투탄캄

Tutankham
투탄캄
Tutankham front cover.jpg
개발자코나미
게시자아케이드
포트
파커 브라더스
디자이너타니가키 H.
플랫폼Acadio, Atari 2600, ColecoVision, Intellivision, VIC-20, PV-1000, PC-6001[6]
해제
장르액션 어드벤처[3]
메이즈-슈터[7]
모드최대 2명의 플레이어가 번갈아 사용됨

투탕캄(ツタンカ, 츠탄카무)코나미가 개발·출시하고,[3][8] 북아메리카의 스턴이 출시한 1982년 아케이드 액션 어드벤처 게임이다.[2]이집트 파라오 투탕카멘의 이름을 딴 이 게임은 미로, 슛, 퍼즐 해결, 어드벤처 게임 요소를 결합한 게임이다.[8][3][7][9]1982년 1월 유럽 AET와 IMA 유원지에서 데뷔한 뒤 1982년 여름 전 세계에 개봉했다.[2][3]이 게임은 비판적이고 상업적인 성공을 거두었고, 파커 브라더스에 의해 다양한 홈 시스템에 연결되었다.

수평으로 발사만 하는 레이저 무기로 무장한 플레이어는 잠긴 방의 열쇠를 찾고 생물과 싸우는 동안 미로 같은 이집트 무덤 투탕카멘을 약탈한다.투탕크햄은 1983년 1월 발행된 단체 사진 속 6개 게임 중 하나로, 각 게임마다 기록 보유자와 함께 LIFE에 실렸다.사진 속의 투탕크햄 챔피언은 캘리포니아 마운틴뷰의 마크 로비체크다.

게임플레이

이집트 파라오 투탕카멘의 미로 같은 무덤강탈하는 탐험가 무덤의 역할을 맡으면서 플레이어는 아스피, 독수리, 앵무새, 박쥐, , 저주에 쫓기고 있는데,[10] 이 모든 것들이 탐험가와 접촉하면 죽는다.이 탐험가는 레이저 무기를 휘두르며 수직적 공격도 없고 레벨이나 생명마다 스크린을 지우는 "플래시 폭탄"을 한 대씩만 발사한다.워프 존은 플레이어를 레벨의 다른 장소로 텔레포트하는데, 적들은 사용할 수 없다.

진행하기 위해 플레이어는 각 레벨에 걸쳐 잠긴 문을 여는 키를 수집하고 보너스 포인트에 대한 선택적 보물을 수집한다.플레이어는 한 번에 하나의 키만 가지고 다닐 수 있기 때문에, 게임이 두 번째 키를 획득하기 위해서는 영역을 역추적해야 한다.[11]타이머가 0이 되면 탐험가는 더 이상 총을 쏠 수 없다.큰 출구 문을 통과하면 레벨이 끝나고, 남은 시간은 보너스 포인트로 전환된다.

여분의 수명은 3만명에 주어지고, 그 이후에는 더 이상 주어지지 않는다.영웅은 어떤 적이나 불꽃을 만지면 죽는다.플레이는 마지막 영웅 데드까지 이어져 게임이 끝난다.

포트

투탕크햄은 1983년 6월 출시한 북미에서 널리 이 게임을 광고한 파커 브라더스에 의해 홈 시스템에 입항되었다.[11][12][12]아타리 2600, 콜코비전, 인텔리비전, VIC-20, PV-1000, PC-6001에 포팅되었다.오디세이²,[13] TI-99/4A,[14] 아타리 8비트 패밀리[15] 버전은 1983년 파커 브라더스에 의해 개발되었지만 출판되지는 않았다.

칵테일 아케이드 캐비닛을 닮은 반다이의 일본과 유럽의 LCD 게임과 일본의 반다이와 북아메리카의 코나미의 대형 VFD 게임 등 투탕크햄의 두 가지 테이블톱 버전이 출시됐다.[citation needed]

리셉션

그 오락실 게임은 1982년에 상업적으로 성공했다.[3]1983년 1월까지 플레이 미터 아케이드 차트의 상위 10위 안에 든 게임으로, 8위를 차지한 북미에서 인기가 있었다.[11][16][17]파커 브라더스의 홈 전환도 북미에서 성공했다.[11]콜코비전 포트는 1983년 말 영국 비디오 게임 판매 차트에서 7위에 올랐다.[18]

그 경기는 비평가들로부터 호평을 받았다.컴퓨터 비디오 게임 매거진은 1982년 3월에 아케이드 게임을 검토했는데, 유럽 유원지에서 첫 선을 보인 이후, 전반적으로 긍정적인 보도를 했다.[19]조이스틱 매거진도 1982년 '미인'이라며 긍정적인 평가를 내렸다.[20]이후 컴퓨터와 비디오게임즈는 1983년 11월 아케이드 게임을 "어드벤처 게임의 요소와 광적인 슈팅 게임 플레이를 효과적으로 결합한 최초의 게임"이라고 극찬했다.그들은 VIC-20 항구에 "이 기계에 대해 선전되고 있는 평범하고 질이 나쁜 제목들이 넘쳐나는 가운데 이 항구가 "훌륭한 소프트웨어"라고 말하며 긍정적인 평가를 내렸다.그러나 그들은 VIC-20 카트리지의 높은 영국 가격인 29.95파운드(2020년 103.32파운드와 동일)를 비판했다.이들은 VIC-20 버전(10점 만점) 9, 그래픽 9, 가치 5, 재생성 9를 총점 40점 만점에 32점으로 평가했다.[3]

빌 쿤켈과 어니 캣츠는 1983년 비디오 매거진 아케이드 골목 칼럼에서 아타리 2600 항구를 검토하면서, 2600년을 위한 "코인-op 괴상함-어드벤처 게임"의 "훌륭한 번역"이라고 불렀다.이들은 "플레이 액션이 매혹적"이라며 "퍼즐 맞추기와 손-눈 도전의 멋진 조화는 물론 '러쉬 컬러'와 '아랍식 점수표기'를 칭찬하며 '자주 리플레이'를 초대한다.그들은 "투탕캄은 비디오 게임 로열티"라고 결론지었다.[9]레트로 게이머 매거진은 2014년 콜코비전 항구를 검토했다.이들은 "코나미의 빛나는 역사 속에 숨겨진 보석을 간직하고 있는 '아케이드 어드벤처'"라며 긍정적인 평가를 내렸다.[8]

레거시

투탕캄코나미 클래식 시리즈에 포함되어 있다. 닌텐도 DS아케이드 히트곡(호러 메이즈로 개명)

하드코어 게이밍 101에 따르면 코나미의 킹스 밸리(1985)는 일본 투탕캄의 정신적 후계자로 꼽힌다.이집트 무덤에서 사냥을 소중히 여긴다는 주제를 간직하고 있으며 같은 수준의 음악을 가지고 있다.[11]

클론

  • 피라미드(NEC PC-6601, 1982년)[21]
  • 투탕카멘 왕의 무덤 (아타리 8비트)[22]
  • 아브라카다브라! (아타리 8비트, 1983년)
  • 키 퀘스트 (VIC-20, 1983)
  • 무덤에 들어간 커트버트(Cuthbert) (Commodore 64, 1984)
  • 터치스톤 (Tandy Color Computer, 1984년)[23]
  • 오브의 제왕 (아타리 8비트, 1985년)[24]
  • 던전로드(Atari 8비트, 1988년)[25]

임팩트

1985년판 아타리 ST로 가장 잘 알려진 타임 밴디트(1983)는 투탕크햄에서 강한 영감을 받아 파라오의 작업 타이틀을 갖고 있었다.두 게임 모두 1985년 아타리게임즈의 아케이드 히트작 건틀렛과 비슷한 점이 있다.타임 밴디트 디자이너 해리 라프니어에 따르면, 타임 밴디트와 건틀렛 모두 투탕크햄과 같은 이전의 "마제 슛 업" 게임에 뿌리를 두고 있다.[26]건틀렛 주요 영감인 댄디(1983)의 디자이너 잭 팰레비치도 열쇠로 문을 열 수 있다는 생각에 기여한 미로 탐험 아케이드 게임의 영향을 받았다고 언급했다.[27]2008년, 레트로 게이머 잡지는 투탕캄을 "조기 건틀렛"[28]이라고 칭했다.

참고 항목

참조

  1. ^ a b c d e "Overseas Readers Column - Konami And Stern Pact On "Tutankham" Video" (PDF). Game Machine (in Japanese). No. 194. Amusement Press, Inc. 15 August 1982. p. 26.
  2. ^ a b c d e f g "Fine Time in Tombs of Tut! Tutankham". Computer and Video Games. No. 26 (December 1983). 16 November 1983. p. 31.
  3. ^ "Manufacturers Equipment". Cash Box. Cash Box Pub. Co.: 29 23 June 1984.
  4. ^ "Video Game Flyers: Tutankham, Konami (USA)". The Arcade Flyer Archive. Retrieved 10 April 2021.
  5. ^ "Tutankham [NEC PC-6001] Dump & Cart Scans". 1982. Retrieved 2020-12-13.
  6. ^ a b Brett Weiss(2012), Classic Home 비디오 게임, 1972-1984: A Complete Reference Guide, 126페이지, McFarland
  7. ^ a b c "Minority Report: Tutankham". Retro Gamer. No. 127. January 2014. p. 51.
  8. ^ a b Kunkel, Bill; Katz, Arnie (December 1983). "Arcade Alley: Super Gifts for Gamers" (PDF). Video. Vol. 7, no. 9. Reese Communications. pp. 28–9. ISSN 0147-8907.
  9. ^ "Tutankham". www.thelogbook.com.
  10. ^ a b c d e Kalata, Kurt (April 14, 2020). "Tutankham". Hardcore Gaming 101. Retrieved 20 May 2021.
  11. ^ a b "Tutankham: The Home Video Game You've Waited 3000 Years For". Electronic Games. Vol. 4, no. 16. June 1983. p. 11.
  12. ^ "Odyssey2". the-nextlevel.com. Retrieved March 16, 2015.
  13. ^ "TI-99/4A Prototype Cartridge". TI-99/4A Videogame House.
  14. ^ Reichert, Matt. "Atari". AtariProtos.com. Retrieved September 19, 2014.
  15. ^ "The Top 10 Video Games In the Arcades: January 15, 1983". Video Games. Vol. 1, no. 6. March 1983. p. 82.
  16. ^ "The Top Ten". Electronic Fun with Computers & Games. Vol. 1, no. 3. January 1983. p. 91.
  17. ^ "Video Gaming: Top Ten". Computer and Video Games. No. 26 (December 1983). 16 November 1983. pp. 40–1.
  18. ^ "Explore This Oh-So Lengthy Tomb". Computer and Video Games. No. 6 (April 1982). 16 March 1982. p. 27.
  19. ^ Philips, Scott (September 1982). "Video Debut: Report On The Amusement Operator's Exposition". Joystik. Vol. 1, no. 1. pp. 30–31. Retrieved 18 February 2020.
  20. ^ "PC-6001 ピラミッド・32K PYRAMID". YouTube. Archived from the original on 2021-12-21. Retrieved 2020-12-13.
  21. ^ "King Tut's Tomb". Atari Mania.
  22. ^ Boyle, L. Curtis. "The Touchstone". Tandy Color Computer Game List.
  23. ^ "Lord of the Orbs". Atari Mania.
  24. ^ "Dungeonlords". Atari Mania.
  25. ^ "Harry Lafnear Interview". Atari Legend. September 5, 2003.
  26. ^ Palevich, Jack. "A History of Dandy Dungeon". Archived from the original on 2013-11-04. Retrieved 2013-11-02.
  27. ^ "Developer Lookback: Konami Part I". Retro Gamer. No. 53. Imagine Publishing. August 2008. p. 29.

외부 링크