인텔리비전 게임 목록
List of Intellivision games인텔리비전 게임 시스템용 카트리지 및 카세트 목록입니다. 일부 카트리지는 Mattel Electronics와 Sears Tele-Games로 브랜드화되었으며, 나중에 INTV Corporation에 의해 Intellivision Inc.로 재발행되었습니다. 1979년부터 1989년까지 총 132개의 타이틀이 출시되었습니다.
이에 대한 주요 참고 문헌은 IntellivisionLives.com 의 게임 카탈로그입니다. 일부 게임은 인텔리비전 라이브즈로 재발매되었을 때 다른 이름으로 출판되기도 했습니다.
테이블 키
^ | 두 명의 플레이어만 사용 가능 |
* | 이전에 출시된 게임들의 컴필레이션 |
† | 지능형 음성합성 카트리지 |
‡ | ECS 컴퓨터 어댑터 카트리지 |
§ | 키보드 구성요소 카세트 |
Mattel Electronics에서 출판한 초기 게임들은 모두 "네트워크"에 의해 분류되었습니다. 각 네트워크에는 게임 상자에 사용되는 고유의 색상이 있습니다. 네트워크 개념은 1982년 말에 폐기되었습니다.[2]
스포츠 네트워크[3] |
액션 네트워크 |
스페이스 액션 네트워크 |
전략망 |
게임 네트워크 |
어린이 학습 네트워크 |
아케이드 네트워크 |
마스터 구성 요소 릴리스
1979년부터 1990년까지 인텔리비전의 제작 기간 동안 출시된 카트리지. 지능형 아이스 카트리지가 포함되어 있습니다. 음성으로 재생되도록 설계되었지만 Intellivoice 카트리지는 Intellivoice 주변 장치 없이 실행됩니다.
제목 | 장르. | 개발자 | 출판인 | 방출된 | 메모들 |
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오토 레이싱 | 레이싱 | APH 기술 컨설팅 | 마텔 일렉트로닉스 |
| 스티어링이 "방향"에서 "실감"(좌/우)으로 변경됨에 따라 주행 변경 사항이 변경되었습니다. |
복싱 ^ | 스포츠 | APH 기술 컨설팅 | 마텔 일렉트로닉스 |
| 선수 2명 필요 |
메이저리그 ^ | 스포츠 | APH 기술 컨설팅 | 마텔 일렉트로닉스 | 일명 야구, 빅 리그 야구, 두 명의 선수가 필요합니다. | |
NASL 축구 ^ | 스포츠 | APH 기술 컨설팅 | 마텔 일렉트로닉스 |
| 일명 사커; 2명이 필요합니다. |
NBA 농구 ^ | 스포츠 | APH 기술 컨설팅 | 마텔 일렉트로닉스 | 농구라고 합니다. 2명이 필요합니다. | |
NFL 풋볼 ^ | 스포츠 | APH 기술 컨설팅 | 마텔 일렉트로닉스 | 일명 풋볼; 2명이 필요합니다. | |
NHL 하키 ^ | 스포츠 | APH 기술 컨설팅 | 마텔 일렉트로닉스 |
| 하키, 두 명의 선수가 필요합니다. |
PBA볼링 | 스포츠 | 마텔 일렉트로닉스 | 마텔 일렉트로닉스 |
| 일명 볼링 |
PGA 골프 [5] | 스포츠 | APH 기술 컨설팅 | 마텔 일렉트로닉스 |
| 일명 골프 |
테니스 ^ | 스포츠 | APH 기술 컨설팅 | 마텔 일렉트로닉스 |
| 2명이 필요합니다. 개빈 클레이풀 외에도 크리스 러츠에게도 프로그래밍 크레딧이 주어집니다.[6] |
미국 스키팀 | 스포츠 | APH 기술 컨설팅 | 마텔 일렉트로닉스 |
| 일명 스키. Scott Reynolds 외에도, Terry Ligoki에게도 프로그래밍 크레딧이 주어집니다.[6] |
어드밴스드 던전 & 드래곤즈 | 액션 어드벤처 | APH 기술 컨설팅 | 마텔 일렉트로닉스 |
| 어드밴스드 던전 & 드래곤즈 흐린 산, 모험, 왕중왕전; 크리스 홀리, 톰 소울라닐, 톰 러프리의 프로그래밍으로 알려져 있습니다.[7] |
아머 배틀 ^ | 액션. | APH 기술 컨설팅 | 마텔 일렉트로닉스 |
| 더 빠른 탱크 회전으로 러닝 체인지를 합니다. 2명이 필요합니다. |
개구리 보그 | 플랫폼 | APH 기술 컨설팅 | 마텔 일렉트로닉스 |
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'N' 체이스 잠금 | 메이즈 | 마텔 일렉트로닉스 | 마텔 일렉트로닉스 |
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나이트 스토커 | 스텔스 | 마텔 일렉트로닉스 | 마텔 일렉트로닉스 |
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해전 ^ | 액션, 전략 | APH 기술 컨설팅 | 마텔 일렉트로닉스 |
| 2명이 필요합니다.
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상어! 상어! | 액션. | 마텔 일렉트로닉스 | 마텔 일렉트로닉스 |
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샤프샷 | APH 기술 컨설팅 | 마텔 일렉트로닉스 |
| TV Powww 콜 인 게임 쇼를 위한 음성 활성화 제어를 위해 설계되었습니다. | |
스나푸 | 액션. | 마텔 일렉트로닉스 | 마텔 일렉트로닉스 |
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서브 헌트 | 액션, 시뮬레이션 | APH 기술 컨설팅 | 마텔 일렉트로닉스 |
| 존 허쉬버거와 톰 러리의[7] 프로그래밍 |
트리플 액션 ^ | 액션. | APH 기술 컨설팅 | 마텔 일렉트로닉스 |
| 앨범 카트리지: 배틀 탱크, 레이싱 카, 바이플레인 바이플레인과 배틀 탱크에는 두 명의 플레이어가 필요합니다. Rich O'Keefe 외에도 Shal Farley에게도 프로그래밍 크레딧이 주어집니다.[8] |
트론: 치명적인 디스크 | 액션. | 마텔 일렉트로닉스 | 마텔 일렉트로닉스 |
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Tron: Maze-a-Tron | 액션. | 마텔 일렉트로닉스 | 마텔 일렉트로닉스 |
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애스트로스 매시 | 슈터 | 마텔 일렉트로닉스 | 마텔 일렉트로닉스 |
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스페이스 아르마다 | 슈터 | APH 기술 컨설팅 | 마텔 일렉트로닉스 |
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스페이스 배틀 | 액션. | APH 기술 컨설팅 | 마텔 일렉트로닉스 |
| 원래 액션 네트워크의 일부입니다. 실행 중인 변화로 인해 다섯 번째 "초고급" 난이도가 추가되었습니다. |
스페이스 호크 | 액션. | 마텔 일렉트로닉스 | 마텔 일렉트로닉스 |
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스타 스트라이크 | 액션. | APH 기술 컨설팅 | 마텔 일렉트로닉스 |
| 변경을 실행하면 왼쪽 컨트롤러로 버그가 수정됩니다. |
ABPA 백개먼 | 보드게임 | APH 기술 컨설팅 | 마텔 일렉트로닉스 |
| 일명 백개먼 |
체커즈 | 보드게임 | APH 기술 컨설팅 | 마텔 일렉트로닉스 | 일부 시장에서는 Draughts로 불리기도 합니다. | |
리버스리 | 보드게임 | APH 기술 컨설팅 | 마텔 일렉트로닉스 |
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USCF 체스 | 보드게임 | Mattel Electronics Teletape Inc. | 마텔 일렉트로닉스 |
| 일명 체스 |
유토피아. | 시공 및 관리 시뮬레이션 | 마텔 일렉트로닉스 | 마텔 일렉트로닉스 |
| 건설 및 경영 시뮬레이션 장르를 탄생시킨 게임으로 인정받습니다. 1~2명. |
경마 | 도박 | APH 기술 컨설팅 | 마텔 일렉트로닉스 |
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라스베가스 포커 & 블랙잭 | 도박 | APH 기술 컨설팅 | 마텔 일렉트로닉스 |
| 일명 블랙잭 & 포커 팩 인 게임 1980-1982 |
라스베가스 룰렛 | 도박 | APH 기술 컨설팅 | 마텔 일렉트로닉스 |
| Walter[9] Bright Intellivision Lives가 프로그램한 것도 John Brooks의 공입니다. |
로얄딜러 | 카드게임 | APH 기술 컨설팅 | 마텔 일렉트로닉스 |
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더 일렉트릭 컴퍼니: 수학의 재미[10] | 교육적 | APH 기술 컨설팅 | 마텔 일렉트로닉스 |
| 수학 마스터즈라 불리는 러닝 체인지는 숫자 입력이 오른쪽에서 왼쪽에서 왼쪽으로 바뀌었습니다. |
전기 회사: 워드 펀[11] | 교육적 | APH 기술 컨설팅 | 마텔 일렉트로닉스 |
| 앨범 카트리지: 크로스워드, 워드 헌트, 워드 로켓. 케빈 밀러 외에 돈 베이컨에게도 프로그래밍 학점이 주어집니다.[6] |
벡터론 | 슈터 | 마텔 일렉트로닉스 | 마텔 일렉트로닉스 |
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B-17 폭격기 | 액션. | 마텔 일렉트로닉스 | 마텔 일렉트로닉스 |
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폭탄 분대 | 퍼즐 | 마텔 일렉트로닉스 | 마텔 일렉트로닉스 |
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스페이스 스파르탄스 | 액션. | 마텔 일렉트로닉스 | 마텔 일렉트로닉스 |
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트론: 솔라 세일러 | 액션. | 마텔 일렉트로닉스 | 마텔 일렉트로닉스 |
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Advanced Dungeons & Dragons: 타르민의 보물 | 롤플레잉 | APH 기술 컨설팅 | 마텔 일렉트로닉스 |
| 미노타우로스 |
Bump 'n' 점프 | 레이싱 | 기술 컨설턴트 | 마텔 일렉트로닉스 |
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버거타임 | 메이즈 | 마텔 일렉트로닉스 | 마텔 일렉트로닉스 |
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버즈 폭격기 | 슈터 | 마텔 일렉트로닉스 | 마텔 일렉트로닉스 |
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쿨 에이드 맨 | 액션. | 마텔 일렉트로닉스 | 마텔 일렉트로닉스 |
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로코모션 | 퍼즐 | 마텔 일렉트로닉스 | 마텔 일렉트로닉스 |
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마스터즈 오브 유니버스: 히맨의 힘 | 액션. | 마텔 일렉트로닉스 | 마텔 일렉트로닉스 |
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미션 X | 슈터 | 마텔 일렉트로닉스 | 마텔 일렉트로닉스 |
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모토크로스 | 레이싱 | 마텔 일렉트로닉스 | 마텔 일렉트로닉스 |
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핀볼 | 액션. | 마텔 일렉트로닉스 | 마텔 일렉트로닉스 |
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빔라이더 | 슈터 | 체셔 엔지니어링 | 액티비전 |
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해피 트레일 | 퍼즐 | 액티비전 | 액티비전 |
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함정! | 플랫폼 | 액티비전 | 액티비전 |
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리버 레이드 | 슈터 | 액티비전 | 액티비전 |
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우르르 몰려가다 | 슈터 | 액티비전 | 액티비전 |
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드레드노트 팩터 | 액션. | 체셔 엔지니어링 | 액티비전 |
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웜 와퍼 | 슈터 | 체셔 엔지니어링 | 액티비전 |
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지네 | 슈터 | 아타리 | 아타리 소프트 |
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디펜더 | 슈터 | 아타리 | 아타리 소프트 |
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팩맨 | 메이즈 | 아타리 | 아타리 소프트 |
| 나중에 INTV Corporation에 의해 재발매되었습니다. |
카니발 | 슈터 | 로클란[12] | 콜레코 |
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동키콩 | 플랫폼 | 로클란[12] | 콜레코 |
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동키콩 주니어 | 플랫폼 | 로클란[12] | 콜레코 |
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레이디 버그 | 메이즈 | 콜레코 |
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마우스 트랩 | 메이즈 | 로클란[12] | 콜레코 |
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터보 | 레이싱 | 콜레코 |
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벤처 | 액션 어드벤처 | 로클란[12] | 콜레코 |
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작슨 | 슈터 | 로클란[12] | 콜레코 |
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아틀란티스 | 슈터 | 이매지컬 | 이매지컬 |
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미녀와 야수 | 플랫폼 | 이매지컬 | 이매지컬 |
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데몬 어택 | 슈터 | 이매지컬 | 이매지컬 |
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드라큘라 | 액션. | 이매지컬 | 이매지컬 |
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드래곤파이어 | 액션. | 이매지컬 | 이매지컬 |
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파덤 | 액션 어드벤처 | 이매지컬 | 이매지컬 |
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아이스 트렉[13] | 액션. | 이매지컬 | 이매지컬 |
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마이크로외과 | 액션, 시뮬레이션 | 이매지컬 | 이매지컬 |
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노바 블래스트 | 슈터 | 이매지컬 | 이매지컬 |
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세이프 크래커 | 액션. | 이매지컬 | 이매지컬 |
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검과 서펜츠 | 액션 어드벤처 | 이매지컬 | 이매지컬 |
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트로피컬 트러블 | 플랫폼 | 이매지컬 | 이매지컬 |
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트럭인 | 운전, 시뮬레이션 | 이매지컬 | 이매지컬 |
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백수! | 액션. | 이매지컬 | 이매지컬 |
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블록 러너 | 슈터 | 인터페이즈 테크놀로지스 | 인터페이즈 테크놀로지스 |
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하수구 샘 | 슈터 | 인터페이즈 테크놀로지스 | 인터페이즈 테크놀로지스 |
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프로거 | 플랫폼 | 로클란[12] | 파커 브라더스 |
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뽀빠이 | 플랫폼 | 로클란[12] | 파커 브라더스 |
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Q*bert | 플랫폼 | 로클란[12] | 파커 브라더스 |
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스타워즈: 제국의 역습 | 슈터 | 로클란[12] | 파커 브라더스 |
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슈퍼 코브라 | 슈터 | 로클란[12] | 파커 브라더스 |
| 미국에서는 사용할 수 없었습니다.[14] |
투탕캄 | 슈터 | 로클란[12] | 파커 브라더스 |
| 미국에서는 사용할 수 없었습니다.[14] |
콩고 봉고 | 플랫폼 | 벡테크 | 세가 |
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챔피언십 테니스 | 스포츠 | 멋진 아이디어 | 덱스텔 | ||
월드컵 축구 | 스포츠 | 멋진 아이디어 | 덱스텔 | ECS 컴퓨터 어댑터와 함께 사용할 경우 최대 4개의 컨트롤러와 협력 2인 게임 플레이가 지원됩니다. 슈퍼 사커 | |
바디 슬램: 슈퍼 프로레슬링 | 액션. | 실시간 어소시에이츠 | INTV 코퍼레이션 |
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칩샷: 슈퍼 프로 골프 | 스포츠 | 실시간 어소시에이츠 | INTV 코퍼레이션 |
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특공대 | 슈터 | 실시간 어소시에이츠 | INTV 코퍼레이션 |
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디그 더그 | 액션. | 아타리 | INTV 코퍼레이션 |
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다이너 | 액션. | 리얼타임 어소시에이츠, Mattel Electronics | INTV 코퍼레이션 |
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호버 포스 | 액션. | 리얼타임 어소시에이츠, Mattel Electronics | INTV 코퍼레이션 |
| 1984년 1월 CES에서 CromaDepth 3-D 기술로[15] 프로그래밍되어 Mattel Electronics에 의해 HoverForce 3-D로 공개되었습니다.[16] INTV에서 게임 플레이를 수정하여 출시했으며 3-D 안경은 포함되어 있지 않습니다.[17] |
배움의 재미 I | 교육적 | 리얼타임 어소시에이츠, Mattel Electronics | INTV 코퍼레이션 |
| Factor Fun(팩터 펀)이라고도 하며, Math Fun 카트리지의 Math Master(수학 마스터)도 포함되어 있습니다. |
배움의 재미 II | 교육적 | 리얼타임 어소시에이츠, Mattel Electronics | INTV 코퍼레이션 |
| 일명 메모리 펀; 워드 로켓, 워드 헌트, 워드 펀 카트리지의 크로스워드도 포함됩니다. |
마운틴 매드니스: 슈퍼 프로 스키 | 스포츠 | Realtime Associates, APH 기술 컨설팅 | INTV 코퍼레이션 |
| 업데이트된 미국 스키팀 스키 |
극 위치 | 레이싱 | 실시간 어소시에이츠 | INTV 코퍼레이션 |
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슬램덩크: 슈퍼 프로 농구 | 스포츠 | Realtime Associates, APH 기술 컨설팅 | INTV 코퍼레이션 |
| 업데이트된 NBA 농구 |
슬랩샷: 슈퍼 프로 하키 | 스포츠 | Realtime Associates, APH 기술 컨설팅 | INTV 코퍼레이션 |
| NHL 하키 업데이트 |
스파이커! 슈퍼 프로 배구 | 스포츠 | 실시간 어소시에이츠 | INTV 코퍼레이션 |
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스타디움 머드 버기즈 | 레이싱 | 실시간 어소시에이츠 | INTV 코퍼레이션 |
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슈퍼 프로 10종 경기 | 스포츠 | 실시간 어소시에이츠 | INTV 코퍼레이션 |
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슈퍼 프로 풋볼 | 스포츠 | Realtime Associates, APH 기술 컨설팅 | INTV 코퍼레이션 |
| 최신 NFL 풋볼 |
살얼음 | 액션. | 마텔 일렉트로닉스 | INTV 코퍼레이션 |
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썬더 캐슬 | 메이즈 | 마텔 일렉트로닉스 | INTV 코퍼레이션 |
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파멸의 탑 | 롤플레잉 | 리얼타임 어소시에이츠, Mattel Electronics | INTV 코퍼레이션 |
| Daniel Bass가 Advanced DUNGEONS & Dragons Tower of Mystery Cartridge로 프로그래밍했습니다. 마텔 전자가 1984년 문을 닫았을 때 게임 플레이와 전략은 불완전했습니다. 존 톰린슨은 1987년 INTV 발매를 위해 이 게임을 준비했습니다.[19][20] |
트리플 챌린지 * | 보드게임 | Mattel Electronics Teletape Inc. APH 기술 컨설팅 | INTV 코퍼레이션 |
| 이전에 출시된 게임 체스, 체커, 백개몬의 모음집 |
월드 챔피언십 베이스볼 | 스포츠 | APH 기술 컨설팅 | INTV 코퍼레이션 |
| 올스타 메이저 리그 베이스볼, 업데이트된 메이저 리그 베이스볼 |
엔터테인먼트 컴퓨터 시스템 릴리즈
단, 다음 카트리지에는 ECS 컴퓨터 어댑터와 컴퓨터 키보드 또는 음악 신시사이저 주변 장치가 필요합니다.
제목 | 장르. | 개발자 | 출판인 | 방출된 | 메모들 |
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젯슨 가족의 말로[21] 하는 방법 | 교육적 | 마텔 일렉트로닉스 | 마텔 일렉트로닉스 |
| Mattel의 교육 제품 부서와 함께 개발되었습니다. |
멜로디 블라스터 | 음악 | 마텔 일렉트로닉스 | 마텔 일렉트로닉스 |
| Music Synthisizer 피아노 키보드를 위해 설계되었습니다. |
마인드 스트라이크 | 전략. | 마텔 일렉트로닉스 | 마텔 일렉트로닉스 |
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Mr.Basic이 비트 N 바이트를 충족합니다. | 교육적 | 마텔 일렉트로닉스 | 마텔 일렉트로닉스 |
| 제한된 기능으로 ECS 컴퓨터 모듈 없이 실행됩니다. |
스쿠비 두의 메이즈 체이스 | 스텔스 | 마텔 일렉트로닉스 | 마텔 일렉트로닉스 |
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월드 시리즈 메이저 리그 베이스볼 | 스포츠 | 마텔 일렉트로닉스 | 마텔 일렉트로닉스 |
| 슈퍼 시리즈 빅 리그 베이스볼; 최초의 스포츠 시뮬레이션 및 관리 비디오 게임 |
키보드 구성 요소 릴리스
키보드 구성요소 카세트는 직접 메일이나 일부 시장을 통해 사용할 수 있는 용량이 제한적이었습니다. 4000개의 키보드 부품만 제조되었습니다.[22]
제목 | 장르. | 개발자 | 출판인 | 방출된 | 메모들 |
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BASIC 카세트 & 카트리지[23] | 프로그래밍 | APH 기술 컨설팅, 마이크로소프트 | 마텔 일렉트로닉스 |
| MOS 6502용 Microsoft BASIC v2.0b 기반입니다.[24] 키보드 구성 요소 I/O 포트 중 하나를 사용하는 고유 카트리지입니다. |
회화 프랑스어 | 교육적 | APH 기술 컨설팅 | 마텔 일렉트로닉스 |
| 마크 스트로버그, 스콧 비숍, 앨런 블랜처드, 할 피니, 키르시 앨리슨, 존 톰린슨, 존 브룩스, 존 버스의 프로그램 크레딧.[6] |
크로스워드 I | 퍼즐 | 마텔 일렉트로닉스 | 마텔 일렉트로닉스 |
| BASIC 카트리지가 필요합니다. |
크로스워드 II | 퍼즐 | 마텔 일렉트로닉스 | 마텔 일렉트로닉스 |
| BASIC 카트리지가 필요합니다. |
크로스워드 III | 퍼즐 | 마텔 일렉트로닉스 | 마텔 일렉트로닉스 |
| BASIC 카트리지가 필요합니다. |
가족예산편성 | 금융의 | 마텔 일렉트로닉스 |
| BASIC 카트리지가 필요합니다. | |
지리학의 도전 | 교육적 | 마텔 일렉트로닉스 | 마텔 일렉트로닉스 |
| BASIC 카트리지가 필요합니다. BASIC에서 돈 다글로우와 줄리 호시자키가 프로그래밍했습니다.[25] |
잭 라랜의 신체조건 | 피트니스 | APH 기술 컨설팅 | 마텔 일렉트로닉스 |
| Robby Butler, Tom Loughry, Hal Finney, John Brooks, Mark Stroberg의 프로그램 크레딧.[6] |
미출시
플레이 가능하지만 출시되지 않은 인텔리비전 게임 목록입니다. 카세트 테이프의 키보드 구성 요소 소프트웨어도 포함되어 있습니다. 기술 데모, 스토어 데모, 테스트 카트리지는 포함되어 있지 않습니다. Air Strike는 미완성으로 간주될 수 있는 한 가지 예이며, 발견된 프로토타입이 재생 가능하기 때문에 이 목록에 포함됩니다. 최면 조명은 대부분 기술 데모이기 때문에 제외됩니다. 그리드 쇼크는 게임 플레이 부족으로 제외됩니다. 일부는 마케팅 결정 때문에 출시되지 않았고, 다른 일부는 1984년 1월 마텔 일렉트로닉스가 문을 닫았기 때문입니다. 특별한 언급이 없는 한 참조 소스는 IntellivisionLives.com 의 미공개 인텔리비전 게임 목록입니다.
2014년 인터뷰에서 APH 프로그래머 Tom Loughry는 1982년에 그와 또 다른 APH 프로그래머가 회사를 떠날 때 버려졌던 세 번째 Advanced Dungeons & Dragons 게임을 시작했다고 설명합니다. 그는 또한 키보드 컴포넌트 카세트 게임인 Super Football의 완성 상태를 알 수 없는 작업을 했습니다.[27] 2015년 아타리의 인텔리비전 프로그래밍 그룹의 매니저 러스 해프트와의 인터뷰에서 출시된 4개의 게임 외에도 Just, Jungle Hunt, Pole Position, Missile Command 버전이 완성되거나 완성에 근접했다고 설명했습니다. 미사일 사령부는 게임성이 좋지 않아 떨어졌을 것입니다.[28] 1983년 6월 CBS Electronics의 보도자료는 7월에 출시될 Wizard of War와 Gorf와 8월에 출시될 Blueprint, Solar Fox, Omega Race 카트리지를 발표합니다. 이것은 Wizard of War와 Gorf가 완료되었고 다른 것들에 대한 프로그래밍이 최소한 시작되었음을 시사합니다.[29] Imagic Wing War나 Moonsweeper와 같은 다른 발표된 게임들은 그들의 상태에 대한 정보가 거의 없습니다.
제목 | 장르. | 개발자 | 출판인 | 저작권 | 메모들 |
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트론의 모험 | 플랫폼 | APH 기술 컨설팅 | 마텔 일렉트로닉스 | 1982 | 마제아트론을 다시 인텔리비전으로 개조한 아타리 2600입니다. Mattel 마케팅에서 거절당했습니다. |
에어 스트라이크 | 액션. | APH 기술 컨설팅 | 마텔 일렉트로닉스 | 1982 | 완성되지 않았지만 플레이 가능합니다. Mattel 마케팅에서 거절당했습니다. 1998년 인텔리비전 라이브즈 PC/Mac 출시 |
브릭아웃! | 액션. | APH 기술 컨설팅 | 마텔 일렉트로닉스 | 1981 | 트리플 액션 카트리지용으로 제작되었습니다. 법률적인 문제로 인해 떨어졌습니다. 1998년 Intellivision Lives! PC/Mac 출시. |
차트크래프트 종목 분석 | 금융의 | APH 기술 컨설팅 | 마텔 일렉트로닉스 | 키보드 구성 요소가 취소되었습니다. 존 버스, 빌 채프먼, 케빈 밀러, 스콧 레이놀즈의 프로그램 크레딧.[6] | |
젓가락질! | 액션. | 실시간 어소시에이츠 | INTV 코퍼레이션 | 1990 | 효과음이 부족합니다. |
딥 포켓 슈퍼 프로 풀 & 당구 | 스포츠 | 실시간 어소시에이츠 | INTV 코퍼레이션 | 1990 | 1998년에 출시된 인텔리비전 라이브즈! PC/Mac and 인텔리비전 for PC Volume 2 |
복식 테니스 | 스포츠 | 마텔 일렉트로닉스 | 마텔 일렉트로닉스 | 1982 | 레이 케스트너(Ray Kaestner)는 컴퓨터로 제어되는 플레이어와 ECS 4개 컨트롤러를 지원하는 오리지널 인텔리비전 테니스를 업데이트했습니다.[30] 챔피언 테니스와는 무관합니다.[31] |
파이어맨[32][31] | 액션. | 멋진 아이디어 | |||
플린트스톤즈 키보드의 재미 | 교육적 | 마텔 일렉트로닉스 | 마텔 일렉트로닉스 | 1983 | Mattel의 교육 제품 부서와 함께 개발되었습니다. |
게임 팩토리 | 교육적 | 마텔 일렉트로닉스 | 마텔 일렉트로닉스 | 1983 | 비디오 게임 구축 키트입니다. 2001년 인텔리비전 락스 출시 |
글리 스파르타니 델로 스파지오 | 액션. | 마텔 일렉트로닉스 | 마텔 일렉트로닉스 | 1982 | 이탈리아어 스피치가 있는 스페이스 스파르타인; 미발표 국제 정보통신기술(IT)이 필요합니다. |
Go for the Gold * | 스포츠 | 마텔 일렉트로닉스 | 마텔 일렉트로닉스 | 1983 | 이전에 출시된 스키, 하키, 농구, 복싱 게임들의 모음집 |
하키 (퐁) | 액션. | APH 기술 컨설팅 | 마텔 일렉트로닉스 | 1981 | 트리플 액션 카트리지용으로 제작되었습니다. 법률적인 문제로 인해 떨어졌습니다. |
허상 | 퍼즐 | 멋진 아이디어 | 마텔 일렉트로닉스 | 1983 | |
진 딕슨 점성술 | 오락. | APH 기술 컨설팅 | 마텔 일렉트로닉스 | 키보드 구성 요소가 취소되었습니다. Kevin Miller, Greg Favorite의[6] 프로그램 크레딧 | |
주스트[28] | 액션. | 아타리 | 아타리 소프트 | 1983 | 알려진 프로토타입을 찾을 수 없음; 시장 붕괴로 인해 출시되지 않음 |
정글 헌트[28] | 액션. | 아타리 | 아타리 소프트 | 1983 | 알려진 프로토타입을 찾을 수 없음; 시장 붕괴로 인해 출시되지 않음 |
킹 오브 마운틴 | 액션 어드벤처 | 마텔 일렉트로닉스 | 마텔 일렉트로닉스 | 1982 | 음향 효과가 부족하고 1산과 6산만 접근할 수 있습니다. 프로그램은 주디 메이슨이 맡았습니다. 1998년 Intellivision Lives! PC/Mac 출시. |
육지 전투 ^ | 액션, 전략 | APH 기술 컨설팅 | 마텔 일렉트로닉스 | 1982 | 2인 체제가 필요합니다. 마케팅으로 취소되었습니다. 1998년 Intellivision Lives! PC/Mac 출시. |
라스베이거스 크랩스 | 도박 | APH 기술 컨설팅 | 마텔 일렉트로닉스 | ||
빛의 연맹 | 음악 | 액티비전 | 액티비전 | 1983 | 2001년 인텔리비전 락스에서 출시되었습니다. 프로그래머인 Russ Lieblich와 Peter Kaminski는 코모도어 64 개발로 [33]전환하여 1985년에 게임을 Master of the Lamp로 출시했습니다.[34] |
레스파르타 드 레스페이스 | 액션. | 마텔 일렉트로닉스 | 마텔 일렉트로닉스 | 1982 | 프랑스어 연설이 있는 스페이스 스파르타인; 미발표된 국제 정보통신기술(IT)이 필요합니다. |
마법의 회전목마 | 아이들 교육 | 마텔 일렉트로닉스 | 마텔 일렉트로닉스 | 1983 | 마텔 마케팅 때문에 연기되었습니다. 2001년 인텔리비전 락스 출시 |
매직 카펫[32][31] | 액션. | 멋진 아이디어 | 마텔 일렉트로닉스 | ||
유성 | 슈터 | 마텔 일렉트로닉스 | 마텔 일렉트로닉스 | 1981 | 완성되지 않았지만 플레이가 가능하며 애스트로스매쉬에 내장되어 있습니다. 법률적인 문제로 인해 떨어졌습니다. 1998년 인텔리비전 라이브즈 PC/Mac 출시 |
미사일사령부[28] | 슈터 | 아타리 | 아타리 소프트 | 1983 | 알려진 프로토타입을 찾을 수 없음; 재생성이[28] 좋지 않아 출시되지 않음 |
숫자 점블 | 교육적 | 마텔 일렉트로닉스 | 마텔 일렉트로닉스 | 1983 | ECS는 스크래치 패드 작업 영역을 제공하지만 스크래치 패드 없이 재생합니다. Mattel의 교육 제품 부서와 함께 개발되었습니다. 1998년 Intellivision Lives! PC/Mac 출시. |
파티 라인: 블로우 아웃 | 파티게임 | 마텔 일렉트로닉스 | 마텔 일렉트로닉스 | 1983 | Party Line 앨범 카트리지의 일부입니다. 2004년 닌텐도 DS용 인텔리비전 라이브즈!로 발매 |
파티라인: 하드햇 | 파티게임 | 멋진 아이디어 | 마텔 일렉트로닉스 | 1983 | Party Line 앨범 카트리지의 일부입니다. 1998년 인텔리비전 라이브즈 PC/Mac 출시 |
파티라인: 스페이스 카데 | 파티게임 | 마텔 일렉트로닉스 | 마텔 일렉트로닉스 | 1983 | Party Line 앨범 카트리지의 일부입니다. 1998년 인텔리비전 라이브즈 PC/Mac 출시 |
피자타임[32][31] | 메이즈 | 멋진 아이디어 | 마텔 일렉트로닉스 | 버거타임 속편 | |
극 위치[28] | 레이싱 | 아타리 | 아타리 소프트 | 1983 | 알려진 프로토타입을 찾을 수 없음; 시장 붕괴로 인해 출시되지 않음 |
로봇 잔해 | 액션. | 액티비전 | 액티비전 | 1983 | 2001년 인텔리비전 락스 출시 |
로키 & 불윙클 | 퍼즐 | 마텔 일렉트로닉스 | 마텔 일렉트로닉스 | 1983 | 새로운 관리자에 의해 취소되었습니다. |
스카핑거 | 액션. | 멋진 아이디어 | 마텔 일렉트로닉스 | 1983 | Mattel 마케팅에서 거절당했습니다. |
촬영 갤러리[35] | 슈터 | 이매지컬 | 이매지컬 | 아타리 2600 버전은 잘 팔리지 않았습니다.[36] | |
스파르타식 아우스뎀올 | 액션. | 마텔 일렉트로닉스 | 마텔 일렉트로닉스 | 1982 | 독일어 연설이 있는 스페이스 스파르타인; 미발표된 국제 정보통신기술(IT)이 필요합니다. |
스펠링 챌린지 | 교육적 | APH 기술 컨설팅 | 마텔 일렉트로닉스 |
| 피터 카민스키가 프로그램을 맡았는데, 그는 미공개 수학 챌린지를 작업하기도 했습니다.[37] |
스피나 더 벌 | 액션. | 멋진 아이디어 | 마텔 일렉트로닉스 | 1983 | 일명 Zzzz! 벌의 스피나. 유럽 만화 캐릭터를 바탕으로, 어린 소녀들에게 인기가 있습니다. Mattel 마케팅에서 거절당했습니다. |
슈퍼 NFL 풋볼 | 스포츠 | 마텔 일렉트로닉스 | 마텔 일렉트로닉스 | 1983 | |
인수 ^ | 실시간 전략 | APH 기술 컨설팅 | 마텔 일렉트로닉스 | 1982 | 2인 체제가 필요합니다. Mattel 마케팅에서 거절당했습니다. 1998년 인텔리비전 라이브즈 PC/Mac 출시 |
테트리스 | 퍼즐 | 실시간 어소시에이츠 | 데이비드 워홀이 새로운 PC 개발 시스템을 테스트하기 위해 프로그래밍한 것이지 출시를 위한 것은 아닙니다. | ||
요기의 좌절 | 플랫폼 | 마텔 일렉트로닉스 | 마텔 일렉트로닉스 | 1983 |
튜터비전
화이트 케이스 게임 카트리지는 미출시된 월드 북 튜터 비전 콘솔(자체 렉스텍 및 렉스그롬 사용)에서만 플레이 가능합니다. 게임은 월드 북, J. 하칸슨 어소시에이츠가 디자인하고 리얼타임 어소시에이츠가 프로그래밍했습니다. 아래에 나열된 튜터비전과 카트리지는 1989년에 개발되었지만 출시되지 않았습니다.[38] |
제목 | 장르. | 개발자 | 출판인 | 메모들 |
---|---|---|---|---|
바쁜 몸들 | 교육적 (어린 아이들) | 실시간 어소시에이츠 | 월드 북 | |
지오그래픽 | 교육적 | 실시간 어소시에이츠 | 월드 북 | 지리 레벨 2 |
정글수학 | 교육적 (어린 아이들) | 실시간 어소시에이츠 | 월드 북 | |
지도 미로 | 교육적 (어린 아이들) | 실시간 어소시에이츠 | 월드 북 | 사회과 레벨 1 |
명사센스 | 교육적 (어린 아이들) | 실시간 어소시에이츠 | 월드 북 | |
공간 속 도형 | 교육적 (어린 아이들) | 실시간 어소시에이츠 | 월드 북 | 수학 레벨 1 |
스토리 스토퍼 | 교육적 | 실시간 어소시에이츠 | 월드 북 | |
텔러 | 교육적 (어린 아이들) | 실시간 어소시에이츠 | 월드 북 | |
타임트립 | 교육적 | 실시간 어소시에이츠 | 월드 북 | |
타임트립 (캐나다판) | 교육적 | 실시간 어소시에이츠 | 월드 북 | |
최고의 조건 | 교육적 | 실시간 어소시에이츠 | 월드 북 | |
워드캘크 | 교육적 | 실시간 어소시에이츠 | 월드 북 | |
워드스미스 | 교육적 | 실시간 어소시에이츠 | 월드 북 | |
바로 쓰기 | 교육적 | 실시간 어소시에이츠 | 월드 북 | |
동물원 리뷰 | 교육적 (어린 아이들) | 실시간 어소시에이츠 | 월드 북 |
홈브루
인텔리비전 팬들과 취미주의자들이 만든 게임들입니다.
제목 | 장르. | 개발자 | 출판인 | 방출된 |
---|---|---|---|---|
4-트리스 | 퍼즐 | Joe Zbiciak | Joe Zbiciak |
|
마인헌터 | 퍼즐 | 라이언 키넨 | 라이언 키넨 |
|
동일한 게임과 로봇 | 마이클 헤이스, 데이비드 할리 | 마이클 헤이스, 데이비드 할리 |
| |
스토닉스 | 아르놀트 셰발리에, 데이비드 할리, 헤더 할리 | 아르놀트 셰발리에, 데이비드 할리, 헤더 할리 |
| |
스페이스 패트롤 | 슈터 | Joe Zbiciak | Joe Zbiciak |
|
블릭스 | 퍼즐 | 마이클 헤이스 | 굿딜 게임즈 |
|
돼지저금통 | 액션. | 마크 볼 | BBWW 게임즈 |
|
크리스마스 캐롤 vs. 크리스마스 선물의 유령 | 액션. | 제임스 푸잘스 | 왼쪽 방향만 |
|
관련된
참고문헌
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- ^ "Intellivision Classic Video Game System / Action Network Games". Intellivision Lives. Archived from the original on 2002-01-09.
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- ^ 인텔리비전 항공 팟캐스트 26회 2시간 59분
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- ^ "CGE 2004 Intellivision Panel". Digital Press the video game database.
- ^ "Intellivision Classic Videogame System July 2003 News". Intellivision Lives. Archived from the original on 2003-10-11.