보기 좋은 조: 이중 트러블!

Viewtiful Joe: Double Trouble!
보기 좋은 조: 이중 트러블!
Viewtiful Joe - Double Trouble! (DS Video game) boxart.jpg
북미 박스 아트
개발자클로버 스튜디오
게시자캡콤
프로듀서이나바 아쓰시
작성자가미야 히데키
작곡가미우라 다케시
시리즈뷰티풀 조
플랫폼닌텐도 DS
해제
장르액션, 플랫폼, 그들을 두들겨 패라
모드싱글 플레이어

일본에서 뷰티풀 조: 더블 트러블!으로 알려진 뷰티풀 조: 스크래치![a]는 클로버 스튜디오에서 개발하고 캡콤이 닌텐도 DS용으로 출판한 비디오 게임이다.2005년 일본과 북미에서 발매되었다.캡콤은 닌텐도와 제휴하여 2006년 초 유럽과 호주에 이 게임을 배급했다.뷰티풀 조: 더블 트러블!뷰티풀 조 시리즈에서 발매된 네 번째 게임이다.이 게임의 이야기는 캡틴 블루 감독 신작 액션 영화가 모비엘랜드라는 놀이공원에서 촬영되는 장면에서 시작된다.마도우라고 알려진 신비한 악당 무리가 이 영화의 유일한 복사본을 훔치자, 슈퍼히어로 뷰티풀 조와 그의 여동생 재스민이 재빨리 추격전을 펼친다.

게임플레이 in Viewtiful Joe: Double Trouble!플랫폼 비디오 게임 장르를 혼합한 것이다.DS 터치스크린은 게임 컨트롤의 핵심 기능으로 플레이어들이 적과 싸우고 퍼즐을 풀기 위해 뷰티풀 조의 독특한 VFX 파워를 활용할 수 있다.여기에는 수평으로 레벨을 절반으로 분할하거나 상단 화면을 터치스크린과 교환할 수 있는 기능이 포함된다.그 경기는 비평가들로부터 비교적 좋은 평가를 받았지만, 잘 팔리지 않았다.

게임플레이

Slide and Touch VFX Powers는 플레이어가 터치스크린으로 스위치를 플립하기 위해 상단 화면을 하단 화면으로 바꿀 수 있도록 한다.

보기 좋은 조: 이중 트러블!콘솔 상대인 뷰티풀 조뷰티풀2와 비슷하게 외관과 플레이를 한다.[4]이 게임은 2D 평면에 3D 그래픽 세트로 제공되며, 플랫폼과 사이드스크롤 비트가 모두 있다.DS의 두 화면 모두 맨 위 화면과 동일한 게임 플레이가 특징이며, 플레이어 캐릭터 조의 확대된 화면을 보여준다.플레이어는 일련의 단계, 즉 '에피소드'를 통해 조를 지배하는데, 이 '에피소드'는 적군을 무찌르거나 검문소에 도달하는 등 정해진 목표를 가진 서브섹션으로 나뉜다.선수들은 펀치와 킥으로 적과 싸우며 몸을 숙이고 위로 뛰어올라 적의 공격을 피한다.공격을 성공적으로 피하면 적에게 힘이 들어가 반격을 할 수 있다.[5]적을 물리치고 특정 박스를 파괴하면 플레이어에게 "V-Medals"라고 불리는 동전이 부여되는데, 이것은 "V-Points"라고 불리는 전체적인 점수에 기여한다.적에게 콤보 이동을 수행하면 "V-Marks"가 표시되는데, V-Points로 변환하여 보너스 역할을 하기도 한다.마지막으로 각 스테이지 목표의 마지막에 V 포인트가 주어지며, 얼마나 능숙하고 빠르게 완성되었는지, 선수가 얼마나 많은 데미지를 가졌는지 등 선수의 성적에 따라 더 많은 포인트가 주어진다.V 포인트는 특정 단계 체크포인트에서 새로운 공격과 아이템을 구매하는 데 사용될 수 있다.[6]

게임 플레이의 대부분은 전투와 퍼즐 풀이에 사용되는 조의 "뷰티풀 이펙트(VFX) 파워"를 중심으로 이루어진다.VFX 파워는 플레이어의 건강 아래에 위치한 게이지로 표시된다.게이지는 사용할 때 물이 빠지지만 자동으로 보충된다.그것이 완전히 비워지면 조는 일시적으로 초능력을 상실하게 되고 적들로부터 더 많은 피해를 입게 될 것이다.게이지의 총 길이는 각 스테이지에 흩어져 있는 "V-Tapes"를 모아 연장할 수 있다.5개의 VFX 파워스가 있으며, 이들 중 많은 파워들이 몇몇 퍼즐을 위해 결합되어야 한다.첫 번째 능력인 "슬로우"는 화면상의 모든 것의 속도를 줄여 플레이어의 반응 시간과 공격력을 증가시킨다.[7]'스크래치'는 터치스크린을 빠르게 긁는 방식으로 진행되며, 플레이어가 화면을 이리저리 흔들어 임의의 파편 조각이 적에게 떨어지도록 하고, 더 큰 물체를 탈구하도록 한다.[8]'스플릿'은 터치스크린을 가로지르는 가로선을 그리며 무대를 반으로 나눌 수 있도록 했다.[9]배경(물 흐르는 것 등)의 소품 이동을 위해 사용되며, 벽을 가로지르도록 하고, 플랫폼과 사물을 플레이어의 시야로 또는 밖으로 이동시킨다.마지막 두 권력은 서로 연결되어 사용된다.'슬라이드'는 하단 화면을 상단과 맞바꾸어 적들이 조에 대한 두려움으로 떨게 하고 플레이어가 더 많은 공격에 접근할 수 있게 한다.[10]슬라이드를 사용한 후 "터치"를 사용하면 플레이어가 스위치를 뒤집거나 백그라운드에서 기어를 회전시킬 수 있다.이 두 가지 힘의 조합은 또한 박쥐와 같이 작고, 보통 파괴할 수 없는 적을 터치스크린에 두드려 게임 플레이에서 제거하는데 사용된다.[11]

플롯

시리즈의 다른 게임들과는 달리, 비주얼 조: 더블 트러블!은 주로 게임의 허구적인 영화 세계 대신 실제 세계를 묘사하는 게임에서 일어난다.[12]이 이야기는 액션 영화 스타일의 테마 파크인 모비엘란드를 배경으로 한다.이 게임은 영화 영웅이자 감독인 캡틴 블루와 배우 지망생인 재스민이 출연하는 영화의 세트장에서 시작된다.영화 속 결정적인 순간에 블루가 소녀의 구출을 위해 오듯, 분신인 '뷰티풀 조'로 분장한 자스민의 동생 조가 현장을 훔친다.조의 여자친구 실비아가 나타나 블루와 재스민에게 인사를 하고 그들이 왜 그곳에 있는지 물어본다.재스민은 과거 전설적인 여배우 준코처럼 되겠다는 포부를 설명한다.갑자기 한 무리의 악당들이 촬영장을 부수고 블루의 필름 릴이 들어 있는 통조림으로 출발한다.시간을 낭비하지 않고, 조는 그들을 쫓아 출발한다.조는 자신의 "Movie Energy"를 현실 세계에서 뷰티풀 조로 변신하기 위해 사용할 수 없다는 것을 재빨리 깨닫는다.이를 해결하기 위해 블루는 '브이캠'이라는 특수 영화 카메라에 실비아 레코드를 찍는다.

조는 블루의 영화를 소장하고 있는 심복들보다 항상 한 발 늦는 몇몇 공원 명소를 여행한다.그의 여동생 재스민 또한 블루의 영화가 그녀의 연기 데뷔를 포함하고 있기 때문에 중요하다고 생각하면서 블루의 영화를 추구한다.이 두 사람이 이 영화를 따라잡을 때마다, 그는 마도우라는 단체에 의해 "영웅-네스"가 도난당한 액션 영화 캐릭터와 싸워야 한다.로봇 경찰관 가젯-캅, 안드로이드 킬러 핸즈, 크기를 바꾸는 알터우먼, 파리 같은 메타 레인저스 디지와 로그 등이 그것이다.조가 꺾는 각자가 겉보기에는 정신을 차리게 된다.조와 재스민은 결국 마도의 리더인 신데렐라 여왕이라고 불리는 구름 같은 실체와 마주하게 된다.쉽게 조를 제압한 후, 신데렐라는 형제들에게 이 영화가 '슈퍼 히어로 네스'인 블루 선장 본연의 정수를 담고 있기 때문에 자신이 원하는 영화를 보여주게 된다.두 사람은 결국 '뷰티풀 조' 시리즈의 과거 출품작에서 조의 라이벌이었던 블레이드 마스터 앨러스토르와 전투로 종영하는 '뷰티풀 조 - 더 라이드'라는 제목의 명소에 도달한다.조의 식스 마진 로봇과 알라스토르의 렉스 마진 사이에 격전이 벌어진 후, 신데렐라가 다시 나타나 블루의 영화를 찍는다.알라스토르의 조언으로 조와 재스민은 경기 마지막 회에서 공원 중앙에 있는 큰 성으로 여행을 떠난다.

조와 재스민은 성의 탈의실에서 신데렐라에게 닿는데, 그곳에서 그녀는 구조물의 꼭대기를 거대하고 기계화된 괴물체로 변형시켜 조가 싸우고 파괴한다.그리고 나서 그는 인간적인 신데렐라와 마주하게 되는데, 그는 조의 영웅적 네스를 그에게서 훔치려고 계속하여 그의 초능력을 잃게 된다.조가 임무 수행 중에 만난 모든 액션 영화 영웅들이 갑자기 도착해서 신데렐라에게 그들 자신의 영웅적 존재감을 포기한다.여왕은 모든 것이 처음부터 계획되어 있었다는 것을 인정하고 조의 세계 지배에 대한 자신의 의도를 설명한다.힘없는 뷰티풀 조는 그녀에 의해 빠르게 장애가 되고 땅에 속수무책으로 떨어진다.자스민과 캡틴 블루의 격려로 조는 영웅성을 되찾고 마지막 전투에서 신데렐라를 물리친다.신데렐라는 자신이 고인이 된 여배우 준코, 조, 재스민의 어머니라고 밝혔다.경기 전에 준코는 한때 부자였고 연기 활동으로 성공을 거둔 적이 있었다.하지만 그 직후 경력이 급감하면서 준코의 꿈은 무산됐고, 오디션을 보러 가던 중 교통사고로 인한 부상으로 공교롭게도 숨졌다.그녀는 언젠가 하늘에서 아이들을 방문할 수 있도록 허락받았고 그것을 아이들에게 꿈을 좇도록 가르치고 정의를 위해 싸우는 것의 가치를 시험하는데 사용했다고 설명한다.준코는 그들에게 작별을 고하고, 상봉이 끝나면서 먼 곳 어딘가에서 새로운 위협이 일어난다.자스민은 어머니가 심어준 정의감을 이용해 자신을 슈퍼 히어로로 변신시키고, 그녀와 조가 함께 맞선다.

개발

뷰티풀 조: 더블 트러블!캡콤의 자회사인 클로버 스튜디오에 의해 개발되었다.이 게임은 제3자 닌텐도 DS의 조기 출시로 2004년 일렉트로닉 엔터테인먼트 엑스포(E3)에서 '뷰티풀DS'라는 타이틀로 처음 발표되었다.[13]뷰티풀 조: 더블 트러블!의 개발은 오타 준이치 감독과 이나바 아쓰시가 이끄는 20명의 팀을 사용하여 완성하는데 1년이 걸렸다.[12]이전의 몇몇 뷰티풀 조 타이틀을 담당했던 가미야 히데키는 이 게임의 조언자 겸 시나리오 작가로 활동했다.미우라 다케시가 사운드트랙을 작곡했다.

더블 트러블!은 시리즈의 이전 할부처럼 3D 그래픽을 특징으로 하고 있어, 게임 개발의 가장 어려운 측면은 핸드헬드의 한계, 특히 화면에 표시할 수 있는 폴리곤의 수와 관련하여 뷰티풀 조의 세계를 DS로 가져오는 것이라고 이나바는 설명했다.[12]이 게임은 게임 플레이 과정 내내 D-패드, 페이스버튼, DS 터치스크린을 사용해야 한다.이나바는 터치스크린 기능이 DS 스타일러스가 아닌 플레이어의 손가락에 맞게 설계돼 게임 플레이 중 훨씬 더 유동적인 경험을 만들어 낸다고 강조했다.[12][14]

리셉션

뷰티풀 조: 더블 트러블!의 일반적인 수신은 긍정적이었다.이 경기는 게임 랭킹 76%, 메타크리트 100점 만점에 73점이다.[15][16]IGN은 이를 10점 만점에 8.5점으로 평가해 '편집자의 선택' 상을 받았다.이 웹사이트는 "이 게임은 기술적인 한계로 요약되는 특이한 점이 있다: 그것은 과거의 뷰티풀 조 게임만큼 빠르거나 활력이 없으며, 터치 스크린의 민감성은 전투의 열기에 약간 흔들릴 수 있다"고 말했다.하지만 이러한 사소한 괴이함에도 불구하고, 이 게임이 가장 재미 있고 창조적인 방법들이 닌텐도 DS."[20]그 게임은 웹 사이트에서 E3의 보도하는 동안 2005년에 포함을 번호를 받아"Best DSGame","Best 관리 Game"는 DS에,"Best Graphics"디도스는, 그리고"Most 혁신 Design"으로 '전통적의 콘솔 게임하다.에디에스[23][24]2005년 IGN의 반영에서 DS의 「Most Innovative Design」을 추가로 획득했다.[25]게임스팟은 10점 만점에 7.6점으로 "사랑하는 슈퍼히어로가 핸드헬드 게임에 침입하기 좋은 장소"라고 평가하면서도 "액션과 퍼즐 해결은 가끔 반복적으로 느껴지고 터치스크린 VFX 파워는 익숙해지는 데 다소 시간이 걸린다"[19]고 말했다.다른 사람들은, 그것을 B+로 평가한 1UP.com과 같이, 그것이 훌륭하다고 생각했다.그들은 "더블 트러블!은 신선할 정도로 견고하고 가치 있는 액션 롬프를 전달한다.조는 콘솔 VJ 타이틀처럼 뛰고, 점프하고, 펀칭하고, 물리 법칙을 거스르며, 몇 안 되는 새로운 터치 패널 VFX 파워는 영리한 트위스트를 제공한다."[17]

파미쓰는 뷰티풀 조: 더블 트러블!이 2005년 11월 2일부터 11월 27일까지 일본에서 약 5,661대가 팔렸다고 보고했다.[26]

메모들

  1. ^ Japanese: ビューティフル ジョー スクラッチ!, Hepburn:Byutifuru Jo Sukuracchi!

참조

  1. ^ Bloodworth, Daniel (November 8, 2005). "Two Viewtiful Joe Titles Ship". Nintendo World Report. Retrieved 2009-09-12.
  2. ^ "任天堂カンファレンス】DS最新タイトルの画像大公開! 豊富なソフトラインナップも" (in Japanese). Dengeki. October 5, 2005. Retrieved 2009-03-24.
  3. ^ "Nintendo - Press Release: It's Lights, Camera, Action as Viewtiful Joe: Red Hot Rumble Battles Its Way". Gamers Hell. December 5, 2005. Retrieved 2009-09-12.
  4. ^ Berghammer, Billy (May 26, 2005). "Viewtiful Interview: Clover Studio's Atsushi Inaba". Game Informer. Archived from the original on January 13, 2006. Retrieved 2009-02-17.
  5. ^ Capcom staff, ed. (2005). Viewtiful Joe: Double Trouble! instruction manual. Capcom Entertainment Inc. pp. 12–13.
  6. ^ Capcom staff, ed. (2005). Viewtiful Joe: Double Trouble! instruction manual. Capcom Entertainment Inc. pp. 10–11.
  7. ^ Capcom staff, ed. (2005). Viewtiful Joe: Double Trouble! instruction manual. Capcom Entertainment Inc. p. 15.
  8. ^ Capcom staff, ed. (2005). Viewtiful Joe: Double Trouble! instruction manual. Capcom Entertainment Inc. pp. 16–17.
  9. ^ Capcom staff, ed. (2005). Viewtiful Joe: Double Trouble! instruction manual. Capcom Entertainment Inc. pp. 18–19.
  10. ^ Capcom staff, ed. (2005). Viewtiful Joe: Double Trouble! instruction manual. Capcom Entertainment Inc. pp. 20–21.
  11. ^ Capcom staff, ed. (2005). Viewtiful Joe: Double Trouble! instruction manual. Capcom Entertainment Inc. pp. 22–23.
  12. ^ a b c d Morcos, Antoine (January 23, 2006). "Viewtiful Joe Interview" (in French). GameKyo. Retrieved 2009-09-24.
  13. ^ Harris, Craig (May 11, 2004). "E3 2004: Nintendo DS Third Party Support". IGN. Retrieved 2009-09-24.
  14. ^ GameSpot Staff (April 6, 2005). "Viewtiful Joe to grace PSP, GC; more DS details". GameSpot. Retrieved 2009-11-02.
  15. ^ a b "Viewtiful Joe: Double Trouble! for DS - GameRankings". GameRankings. Archived from the original on 2014-01-09. Retrieved 2009-03-23.
  16. ^ a b "Viewtiful Joe: Double Trouble (ds: 2005): Reviews". Metacritic. Retrieved 2009-03-23.
  17. ^ a b Parish, Jeremy (November 15, 2005). "Viewtiful Joe: Double Trouble Review from 1UP.com". 1UP.com. Archived from the original on 2010-01-05. Retrieved 2009-03-24.
  18. ^ la rédaction (October 27, 2005). "Trois jeux Nintendo DS testés par famitsu" (in French). Wiiz. Retrieved 2009-03-24.
  19. ^ a b Mueller, Greg (November 17, 2005). "Viewtiful Joe: Double Trouble! Review for DS - GameSpot". GameSpot. Retrieved 2009-03-24.
  20. ^ a b Harris, Craig (November 8, 2005). "IGN: Viewtiful Joe: Double Trouble Review". IGN. Retrieved 2009-03-24.
  21. ^ Pallesen, Lasse (December 20, 2005). "Nintendo World Report - DS Review: Viewtiful Joe: Double Trouble". Nintendo World Report. Retrieved 2009-03-24.
  22. ^ "Viewtiful Joe: Double Trouble review". G4. Retrieved 2009-03-23.
  23. ^ Harris, Craig (May 27, 2005). "DS Best of E3 2005 Awards". IGN. Retrieved 2009-09-11.
  24. ^ Harris, Craig (May 27, 2005). "DS Best of E3 2005 Awards". IGN. Retrieved 2009-09-11.
  25. ^ "IGN.com presents The Best of 2005". IGN. Archived from the original on December 23, 2005. Retrieved 2009-03-22.
  26. ^ mariods mariods (January 9, 2006). "Gamekyo : Blog : Japon:DS vs PSP (+GBA inside)". GameKyo. Retrieved 2009-07-24.

외부 링크