G.718

G.718
G.718
프레임 에러의 견고한 협대역 및 광대역 임베디드 가변 비트레이트 부호화 (8 ~32 kbit/s)
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상황실시중
시작한 해2008
최신 버전(03/11)
2011년 3월
조직ITU-T
관련 기준G.719, G.722.1
도메인오디오 압축
면허증.무료로 이용 가능
웹 사이트https://www.itu.int/rec/T-REC-G.718

G.718ITU-T 권장 내장 스케일러블 음성 및 오디오코덱으로 낮은 비트환율에서는 고품질의 협대역(250Hz~3.5kHz) 음성과 전체 비트환율 [1]범위에서 고품질의 광대역(50Hz~7kHz) 음성을 제공합니다.또한 G.718은 프레임 소거에 매우 견고하도록 설계되어 고정 네트워크, 무선 네트워크 및 모바일 네트워크 상의 인터넷 프로토콜(IP) 전송 애플리케이션에서 사용될 때 음성 품질을 향상시킵니다.내장된 특성에도 불구하고 코덱은 협대역 및 광대역 범용 오디오 신호 모두에서 뛰어난 성능을 발휘합니다.코덱에는 확장 가능한 구조가 내장되어 있어 현재의 IP 네트워크 및 미래의 미디어 인식 네트워크에서의 음성 패킷 전송에 있어 최대의 유연성을 실현할 수 있습니다.또한 G.718의 임베디드 구조는 코덱을 쉽게 확장하여 현재 ITU-T Study Group 16에서 개발 중인 추가 레이어를 통해 초광대역(50Hz~14kHz)과 스테레오 기능을 제공할 수 있도록 합니다.비트스트림은 디코더 측 또는 통신 시스템의 임의의 컴포넌트에서 절단되어 대역 외 시그널링 없이 비트레이트를 원하는 값으로 즉시 조정할 수 있습니다.인코더는 사용 가능한5개의 비트레이트(8, 12, 16, 24 및 32kbit/s)에 대응하는 5개의 레이어로 구성된 임베디드 비트스트림을 생성합니다.

G.718 인코더는 16kHz의 광대역샘플링 신호 또는 16kHz 또는 8kHz의 협대역 신호를 수신할 수 있습니다.마찬가지로 디코더 출력은 16kHz 또는 8kHz 협대역 외에 16kHz 와이드밴드도 사용할 수 있습니다.16kHz로 샘플링되지만 대역폭이 협대역으로 제한된 입력 신호는 인코더에 의해 검출됩니다.G.718 코덱의 출력은 8kbit/s 및 12kbit/s에서 50Hz~4kHz, 8kbit/s에서 50Hz~7kHz의 대역폭으로 동작할 수 있습니다.

코덱 코어는 사용 가능한 다른 코덱에 비해 품질이 크게 향상되어 12.65kbit/s로 G.722.2에 상당하는8kbit/s 와이드밴드 클린 음성 품질을 제공하는 한편, 8kbit/s 협대역 코덱 동작 모드는 11.8kbit의 G.729 Annex E 와 동등한 클린 음성 품질을 제공합니다.

코덱은 20밀리초 프레임으로 동작하며 와이드밴드 입력 및 와이드밴드 출력 신호의 최대 알고리즘 지연은 42.875밀리초입니다.협대역 입력 및 협대역 출력 신호의 최대 알고리즘 지연은 43.875ms입니다.또, 인코더와 디코더의 최대 비트레이트가 12 kbit/s 로 설정되어 있는 경우는, 코덱을 저지연 모드로 사용할 수도 있습니다.이 경우 최대 알고리즘 지연은 10ms 감소합니다.

또한 코덱에는 최소 비트환율이 12.65kbit/s인 대체 코딩 모드가 포함되어 있습니다.이는 ITU-T 권고 G.722.2, 3GPP AMR-WB 및 3GPP2 VMR-WB 모바일 광대역 음성 코딩 표준과 비트스트림 상호 운용이 가능합니다.이 옵션은 레이어 1 및 레이어2를 대체하며 레이어 3에서는 12.65 kbit/s 코어의 추가 비트를 보정하기 위해 소수의 비트가 사용된다는 점을 제외하고는 디폴트옵션과 비슷합니다.디코더는 다른 모든 G.722.2 동작 모드를 디코딩할 수 있습니다.또한 G.718에는 비활성 기간 동안 대역폭을 절약할 수 있는 불연속 전송 모드(DTX) 및 Comfort Noise Generation(CNG; 컴포트 노이즈 생성) 알고리즘도 포함되어 있습니다.통신 세션이 12 kbit/s로 제한되는 경우 통합 노이즈 저감 알고리즘을 사용할 수 있습니다.

기본 알고리즘은 2단계 코딩 구조에 기초하고 있습니다.하위 2개 레이어는 대역(50~6400Hz)의 Code-Excited Linear Prediction(CELP; 코드 들뜸 선형 예측) 코딩에 기초하고 있습니다.코어 레이어는 신호 분류를 이용하여 각 프레임에 최적화된 코딩 모드를 사용합니다.상위 레이어는 Overlap-Add Modified Discretary Cosine Transform(MDCT; 오버랩 추가 수정 이산 코사인 변환) 변환 부호화를 사용하여 하위 레이어로부터의 가중치 오류 신호를 부호화합니다.MDCT 계수를 부호화해 음성과 음악 양쪽의 퍼포먼스를 최대화하는데 몇 가지 테크놀로지가 사용됩니다.

G.718은 ITU-T Study Group 16에서 Motorola, Nokia, Ericson, Texas Instruments, VoiceAge Corporation,[2] Panasonic, Huawei, France Telecom, Qualcomm 등 9개 조직으로 구성된 개방형 컨소시엄의 일부로 개발되었습니다.그것은 2008년에 승인되었다.

G.718은 공식적으로 프레임에러 로버스트 협대역와이드밴드 내장 가변 비트레이트 부호화 8-32 kbit/s로 기술되어 있습니다.

「 」를 참조해 주세요.

외부 링크

레퍼런스

  1. ^ "G.718: Frame error robust narrow-band and wideband embedded variable bit-rate coding of speech and audio from 8-32 kbit/s". www.itu.int. Archived from the original on 2021-06-13. Retrieved 2021-06-13.
  2. ^ "Trademarks". Voiceage.com. Retrieved 2008-11-05.