드레드 섬

The Isle of Dread
드레드 섬
Isle of Dread.jpg
제프 디의 예술과 함께 The Island of Dread의 표지.이 작품은 거대한 괴물과 맞서는 모험가들의 무리를 묘사하고 있다.
코드X1
TSR 제품 코드9043
필요한 규칙D&D 전문가 세트
문자 수준3 - 7
캠페인 설정미스타라
작가들데이비드 쿡, 톰 몰드베이
초간출판1981
링크된 모듈
X1, X2, X3, X4, X5, X6, X7, X8, X9, X10, X11, X12, X13, XL1, XSOLO, XS2

드레드 던전 & 드래곤즈역할 놀이 게임 모험이다.이 모험 모듈 코드 X1은 1981년에 처음 출판되었다.데이비드 "Zeb" 과 톰 몰드베이가 쓴 이 책은 D&D 전문가 세트의 일부로 포함되었기 때문에 모든 던전 & 드래곤즈 모험에서 가장 널리[1] 퍼진 것 중 하나이다.[2][3]이 모험에서, 플레이어 캐릭터들은 잃어버린 보물을 찾고, 선사시대 드레드 섬으로 여행하며, 그곳에서 새로운 비인간 종족들을 만난다.[3]

플롯 요약

드레드 섬던전 크롤 스타일의 모험에만 익숙한 선수들과 던전 마스터스를 야생 탐험에 소개하기 위한 것이다.[4][5][6]이처럼 모험은 그 시대의 기준으로도 아주 단순한 줄거리만을 가지고 있다.[7]이 모듈은 고대의 돌담으로 나누어진 신비로운 열대섬에서 벌어지는 중고위급 시나리오로 묘사되어 왔다.[8]

등장인물들은 어떻게든 배의 통나무에서 파편을 찾아내어 많은 보물을 찾을 수 있는 신비로운 섬을 묘사하고 탐사에 나선다.전형적으로, 등장인물들은 우선 다소 우호적인 타나로아 마을 근처에 상륙할 것이고, 그 마을의 몇몇 골치 아픈 파벌들을 처리한 후에 섬의 내부를 탐험하기 위해 출발할 것이다.탐험하는 과정에서 그들은 낯선 지적 생명체, 수많은 적대적인 괴물들과 그들이 지키는 보물들, 그리고 해적들의 무리를 발견할지도 모른다.공룡을 포함한 많은 선사시대 생물들이 눈에 띄게 등장하는데, 특히 이 모험의 원본 인쇄물에서 그렇다.섬의 중심 근처에는 코프루라고 알려진 괴물, 마음을 뒤흔드는 생물들이 살고 있는 숨겨진 신전이 있다; 등장인물들은 우연히 그것을 건너거나 섬의 다른 거주민들에게 문제의 근원이라는 것을 알 수 있다. 그리고 모험의 절정은 전형적으로 이 신전을 탐험하는 캐릭터들로 구성되어 있고, 그 거주민들과 싸운다.그 비밀을 들추어내다

출판이력

드레드 섬 던전앤드래곤의 어떤 버전도 야생 탐험에 주요 테마로 초점을 맞춘 최초의 출판된 모험이었다.[4]이것은 나머지 대부분의 X 시리즈를 포함한 다른 많은 모험에서 중요한 요소가 될 것이다.또한은 게임에 처음으로, 이 둘은 그 제3에디션 몬스터 설명서의 장소를 찾기 후 계속해서 다른 kopru과 aranea, 등은 모두 나중에 다른 Dungeons 및에 사용할 수 있는 인종, 용들은 제품 Mystara에로 나타날 rakasta과 phanaton, 그리고 많은 다른 이들 여러 형식을 포함한 수많은 생물들을 소개했다.그렇게f 공룡.

이 제품은 다로킨, 카라미코스, 랴루암, 티아티스 등지가 포함된 D&D 세계 대륙의 첫 선을 보인다.[3]

이 모험은 킹콩에 느슨하게 바탕을 두고 있었으며,[1][1] 당시 알려진 세계라고 불리던 설정의 상당히 상세한 지도와 함께, 북쪽에 있는 본토에서 적어도 15개의 다른 나라들과 드레드 섬이 발견될 수 있는 많은 레어드 해의 모습을 보여주었다.[4]이들 국가는 각각 본 모듈의 시작과 거의 비슷한 설명 단락을 받았다.[3]

이 모험의 아주 다른 두 가지 버전이 인쇄되었다.[4][9]초판은 1981년에 인쇄되었고, 2판은 1983년에 인쇄되었다. 두 책 모두 제프 디의 표지 예술작품이 특징인 외부 폴더에 있는 32페이지의 책이었다.[3]1981년판 D&D 전문가 세트의 모든 카피에는 야외 모험과 설정의 예로서 드레드 섬이 포함되어 있었다.[1]이 버전은 초기 D&D 어드벤처의 스타일 특징으로 설명되어 있는데, 던전 & 드래곤 로고가 없고, 왼쪽 상단 모서리의 대각선 줄무늬는 게임의 어떤 버전을 위한 것인지 알려 주었으며, 뒷면 커버에는 당시의 다른 D&D 제품 목록과 삽화가 그려져 있다.그것은 자체적으로 구입할 수 있었고 데이빗 "Zeb" Cook이 만든 Expert Set의 원본과 함께 포장되어 있었다.그것은 종종 이미 세 홀짜리 펀칭으로 팔렸고, 그 자체로 구별할 수 있는 몇 개의 인쇄물을 가지고 있었다.

드레드 섬은 폴 레이체 3세에 의해 개발되었고, 존 피켄스해롤드 존슨, 패트릭 L. 프라이스, 에드워드 G. 솔러스, 스티브 설리번, 데이비드 쿡의 도움을 받아 편집했다.[10]이 모듈에는 제프 디, 데이비드 S. 라포스, 에롤 오투스, 데이비드 C의 예술이 등장한다. 서덜랜드 3세, 빌 윌덤.[10]

1983년 처음 등장한 두 번째 버전은 프랭크 멘처(Frank Mentzer)의 전문가 세트(Expert Set) 개정판과 함께 패키징되었으며 티모시 트루먼(Timothy Truman)의 커버 아트를 선보였다.[3]표지에는 붉은 오렌지색 테두리가 그려져 있었다.개정판은 1980년대 중반 던전앤드래곤즈 모험의 전형적인 레이아웃 요소를 사용했는데, 게임의 현재 로고는 표지에 두드러지게 표시되었고, 대각선 스트립은 위를 가로지르는 가로로 대체되었으며, 뒷면 커버에는 일러스트가 없지만 모험에 대한 텍스트 설명이 있었다.이것과 이전 버전 사이에는 외관 외에 몇 가지 사소한 차이가 있는데, 여기에는 몇 가지 몬스터의 교체, 그리고 최종 신전의 일부를 완전히 접근하기 어려운 것으로 보이게 하는 지도제작 오류 등이 포함된다.

드레드 섬은 ISBN978-0-935696-30-1.

2018년 12월 굿맨게임즈오리지널 어드벤처 환생 #2: '해안의 마법사'의 허가를 받은 '위험한 섬'[11]328페이지 분량의 이 하드백에는 1981년과 1983년 판의 재인쇄, '제브' 쿡과의 인터뷰, 모험의 5판 전환 등이 담겨 있다.[12]

다른 작품에서는

이 섬은 또한 후기 모험 라던의 금에서 작은 만남의 지역이기도 하며,[13] 푸어 위저드의 연감 시리즈와 같은 몇몇 후기 D&D 제품에서 더 많은 언급이 있다.

던전 매거진 114호에는 그레이호크 설정의 드레드 섬 업데이트, 레어드 토렌츠 오브 레어드(Torents of Gread)라는 제목의 리메이크 후속편,[14] 포스터 스타일의 섬 지도와 주변 섬들이 실려 있다.[4]

이 업데이트에서 이 섬은 북쪽으로는 아즈레해, 남쪽으로는 진주해, 서쪽으로는 아메디오 정글, 동쪽으로는 헵모날란드에 접해 있는 지역인 덴사크만에 위치하였다.이 넓은 바다에는 몇 개의 섬 사슬이 있는데, 그 중 하나가 바로 드레드 섬 그 자체다.업데이트 내용은 코프루의 악마신 드모고르곤의 영향을 받은 거대한 흑진주의 힘으로 원래 올만 정착민들의 도시를 파괴한 코프루 음모를 상세히 담고 있다.이 섬은 코프루, 다른 수생 인종, 악마적인 존재, 공룡, 야만적인 올만 원주민들의 미친 집합체가 되었다.[15]

던전의 새비지 조수 어드벤처 경로 발표에서 에릭 모나는 섬이 새비지 조수에 두드러지게 등장할 것이라고 언급했다.비록 대부분의 장소 이름들과 다른 언급들이 그레이호크 세계 설정에 관한 것일지라도, 모나는 섬의 뿌리에 대한 경의를 표하는 것으로서, 많은 미스타라 언급도 있을 것이라고 말했다.

드레드 섬을 배경으로 한 첫 번째 새비지 타이드 모험은 던전 142호(2007년 1월)에서 발견된 "Here There Be Monsters"이다.섬 드레드는 다음 세 가지 모험을 위한 설정으로 남아있다: 143호 "Tides of Dread," 144호 "The Lightless Deep," 144호 "City of Breaked Idols," 145호.

D&D 제4판 부록 매뉴얼(2008)은 D&D 코스모스의 일반적인 재구성의 일환으로 Feywild(연예인과 더럽히지 않은 자연생물이 지배하는 평행평면)에 있는 위치로서 Island of the Planes를 설정한다.

D&D 5판 던전 마스터 가이드(2014년)는 섬이 재료 평면에 등장할 수 있는 능력을 갖추고 있다고 언급하고 있지만, 드레드 섬을 물의 평면에 배치한다.[16]

리셉션

애런 올스턴은 우주 게이머 38호에서 이 모험을 평했다.[7]그는 "입문 시나리오는 무엇보다도 즐거운 모험이 되어야 한다"고 지적했다.그것은 또한 '작동 모델'을 제공해야만 초보 DM들이 모험을 구성하고 조직하는 방법을 볼 수 있다.올스톤은 "이 모험은 이 목표를 달성하는데 큰 도움이 된다"고 말했다.[7]폴리네시아와 아메린드 사회의 단순한 인간 문화가 깃든 섬을 배경으로 한 시나리오 자체는 비교적 길들여지지만, 긴장된 순간을 제공한다.모든 것이 정적이 되지 않도록 충분히 가변적인 상황이 제시된다.이 경우 더 중요한 것은 프로토타입으로서의 모듈의 조직이다.여기에서도 잘 된다; 거의 모든 지도들이 제거될 수 있고 적절한 텍스트 설명이 적절한 지도에 명확하게 입력되어 있다.이 시나리오는 냉정하게 재생될 수 없으며 이는 초보 DM에게도 꼭 필요한 경험이다. 먼저 읽고 평가해야 한다."[7]그는 "실제 문제 자체는 없다.지적했듯이, 이 모험은 경험이 많은 선수들에게 어필하지 않을 것이다; 어떤 색채의 부족이나 전체적인 것에 대한 싹쓸이가 있다."[7]Allston은 "초급자에게만 추천한다 – 하지만 표지에 그렇게 쓰여 있다."[7]라고 말하며 그의 리뷰를 마무리했다.

안데르스 스웬슨은 '다양한 세계를 위한 드레드 섬' 잡지를 리뷰하며 "레이드의 섬은 전반적으로 훌륭한 제품"이라고 말했다.내 필요에 따라, 그것은 아마도 TSR이 생산한 모듈들 중 최고일 것이다.많은 GM들이 이를 가치 있는 구매라고 여길 것이다."[6]

드레드 섬은 던전 잡지에 의해 2004년 역사상 가장 위대한 던전 & 드래곤즈 모험 16위로 선정되었다.[17]

스티브 윈터는 2007년 디자이너 톰 몰드베이가 사망한 후 "가장 넓은 영향을 끼친 의 작품"이라며 "수년동안 가장 널리 알려지고 모험을 즐겼다"[1]고 말했다.

참조

  1. ^ a b c d e Winter, Steve (2007). "Designer Tom Moldvay". Wizards of the Coast. Retrieved 2007-10-04.
  2. ^ "D&D Clones". White Dwarf (24). April–May 1981.
  3. ^ a b c d e f Schick, Lawrence (1991). Heroic Worlds. Buffalo, NY: Prometheus Books. p. 148. ISBN 0-87975-653-5.
  4. ^ a b c d e Bim, Hektor (2004). "X1 The Isle of Dread / Torrents of Dread / Exploring the Isle of Dread". RPGnet. Retrieved 2007-10-01.
  5. ^ "X1: The Isle of Dread (1980 TSR Edition)". RPGnet. 1980. Retrieved 2007-10-04.
  6. ^ a b Swenson, Anders (July 1981). "Review: The Isle Of Dread (TSR)". Different Worlds (#12): 24.
  7. ^ a b c d e f Allston, Aaron (April 1981). "Capsule Reviews". The Space Gamer. Steve Jackson Games (38): 33.
  8. ^ Livingstone, Ian (1982). Dicing with Dragons, An Introduction to Role-Playing Games (Revised ed.). Routledge. ISBN 0-7100-9466-3. (iii)
  9. ^ "Expert Series (X1 - X13, XL1, XSOLO, XS2)". The Acaeum: Dungeons & Dragons Knowledge Compendium. Retrieved 2007-10-01.
  10. ^ a b 요리사, 데이비드 "Zeb" 그리고몰드베이.섬 오브 드레드 (TSR, 1981)
  11. ^ "Classic 'Dungeons & Dragons' Isle of Dread Adventure Returns in Reincarnated Form". WWG. Retrieved 2019-02-08.
  12. ^ "Exploring Inside The Isle of Dread Goodman Games". Retrieved 2019-02-08.
  13. ^ Rasmussen, Merle M. (1984). "Lathan's Gold". TSR, Inc. {{cite journal}}:Cite 저널은 필요로 한다. journal=(도움말)
  14. ^ Vaughan, Greg A. (2004). "Torrents of Dread". Dungeon. Paizo Publishing (114).
  15. ^ Holian, Gary (2004). "Exploring the Isle of Dread". Dungeon. Paizo Publishing (114).
  16. ^ Dungeon master's guide. Mearls, Mike,, Crawford, Jeremy,, Perkins, Christopher, 1968-, Wyatt, James, 1968-, Schwalb, Robert J.,, Thompson, Rodney. Renton, WA. 2014. p. 57. ISBN 9780786965625. OCLC 884396716.{{cite book}}: CS1 maint : 기타(링크)
  17. ^ Mona, Erik; Jacobs, James; et al. (2004). "The 30 Greatest D&D Adventures of All Time". Dungeon. Paizo Publishing (116).

추가 읽기