4Kids 엔터테인먼트

4Kids Entertainment
4Kids 엔터테인먼트
이전에레저 컨셉
(1970–1995)
4Kids 엔터테인먼트
(1995–2012)
4 라이선스 회사 (2012~2017)
유형일반의
NYSE: KDE
OTCBB: KIDE
OTCQB: 4
산업라이선스
설립.1970년 4월 28일, 52년 전(1970-04-28) (레저컨셉츠 주식회사로서)
설립자마이크 제르마키안
스탠 웨스턴
없어졌다2017년 2월 7일, 5년 전(2017-02-07)
운명.파산
후계자코나미 크로스 미디어 NY
본사,
미국
서비스 지역
전 세계
상품들폭스 박스
4Kids TV
CW4 키즈
툰자이
종업원수
16 (2013)
자회사코나미 크로스 미디어 NY
각주/참고 자료
[1][2]

4Kids Entertainment, Inc.(이전의 레저 컨셉트, Inc., 나중에 4Licensing Corporation)는 미국의 라이선스 회사입니다.이 회사는 1992년부터 2012년까지 자회사인 4Kids Productions를 통해 영어 더빙 일본 애니메이션을 제작한 영화 및 텔레비전 제작 회사이기도 하다.4Kids Productions가 처음 부른 애니메이션은 포켓몬의 첫 8시즌으로, 처음에는 신디케이션에서 방영되기 시작하였고, 그 후 미국의 키즈 WB!에서 독점적으로 방영되었다.이 회사는 수십억 달러의 포켓몬과 일본 애니메이션 프랜차이즈를 포함한 다양한 텔레비전 라이선스로 가장 잘 알려져 있다.또한 두 가지 프로그램 블록을 실행했습니다.The CW의 Toonzai(원래는 The CW4Kids), Fox4Kids TV(원래는 FoxBox) 모두 어린이를 대상으로 [3]하고 있습니다.4KidsTV 블록은 2008년 12월 27일에 종료되어 2012년 8월 18일에 종료되어 사반Vortex로 대체되어 2014년에 리튼의 One Magnificent Morning이 그 뒤를 이었다.

4Licensing Corporation은 뉴욕시 3번가에 월드 본사를 두고 있으며, 이전 자회사인 4Kids Productions는 맨해튼의 별도 건물에 본사를 두고 있습니다.뉴욕 증권거래소는 2010년 6월 1일에 4Kids(NYSE: KDE)를 상장 폐지했습니다.2011년 4월 6일, 「유기오!」프랜차이즈에 관한 소송에 수반해, 제11장 파산 보호를 신청했다.2012년 12월 13일,[4] 그 회사는 파산에서 벗어났다고 발표했다.2016년 9월 21일 다시 파산보호를 신청하여 1년 [5]후 영업을 중단하였다.

역사

회사출처

레저 컨셉은 1970년 [6][7]4월 28일 Mike Germakian(나중에 ThunderCats의 창시자 중 한 명으로 알려짐)과 Stan Weston(G.I. Joe와 Captain [8][9]Action의 창시자)에 의해 뉴욕의 독립 라이선스 에이전시로 공동 설립되었습니다.Mike Germakian은 LCI의 비서였고 Stan Weston은 처음에는 사장, 나중에는 Leasure Concepts [7][10][11]의장을 역임했습니다.웨스턴은 [12]그 회사의 재무관이기도 했다.

1970~1990년: 초기 시작

처음에는 완구나 만화 아이디어를 여러 회사에 제안하고,[10] 랭킨베이스 등의 회사와 제휴를 맺었습니다.

LCI는 1980년대에 실제 사람, 다양한 제품, 심지어 컨셉을 통해 뉴스를 만들기 시작했습니다.이 회사는 또한 텔레비전 제작자 및 완구 제조사와의 거래도 증가하고 있다.당시 이 회사의 라이선스에는 찰리 에인절스의 유명한 파라 포셋, 찰리 챈, 제임스 본드 007, 닌텐도의 다양한 캐릭터와 제품들, 25세기 TV[13] 시리즈의 헐크, 벅 로저스 그리고 다른 [14]많은 것들이 있었다.

LCI는 ThunderCats 컨셉의 초기 개발에 협력한 공로를 인정받아 1984년 [19]6월 15일 양 당사자 간에 체결된 "Thundercats"[15][16][17][18]에 기초한 제품의 전 세계 라이선스 대리점으로서 Lorimar-Telepictures Corp.를 대표하여 활동하고 있습니다.

1980년대 중반, 테드 울프는 고양이와 같은 인간형 슈퍼히어로의 종족에 대한 아이디어를 생각해냈다.그는 자신의 비전을 친구 스탠 웨스턴과 공유했고, 그는 LCI를 통해 랭킨/베이스 애니메이션 엔터테인먼트에 그 비전을 알렸다.Arthur Rankin Jr와 Jules Bass 둘 다 그것이 순식간에 성공하는 아이디어와 잠재력에 감명을 받았다.그들은 그것을 승인했고 "썬더캣츠"는 제작에 들어갔다.

개발 초기 단계에서 Mike Germakian은 ThunderCats의 캐릭터, 차량 및 위치를 대부분 디자인했다.그는 또한 빨간 동그라미에 스타일화된 흑표범의 머리를 특징으로 하는 현재 상징적인 ThunderCats 로고를 만드는 일을 담당했습니다.그 후, 제르마키안의 디자인은 일본의 퍼시픽 애니메이션 주식회사에 보내져 만화 형식으로 개작되었다.ThunderCats의 작업을 마친 후, 저마키안은 SilverHawks와 The Comic Strip의 캐릭터를 디자인하기 시작했는데, 둘 다 Rankin/Bass 쇼였다.

1987년 7월 콜레코의 마케팅 담당[20] 전 부사장 알프레드 칸이 부회장 겸 [21]이사회 멤버로 입사했습니다.

1987년 [21]12월 17일, LCI는 점점 더 인기 있는 게임 시스템과 함께 소프트웨어 제품을 판매하기 위해 미국 닌텐도와 라이센스 계약을 체결했습니다.닌텐도는 이미 가정용 비디오 게임 시스템인 젤다전설을 선보였는데, 이 소프트웨어 제품은 [14]1년 동안 100만 부 이상 팔렸다.1986년 어느 시점에 이 회사는 스타워즈[22]판매하기 위한 라이선스 계약도 체결했습니다.

1990-2000: 확장 및 이름 변경

1990년대는 그 회사의 전환점으로 여겨졌다.1990년대 초, LCI는 사업을 확장하고 1992년에 텔레비전 제작을 시작했습니다.여기에는 자회사인 4Kids Productions를 통해 일본 애니메이션을 영어 더빙하는 것도 포함된다.

1987년 바비 코틱(현 액티비전 블리자드 사장 겸 CEO)은 코모도어 인터내셔널을 인수하려고 했다.Kotick이 성공하지 못하자 LCI의 지배지분을 인수하여 1990년 [23][24]6월 LCI의 CEO 겸 회장이 되었습니다.Kotick은 이후 LCI 지분을 매각하고 1990년 12월에 Activision의 지분 25%를 인수했습니다.1991년 3월, Kotick은 Activision[25]CEO가 되었습니다.

이 회사는 1989년에 600만 달러의 매출을 올렸고 [26]1990년까지 14명의 직원을 고용했다.

1991년 3월 12일, LCI는 Alfred Kahn을 회장 겸 [21]CEO로 임명했습니다.

1992년, 동사는 다음의 2개의 자회사를 설립했습니다.Summit Media Group, Inc. 4Kids Productions.[14]

[21]회사는 1995년 11월 16일 레저 컨셉트에서 4Kids Entertainment Inc.로 사명을 변경했다.회사명을 변경했지만, 「레저 컨셉트」는 아직 회사의 [21]별도 자회사로 운영되고 있기 때문에, 브랜딩에 「레저 컨셉트」의 명칭을 사용하기로 결정했을 가능성이 있습니다.

1999년까지 4Kids Entertainment는 50명의 [27]직원을 고용했다.

2000~2005년: 새천년

새로운 세기는 4Kids Entertainment Inc.를 설립하여 나스닥 시장에서 벗어나 2000년 [14][28][29]9월 20일 뉴욕증권거래소에 가입하였다.이 회사의 새로운 티커 심볼은 KDE였고,[30][31][32] 2000년 포춘이 가장 빠르게 성장하는 100개 회사에서 1위를 차지했을 때 "포켓몬"이 계속 성공하는 동안 이 회사는 매우 성공적이었다.이 회사는 올해 [33]초 프랑크푸르트 거래소에 상장되기도 했다.

2000년 4월 5일, 4Kids와 Mattel은 몬스터 트럭의 PACE Motor Sports 라인을 특징으로 하는 핫 휠 다이캐스트 자동차와 레이싱 세트를 만드는 라이센스 계약을 체결했습니다.이 라이선스에는 몬스터 트럭 그레이브 디거에 대한 권리와 골드버그, 스팅, 브렛 하트 같은 스타 레슬링 선수들을 본떠 디자인된 새로운 월드 챔피언십 레슬링 차량 라인이 포함되었다.PACE 모터 스포츠와 월드 챔피언십 레슬링 라인의 핫휠은 그 [34]해 여름부터 전국 대형마트에서 판매되고 있습니다.

2001년, 4Kids Entertainment는, 니혼 애드 시스템즈로부터 「유기!듀얼[35] 몬스터즈」시리즈의 판매권 및 텔레비전 판권을 취득해, 2001년 9월 29일부터 2006년 6월 10일까지 북미에서 키즈 WB로 방영되었다.

2001년 10월, 포키즈 엔터테인먼트는 포켓몬의 아시아에서의 성공과 포켓몬 전자 카드와 비디오 [36][37]게임의 전 세계 판매로부터 간접적인 이익을 얻기 위해 포켓몬 회사의 지분을 3% 취득했다.

2002년 1월 하순, Fox Broadcasting Company와 4년간 1억달러의 계약을 맺고 토요일 아침 라인업을 편성했습니다.[38]

2002년까지, 4Kids는 1억 4천만 달러의 포켓몬 [39][40]매출을 올렸다.

2002년 9월 14일 월트 디즈니 컴퍼니에 의한 폭스 패밀리 월드와이드 인수에 따라 폭스 키즈가 해체된 후 "폭스 박스"[41]로 초연되었다.FoxBox는 2005년 [42]1월에 "4Kids TV"로 브랜드를 변경했다. 4Kids Entertainment는 블록의 내용을 전적으로 책임지고 [43]모든 광고 수익을 회수했다.

2005-2010: 추가 확장 및 재무 실패

2005년 10월 10일, 4Kids Entertainment는 포켓몬 회사의 지분 3%를 미화 96만 달러에 포켓몬에 대한 권리를 소유한 세 당사자에게 매각했다.[44]

2005년 12월 23일, 이 회사는 2005년 12월 31일에 만료되는 포켓몬 대표 계약을 갱신하지 않을 것이라고 발표했다.그리고 2006년부터는 포켓몬스터 USA, Inc.의 사내 라이선스 그룹이 아시아 이외의 지역에서 모든 포켓몬 라이선스를 취급하게 된다.그러나 이 회사는 2005년 [45]12월 31일 이후 기간이 만료되는 기존 포켓몬 라이선스 계약에 따라 지불한 금액에 대해 향후 몇 년간 계속 수수료를 받을 것이다.

2006년 1월 17일, 4Kids와 MicrosoftXbox 360 게임 시스템 전용으로 어린이용 비디오 게임에 라이센스를 부여하는 계약을 체결했습니다. Xbox 360 게임 시스템에는 어린이용 게임 라이브러리가 12세 이상 [46]시장을 겨냥한 게임들이 주를 이뤘습니다.처음 발표된 타이틀 중 하나는 레어에 의해 개발될 비바 피냐타였다.2006년 6월 10일, 4Kids는 북미에서의 [47]발매를 위해 Yu-Gi-Oh, Yu-Gi-Oh GX의 속편 시리즈를 라이선스했다.

2006년 4월 18일, 4Kids는 4Sight Licensing Solutions Inc.[48]라는 이름의 새로운 자회사를 설립했습니다.이 자회사는 성인, 청소년 및 10대 이전을 대상으로 한 라이센스 및 마케팅 브랜드입니다."우리는 매혹적이고 성공적인 어린이 오락 재산들로 인상적인 명단을 만들었습니다,"라고 알프레드 [48]칸은 말했다.「당사가 대표하는 브랜드의 수가 증가하고 있어, 주로 이러한 브랜드의 마케팅과 라이센싱에 전념하는 새로운 자회사를 설립하는 것이 유익하다고 느꼈습니다.마케팅과 라이선스에 관한 전문 지식을 활용하여 [48]미디어나 캐릭터에 구애받지 않는 오래된 소비자를 대상으로 한 부동산에 대한 브랜드 가치를 창출할 수 있다고 생각합니다."

2006년 12월 11일, 4Kids Entertainment는 두 개의 자회사인 TC Digital Games, LLC와 온라인 멀티 플랫폼 게임 회사인 TC Website, LLC를 설립했다고 발표했습니다.4Kids Entertainment의 회장 겸 CEO인 Alfred R.[49] Kahn은 "TC Digital Games와 TC 웹사이트의 형성은 우리의 비즈니스 전략의 중요한 향상을 나타냅니다."라고 말했습니다.TC Digital Games LLC와 TC Websites LLC는 수익성 부족으로 인해 2010년에 문을 닫았습니다.

2007년 10월 2일, Warner Brothers와 CBS는 공동 소유 네트워크인 The CW의 키즈 WB 프로그래밍 블록이 2008년에 종료될 것이며, 케이블 경쟁 등의 요인으로 인해 더 이상 사내에서 마케팅 및 제작되지 않을 것이라고 발표했습니다.토요일 아침 5시간짜리 블록의 판권은 4Kids에 의해 구입되었고,[50] 그들은 2008년 9월부터 자체 프로그래밍(이전 Kids' WB 오리지널 3종과 혼합)으로 시간을 프로그래밍하기 시작했습니다.이 추가 계약으로 인해 4Kids는 2008-09시즌에 CW와 Fox를 위한 프로그래밍을 제공했으며, 4Kids는 2개의 방송 네트워크에서 4Kids로 결합된 9시간의 어린이 프로그래밍을 제공했습니다.TV는 2008년 12월 27일까지 방영되었다.CW4Kids라는 새로운 블록은 2008년 5월 24일에 시작되었다.2010년 8월 14일부터, CW4 Kids는 「Toonzai」로 개명해, 「Magic Do-Re-Mi!」,Cubix: Robots for Everyone」, 「Donosaur King」, 「Yu-Gi-Oh!」, 「Yu-Gi-Oh!」, 「Son-Oh!」, 5D」,Son Ball Z카이」를 특징으로 하고 있다.4Kids TV는 온라인으로만 종료되었지만, 이 프로그램 블록은 계속 CW4Kids라는 이름을 사용하여 방송되고 있는 네트워크에 반영하고 있습니다.또한 4Kids는 Yu-Gi-Oh!와 Sonic X를 라인업으로 유지하고 있습니다.또, 툰자이는 드래곤볼 Z카이도 방송했습니다.툰자이 블록은 2012년 8월 18일에 종료되었다.일주일 후, 이 블록은 2012년 8월 25일부터 2014년 9월 27일까지 The CW에서 마지막 토요일 아침 만화 블록으로 방영된 Vortex로 대체되었고, 2014년 10월 4일 One Magnificent Morning으로 대체되었다.

2008년 11월 10일, 4Kids Entertainment는 Fox와의 계약을 종료하고 2008년 [51][52]말까지 Fox 프로그래밍 블록을 종료할 것이라고 발표했다.Fox에서 4Kids TV의 마지막 방송은 2008년 [53]12월 27일이었다.

2008년 12월 17일, 4Kids Entertainment는 악화되는 경제 환경과 회사의 재정 [54]상황으로 인해 직원의 약 15%를 해고할 것이라고 발표했습니다.

2010-2012: 감소 및 최초 파산

2010년 5월 28일 뉴욕증권거래소(NYSE)의 보통주 거래가 2010년 6월 1일 화요일 개장에 앞서 중단된다고 발표함으로써 사실상 뉴욕증권거래소에서 상장폐지되었다.2010년 6월 1일부터, 동사는 OTCBB([55]OTC Bulletin Board) 시장에서 새로운 주식 기호 「KIDE」로 거래를 개시했다.

2011년 1월 11일, 동사는 1991년 3월부터의 CEO 겸 회장인 Alfred Kahn이 회사를 떠났다고 발표했습니다.2003년 3월부터 동사의 이사회 멤버인 Michael Goldstein은, 동사가 새로운 [56]CEO를 물색하고 있을 때에, 임시 회장으로 임명되었습니다.

2011년 3월 29일, TV도쿄와 니혼애드시스템즈(NAS)는, Funimation Entertainment, Majesco Entertainment 등 타사와 Yu-Gi-O! 애니메이션 프랜차이즈에 관한 불법 계약을 체결했다고 주장하며, 4Kids Entertainment를 고소했다.TV도쿄는 4명의 아이들이 TV도쿄에 로열티의 일부를 지불하지 않고 로열티를 징수할 수 있도록 했다며 이는 원래 계약을 위반한 것이라고 주장했다.그 회사들은 거의 5백만 달러에 달하는 "적립금, 부당 공제, 미지급 채무"를 요구하고 있다.소송의 일환으로, 그 회사들은 4Kids로부터 Yu-Gi-Oh! 라이선스를 해지했다.Funimation과 Majesco 둘 다 [57]이 사건의 피고인 명단에 없다.

4Kids Entertainment는 2011년 3월 27일 라이선스 계약자에게 해고 서한이 "잘못되어 사실 및 법적 근거가 없다"며 "필요에 따라 10일 전에 4Kids에게 통지하지 않았다"고 통보했다.또한 4Kids는 100만 달러의 성실한 지불을 하고 소송 대신 3월 18일 회의에 동의했다고 밝혔다.그럼에도 불구하고 TV도쿄와 NAS는 계속 진행하기로 결정했다.그 회사는 또한 그 효력은 유효한 것으로 확인되면 그 회사는 사업을 유지하기 위해서는 무엇이든 할 준비가 되어 있다 4Kids 챕터 11파산 보호를 위해 4월 6일 2011년을 제기했다 밝혔다.[58][59]4Kids은 헌재 편 co-licensor Asatsu DK의 시도 미국 세인트의 유희왕 프랜차이즈의 단속을 할 것을 요구하였다특히 6월 [60][61]14일 라이선스 국제 엑스포에서 개최될 예정이었던 최신 애니메이션 시리즈인 '유기오! 제살'의 판권 판매에 관한 것이다.그러나 2011년 6월 2일 파산판사 셸리 채프먼은 TV도쿄와 NAS에서 미국 Yu-Gi-Oh! 라이선스에 대한 자동정지 명령을 내렸고 재판은 2단계로 진행될 것이라고 밝혔다.첫 번째 단계는 계약 해지가 유효한지 여부이며, 두 번째 단계는 4Kids가 회사에 얼마를 지불해야 하는가이다.첫 번째 시험 단계는 2011년 [62]8월 29일에 시작되었습니다.

2011년 10월 27일, 4Kids 펀드의 대부분을 경매 금리 증권에 부당하게 투자한 후, 4Kids와 전 금융회사 Leman Brothers의 임원은 합의에 도달했습니다.4아이들은 그 [63]거래로 50만 달러를 받았다.채프먼은 나중에 TV 도쿄, NAS, ADK가 계약을 [64]제대로 종료하지 않았기 때문에 Yu-Gi-Oh! 라이선스가 여전히 유효하다고 판결했다.2012년 2월 29일, 4Kids Entertainment와 Asatsu-DK(ADK)와 TV Tokyo가 Yu-Gi-Oh![65] 재산권을 둘러싼 소송이 원만하게 해결되었다.

2012년 5월 1일, Saban Capital Group의 계열사인 Kidsco Media Ventures LLC는 Yu-Gi-Oh! 프랜차이즈와 The CW4Kids 블록에 대한 미국 판권을 포함한 4Kids의 자산 일부를 1,000만 [66]달러에 인수하려고 입찰했습니다.2012년 6월 5일, 4Kids는 Kidsco와 4K Acquisition 간의 경매를 시작했으며, 이후 4Kids, Kidsco 및 4K Acquisition이 대체 거래를 [67][68][69]고려할 수 있도록 연기되었습니다.2012년 6월 15일, 4Kids는 2012년 6월 26일에 완료된 Kidsco와 4K Acquisition이 자산을 분할하는 제안 거래를 설명하는 공문을 제출했습니다.이 계약으로 4K 인수는 Yu-Gi-Oh! 프랜차이즈에 대한 미국 권리를 취득했고 KidsCo는 Dragon Ball Z, Sonic X, Cubix 및 The CW Network의 Toonzai Saturday Morning Programming [70][71]Block을 포함한 4Kids의 다른 자산을 취득했다.

2012년 8월 14일, 4Kids Entertainment는 수익성 부족으로 인해 4Kids Ad Sales Inc., 4Kids Productions Inc., 4Kids Entertainment Music Inc. 및 4Kids Entertainment Home Video, Inc.의 4개 운영 부문을 중단했다고 발표했습니다.2012년 9월 13일 분기 보고서를 통해 4Kids Entertainment 이사회는 2012년 8월 16일 영국 자회사인 4Kids Entertainment International Ltd의 운영을 중단하기로 결정했으며,[72] 2012년 9월 30일부터 효력이 발생했다고 밝혔습니다.2012년 12월 5일, 포키즈 엔터테인먼트는 TPCi가 [73]채무자에 대해 100만 달러의 일반 무담보 청구를 받게 될 포켓몬 컴퍼니 인터내셔널과의 분쟁을 끝냈다고 발표했다.

2012~2016년 : 4 Licensing Corporation으로 브랜드 변경

4 Licensing Corporation 로고.

2012년 12월 13일, 4Kids의 [74]파산을 종료하는 계획을 확인하기 위한 회의가 예정되어 있었습니다.같은 날 뉴욕 파산법원은 4Kids Entertainment Inc.를 11장 보호에서 벗어나는 길에 보내 라이선스 계약에 대한 아메리칸 케널 클럽사의 이의를 기각하고 청구금 전액 지급을 요구하는 조직 개편안을 승인했다.

2012년 12월 21일, 4Kids Entertainment는 4Licensing [74]Corporation으로 재합병되었습니다.

2016~2017년 2차 파산 및 폐쇄

2016년 9월 21일 4Licensing Corporation은 Chapter 11 [5]파산신청을 하였고, 2017년 2월 7일부터 파산계획이 발효되었으며, 그 [75][76]후 즉시 영업을 중단하였습니다.

라이선스 및 프로덕션

4Kids Entertainment는 비디오 게임과 텔레비전 프로그램부터 영국 공군이 등장하는 장난감 라인까지 다양한 미디어 제품을 라이센스했습니다. 4Kids는 어린이 [77]시장을 위한 콘텐츠 라이센싱에 주력했습니다.남자아이와 [78]여자아이 모두를 위한 콘텐츠를 포함합니다.많은 라이선스들은 Fighting Foodons와 Shaman King을 포함한 일본 애니메이션의 더브에서 나왔으며, 다른 라이선스들은 Cause나 Back to the Future와 같은 서양 애니메이션이나 부동산이다. 애니메이션 시리즈

대부분의 프로그램은 지역 방송국에 라이선스를 받거나 전용 프로그램 블록 4Kids TV를 통해 방송되었습니다.통상, 4Kids는, 휴지 상태(Yu-Gi-Oh! GX 등)나, 기존의 제품을 회전시키기 위해서 생산중에 몇개의 부동산을 보관 유지하고 있습니다., 4Kids는, 캘린더등의 애니메이션 베이스가 아닌 제품이나, Capter Patch Kids등의 완구도 라이센스 및 판매되고 있습니다.

이그제큐티브 매니지먼트

다음은 4Kids Entertainment를 운영했던 CEO의 목록입니다.

최고 경영자

비판과 논란

같은 장면을 원피스로 비교합니다.검정 얼굴로 인식될 수 있는 일본어판(위)과 4Kids 편집(아래).

4Kids Entertainment로 운영되는 동안, 이 회사는 그들이 라이선스한 애니메이션과 다른 미국 이외의 시리즈에 대한 광범위한 편집과 현지화에 대해 시청자들의 거센 비판에 직면했다.검열, 기사 편집, 음악 편집, 일본 문화 참고 문헌의 "미국화"와 같은 관행은 보다 미국적인 것으로 바뀌었다.포켓몬 [82]애니메이션의 오리지널 더브에 주먹밥이 젤리 도넛으로 바뀐 것이 한 예다.

2019년 캐나다 팬엑스포에서는 포켓몬스터의 4키즈 더브에서 브록의 목소리를 맡은 에릭 스튜어트와 영어 더브인 Yu-Gi-Oh!의 세토 카이바의 목소리를 맡았고 제작 쪽에서도 4키즈 더브의 검열을 받은 이유에 대해 언급했다.그는 미국 문화는 일본 문화에 비해 특정 콘텐츠에 대한 민감도가 다르며 토요일 아침 방송사에는 총기, 성적 언급, 종교적 언급, 사망 표시, 술, 담배 등 부적절한 콘텐츠를 금지하는 기준이 마련됐다고 설명했다.미국 관객들을 불쾌하게 하다.검열은 제작사 자체가 아니라 네트워크에 의해 결정되기 때문에, 4Kids는 그들의 더빙의 대본과 영상을 그들의 더빙이 방영되는 네트워크에 제출하고, 그 후 이들 네트워크의 경영진은 그것들을 검토하게 된다.그리고 나서 그들은 4Kids에게 담배를 막대사탕으로 바꾸거나 십자가처럼 보이는 돌을 비종교적인 것으로 바꾸는 등 특정 장면을 오려내고 부적절한 내용을 편집하라고 말했다.그는 또한 4Kids와 같은 회사가 비디오 [83]가게 뒤에 있는 대신 네트워크 TV를 통해 방영하지 않는다면 포켓몬과 애니메이션 전체가 오늘날처럼 널리 인기를 끌지 못할 것이라고 지적했다.

2016년 메트로콘에서 에릭 스튜어트는 4Kids'dubs에서 "미국화"에 대해 설명하기도 했습니다.그는 그 편집이 사실상 국제적인 편집이라고 언급하였다.4Kids와 같은 회사가 일본 애니메이션의 라이선스를 구입했을 때, 애니메이션은 영어로 축소되었을 뿐만 아니라 여러 언어로 축소되었다. 왜냐하면 4Kids와 같은 회사는 자신의 더브를 사용하여 다른 나라에 그들의 더브를 사용하여 애니메이션을 배포함으로써 애니메이션을 다른 나라에 배포하기 위해 사용되었기 때문이다.일본 식품이 변경되고 일본 관련 레퍼런스가 삭제되고 있는 것은, 일본 애니메이션 기업이, 애니메이션이 전 세계에 배포되는 것을 바라고 있어, 해외 유저가 자사 제품에 보다 쉽게 관련지어지기를 바라고 있기 때문이다.그래서 일본 애니메이션 회사들은 간판의 일본어 문구를 없애는 반면, 4Kids는 일본어와 관련된 장면을 없애고 주먹밥과 같은 일본 식품 이름을 도넛과 같은 국제적인 것으로 바꾸면서 애니메이션 변경으로 인해 프로가 상승했기 때문에 간혹 애니메이션을 음식으로 바꾸기도 했다.듀션 비용도 많이 들고 그들은 이미 그들의 [84]더빙에서 많은 애니메이션을 변경해야 한다.

2006년 3월 어린이 TV 프로그램에서의 폭력에 대한 보수적 옹호 단체인 Parents Television Council의 연구는 Shaman King의 4Kids 더브가 [85]여전히 어린이들에게 너무 폭력적이라고 주장했다.보수 운동가인 브렌트 보젤도 주간 칼럼 중 한 칼럼에서 4키즈 더빙의 샤먼 킹을 과도한 "문화 지뢰"[86]를 가지고 있다고 인식한 어린이 매체의 예로 지적했다.

레퍼런스

  1. ^ "4Licensing Corporation Annual Report 2012". SEC. Retrieved August 21, 2016.
  2. ^ "FORM 10-K". SEC. Retrieved September 21, 2015.
  3. ^ "4Kids! Ad Sales". www.4kidsentertainment.com. Archived from the original on February 6, 2006. Retrieved September 21, 2015.
  4. ^ "4Kids Plan Confirmed Over License Partner's Objection". Law360. Retrieved July 10, 2013.
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외부 링크