 집중해서 위대한 마법사가 되기 위해 공부했고, 빛의 전사 없이 그것을 다시 만들기 위해 시간을 거슬러 우주를 여행한다; 과거를 바꾸는 것은 자신에게도 불가능하다는 것을 알게 된 후, 그는 다른 이유 없이 빛의 전사들을 전설의 전사로 만드는 것에 만족하기로 결심한다.더 큰 굴욕감을 주는 것보단 낫죠사다는 흑마법의 사악한 기운뿐만 아니라 오브의 마법의 기운을 흡수하여 빛의 전사 계급의 변화뿐만 아니라 본래의 능력도 쉽게 제거한다.사르다의 힘은 순식간에 불안정해지고, 악마의 왕 혼돈은 사르다의 몸을 손에 넣고 우주를 전멸시킬 계획을 발표한다.

하지만 라이트 워리어와 카오스 간의 마지막 전투가 시작되기 전에, 그는 4명의 화이트 메이저 그룹에 의해 패널 밖에서 파괴되고, 이 파티 조합은 초기 에피소드들 중 하나에서 게임에 효과적이지 않다는 이유로 기각되고, 세상을 구한 모든 공적은 구경꾼 그룹인 다크 워리어에게 돌아간다.에필로그는 3년 후에 다시 살아난다.백마법사는 고대 종파의 유일한 생존자를 위한 극단적으로 성공하지 못한 지원단을 조직한 레스토랑에 있는 적마법사와 드래군을 방문한다.그 후, 백마법사는 모험을 통해 더 많은 부를 얻기 위해 흑마법사와 파이터를 찾기 위해 애써온 엘프랜드의 도둑왕을 방문한다.흑마법사와 파이터는 외딴 마을에서 가난하고 실직하여 마을 광장에 구인 광고를 내고 돈을 벌려고 합니다.에필로그는 파이터가 만화 [s 37]초반부터 찾고 있던 '무적의 무기'를 다시 찾자고 제안하는 것으로 끝난다.

접수처

독자 수

2003/2004년 무렵, 8비트 시어터는 웹상에서[1] 가장 인기 있는 스프라이트 만화였고,[16] 가장 인기 있고 성공적인 웹 만화 중 하나였습니다.2009년, 멀티버스 코믹스는 이 영화를 "대단히 성공적" 그리고 "웹 만화계에서 가장 큰 히트작 중 하나"[6]라고 평했다.

2003년 클리빙거는 최초의 스프라이트 만화 중 하나로 많은 독자를 끌어들였다는 점을 지적하며 웹툰에서 두각을 나타내는 것은 그 당시 성공의 큰 이슈였다고 말했지만, "그런 속임수는 당신을 멀리까지 끌고 갈 수 밖에 없다.또, 통상은,[16] 트래픽이 반복되지 않고, 처음의 방문자가 많은 것을 알 수 있습니다.」

실행 중 리뷰

2005년 1Up.com에 기고한 Nich Maragos는 "의문의 여지 없이 브라이언 클레빙거의 8비트 시어터가 [스프라이트 만화]를 최대한 표현하고 최고의 인기를 끌었다고 말했다.마라고스는 "많은 하위 스프라이트 만화 제작자들과 달리, 클리빙거는 많은 효과와 독창적인 배경, 그리고 시리즈가 시각적으로 질리지 않도록 독특하게 변형된 스프라이트를 통해 매우 빠르게 반복적인 속임수가 될 수 있는 것에 향신료를 뿌린다"고 말했다.작품의 외관을 신선하게 유지할 뿐만 아니라, 레이아웃과 효과의 노력도 예술가가 단지 기존의 작품을 뜯어내고 자신의 것으로 전가하고 있다는 비난을 피하는 데 도움이 됩니다." Maragos는 말했습니다. "유머는 종종 예술보다 훨씬 더 반복적입니다.이를 보완하기 위해 클레빙거는 얼마 전부터 농담보다는 이야기에 집중하기 시작했지만 대체로 글의 질은 더 날카로워지지 않았다.이 영화의 인기의 큰 요소 중 하나는 클레빙거가 사용하는 캐릭터에 대한 사랑입니다.[3]

Sequential Tart의 리뷰어는 여러 번 8비트 Theater를 추천했습니다.도니엘레 피카는 2007년에 다음과 같이 썼다. "제가 8비트 시어터를 소개받았을 때, 저는 한 번에 몇 시간씩 롤 플레이 비디오 게임을 하며 엄마의 지하실로 다시 옮겨졌습니다.오래된 게임을 좋아하는 거의 모든 괴짜들은 8비트 시어터를 절대적으로 좋아합니다.그것은 단순히 특별한 유머 감각을 가진 새로운 사람들로 성장하고 환영받았다.패러디나 비디오 게임에 관심이 있다면 꼭 확인해 보세요.[12][14][15]

완성된 만화 리뷰

래리 크루즈는 코믹리소스에서 "[스프라이트 만화에서] 모든 캐릭터는 일반적으로 같은 스케일로 그려지고 패널마다 같은 측면 또는 4분의 3의 위치로 그려집니다. 그래서 스프라이트 만화는 가장 게으른 웹 만화 제작자들이 가장 좋아하는 스타일이 되었습니다.클리빙거는 때로는 영리하고, 때로는 어리석지만,[2] 항상 개성 넘치는 대화문을 쓰는 재주가 있기 때문에 그 일을 피할 수 있었습니다."

블랙 너드 문제의 스태프 작가인 미켈 스나이더는 8비트 시어터가 그가 처음 읽은 웹툰이며 "만화를 좋아하게 만든 만화"라고 말했다.그는 이 영화를 "클레빙거의 비디오 게임에 대한 사랑과 이 희극적인 이야기를 [13]전하기 위해 연재된 웹툰 형식을 사용하는 능력에 기인한" "쓰레기 이야기"라고 묘사했다.

Matthew Pardue는 North Georgia University Press 블로그8비트 Theater를 리뷰했습니다.파듀는 유머가 매우 어둡다는 지적에도 불구하고 이 만화에 폭력성, 성인 컨셉, 그리고 성인 언어를 등장시켰다고 강력히 추천하며 "개인적으로 클리빙거가 본격적으로 활동을 시작하는데 시간이 좀 걸릴 것 같다"고 말했다.그의 유머는 일찍부터 엿보지만,[10] 몇 백 장만 찍으면 터질 것 같다.

Lauren Davis는 Io9의 기사에서 "비디오 게임에서 영감을 받은 만화(/또는 Atomic [11]Robo)"를 즐기는 사람들에게 추천 완제품 웹툰 목록에서 8비트 Theater를 추천했습니다.

어워드

8비트 시어터는 2002년만화가 초이스 어워드에서 최고의 판타지 만화상을 수상했고, 두 개의 다른 [17]상 후보에 올랐다.또한 [18]2003년에는 WCCA 상 후보에 올랐다.

재무상의 성공

2002년에 Clevinger는 독자들에게 "훌륭한 웹툰 = 직업 실험을 할 것"이라고 발표했습니다.1년 만에 그는 만화에서 티셔츠 판매, 광고, 독자들이 자발적으로 돈을 보낼 수 있는 기부 서비스를 통해 경제적으로 생계를 꾸렸다.Clevinger는 벽지[16]같은 기부에 대한 보상을 제공했다.

레거시

8비트 시어터와 또 다른 스프라이트 만화 Bob과 George의 성공과 그 제작의 용이성은 수백 개의 스프라이트 만화로 이어졌다.스프라이트 만화의 [1]한 목록은 2004년 기준으로 1,200개가 넘는 스프라이트 만화를 확인하였다.Shaenon K. 개리티는 웹툰 역사에서 브라이언 클리빙거의 8비트 극장(2001)과 라이언 노스데일리 공룡 코믹스(2003)와 데이비드 말키의 원더마크(2003)와 같은 클립아트 만화가의 성공으로 사람들은 웹툰 작가가 될 필요가 없다는 것을 알게 되었다.헛간 문이 [19]휙 열렸다.그러나 8비트 [2]시어터의 인기에 도달한 스프라이트 만화는 없었다.

8비트 시어터는 Brian Clevinger가 만화를 쓴 첫 번째 경험이었다.만화를 통한 노출뿐만 아니라 그의 경험은 그가 마블 코믹스와 DC [20][5]코믹스에서 글을 쓰는 것뿐만 아니라 아토믹 로보를 포함한 더 많은 만화를 쓸 수 있게 해주었다.

만화는 Create a Comic Project의 일부로서, 학생들이 직접 글을 쓸 수 있도록 하고, 글쓰기와 창의력을 [21]장려하는 만화 버전이 제공되었다.보드게임 바겐 퀘스트의 확장팩은 8비트 시어터의 [22]캐릭터와 아이템을 기반으로 2019년에 출시되었습니다.

2021년 4월 19일, Clevinger는 모든 스트립을 모은 8비트 Theater 20th Anniversary Complete Script Book의 Kickstarter를 출시했습니다.이 책은 저작권 문제로 인해 스크립트 전용입니다.그것은 [23][24]2021년 4월 21일에 처음 목표를 달성했다.

「 」를 참조해 주세요.

레퍼런스

  1. ^ a b c d e f g Sjöberg, Lore (June 3, 2004). "You, Too, Can Be a Comics Whiz". Wired. Archived from the original on January 3, 2010. Retrieved December 24, 2009.
  2. ^ a b c d e Cruz, Larry (May 9, 2014). "Will there ever be another great sprite comic?". CBR. Retrieved February 25, 2021.
  3. ^ a b c d Maragos, Nich (November 7, 2005). "Will Strip for Games". 1UP.com. p. 3. Archived from the original on December 29, 2005.
  4. ^ a b c d Ogle, Emily (January 4, 2016). "Dungeons & Dialogue Bubbles: How D&D Web Comics Aid the Roleplaying Newcomer". Nerdist. Retrieved February 25, 2021.
  5. ^ a b c d Says, Ignasi (July 12, 2011). "8-bit Theatre". World Wide Pop. Retrieved February 25, 2021.
  6. ^ a b c Harper, David (August 11, 2009). "Multiversity Comics Presents: Brian Clevinger". Multiversity Comics. Retrieved February 25, 2021.
  7. ^ a b c d e "Top 10 Comics Inspired by Video Games". Explosion. June 24, 2014. Retrieved February 25, 2021.
  8. ^ a b Brian Clevinger (Kurosen). "What game should Brian spoof next?". Nuklear Power Forums. Retrieved December 24, 2009.
  9. ^ a b c d e f g Hickman, Sean (October 9, 2014). "Webcomic Review – 8-Bit Theater". anicom.co.uk. Retrieved February 25, 2021.
  10. ^ a b c d e f g h i Pardue, Matthew (November 28, 2012). "8-Bit Theater". University of North Georgia University Press. Retrieved February 25, 2021.
  11. ^ a b Davis, Lauren (March 5, 2014). "17 Fantastic Completed Webcomics to Binge-Read from Beginning to End". io9. Retrieved February 25, 2021.
  12. ^ a b Ficca, Donielle (November 5, 2007). "2, 4, 6, 8 BIT!". Sequential Tart. Retrieved February 25, 2021.
  13. ^ a b c d e f "The Comic That Made Me Love Comics: A Retrospective on 8-Bit Theater and Other Webcomics". Black Nerd Problems. October 8, 2019. Retrieved February 25, 2021.
  14. ^ a b "The Joy of Webcomics". www.sequentialtart.com. Retrieved February 25, 2021.
  15. ^ a b c "Recommended Reading List: Webcomics" (PDF). Sequential Tart.
  16. ^ a b c Rozakis, Chris (April 9, 2003). An In-Depth Look at the Business Viability of Webcomics (PDF) (Thesis). Princeton University. Archived from the original (PDF) on February 23, 2005. Retrieved December 24, 2009. Breaking the stereotype that comics must be hand-drawn, [David] Anez inspired an explosion of webcomics using video games sprites, including one of the most popular and successful webcomics currently running, 8-bit Theater.
  17. ^ "The 2002 Cartoonist's Choice Awards". ccawards.com. Archived from the original on December 8, 2009.
  18. ^ "The 2003 Cartoonist's Choice Awards". ccawards.com. Archived from the original on August 21, 2008.
  19. ^ Garrity, Shaenon (July 16, 2011). "The History of Webcomics". The Comics Journal. Retrieved February 25, 2021.
  20. ^ "Brian Clevinger Gets Comic Booked!!!". Comic Booked. July 19, 2010. Retrieved February 25, 2021.
  21. ^ 「화상 음성:예술을 통한 건강 커뮤니케이션" 프레젠테이션.공중보건교육학회 제60회 연차총회필라델피아, 펜실베이니아, 2009년 11월 6일
  22. ^ "Bargain Quest: 8-Bit Theater". BoardGameGeek. Retrieved February 25, 2021.
  23. ^ "8-BIT THEATER 20TH ANNIVERSARY BOOK wait 20 years?! SON OF A".
  24. ^ "8-Bit Theater Avoids Final Fantasy Copyrights with 20th Anniversary Script Book".

스토리 노트

  1. ^ "Nuklear Power » Archive » The Epilogue". Retrieved March 2, 2021.
  2. ^ "Nuklear Power » Archive » Episode 403: Ad Campaign". Retrieved March 2, 2021.
  3. ^ Clevinger, Brian (August 9, 2002). "Episode 183: Look Who's Back". 8-Bit Theater. Retrieved April 5, 2010.
  4. ^ Clevinger, Brian (July 7, 2001). "Episode 052: Meanwhile..." 8-Bit Theater. Retrieved April 5, 2010.
  5. ^ Clevinger, Brian (September 19, 2001). "Episode 079: Garland Needs Some Help". 8-Bit Theater. Retrieved April 5, 2010.
  6. ^ Clevinger, Brian (June 19, 2002). "Episode 163: King Steve is Stupid". 8-Bit Theater. Retrieved April 5, 2010.
  7. ^ Clevinger, Brian (July 22, 2002). "Episode 175: The Trap is Sprung". 8-Bit Theater. Retrieved April 5, 2010.
  8. ^ Clevinger, Brian (July 24, 2002). "Episode 176: I'm Partial to Styx". 8-Bit Theater. Retrieved April 5, 2010.
  9. ^ Clevinger, Brian (November 23, 2002). "Episode 218: Foiled Again". 8-Bit Theater. Retrieved April 5, 2010.
  10. ^ Clevinger, Brian (December 12, 2002). "Episode 224: What's Wrong Thief?". 8-Bit Theater. Retrieved April 5, 2010.
  11. ^ Clevinger, Brian (February 18, 2003). "Episode 250: Is That Plot Thickening I Smell?". 8-Bit Theater. Retrieved April 5, 2010.
  12. ^ Clevinger, Brian (May 24, 2003). "Episode 286: The Gang's All Here". 8-Bit Theater. Retrieved April 5, 2010.
  13. ^ Clevinger, Brian (September 30, 2003). "Episode 336: Elves Love Talking". 8-Bit Theater. Retrieved April 5, 2010.
  14. ^ Clevinger, Brian (January 19, 2004). "Episode 371: She Runs a Tight Ship". 8-Bit Theater. Retrieved April 5, 2010.
  15. ^ Clevinger, Brian (January 6, 2005). "Episode 499: Look Who's Coming to Dinner". 8-Bit Theater. Retrieved April 5, 2010.
  16. ^ Clevinger, Brian (April 27, 2004). "Episode 413: Absurd". 8-Bit Theater. Retrieved April 5, 2010.
  17. ^ Clevinger, Brian (June 5, 2004). "Episode 425: He dood it". 8-Bit Theater. Retrieved April 5, 2010.
  18. ^ a b Clevinger, Brian (June 8, 2004). "Episode 426: Burnin' Desire". 8-Bit Theater. Retrieved April 5, 2010.
  19. ^ Clevinger, Brian (October 16, 2004). "Episode 471: First Attack". 8-Bit Theater. Retrieved April 5, 2010.
  20. ^ Clevinger, Brian (November 2, 2004). "Episode 477: Third Attack". 8-Bit Theater. Retrieved April 5, 2010.
  21. ^ Clevinger, Brian (December 23, 2004). "Episode 495: The Answer is Eight". 8-Bit Theater. Retrieved April 5, 2010.
  22. ^ Clevinger, Brian (March 8, 2005). "Episode 524: Facts Concerning the Cultists and Their Families". 8-Bit Theater. Retrieved April 5, 2010.
  23. ^ Clevinger, Brian (July 5, 2005). "Episode 572: Items for nothing, quests for free". 8-Bit Theater. Retrieved April 5, 2010.
  24. ^ Clevinger, Brian (October 15, 2005). "Episode 612: Mind Over Matter". 8-Bit Theater. Retrieved April 5, 2010.
  25. ^ Clevinger, Brian (October 29, 2005). "Episode 618: Tough Love". 8-Bit Theater. Retrieved April 5, 2010.
  26. ^ Clevinger, Brian (October 6, 2005). "Episode 608: Teleporting never screws anyone". 8-Bit Theater. Retrieved April 5, 2010.
  27. ^ Clevinger, Brian (October 18, 2005). "Episode 613: Mirror Master". 8-Bit Theater. Retrieved April 5, 2010.
  28. ^ Clevinger, Brian (December 15, 2005). "Episode 635: Secret Ingredient". 8-Bit Theater. Retrieved April 5, 2010.
  29. ^ Clevinger, Brian (January 14, 2006). "Episode 648: Task Mastery". 8-Bit Theater. Retrieved April 5, 2010.
  30. ^ Clevinger, Brian (January 1, 2006). "Episode 650: I See You". 8-Bit Theater. Retrieved April 5, 2010.
  31. ^ a b Clevinger, Brian (January 21, 2006). "Episode 651: Thief Of Time". 8-Bit Theater. Retrieved April 5, 2010.
  32. ^ Brian Clevinger (Kurosen). "When is BM going to have this OTHER class change". Nuklear Power Forums. Retrieved July 6, 2006.
  33. ^ Clevinger, Brian (June 14, 2003). "Episode 295: Why Would He Write That". 8-Bit Theater. Retrieved April 5, 2010.
  34. ^ Clevinger, Brian (November 18, 2004). "Episode 483: Clue, Wayne's World, and Rashomon". 8-Bit Theater. Retrieved April 5, 2010.
  35. ^ Clevinger, Brian (April 23, 2005). "Episode 544: Taking Aim". 8-Bit Theater. Retrieved April 5, 2010.
  36. ^ Clevinger, Brian (April 26, 2005). "Episode 545: Pattern Recognition". 8-Bit Theater. Retrieved April 5, 2010.
  37. ^ Clevinger, Brian (June 1, 2010). "Epilogue". 8-Bit Theater. Retrieved June 1, 2010.

외부 링크