만화경

Kaleidoscope

만화경(/kˈladdəskopp/)은 2개 이상의 반사면(또는 거울)이 서로 비스듬히 기울어져 있는 광학기기로, 거울의 한쪽 끝(또는 거울의 일부)이 반복 반사에 의해 다른 한쪽 끝에서 보았을 때 규칙적인 대칭 패턴으로 나타난다.이러한 반사체는 보통 튜브에 둘러싸여 있으며, 한쪽 끝에는 느슨한 색상의 유리 조각이나 다른 투명(및/또는 불투명한) 물질이 보이는 패턴에 반사되는 셀이 들어 있는 경우가 많습니다.셀의 회전은 재료의 움직임을 유발하고, 그 결과 항상 변화하는 시야가 나타납니다.

어원학

스코틀랜드의 발명가 데이비드 브루스터에 [1]의해 만들어진 "칼레이도스코프"는 고대 그리스어 "아름답다, 아름답다",[2] "아름답다", "보이는 것: 모양,[3] 모양"과 "보이는 것, [4]살펴보는 것"에서 유래하여 "아름답다"는 "관찰하는 것"의 "아름다운 형태"[5]에서 유래했다.그것은 1817년 [6]7월 10일에 부여된 특허로 처음 출판되었다.

역사

Kircher(왼쪽)와 Bradley(오른쪽)의 거울 구조 비교
만화경 튜브를 통해 본 패턴

두 개 이상의 반사 표면에 의한 다중 반사는 고대부터 알려져 왔으며 Giambattista della Porta가 그의 Magia Naturalis(1558–1589)에서 그렇게 기술했습니다.1646년, 아타나시우스 키르처는 책처럼 여닫을 수 있고 360°의 반사된 알쿼트 섹터로 구성된 규칙적인 다각형 도형을 보여주는 두 개의 거울로 구성된 실험을 묘사했다.브래들리 씨의 '식재 및 정원 가꾸기의 새로운 개선'(1717)은 여러 번 반사된 이미지를 보여주기 위해 기하학적 도면에 배치되는 유사한 구조를 설명했다.그러나 만화경의 완전한 효과를 내는 최적의 구성은 [7]1815년 이전에는 기록되지 않았다.

회전 만화경 영상

1814년, 데이비드 브루스터 경은 유리판 사이에 연속적으로 반사를 일으켜 빛 편광에 대한 실험을 수행하였고, 처음으로 "중앙 주위에 있는 촛불의 이미지의 원형 배열과 유리판의 끝에 의해 형성된 부분의 곱셈"에 주목했다.그는 그것을 잊었지만 1815년 2월 추가 실험 중에 더 인상적인 버전의 효과를 알아차렸다.잠시 후 그는 삼각형 유리 수조 끝에 압입된 시멘트의 몇 배 반사에 감명받았는데, 이것은 이전의 실험에서 반사판으로부터 더 멀리 떨어진 반사된 물체에 비해 더 규칙적이고 거의 완벽하게 대칭적으로 보였다.이것은 가장 아름답고 대칭적으로 완벽한 조건을 찾기 위한 더 많은 실험을 촉발시켰다.초기 버전은 색유리 조각들과 다른 불규칙한 물체들이 영구적으로 고정되었고, 그 인기를 예측한 조지 맥켄지 경을 포함한 에딘버러 왕립학회 회원들의 찬사를 받았다.튜브가 회전할 때 일부 물체와 유리 조각이 움직일 수 있는 버전이 뒤따랐다.브루스터에 의해 가장 중요하다고 여겨지는 마지막 단계는 반사창을 오목렌즈가 달린 드로우 튜브에 넣어 주변 물체를 반사 [7]패턴에 명확하게 도입하는 것이었다.

브루스터는 그의 악기가 "무늬의 무한함"을 만들어내는 장치로서 "모든 장식 예술"에서 큰 가치가 있다고 생각했습니다.예술가들은 태양 현미경, 마술 랜턴 또는 카메라 루시다를 통해 만화경의 생산된 형상을 정확하게 묘사할 수 있었다.브루스터는 그것이 동시에 "합리적인 재미를 위한" 인기 있는 악기가 될 것이라고 믿었다.그는 특허[7]신청하기로 결정했다.영국 특허 [6][8]제4136호는 1817년 7월에 "모든 장식 예술에서 매우 유용한 아름다운 형태와 패턴을 전시하고 창조하기 위한 "케일리도스코프"라고 불리는 새로운 광학 기구에 대한"이 부여되었다.불행하게도, 원래 그 제품을 생산하기로 약속했던 제조사는 그가 그들로부터 주문을 받을 수 있는지 보기 위해 몇몇 런던 안경사들에게 특허증명서 중 하나를 보여주었습니다.곧 그 악기는 제조사가 판매를 위해 만화경을 몇 개 준비하기 전에 복제되고 판매되었다.약 20만 개의 만화경이 불과 3개월 만에 런던과 파리에서 팔렸다.브루스터는 이것들 중 많아야 천 개가 넘는 복사본이 올바르게 제작되었다고 생각했지만, 다른 복사본들 대부분은 그의 발명에 대해 정확한 인상을 주지 않았다.적절한 만화경을 경험하거나 장식 예술에 적용하는 방법을 아는 사람은 비교적 적었기 때문에, 그는 만화경의 [7]원리와 올바른 구조에 대한 논문을 발표하기로 결정했다.

그 원칙이 이미 알려져 있었기 때문에 법원에서 특허가 축소되었다고 생각되었다.브루스터는 만화경은 물체와 눈의 특정한 위치가 아름다운 대칭 형태를 만드는데 매우 중요한 역할을 했기 때문에 달랐다고 말했다.브루스터의 의견은 제임스 [9]와트를 포함한 여러 과학자들에 의해 공유되었다.

필립 카펜터는 원래 만화경의 모조품을 직접 제작하려고 했지만, 그 결과에 만족하지 못했다.그는 [10]제조사로서 브루스터에 서비스를 제공하기로 결정했다.브루스터는 이에 동의했고 카펜터의 모델에는 "솔 메이커"라는 도장이 찍혔다.회사가 수요 수준을 충족할 수 없다는 것을 깨달은 브루스터는 1818년 카펜터로부터 다른 제조업체가 만들 수 있는 장치에 대한 허가를 받았습니다.그의 1819년 만화경 Brewster에 관한 논문에는 12개 이상의 특허 만화경 [7]제조업체/판매자가 열거되어 있습니다.카펜터의 회사는 만화경을 60년 [11]동안 계속 팔았다.

1987년 만화경 예술가 테아 마샬은 오리건주 유진에 위치한 과학 박물관 윌라메트 과학기술 센터와 함께 1,000평방피트의 수학과 과학 전시회 "케일리도스코프: 과학과 예술의 반사"를 디자인하고 건설했다.미국 국립과학재단([12]National Science Foundation)의 자금과 스미스소니언 연구소 여행 전시 서비스(SITES)[13]의 후원 아래 배포된 이 전시회는 3년 동안 15개의 과학 박물관에서 열렸으며 미국과 캐나다의 100만 명 이상의 방문객이 방문했다.인터랙티브 전시 모듈로 관람객들은 만화경이 어떻게 작동하는지 더 잘 이해하고 감상할 수 있었다.

바리에이션

R.B. Bate의 다각형 만화경(반사각 조절 가능)으로 만화경 치료(1819)에 예시되어 있다.

일반적인 변종류

David Brewster는 특허 및 출판물에 다음과 같은 변수를 정의했습니다.

  • 크기 변화(브루스터는 5~10인치의 길이가 편리하다고 생각되며 1~4인치의 경우 [6]리플렉터의 길이와 같은 초점 길이를 가진 렌즈를 사용할 것을 제안했다)
  • 반사 표면의 기울기 각도의 변화.그의 특허 Brewster는 18°, 20° 또는 22.5°가 가장 [6]만족스러운 것으로 간주했습니다.논문 45°, 36° 및 30°가 주요 [7]예시이다.
  • 반사면의 재료의 변화(일반 유리, 퀵실루드 유리(거울) 또는 금속 또는 유리 또는 [6]암정의 고체 프리즘의 반사 내부 표면)소재의 선택은 색조와 화질에 영향을 미칠 수 있습니다.
  • 다양한 물체, 작은 도형, 조각, 액체 및 다른 색상과 모양의 재료를 물체 셀에 사용할 수 있다(예를 들어 철사 또는 황동선 또는 일부 레이스의 비틀린 조각과는 별도로 매우 미세한 효과를 [7]낼 수 있다).

Brewster가 제안하는 다양한 버전

Brewster는 그의 특허에서 만화경의 두 가지 형태를 인식했다.

  • "가장 일반적인 형태": 2개의 리플렉터, 작은 물체는 반대쪽[6] 끝에서 볼 수 있는 구멍 근처에 배치해야 합니다.
  • '화합물 또는 망원경 케일리도스코프' : 1~3개의 볼록렌즈를 가진 반사체가 있는 다른 튜브 안쪽으로 슬라이드하여 임의의 거리에[6] 있는 물체에 적용(나중에 텔레도스코프로 재도입)

는 '만화경에 관한 논문'(1819)에서 물체 셀이 있는 기본 형태를 설명했습니다.

  • "반사형" : 2개의 반사체와 색유리 조각과 같은 물체가 기구[7] 끝에 고정되어 있거나 느슨하게 감방에 놓여 있는 튜브
만화경 논문의 다중심 만화경 패턴도(1819년)

또한 Brewster는 다음과 같은 몇 가지 변형을 개발했습니다.

  • 90° 각도의 반사체 3개가 있는 "다중점 만화경":등변 삼각형의 무한 패턴은 브루스터에 의해[7] "비상적으로 훌륭하다"고 여겨졌다
  • 90°, 45° 및 45° 각도의 반사체 3개가 있는 "다중점 만화경":패턴은 중심 주위에 대칭적으로 배치되어 있지 않지만, 그럼에도 불구하고 브루스터에 의해[7] "매우 기분 좋은" 것으로 여겨진다.
  • 90°, 60° 및 30° 각도의 반사체 3개가 있는 "다중점 만화경":31개의 반사된 조리개 이미지가 있는 패턴. 중심 주위에 대칭적으로 배치되지 않습니다.브루스터는 그 효과를 "특히 반사체가 금속일 때"[7] 매우 아름답다고 여겼다.
  • 4개의 반사체가 있는 '폴리센트럴 만화경' : 정사각형 또는 직사각형 무늬가 무한히 있는[7] 정사각형 또는 직사각형
  • [6] 많은 사람들이 패턴을 볼 수 있도록 태양 현미경이나 마법 랜턴을 이용하여 투영 만화경
  • 현미경 케일리도스코프: 미세한 물체를 보기 위한 미세한 만화경(길이 1인치)도 보석처럼[7] 여성에 의해 착용되고 있다.
  • '편광된 빛의 보색'을 도입하기 위해 '편광 [6]구조를 받은 결정체 또는 유리 조각'을 구멍 앞에 배치한다.
  • 반사기 끝에 부착된 셀의 홈을 통해 이동하는 직사각형 물체 판은 느슨한 파편의 움직임을 더 다양하게 허용합니다.고정된 조각으로 색조와 모양의 더 계산된 시퀀스를 [7]구성할 수 있습니다.
  • 진동하는 물체판: 만화경을 수평으로[7] 잡으면 튜브의 부드러운 움직임에 의해 느슨한 물체를 포함한 작은 물체판이 아래쪽 가장자리에서 진동할 수 있다.
  • 무채색의 유리 조각 또는 투명한 니스의 불규칙한 표면을 가진 무채색의 물체 판을 컬러풀한 물체 판 앞에 배치할 수 있다.무채색 조각의 굴절에 의해 색조나 윤곽이 부드러워집니다.무채색 물체는 패턴의 윤곽을 제공합니다.무채색 물체 판은 [7]단독으로 사용할 경우 미세한 무채색 패턴을 생성할 수도 있습니다.
  • 오브젝트 셀 대신 거울 위에 투명한 파편을 배치하여 불투명한 파편(예를 들어 황동선, 유색박, 액자알)과 조합하여 최적의 효과를[6] 얻을 수 있다.
  • 만약 셀이 구멍 앞에서 회전하면 같은[7] 패턴이 반복되면 고정된 요소를 가진 물체 판을 셀에 배치할 수 있다
1817년 특허에서 설명한 바와 같이 만화경에서 반사체의 대체 위치.
  • 반사체를 분리하여 보관하는 경우(특허 일러스트의 그림4 참조), 고리모양이 표시된다[6].
  • 반사체가 서로 평행하게 배치되어 있는 경우(특허 일러스트의 그림 5 참조), 직선 패턴을 나타낸다[6].

Brewster는 만화경을 위한 또 다른 어플리케이션도 상상했다.

  • 색기관의 한 종류: 음악 구성과 유사한 효과를 가진 조화로운 시각구성의 경우, "각도의 개구부를 가로질러 움직임의 방향을 변화시키고 효과로 움직임의 속도를 수용하기 위해 다른 형태와 색의 물체를 도입하기 위해" 매우 단순한 기계 조각이 개발될 수 있다.생산하기 [7]위한 것입니다.

차후의 변형

제조사와 예술가들은 다양한 재료와 모양을 가진 만화경을 만들어 왔다.발명가 David Brewster가 이전에 설명하지 않은 몇 가지 추가된 요소:

  • 오브젝트 셀은 점성이 있는 액체로 채워져 있기 때문에 아이템은 뷰어의 약간의 움직임에 반응하여 오브젝트 셀을 통해 우아하게 움직인다.
  • 반사체의 끝을 지나 침하 및/또는 부유물(보통 반짝이를 포함)을 나타내는 액체를 포함한 움직이는 투명 밀폐된 관을 가진 막대 만화경은 1990년 코지[14] 베이커와 협력하여 WildeWood 크리에이티브 프로덕트에 도입되었다.
  • 만화경의 중심에 부착된 축으로 회전하는 물체 바퀴나 회전 회전목마는 만화경 이미지에[14] 모양과 색을 도입할 수 있다
  • 만화경의 외부는 조각 예술품으로[14] 만들어졌다
  • 대형 만화경은 몇몇 건물의[14] 건축에 통합되었다
  • 소프트웨어와 디지털 카메라는 하이테크 만화경에[14] 사용되어 왔다.

출판물

코지 베이커(d)Brewster Kaleidoscope Society의 창립자인 2010년 10월 19일)는 만화경을 수집하여 1970년대부터 2001년까지 만화경을 만든 많은 예술가들에 대한 책을 썼다.그녀의 책 '만화경[15] 아트스트리'는 만화경 제작자들의 제한된 요약본으로, 현대 미술품의 내부와 외부 조망 사진을 포함하고 있다.베이커는 미국에서 만화경 제작의 부흥에 활력을 불어넣은 것으로 알려져 있다. 그녀는 만화경 예술가들과 갤러리를 함께 모아 그들이 서로를 알고 [16]격려할 수 있도록 그녀의 삶을 보냈다.

1999년에 만화경 전문 잡지인 Kaleidoscope Review가 발행되어 아티스트, 수집가, 딜러, 이벤트 및 사용법을 포함한 기사를 다룹니다.이 잡지는 당시 만화경 아티스트이자 만화경 정보에 대한 자료였던 브렛 벤슬리에 의해 창간되고 편집되었다.이름을 The New Kaleidoscope Review로 바꾸고, 유튜브의 비디오 프레젠테이션 "The Kaleidoscope Maker"로 바꿨습니다.

적용들

한 여자가 커다란 만화경을 들여다보고 있다.

만화경은 대부분 저렴한 재료로 대량 생산되며 어린이 장난감으로 제작됩니다.또 다른 극단에는 훌륭한 장인 정신을 보여주는 수제 작품들이 있다.공예품 갤러리에는 종종 만화경이 몇 개 비치되어 있는 반면, 다른 기업들은 만화경을 전문으로 취급하고 있으며, 다양한 예술가들과 공예가들이 만든 수십 가지 종류의 만화경을 전시하고 있다.대부분의 수제 만화경은 현재 인도, 방글라데시, 일본, 미국, 러시아, 이탈리아에서 제조되고 있으며, 그 나라들의 [citation needed]오랜 유리 공예 전통을 따르고 있다.

「 」를 참조해 주세요.

레퍼런스

  1. ^ Brewster, David (1858). The Kaleidoscope: Its History, Theory, and Construction with its Application to the Fine and Useful Arts (2 ed.). J. Murray.
  2. ^ α】2014-03-17 Wayback Machine에서 보관, 헨리 조지 리델, Robert Scott, 그리스 영어 렉시콘, 페르세우스 관련 아카이브
  3. ^ 2013-05-25 Wayback Machine, Henry George Liddell, Robert Scott, 그리스 영어 어휘집 Perseus 아카이브
  4. ^ 2012-03-14 Wayback Machine, Henry George Liddell, Robert Scott, 그리스 영어 렉시콘, 페르세우스 아카이브
  5. ^ "Online Etymology Dictionary". Etymonline.com. Archived from the original on 26 June 2010. Retrieved 28 May 2010.
  6. ^ a b c d e f g h i j k l The Repertory of Patent Inventions. 1817. Archived from the original on 27 November 2017.
  7. ^ a b c d e f g h i j k l m n o p q r Brewster, David (1819). A Treatise on the Kaleidoscope. Edinburgh: Archibald Constable & Co.
  8. ^ "Kaleidoscope patents". Archived from the original on 16 December 2016.
  9. ^ Annals of Philosophy, Or, Magazine of Chemistry, Mineralogy, Mechanics, Natural History, Agriculture, and the Arts. Robert Baldwin. 31 August 1818. p. 451 – via Internet Archive. brewster kaleidoscope patent.
  10. ^ The Repertory Of Arts And Manufactures - Second series, volume 33. 1818. Archived from the original on 20 December 2016.
  11. ^ Wayback Machine, Victorian Microscope Slides에서 2011-10-07년에 아카이브된 완벽주의 투영학자.2011년 8월 1일 접속
  12. ^ "NSF Award Search". nsf.gov.
  13. ^ "SITES". sites.si.edu.
  14. ^ a b c d e "Brewster Society - Kaleidoscope U - Kaleidoscopes Periods & Styles". Archived from the original on 1 June 2016.
  15. ^ Cozy, Baker (2001). Kaleidoscope Artistry. USA: C&T Publishing, Inc. p. 144. ISBN 1-57120-135-1.
  16. ^ Bindrim, Kira (19 June 2017). "Long before iPhones, this 19th-century gadget made everyone a mobile addict". Quartz (publication). Archived from the original on 19 June 2017. Retrieved 19 June 2017.

외부 링크