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Imagic
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유형사설
산업비디오 게임
설립됨1981
현존하지 않는1986
운명청산
본부,
주요인
빌 그루브
데니스 코블
밥 스미스
롭 풀롭

Imagic(/ɪmædʒɪk/i-MA-jik)은 아타리 2600을 위한 게임을 처음 만든 미국의 비디오 게임 개발자출판사였다.1981년 아타리, 주식회사, 마텔의 기업 동문들이 설립한 이 회사의 베스트셀러 타이틀은 아틀란티스, 우주궤, 악마 어택이었다.[1]이매직은 인텔리비전, 콜코비전, 아타리 8비트 패밀리, TI-99/4A, IBM PCjr, VIC-20, 코모도어 64, TRS-80 컬러 컴퓨터, 마그나복스 오디세이²용 게임도 출시했다.Demon Attack과 Atlantis의 Odyssey² 항구는 미국에서 그 시스템을 위한 유일한 제3자 릴리스였다.이 회사는 1983년의 비디오 게임 사고에서 결코 회복되지 않았고 1986년에 청산되었다.

역사

이매직은 액티비전에 이어 결성된 아타리 2600의 두 번째 제3자 출판사였다.[2]설립자에는 빌 그루브, 밥 스미스, 마크 브래들리, 롭 풀롭, 주식회사 아타리의 데니스 코블,[3] 마텔의 짐 골드버거, 데이브 더란, 브라이언 더허티 등이 포함됐다.[4]그루브는 앞서 18개월 동안 아타리의 영업 및 마케팅 부사장을 맡아 이미지틱을 결성했다.[5]그 전에는 블랙 데커의 마케팅 부서에서 11년간 근무했다.[6]Imagic을 공개하고[7] 최종적으로 액티비전을 제3자 비디오 게임 발행 1위로 추월하는 것이 그루브의 목표였다.[6]

아타리는 악마 공격과 관련해 이미지틱을 고소했는데,[8] 피닉스는 아타리가 독점적인 홈버전 권리를 가지고 있는 피닉스와 닮았기 때문이다.그 사건은 법정 밖에서 해결되었다.

당초 예상보다 큰 폭의 성공과 매출에도 불구하고 1982년 말 주식시장이 비디오게임 주식을 투매한 이후 회사의 운명은 역전되어 이매직의 상장기업으로의 초기 계획을 좌절시켰다.[9]

팬클럽

이매직은 키가 큰 동안 그들의 게임을 위한 팬클럽인 저림 썸클럽을 운영했는데, 이 클럽은 매년 뉴스레터를 발행했다.[10]1983년 이매직의 서거 전에는 두 가지 문제만이 출판되었다.[10]

사양

비록 이매직은 초기에는 빠르게 성장했지만 1983년의 비디오 게임 충돌로 회복할 수 없는 피해를 입었다.1986년까지 폐업하기 전에 24개의[citation needed] 타이틀을 발매했지만, 정확한 해체 시기는 알려지지 않았다.1983년 170명의 직원[11] 중 40명을 해고했지만 IBM PCjr 게임 4종 기획으로 1984년 가전전시회에 모습을 드러냈다.[12]이매직의 가장 인기 있는 타이틀에 대한 권리는 1980년대 후반부터 액티비션이 소유했으며,[citation needed] 몇 차례에 걸쳐 다시 발매되었다.

게임.

이미지 2600 카트리지는 카트 상단의 확장된 능선을 가진 액티비전 카트리지와 아타리 카트리지 모두와 구별되었다.포장은 박스에 반사 은을 사용했기 때문에 독특했으며, 끝이 테이퍼로 되어 있고 쉽게 잡을 수 있도록 되어 있었다.연도는 원래 버전에만 해당되며 이후 포트에는 해당되지 않는다.

1982

1983

1984

참조

  1. ^ "Demon Attack". Atari Age. Archived from the original on 2012-10-15. Retrieved 2007-04-09.
  2. ^ "Classic Gaming Expo Distinguished Guest: Alan Miller". Classic Gaming Expo. Archived from the original on February 8, 2012. Retrieved 2006-08-30.
  3. ^ "Playing Catch Up: Night Trap's Rob Fulop". Gamasutra. CMP. Retrieved 2007-04-09.
  4. ^ "Archived copy". Archived from the original on 2007-05-24. Retrieved 2007-07-04.{{cite web}}: CS1 maint: 타이틀로 보관된 사본(링크)
  5. ^ Hayes, Thomas C. (22 November 1982). "Imagic Scores in Video Games". The New York Times. Retrieved 29 January 2014.
  6. ^ a b "Video Games Interview: Bill Grubb and Dennis Koble". Video Games Magazine. Atari HQ. Retrieved 29 January 2014.
  7. ^ "All in the Game - Imagic: The Making of Atlantis". Enterprise. PBS. Retrieved 29 January 2014.{{cite web}}: CS1 maint : url-status (링크)
  8. ^ "Demon Attack: This game is pure Imagic!". Atari Times. Retrieved 2007-04-10.
  9. ^ http://www.livevideo.com/video/151AF95D9F4D4AD0B23A7123E2B65C0C/making-of-atlantis-video-game-part-3-imagic.aspx[데드링크]
  10. ^ a b "Imagic Titles for Intellivision". Intellivision Lives. Intellivision Productions. Archived from the original on 2006-12-08. Retrieved 2007-04-09.
  11. ^ "Imagic Layoffs". The New York Times. 17 September 1983.
  12. ^ Cook, Karen (1984-03-06). "Jr. Sneaks PC into Home". PC Magazine. p. 35. Retrieved 24 October 2013.
  13. ^ "Atari 2600 VCS Fire Fighter : Scans, dump, download, screenshots, ads, videos, catalog, instructions, roms".
  14. ^ "Intellivision Classic Video Game System / Imagic for Intellivision". www.intellivisionlives.com.
  15. ^ Holyoak, Craig (1984-05-30). "Here are ColecoVision's jewels". Deseret News. pp. 4 WV. Retrieved 10 January 2015.