소니 픽처스 이미지웍스

Sony Pictures Imageworks
소니 픽처스 이미지웍스 주식회사
유형자회사
산업CGI 시각 효과
영화
설립.1992년 5월 26일, 30년 전(1992-05-26)
본사캐나다 브리티시컬럼비아주 밴쿠버 그랜빌가 5층 725번지
추가 사무실10202 미국 캘리포니아컬버시티 웨스트워싱턴 대로
장소수
2
상품들
종업원수
800 (2018년)[1]
부모소니 픽처스 엔터테인먼트
(소니 그룹 주식회사)
웹 사이트imageworks.com

Sony Pictures Imageworks Inc.캐나다 브리티시컬럼비아주 밴쿠버본사를 두고 있으며 캘리포니아 [2]컬버시티에 있는 Sony Pictures Studios 부지에 사무실이 하나 더 있습니다.SPI는 Sony Pictures Entertainment의 Motion Picture [3][4]Group의 자회사입니다.

회사는 스파이더맨 2와 컴퓨터 애니메이션 단편 영화 "첩첩스!"오스카상을 수상했고, 그들의 작품으로 많은 다른 후보작들을 받았다.

SPI는 많은 영화에 시각 효과를 제공했는데, 가장 최근의 영화로는 The Meg, Men in Black: 인터내셔널, 스파이더맨: Far From Home.그들은 또한 Contact, Cast Away, The Polar Express, 그리고 Beowulf를 포함한 Robert Zemeckis 감독의 여러 영화들에 서비스를 제공했다.

2002년 자매회사인 소니 픽처스 애니메이션이 설립된 이후 SPI는 오픈 시즌, 서프즈 업, 스파이더맨: 스파이더-버스, 그리고 미트볼, 스머프, 호텔 트랜스실바니아 외에 거의 모든 SPA 영화를 애니메이션으로 제작할 예정이다.아드만 애니메이션아서 크리스마스(SPA 공동 제작), 워너 애니메이션 그룹황새와 스몰풋, 로비오 애니메이션앵그리 버드 무비와 후속작, 넷플릭스와 스튜디오오버 더 문, 넷플릭스의 바다 비스트.

역사

Sony Pictures Imageworks는 실사 [5]영화의 복잡한 장면을 계획하는 데 도움을 주기 위해 컴퓨터를 사용하기 위해 5명의 직원들로 1992년에 설립되었다.TriStar의 옛 건물에 위치한 그들의 첫 작품은 1993년 영화 Strikeing [6]Distance의 사전 시각화였다.

VFX 업무의 공백을 메우기 위해 SPI는 보다 수익성이 높은 [7]애니메이션 사업에 참여하기로 결정했습니다.이 영화의 첫 번째 독립 애니메이션 작품은 에릭 암스트롱이 연출한 5분짜리 단편 '첩스!2002년에는 아카데미 단편 애니메이션상을 수상했다.2003년에 개봉된 얼리 블루머는 이 부서의 두 번째 단편영화로 원래는 스토리보드 [8]연습으로 만들어졌다.SPI는 2006년 자매회사인 소니픽처스애니메이션이 제작한 오픈시즌출시하면서 첫 장편 애니메이션 프로젝트를 완성했다.

2007년 SPI는 낮은 [7][9]인건비를 활용하기 위해 인도의 시각 효과 스튜디오 FrameFlow를 인수했습니다.Imageworks India로 이름을 바꾼 현대식 시설은 1년 [10]Chennai에 문을 열었다.뉴멕시코의 세금 환급과 인재 [11]기반을 활용하기 위해 2007년 앨버커키[12]위성 제작 시설이 개설되어 주에서 [13]가장 큰 포스트 프로덕션 작업이 되었습니다.SPI는 2010년 브리티시컬럼비아주 밴쿠버현지 인재풀과 정부 영화 제작 [14]장려금을 활용하기 위해 제작 스튜디오를 열었다.2년 후, 그 스튜디오는 밴쿠버 시설을 [15]두 배로 늘렸다.동시에 앨버커키 스튜디오는 뉴멕시코의 보조금 감소와 예술가 [11]유치의 어려움으로 문을 닫았다.

2014년 초 SPI는 Sony의 비용 절감 조치의 일환으로 기술팀의 일부를 Culver City 본사에서 [7]밴쿠버로 이전했습니다.2014년 5월까지 전체 본사와 생산업체는 밴쿠버로 이전했으며, [16]컬버시티에는 소규모 사무실만 남아 있습니다.동시에 SPI는 인도 스튜디오를 폐쇄하고 약 100명의 [17]직원을 해고했다.1년 후,[18][19] 700명 이상의 예술가들이 밴쿠버에 있는 74,000 평방 피트의 새로운 본사로 이사했다.

테크놀로지

2009-2010년 SPI는 기존의 편향된 멀티패스 렌더링 시스템에서 현대 레이트레이싱 및 물리 기반 쉐이딩 기술을 통합한 거의 단일패스 글로벌 조명 시스템으로 전환했습니다.그들은 아놀드 렌더러와 함께 그것을 성취했다, 편견 없는 확률적 광선 추적자.Marcos Fajardo가 1997년에 시작한 Arnold는 2004년부터 2009년 사이에 Marcos가 고용된 SPI와 공동 개발되었으며, Marcos의 마드리드에 본사를 둔 회사 Solid Angle SL(현재는 오토데스크 소유)에 의해 상업 지사를 개발 중입니다.아놀드는 몬스터 하우스, 구름미트볼, 2012년, 이상한 나라앨리스, 스머프, 아서 크리스마스와 같은 프로젝트에 사용되었고 다가오는 모든 SPI의 영화에 사용되고 [20]있다.

필모그래피

Sony Pictures Imageworks는 다음 영화에 [21]시각 효과와 디지털 애니메이션을 제공하고 있습니다.

연도 영화들
1993 라스트 액션 히어로
인 파이어 라인
그래서 나는 도끼 살인자와 결혼했다
타격 거리(가상화 전, 신뢰할 수 없음)
미스터 존스(제목만)
Rudy(제목만)
Look Who's Talking Now (제목 및 시각효과)
마이 라이프
펠리칸 브리핑(팔콘 제트 에어 투 에어 샷)
1994 테스를 지키다(제목만)
속도
늑대
블랭크맨(블랭크휠 화면 그래픽 및 플레이트 감시)
1995 히데어웨이
톨테일
복수심에 불타 죽을 것
조니 니모닉(사이버 스페이스 시퀀스)
Judge Dread(추가 디지털 합성)
Net(플레인 크래시 시퀀스)
버추얼리티(컴퓨터 생성 텐드릴 애니메이션)
머니 트레인(머니 트레인 난파 시퀀스/디지털 컴포지트)
용기의 날개
1996 제임스와 거대한 복숭아 (컴퓨터 애니메이션 물/상어/해조)
더 크래프트
케이블맨
현상
유령과 어둠
마이클.
1997 아나콘다
연락
스타십 트루퍼스
집배원
더할 나위 없이 좋다
1998 치환 킬러
(종료 시퀀스)
천사의 도시
폴리
빅히트
고질라
메일 있음 (제목만)
패치 애덤스
스타트렉: 인버전
1999 빅 대디
우주인의 아내 (외계효과)
아홉 번째 문
거짓말쟁이 제이콥
스튜어트 리틀
삼나무에 내리는 눈
2000 당신은 어느 행성에서 왔습니까?
아래 내용
할로우맨
찰리의 천사들
캐스트 어웨이
2001 Evolution(플랫웜 애니메이션 시퀀스)
아메리카 스윗하츠
소년과 함께 차를 타다
해리 포터와 마법사의 돌
2002 스파이더맨
맨 인 블랙 II
츄브츄브!
스튜어트 리틀 2
턱시도
아이 스파이
반지의 제왕:두 개의 탑
2003 어둠의 폭포
분노 관리
아이덴티티(디지털 컬러 타이밍)
얼리 블루머
매트릭스 새로고침
할리우드 살인 사건
찰리의 천사:풀 스로틀
배드 보이즈 II
시비스킷
성냥개비 남자
매트릭스 혁명
유령의 저택
빅 피쉬
피터팬
2004 첫 데이트 50회 50회
스파이더맨 2
앵커맨:론 부르고뉴의 전설
리틀 블랙북
잊혀진 자
폴라 익스프레스
크랭크스와 함께 하는 크리스마스
에비에이터
스팽글리시
2005 저주받은
홀렸다
자투라
나니아 연대기:사자와 마녀와 옷장
2006 클릭
슈퍼맨 리턴즈
몬스터 하우스
오픈 시즌
마지막 휴일
2007 고스트 라이더
스파이더맨 3
서프 업
추브추브스가 크리스마스를 구하다
블레이드 러너: 파이널 컷(시각 효과 향상)[22]
제인 오스틴 북클럽
베어울프
나는 전설이다
2008 스피드 레이서
조한과 장난치지 마라
핸콕
이글 아이
거짓말의 본체
발키리
2009 Jonas Brothers:3D 콘서트 체험
파수꾼
지포스
구름과 미트볼의 기회
마이클 잭슨의 This Is It
2012
2010 이상한 나라의 앨리스
고양이와 개:키티 갤로어의 복수
2011 녹색 말벌
그냥 시류를 따라.
그린 랜턴
동물원 관리인
캡틴 아메리카:첫 번째 복수자
스머프들
아서 크리스마스
2012 맨 인 블랙 3
어메이징 스파이더맨
트란실바니아 호텔
붐이 일다
2013 오즈: 더 그레이트 파워풀
스머프 2
구름과 미트볼 2
2014 캡틴 아메리카:윈터 솔저
어메이징 스파이더맨 2
블렌디드
엣지 오브 투모로우
22 점프 스트리트
우리를 악에서 구하옵소서.
가디언즈 오브 갤럭시
퓨리
아메리칸 스나이퍼
인터뷰
2015 픽셀
호텔 트란실바니아 2
뇌진탕
2016 앵그리 버드 무비
거울 속의 앨리스
고스트버스터즈
수어사이드 스쿼드
황새류
2017 스머프: 잃어버린 마을
스파이더맨: 홈커밍
이모지 무비
킹스맨:골든 서클
주만지:정글에 오신 걸 환영합니다
2018 호텔 트란실바니아 3: 여름 휴가
더 메그
스몰풋
베놈
스파이더맨: 인투 더 스파이더버스
2019 맨 인 블랙:국제
스파이더맨: 파 프롬 홈
앵그리버드 무비 2
좀비랜드: 더블 탭 (컬럼비아 픽처스 오프닝 버전만)
주만지:다음 레벨
2020 뮬란
오버 더 문
2021 미첼 대 기계
비보
베놈: 렛 테 비 카니지
스파이더맨: No Way Home
2022 호텔 트란실바니아:트랜스포매니아
광기어린 우주의 닥터 스트레인지
바다 야수

곧 개봉할

연도 영화들
2023 마블스
스파이더맨: 어크로스 더 스파이더버스
2024 스파이더맨: 비욘드 더 스파이더버스

텔레비전

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레퍼런스

  1. ^ Derdeyn, Stuart (September 22, 2017). "Vancouver's Sony Pictures Imageworks is on the cutting edge of VFX industry". The Vancouver Sun. Postmedia Network. Retrieved August 24, 2018.
  2. ^ Bruce Constantineau (May 28, 2014). "Sony Pictures Imageworks to move head office to Vancouver". The Vancouver Sun. Retrieved May 28, 2014.
  3. ^ "Sony Pictures - Divisions". sonypictures.com. Retrieved June 7, 2015.
  4. ^ "Sony Pictures Imageworks". imageworks.com.
  5. ^ Halbfinger, David M. (October 31, 2007). "Sony Said to Be Pondering Partial Sale of Movie Units". The New York Times. Retrieved September 12, 2014.
  6. ^ Failes, Ian (August 30, 2012). "From Speed to Spidey: 20 years of VFX and animation". FX Guide. Retrieved September 12, 2014.
  7. ^ a b c S. Cohen, David (January 21, 2014). "Sony Imageworks Shifting Staff From L.A. to Vancouver; Layoffs Feared". Variety. Retrieved August 22, 2015.
  8. ^ Tito A. Belgrave (September 8, 2003). "Making Waves with Early Bloomer". CGSociety.org. Retrieved November 5, 2010.
  9. ^ "Sony Pictures picks up 51% in FrameFlow" (Press release). FrameFlow via The Economic Times. February 20, 2007. Retrieved November 23, 2010.
  10. ^ IANS (April 11, 2008). "Sony Imageworks opens visual effects studio in Chennai". SiliconIndia.com. Retrieved July 9, 2011.
  11. ^ a b Verrier, Richard (February 29, 2012). "Sony ImageWorks to Close New Mexico Viz Effects Unit". Los Angeles Times. Retrieved August 22, 2015.
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  13. ^ Kamercik, Megan (February 29, 2012). "Sony Pictures Imageworks to leave New Mexico". New Mexico Business Weekly. Retrieved March 1, 2012.
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외부 링크