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뷰티풀 조 (비디오 게임)

Viewtiful Joe (video game)
뷰티풀 조
VJbox.jpg
북아메리카 커버 아트
개발자캡콤 프로덕션 스튜디오 4[a]
게시자캡콤
감독자가미야 히데키
프로듀서이나바 아쓰시
프로그래머오타니 노리유키
아티스트스에카네 쿠미코
작곡가
  • 스기모리 마사카즈
  • 우에다 마사미
시리즈뷰티풀 조
플랫폼게임큐브, 플레이스테이션 2
해제
2003년 6월 26일
  • 게임큐브
    플레이스테이션 2
장르액션, 플랫폼, 그들을 두들겨 패라
모드싱글 플레이어

뷰티풀 조[b] 뷰티플게임큐브를 위해 개발한 사이드 스크롤 비트 비디오 게임이다.원래 2003년 카미야 히데키 감독, 이나바 아쓰시 프로듀서 산하의 캡콤 파이브의 일부로 발매되었다.이 게임은 나중에 같은 디자인 팀에 의해 클로버 스튜디오라는 이름으로 플레이스테이션 2에 포팅되었고, 일본 아라타나루 키보(일본어: :新新たな, "A New Hope")에서 자막 처리되었다.이 게임의 이야기는 조가 가장 좋아하는 슈퍼히어로인 캡틴 블루 주연의 영화 도중 여자친구 실비아가 납치된 열성적인 영화 배우 조에 관한 것이다.조는 얼마 지나지 않아 모비엘랜드에 들이닥쳐 실비아는 자도로 알려진 악당 그룹에 의해 끌려가게 된다.캡틴 블루로부터 특별한 V-Watch를 받아든 조는 토쿠사츠 스타일의 페르소나 '뷰티풀 조'로 변신해 구원에 나선다.

뷰티풀 조의 게임 플레이는 전통적인 2D 플랫폼 사이드스크롤링3D 셀 음영 그래픽이 혼합된 것이 특징이다."VFX 파워"로 알려진 능력은 플레이어에게 속도를 늦추거나 시간을 단축시키는 것과 같은 전투와 퍼즐 해결을 위한 특별한 행동을 부여한다.뷰티풀 조는 독특한 비주얼 스타일과 게임 플레이로 비평가들의 호평을 받았으며, 다양한 미디어 출판물들로부터 많은 상을 받았다.약간의 상업적인 성공으로, 이 게임은 PSP닌텐도 DS와 같은 다른 콘솔에서 보여지는 출시와 함께 몇 개의 속편을 낳았다. 이 게임의 애니메이션만화 시리즈도 제작되었다.

게임플레이

뷰티풀 조의 핵심 게임 플레이는 전통적인 사이드 스크롤 비트와 비슷하다.조를 장악하면서 플레이어는 대부분 고정된 2D 경로로 좌, 우, 상, 하로 이동하는데 한계가 있다.이 게임에는 점프와 더블 점프 등 플랫폼화 요소가 담겼다.전투는 스크린에서 다수의 적과 동시에 싸우는 것으로 이루어지며, 적들이 전경과 배경을 포함한 사방에서 나타나게 된다.Joe는 주먹질, 발차기, 그리고 몸을 피하는 능력을 가지고 있다. 그는 위로 뛰어오르거나 몸을 피함으로써 할 수 있다.적의 공격을 회피하는 것은 그들을 공격하기 위해 활짝 열어두게 하면서 그들을 성공적으로 일시적으로 마비시킨다.[7]플레이어는 VFX 게이지 위에 위치한 "라이프 마크" 형태의 특정 적중 횟수를 가지고 있으며, 조가 피해를 입을 때마다 이 수치가 감소한다.햄버거를 줍는 것으로 건강을 회복할 수 있다.[8]

Several copies of a character in a red superhero uniform attack grey-colored enemies onscreen. Three hearts are displayed at the top of the screen next to the word "Life". Below that is a blue bar fixated between the word "VFX" and a few film canister symbols. A larger version of the symbol is displayed at the right along with a time and four-digit score. The letter V is repeated across the left of the screen.
마하 속도 VFX 파워는 뷰티풀 조가 스크린에서 여러 적을 한꺼번에 공격할 수 있게 해준다.

뷰티풀 조는 조의 '뷰티풀 이펙트(VFX) 파워' 형태로 독특한 게임 플레이 요소를 갖추고 있어 영화에서 보는 카메라 묘기를 모방할 수 있도록 설계됐다.[9]VFX파워는 적과 싸우는 것과 다양한 퍼즐을 푸는 데 모두 사용된다.이 세 가지 힘은 화면 상단에 위치한 "VFX 게이지"에 의해 제한된다.보통 계량기는 꽉 차서 플레이어가 조의 초능력을 보기 좋은 조의 변신을 통해 이용할 수 있게 해준다.능력이 사용되면 미터는 서서히 비워진다.일단 그것이 쇠퇴하면, 뷰티풀 조는 정상적인 조로 변화하여 공격과 수비를 낮추고 일시적으로 VFX 파워가 없게 된다.[8][10]VFX 게이지는 시간이 지남에 따라 자동으로 리필되며 "VFX 주스" 병을 들어 수동으로 채울 수도 있다.첫 번째 VFX파워는 '느림'으로 시간이 느려져 플레이어의 공격이 더욱 강력해지고 조의 반사율이 높아지며 공격을 더 쉽게 피할 수 있게 된다.제2의 VFX파워인 '매치 스피드'는 조가 화면상의 모든 적에게 맹렬한 공격을 퍼부을 때 조의 여러 개의 애프터 이미지를 만들어내 더 빠른 속도로 움직일 수 있게 한다.[11]그것은 또한 그의 공격을 임시 방열판으로 조를 감싸게 하여 화염 공격에 면역이 되고 적들을 공격했을 때 불을 지르게 할 수 있다.마지막 VFX파워인 '줌인'은 조의 카메라 클로즈업을 유발해 정상적인 공격에 전력을 공급하고 일련의 새로운 공격을 허용하며 조에 근접해 있는 작은 적들을 모두 마비시킨다.그러나, 확대하면서 조에게 가해진 모든 피해 또한 증가한다.[9]어떤 두 개의 VFX 파워도 결합할 수 있다.[6][11]VFX 게이지는 각 단계에 존재하는 일정 수의 V-필름을 수집하여 확장할 수 있다.[7]바는 새로운 무대가 시작되면 정상적인 길이로 되돌아간다.[8]

적을 무찌르면 플레이어가 크고 작은 동전 형태로 'V 포인트'를 부여하고, 특수 공격을 사용하면 'V 마크', 즉 '뷰티풀'을 부여해 V 포인트로 전환할 수 있다.뷰티풀은 콤보나 긴 공격 사슬을 사용하여 빠르게 얻을 수 있다.[12][13]예를 들어 슬로우(Slow)를 사용하는 동안 멍한 적을 타격하면 화면에 나타나는 다른 모든 적들이 연쇄 반응을 일으켜 슬로우(Slow) 기간 동안 발생한 모든 포인트에 타격된 적수를 곱하게 된다.능숙한 솜씨로 사용하면 'X보너스'라는 승수효과로 인해 뷰티풀을 많이 축적하게 된다.뷰티풀 조의 각 단계는 플레이어가 진격을 위해 완료해야 하는 여러 개의 상호 연결된 미션, 즉 장면으로 구성된다.[14]스테이지를 완성할 때, 플레이어는 획득한 V 포인트 수, 걸린 시간, 조가 받은 피해의 정도에 따라 점수를 매긴다.V 포인트는 단계별로 새로운 능력, 소모성 무기("부메랑"과 "쇼킹 핑크 폭탄" 포함), 더 많은 건강, 그리고 건강을 회복하는 아이템을 구입할 수 있다.[11][15]다양한 어려움에 대한 게임을 클리어하면 실비아, 캡틴 블루, 앨러스토어 등 다양한 캐릭터로 플레이스테이션2 버전도 악마 메이 크라이 단테로 플레이 할 수 있다.

플롯

뷰티풀 조는 7개의 스테이지, 즉 "에피소드"로 나뉘는데, 줄거리 컷화면이 혼합되어 있고 개봉과 종영 영화화가 예약되어 있다.배경은 지구, 즉 현실 세계와 게임의 허구적인 영화 세계인 "무비엘랜드"로 나뉜다.줄거리는 게임의 중심 캐릭터인 조와 그의 여자친구 실비아가 나이든 슈퍼히어로 캡틴 블루가 주연한 토쿠사츠 드라마를 보고 있는 지구의 한 영화관에서 시작된다.마치 캡틴 블루를 물리친 것처럼 보이는 이 영화의 적수는 갑자기 스크린 밖으로 손을 뻗어 실비아를 납치하여 그녀를 모빌랜드로 데려간다.조도 마찬가지로 캡틴 블루의 거대한 메카인 "식스 마진"에 의해 픽업되어 모비엘랜드로 끌려간다.영화 속에서 조는 게임의 악당 조직인 사악한 자도로부터 실비아를 구출해야 한다.그를 돕기 위해, 캡틴 블루는 그에게 "헨신(변환)"이라는 단어를 말하면서 조가 슈퍼히어로로 변신하기 위해 사용할 수 있는 장치인 V-Watch를 맡긴다."[16]조조는 재빨리 그렇게 하면서, "헨신아-고-고-고-고, 아가!"라는 자신만의 캐치프레이즈를 발명했다.

선장 블루의 안내로 조는 도시, 동굴, 수중 기지, 잠수함 등 여러 모빌랜드의 위치를 헤쳐 나가며 종종 그의 믿음직한 로봇 항공기 '식스 머신'을 통해 이동한다.조는 게임의 보스인 쟈도 멤버들을 차례로 물리친다.다크 피엔드 찰스 3세, 아이언 오그레 헐크 데이비드슨, 아쿠아틱 테러 그란 브루스, 뷰티풀 조의 도플갱어, 블레이드 마스터 앨러스토르 등이 여기에 속한다.알라스토르와 싸우기 전에 그는 자도가 모빌랜드에서 벗어나 인간의 땅으로 들어오기 위해서는 '조물주의 DNA', 즉 실비아가 필요하다고 밝힌다.[17]조는 그녀를 향해 전진하며, 자도의 지도자 인페르노 로드 파이어 레오를 전투에서 물리치고, 실비아가 납치되는 것을 다시 한번 목격한다.Joe와 Six Machine은 그 게임의 마지막 에피소드에서 그녀를 따라 우주로 경주한다.

우주 정거장의 통제실에서 실비아를 발견한 조는 블루 선장이 내내 음모에 가담했다는 것을 발견한다.이전의 영웅은 자신이 현재 그들이 살고 있는 영화의 제작자임을 밝히고, 자신이 마치 죽은 것처럼 보이는 실비아의 아버지임을 밝히고 있다.[18]거대한 로봇 킹 블루로 변신한 악당은 실비아의 에너지를 무력으로 받아 현실 세계에 침입하겠다고 선언한다.조는 그에게 영웅이 아니라고 말하면서 그를 꾸짖는다.조는 식스 마진을 소환하고, 두 사람은 전투를 벌인다.전투가 끝나면 캡틴 블루와 뷰티풀 조는 각자의 차량을 버리고 우주정거장 내에서 마지막 전투를 벌인다.

조는 승리했고, 마침내 정신을 차린 블루 선장은 그를 막아준 젊은 영웅에게 감사한다.그는 20년 전, 블루는 곧 유행으로 여겨졌던 혁명적인 영화 제작자였다고 설명한다.영웅을 창조하는 것 이상을 바라지 않았던 블루는 영웅으로서의 꿈을 펼쳐나갈 수 있도록 허락하면서 자신의 영화들 중 하나에 빨려 들어갔다.그러나 그는 현실과의 접촉을 끊었고 자신을 배신한 사람들에게 복수를 하고 싶었다.블루와 실비아 선장이 진심에서 우러나온 재결합에서 포옹을 하자 감독은 조에게 이야기가 완성되지 않았다고 말한다.그는 손가락을 탁탁 부러뜨리고, 우주 정거장의 탑재된 컴퓨터는 많은 UFO들이 지구로 향하고 있다고 경고한다.블루는 조에게 세상을 구하기 위해 영웅이 두 번 더 필요할 것이라고 말한다.[19]조는 떠나려 하지만 실비아가 아버지로부터 V-Watch를 요청하고 남자친구와 함께 가자고 하기 전에는 그렇지 않다.뷰티풀 조와 새롭게 변신한 실비아는 임박한 위협을 함께 저지하기 위해 나선다.

개발

뷰티풀 조캡콤 프로덕션 스튜디오 4의 일부인 디자인 스태프 "팀 뷰티풀"[20]에 의해 개발되었다.[21][22]이 게임은 2002년 말, 콘솔에 새로운 콘텐츠를 소개하기 위해 당시 등장했던 게임큐브 게임 5개의 라인업인 캡콤 파이브의 일부로 발표되었다.[23]캡콤 동문인 가미야 히데키 감독이 연출을 맡았는데, 이전 학점으로는 레지던트 이블레지던트 이블2의 기획과 데빌 메이 크라이의 연출이 있다.이전에 에이스 변호사 시리즈와 스틸 포대에 근무했던 이나바 아쓰시가 제작했다.뷰티풀 조는 초기 개발 단계에서 '빨간 핫 맨'이라는 작업 타이틀을 얻었으나, 미국의 밴드 레드 칠리 페퍼스저작권 충돌이 일어나 명칭이 변경되었다.[24]뷰티풀 조의 개발팀은 처음에 12개월의 마감일 아래 6명으로 구성되었다.일이 계속되면서 팀의 규모가 커졌고, 결국 개발은 완성되기까지 꼬박 21개월이 걸렸다.[25]이 게임은 특히 카미야 감독인 크리에이터들의 실력을 높이기 위한 '스태프 중심 프로젝트'로 구상되었다.[26]

이나바는 "우리는 놀라운 비주얼과 유동적인 게임 플레이로 도전적인 게임을 만들고 싶었다"고 말했다.슈퍼히어로들의 평생 팬으로서 이나바의 목표는 일본의 전통 토쿠사츠와 미국의 만화책을 결합시키는 것이었다.[27][28]쿠미코 스에카네가 만든 캐릭터 디자인은 특히 1960년대와 1970년대 가멘 라이더울트라만 같은 일본식 코스트 토쿠사츠 텔레비전 쇼에서 영감을 받았다.[15]그래픽으로, 이 게임은 3D 셀-셰이드 애니메이션과 혼합된 2D 사이드 스크롤 스타일을 채택했다.[24]당시 현대 산업의 많은 게임들이 2D 그래픽 형식을 멀리하고 있음에도 불구하고 이나바는 "우리는 이전에 볼 수 없었던 새로운 스타일의 방식을 사용하고 있기 때문에 이 장르에 새로운 생명을 불어넣을 수 있었다"고 말했다.[29]이 팀은 게임큐브를 플랫폼으로 선택한 것은 그들의 목표 관중들 때문이며, 그것이 뷰티풀 조의 게임 플레이에 자신을 잘 빌려주었기 때문이다.[28]

비주얼 조의 음악 악보는 스기모리 마사카즈와 우에다 마사미가 공동 작곡했다.2004년 12월 22일 슐레푸터가 일본에서 발매한 《뷰티풀 조 + 뷰티풀 2 오리지널 사운드트랙》이라는 더블 앨범에 수록된 《뷰티풀2》의 스코어와 함께 발매되었다.[30]게임 내에서는 디에이아이가 작곡한 보컬곡 '뷰티풀 월드'를 주제로 뮤직비디오가 흘러나온다.이 비디오에는 이나바를 포함한 한 무리의 사람들이 이 게임의 일부 캐릭터로 포착된 모션이 등장한다.[29]2003년 6월 11일, 에이벡스는 이 영상을 DVD로 발매하고 싱글로 발매했다.[31][32]북미와 일본 개봉작인 '뷰티풀 조'는 모두 '서양의 만화책 느낌'을 유지하기 위해 영어 목소리를 연기하는 것이 특징이다."[29]뷰티풀 조의 보이스오버 작업은 사운드럭스 디자인 뮤직 그룹이 제공했다.이 게임의 성우로는 디 브래들리 베이커, 크리스티나 푸첼리, 그레그 버거, 마이키 켈리, 로저 로즈, 케빈 마이클 리처드슨이 있다.가미야 히데키 감독이 식스머신을 위해 목소리를 제공한다.[20]

2003년 말 일본에서 '뷰티풀 조: 리바이벌'이라는 제목의 게임큐브 게임 재출시 예산안이 발표되면서 원작 게임의 '키즈 모드'에서 난이도 설정을 줄이기 위해 '스위트 모드'를 추가했다.[11][33][34]Clover Studio는 2004년에 플레이스테이션 2의 뷰티풀항구를 출시했다.[35]일본에서 A New Hope라는 부제로 발매되었다.개봉작에는 악마의 메이 크라이단테라는 캐릭터가 잠금 해제 가능한 캐릭터로 추가됐다.[36]플레이스테이션 2 버전에는 게임큐브 버전에서 볼 수 있는 프로그레시브 스캔 기능이 없다.[11][13]이 게임은 2004년 북미와 유럽에서도 닌텐도의 게임큐브플레이어 초이스라는 레이블로 다시 발매되었다.[3]

가미야 감독은 조의 런 애니메이션을 바탕으로 어떻게 일을 하게 됐는지, 게임의 보스들은 캡콤 임원을 바탕으로 한다고 한다.[citation needed]

가미야는 덴게키 플레이스테이션과의 2017년 인터뷰에서 리메이크에 관심을 나타냈다.[37]

리셉션

리뷰 및 판매

뷰티풀 조는 개봉하자마자 비평가들의 호평을 받았다.[38][39]메타크리틱스는 게임큐브와 플레이스테이션 2 버전을 각각 100점 만점에 93점, 100점 만점에 90점으로 나열했다.[40][41]이 게임의 그래픽, 게임 플레이, 그리고 도전은 모두 많은 평론가들이 공통적으로 칭찬하는 영역이었다.IGN은 아름다운 셀 음영 그래픽과 고강도 액션이 게임큐브와 플레이스테이션2에서 최고의 액션 게임 중 하나로 만든다는 점에 주목하며 뷰티풀 조에게 '아웃스탠딩' 등급을 부여했다.[11]마찬가지로, 유로게머는 그것을 "상상적이고, 아름답고, 매력적이고, 무엇보다도 재미있어"[7]라고 불렀다.게임 인포머는 "완전히 독창적이고 매우 재미있는 예술 작품"[50]이라고 극찬했다.뷰티풀 조에 대한 비판은 거의 없었지만, 평론들 사이에서는 일관적이었다.IGN은 이 게임이 보스 버라이어티 부족을 호소했다.[47]게임스파이 측은 플레이어가 할 수 있는 강력한 공격력 때문에 보스들이 너무 쉬웠다는 점에 주목하며 의견이 일치했다.[10]리뷰어들은 또한 게임의 플레이스테이션 2 포트의 프로그레시브 스캔이 부족하다고 비난했다.[11][13]IGN과 유로게머는 플레이스테이션 2 포트는 게임 후반기에 둔화를 겪는다고 추가로 지적했다.[6][11]

일본에서는 게임큐브 버전인 뷰티풀 조가 발매 일주일 동안 10만 부 이하의 초기 선적을 통해 판매되었다.[51]게임큐브 버전은 선적이 시작되기 전에 캡콤의 북미 웹사이트에서 매진되었고, 뷰티풀 조는 이 지역에서 10번째로 가장 잘 팔리는 게임으로 데뷔했다.[52][53]플레이스테이션 2 버전은 일본에서 발매 첫 주에 9,912대가 팔렸다.[54]전 세계적으로 이 게임의 판매량은 게임큐브에서 27만 5천 부, 플레이스테이션 2에서 4만 6천 부에 달했다.[55]북미와 유럽 모두 캡콤이 예상한 것보다 게임 판매량이 낮았지만 예산이 적어 이나바에 의해 비교적 상업적으로 성공한 것으로 평가받았다.[26][56]

레거시

뷰티풀 조는 다양한 잡지, 인기 있는 게임 웹사이트, 비디오 게임 시상 프로그램에서 많은 상과 후보작들을 받았다.IGN은 뷰티풀 조를 "올해의 게임큐브 게임"과 "2003년 최고의 액션 게임"으로 선정했다.[57]게임스팟의 2003년 베스트 오브 게임에서는 '게임 내 최고의 예술적 성취', '쿨스트 뉴캐릭터', '베스트 게임큐브 게임', '리더스 초이스 베스트 게임 큐브 액션 게임', '올해의 독자들의 초이스 게임큐브 게임'에 노미네이트됐다.[58][59][60][61][62]게임스파이(GameSpy)가 선정한 2003년 게임큐브 4위 게임으로 선정되기도 했으며, 이 게임스파이(GameSpy)가 올해의 '가장 스타일리쉬(Most Styley)'상을 수상했다.[63][64]뷰티풀 조닌텐도 파워 매거진의 2003 플레이어스 초이스 어워드에서 "가장 혁신적인 게임 디자인"을 수상했다.[65]2003년을 위해 USA투데이와 GMR.[66][67]그 게임은 아카데미 대화형 예술 및에 의하여 임명되었다;2003년"플랫폼 Action/Adventure 게임 올해의"을 같이 하고"베스트 디자인","베스트 Intro/Animatio을 포함한 3명 영국 영화 텔레비전 예술 아카데미(바프타 상)어워드 후보로 지명되었다"닌텐도 게임 큐브 게임 올해의"상을 받았다.n","Best GameCube Game".[68][69]이 게임은 2003년 골든 조이스틱 어워드에서 '올해의 언성 히어로 게임'을, 2004년 G-포리아 시상식에서 '최고의 새로운 프랜차이즈'를 수상했다.마지막으로, 제4회 연례 게임 개발자 초이스 어워드에서 3개의 "게임 혁신 스포트라이트" 중 하나로 인정받았다.[70][71][72]

뷰티풀 조는 개봉 후 몇 년 동안 다수의 "최고의 게임" 목록에 포함되었다.2006년 2월 닌텐도파워 '톱200 게임' 순위에서 닌텐도 시스템에서 만들어진 27위 게임, 2008년 8월호에서 게임큐브에서 만들어진 10위 게임으로 각 시스템별 상위 20위 게임에 반영됐다.[73][74]게임스파이(GameSpy)와 G4 텔레비전 프로그램 X-Play(X-Play) 모두 뷰티풀 조(Viewtiful Joe)를 역대 게임큐브 9위 게임으로 선정했다.[75][76]2007년 뷰티풀 조는 IGN의 기능에서 시스템의 긴 수명을 반영하여 역대 17번째로 최고의 게임큐브 게임으로 선정되었다.[77]2007년 이후 스크루어택은 이 게임을 역대 10대 게임큐브 게임에서 7위에 올렸다.[78]

뷰티풀 조는 프랜차이즈를 설립할 수 있을 정도로 성공적이었고, 다른 관련 미디어 타이틀도 몇 개 공개되었다.Viewtiful 조는 직접적인 속편 Viewtiful 조는 모두 게임 큐브와 플레이 스테이션 2—and 두개의 파급 효과:Viewtiful 조:레드 핫 럼블이 PSP과 닌텐도 게임 큐브와 Viewtiful Joe에게:닌텐도 DS.[79][80]에 더블 트러블!게임이 한 애니메이션 각색 그룹 TAC에 의해, 일본 텔레비전 stat에 방영을 생산되었다에2—released의 제목이 그 뒤를 이었다.이온 TV도쿄는 2004년에 시작되어 2005년에 제온 엔터테인먼트에 의해 미국 배급 허가를 받았다.[81][82]아가쓰마 엔터테인먼트가 2005년 10월 '뷰티풀 조' 거래 수치 세트를 출시했고, 2006년 7월 자즈워스가 만든 액션 피규어 시리즈도 출시됐다.[83][84]V Jump는 2004년 11월부터 《뷰티풀 조》의 만화 시리즈를 출판하였다.[85]

2004년 캡콤은 또 다른 속편을 제안하며 도메인 이름 ViewtifulJoe3.com을 등록했다.[86]그 직후, 그 웹사이트에는 내용이 없었다.2006년 1월, 이나바 아쓰시는 Wii 시리즈에서 타이틀을 개발하는 것에 관심을 나타냈다.[87]그러나 클로버스튜디오의 어느 게임도 뛰어난 재정적인 성공이 증명되지 않자 캡콤은 최종 2경기인 오카미갓핸드 출시 후 2007년 3월 자회사를 공식 해산했다.그것의 핵심 멤버들은 PlatinumGames라는 새로운 회사를 설립하기 위해 떠났다.[88][89]캡콤 제작자 준 타케우치2009년 샌디에이고 코믹콘 인터내셔널에서 "뷰티풀 조가 캡콤의 2008년 위 격투 게임 다쓰노코 vs에서 플레이 가능한 캐릭터로 등장했지만,[90] 현재 이 시리즈를 계속 진행할 계획은 없다"고 평했다. 캡콤: Ultimate All Stars마블마블의 플레이 가능한 캐릭터다. 캡콤 3:세계운명Ultimate Marvel vs. PlayStation 3 Xbox 360용 Capcom [91][92]3

그러나 2012년 플래티넘게임즈는 당시 프로젝트 P-100으로 알려진 더 원더풀 101의 개발을 발표했다.[93]이것은 《뷰티풀 조》 시리즈 개발 이후 가미야와 이나바를 감독 겸 프로듀서로 재회한 첫 프로젝트였다.게다가 원더풀 101뷰티풀시리즈의 동일한 토쿠사츠 테마틱을 사용하며, 두 사람은 비록 게임 플레이는 다르지만 비슷한 예술 스타일을 공유한다.이것은 팬들이 원더풀 101을 종류의 정신적 후계자로 치켜세우게 만들었다.[94][95][96]이 프랜차이즈는 후에 아치 코믹스의 월드 유니트 시리즈에서 소닉 헤지호그메가맨 만화에서 열리는 다른 캡콤세가 시리즈와 크로스오버될 예정이다.[97]

스트리트 파이터 V: 아케이드 에디션에서 파이터 라시드는 뷰티풀 조를 기반으로 한 의상을 가지고 있다.그것은 4번의 추가 전투를 완료함으로써 열리게 된다.

메모들

  1. ^ Clover Studio에서 PlayStation 2로 포트 지정
  2. ^ Japanese: ビューティフル ジョー, Hepburn:조 바이티후루

참조

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  2. ^ IGN staff (16 May 2003). "IGN: Viewtiful Joe Japanese Delay". IGN. Archived from the original on 18 January 2008. Retrieved 19 February 2009.
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  4. ^ "PlayStation.com(Japan)|ソフトウェアカタログ|ビューティフルジョー 新たなる希望" (in Japanese). Sony Computer Entertainment. Archived from the original on 14 August 2009. Retrieved 12 April 2009.
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  7. ^ a b c d Bramwell, Tom (13 October 2003). "Viewtiful Joe Review // GC". Eurogamer. Archived from the original on 29 December 2008. Retrieved 22 February 2009.
  8. ^ a b c Capcom staff, ed. (2003). Viewtiful Joe instruction manual. Capcom Entertainment Inc. p. 15.
  9. ^ a b Capcom staff, ed. (2003). Viewtiful Joe instruction manual. Capcom Entertainment Inc. pp. 19–21.
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