필름 입자

Film grain
사진판별 입자 현미경 사진
예술적 효과를 위해 사용되는 필름 알갱이

필름 입자 또는 입자는 충분한 광자를 받은 할로겐화은에서 생성된 금속 은 또는 염료 구름의 작은 입자가 존재하기 때문에 처리된 사진 필름의 무작위 광학 텍스처입니다.필름 입자는 이러한 입자(또는 염료 구름)의 함수이지만, 이와는 다릅니다.광학적 효과로, 그 크기(입자의 양)는 필름 스톡과 관찰되는 정의에 따라 달라집니다.그것은 지나치게 확대된 필름 사진에서 불쾌하게 보일 수 있다.

RMS 입도

밀도 non-uniformity의 Granularity, 또는 RMS낟알 모양, 투시화는 수치 계량, 광학 density,[1]에서 정상적으로 개발된 1.0D의 평균 밀도에 노출되고 있는 실효(실효)변동은 0.048 mm(48-micrometre)지름 원형 구멍이 있는 microdensitometer에 영화 지역에 측정한 동등한 자세한 내용은 i.s,빛의 10%를 [2]투과합니다).

입도는 때때로 "확산 RMS 입도 x 1000"[3]으로 인용됩니다. 따라서 입도 10의 필름은 표준 개구부 영역에서 0.010의 rms 밀도 변동을 의미합니다.

은 입자가 작을 경우 표준 개구 면적이 평균 많은 입자를 측정하기 때문에 입도가 작습니다.입자가 크면 표준 면적에서 평균화된 입자가 적기 때문에 랜덤 변동은 커지고 입도도도 높아집니다.

표준 0.048mm 조리개 크기는 [citation needed]Kodak 직원이 사용하는 드릴 비트에서 파생됩니다.

셀윈 입도

필름 입자는 때때로 R을 사용하여 마이크로덴시토미터가 측정하는 구멍의 크기와는 무관한 방식으로 정량화된다.Selwyn의 관찰(Selwyn의 법칙으로 알려져 있음)은 너무 작지 않은 조리개에 대해 RMS 입도와 조리개 면적의 제곱근의 곱은 조리개 크기와 무관한 경향이 있습니다.Selwyn의 입도는 다음과 같이 정의됩니다.

여기서 θ는 RMS 입도이고 a는 개구부 [4][5]영역입니다.

필름 및 디지털로 입자 효과

아래 이미지는 극단적인 필름 입자의 예를 보여 줍니다.

디지털 사진에는 필름 입자가 존재하지 않기 때문에 필름 입자가 나타나지 않습니다.디지털 카메라에서 필름 알갱이의 가장 가까운 물리적 등가물은 이미지 센서(예: CCD 셀)의 개별 요소입니다. 작은 알갱이 필름은 큰 알갱이 필름보다 해상도는 좋지만 감도는 낮습니다. 따라서 더 많은 요소를 가진 이미지 센서는 픽셀당 더 낮은 해상도를 가진 이미지를 만듭니다.따라서 필름 그레인처럼 물리적 픽셀 크기는 해상도와 감도 사이의 타협을 나타냅니다.다만, 필름 입자가 랜덤하게 분포해 사이즈 변동이 있는 반면, 이미지 센서 셀은 같은 크기로 격자 모양으로 배치되어 있어 필름과 디지털 해상도를 직접 비교하는 것은 간단하지 않다.대신, 디지털 카메라의 ISO 설정은 칩의 읽기 회로에서 전자 증폭기의 이득을 제어합니다.궁극적으로, 낮은 조도 조건에서 작동하는 디지털 카메라의 높은 ISO 설정은 노이즈를 발생시키지만, 시각적 외관은 기존의 사진 필름과는 다소 다릅니다.

필름 그레인(film gran)의 시각적 및 예술적 효과는 촬영 후 디지털 이미지에 그레인(gran)을 추가하여 일부 디지털 사진 조작 프로그램에서 시뮬레이션할 수 있습니다.RawTherapee, DxO PhotoLab 등 다양한 원시 이미지 처리 소프트웨어 패키지는 입도 등 다양한 필름 브랜드의 특성을 살린 "필름 시뮬레이션" 효과를 특징으로 합니다.Photoshop과 같은 다양한 이미지 에디터(Nik Collection의 Color/Silver Efex 등)에도 동일한 용도의 플러그인이 존재합니다.

디지털 사진에서는, 이미지 노이즈가 「입자와 같은」효과로 나타나는 경우가 있습니다.

필름 입자 오버레이

필름 입자 오버레이(FGO)는 필름 에멀전 특성을 디지털 파일에 다른 수준의 불투명도를 사용하여 오버레이하는 프로세스입니다.이 공정은 필름 입자 특성을 추가하며, 동영상의 경우 살균된 것처럼 보이는 디지털 미디어에 [citation needed]미세한 깜박임이 발생합니다.

컴퓨터 플러그인과는 달리 FGO는 일반적으로 필름에서 추출한 실제 필름 입자 샘플에서 회색 카드로 촬영합니다.

필름 입자는 랜덤한 성질 때문에 부호화가 어렵기 때문에 일부 비디오 코덱(특히 AV1)은 필름 입자의 합성을 포함하고 있으며, 여기서 부호화 중에 필름 입자가 제거되고 입자의 모양과 밀도를 나타내는 파라미터로 대체되며, 재생 중에 디코더는 이러한 파라미터를 사용하여 필름 입자를 재동기화합니다.

「 」를 참조해 주세요.

레퍼런스

  1. ^ Brian W. Keelan (2002). Handbook of Image Quality: Characterization and Prediction. CRC Press. ISBN 0-8247-0770-2.
  2. ^ Leslie D. Stroebel; John Compton; Ira Current; Richard D. Zakia (2000). Basic Photographic Materials and Processes. Focal Press. ISBN 0-240-80405-8.
  3. ^ Efthimia Bilissi; Michael Langford (2007). Langford's Advanced Photography. Focal Press. ISBN 978-0-240-52038-4.
  4. ^ Hans I. Bjelkhagen (1995). Silver-halide Recording Materials. Springer. ISBN 3-540-58619-9.
  5. ^ R. E. Jacobson; Sidney Ray; Geoffrey G. Attridge; Norman Axford (2000). The Manual of Photography. Focal Press. ISBN 0-240-51574-9.

추가 정보

외부 링크