2020년 12월

Rec. 2020
2020년 12월
CIExy1931 Rec 2020.svg
삼각형 내의 Rec. 2020(UHDTV) 공간과 원색의 위치를 보여주는 CIE 1931 색도 다이어그램.Rec. 2020은 흰색 점으로 Illumant D65를 사용한다.
상황승인된
초판2012년 8월 23일, 9년 전(2012-08-23)[1]
최신 버전BT.2020-2
2015년 10월 14일, 6년 전(2015-10-14)[2]
작가들ITU-R
기본 규격2020년 12월 BT.2020
도메인디지털 이미지 처리
웹 사이트www.itu.int/rec/R-REC-BT.2020/

ITU-R Recommendation BT.2020 표준 다이내믹 레인지(SDR)와 광색역(WCG)을 갖춘 UHDTV(Ultra High Definition Television)의 다양한 측면을 정의하고 있습니다.이것에는, 화상 해상도, 프로그레시브 스캔 비트 심도, 프라이머리, RGBRuma, 프레임 레이트등이 포함됩니다.엔티션, 채도 서브샘플링 및 광전자 전송 기능.[2]Rec. 2020의 초판은 2012년 8월 23일 국제전기통신연합(ITU) 웹사이트에 게재되었으며,[2][1][3][4][5] 이후 두 개의 판이 더 발행되었다.

Requ. 2020은 Requ. 2100까지 HDR(High-Dynamic Range)에 대해 확장되며, Requ. 2020과 동일한 색상을 사용한다.

기술적 세부사항

결의안

Rec. 2020은 3840 × 2160("4K")과 7680 × 4320("8K")[2]의 두 가지 표준 이미지 형식을 정의합니다.둘 다 가로 세로 비율이 16:9이고 정사각형 [2]픽셀을 사용합니다.

프레임 레이트

Rec. 2020은 120p, 119.88p, 100p, 60p, 59.94p, 50p, 30p, 29.97p, 25p, 24p,[2] 23.976p의 프레임환율을 지정합니다.프로그레시브 스캔 프레임 레이트만 [2]허용됩니다.

디지털 표현

Rec. 2020에서는 비트 깊이를 샘플당 [2]10비트 또는 샘플당 12비트로 정의합니다.

샘플당 10비트 Rec. 2020은 검은색 레벨이 코드 64로 정의되고 공칭 피크가 코드 940으로 [2]정의되는 비디오 레벨을 사용합니다.코드 0 ~ 3 및 1,020 ~1,023이 타이밍 [2]레퍼런스로 사용됩니다.코드 4~63은 블랙 레벨 이하의 비디오 데이터를 제공하고, 코드 941~1019는 공칭 [2]피크 이상의 비디오 데이터를 제공한다.

샘플당 12비트 Rec. 2020은 검은색 레벨이 코드 256으로 정의되고 공칭 피크가 코드 3760으로 [2]정의되는 비디오 레벨을 사용합니다.코드 0 ~ 15 및 4,080 ~4,095가 타이밍 [2]레퍼런스로 사용됩니다.코드 16~255는 블랙레벨 미만의 비디오 데이터를 제공하며 코드 3,761~4,079는 공칭 [2]피크 이상의 비디오 데이터를 제공합니다.

시스템 측색

RGB 색공간 파라미터[2]
색공간 화이트 포인트 프라이머리
xW. yW. xR. yR. xG. yG. xB. yB.
ITU-R BT.2020 0.3127 0.3290 0.708 0.292 0.170 0.797 0.131 0.046
CIE 1931 chromatography diagram, without lines defining the gamut of Rec 2020 as well as some other common RGB gamuts for comparison.

Rec. 2020(UHDTV/UHD-1/UHD-2) 색공간은 Rec. 709(HDTV)[6][7] 색공간에서는 볼 수 없는 색상을 재현할 수 있습니다.참조 2020에서 사용한 RGB 1차 광원은 CIE 1931 스펙트럼 [7][8][9]궤적의 단색 광원과 같다.Rec. 2020 원색파장은 빨강 원색의 경우 630 nm, 초록 원색의 경우 532 nm, 파랑 원색의 [8][10][11]경우 467 nm이다.CIE 1931 색공간의 커버리지는 Re. 2020 색공간의 75.8%, DCI-P3 디지털 시네마 색공간의 53.6%, Adobe RGB 색공간의 커버리지는 52.1%, Re. 709 색공간의 커버리지는 35.9%[6]입니다.

Rec. 2020 색공간 개발에서는 변환회로 [12]없이 디스플레이에 Rec. 2020 색공간을 표시할 수 있도록 상상의 색 대신 실제 을 사용하기로 결정했다.색공간이 넓을수록 색차이가 커지기 때문에 Rec. 2020의 경우 Rec. [12]709의 색정도와 같거나 초과하기 위해서는 샘플당 1비트의 증가가 필요하다.

그 NHK이전에 디지털 시네마의 비트 심도를 결정하는데 사용됐다는 레크리에이션. 2020년 색 공간 Barten의 방정식을 이용하여에 대비 민감도 측정했다.견본 레크리에이션. 2020년 색 공간을[6]11조각들이 전체 휘도가 울렸다의 변조 임계값은 능력 휘도에서one-value 차이점을 식별할 아래에 있다.e.[6] NHK는 자사의 UHDTV 시스템인 Super Hi-Vision샘플 [6][13]RGB당 12비트를 사용할 계획이다.

전송 특성

2020년 개정판은 감마 보정을 위한 비선형 전달 함수를 정의하며, 감마 보정은 709년 개정판에서 사용한 것과 동일한 비선형 전달 함수이다. 단, 감마 보정의 매개변수는 (12비트에 대해서만) 더 높은 [2][14]정밀도로 주어진다.

  • 여기서 E는 카메라 입력 광도에 비례하는 신호이고 E'는 대응하는 비선형 신호입니다.
  • 여기서 α = 1 + 5.5 * β β β 1.09929682680944 및 β β β 0.018053968510807 (연속 1차 도함수로 연속 함수를 달성하기 위해 선택한 값)

이 규격은 실질적인 목적을 위해 다음과 같은 α β 을 사용할 수 있다고 명시하고 있다.

  • 샘플 시스템당 10비트에 대해 α = 1.099 β = 0.018 (참조 709에 제시된 값)
  • 샘플 시스템당 12비트에 대해 α = 1.0993 β = 0.0181

Rec. 2020 전송 함수는 인코딩에 사용할 수 있지만, 대부분의 프로덕션에서는 ITU-R BT.1886에 정의된 감마 2.4 전송 함수와 동등한 기능을 사용하는 것처럼 보이는 기준 모니터를 사용할 것으로 예상되며 기준 모니터는 Rec.에 정의된 보기 조건에서 평가될 것이다.ITU-R BT.[2][15][16]2035

RGB 및 루마크로마 형식

Rec. 2020에서는 4:4:4 풀 해상도 샘플링의 [2]RGB 및 루마크로마 신호 형식과 4:2:2 및 4:2:0 크로마 서브샘플링의 루마크로마 신호 형식을 사용할 수 있습니다.YCbCr과 YcCbcCrc라는2종류의 Luma-chroma 신호를 지원합니다.

YCbCr은 기존 SDTV HDTV 운영 [2][12]관행과의 호환성이 최우선인 경우에 사용할 수 있습니다.YCbCr에 대한 루마(Yδ) 신호는 감마 감마 RGB 값(δR δG δB)과R 가중 계수 K = 0.2627G, K = 0-K = 0-K를RB 사용하여 가중 평균 Yδ = KδR δRG + KδG δBB δ로 계산된다.유사한 방식과 마찬가지로 YCbCr의 채도 성분은 BCδ = 0.5µ(Bδ-Yδ)/(1-KB) = (B'-Yδ)/1.8814 및 RCδ = 0.5µ(Rδ-Yδ)/(1-KR)/(1-Yδ)로 계산된다.

YcCbcCrc 방식은 "일정 휘도" 루마-크로마 [2]표현입니다.YcCbcCrc는 휘도 [2]정보의 가장 정확한 보존이 최우선일 때 사용할 수 있다.YcCbcCrc의 Luma 성분은 YCbCr과 동일한 계수값을 사용하여 계산되지만 감마 보정 RgGbB and에서 계산되는 것이 아니라 선형 RGB에서 계산되고 감마 보정에서 계산되며 다음과 같이 수행됩니다.Y = (KR r RG + K kB G + K b B ) [12]YcCbcCrc의 크로마 성분은 B'-Y' 및 R'-Y' 값의 범위에 따라 달라지는 방정식을 사용하여 Y', B' 및 R' 신호에서 계산됩니다.

색관리

SMPTE C 또는 NTSC 1953사용하는 표준 화질 컨텐츠와 마찬가지로, BT.2020 프라이머리부터 디스플레이 프라이머리까지 컬러 관리해야 합니다.그것은 YCbCr 매트릭스를 변경하는 것과는 다릅니다.SD 콘텐츠는 선형값으로 BT.709 프라이머리까지 컬러 관리됩니다.BT.2020 및 BT.2100은 보통 P3-D65로 [17][18][19]컬러 관리됩니다.BT.2020의 기준 색상 막대는 ARIB STD-B66입니다.[20]

실장

HDMI 2.0은 Rec. 2020 색 [21]공간을 지원합니다.HDMI 2.0은 2160p 해상도와 24/25/30fps 프레임환율로 샘플 RGB당 12비트를 전송할 수 있으며, 2160p 해상도와 50/60fps [21]프레임환율로 샘플당 12비트를 전송할 수 있습니다.

Rec. 2020 색 공간은 H.264/MPEG-4 AVC 및 H.265/High Efficiency Video Coding(HEVC)[22][23][24]의해 지원됩니다.HEVC의 Main 10 프로파일은 소비자 애플리케이션용 [25]HEVC에 10비트 프로파일을 추가할 것을 제안한 제안 JCTVC-K0109에 기초하여 추가되었습니다.이 제안은 UHDTV가 [25]사용할 Rec. 2020 컬러 공간을 지원하고 향상된 비디오 품질을 제공하기 위한 것이라고 명시했다.

2013년 9월 11일 ViXS Systems는 60fps의 4K 해상도, HEVC의 Main 10 프로파일 및 Rec. 2020 색 [26]공간을 지원하는 XCode 6400 SoC를 발표했습니다.

2014

2014년 5월 22일, Nanosys는 QDEF(Quantum Dot Enhancement Film)를 사용하여 현재 LCD TV가 Rec. 2020 색 [27]공간의 91%를 차지하도록 수정되었다고 발표했습니다.나노시스 엔지니어들은 개선된 LCD 컬러 필터로 Rec. 2020 색 [27]공간의 97%를 차지하는 LCD를 만들 수 있을 것으로 보고 있다.

2014년 9월 4일, Canon Inc.는 EOS C500 및 EOS C500 PL 카메라 모델과 DP-V3010 4K [28][29]디스플레이에 Rec. 2020 색 공간 지원을 추가한 펌웨어 업그레이드를 발표했습니다.

2014년 9월 5일, Blu-ray Disc Association은 미래의 4K Blu-ray Disc 포맷이 [30]초당 최대 60프레임의 프레임 속도로 4K UHD(3840 x 2160 해상도) 비디오를 지원할 것이라고 발표했습니다.이 규격은 고효율 비디오 코딩 [30]규격에 따라 비디오를 인코딩합니다. 4K Blu-ray 디스크는 색심도를 색상당 10비트로 높임으로써 더 높은 색 정밀도를 지원하며 Rec. 2020 색 [30]공간을 사용하여 더 큰 색역을 지원합니다.4K-Blu-ray 사양에서는, 각각 독자적인 데이터 레이트를 가지는 3개의 디스크 사이즈를 사용할 수 있습니다.즉, 82 Mbit/s의 50 GB, 108 Mbit/s의 66 GB, 128 Mbit/[30]s의 100 GB입니다.최초[31]Ultra HD Blu-ray 타이틀은 2016년 3월 1일에 4개의 스튜디오에서 정식으로 발매되었습니다.

2014년 11월 6일 구글은 Rec. 2020 색 공간에 대한 지원을 VP9[32]추가했습니다.

2014년 11월 7일, DivX 개발자는 DivX265 버전 1.4.21이 HEVC의 Main 10 프로필과 Rec. 2020 색 [33]공간에 대한 지원을 추가했다고 발표했습니다.

2014년 12월 22일 Avid TechnologyDNxHD 코덱을 통해 4K 해상도, Rec. 2020 [34][35]색 공간, 최대 3,730 Mbit/s의 비트 전송률을 지원하는 Media Composer 업데이트를 발표했습니다.

2015

2015년 1월 6일, MHL 컨소시엄은 슈퍼의 출시를 발표했다.120fps8K 해상도, 48비트 비디오, Rec. 2020 색공간, 하이 다이내믹 레인지 지원, 32핀 리버서블 슈퍼를 지원하는 MHL 사양MHL 커넥터 및 최대 40와트의 [36][37][38]전력 충전.

2015년 1월 7일, Ateme는 자사의 TITAN File 비디오 [39]플랫폼에 Rec. 2020 색 공간에 대한 지원을 추가했습니다.

2015년 3월 18일, Arri는 4K 해상도의 Apple ProRes 녹화와 Rec. 2020 색 [40][41]공간을 지원하는 Arri Alexa 카메라의 SXT 라인을 발표했습니다.

2015년 4월 8일, 주식회사 캐논은 Reec. 2020 [42][43]색 공간을 지원하는 DP-V2410 4K 디스플레이와 EOS C300 Mark II 카메라를 발표했습니다.

2015년 5월 26일 NHK는 Rec. 2020 색 공간의 98%를 차지하는 레이저 다이오드 백라이트를 갖춘 4K LCD를 발표했다.레이저를 사용하면 거의 단색의 빛을 [44][45]낼 수 있습니다.NHK는 발표 당시 이 4K LCD는 [46]세계 디스플레이 중 가장 넓은 색역을 가지고 있다고 전했다.

2015년 6월 17일, Digital Projection International은 Rec. 2020 색 [47]공간을 지원하는 4K LED 프로젝터를 선보였습니다.

2016

2016년 1월 4일 UHD Alliance는 Rec. 2020 색 공간에 [48]대한 지원을 포함한 Ultra HD Premium 사양을 발표했습니다.

2016년 1월 27일, VESA는 DisplayPort 버전 1.4가 Rec. 2020 색 [49]공간을 지원할 것이라고 발표했습니다.

2016년 4월 17일, Sony는 Rec. 2020 색 [50]공간을 지원하는 55인치(140cm) 4K OLED 디스플레이를 선보였습니다.

2016년 4월 18일 Ultra HD Forum은 Rec. 2020 색 공간에 [51][52]대한 지원을 포함한 UHD Phase A에 대한 업계 지침을 발표했습니다.

2017

2017년 SID 디스플레이 위크에서 AUO는 Rec. 2020 색 공간의 95%를 표시할 수 있는 5인치 접이식 720p HD AMOLED 디스플레이를 전시했습니다.720p는 Reec. 2020에 명시되어 있지 않지만, 색공간 커버리지가 주목할 만하다.

UHD Phase A에 대한 Ultra HD Forum 가이드라인은 Rec. 709 및 Rec. 2020 색역을 기반으로 10비트의 색 비트 깊이를 가진 SDR 형식과 2017년까지 [51]시작될 예정인 Rec. 2100의 HDR10 및 HLG10 형식을 모두 지원합니다.

2018

SID 디스플레이 위크 2018에서는 다양한 업체들이 Rec.2020 색 공간의 90% 이상을 커버할 수 있는 디스플레이를 선보였습니다.JDI는 RGB 레이저 백라이트 시스템을 탑재한 17.3인치 LCD 8k 브로드캐스트 모니터의 개량점을 선보였습니다.이것에 의해, 디스플레이는 Rec. 2020 색 공간의 97%를 재현할 수 있습니다.

레퍼런스 2100

Rec. 2100은 HDTV 1080p와 4K/8K UHDTV [53]해상도 모두에 대해 HDR(High Dynamic Range) 포맷을 정의한 ITU-R 권고 사항이다.이러한 형식은 Requ. 2020과 동일한 기본 색상을 사용하지만 HDR 용도의 전송 기능은 다릅니다.2100번 개정판은 2020번 개정판의 YcCbcCrc 방식을 지원하지 않는다.

「 」를 참조해 주세요.

  • UHDTV – 4K(3840×2160) 및 8K(7680×4320) 해상도의 디지털 비디오 형식
  • 고효율 비디오 코딩(HEVC) – 4K/8K UHDTV 및 최대 8192 × 4320 해상도를 지원하는 비디오 표준
  • Rec. 709 – HDTV용 ITU-R 권장사항
  • Rec. 601 – SDTV용 ITU-R 권장사항
  • Rec. 2100 – ITU-R HD-TV 권장 (FHD 및 UHD 해상도)

레퍼런스

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