만화경
Kaleidoscope만화경(/kˈladdəskopp/)은 2개 이상의 반사면(또는 거울)이 서로 비스듬히 기울어져 있는 광학기기로, 거울의 한쪽 끝(또는 거울의 일부)이 반복 반사에 의해 다른 한쪽 끝에서 보았을 때 규칙적인 대칭 패턴으로 나타난다.이러한 반사체는 보통 튜브에 둘러싸여 있으며, 한쪽 끝에는 느슨한 색상의 유리 조각이나 다른 투명(및/또는 불투명한) 물질이 보이는 패턴에 반사되는 셀이 들어 있는 경우가 많습니다.셀의 회전은 재료의 움직임을 유발하고, 그 결과 항상 변화하는 시야가 나타납니다.
어원학
스코틀랜드의 발명가 데이비드 브루스터에 [1]의해 만들어진 "칼레이도스코프"는 고대 그리스어 "아름답다, 아름답다",[2] "아름답다", "보이는 것: 모양,[3] 모양"과 "보이는 것, [4]살펴보는 것"에서 유래하여 "아름답다"는 "관찰하는 것"의 "아름다운 형태"[5]에서 유래했다.그것은 1817년 [6]7월 10일에 부여된 특허로 처음 출판되었다.
역사
두 개 이상의 반사 표면에 의한 다중 반사는 고대부터 알려져 왔으며 Giambattista della Porta가 그의 Magia Naturalis(1558–1589)에서 그렇게 기술했습니다.1646년, 아타나시우스 키르처는 책처럼 여닫을 수 있고 360°의 반사된 알쿼트 섹터로 구성된 규칙적인 다각형 도형을 보여주는 두 개의 거울로 구성된 실험을 묘사했다.브래들리 씨의 '식재 및 정원 가꾸기의 새로운 개선'(1717)은 여러 번 반사된 이미지를 보여주기 위해 기하학적 도면에 배치되는 유사한 구조를 설명했다.그러나 만화경의 완전한 효과를 내는 최적의 구성은 [7]1815년 이전에는 기록되지 않았다.
1814년, 데이비드 브루스터 경은 유리판 사이에 연속적으로 반사를 일으켜 빛 편광에 대한 실험을 수행하였고, 처음으로 "중앙 주위에 있는 촛불의 이미지의 원형 배열과 유리판의 끝에 의해 형성된 부분의 곱셈"에 주목했다.그는 그것을 잊었지만 1815년 2월 추가 실험 중에 더 인상적인 버전의 효과를 알아차렸다.잠시 후 그는 삼각형 유리 수조 끝에 압입된 시멘트의 몇 배 반사에 감명받았는데, 이것은 이전의 실험에서 반사판으로부터 더 멀리 떨어진 반사된 물체에 비해 더 규칙적이고 거의 완벽하게 대칭적으로 보였다.이것은 가장 아름답고 대칭적으로 완벽한 조건을 찾기 위한 더 많은 실험을 촉발시켰다.초기 버전은 색유리 조각들과 다른 불규칙한 물체들이 영구적으로 고정되었고, 그 인기를 예측한 조지 맥켄지 경을 포함한 에딘버러 왕립학회 회원들의 찬사를 받았다.튜브가 회전할 때 일부 물체와 유리 조각이 움직일 수 있는 버전이 뒤따랐다.브루스터에 의해 가장 중요하다고 여겨지는 마지막 단계는 반사창을 오목렌즈가 달린 드로우 튜브에 넣어 주변 물체를 반사 [7]패턴에 명확하게 도입하는 것이었다.
브루스터는 그의 악기가 "무늬의 무한함"을 만들어내는 장치로서 "모든 장식 예술"에서 큰 가치가 있다고 생각했습니다.예술가들은 태양 현미경, 마술 랜턴 또는 카메라 루시다를 통해 만화경의 생산된 형상을 정확하게 묘사할 수 있었다.브루스터는 그것이 동시에 "합리적인 재미를 위한" 인기 있는 악기가 될 것이라고 믿었다.그는 특허를 [7]신청하기로 결정했다.영국 특허 [6][8]제4136호는 1817년 7월에 "모든 장식 예술에서 매우 유용한 아름다운 형태와 패턴을 전시하고 창조하기 위한 "케일리도스코프"라고 불리는 새로운 광학 기구에 대한"이 부여되었다.불행하게도, 원래 그 제품을 생산하기로 약속했던 제조사는 그가 그들로부터 주문을 받을 수 있는지 보기 위해 몇몇 런던 안경사들에게 특허증명서 중 하나를 보여주었습니다.곧 그 악기는 제조사가 판매를 위해 만화경을 몇 개 준비하기 전에 복제되고 판매되었다.약 20만 개의 만화경이 불과 3개월 만에 런던과 파리에서 팔렸다.브루스터는 이것들 중 많아야 천 개가 넘는 복사본이 올바르게 제작되었다고 생각했지만, 다른 복사본들 대부분은 그의 발명에 대해 정확한 인상을 주지 않았다.적절한 만화경을 경험하거나 장식 예술에 적용하는 방법을 아는 사람은 비교적 적었기 때문에, 그는 만화경의 [7]원리와 올바른 구조에 대한 논문을 발표하기로 결정했다.
그 원칙이 이미 알려져 있었기 때문에 법원에서 특허가 축소되었다고 생각되었다.브루스터는 만화경은 물체와 눈의 특정한 위치가 아름다운 대칭 형태를 만드는데 매우 중요한 역할을 했기 때문에 달랐다고 말했다.브루스터의 의견은 제임스 [9]와트를 포함한 여러 과학자들에 의해 공유되었다.
필립 카펜터는 원래 만화경의 모조품을 직접 제작하려고 했지만, 그 결과에 만족하지 못했다.그는 [10]제조사로서 브루스터에 서비스를 제공하기로 결정했다.브루스터는 이에 동의했고 카펜터의 모델에는 "솔 메이커"라는 도장이 찍혔다.회사가 수요 수준을 충족할 수 없다는 것을 깨달은 브루스터는 1818년 카펜터로부터 다른 제조업체가 만들 수 있는 장치에 대한 허가를 받았습니다.그의 1819년 만화경 Brewster에 관한 논문에는 12개 이상의 특허 만화경 [7]제조업체/판매자가 열거되어 있습니다.카펜터의 회사는 만화경을 60년 [11]동안 계속 팔았다.
1987년 만화경 예술가 테아 마샬은 오리건주 유진에 위치한 과학 박물관 윌라메트 과학기술 센터와 함께 1,000평방피트의 수학과 과학 전시회 "케일리도스코프: 과학과 예술의 반사"를 디자인하고 건설했다.미국 국립과학재단([12]National Science Foundation)의 자금과 스미스소니언 연구소 여행 전시 서비스(SITES)[13]의 후원 아래 배포된 이 전시회는 3년 동안 15개의 과학 박물관에서 열렸으며 미국과 캐나다의 100만 명 이상의 방문객이 방문했다.인터랙티브 전시 모듈로 관람객들은 만화경이 어떻게 작동하는지 더 잘 이해하고 감상할 수 있었다.
바리에이션
일반적인 변종류
David Brewster는 특허 및 출판물에 다음과 같은 변수를 정의했습니다.
- 크기 변화(브루스터는 5~10인치의 길이가 편리하다고 생각되며 1~4인치의 경우 [6]리플렉터의 길이와 같은 초점 길이를 가진 렌즈를 사용할 것을 제안했다)
- 반사 표면의 기울기 각도의 변화.그의 특허 Brewster는 18°, 20° 또는 22.5°가 가장 [6]만족스러운 것으로 간주했습니다.논문 45°, 36° 및 30°가 주요 [7]예시이다.
- 반사면의 재료의 변화(일반 유리, 퀵실루드 유리(거울) 또는 금속 또는 유리 또는 [6]암정의 고체 프리즘의 반사 내부 표면)소재의 선택은 색조와 화질에 영향을 미칠 수 있습니다.
- 다양한 물체, 작은 도형, 조각, 액체 및 다른 색상과 모양의 재료를 물체 셀에 사용할 수 있다(예를 들어 철사 또는 황동선 또는 일부 레이스의 비틀린 조각과는 별도로 매우 미세한 효과를 [7]낼 수 있다).
Brewster가 제안하는 다양한 버전
Brewster는 그의 특허에서 만화경의 두 가지 형태를 인식했다.
- "가장 일반적인 형태": 2개의 리플렉터, 작은 물체는 반대쪽[6] 끝에서 볼 수 있는 구멍 근처에 배치해야 합니다.
- '화합물 또는 망원경 케일리도스코프' : 1~3개의 볼록렌즈를 가진 반사체가 있는 다른 튜브 안쪽으로 슬라이드하여 임의의 거리에[6] 있는 물체에 적용(나중에 텔레도스코프로 재도입)
그는 '만화경에 관한 논문'(1819)에서 물체 셀이 있는 기본 형태를 설명했습니다.
- "반사형" : 2개의 반사체와 색유리 조각과 같은 물체가 기구[7] 끝에 고정되어 있거나 느슨하게 감방에 놓여 있는 튜브
또한 Brewster는 다음과 같은 몇 가지 변형을 개발했습니다.
- 90° 각도의 반사체 3개가 있는 "다중점 만화경":등변 삼각형의 무한 패턴은 브루스터에 의해[7] "비상적으로 훌륭하다"고 여겨졌다
- 90°, 45° 및 45° 각도의 반사체 3개가 있는 "다중점 만화경":패턴은 중심 주위에 대칭적으로 배치되어 있지 않지만, 그럼에도 불구하고 브루스터에 의해[7] "매우 기분 좋은" 것으로 여겨진다.
- 90°, 60° 및 30° 각도의 반사체 3개가 있는 "다중점 만화경":31개의 반사된 조리개 이미지가 있는 패턴. 중심 주위에 대칭적으로 배치되지 않습니다.브루스터는 그 효과를 "특히 반사체가 금속일 때"[7] 매우 아름답다고 여겼다.
- 4개의 반사체가 있는 '폴리센트럴 만화경' : 정사각형 또는 직사각형 무늬가 무한히 있는[7] 정사각형 또는 직사각형
- 더[6] 많은 사람들이 패턴을 볼 수 있도록 태양 현미경이나 마법 랜턴을 이용하여 투영 만화경
- 현미경 케일리도스코프: 미세한 물체를 보기 위한 미세한 만화경(길이 1인치)도 보석처럼[7] 여성에 의해 착용되고 있다.
- '편광된 빛의 보색'을 도입하기 위해 '편광 [6]구조를 받은 결정체 또는 유리 조각'을 구멍 앞에 배치한다.
- 반사기 끝에 부착된 셀의 홈을 통해 이동하는 직사각형 물체 판은 느슨한 파편의 움직임을 더 다양하게 허용합니다.고정된 조각으로 색조와 모양의 더 계산된 시퀀스를 [7]구성할 수 있습니다.
- 진동하는 물체판: 만화경을 수평으로[7] 잡으면 튜브의 부드러운 움직임에 의해 느슨한 물체를 포함한 작은 물체판이 아래쪽 가장자리에서 진동할 수 있다.
- 무채색의 유리 조각 또는 투명한 니스의 불규칙한 표면을 가진 무채색의 물체 판을 컬러풀한 물체 판 앞에 배치할 수 있다.무채색 조각의 굴절에 의해 색조나 윤곽이 부드러워집니다.무채색 물체는 패턴의 윤곽을 제공합니다.무채색 물체 판은 [7]단독으로 사용할 경우 미세한 무채색 패턴을 생성할 수도 있습니다.
- 오브젝트 셀 대신 거울 위에 투명한 파편을 배치하여 불투명한 파편(예를 들어 황동선, 유색박, 액자알)과 조합하여 최적의 효과를[6] 얻을 수 있다.
- 만약 셀이 구멍 앞에서 회전하면 같은[7] 패턴이 반복되면 고정된 요소를 가진 물체 판을 셀에 배치할 수 있다
- 반사체를 분리하여 보관하는 경우(특허 일러스트의 그림4 참조), 고리모양이 표시된다[6].
- 반사체가 서로 평행하게 배치되어 있는 경우(특허 일러스트의 그림 5 참조), 직선 패턴을 나타낸다[6].
Brewster는 만화경을 위한 또 다른 어플리케이션도 상상했다.
- 색기관의 한 종류: 음악 구성과 유사한 효과를 가진 조화로운 시각구성의 경우, "각도의 개구부를 가로질러 움직임의 방향을 변화시키고 효과로 움직임의 속도를 수용하기 위해 다른 형태와 색의 물체를 도입하기 위해" 매우 단순한 기계 조각이 개발될 수 있다.생산하기 [7]위한 것입니다.
차후의 변형
제조사와 예술가들은 다양한 재료와 모양을 가진 만화경을 만들어 왔다.발명가 David Brewster가 이전에 설명하지 않은 몇 가지 추가된 요소:
- 오브젝트 셀은 점성이 있는 액체로 채워져 있기 때문에 아이템은 뷰어의 약간의 움직임에 반응하여 오브젝트 셀을 통해 우아하게 움직인다.
- 반사체의 끝을 지나 침하 및/또는 부유물(보통 반짝이를 포함)을 나타내는 액체를 포함한 움직이는 투명 밀폐된 관을 가진 막대 만화경은 1990년 코지[14] 베이커와 협력하여 WildeWood 크리에이티브 프로덕트에 도입되었다.
- 만화경의 중심에 부착된 축으로 회전하는 물체 바퀴나 회전 회전목마는 만화경 이미지에[14] 모양과 색을 도입할 수 있다
- 만화경의 외부는 조각 예술품으로[14] 만들어졌다
- 대형 만화경은 몇몇 건물의[14] 건축에 통합되었다
- 소프트웨어와 디지털 카메라는 하이테크 만화경에[14] 사용되어 왔다.
출판물
코지 베이커(d)Brewster Kaleidoscope Society의 창립자인 2010년 10월 19일)는 만화경을 수집하여 1970년대부터 2001년까지 만화경을 만든 많은 예술가들에 대한 책을 썼다.그녀의 책 '만화경[15] 아트스트리'는 만화경 제작자들의 제한된 요약본으로, 현대 미술품의 내부와 외부 조망 사진을 포함하고 있다.베이커는 미국에서 만화경 제작의 부흥에 활력을 불어넣은 것으로 알려져 있다. 그녀는 만화경 예술가들과 갤러리를 함께 모아 그들이 서로를 알고 [16]격려할 수 있도록 그녀의 삶을 보냈다.
1999년에 만화경 전문 잡지인 Kaleidoscope Review가 발행되어 아티스트, 수집가, 딜러, 이벤트 및 사용법을 포함한 기사를 다룹니다.이 잡지는 당시 만화경 아티스트이자 만화경 정보에 대한 자료였던 브렛 벤슬리에 의해 창간되고 편집되었다.이름을 The New Kaleidoscope Review로 바꾸고, 유튜브의 비디오 프레젠테이션 "The Kaleidoscope Maker"로 바꿨습니다.
적용들
만화경은 대부분 저렴한 재료로 대량 생산되며 어린이 장난감으로 제작됩니다.또 다른 극단에는 훌륭한 장인 정신을 보여주는 수제 작품들이 있다.공예품 갤러리에는 종종 만화경이 몇 개 비치되어 있는 반면, 다른 기업들은 만화경을 전문으로 취급하고 있으며, 다양한 예술가들과 공예가들이 만든 수십 가지 종류의 만화경을 전시하고 있다.대부분의 수제 만화경은 현재 인도, 방글라데시, 일본, 미국, 러시아, 이탈리아에서 제조되고 있으며, 그 나라들의 [citation needed]오랜 유리 공예 전통을 따르고 있다.
「 」를 참조해 주세요.
레퍼런스
- ^ Brewster, David (1858). The Kaleidoscope: Its History, Theory, and Construction with its Application to the Fine and Useful Arts (2 ed.). J. Murray.
- ^ 【α】2014-03-17 Wayback Machine에서 보관, 헨리 조지 리델, Robert Scott, 그리스 영어 렉시콘, 페르세우스 관련 아카이브
- ^ 2013-05-25 Wayback Machine, Henry George Liddell, Robert Scott, 그리스 영어 어휘집 Perseus 아카이브
- ^ 2012-03-14 Wayback Machine, Henry George Liddell, Robert Scott, 그리스 영어 렉시콘, 페르세우스 아카이브
- ^ "Online Etymology Dictionary". Etymonline.com. Archived from the original on 26 June 2010. Retrieved 28 May 2010.
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- ^ Annals of Philosophy, Or, Magazine of Chemistry, Mineralogy, Mechanics, Natural History, Agriculture, and the Arts. Robert Baldwin. 31 August 1818. p. 451 – via Internet Archive.
brewster kaleidoscope patent.
- ^ The Repertory Of Arts And Manufactures - Second series, volume 33. 1818. Archived from the original on 20 December 2016.
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- ^ "NSF Award Search". nsf.gov.
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- ^ a b c d e "Brewster Society - Kaleidoscope U - Kaleidoscopes Periods & Styles". Archived from the original on 1 June 2016.
- ^ Cozy, Baker (2001). Kaleidoscope Artistry. USA: C&T Publishing, Inc. p. 144. ISBN 1-57120-135-1.
- ^ Bindrim, Kira (19 June 2017). "Long before iPhones, this 19th-century gadget made everyone a mobile addict". Quartz (publication). Archived from the original on 19 June 2017. Retrieved 19 June 2017.
외부 링크
- Brewster Kaleidoscope Society – 만화경 애호가들을 위한 국제 기구
- 만화경 거울 디자인
- 만화경 리소스(비영리)
- 만화경 제작자 기술 자료
- 충격파 플래시 만화경(마우스 주변 이동)
- Kaleidoscope Review V2N1 - The New Caleidoscope Review의 호
- ArtScope - 거울 수 4~98개로 만화경의 시각적 효과를 내는 프로그램