브이테트리스
V-Tetris브이테트리스 | |
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개발자 | 로코모티브 |
퍼블리셔 | 방탄 소프트웨어 |
디렉터 | 하라 노리후미 |
프로듀서 | 모리야마 다케히로 |
설계자 | 카미야 토시아키 |
프로그래머 | 하타나카 유지 |
아티스트 | 마츠나가 도모노리 |
컴포저 | 구메가와 다카시 |
시리즈 | 테트리스 |
플랫폼 | 버추얼 보이 |
풀어주다 |
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장르 | 퍼즐 |
모드 | 싱글 플레이어 |
V-Tetris는[a] Locomotive가 개발하고 일본의 Bullet-Proof Software가 버추얼 보이용으로 퍼블리싱한 1995년 퍼즐 비디오 게임이다.게임 플레이는 플레이어가 빈 공간을 채움으로써 플레이필드에 내려오는 다양한 모양의 조각들을 움직여서 수평선을 지우고, 완성된 라인이 사라지게 하고, 세 가지 플레이 모드에 걸쳐 포인트를 획득하는 것을 포함한다.
카미야 토시아키가 설계하고 모리야마 타케히로가 대표를 맡은 V-Tetris는 Locomotive Corporation의 스탭이 Bult-Proof Software의 감독 하에 개발되었으며, V-Tetris는 나중에 가상낚시와 SD 건담 Dimension War 양쪽에 종사하게 될 것이며, 팀은 게임의 친근함을 유지하면서도 신선함과 새로운 내용을 느끼고 싶어 한다.원래의 테트리스.BPS는 버추얼 보이용 테트리스 게임을 제작하는 것이 더 많은 시청자들에게 어필할 것이라고 느꼈고 원작의 유산을 존중하기 위해 게임의 단순함을 유지하기를 원했다.게임 플레이는 시스템의 3D 하드웨어 기능을 활용하여 깊이감을 갖도록 변경되었습니다.콘솔의 수명이 짧기 때문에 출시되지 않은 당시 링크 케이블 주변기기에 대한 출시 타이틀 및 기능 지원으로 출시될 예정이었습니다.
V-테트리스는 출시 이후 비평가들로부터 엇갈린 평가를 받았다.
게임 플레이
V-테트리스는 세 가지 플레이 [1][2][3][4]모드를 가진 다른 플랫폼의 이전 테트리스 타이틀과 유사한 낙하식 퍼즐 게임이다.타입 A 모드에서는 플레이어는 빈 공간을 채워서 플레이필드에 내려오는 다양한 모양의 조각을 이동시켜 수평선을 지워야 하며, 완성된 라인이 사라지게 하고 최대한 많은 포인트를 획득해야 하며, 동시에 플레이필드가 가득 차거나 10개 [2][3]라인마다 게임 속도가 빨라지는 것을 피해야 한다.
타입 B 모드에서는 플레이어는 플레이필드를 채운 조각으로 정해진 수의 수평선을 클리어하고 다음 [2][3][4]레벨로 진행해야 한다.타입 C 모드인 「루프 테트리스」에서는, 플레이어는 각각 L버튼과 R버튼을 눌러 원통형 에스크 플레이 필드를 좌우로 스크롤 해, 복수의 수평선을 [1][2][3][4]클리어 할 수 있습니다.
개발 및 출시
V-Tetris는 Locomotive Corporation의 직원이 Bullet-Proof Software의 감독 하에 개발되었으며, 이후 가상 낚시 및 SD 건담 치수 전쟁에 종사하게 되며, [5][6][7]카미야 토시아키가 디자이너를 맡았다.제작은 모리야마 타케히로가 공동감독 하라 노리후미, 히지야 마코토와 함께, 공동프로그래머로서 하타나카 유지와 함께 연기했습니다.[7]비주얼은 마츠나가 토모노리가, 음향 효과와 음악은 모두 [7]구메가와 타카시가 제작했다.방탄 홍보 대변인 다나카 슈츠호는 1995년 일본 잡지 3D 버추얼 보이 매거진과의 인터뷰에서 BPS가 버추얼 보이의 테트리스 타이틀을 만드는 것이 더 많은 관객들에게 어필할 것이라고 느꼈고 오리지널 게임의 유산을 존중하기 위해 단순함을 유지하기를 원했다고 말했다.콘솔의 3D 하드웨어 기능을 활용하여 [5]깊이감을 느끼도록 힐 게임 플레이가 변경되었습니다.이 팀은 오리지널 테트리스의 [5]친숙함을 유지하면서도 추가된 콘텐츠로 신선하고 새로운 게임을 원했습니다.
V-Tetris는 1995년 E3에서 V1-Tetris라는 [8][9]작업 제목으로 처음 발표되었습니다.이 게임은 출시 타이틀로 출시될 예정이었고, 버추얼보이의 [5]수명이 짧기 때문에 출시되지 않았다.이 타이틀은 같은 해 8월 25일 일본에서 Bullet-Proof Software에 의해 발매되었으며 4메가비트 [10][11]카트리지에 들어있다.북미에서는 정식 발매된 적이 없지만, 1996년에 Electronics Boutique에 의해 수입되어 콘솔의 일본어 전용 타이틀과 함께 판매되었다.게임 내 텍스트는 모두 영어로 [4][12]되어 있다.
접수처
V-Tetris는 출시 [14][15]전후에 비평가들로부터 다양한 의견을 받았지만, 회고적인 리뷰어들은 긍정적인 [16][17]추천을 했다.파미츠의 4명의 리뷰어는 이 게임에 대해 매우 엇갈린 [10]분석을 내렸다.일본 책 '가상소년 기념 가이드북'은 이 제목을 전반적으로 [18]낮은 평가를 내렸다.닌텐도조의 Nathan Heckel은 엘프 모티베이션이 10세 미만의 플레이어에게 "방해"가 될 수 있으며 타입 C 모드가 시스템의 3D 기능을 전위적으로 활용하지 못한다고 생각했습니다.그러나 헤켈은 스택 간 회전 능력과 득점 기회 때문에 후자의 모드를 "마인드 벤딩"이라고 언급했지만, 그 게임 플레이는 표준적이라고 여겼고 음악은 이전의 테트리스 [13]게임과 비교되지 않았다고 말했다.닌텐도 라이프의 데이브 프리어는 "V-테트리스는 3D 효과가 배경에만 사용되기 때문에 버추얼 보이에서 얻는 것이 전혀 없다"고 말했다.음악이 더 좋을 수도 있었고 높은 점수를 위한 저장 기능이 없었기 때문에 피해를 입었습니다.하지만 여전히 Tetris입니다.그 어느 때보다도 심플하고 중독성이 강하며 모드 C도 훌륭합니다.[2]
메모들
레퍼런스
- ^ a b c "Virtual Boy - Virtual Tetris". Nintendo Magazine System (Australia). No. 30. Trielle Corporation. September 1995. pp. 50–51.
- ^ a b c d e f Frear, Dave (April 27, 2009). "V-Tetris Review (VB) - You know what to do…". Nintendo Life. Nlife Media. Archived from the original on 2019-05-29. Retrieved 2021-08-07.
- ^ a b c d V-Tetris는 버추얼보이, JP
- ^ a b c d Marriott, Scott Alan (1998). "V-Tetris [Japanese] - Overview". AllGame. All Media Network. Archived from the original on 2014-11-14. Retrieved 2021-08-07.
- ^ a b c d "VBでも定番リフトを目指しています! - 開発よもやま話" [Aiming at another lift of a classic with the VB! - Small Talk on Development]. 3D バーチャルボーイ Magazine [3D Virtual Boy Magazine] (in Japanese). No. 1. Tokuma Shoten. June 16, 1995. p. 31. Archived from the original on 2019-05-30. Retrieved 2021-08-07.
- ^ "『テトリス』!! - V-テトリス". Dengeki Super Famicom (in Japanese). Vol. 3, no. 9. MediaWorks. June 9, 1995. p. 12. Archived from the original on August 7, 2021. Retrieved August 7, 2021.
- ^ a b c Locomotive Corporation (August 25, 1995). V-Tetris (Virtual Boy). Bullet-Proof Software. Level/area: Staff.
- ^ "Virtual Boy - It's Virtually Here!". Nintendo Power. No. 73. Nintendo of America. June 1995. pp. 72–75. Archived from the original on 2019-05-30. Retrieved 2021-08-07.
- ^ "E-3 The Biggest And Best Electronic Entertainment Show Ever! — '95 Next Generation Software Listing: Virtual Boy - Bullet-Proof Software". GameFan. Vol. 3, no. 7. DieHard Gamers Club. July 1995. p. 41.
- ^ a b c "NEW GAMES CROSS REVIEW: V-テトリス". Famitsu (in Japanese). No. 350. ASCII Corporation. September 1, 1995. p. 32. Archived from the original on 2017-12-28. Retrieved 2021-08-07.
- ^ "Virtual Boy World: V-テトリス". Marushō Super Famicom (in Japanese). No. 14. Kadokawa Shoten. September 8, 1995. p. 83. Archived from the original on 2019-05-30. Retrieved 2021-08-07.
- ^ Backel, Al (February 2003). "Collector's Closet - Collecting Virtual Boy". Tips & Tricks. No. 96. Larry Flynt Publications. p. 94. Archived from the original on 2019-05-29. Retrieved 2021-08-07.
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- ^ "Impression - V・テトリス". Jugemu (in Japanese). No. 5. Media Factory, Recruit Holdings. September 1995. p. 11. Archived from the original on 2019-05-30. Retrieved 2021-08-07.
- ^ "Virtual Boy: More Than Meets The Eye — Japan-Only Releases - The Virtual Boy's Home Territory Boasts Some Real Collector's Items: V-Tetris". Retro Gamer. No. 102. Imagine Publishing. April 26, 2012. p. 49.
- ^ Parish, Jeremy (2021). V-Tetris: Red blocktober. Virtual Boy Works. Limited Run Games. pp. 60–63. ISBN 9781955183000.
- ^ 世界の絶滅動物シリーズ - バーチャルボーイ 全ソフト一覧 (96年8月現在): V – テトリス [World’s Extinct Species Series - Virtual Boy List of All Software (As of August 1996): V-Tetris]. バーチャルボーイ追悼記念ガイドブック [Virtual Boy Memorial Commemorative Guidebook] (in Japanese) (改訂第ニ版 [Revised Second Edition] ed.). Toyo Baphomet Council. January 31, 1998. p. 6. Archived from the original on 2019-05-29. Retrieved 2021-08-07.