기타 히어로 2세
Guitar Hero II기타 히어로 2세 | |
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개발자 | 하모닉스 |
게시자 | 레드옥탄 (PlayStation 2) 액티비전 (Xbox 360) |
감독자 | 대니얼 서스먼 |
시리즈 | 기타 히어로 |
플랫폼 | PlayStation 2, Xbox 360 |
해제 | 플레이스테이션 2 엑스박스 360 |
장르 | 음악, 리듬 |
모드 | 싱글 플레이어, 멀티 플레이어 |
기타 히어로 II는 하모닉스가 개발하고 플레이스테이션2용 레드옥탄, 엑스박스360용 액티비전이 발행한 음악 리듬 비디오 게임이다.기타 히어로 시리즈의 두 번째 본편이며 2005년 기타 히어로의 후속편이다.2006년 11월 플레이스테이션 2용으로 처음 발매된 데 이어 2007년 4월 엑스박스 360용으로 출시되었으며, 플레이스테이션 2 버전에는 원래 있던 것이 아닌 추가 콘텐츠가 포함되어 있다.
원래의 기타 히어로에서처럼, 플레이어는 솔리드 보디 일렉트릭 기타 모양의 주변 장치를 사용하여 플레이어를 향해 노트가 스크롤할 때 록 음악을 연주하는 것을 시뮬레이션한다.오리지널 게임의 게임 플레이는 대부분 그대로 남아 있으며, 새로운 모드와 노트 조합을 제공한다.이 게임에는 40여 곡의 인기 라이선스 노래가 수록되어 있는데, 이 중 상당수는 50년(60년대부터 2000년대까지)에 걸쳐 이 게임에 녹음된 버전을 커버하고 있다.기타 히어로 II의 플레이스테이션 2 버전은 체리 레드 깁슨 SG 기타 컨트롤러로 게임을 패키지화한 묶음 또는 개별 구매가 가능하다.이 게임의 엑스박스 360 버전은 흰색 깁슨 탐색기 기타 컨트롤러로 게임을 패키지화한 묶음으로 제공된다.
기타 히어로 2는 발매 이후 비판적 성공과 상업적 성공을 동시에 맞이하여 기타 히어로 시리즈가 문화 현상으로 자리 잡는데 도움을 주고 있다.[1]2007년 12월 1일 현재 이 게임은 310만 부가 팔렸다.그것은 "확장" 타이틀인 기타 히어로 앙코르를 탄생시켰다. 플레이스테이션 2의 80년대 돌풍을 일으킨다.후속편인 기타 히어로 3: 레전드 오브 락은 2007년에 발매되었다.[2]
개발
기타 히어로의 깜짝 성공은 그 게임의 속편 개발로 이어졌다.[3]개발자 존 탐에 따르면, 이 팀은 자신들이 장르와 수십 년의 "좋은 위치를 찾아냈다"고 느꼈고, 후속편에서 이 점을 유지하기를 원했다고 한다.[3]AC/DC, 레드 제플린, 반 할렌, 메탈리카와 같은 "빅 밴드"로부터 음악에 대한 라이센스 권한을 얻는 비용뿐만 아니라, 음악이 어떻게 사용될지에 대한 이해가 부족했기 때문에 이러한 그룹들이 기타 히어로에서 사용되는 것을 막을 수 있었다.하지만, 탐은 기타 히어로의 성공과 함께 "우리가 그들의 음악을 망신시키지 않을 것이라는 것을 알고, 우리는 실제로 그들의 음악에 경의를 표하고, 사람들이 그들의 음악에 빠져들어 그들의 음악을 이전에 경험했던 것과는 전혀 다른 방식으로 이해할 수 있는 지경에 이르게 될 것이다."라고 언급했다.[3]그들은 또한 아티스트들로부터 마스터 트랙을 게임에 포함시켜 달라는 요청을 받았다.[3]
레드옥탄과 액티비전은 아티스트들과 더 직접적으로 작업하는 것 외에도 다양한 악기 및 장비 회사와 협력하여 게임 내 제품 배치를 제공했다.Such vendors include BOSS Effectors, DW Drums, Eden Bass Amplification, EMG, Epiphone, Ernie Ball Strings, Gibson Guitar Corporation, Guitar Center, Hofner, Kramer, Krank, Line 6, Mesa Boogie, MusicMan Basses, Orange Amplifiers, Randall Amplifiers, Roland, Vans and the Vans Warped Tour, VHT, and Zildjian.[4]
기타 히어로 2는 원래 2006년 4월 17일에 플레이스테이션 2용으로 발표되었다.[5]2006년 10월 5일 공식 플레이스테이션 매거진 #110호와 함께 플레이스테이션 2 버전의 기타 히어로 II 데모 버전이 발매되었다.[6][7]데모에는 싱글 플레이어와 코-op 모드의 네 가지 난이도에 대한 재생 가능한 4곡이 수록됐다.데모 릴리즈는 왼손잡이 플레이어의 노트를 뒤집는 기능이 없다.데모 버전에는 "Devil Shout at the Devil", "You Got Me", "Strutter", "YYZ"[6] 등의 곡이 수록되어 있다.소매 게임은 2006년 11월 7일 플레이스테이션 2, 북미에서는 2006년 11월 15일,[8] 호주에서는 2006년 11월 24일에,[9] 유럽에서는 2006년 11월 24일에 발매되었다.[10]독립형 게임으로, 체리 깁슨 SG 기타 컨트롤러와 함께 게임이 담긴 보따리로 출시되었다.[8]
Xbox 360 버전
액티비전이 2006년 레드옥타인을 인수할 때 차세대 콘솔을 활용하기 위해 기타 히어로 시리즈를 '모든 중요한 새로운 포맷'으로 만드는 데 강한 관심을 표명했다.[11]Xbox 360 버전은 마이크로소프트의 X06에서 2006년 9월 27일에 발표되었다.[12]RedOctane의 Dusty Welch는 Xbox 360이 콘솔에 통합된 하드 드라이브 때문에 "다운로드 가능한 컨텐츠를 쉽게 다운로드할 수 있는 믿을 수 없는 플랫폼을 제공한다"고 말했다.[13]이 게임의 Xbox 360 버전은 10곡의 독점 노래와 Xbox Live Marketplace를 통해 구입할 수 있는 추가 콘텐츠가 포함되어 있었다.[14]
Xbox 360 버전은 2007년 4월 3일에 북미와[15] 호주에서 발매되었고,[16] 그 후 2007년 4월 6일에 유럽에서 발매되었다(게임과 유선 깁슨 X-플로러 기타 컨트롤러를[17] 포함한 묶음으로만 발매되었다).2008년 1월 25일 영국에서 Xbox 360의 독립형 게임으로 발매되었다.[18]곡의 편곡도 변경되었고, 그래픽도 약간 개선되었다.
게임플레이
게임플레이는 첫 번째 기타 히어로 게임을 위해 만들어진 성공적인 공식을 기반으로 한다. 플레이어는 기타 주변 장치를 사용하여 기타 목의 해당 초안 버튼을 잡고 스트럼 바를 동시에 눌러 스크롤 노트를 재생할 수 있다.또는 특정 키에 매핑된 4개의 숄더 버튼과 얼굴 버튼을 사용하여 듀얼 쇼크 2 또는 Xbox 360 컨트롤러로 플레이할 수 있다.[19][20]
기타 히어로 II의 게임 플레이 역학에는 몇 가지 변화가 있었다: 해머온과 풀오프 기능이 개선되었으며, 세 가지 노트 화음이 도입되어 올바르게 재생되면 세 가지 점수로 득점되었다.완료 시 노래에 대한 추가 통계가 있으며, Quick Play 또는 Career 모드에서 달성한 점수는 동일한 게임 내 고득점 목록에 저장된다.[21]기타의 손길은 이제 곡을 연주할 때 Pause 메뉴에서 전환할 수 있다(이전에는 게임의 메인 메뉴에서만 사용 가능했다).Xbox 360 버전의 경우 리더보드 기능을 통해 Xbox Live를 통해 다른 플레이어와 점수 비교도 가능하며 게임에서 얻을 수 있는 업적은 50개다.[22][23]
커리어 모드
커리어 모드에서는 플레이어들이 밴드명을 만들어 사용 가능한 캐릭터 중에서 기타리스트를 선택한다.각각 독특한 장르의 록 음악을 대표하는 8개의 캐릭터가 게임 시작부터 이용 가능하다.에디 녹스(로커빌리), 액셀 스틸(헤비메탈), 케이시 린치(하드록), 라르스 윔라위트(극금속), 이지 스파크스(글램), 주디 네일스(대안), 조니 네이팜(펑크), 판도라(고딕) 등이다.추가 문자도 구매할 수 있어 이후 세션에서도 사용할 수 있다.[24]
커리어 모드에서는 리드 기타만 연주할 수 있다.커리어 모드가 진행되는 동안 그 밴드는 8개의 가능한 장소에서 연주를 한다.원래 게임의 장소 체계가 약간 바뀌었고, 밴드는 다음 경기장에서 경기하기 위해 마을에서 마을로 지리적으로 이동하게 되었다.장소는 닐보그 고등학교, 랫셀라 펍, 블랙아웃 바, 레드옥탄 클럽, 록 시티 극장, 밴스 워프드 투어, 하모니 아레나, 스톤헨지 등이다.[25]공연장에서는 음악과 함께 조명과 불꽃놀이가 펼쳐진다.[26]
메인 세트리스트의 모든 곡이 처음부터 가능한 것은 아니다.커리어 모드 내에서 재생하기 위해 노래가 잠금 해제되면 다른 모든 모드에서 재생할 수 있게 된다.특정 난이도에서 커리어 모드를 통해 작업할 때 현재 계층의 필요한 곡 수(3-5, 난이도와 콘솔에 따라 달라짐)가 완료되면 다음 계층의 곡이 잠금 해제된다.또한 특정 계층에 대한 앙코르 곡은 요구사항이 완료된 후에만 사용할 수 있다.Easy 난이도 설정에서는 사용할 수 있는 앙코르가 없지만 이전 계층에서 필요한 노래를 완료한 후 바로 다음 계층의 잠금이 해제된다.[21]
커리어 모드 중 중간 이상의 난이도에서 노래를 성공적으로 완성하면 플레이어는 게임 내 현금을 얻게 된다.난이도가 높고 점수가 높은 성적은 더 많은 현금으로 보상받는다.인게임머니는 더 스토어에서 다양한 아이템을 구매할 수 있다.난이도가 높은 노래나 5성급 공연을 모두 마친 후에야 일부 아이템을 구입할 수 있다.[27]The Store 내에서 플레이어는 새로운 깁슨 기타, 기타 마감, 3개의 추가 캐릭터, 시작부터 8개의 캐릭터에 대한 대체 의상, 보너스 곡, 비디오 등을 구입할 수 있다.[28]알 수 없는 이유로, 보너스 비디오는 게임의 PAL 버전에 없다.Xbox 360 버전 내에는 Xbox Live Marketplace의 Guitar Hero II 컨텐츠에 접속하는 옵션도 있다.[22]
멀티플레이어
이용 가능한 멀티플레이어 모드는 다음과 같이 세 가지가 있다.[22][29]
- 협동조합
- 한 플레이어는 리드 기타를 연주하고 다른 플레이어는 곡에 따라 베이스 기타나 리듬 기타를 연주한다.두 선수 모두 득점, 암표계, 스타파워미터, 연승승수를 공유한다.협동모드는 노래가 실패할 수 있는 유일한 멀티플레이어 모드다.스타파워는 두 선수가 동시에만 활성화할 수 있다.
- 페이스 오프
- 이것은 원래의 게임과 동일한 멀티플레이어 모드지만, 기타 히어로 II에서는 두 플레이어 모두 자신만의 난이도를 선택할 수 있다.이 모드에서 플레이어는 선택한 곡의 재생 섹션을 번갈아 가며 연주한다.Easy 난이도에서 적은 음을 치는 선수가 더 많은 음을 치는 Expert 난이도 상대에게 반드시 지지는 않을 수 있도록 점수를 가중시킨다.
- 프로 페이스 오프
- 선수들은 같은 난이도로 풀 리드 기타 트랙을 연주한다.플레이스테이션 2 모드의 경우 커리어 레벨이 완료되면 이 모드를 사용할 수 있으며,[30] Xbox 360 버전의 경우 이지 레벨 이상에서 커리어 모드를 완료한 후 모드의 잠금이 해제된다.[31]노래만으로 연주할 수 있는 것과 점수 체계는 동일하지만, 이 모드에서는 노래가 실패할 수 없다.
비록 Xbox 360용 Guitar Hero II가 출시되었을 때 온라인 멀티플레이어를 이용할 수 없었지만, RedOctane은 기술적인 문제를 해결하게 되면 나중에 이것을 제공할 수 있기를 바란다고 말했다.[32]
연습 모드
연습모드는 게임에 새롭게 추가된 것으로, 플레이어가 곡의 특정 부분("2절", "초러스", "브릿지3, Gtr Solo 4" 등)을 서로 다른 어려움과 악기에 대해 연습할 수 있다.[33]연습 모드는 플레이어가 음의 속도(풀 스피드, 느림, 느림, 느림, 가장 느림)를 전환할 수 있는 기능을 제공하며, 아무리 많은 실수를 해도 노래를 멈추지 않는다.플레이어는 대부분의 노래에서 베이스 기타 줄을 연주할 수 있다.다른 곳에서는 리듬기타 라인이 대신 가능하다.[31]
사운드트랙
PlayStation 2와 Xbox 360 버전의 기타 히어로 II는 모두 64곡의 핵심 재생 가능한 곡(40곡, 24곡의 보너스)이 특징이다.[34]Among the featured tracks are Van Halen's version for The Kinks' "You Really Got Me", "Sweet Child O' Mine" by Guns N' Roses, "Girlfriend" by Matthew Sweet, "Woman" by Wolfmother, "War Pigs" by Black Sabbath, and "Free Bird" by Lynyrd Skynyrd.게임 엑스박스 360 버전에는 앨리스 쿠퍼의 '억만 달러 베이비즈', 릭 데링거의 '락앤롤, 후치 구', 아이언 메이든의 '더 트루퍼' 등 플레이스테이션 2 버전에 포함되지 않은 10개의 독점 트랙이 담겨 있다.또한 Xbox 360 버전은 Xbox Live Marketplace에서 다운로드 가능한 노래를 구입할 수 있게 해준다.Xbox 360 버전도 난이도에서 보다 균형 잡힌 진행을 제공하는 재구성된 세트 리스트가 특징이다.[23]
메인 세트 리스트에 수록된 곡들은 대부분 커버 버전이며, "Stop!", "Subum Kingdom", "Dead!", "John the Fishher"를 제외한 4곡은 마스터 레코딩에 기반을 두고 있다.잠금 해제 가능한 보너스 곡은 기타 히어로 II에서 사용하기 위해 특별히 편곡된 곡들을 포함하여 모든 마스터 레코딩이다.[35]커버곡은 스크린에서 "famed by"(예: "Heart-Scape Box, Nirvana가 유명하게 만든 상자")라는 문구와 함께 인정되고, 원곡은 "performed by"(예: "John the Primus, Primus가 공연한 어부")로 인정된다.
레드옥탄은 기타 히어로 II의 Xbox 360 버전은 게임 출시 일주일 후 원작 기타 히어로의 많은 곡을 포함하여 [36]Xbox Live 마켓플레이스를 활용한 "다른 360 타이틀보다 다운로드 가능한 콘텐츠를 특징으로 할 계획"이라고 밝혔다.[37][38][39]그런 팩은 2007년 4월 11일 이후 4개가 출시되었다.[40][41]또한 기타 히어로 시리즈의 새로운 콘텐츠를 담은 2개의 팩도 출시되었는데, 여기에는 마이 케미컬 로맨스,[42] 시위에스 더 히어로, 트리비움, 아트레이유의 곡들이 포함되어 있다.[43]또한, 밴드 로스 로드리게스, 플라이모, 토일워크의 곡들을 담은 개별 트랙 다운로드도 있었다.[44]
피처링 악기
기타 히어로 2세는 깁슨 레스폴, 깁슨 SG, 깁슨 플라잉 V,[45] (이 세 가지가 시작부터 이용 가능한 유일한 것) 깁슨 소넥스 180, 깁슨 익스플로러 등 인기 리얼 월드 깁슨, 에피폰, 크라머 기타 등이 많이 등장한다.이중 목 깁슨 EDS-1275, 특이하게 생긴 깁슨 코르부스 등 괴상한 점도 등장한다.잭 윌드의 불세예 레스폴을 포함한 인기 기타리스트들로부터도 몇 가지 가능한 마무리가 눈에 띈다.플레이가 진행됨에 따라 미국, 배틀 액스(유사한 모양의 베이스는 진 시몬스가 연주하고 기타는 삼하인/단치히 명성의 존 크라이스트가 연주하는 것) 등 실세계에서 눈에 띄는 것도 있지만, 몇 가지 맞춤형의 기타를 이용할 수 있게 된다.뮤직맨 스팅레이, 깁슨 썬더버드, 헉프너 베이스(비틀즈의 베이시스트 폴 매카트니가 유명하게 만든 것) 등 베이시스도 공동연극이 가능하다.
이 밴드는 오렌지색 앰프와 DW 드럼 키트를 가지고 경기 중 더 많은 지지를 받고 있다.커리어 모드로 각 곡 세트를 통과하면 어니 볼 스트링, 보스 효과, 라인 6 기타 앰프, VHT 앰프, 메사 부기 앰프, 롤랜드 키보드 등 돈과 장비에 대한 보상이 주어진다.이 제품들은 밴드가 후속 세트리스트를 연주하는 동안 무대에 등장한다.[46]
리셉션
애그리게이터 | 점수 | |
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PS2 | 엑스박스 360 | |
게임랭킹스 | 93%[54] | 93%[55] |
메타크리트어 | 92/100[52] | 92/100[56] |
출판 | 점수 | |
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PS2 | 엑스박스 360 | |
1Up.com | A을[47] | A을[33] |
게임 정보 제공자 | 9/10, 9.25/10[48] | 9.5/10,9/10[49] |
게임프로 | 4.5/5[26] | 4.75/5[50] |
게임스팟 | 8.7/10[29] | 8.9/10[23] |
IGN | 9.5/10[51] | 9.6/10[39] |
OPM(미국) | 10/10[52] | |
놀이 | 9/10[53] | |
X-Play | 5/5[52] |
출판 | 상 |
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2006년 E3 | 최고의 퍼즐/트리비아/파리 게임 부문 게임 비평가상[57] |
IGN의 2006년 시상식 | 베스트 뮤직 게임[58] Best PlayStation[59] 2 베스트 라이선스 사운드 트랙[60] Best PlayStation 2 라이센스 사운드트랙[61] 최고의 플레이스테이션 2 오프라인 멀티플레이어 게임[62] |
2007년 IEAA 어워드 | Post Logistics PlayStation Game of the Year[63] |
차세대 톱50 | 2006년[64] 제4회 베스트 게임 |
2006년 스파이크 TV 비디오 게임 어워드 | 베스트 사운드트랙[65] |
기타 히어로 II의 플레이스테이션 2 버전은 비평가들에게 호평을 받았다.2006년 12월 미국 공식 플레이스테이션 매거진에서 10/10 리뷰를 받았고 이달의 게임상을 받았다.이 게임은 IGN으로부터 9.5/10의 등급을 받았는데,[51] 이는 이 시리즈의 원래 게임보다 높은 순위와 IGN의 역대 최고 등급인 플레이스테이션 2 게임들 중 하나이다.IGN은 이후 2007년 "역대 100대 게임" 목록에 이 게임을 포함시킬 것이다.게임스팟은 평점이 8.7/10인 플레이스테이션 2 버전과 [29]Xbox 360 버전 8.9를 검토했는데 [23]둘 다 이전 버전보다 약간 낮았다.게임 인포머는 9/10의 점수를 준 반면, "제2의 의견" 등급은 9.25/10으로 더 좋았다.게임랭킹스에 따르면 기타 히어로 2세의 평론가 평균 점수는 93%로 2006년 베스트 리뷰 게임 9위에 올랐다.[54]호주의 비디오 게임 토크쇼 굿게임의 두 평론가는 이 게임에 9/10과 10/10을 주었다.[66]
엑스박스 360 버전은 오피셜 엑스박스 매거진 3월호에서 9.5/10점,[56] 게임프로에서 4.75/5점, 플레이 매거진에서 9.5/10점, IGN에서 9.6/10점, 갓 넥스트에서 5/5점 만점으로 비슷한 호평과 약간 높은 점수를 받았다.[67]2007년 4월 3일 현재 게임 랭킹 점수는 94%[55]이다.인기 있는 G4 텔레비전 쇼 X-Play는 두 버전의 게임을 모두 5/5로 만들었다.게다가, 호주 엑스박스 매거진은 이 게임에 처음으로 11/10을 수여했다.하이퍼의 대니얼 윌크스는 이 게임이 "대단한 트랙 수"라고 칭찬하지만 "정말 평균적인 커버"[68]라고 비판한다.
비평가들의 일반적인 경기 칭찬은 새로운 멀티플레이어와 연습 모드를 목표로 한다.[33]평론가들은 이전 게임보다 더 많은 하드 록과 메탈을 포함하고 있는 노래 리스트를 캐주얼 플레이어들이 접근하기 힘들다고 보고 있다.[33]다른 일반적인 비평은 커버의 품질에 관한 것이다.[23]
Xbox 360 버전의 다운로드 가능한 노래 팩은 너무 비싸다는 비판을 받아왔다.이 가격은 이 시리즈의 많은 팬들에 의해 너무 비싸다고 여겨졌고, 많은 사람들이 이 콘텐츠에 대한 보이콧을 약속하면서 저항과 분노에 부딪혔다.[40]마이크로소프트의 Xbox Live Director of Programming, Major Nelson은 가격 책정 및 출시 계획을 옹호하고, Xbox 360 플랫폼의 "라이선싱 문제"에 대한 콘텐츠의 높은 비용을 돌렸다. Xbox 360은 추가 콘솔에서 재생이 가능하기 때문에 원래 게임에서 곡을 위해 작성된 모든 계약서를 다시 작성해야 했기 때문이다.[69]
1UP.com의 Xbox 360 버전 게임 리뷰에서는 다운로드 가능한 노래 팩이 "혼합된 축복"으로 주목되며, co-op 모드 포함과 같은 더 나은 게임 플레이 요소들로 노래를 다시 꾸미는 것에 대해 찬사를 보내지만, 그 곡들이 3개의 "대부분의 매력"[33]이라는 값비싼 팩으로 이루어진다는 사실에 대해 칭찬한다.RedOctane 사장 Kai Huang과의 인터뷰에서,[70] 황은 노래들을 세 개로 포장하기로 결정한 것은 트랙의 비용을 낮추기 위해서였다고 말했다.황씨는 가격이 공평하다고 느꼈지만, 후에 "우리는 팬들의 말을 경청하고 우리가 받는 어떤 피드백도 진지하게 받아들인다"고 말했다.
판매의
2006년 12월 플레이스테이션 2용 기타 히어로 II는 80만5200대가 [71]팔려 이달 들어 두 번째로 많이 팔린 비디오 게임이었다.81만5700대가 팔린 Xbox 360용 Gears of War에서만 판매됐다.[71]그것은 130만 부가 팔린 2006 회계연도의 다섯 번째 베스트셀러 비디오 게임이었다.또한 플레이스테이션 2의 베스트셀러 게임으로 매든 NFL 07, 킹덤 하트 II에 이어 세 번째로 많이 팔린 게임이기도 했다.[71]2006년 동안 이 게임의 총 판매액은 2억 달러였다.[72]
2007년 7월 12일, RedOctane의 Dusty Welch는 그 시점까지 30만 건 이상의 음악 팩 다운로드가 있었으며, 그 가격은 "소비자들에게 매우 매력적이고 바람직했다"[73]고 말했다.2007년 9월 11일 액티비전은 65만 건 이상의 다운로드로 음악 팩이 RIAA의 정의에 따라 "멀티 플래티넘"으로 인정받았다고 보고했다.[74]
기술적 문제
RedOctane이나 Activision의 공식 성명은 디스크나 게임 자체에 문제가 있는 것에 대해서는 발표되지 않았지만 플레이어들은 노래가 얼거나 건너뛰어 오디오가 동기화되지 않고, 이례적으로 긴 로딩 화면, 그리고 완전히 얼거나 잠기는 메뉴들이 게임을 추락하게 한다고 보고했다.RedOctane 지원 센터 답변 가이드에는 "우리는 이미 이 경험을 재현하기 위해 이것을 조사하고 테스트하는 과정에 있다.우리는 곧 결과를 모두에게 통지할 것이며, 필요하다면 긍정적인 해결책을 가질 것이다."[75]
X-Plorer 컨트롤러의 두 모델은 Xbox 360 버전의 게임용으로 출시되었다: 모델 번호 95055와 95065.두 버전 중 95055는 컨트롤러 코드 근처의 효과 페달을 위한 RJ-11 잭을 가지고 있으며 응답하지 않는 whammy 바를 가지고 있다.이후 레드옥탄은 "기타 포장지에서 찾을 수 있는 모델 번호 2개로 이 문제를 분리했다"고 답했다.고객들은 이 모델들을 새로운 모델로 교환할 수 있다.[76]
2007년 4월 13일 액티비전은 이 문제가 하드웨어에 문제가 되지 않았으며 기타에 결함이 없음을 밝혔다.문제의 원인은 반치트 보호 소프트웨어였고, 액티비전은 2007년 4월 14일 Xbox Live에 패치를 발매하여 이를 교정하였다.[77]그러나 이 패치는 의도하지 않은 부작용을 일으켰을 수도 있다.2007년 4월 16일부터 수많은 사용자들이 이 패치를 다운로드하여 설치한 후 시스템 잠금 및 장애에 대한 보고를 시작했다.레드옥탄은 "우리는 그 문제를 알고 있으며 조사하고 있다"[78]고 말했다.
수많은 게임 플레이어들은 또한 X-Plorer 기타에 정적 충격으로 인한 문제를 보고하여 여러 가지 불안정한 버튼(보통 녹색 버튼)이 영구적으로 오작동하게 되었다.교환된 기타도 문제를 나타내므로 여러 번 교환한 기타도 문제를 해결하지 못했다.지금까지 레드옥탄은 문제를 해결하지 못했으며 교체 기타에 대한 보증 연장을 거부해 보증 기간을 원래 구입 날짜로 제한했다.[79]
참조
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