AV1

AV1
AOM 미디어 비디오 1
인터넷 매체 유형비디오/AV1
개발자 :오픈미디어연합
초기출시2018년 3월 28일; 5년 전 (2018-03-28)
최신판
1.0.0 에라타[1] 1
2019년 1월 8일; 4년 전 (2019-01-08)
형식 유형비디오 코딩 포맷
포함:
에서 확장됨
표준.AOM AV1
오픈 포맷?네.
자유 형식?, § 특허 청구항 참조
웹사이트aomedia.org/av1-features/ Edit this at Wikidata

AV1(AOM Media Video 1)은 인터넷을 통한 비디오 전송을 위해 처음에 설계된 개방형 로열티 없는 비디오 코딩 형식입니다.2015년 설립된 반도체 기업, 주문형 비디오 공급업체, 비디오 콘텐츠 생산업체, 소프트웨어 개발업체 및 웹 브라우저 공급업체가 참여한 컨소시엄인 [2]Alliance for Open Media(AOMedia)가 VP9의 후속 제품으로 개발했습니다.AV1 비트스트림 사양은 참조 비디오 코덱을 포함합니다.[1]2018년, Facebook은 실제 조건을 근사화한 테스트를 수행했으며 AV1 참조 인코더는 libvpx-vp9, x264 High profile 및 x264 Main profile보다 각각 34%, 46.2% 및 50.3% 더 높은 데이터 압축을 달성했습니다.[3]

VP9와 마찬가지로, 그러나 H.264(AVC) 및 H.265(HEVC)와 달리 AV1은 오픈 소스 프로젝트에서 채택을 방해하지 않는 로열티 없는 라이센스 모델을 가지고 있습니다.[4][5][6][7][2][8]

AVIF는 AV1 압축 알고리즘을 사용하는 이미지 파일 형식입니다.

역사

AV1 2018 이전 로고

연합이 AV1을 제작하게 된 동기는 AVC의 뒤를 이을 것으로 예상되는 MPEG 설계 코덱인 HEVC의 특허 라이선스와 관련된 높은 비용과 불확실성을 포함했습니다.[9][7]또한 Alliance의 7개 창립 회원국인 Amazon, Cisco, Google, Intel, Microsoft, MozillaNetflix는 비디오 포맷의 초기 초점은 고품질 웹 비디오 제공이 될 것이라고 발표했습니다.[10]AV1의 공식 발표는 2015년 9월 1일 오픈 미디어 연합의 결성에 대한 보도 자료와 함께 나왔습니다.2015년 7월 21일, HEVC 어드밴스의 최초 라이선스 제안은 이전 모델인 AVC의 로열티 비용에 대한 인상이라고 발표되었습니다.[11]HEVC에 따라 비용이 증가하는 것 외에도 라이센스 프로세스의 복잡성이 증가했습니다.HEVC 표준이 완성되었을 때, 표준의 기술이 단일 엔티티인 MPEG LA로부터 라이센스를 받을 수 있었던 이전의 MPEG 표준과는 달리, 두 개의 특허 풀이 지평선에 세 번째 풀과 함께 형성되어 있었습니다.또한 다양한 특허 보유자들이 두 풀을 통해 특허 라이선스를 거부하고 있어 HEVC의 라이선스에 대한 불확실성이 커지고 있습니다.마이크로소프트의 Ian LeGrow에 따르면, 오픈 소스에 로열티가 없는 기술은 라이센스와 관련된 이러한 불확실성을 제거하는 가장 쉬운 방법으로 여겨졌습니다.[9]

자유-오픈 소스 소프트웨어에 대한 특허 라이선스의 부정적인 영향도 AV1의 탄생 원인으로 지목되고 있습니다.[7]예를 들어, 파이어폭스에 H.264 구현을 구축하면 MPEG-LA에 라이센스 비용을 지불해야 하기 때문에 무료로 배포되는 것을 방지할 수 있습니다.[12]자유 소프트웨어 재단 유럽FRAND 특허 라이선스 관행이 자유 소프트웨어 라이선스와 다양한 호환성이 없기 때문에 표준의 자유 소프트웨어 구현을 불가능하게 만든다고 주장했습니다.[8]

AV1 프로젝트의 많은 구성 요소들은 Alliance 회원들의 이전 연구 노력에서 비롯되었습니다.Xiph's/Mozilla's Daala는 2010년에 코드를 공개했고,[13] Google의 실험적 VP9 진화 프로젝트 VP10은 2014년 9월 12일에 발표되었으며, Cisco's Thor는 2015년 8월 11일에 발표되었습니다.VP9의 코드 기반을 기반으로 하는 AV1은 추가적인 기술을 포함하고 있으며, 그 중 몇 가지 기술은 이러한 실험 형식으로 개발되었습니다.[14]

삼성, Vimeo, Microsoft, Netflix, Mozilla, AMD, Nvidia, Intel 및 ARM, Google, Facebook, Cisco, Amazon, Hulu, Video 등 많은 기업이 Alliance for Open Media에 속해 있습니다.LAN, AdobeApple.애플은 AOM 미디어의 경영진이지만 결성 이후 합류했습니다.AV1 스트림의 관리는 Coremedia에서 관리할 수 있는 유형 비디오에 공식적으로 포함되었습니다.[15]AV1 참조 코덱의 첫 번째 버전 0.1.0은 2016년 4월 7일에 공개되었습니다.2017년 10월 말 소프트 기능 동결이 시행되었지만, 몇 가지 중요한 기능에 대한 개발이 계속되었습니다.비트스트림 형식은 2018년 1월에 동결될 것으로 예상되었으나 해결되지 않은 중요한 버그와 변환, 구문, 모션 벡터의 예측 및 법적 분석의 완료에 대한 추가적인 변경으로 인해 지연되었습니다.[citation needed]2018년 3월 28일, 얼라이언스는 AV1 비트스트림 사양의 공개와 함께 참조 소프트웨어 기반 인코더 및 디코더를 발표했습니다.[16]2018년 6월 25일, 검증된 버전 1.0.0의 사양이 공개되었습니다.[17]2019년 1월 8일, 에라타 1이 탑재된 검증된 버전 1.0.0이 출시되었습니다.AOM의 멤버인 비트모빈의 마틴 스몰은 비트스트림 포맷 동결이 완료된 후 남아있는 가장 큰 과제는 계산 효율성이라고 말했습니다.[18]포맷 작업을 하는 동안 인코더는 프로덕션 용도를 목표로 하지 않았고 속도 최적화가 우선시되지 않았습니다.결과적으로 AV1의 초기 버전은 기존 HEVC 인코더보다 훨씬 느렸습니다.결과적으로 개발 노력의 대부분은 레퍼런스 인코더를 성숙시키는 쪽으로 옮겨졌습니다.2019년 3월, 기준 인코더의 속도가 다른 일반 포맷의 인코더와 동일한 크기로 크게 향상되었다고 보고되었습니다.[19]2021년 1월 21일, AV1의 MIME 타입은 비디오/AV1으로 정의되었습니다.이 MIME 유형을 사용하는 AV1의 사용은 Real-time Transport Protocol 용도로만 제한됩니다.[20]

목적

AV1은 최첨단 기술로열티가 없는 웹용 비디오 포맷을 지향합니다.[2]구글 크롬 미디어 팀의 전략 및 파트너십 책임자인 매트 프로스트에 따르면, "오픈 미디어 연합의 임무는 [21]웹엠 프로젝트와 동일합니다."로열티가 없는 멀티미디어 형식을 비롯하여 표준 개발에서 반복되는 우려는 제작자와 사용자가 알지 못했던 특허를 실수로 침해할 위험성입니다.AV1 및 이전 VP8,[22][23] VP9,[24] Theora[25]IVC와 관련하여 이러한 우려가 제기되었습니다.[26]이 문제는 로열티가 없는 형식에만 국한된 것이 아니라 로열티가 없는 형식으로 인해 고유한 위협을 받게 됩니다.

특허라이선스 AV1, VP9, Theora, MPEG-5 기본 프로파일 VVC, HEVC, AVC, MPEG-5 주프로파일 IMT2000 3GPP - GIF, MP3, MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4 Part 2
알려진 특허권자에 의한 로열티 프리 로열티 베어링 특허가 만료됨
미상의 특허권자에 의한 특허가 만료될 수 있을 정도로 오래된 형식(WTO 국가의 경우 최소 20년)까지는 확인할 수 없음

로열티 프리(royalty free)라는 목표를 달성하기 위해, 개발 과정은 경쟁 회사의 특허를 침해하지 않기 위해 두 개의 개별 당사자에 의해 독립적으로 확인되기 전에는 어떠한 기능도 채택할 수 없도록 요구합니다.특허 보호 기술을 대체할 수 없는 경우, 관련 특허 소유자는 이미 다른 특허 풀의 회원이라도 Alliance에 가입하도록 초대되었습니다.예를 들어 Alliance의 구성원인 Apple, Cisco, Google 및 Microsoft도 MPEG-LA의 H.264 특허 풀에서 라이센스를 제공합니다.[22]AV1의 로열티가 없는 상태에 대한 추가적인 보호 조치로 Alliance는 특허 침해 혐의로 소송을 당했을 때 소규모 Alliance 회원 또는 AV1 라이센스 사용자를 지원하기 위한 법적 방어 기금을 보유하고 있습니다.[22][6][27]

W3C(World Wide Web Consortium)에서 채택한 특허 규칙에 따라 기술 기여자는 상호주의에 따라 AV1 연결 특허를 언제 어디서나 누구에게나 라이센스를 부여합니다(즉, 사용자가 특허 소송에 참여하지 않는 한).[28]방어적인 조건으로 특허소송에 참여하는 누구든지 모든 특허권자의 특허에 대한 권리를 상실합니다.[citation needed][29]

지적 재산권(IPR)에 대한 이러한 취급과 개발 중의 절대적인 우선순위는 AVC 및 HEVC와 같은 기존 MPEG 형식과 반대됩니다.이들은 ITU-T의 개방형 표준 정의에 명시된 대로 표준화 조직의 IPR 비개입 정책에 따라 개발되었습니다.그러나 MPEG의 회장은 이 관행을 바꿔야 한다고 주장했습니다. EVC는 로열티가 없는 하위 집합을 갖도록 설정되어 있으며,[31][32] 향후 IPR 위협으로부터 보호하기 위해 비트스트림에 전환 가능한 기능을 갖게 될 것입니다.[30][citation needed][citation needed]

로열티가 없는 웹 표준의 제정은 업계의 오랜 추구였습니다.2007년 HTML5 비디오에 대한 제안서는 Theora를 의무 구현으로 명시했습니다.그 이유는 공개 콘텐츠는 "기준 포맷"으로만 한정한다면 자유롭게 구현 가능한 포맷으로 인코딩되어야 하며, 나중에 그러한 기준 포맷을 변경하는 것은 네트워크 효과 때문에 어려울 것이기 때문이었습니다.[33]

오픈 미디어를 위한 연합은 Theora가 AVC에 추월당한 후 로열티 없는 경쟁을 갱신한 WebM 프로젝트와 함께 구글의 노력의 연속입니다.Mozilla와 같이 무료 소프트웨어를 배포하는 회사의 경우, 무료 소프트웨어에서 이러한 지불을 지원할 수 있는 수익 스트림이 부족하기 때문에 복사본별 로열티가 지속 불가능하기 때문에 AVC를 지원하기 어려울 수 있습니다(FRAND § 비용 부담 없는 배포 제외 참조).마찬가지로, HEVC는 자유롭게 배포되는 소프트웨어에 대한 예외를 허용하도록 모든 허가자를 성공적으로 설득하지는 못했습니다(비용 부담 없는 소프트웨어는 HEVC § Provision 참조).

성능 목표에는 "VP9 및 HEVC에서 한 단계 더 향상된" 효율성을 통해 낮은 복잡성을 개선하는 것이 포함됩니다.NETVC의 효율성 목표는 HEVC 대비 25% 향상입니다.[34]하드웨어 지원은 사용자에게 도달하는 데 시간이 걸릴 것이기 때문에 주된 복잡성 문제는 소프트웨어 디코딩입니다.그러나 WebRTC의 경우 라이브 인코딩 성능도 중요한데, 이는 Cisco의 의제입니다.Cisco는 화상 회의 장비 제조업체이며 Thor의 기여는 "보통의 복잡도에서만 합리적인 압축"을 목표로 합니다.[35]

특징적으로 AV1은 비디오 포맷의 현 세대(H.264)의 일반적인 사용 시나리오보다 실시간 애플리케이션(특히 WebRTC)과 더 높은 해상도(더 넓은 색역, 더 높은 프레임 레이트, UHD)를 위해 특별히 설계되었으며, 이는 최대의 효율성을 달성할 것으로 예상됩니다.따라서 ITU-R Recommendation BT.2020의 색 공간과 색 구성 요소당 최대 12비트의 정밀도를 지원할 계획입니다.[36]AV1은 주로 손실 인코딩을 위한 것이지만 손실 없는 압축도 지원됩니다.[37]

테크놀러지

AV1은 새로운 기술을 특징으로 하는 전통적인 블록 기반 주파수 변환 포맷입니다.구글의 VP9에 기반한 [38]AV1은 다양한 유형의 입력에 더 나은 적응을 가능하게 하기 위해 인코더에 더 많은 코딩 옵션을 제공하는 추가 기술을 통합합니다.

각 스테이지와 연관된 관련 기술들을 갖는 AV1 인코더의 프로세싱 스테이지들
리바움
개발자오픈미디어연합
안정적 해제
3.6.1 / 2023년 5월 8일;
5개월
전 (2023-05-08)
기재.C, 집합체
면허증.BSD 2-조항 라이선스(자유 소프트웨어)
웹사이트aomedia.googlesource.com/aom

Alliance는 C 어셈블리 언어로 작성된 참조 구현을 발표했습니다(aomenc,aomdec)는 BSD 2-Clause 라이선스 조항에 따라 무료 소프트웨어로 제공됩니다.[40]개발은 공공장소에서 이루어지며 AOM 회원 자격에 관계없이 기여할 수 있습니다.개발 프로세스는 코딩 툴을 다른 그룹 구성원뿐만 아니라 하드웨어 친화성 및 지적 재산권(TAPAS) 준수를 지원하고 보장하는 전문 팀의 검토를 위해 빌드 시 이를 활성화 또는 비활성화하는 플래그에 의해 제어되는 실험으로 참조 코드 베이스에 추가하는 방식이었습니다.이 기능이 커뮤니티에서 어느 정도 지원을 얻으면 실험이 기본적으로 활성화되었으며, 모든 검토가 통과되면 최종적으로 플래그가 제거되었습니다.[41]실험 이름은 구성 스크립트에서 소문자로 표시되고 조건부 컴파일 플래그에서 대문자로 표시됩니다.[citation needed]HDR 및 색 공간을 보다 효율적이고 안정적으로 지원하기 위해 해당 메타데이터를 컨테이너에서 시그널링되는 대신 비디오 비트스트림에 통합할 수 있습니다.

파티셔닝

코딩 유닛을 분할하는 10가지 방법 – 사각형(재귀형), 사각형 또는 이들의 혼합물("T자형")로 분할

프레임 컨텐츠는 슈퍼블록(superblock)이라고 하는 인접한 동일한 크기의 블록으로 분리됩니다.매크로 블록의 개념과 유사하게 슈퍼 블록은 정사각형 모양이며 128x128 또는 64x64 픽셀 크기일 수 있습니다.슈퍼블록은 서로 다른 분할 패턴에 따라 더 작은 블록으로 분할될 수 있습니다.사방 분할 패턴은 파티션을 재귀적으로 세분화할 수 있는 유일한 패턴입니다.이를 통해 슈퍼블록을 4×4 픽셀 정도의 작은 파티션으로 분할할 수 있습니다.

AV1 슈퍼블록 파티션 구성도.128×128 슈퍼블록을 어떻게 4×4 블록까지 분할할 수 있는지 보여줍니다.특별한 경우로 128×128 및 8×8 블록은 1:4 및 4:1 분할을 사용할 수 없으며, 8×8 블록은 "T"자 모양의 분할을 사용할 수 없습니다.

VP10용으로 개발된 기능인 "T자형" 분할 패턴과 가로 또는 세로 분할이 4:1 및 1:4 종횡비의 네 가지 스트라이프로 제공됩니다.128×128 및 8×8 블록 모두 4:1 및 1:4 분할을 사용할 수 없으며 블록 크기에 따라 사용 가능한 분할 패턴이 다릅니다.게다가 8×8 블록은 "T"자 모양의 스플릿을 사용할 수 없습니다.

이제 두 개의 개별 예측을 블록의 공간적으로 다른 부분에 사용할 수 있습니다. 매끄러운 경사 전이선(에지 분할 예측)을 사용합니다.[citation needed]이를 통해 사각형 블록의 경계를 따라 전통적인 계단선 없이 객체를 보다 정확하게 분리할 수 있습니다.

타일 행 간의 설정 가능한 예측 의존성 덕분에 더 많은 인코더 병렬화가 가능합니다 (ext_tile).[42]

예단

AV1은 내부 처리를 보다 높은 정밀도(샘플당 10비트 또는 12비트)로 수행하므로 라운딩 오류를 줄여 품질을 향상시킵니다.

예측은 서로 다른 방향의 매끄럽고 날카로운 전이 구배(웨지 분할 예측)뿐만 아니라 두 예측 변수 간의 차이를 기반으로 하는 암시적 마스크를 포함하여 블록(화합물 예측)에서 더 고급 방식(균일한 평균보다)으로 결합될 수 있습니다.이를 통해 두 개의 인터 예측 또는 인터와 인트라 예측의 조합을 동일한 블록에서 사용할 수 있습니다.[43][citation needed]

프레임은 시간적 (인터) 예측을 위해 사용 가능한 8개의 프레임 버퍼들 중 3개 대신 6개를 참조할 수 있고, 동시에 바이 예측에[44] 대해 더 많은 유연성을 제공할 수 있습니다 (ext_refs[citation needed]).

열차의 앞쪽에서 보았을 때의 뒤틀린 움직임

뒤틀린 동작 (warped_motion)[42]Global Motion)global_motionAV1의[citation needed] 툴은 카메라 모션으로부터 발생하는 패턴을 인식함으로써 모션 벡터의 중복 정보를 줄이는 것을 목표로 합니다.[42]그들은 MPEG-4 ASP와 같은 이전 형식에서 시도되었던 아이디어를 구현합니다.비트스트림에서 제공되는 전체 프레임에 대해 일련의 와핑 파라미터들이 존재할 수도 있고, 블록들은 주변 블록들에 기초하여 계산되는 암시적인 로컬 파라미터들의 세트를 사용할 수도 있습니다.

스위치 프레임(Switch frame,[45] S-frame)은 적응적 비트레이트 스트리밍 이용 사례에서, 비디오 세그먼트의 초기에 풀 키 프레임 없이 저해상도로 전환할 수 있도록 동일한 비디오의 고해상도 버전에서 이미 디코딩된 참조 프레임을 이용하여 예측할 수 있는 새로운 프레임 간 타입.

인트라 예측

인트라 예측은 현재 프레임에서 이용 가능한 정보만을 이용하여 주어진 블록의 픽셀을 예측하는 것으로 구성됩니다.인트라 예측은 대부분의 경우, 예측 블록의 위와 왼쪽의 이웃 픽셀로부터 구축됩니다.DC 예측기는 블록의 위와 왼쪽에 있는 픽셀을 평균화하여 예측을 구축합니다.

방향 예측기들은 지정된 각도에 따라 이러한 인접 픽셀들을 외삽합니다.AV1에서는 8개의 주요 방향 모드를 선택할 수 있습니다.이 모드는 45도 각도에서 시작하여 203도까지 22.5도 스텝 크기로 증가합니다.또한 방향성 모드별로 3도의 오프셋 6개를 큰 블록에 대해 주각 위 3개, 그 아래 3개를 시그널링할 수 있으므로 총 56개의 각도(ext_intra).

"TrueMotion" 예측기는 Paeth 예측기로 대체되었습니다. Paeth 예측기는 위 왼쪽 모서리에 있는 알려진 픽셀에서 새 픽셀 바로 위와 바로 왼쪽에 있는 픽셀까지의 차이를 살펴본 다음 기울기가 작은 방향에 있는 예측기로 선택합니다.팔레트 예측기는 일부 컴퓨터 화면 콘텐츠와 같이 최대 8개의 우세한 색상을 가진 블록에 사용할 수 있습니다.이제 루마 평면의 샘플을 기반으로 하는 크로마 블록에 대한 예측기로 광도와 색상 정보 사이의 상관 관계를 활용할 수 있습니다(cfl).[42] 예측된 블록 간 경계를 따라 보이는 경계를 줄이기 위해 오버랩된 블록 움직임 보상(OBMC) 기법이 사용될 수 있습니다.블록의 크기를 이웃 블록과 2~32픽셀 정도로 확장하고, 중첩된 부분을 함께 블렌딩하는 것을 포함합니다.[46]

데이터 변환

예측 후 남은 에러를 주파수 영역으로 변환하기 위해 AV1 인코더는 사각형, 2:1/1:2, 4:1/1:4 직사각형 DCT를 사용할 수 있습니다.rect_tx)[44]뿐만 아니라 상단 및/또는 왼쪽 가장자리가 주변 픽셀의 예측으로 인해 더 낮은 오류를 가질 것으로 예상되는 블록에 대한 비대칭 DST[47][48][49](아이덴티티 변환(identity transform)을 수행하지 않습니다.

수평 및 수직 차원에 대해 서로 다른 변환을 사용하기 위해 두 개의 1차원 변환을 결합할 수 있습니다(ext_tx).[42][44]

양자화

AV1에는 새로운 최적화된 양자화 행렬이 있습니다(aom_qm각 프레임에 대해 선택 및 시그널링할 수 있는 8개의 양자화 파라미터 세트는 이제 2개의 크로마 평면에 대한 개별 파라미터를 가지며 공간 예측을 사용할 수 있습니다.[50]모든 새 슈퍼블록에서 오프셋을 시그널링하여 양자화 파라미터를 조정할 수 있습니다.

필터

인루프 필터링은 Thor의 구속된 저역 통과 필터와 Daala의 방향성 렌더링 필터를 구속된 방향성 강화 필터로 결합한 것으로,cdef. 가장자리 방향 조건부 교체 필터로 도미넌트 에지 방향을 따라 블록을 거칠게 매끄럽게 처리하여 링잉 아티팩트를 제거합니다.[51]

루프 복원 필터()도 있습니다.loop_restoration)는 Wiener 필터와 자체 유도 복원 필터를 기반으로 블록 처리로 인한 블러 아티팩트를 제거합니다.[42]

필름 그레인 합성(film_grain)는 파라메트릭 비디오 코딩 접근법을 사용하여 노이즈 신호의 코딩을 개선합니다.필름 입자 노이즈에 고유한 무작위성으로 인해, 이 신호 구성요소는 전통적으로 부호화하기에 매우 비싸거나 손상되거나 손실되기 쉬우며, 심각한 부호화 아티팩트가 잔여물로 남을 수 있습니다.이 도구는 분석 및 합성을 사용하여 신호의 일부를 객관적 유사성 대신 주관적 시각적 인상만을 기반으로 하는 시각적 유사 합성 텍스처로 대체하여 이러한 문제를 방지합니다.신호에서 결정립 성분을 제거하고 비임의 특성을 분석한 후 설명 파라미터만 디코더로 전송하여 원래 성분 뒤에 형성된 합성 의사 랜덤 노이즈 신호를 다시 추가합니다.이는 AC3, AAC, Vorbis, Opus 오디오 코덱에서 사용되는 지각 소음 대체 기법과 시각적으로 동등합니다.

엔트로피 부호화

달라의 엔트로피 부호화기(daala_ec[citation needed]), VP9의 이진 엔트로피 부호화기를 대체할 비이진 산술 부호화기가 선택되었습니다.비이진 산술 코딩을 사용하면 특허를 회피하는 데 도움이 될 뿐만 아니라 직렬 프로세스에 비트 레벨 병렬성을 추가하여 하드웨어 구현에 대한 클럭 레이트 요구를 줄입니다.[citation needed]이것은 CABAC와 같은 현대의 이진 산술 코딩의 효율성이 이진보다 더 큰 알파벳을 사용하여 접근하고 있으므로 허프만 코드에서와 같이 더 빠른 속도로 접근할 수 있다는 것입니다.AV1은 또한 프레임 단위가 아닌 부호화된 심볼 단위로 산술 부호화기에서 심볼 확률을 조정할 수 있는 기능을 얻었습니다.ec_adapt).[42]

AV1에는 시간적 및 공간적 확장성을 위한 규정이 있습니다.[52]

품질 및 효율성

2016년[53] 6월 초의 첫 번째 비교에서 AV1은 HEVC와 거의 동등한 수준으로 나타났고 2017년 1월 말의 코드를 사용한 AV1도 마찬가지였습니다.[54]

2017년 4월, 비트모빈은 당시 8개의 활성화된 실험 기능(총 77개)을 사용하여 신텔스틸눈물 단편 영화에서 HEVC와 비교하여 시각적 결과뿐만 아니라 유리한 객관적 지표를 입증할 수 있었습니다.[55]스트리밍 미디어 매거진의 얀 오저(Jan Ozer)의 후속 비교 결과 이를 확인할 수 있었고, "AV1은 적어도 지금 HEVC만큼 좋다"[56]는 결론을 내렸습니다.Ozer는 자신과 Bitmovin의 결과가 2016년[57]Fraunhofer Institute for Telecommunications와 비교한 결과 AV165.7%의 효율성이 HEVC보다 낮은 것으로 나타나 H.264/AVC도 10.5% 더 효율적이라고 결론지은 것과 모순된다고 지적했습니다.Ozer는 새로운 AV1 인코더에 더 많은 기능을 포함할 뿐만 아니라 각 인코더 공급업체가 승인한 인코딩 매개변수를 사용함으로써 이러한 불일치를 정당화했습니다.[57]디코딩 성능은 2017년 내부 측정 결과 VP9의 절반 수준이었습니다.[45]

720p에서 PSNRVMAF를 사용한 측정치를 기반으로 2017년 넷플릭스에서 테스트한 결과 AV1이 VP9(libvpx)보다 약 25% 더 효율적인 것으로 나타났습니다.[58]PSNR을 기반으로 2018년에 실시된 Facebook의 테스트에 따르면 AV1 참조 인코더는 libvpx-vp9, x264 High profile 및 x264 Main profile보다 각각 34%, 46.2% 및 50.3% 더 높은 데이터 압축을 달성할 수 있었습니다.[59][3]

2017년 Moscow State University의 테스트 결과 비슷한 수준의 품질을 달성하기 위해서는 VP9가 AV1보다 31%, HEVC가 22% 더 많은 비트 전송률을 필요로 하는 것으로 나타났습니다.[60]AV1 인코더는 최적화가 이루어지지 않았기 때문에 "경쟁사보다 2500~3500배 낮은" 속도로 작동했습니다(당시에는 사용할 수 없었습니다).[61]Waterloo 대학의 2020년 테스트에서는 2160p(4K) 비디오 AV1에 평균 의견 점수(MOS)를 사용했을 때 HEVC에 비해 9.5%, VP9에 비해 16.4%의 비트율 절감 효과가 있는 것으로 나타났습니다.그들은 또한 2160p 연구 당시 AV1 비디오 인코딩은 AVC 인코딩에 비해 평균 590배 더 오래 걸린 반면 HEVC는 평균 4.2배, VP9는 평균 5.2배 더 오래 걸린다는 결론을 내렸습니다.[62][63]

Streaming Media Magazine이 2020년 9월 기준으로 적당한 인코딩 속도, VMAF 및 다양한 짧은 클립 세트를 사용한 최신 인코더 비교 결과, 오픈 소스 libaom 및 SVT-AV1 인코더는 비트레이트를 15-20% 적게 사용하면서 "매우 느린" 프리셋에서 x265보다 인코딩하는 데 약 2배의 시간이 소요되었음을 알 수 있었습니다.또는 x264보다 약 45% 낮은 비트레이트를 제공합니다.테스트 중인 AV1 인코더인 Visionular의 Aurora1은 "느린" 사전 설정에서 x265만큼 매우 빨랐고 x264에 비해 비트 전송률을 50%나 절약했습니다.[64]

CapFrameX는 AV1 디코딩으로 GPU 성능을 테스트했습니다.[65]2022년 10월 5일, 클라우드플레어는 베타 플레이어를 보유하고 있다고 발표했습니다.[66]

프로파일 및 수준

프로필

AV1은 디코더를 위한 메인, 하이, 프로페셔널의 세 가지 프로파일을 정의합니다.주 프로파일은 4:0:0(회색 스케일) 및 4:2:0(분기) 크로마 샘플링을 통해 샘플당 8비트 또는 10비트의 비트 깊이를 허용합니다.High profile(높음 프로파일)은 4:4:4 크로마 샘플링을 지원합니다(하위 샘플링 없음).Professional 프로파일은 8비트, 10비트 및 12비트 색 깊이의 4:0:0, 4:2:0, 4:2:2(하프) 및 4:4:4 크로마 서브샘플링을 완벽하게 지원하도록 기능을 확장합니다.[16]

AV1 프로파일 간의 특징 비교
주 (0) 높음(1) 프로페셔널 (2)
비트 깊이 8 또는 10 8 또는 10 8, 10 & 12
크로마 서브샘플링 4:0:0 네. 네. 네.
4:2:0 네. 네. 네.
4:2:2 아니요. 아니요. 네.
4:4:4 아니요. 네. 네.

레벨들

AV1은 2.0에서 6.3 사이의 레벨에 대한 최대 변수를 갖는 디코더의 레벨을 정의합니다.[67]구현할 수 있는 수준은 하드웨어 기능에 따라 달라집니다.

예를 들어 레벨 2.0의 경우 426×240@30fps, 레벨 3.0의 경우 854×480@30fps, 레벨 4.0의 경우 1920×1080@30fps, 레벨 5.1의 경우 3840×2160@60fps, 레벨 5.2의 경우 3840×2160@120fps, 레벨 6.2의 경우 7680×4320@120fps가 될 것입니다.레벨 7은 아직 정의되지 않았습니다.[68]

seq_level_idx 레벨 최대 픽 사이즈
(샘플)
MaxH사이즈
(샘플)
최대 V사이즈
(샘플)
최대 표시 속도
(Hz)
최대 디코딩 속도
(Hz)
맥스헤더
속도(Hz)
메인Mbps
(Mbit/s)
하이 Mbps
(Mbit/s)
최소 콤프 기준 최대 타일 최대 타일 색상
0 2.0 147456 2048 1152 4,423,680 5,529,600 150 1.5 - 2 8 4 426x240@30
1 2.1 278784 2816 1584 8,363,520 10,454,400 150 3.0 - 2 8 4 640x360@30
4 3.0 665856 4352 2448 19,975,680 24,969,600 150 6.0 - 2 16 6 854x480@30
5 3.1 1065024 5504 3096 31,950,720 39,938,400 150 10.0 - 2 16 6 1280x720@30
8 4.0 2359296 6144 3456 70,778,880 77,856,768 300 12.0 30.0 4 32 8 1920x1080@30
9 4.1 2359296 6144 3456 141,557,760 155,713,536 300 20.0 50.0 4 32 8 1920x1080@60
12 5.0 8912896 8192 4352 267,386,880 273,715,200 300 30.0 100.0 6 64 8 3840x2160@30
13 5.1 8912896 8192 4352 534,773,760 547,430,400 300 40.0 160.0 8 64 8 3840x2160@60
14 5.2 8912896 8192 4352 1,069,547,520 1,094,860,800 300 60.0 240.0 8 64 8 3840x2160@120
15 5.3 8912896 8192 4352 1,069,547,520 1,176,502,272 300 60.0 240.0 8 64 8 3840x2160@120
16 6.0 35651584 16384 8704 1,069,547,520 1,176,502,272 300 60.0 240.0 8 128 16 7680x4320@30
17 6.1 35651584 16384 8704 2,139,095,040 2,189,721,600 300 100.0 480.0 8 128 16 7680x4320@60
18 6.2 35651584 16384 8704 4,278,190,080 4,379,443,200 300 160.0 800.0 8 128 16 7680x4320@120
19 6.3 35651584 16384 8704 4,278,190,080 4,706,009,088 300 160.0 800.0 8 128 16 7680x4320@120

지원되는 컨테이너 형식

표준화된

  • ISO 기본 미디어 파일 형식:[69] AOMedia의 ISOBMFF 컨테이너화 규격이 가장 먼저 완성되고 채택된 것입니다.이것은 유튜브에서 사용하는 형식입니다.
  • 마트로스카: 마트로스카 컨테이너화 사양의 버전 1은[70] 2018년 말에 발표되었습니다.[71]

미완성기준

  • MPEG 전송 스트림([72]MPEG TS)
  • 실시간 전송 프로토콜(Real-time Transport Protocol): AOMedia에 의한 예비 RTP 패킷화 규격은 AV1 OBU(Open Bitstream Units[73])의 전송을 직접 RTP 페이로드로 정의합니다.[52]비디오 프레임 및 이들의 의존성에 관한 정보를 전달하는 RTP 헤더 확장을 정의하며, 이는 스케일러블 비디오 코딩을 §하는데 일반적으로 유용합니다.원시 비디오 데이터의 전송은 오디오와 같은 다른 스트림이 외부로 전송되어야 한다는 점에서 예를 들어 RTP를 통한 MPEG TS와 다릅니다.

표준화되지 않음

  • WebM: 형식적인 문제로 AV1은 2019년 말 현재 WebM으로 알려진 Matroska의 하위 집합에 제재를 받지 않았습니다.[74]하지만 libwebm에서는 2018년 5월부터 지원이 이루어지고 있습니다.[75]
  • On2 IVF: 이 형식은 간단한 개발 컨테이너 역할을 했던 VP8의 첫 번째 공개 릴리스에서 상속되었습니다. [76]rav1e도 이 형식을 지원합니다.[77]
  • 사전 표준 WebM: Libaom은 Matroska 컨테이너화가 지정되기 전에 WebM을 조기에 지원하는 기능을 갖추고 있었습니다.[78]

입양

콘텐츠 공급자

AV1 비디오는 일반적으로 ISO 기본 미디어 파일 형식(MP4) 컨테이너에 AAC/Opus 오디오와 함께 제공됩니다.

2016년 10월, 넷플릭스는 AV1의 얼리 어답터가 되기를 기대한다고 밝혔습니다.[79]2020년 2월 5일, 넷플릭스는 AV1을 사용하여 안드로이드에서 일부 타이틀을 스트리밍하기 시작했으며 VP9 스트림에 비해 20% 향상된 압축 효율을 제공했습니다.[80]2021년 11월 9일, 넷플릭스는 플레이스테이션 4 프로 뿐만 아니라 AV1 디코더가 장착된 다수의 TV에 AV1 콘텐츠를 스트리밍하기 시작했다고 발표했습니다.[81]

AV1 비디오 코덱과 Opus 오디오 코덱을 사용한 YouTube 비디오 통계

2018년 유튜브는 AV1 베타 런치 플레이리스트를 시작으로 AV1을 출시하기 시작했습니다.설명에 따르면, 비디오는 디코딩 성능을 테스트하기 위해 높은 비트레이트로 인코딩되며, 유튜브는 AV1을 롤아웃하기 위한 "야심적인 목표"를 가지고 있습니다.Android TV용 YouTube는 AV1으로 인코딩된 동영상을 2020년 초에 출시된 버전 2.10.13을 기반으로 지원합니다.[82]2020년 유튜브는 AV1에서 8K 해상도로 동영상을 제공하기 시작했습니다.[83]

2019년 2월, Facebook은 자체 양성 테스트 결과에 따라 가장 인기 있는 비디오를 시작으로 브라우저 지원이 시작되는 대로 AV1 코덱을 점진적으로 출시할 것이라고 밝혔습니다.[59]2022년에도, 메타(페이스북의 모회사)는 유튜브의 인텔 채널의 엔딩에서 구글 엔지니어 매트 프로스트가 하드웨어 가속이 도입되고 널리 보급될 [84]2023년에 첫 번째 테스트를 수행할 계획이라고 말한 것처럼 SVT-AV1에 관심이 있다고 말했습니다.그러나 스트리밍 미디어의 최신 5월 비디오에서는 상태를 알 수 없었고 AOM 미디어의 성명은 표현되지 않았습니다.[85]MSVP(Meta Scalable Video Processor)가 발표되었으며[86] 2022년 10월 15일 인기 있는 과학 연구 웹사이트에 이 같은 내용이 게재되었습니다.2022년 11월 4일, 메타 테크놀로지 블로그 기사와 마크 저커버그가 인스타그램 릴스를 통해 AV1 코덱을 H.264/MPEG-4 AVC와 비교하여 발표했습니다."우리의 인스타그램 엔지니어링 팀은 비디오 품질을 획기적으로 개선할 수 있는 방법을 개발했습니다.우리는 기본적인 비디오 처리 속도를 94% 더 빠르게 만들었습니다.[87][88]Android는 AV1 재생을 기본적으로 지원하지만, AV1 하드웨어 지원이 널리 퍼질 때까지 원활한 재생을 보장하기 위해서는 Meta와 같은 일종의 테스트 프로토콜을 구현해야 합니다. 이 프로토콜은 2024년이나 그 이후가 되어야 가능합니다.[89][90]

2019년 6월, "스태프 픽" 채널에서 비메오의 비디오를 AV1과 오퍼스에서 볼 수 있었습니다.[91]Vimeo는 Mozilla의 Rav1e 인코더를 사용하고 있으며, 인코더 개선을 통해 Vimeo에 업로드된 모든 비디오와 회사의 "Live" 제품에 AV1 지원을 제공할 수 있을 것으로 기대하고 있습니다.[91]

2020년 4월 30일 iQ발표에 따르면, IYI는 AV1 포맷을 채택한 최초의 중국 동영상 스트리밍 사이트로서 PC 웹 브라우저와 안드로이드 기기의 사용자들을 위한 AV1 지원을 발표했습니다.[92]

트위치는 2022년 또는 2023년에 가장 인기 있는 콘텐츠에 AV1을 출시할 계획이며, 범용 지원은 2024년 또는 2025년에 출시될 것으로 예상됩니다.[93]

2021년 4월, 로쿠는 계약 만료 후 유튜브 TV 을 로쿠 스트리밍 플랫폼에서 삭제했습니다.나중에 Roku 스트리밍 장치는 AV1 코덱을 지원하는 프로세서를 사용하지 않는다고 보고되었습니다.2021년 12월, 유튜브와 로쿠는 유튜브 TV 앱과 유튜브 앱을 모두 로쿠 스트리밍 플랫폼에 유지하는 다년간의 계약에 합의했습니다.Roku는 로열티가 없는 AV1 코덱을 지원하는 스트리밍 장치에 프로세서를 사용하는 것이 소비자에게 비용을 증가시킬 것이라고 주장했습니다.[94][95]

2022년 1월, 중국 동영상 공유 웹사이트 빌리빌리는 H.265 HEVC 및 AV1 인코딩을 조회수가 높은 동영상에 배포한 반면, 조회수가 낮은 동영상은 H.264 AVC에서만 사용할 수 있습니다.[96]

소프트웨어 구현

  • Libaom은 참조 구현입니다.인코더(aomenc) 및 디코더(aomec)를 포함합니다.기존의 연구 코덱과 같이 모든 기능의 효율적인 사용을 정당하게 입증할 수 있도록 제작된 장점이 있지만, 일반적인 인코딩 속도 비용이 듭니다.기능 동결 시 인코더가 문제적으로 느려졌지만, 이후 효율성에 영향을 거의 주지 않는 극적인 속도 최적화가 이루어졌습니다.[97][19]
  • SVT-AV1에는 인텔이 넷플릭스와[98][99] 공동으로 개발한 오픈 소스 인코더 및 디코더가 포함되어 있으며 특히 스레드 성능에 중점을 두고 있습니다.이들은 Cidana Corporation(Cidana Developers)과 Software Implementation Working Group(SIWG)에서 구현되었습니다.2020년 8월, 오픈 미디어 소프트웨어 구현 작업 그룹(Alliance for Open Media Software Implementation Working Group)은 SVT-AV1을 제작 인코더로 채택했습니다.[100]SVT-AV1 1.0.0은 2022년 4월 22일에 출시되었습니다.[101]SVT-AV1 1.4.0은 2022년 11월 30일에 출시되었습니다.[102]
  • rav1e는 러스트(Rust)와 어셈블리(assembly) 언어로 작성된 인코더입니다.[77]rav1e는 aomenc와 반대되는 개발적 접근법을 취합니다. 가장 단순한 (가장 빠른) 호환 인코더로 시작하고, 빠른 속도를 유지하면서 시간이 지남에 따라 효율성을 향상시킵니다.[97]
  • dav1d는 어셈블리로 작성된 디코더이고 C99는 속도와 휴대성에 초점을 맞춘 디코더입니다.[103]2018년 12월 첫 번째 정식 버전(0.1)이 출시되었습니다.[104]개발자들에 따르면 버전 0.2는 2019년 3월에 출시되었으며, 사용자들은 "모든 플랫폼에서 디코더를 안전하게 사용할 수 있고, 뛰어난 성능"을 가질 수 있다고 합니다.[105]버전 0.3은 2019년 5월에 발표되었으며, aomdec보다 2~5배 빠른 성능을 보여주는 추가 최적화가 이루어졌습니다.[106]버전 0.5는 2019년 10월에 출시되었습니다.[107]파이어폭스 67은 2019년 5월 기본 디코더로 Libaom에서 dav1d로 전환되었습니다.[108]2019년에 dav1d v0.5는 libgav1 및 libaom과 비교하여 최고의 디코더로 평가되었습니다.[109] dav1d 0.9.0은 2021년 5월 17일에 출시되었습니다.[110] dav1d 0.9.2는 2021년 9월 3일에 출시되었습니다.[111] dav1d 1.0.0은 2022년 3월 18일에 출시되었습니다.[112]
  • Cisco AV1은 Cisco가 자사의 Webex 텔레콘퍼런스 제품용으로 개발한 독점 라이브 인코더입니다.인코더는 대기 시간과[113] "상품 노트북"과 같이 사용 가능한 CPU 풋프린트를 갖는 제약 조건에 최적화되어 있습니다.[114]

시스코는 AV1의 운영 시점(고속, 저지연)에서 AV1의 대규모 툴셋이 낮은 인코딩 복잡성을 배제하지는 않는다고 강조했습니다.[113]오히려, 모든 프로파일에서 스크린 컨텐츠와 확장성을 위한 도구를 이용할 수 있게 됨으로써 HEVC보다 더 나은 압축-속도 트레이드오프를 찾을 수 있었습니다.[114] 이전에 배치된 H.264 인코더와 비교했을 때, 고해상도 스크린 공유에 있어서 특정한 개선 영역이 있었습니다.[113]

  • libgav1은 구글에서 출시한 C++11로 작성된 디코더입니다.[115]

AV1용 EVE,[116] NGCodec,[117] Socionext,[118] Aurora[119] 및 MilliCast를 포함한 다른 공급업체들도 인코더를 발표했습니다.[120]

소프트웨어 지원

웹 브라우저


비디오 플레이어

인코더 프론트엔드

  • FFmpeg (버전 4.0 이후 libaom 지원,[141] 버전 4.3 이후 rav1e 지원,[142] 버전 4.4[143] 이후 SVT-AV1 지원)
  • HandBrake (버전 1.3.0 이후, 2019년 11월 9일 디코딩 지원,[144] 버전 1.6.0 이후, 2022년 12월 29일 SVT-AV1 및 QSV AV1 인코딩 지원)[145]
  • 비트모빈 인코딩 (버전 1.50.0 이후, 2018년 7월 4일)[146]

비디오 에디터

  • 다빈치 리졸브(버전 17.2 이후, 2021년 5월 디코딩 지원, 버전 17.4.6 이후, 2022년 3월, 인텔 아크 하드웨어 인코딩 지원, 버전 18.1 이후, 2022년 11월, 엔비디아 하드웨어 인코딩 지원)

다른이들

  • G streamer (버전 1.14 이후)[147]
  • OBS Studio(27.2 Beta 1 이후 libaom 및 SVT-AV1 지원)[148] 및 OBS Studio 29.1 Beta 1 인코딩(QSV, NVENC, VCN 4.0)과 RTMP(Real Time Messaging Protocol)를 통한 유튜브 및 기타 플랫폼에서의 AV1 스트리밍 전송은 물론이고, OBS Studio 29.1 Beta 1 인코딩도 SRT Alliance에 가입합니다.
  • MKVToolNix (버전 28 이후 최종 av1-in-mkv 사양 채택)
  • MediaInfo (버전 18.03 이후)[149]
  • 구글 듀오 (2020년 4월 이후)[150]
  • Adobe Audition (디코딩 지원, 미리보기 비디오)
  • Avidemux (2020년 7월 7일 버전 2.76 이후, 디코딩 지원)
  • VDPAU (버전 1.5 이후, 2022년 3월 7일, 디코딩 지원)

운영체제 지원

다양한 운영 체제에서 AV1 지원
마이크로소프트 윈도우 맥OS BSD / 리눅스 크롬OS 안드로이드 iOS
코덱 지원 기본적으로 활성화되지 않으므로 추가 기능이 필요합니다. 네. 네. 네. 네. 네.
컨테이너 지지대 ISO 기본 미디어 파일 형식(.mp4)
WebM(.webm)
마트로스카(.mkv)
ISO 기본 미디어 파일 형식(.mp4)
WebM(.webm)
ISO 기본 미디어 파일 형식(.mp4)
WebM(.webm)
마트로스카(.mkv)
ISO 기본 미디어 파일 형식(.mp4)
WebM(.webm)
마트로스카(.mkv)
ISO 기본 미디어 파일 형식(.mp4)
WebM(.webm)
메모들 - AV1 Video Extension 애드온을[128] 사용하는 Windows 10에 도입된 지원 2018년 10월 업데이트(1809)

- 2019년 11월 10일 Windows 10(윈도우 10)[151] 업데이트(1909)에서 하드웨어 가속 지원 추가

- Films & TV와 같은 Universal Windows Platform 앱에서 지원됨

- macOS Ventura는 AVIF 이미지를 지원하지만 AV1 재생은 지원하지 않습니다.

- macOS SonomaAVIF 이미지, Apple M3 SoC가 탑재된 Mac 컴퓨터와 같은 하드웨어 디코딩 지원 장치에 대한 AV1 하드웨어 디코딩 지원을 제공합니다.[152][133]

Chrome에서 디코딩 지원OS 70 이후 Android 10부터[153][154][155] 지원 - iOS 16은 AVIF 이미지를 지원하지만 AV1 재생은 지원하지 않습니다.

- iOS 17아이폰 15 프로아이폰 15 프로 맥스와 같은 하드웨어 디코딩 지원 장치에서 AV1 재생을 지원합니다.[131]

철물

AV1 하드웨어 비교
회사 제품. D E 프로필 처리량
(단일 코어)[clarification needed]
처리량
(최대)[clarification needed]
참조
AMD RDNA 2 (Navi 24 제외) Yes No 주 (0) 8K 10비트 [156][157][158]
RDNA 3 Yes Yes 8Kp60(10비트 인코딩, 12비트 디코딩) [159][160]
폐포 MA35D No Yes [161]
아몰로지 S905X4 Yes No 4K 120fps 8K [162]
S908X Yes No 8K 60fps
S805X2 Yes No 1080p
사과 A17프로 Yes No 4K 60fps [163]
M3 계열 Yes No
브로드컴 BCM7218X Yes No 4K [164]
칩스앤미디어 WAVE510A
WAVE627[165]
Yes Yes 주 (0) 4K 60fps 4K 120fps [166]
구글 텐서 Yes No 8K 60fps [167]
인텔 Yes No 주 (0) 8K 10비트[168] [169][170][157][171]
Xe 2 Yes Yes 8K 10비트 8K 10비트
Yes Yes [172]
데이터 센터 GPU Flex 시리즈 Yes Yes [173][174]
미디어텍 치수 1000계 Yes No 4K 60fps 4K 60fps [175][176][177][178]
조밀도 9000계 Yes No 8K 30fps [179][180]
MT96XX계 Yes No 4K 60fps 10비트 4K 60fps 10비트 [181]
MT9950 Yes No 8K 30fps [182]
네틴트 쿼드라 T1 (1x 코드밀도 G5 ASIC) Yes Yes 4K 60fps 10비트 스트림 4개 4K 60fps 10비트 스트림 4개 [183][184]
쿼드라 T2(코드밀도 G5 ASIC 2배) Yes Yes 4K 60fps 10비트 스트림 4개 4K 60fps 10비트 스트림 8개 [183][184]
쿼드라 T4(4x 코드밀도 G5 ASIC) Yes Yes 4K 60fps 10비트 스트림 4개 16x 4K 60fps 10비트 스트림 [183][184]
엔비디아 지포스 30 Yes No 주 (0) 8K 60fps 10비트 [185][157][186]
지포스 40 Yes Yes 주 (0) 8K 60fps 10비트 8K 60fps 10비트 2개 [187][188][189][190]
퀄컴 스냅드래곤 8세대 2 Yes No 8K 60fps [191]
스냅드래곤 8세대 3 Yes No
리얼텍 RTD1311 Yes No 4K [192]
RTD2893 Yes No 8K [193][194]
록칩 RK3588 Yes No 4K 60fps 10비트 [195]
삼성 엑시노스 2100, 2200 Yes No 8K 30fps [196][197]

몇몇 Alliance 회원들은 IBC 2018에서 Socionext의 하드웨어 가속 인코더를 [198][199]포함한 AV1 지원 제품을 시연했습니다.소시오넥스트에 따르면 인코딩 가속기는 FPGA 기반이며 아마존 EC2 F1 클라우드 인스턴스에서 실행할 수 있으며 기존 소프트웨어 인코더보다 10배 더 빠르게 실행됩니다.

AOM 멤버 Ittiam의 최고 비즈니스 책임자인 Mukund Srinivasan에 따르면 초기 하드웨어 지원은 비CPU 하드웨어(예: GPGPU, DSP 또는 쉐이더 프로그램)에서 실행되는 소프트웨어에 의해 주도될 것이라고 합니다. 고정 기능 하드웨어는 비트스트림 동결 후 칩이 사용 가능할 때까지 12-18개월이 걸리기 때문입니다.le, 그리고 그 칩들을 기반으로 한 제품들이 시장에 출시되는 데 6개월이 걸립니다.[41]비트스트림은 2018년 3월 28일에 최종적으로 동결되었으며, 이는 2019년 3월에서 8월 사이에 칩을 사용할 수 있음을 의미합니다.[22]위의 예측에 따르면, 칩을 기반으로 한 제품은 2019년 말이나 2020년 초에 시장에 나올 수 있습니다.

  • 2019년 1월 7일, NGCodec은 자일링스 FPGA를 통해 가속화된 NGCodec의 AV1 지원을 발표했습니다.[117]
  • 2019년 4월 18일, 알레그로 DVT는 AL-E210 멀티 포맷 비디오 인코더 하드웨어 IP를 발표하였는데, 이는 최초로 공개된 하드웨어 AV1 인코더입니다.[200][201]
  • 2019년 4월 23일, 록칩은 10비트 컬러 심도에서 AV1 하드웨어 디코딩이 최대 4K 60fps인 RK3588 SoC를 발표했습니다.[195]
  • 2019년 5월 9일, 앰피온은 AV1 지원이 최대 4K 60fps인 비디오[202] 디코더를 발표했습니다. 2019년 5월 28일, 리얼텍은 AV1 디코딩이 포함된 첫 번째 집적 회로인 RTD2893을 최대 8K로 발표했습니다.[193][194]
  • 2019년 6월 17일 리얼텍은 통합 AV1 디코더를 탑재한 셋톱박스용 RTD1311 SoC를 발표했습니다.[192]
  • 2019년 10월 20일, Amlogic의 로드맵은 AV1 콘텐츠인 S805X2, S905X4, S908X를 디코딩할 수 있는 3개의 셋톱박스 SoC를 보여주었습니다.[203]SDMC DV8919에는 12월까지 S905X4가 사용되었습니다.[204]
  • 2019년 10월 21일 칩스앤미디어는 최대 4Kp120에서 디코딩 AV1을 지원하는 WAVE510A VPU를 발표했습니다.[205]
  • 2019년 11월 26일 미디어은 AV1 디코더가 통합된 세계 최초의 스마트폰 SoC를 발표했습니다.[176]Dimensity 1000은 AV1 콘텐츠를 최대 4K 60fps까지 디코딩할 수 있습니다.
  • 2020년 1월 3일, LG전자는 α9 Gen 3 프로세서를 기반으로 하는 2020년형 8K TV가 AV1을 지원한다고 발표했습니다.[206][207]
  • 삼성은 CES 2020에서 삼성의 '퀀텀 프로세서 8K SoC'를 탑재한 2020년형 8K QLED TV가 AV1 디코딩이 가능하다고 발표했습니다.[208]
  • 2020년 8월 13일, 인텔은 타이거 레이크의 인텔 Xe-LP GPU가 AV1 고정 기능 하드웨어 디코딩을 포함하는 첫 번째 제품이 될 것이라고 발표했습니다.[171][170]
  • 2020년 9월 1일 엔비디아 지포스 RTX 30 시리즈 GPU가 AV1 고정 기능 하드웨어 디코딩을 지원한다고 발표했습니다.[185]
  • 2020년 9월 2일, 인텔은 AV1 고정 기능 하드웨어 디코딩이 적용된 타이거 레이크 11세대 CPU를 공식 출시했습니다.[209]
  • 2020년 9월 15일, AMD는 RDNA2 GPU에서 AV1 디코딩 지원을 추가한 리눅스용 amdgpu 드라이버에 패치를 병합했습니다.[156][210][211]
  • 2020년 9월 28일, AV1 지원을 포함한 로쿠 울트라 업데이트가 실시되었다.[212]
  • 2020년 9월 30일, 인텔은 리눅스에서 AV1 디코딩을 지원하는 인텔 미디어 드라이버 버전 20.3.0을 출시했습니다.[168][169][213]
  • 2020년 10월 10일, 마이크로소프트는 블로그 포스트를 통해 Xe-LP(Gen12), 암페어, RDNA2에 대한 AV1 하드웨어 디코딩 지원을 확인했습니다.[157]
  • 2021년 1월 11일, 인텔은 AV1 디코드를 지원하는 기능을 갖춘 11세대 UHD iGPU를 탑재한 펜티엄 및 셀레론 모델을 발표했습니다.[214]
  • 2021년 1월 12일, 삼성은 AV1 디코드 지원을 주장하는 엑시노스 2100을 발표했지만, 아직 AV1 지원은 구현하지 않았습니다.[215][167]
  • 2021년 3월 16일, 인텔은 AV1 고정 기능 하드웨어 디코딩이 적용된 로켓 레이크 11세대 CPU를 공식 출시했습니다.[216]
  • 2021년 10월 19일, 구글은 AV1 고정 기능 하드웨어 디코딩을 지원하는 빅오션을 탑재한 텐서를 공식 출시했습니다.[217][167]
  • 2021년 10월 27일, 인텔은 AV1 고정 기능 하드웨어 디코딩을 탑재한 올더레이크 12세대 CPU를 공식 출시했습니다.[218]
  • 2022년 1월 4일, 인텔은 올더레이크 12세대 모바일 CPU와 AV1 고정 기능 하드웨어 디코딩이 적용된 Non-K 시리즈 데스크톱 CPU를 공식 출시했습니다.[219]
  • 2022년 2월 17일 인텔은 Arctic Sound-M이 업계 최초의 하드웨어 기반 AV1 인코더를 GPU에 내장했다고 공식 발표했습니다.[220]
  • 2022년 3월 30일, 인텔은 AV1 고정 기능 하드웨어 디코딩 및 고정 기능 하드웨어 인코딩을 포함한 인텔 아크 연금술사 제품군을 공식 발표했습니다.[221][222][223]
  • 2022년 9월 20일, 엔비디아는 AV1 고정 기능 하드웨어 디코딩 및 고정 기능 하드웨어 인코딩이 적용된 엔비디아 지포스 RTX 40 시리즈를 공식 발표했습니다.[188][189][190]
  • 2022년 9월 22일, 구글은 AV1 하드웨어 디코딩을 지원하는 최초의 크롬캐스트 장치인 구글 TV(HD)와 함께 크롬캐스트를 출시했습니다.[224]
  • 2022년 9월 26일, AMD는 AV1 하드웨어 디코딩이 가능한 내장 GPU를 탑재한 라이젠 7000 시리즈 CPU를 출시했습니다.[225]
  • 2022년 9월 27일, 인텔은 AV1 고정 기능 하드웨어 디코딩을 탑재한 랩터 레이크 13세대 CPU를 공식 출시했습니다.[226]
  • 2023년 9월 12일, 애플아이폰 15 프로와 아이폰 15 프로 맥스를 공식 발표하였으며, 이는 AV1 하드웨어 디코딩이 가능한 A17 Pro SoC를 탑재한 것입니다.
  • 2023년 9월 19일, 인텔은 AV1 고정 기능 하드웨어 디코딩 및 고정 기능 하드웨어 인코딩을 포함한 Meteor Lake 프로세서를 공식 발표했습니다.[227]
  • 2023년 10월 16일, 인텔은 AV1 고정 기능 하드웨어 디코딩이 적용된 랩터 레이크 리프레시 14세대 CPU를 공식 출시했습니다.[228]
  • 2023년 10월 30일, 애플은 AV1 하드웨어 디코딩이 가능한 M3 SoC 제품군을 공식 발표했습니다.[229]

특허청구권

룩셈부르크에 본사를 둔 시스벨은 특허 풀을 구성해 AV1의 특허 라이선스를 판매하고 있습니다.이 풀은 2019년 초에 발표되었지만,[230] 2020년 3월 10일에 청구된 특허 목록이 처음으로 발표되었습니다.[231]이 목록에는 1050개 이상의 특허가 포함되어 있습니다.[231]특허청구권의 실체에 대해서는 이의가 제기될 수밖에 없습니다.[232]Sisvel은 콘텐츠 로열티를 구하지 않을 것이라고 말했지만, 그들의 라이선스는 소프트웨어에 대해 면제를 해주지 않습니다.[231][232]

오픈 미디어 연합은 2020년 3월 현재 특허 청구 목록에 응답하지 않았습니다.시스벨의 최초 발표 후 이들의 성명은 로열티 없는 특허 라이선스에 대한 약속을 재차 강조하며 '특허 청구 시 AV1 생태계 참가자 보호를 돕기 위한 AOM미디어 특허 방어 프로그램'을 언급했지만, 시스벨 청구에 대해서는 이름을 밝히지 않았습니다.[233]

웹엠 프로젝트에 따르면 구글은 특허권 풀을 알고 있음에도 불구하고 AV1의 현재 또는 향후 사용 계획을 변경하지 않을 계획이라고 합니다.[234]

2022년 7월 7일, 유럽 연합반독점 규제 기관이 AOM과 허가 정책에 대한 조사를 시작했다고 밝혔습니다.이러한 조치로 인해 혁신자들이 AV1 기술 사양과 경쟁할 수 있는 능력이 제한되고 혁신의 유인이 제거될 수 있다고 합니다.[235]

본 위원회는 AV1 기술 개발 당시 AOM의 일부가 아니었으나 특허가 기술 사양에 필수적인 것으로 간주되는 혁신자에게 AOM과 그 구성원이 라이센스 조건(무료 교차 라이센스)을 부과할 수 있다는 정보를 가지고 있습니다.

2023년 5월 23일, 유럽 위원회는 더 이상의 조치를 취하지 않고 조사를 종결하기로 결정했습니다.그러나 그들은 이메일을 통해 폐쇄가 EU의 반독점법을 준수하거나 준수하지 않는 결과를 구성하지 않는다고 거듭 강조했습니다.[236]

2023년 10월 특허 풀 운영자 아반시(Avanci)는 H.265, H.266, VP9 등 외에 AV1을 사용하는 비디오 스트리밍 운영자를 대상으로 하는 새로운 라이선스 프로그램을 시작한다고 발표했습니다.[237]

AV1 이미지 파일 형식(AVIF)

AV1 Image File Format(AV1 이미지 파일 형식)은 AV1으로 압축된 정지 영상 또는 영상 시퀀스를 HEIF 파일 형식으로 저장하기 위한 이미지 파일 형식 규격입니다.[238]ISOBMFF를 기반으로 구축된 동일한 컨테이너 형식을 사용하지만 압축을 위해 HEVC를 사용하는 HEIC와 경쟁합니다.

참고 항목

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