인텔리비젼 리빙스!

Intellivision Lives!
인텔리비젼 리빙스!
Intellivision Lives cover art.jpg
Windows용 오리지널 커버 아트
개발자인텔리비전 프로덕션, 칼 뮬러 주니어, 퀵실버 소프트웨어
(iii)
리얼타임 어소시에이츠
(컨설팅 및 닌텐도 DS)
게시자인텔리비전 프로덕션
(iii)
크러브 엔터테인먼트
(iii)
가상 플레이 게임
(닌텐도 DS)
플랫폼Windows, Macintosh, GameCube, PlayStation 2, Xbox, iPhone, iPad, 닌텐도 DS
해제윈도/맥
플레이스테이션 2
  • 나라: 2003년 11월 20일
  • PAL: 2004년 9월 24일
엑스박스
게임큐브
닌텐도 DS
장르다양한
모드싱글 플레이어, 멀티 플레이어

Intellivision Lives!는 60개가 넘는 Intellivision 비디오 게임을 편집한 것으로, 원래 Mattel Electronics와 INTV Corporation이 1978년에서 1990년 사이에 제작한 것이다.원래의 게임 코드와 소프트웨어 에뮬레이션을 사용하여, 인텔리 비전 프로덕션으로 12월 1998[2]에 Windows와 매킨토시 하이브리드 CD-ROM에. 초판 제3자 게임은 원래 액티비전과 Imagic뿐만 아니라 Mattel전자 Intellivoice와 ECS게임에 의해 출간된 포함하고 있는 속편, 인텔리 비전 바위, 2001년 에 개봉되었던 발표했다.s[3]크로브 엔터테인먼트에 의해 플레이스테이션 2, 엑스박스, 게임큐브용으로 Intellivision Lives! 버전이 출시되었다.2010년에 Virtual Play Games닌텐도 DS 버전을 출시했다.

일부 게임은 라이센스로 인해 포함될 수 없었다(예: 트론, 잠금 'N' 체이스, 버거타임, 로코 모션, 미션-X, 마스터스 오브유니버스, 팩맨, 디그 더그, 다이너,포지션, 커미토).어드밴스드 던전 & 드래곤즈: 흐린 산과 타르민의 보물 같은 다른 것들은 상표 있는 이름을 피하기 위해 시제품을 제작하고 있다.메이저 리그 야구, NFL, NBA, NHL, NASL, PGA, 미국 스키 , PBA, 전기 회사 등의 자격증은 간단히 타이틀에서 제외되었다.또한 이전에 출시된 적이 없는 게임과 킹 오브마운틴, 브릭아웃, 테이크오버와 같은 최초의 게임이 포함되었다.[4]

크러브 엔터테인먼트 에디션에는 게임 외에도 고전적인 인텔리비전 광고와 같은 잠금 해제 기능이 몇 가지 있다.[5]윈도/맥 원판은 개발 역사, 미완성 프로토타입, 박스 아트, 오버레이, 지시사항, 숨겨진 특징, 프로그래머 전기, 비디오 인터뷰 등을 위한 자료다.

게임.

플레이스테이션 버전에서 소개된 장르별 사용 가능한 게임 목록
게임 제목 장르. 메모들
폭탄 분대 아케이드 Windows/Mac 에디션에는 없음
버즈 폭격기 아케이드
레이싱 카 아케이드 Windows/Mac 및 닌텐도 DS 버전에서 Triple Action의 일부
나이트 스토커 아케이드
핀볼 아케이드
상어! 상어! 아케이드
스나푸 아케이드
던컨의 얇은 얼음 아케이드 원래 출시된 Thin Ice 카트리지의 프로토타입 버전
벡트론 아케이드
아머 배틀 전투 & 마법
모험 전투 & 마법 Windows/Mac 전용, 닌텐도 DS킹덤 오브 킹스, 원래 출시된 고급 던전 & 드래곤 카트리지의 프로토타입
미노타우루스 전투 & 마법 Windows/Mac 및 닌텐도 DS만 해당, Tarmin 카트리지의 원래 출시된 AGND DUNGEONS & DONGS 보물 시제품
배틀 탱크스 전투 & 마법 Windows/Mac 및 닌텐도 DS 버전에서 Triple Action의 일부
양플레인 전투 & 마법 Windows/Mac 및 닌텐도 DS 버전에서 Triple Action의 일부
B-17 폭격기 전투 & 마법 Windows/Mac 에디션에는 없음
호버 포스 전투 & 마법
해전 전투 & 마법
서브 헌트 전투 & 마법
썬더 성 전투 & 마법
죽음의 탑 전투 & 마법
유토피아 게임 & 전략
아스트로스마시 공간
스페이스 아르마다 공간
스페이스 배틀 공간
스페이스 호크 공간
스페이스 스파르타스 공간 Windows/Mac 에디션에는 없음
스타 스트라이크 공간
오토 레이싱 스포츠 단일 플레이를 위해 컨트롤러 2개 필요
야구, 클래식 스포츠 메이저 리그 베이스볼
야구, 세계 선수권 대회 스포츠 올스타 메이저 리그 베이스볼로도 알려져 있다.
농구, 클래식 스포츠 NBA 농구
농구, 슈퍼 프로 스포츠 슬램덩크 슈퍼 프로 농구
볼링 스포츠 PBA 볼링
권투 스포츠
트랙 & 필드 스포츠 슈퍼 프로 10종 경기
풋볼, 클래식 스포츠 NFL 풋볼
풋볼, 슈퍼 프로 스포츠
골프, 클래식 스포츠 PGA 골프
골프, 슈퍼 프로 스포츠 칩샷 슈퍼 프로 골프
하키, 클래식 스포츠 NHL 하키
하키, 슈퍼 프로 스포츠 슬랩 샷 슈퍼 프로 하키
모토크로스 스포츠
스키, 클래식 스포츠 미국 스키 팀 스키
스키, 슈퍼 프로 스포츠 마운틴 매드니스 슈퍼 프로 스키
축구. 스포츠 NASL 사커
스타디움 머드 버기즈 스포츠
테니스 스포츠
배구 스포츠 스파이커 슈퍼 프로 배구
레슬링 스포츠 보디 슬램!슈퍼 프로 레슬링
(APBA) 백개먼 게임 & 전략 닌텐도 DS 에디션에는 없다.
체커스 게임 & 전략
경마 게임 & 전략
라스베이거스 포커 & 블랙잭 게임 & 전략 단일 플레이를 위해 컨트롤러 2개 필요
리버스티 게임 & 전략
라스베이거스 룰렛 게임 & 전략
로열 딜러 게임 & 전략
USCF 체스 전략 네트워크 Windows/Mac 에디션에만 해당
십자말 아이들 Windows/Mac에서 Electric Company Word Fun의 일부
개구리보그 아이들
요소 펀 아이들 Windows/Mac 버전에서 Fun I 학습의 일부
수학 마스터 아이들 윈도/맥에서의 전기 회사 수학 재미
메모리 펀 아이들 Windows/Mac 버전에 대한 Learning Fun II의 일부
샤프 숏 아이들
워드 헌트 아이들 Windows/Mac에서 Electric Company Word Fun의 일부
워드 로키츠 아이들 Windows/Mac에서 Electric Company Word Fun의 일부
블로 아웃 미공개 닌텐도 DS 에디션(2010년)에서만 플레이스테이션 에디션에 존재하지만 인터페이스를 통해 액세스할 수 없음
브릭아웃 미공개
딥 포켓스: 풀 & 당구 미공개 리얼타임 어소시에이츠[6]
하드 모자 미공개
최면 조명 미공개 닌텐도 DS 에디션에는 없다.
산의 왕 미공개 Windows/Mac 에디션에만 적용되고, 사운드 효과가 부족하며, 1번과 6번 산에만 액세스할 수 있음
랜드 배틀 미공개 Windows/Mac 에디션에만 해당
매직 캐러셀 미공개 Windows/Mac 에디션에서 제외, 2001년 Intellivision Rocks에서 처음 출시
숫자 잡음 미공개 Windows/Mac 에디션에만 해당
스페이스 캐디트 미공개 Windows/Mac 및 닌텐도 DS 에디션에서만 사용 가능
인수 미공개 Windows/Mac 및 닌텐도 DS 에디션에서만 사용 가능
슈퍼 사커 미공개 월드컵 축구 시제품 Windows/Mac 에디션에만 해당
데모 카트리지 재판매용이 아닌 원래 매장 내 시연 카트리지
에어 스트라이크 미완성 Windows/Mac 에디션에만 해당
그리드 쇼크 미완성 Windows/Mac 에디션에만 해당
유성 미완성 Windows/Mac 에디션에만 해당
크레이지 클론 데모/시위 Windows/Mac 에디션에만 해당
Go For the GO 데모/시위 Windows/Mac 에디션에만 해당
해피 홀리데이 데모/시위 Windows/Mac 에디션에만 해당

역사와 발전

1995년 6월 키스 로빈슨이 이끄는 전 마텔 전자 프로그래머들은 블루 스카이 레인저스 인텔리비전 웹사이트를 개설했다.[7]블루 스카이 레인저스는 1982년 6월 19일자 TV 가이드 매거진 기사에서 마텔 전자 프로그래머들에게 붙여진 별명이다.[8]이 웹사이트는 인텔리비온 게임의 역사를 제공하고 프로그래머와 아티스트를 크레딧으로 한다.그것은 어떻게 그들의 컴퓨터로 게임을 할 수 있는지 묻는 팬들에게 좋은 반응을 얻었다.1997년에 Intellivision Productions, Inc.는 Mattel Electronics의 프로그래머였던 Keith Robinson과 Stephen Roney에 의해 Intellivision과 그 게임에 대한 권리 구입으로 설립되었다.[9][10]

동시에 미시간 주의 칼 뮬러 주니어라는 학생이 독립적으로 인텔리비전 역공학에 열중하고 있었다.션 켈리와 윌리엄 뮬러와 스콧 누드의 인터엘리비전 롬 덤프의 도움으로 칼은 현대적인 컴퓨터로 게임을 하는 최초의 인터엘리비전 에뮬레이터를 만들 수 있었다.[4][11]숀은 운이 좋게도 표준 카트리지가 사용하는 보다 복잡한 메모리 맵핑 ROMS와는 반대로 표준 8비트 EPROMS가 있는 두 개의 Intellivision 프로토타입 카트리지를 가지고 있었다.[12]윌리엄과 스콧은 인터엘리비전 내장 관리 소프트웨어와 그래픽 ROMS를 덤프할 수 있을 뿐만 아니라, 어떤 인터엘리비전 카트리지도 덤프할 카트리지 리더를 만들 수 있었다.[13]

칼의 MS-DOS 에뮬레이터와 Intellivisions Productions의 스티브 로니가 만든 매킨토시 에뮬레이터는 누구나 1997년에 처음으로 컴퓨터로 선택 가능한 Intellivision 게임을 즐길 수 있도록 무료 Intellipack 다운로드에[14] 사용될 것이다.PC/Mac Volume 2 다운로드에 대한 Intellivision for PC/Mac Volume 2 다운로드 역시 1997년의 첫 번째 출시로, 1990년에 Intellivision을 위해 프로그램되었지만 INTV Corporation에 의해 공개되지 않은 마지막 게임이다.그들은 또한 Intellivision Productions가 1998년에 출시한 Intellivision Lives! PC/Mac CD-ROM 에디션에서 원래 Intellivision 게임을 하는 데 사용되기도 했다.[4]

PC 및 Macintosh 시스템 요구 사항

PC/Mac 에디션은 Macromedia Director와 함께 제작되었으며 현대적인 운영 체제와 호환되지 않을 수 있다.QuickTime 비디오, 에뮬레이터 및 Intellivision ROM 이미지 파일은 CD-ROM에서 직접 액세스할 수 있다.

Intellivision Lives! PC/Mac v1.0 시스템 요구 사항:[15]

  • PC: Pentium 90MHz, Windows 95, 8MB RAM, 8x CD-ROM, QuickTime v3.0 이상
  • Mac: Power Macintosh, OS7.5, 100MHz, 16MB RAM, 8x CD-ROM, QuickTime

Intellivision Lives! PC/Mac v1.1 시스템 요구 사항:[4]

  • PC: Pentium 266MHz, Windows 95/98/Me/2000/XP, 32M RAM, 8X CD-ROM, 16비트 DirectX 호환 사운드 및 비디오 카드, DirectX 7 이상, QuickTime v3.0 이상
  • Mac: Power Macintosh, OS 8/9/X, 120MHz, 32M RAM, 8X CD-ROM, QuickTime

컨트롤러 기능은 컴퓨터 키보드에 매핑된다. 왼쪽과 오른쪽 Intellivision 컨트롤러 모두에 액세스하려면 확장 키보드가 필요하다.Macintosh에서는 USB 게임 컨트롤러를 키보드 매퍼 유틸리티에 조이스틱으로 간접적으로 사용할 수 있었다.인텔리비전 프로덕션은 PC를 위해 그라비스 게임패드 프로 게임 컨트롤러(게임 포트 버전)를 홍보했다.[16]CD-ROM에서 직접 액세스할 수 있는 MS-DOS 에뮬레이터는 INTV2PC 핸드 컨트롤러 인터페이스를 통해 원래 Intellivision 컨트롤러도 지원했다.INTV2PC는 원래 Intellivision 핸드 컨트롤러를 수용하는 병렬 포트 어댑터다.승격되지 않았지만 이 기능은 CD-ROM의 INTVPC 파일에 기록되어 있다.[4] 이후 Intellivision Lives 롬 이미지 파일과 호환되는 최신 에뮬레이터 및 USB 컨트롤러 어댑터를 사용할 수 있게 되었다.

실제 Intellivision 컨트롤러를 사용하여 게임을 하기 위해 Intellivision ProductionsIntellicart라고 불리는 장치의 사용을 지원했다.[17]IntellicartRS-232 인터페이스가 있는 RAM 카트리지로, 컴퓨터에서 Intellivision ROM 이미지 파일의 복사본을 수신할 수 있다.에뮬레이터를 통해 Intellivision Lives! 게임을 하는 대신에, 그것들은 Intellicart를 통해 실제 Intellivision에서 플레이될 수 있다.그 때부터 현대적인 Intellivision 플래시 메모리 카트리지는 동일한 결과를 달성하도록 만들어졌다.

2002년에 업데이트된 Intellivision Lives! PC/Mac v1.1은 Intellivision Productions에 의해 제공되었다.원본을 구입한 사람들은 명목상의 수수료로 업그레이드할 수 있다.[18]DirectX 사운드, 비디오, 게임 컨트롤러를 지원하는 네이티브 윈도 에뮬레이터와 함께 윈도 98/ME/2000/XP 지원을 추가했다.[4]

최신 비디오 게임 콘솔

Realtime Associates는 Crav Entertainment for PlayStation 2(2003년), Xbox(2004년), GameCube(2004년)에서 발행한 비디오 게임기 버전을 개발했다.[19]이 버전에서는 1980년대 경에 위치한 피자 가게의 3D "전세계"에서 게임에 접속한다.; Intellivision 게임은 원래 가정용 콘솔을 위해 고안된 것으로 부정확한 표현이다.게임도 PC/Mac 에디션에서 사용되는 오리지널 마텔 전자 네트워크보다는 장르별로 재편성되었다.어떤 게임들은 심지어 싱글 플레이어를 하기 위해 두 명의 컨트롤러를 필요로 한다.[20]

2010년에 Virtual Play GamesRealtime Associates에 의해 개발된 닌텐도 DS 핸드헬드 시스템을 위해 Intellivision Lives!를 출판했다.단일 게임 카드를 이용한 무선 멀티플레이어 지원이 특징이다.[21]닌텐도 DS의 터치 스크린은 각 게임의 오버레이 이미지를 포함한 인텔리비전의 12버튼 키패드를 모방한다.닌텐도 DS에는 일부 인텔리비전 게임에서 사용하는 16개의 방향 패드가 부족하다.예를 들어 벡트론에서는 터치 스크린에 방향 입력을 매핑하여 이러한 한계를 극복했다.닌텐도 DS판은 지금까지 1만 부밖에 발매되지 않았다.[22]

엑스박스 버전의 인텔리비전 리브!엑스박스 360 콘솔과 완전히 호환되며, 2008년 인텔리비전 리브스는 엑스박스 라이브 게임 마켓플레이스의 엑스박스 오리지널을 통해 다운로드로 구입할 수 있게 되었다.[23]

인텔리비젼 록스

Intellivision RocksIntellivision Lives의 오리지널 PC 버전의 PC 전용 속편이다.Intellivision Lives와 마찬가지로!Intellivision Rocks는 원래 Intellivision에서 발견된 게임들의 모음으로, 에뮬레이션 형태로 제시된다.주로 액티비전이미지의 제3자 게임이 특징이다.또 미공개 게임도 여럿 포함돼 있다.[24]

리셉션

IGN은 "인텔리비전이 살아있다"고 전했다.게임스팟 편집자들은 컨트롤러 에뮬레이션이 다루기 좀 어렵지만, 이 컬렉션은 고전적인 Intellivision 게임을 전달하는 데 훌륭한 역할을 한다고 말했다.[27][25]

참조

  1. ^ "Official Intellivision Classic Videogame Website - Main Page". Intellivision Productions. Archived from the original on January 25, 1999. Retrieved October 16, 2019.
    뉴스 12/18/98: "CD-ROM 지금 사용 가능!"
  2. ^ "Archived copy". www.intellivisionlives.com. Archived from the original on 16 January 2018. Retrieved 12 January 2022.{{cite web}}: CS1 maint: 타이틀로 보관된 사본(링크)
  3. ^ "Archived copy". www.intellivisionlives.com. Archived from the original on 16 January 2018. Retrieved 12 January 2022.{{cite web}}: CS1 maint: 타이틀로 보관된 사본(링크)
  4. ^ a b c d e f "Intellivision Lives! PC/Mac". Intellivision Productions. Archived from the original on 2018-01-16.
  5. ^ Curtiss, Aaron (3 May 1999). "Want to Visit--or Revisit--the Early 1980s? You Can". Los Angeles Times. Retrieved 4 November 2016.
  6. ^ "Archived copy". www.intellivisionlives.com. Archived from the original on 16 January 2018. Retrieved 12 January 2022.{{cite web}}: CS1 maint: 타이틀로 보관된 사본(링크)
  7. ^ "Archived copy". Archived from the original on 1999-01-25. Retrieved 2010-10-27.{{cite web}}: CS1 maint: 타이틀로 보관된 사본(링크)
  8. ^ "Archived copy". intellivisionlives.com. Archived from the original on 16 January 2018. Retrieved 12 January 2022.{{cite web}}: CS1 maint: 타이틀로 보관된 사본(링크)
  9. ^ "Archived copy". intellivisionlives.com. Archived from the original on 16 January 2018. Retrieved 12 January 2022.{{cite web}}: CS1 maint: 타이틀로 보관된 사본(링크)
  10. ^ "Archived copy". www.intellivisionlives.com. Archived from the original on 16 January 2018. Retrieved 12 January 2022.{{cite web}}: CS1 maint: 타이틀로 보관된 사본(링크)
  11. ^ Kelly, Sean. "Intellivision". Digital Press.
  12. ^ "Prototype Stuff".
  13. ^ "many many thanks". jzIntv.
  14. ^ "Archived copy". www.intellivisionlives.com. Archived from the original on 16 January 2018. Retrieved 12 January 2022.{{cite web}}: CS1 maint: 타이틀로 보관된 사본(링크)
  15. ^ "Intellivision Brasil".
  16. ^ "Archived copy". www.intellivisionlives.com. Archived from the original on 16 January 2018. Retrieved 12 January 2022.{{cite web}}: CS1 maint: 타이틀로 보관된 사본(링크)
  17. ^ "Archived copy". www.intellivisionlives.com. Archived from the original on 16 January 2018. Retrieved 12 January 2022.{{cite web}}: CS1 maint: 타이틀로 보관된 사본(링크)
  18. ^ "Archived copy". www.intellivisionlives.com. Archived from the original on 16 January 2018. Retrieved 12 January 2022.{{cite web}}: CS1 maint: 타이틀로 보관된 사본(링크)
  19. ^ "Intellivision Lives! (Game)".
  20. ^ "Archived copy". www.intellivisionlives.com. Archived from the original on 16 January 2018. Retrieved 12 January 2022.{{cite web}}: CS1 maint: 타이틀로 보관된 사본(링크)
  21. ^ "Intellivision Lives!". 19 December 2011.
  22. ^ "Intellivision Really Lives". 5 March 2010.
  23. ^ "Intellivision Lives!".
  24. ^ "intellivisionlives.com". Archived from the original on 2017-01-01. Retrieved 2010-10-27.
  25. ^ a b Tracy, Tim (2004-02-09). "Intellivision Lives! Review". GameSpot. Retrieved 2010-03-20.
  26. ^ Harris, Craig (2003-11-18). "Intellivision Lives! Review". IGN. Retrieved 2003-11-18.
  27. ^ IGNPS2 (2003-11-18). "Intellivision Lives! Review". IGN. Retrieved 2010-03-19.

외부 링크