란크마르

Lankhmar
란크마르
'Fafhrd and the Gray Mouser' 위치
작성자프리츠 라이버
장르.판타지, 칼, 주술
정보
유형군주제
위치란크마르(수도)
기타 이름란크마르
언어란크마레즈

란크마르파프르트와 프리츠 라이버의 회색 마우저 이야기에 나오는 가상의 도시다.그레이트 솔트 습지의 서쪽과 홀랄 강의 동쪽 네흐원 세계에 위치하고 있으며, 라이버의 두 반영웅의 본거지 역할을 하고 있다.

설명

란크마르는 "검은 토가의 도시"라는 부패가 만연하고 미로 같은 도시로 풍부하게 묘사된다.대략 같은 부분에서 퇴폐적이거나 지저분하며 스모그에 가려 별들이 거의 보이지 않는다고 한다(도시의 대체 이름은 '세븐스코어 천개 흡연 도시'이다).내해 옆에 위치한 란크마르는 네흐원 건너편에서 온 배들의 방문을 받고 있으며 파프르드와 마우저의 많은 바다 여행의 출발점이다.

그 도시는 표면적으로는 지배자와 그의 귀족들에 의해 지배된다.도둑 길드 역시 영향력이 있으며 파프르드와 그레이 마우저라는 주목할 만한 예외를 제외하고는 란크마르의 풍부한 범죄 요소를 통제하고 있다.

란크마르의 거리들은 흔히 환기되는 이름이다(도둑 길드는 죽음의 골목과 살인 골목 근처의 싸구려 거리에 위치한다).흔히 언급되는 장소로는 실버 장어 주점, 그 뒤로는 본골목, 그리고 골든 램프리 여관이 있다.주요 만남 장소는 '기괴한 자들의 바자회' 이야기의 배경인 '다크딜러들의 광장'이다.란크마르의 종교 중심지는 신들의 거리(랑크마르의 신들)로, 수많은 (그리고 종종 기괴한) 사이비 종교 집단들이 인기 순서에 따라 스스로를 정리하려고 한다.그러나 란크마르의 진정한 신들은 숭배하기보다는 두려워한다.이 "흑골" (랑카르마족의 미화된 조상들)은 때때로 그들의 신전과 전투 위협을 도시로 떠나거나 란카마르 내에서 가장 뛰어난 종교로서의 자신들의 위치에 위협을 가하기도 한다.

란크마르 밑에는 지각 있는 쥐들이 사는 지하도시가 있다.어느 순간 마법처럼 크기가 줄어든 마우저가 이 숨겨진 세계에 잠입한다.

로로 미겔 데 세르반테스의 고전 악한을 소재로 한 이야기"Rinconete 이 Cortadillo"[표창 필요한]:분주하고 국제 해양 도시에 묘사되어 Leiber의 Lankhmar 16세기 세비야에 상당한 유사성 곰의 포트 galleons 항해해 적재와 금에서 소수 이익과 철저한 부패한 시민 정부와 powerfu.나는, well-organi제이드 도둑 길드—이 위험한 환경에서 서로의 등을 보호하기 위해 파트너십을 맺은 두 젊은 모험가의 눈을 통해 볼 수 있는 모든 것.그러나 세르반테스의 주인공들은 라이버보다 덜 대담하게 도둑들의 길드에 맞서지 않고 대신 그 대열에 들어간다.

란크마르는 초창기 투옥에서 때로 "랑크마르" 또는 "라크마르"라고 불렸다.최종 출판된 철자법의 변화는 리버가 해리 피셔와 그의 아내 마사가 만든 초기 지도를 잘못 읽었기 때문일 것이다.[1]

게임에서

보드 게임

1937년 라이버와 그의 대학 친구 해리 피셔는 네흐원 세계 내에 워게임 세트를 만들어 냈는데, 이 세트는 피셔가 이를 만들어내도록 도왔다.이 게임은 처음에 "Lahkmar" 철자를 사용했고, 큰 (5x2.5피트)의 3차원 보드에서 진행되었다.이후 1976년 TSR이 출시한 란크마르라는 보드게임을 만들었다.

롤플레잉 게임

어드밴스트 던전 앤 드래곤즈

초판 AD&D 게임북 Deities & Demigods(1980년, 1985년 레전드 & 로레로 개명)와 2판 AD&DLegends & Lores는 모두 네흐원 신화에 관한 섹션을 포함하고 있으며, 신과 괴물뿐만 아니라 책에서 나온 여러 등장인물들의 통계도 포함하고 있다.

란크마르 모험도시(1985)는 TSR이 지도, 도시 지역 설명, 이야기에서 나온 다양한 저명한 인물에 대한 게임 통계, 도시 내외의 모험을 위한 아이디어를 담은 어드밴스트 던전 & 드래곤즈 (AD&D) 역할 놀이 게임을 위해 제작한 보충물이었다.1993년 제2판 AD&D와 함께 사용하기 위해 같은 이름으로 업데이트되었다.City of Adventure와 함께 사용하기 위해 여러 모듈과 액세서리가 제작되었다.

파프르드와 그레이 마우저의 어드벤처(1996)는 모험의 도시 란크마르를 대체하는 박스형 세트였으며, AD&D 부록이나 AD&D 규칙을 단순화한 독립형 RPG로 사용할 수 있었다.

여러 해 동안 롤플레잉 잡지 '드래곤'은 란크마르에 있는 마법의 상징물(그리고 같은 이름의 라이버의 이야기)을 기리며 '기괴한 자의 바자르'라는 이름으로 마법의 보물을 소개하는 칼럼을 실었다.칼럼의 이름이 바뀌었을 때, 그 이름이 복권되어야 한다는 독자들의 항의가 충분히 있었다.

기타 게임

2006년 몽구스 출판사는 란크마르(Rankhmar)를 시작으로 룬퀘스트 롤플레잉 게임 시스템의 부활을 바탕으로 란크마르를 테마로 한 롤플레잉 서적을 다수 출간하기 시작했다. ISBN978-1-905471-69-0) 및 란크마르: 네흐원(ISBN978-1-905471-99-7)

피너클 엔터테인먼트 그룹은 2015년 플레이어 가이드, 지도, 모험, 캐릭터 원형, 게임마스터 스크린 등 보조식품과 액세서리 모음과 함께 란크마르:도둑의 도시(City of Draves)를 출시했다.[2]

굿맨게임즈던전 크롤 클래식 롤플레잉 게임의 부록으로 2019년 DCC 랭크마르 박스를 출시했다.이 세트에는 리버의 글쓰기, 도시 가이드, 소개 어드벤처 등과 보다 일관된 플레이 스타일을 위해 기본 DCC 규칙의 수정이 소개된다.

영향

테리 프래쳇디스크월드에 있는 가상의 도시 앙크-모포크는 란크마르로부터 영향을 받았으며, 다른 몇몇 실제 도시와 가상의 도시들 중 하나이다.프라쳇의 첫 디스크월드 소설 <마법의 색>의 두 핵심 인물은 파프르드와 그레이 마우저를 지칭하는 브라브드와 위젤이며, 안크-모포크라는 이름 자체가 란크마르의 부분적인 애너그램이다.[3][4]

참조

  1. ^ MacKnight, Frederick (October 1979). "The Formative Years of 'Fafhrd' and 'The Mouser'". The Dragon. TSR Periodicals (30): 17.
  2. ^ "Lankhmar: Savage Tales of the Thieves' Guild Now Available for Ordering! Pinnacle Entertainment Group". www.peginc.com. Retrieved 2015-11-12.
  3. ^ Watt-Evans, Lawrence (2008). The Turtle Moves!: Discworld's Story Unauthorised. BenBella Books. p. 34. ISBN 9781935618386.
  4. ^ Buchbinder, David (2003). "The Orangutan in the Library: The Comfort of Strangeness in Terry Pratchett's Discworld Novels". In Mallyn, Kerry; Pearce, Sharyn (eds.). Youth Cultures: Texts, Images, Identities. Greenwood Publishing Group. p. 175. ISBN 9780275974091.

추가 읽기

  • Lovett-Graff, Bennett (1996). "Parodying the Theater of Religion in the Fantasy of Fritz Leiber". Studies in American Humor. 3 (3): 66–81. JSTOR 42573334.
  • Bryce, S. C. (2008). "Power Plays: Explorations of Social Power in Fritz Leiber's Fafhrd and the Grey Mouser Adventures". In Szumskyj, Benjamin (ed.). Fritz Leiber: Critical Essays. McFarland. pp. 149–168. ISBN 9780786429721.

외부 링크