테트리넷

TetriNET
테트리넷
Tetrinet.png
GTetrinet, Linux용 클라이언트
개발자여러가지
설계자St0rmCat
플랫폼Microsoft Windows, Unix, Mac OS X, BeOS
풀어주다1997
장르퍼즐
모드멀티플레이어

TetriNET은 팀 [1]플레이를 지원하는 최대 6인용 멀티플레이어 온라인 테트리스 게임입니다.

역사

테트리넷은 St0rmCat에 [1]의해 1997년에 처음 개발되었습니다.마지막 공식 버전은 1.13입니다.이 게임은 원래 Windows용으로 개발되었으며 나중에 다른 시스템으로 이식되었습니다.

St0rmCat은 2000년에 TetriNET 2를 출시했습니다.이는 개선된 그래픽, 더 많은 유형의 특수 블록, 추가 기능(홀드피스나 블록섀도 등) 및 마스터 [2]서버를 특징으로 합니다.

게임 플레이

TetriNET은 표준 멀티플레이어 Tetris와 같은 플레이를 하지만 반전이 있습니다: 행을 클리어하면 플레이어의 필드에 특수 블록이 나타납니다.특수 블록이 포함된 라인이 클리어되면 해당 특수 블록이 플레이어의 인벤토리에 추가됩니다.한 번에 여러 줄을 지우면 수신되는 특수 블록의 수가 증가합니다.

플레이어는 언제든지 6개의 필드 중 하나(자신 또는 상대편 필드)에서 인벤토리 시작 부분에 특수 블록을 사용할 수 있다.효과는 특수 블록의 유형에 따라 달라집니다.

  • a : [ Add Line ] :타깃 필드 하단에1개의 끊어진 행을 추가합니다.
  • c : [Clear Line] : 타겟필드 하단에 있는 행을 클리어합니다.
  • b : Clear Special Blocks - 대상 필드의 모든 특수 블록을 일반 블록으로 되돌립니다.
  • r : 랜덤블록 클리어 - 랜덤블록은 타깃필드에서 삭제되어 행에 공백이 생기는 경우가 많습니다.
  • o : 블록 폭탄 - 타깃 필드의 블록 폭탄이 "폭발"되어 주변 조각이 필드 전체에 흩어집니다.
  • q : 블록 지진 - 대상 필드의 각 라인에 있는 블록을 이동시켜 지진과 같은 효과를 발생시킵니다.
  • g : Block Gravity - 대상 필드의 블록이 즉시 공백에 빠지고 생성된 모든 완전한 선이 즉시 삭제됩니다.
  • s : Switch Fields : 사용자 및 타깃스위치 필드
  • n : [ Nuke Field ]: 타겟필드에서 모든 블록을 삭제합니다.

아직 자신의 필드에 작품을 배치할 수 있는 마지막 플레이어가 우승자입니다.

사용되는 서버에 따라 몇 가지 대체 규칙을 사용할 수 있습니다.

  • Pure: 특수 블록이 비활성화되어 기존 멀티 플레이어 Tetris와 유사한 게임 플레이를 제공합니다.
  • 7테트리스: 7테트리스의 첫 번째 선수가 승자입니다.

음악

클래식한 TetriNET 다운로드에는 게임 중에 재생되는 단일 MIDI 파일이 포함되어 있습니다.이 음악은 "구들의 춤"으로 알려져 있고, 다른 자료에는 저자가 데이비 M 칼슨이라고 나와 있지만, 그 작가는 [3][4]데이비드 릴자에 의해 주장되고 있다.

변종

표준 TetriNET 1.13 클라이언트에 의해 실장된 규칙 외에 사용할 수 있는 다양한 종류가 있습니다.

테트리퍼스트

TetriFast는 표준 TetriNET 게임 플레이에서 발견된 조각 사이의 1초 지연을 제거합니다.클라이언트 측에서 piece delay를 구현함에 따라 TetriFast 클라이언트가 표준 TetriNET 게임에 접속하지 못하도록 네트워크 프로토콜을 약간 수정하였습니다.

TetriNET/TetriFast 1.14

1.14 프로토콜은 다른 변형으로, 모든 플레이어가 동일한 일련의 조각을 [5]받게 됩니다.

블록트릭스

Blocktrix[6]Windows용 대체 TetriNET 클라이언트입니다.기존 TetriNET 및 TetriFast 프로토콜을 지원할 뿐만 아니라 다음과 같은 여러 특수 블록 유형을 포함하는 새로운 Blocktrix 모드가 있습니다.

  • l : Left Gravity - 필드 오른쪽 가장자리에 수평 간격을 두고 모든 블록을 최대한 왼쪽으로 당깁니다.
  • p : Piece Change - 현재 Piece를 변경합니다.
  • z : Zebra 필드 - 필드의 매 초 열을 지웁니다.

테트리넷2

TetriNET2TetriNET의 오리지널 [2]크리에이터가 개발한 멀티플레이어 테트리스 게임입니다.원래 TetriNET에 있던 특수 블록 외에 5개의 새로운 [7]블록이 있습니다.

  • [Immunity] : 기본 15초 동안 타겟은 특별한 영향을 받지 않습니다.
  • 지우기 - 대상 필드에서 임의 열을 삭제합니다.
  • 뮤트 피스 - 타겟의 다음 피스 중 일정 수(기본값 3)가 크고 모양이 어색해집니다.
  • 어둠 - 기본 10초 동안 대상은 현재 조각과 그 주변 이외에는 자신의 필드에서 아무것도 볼 수 없습니다.
  • 혼란 - 대상의 컨트롤이 기본값인 10초 동안 "혼합"됩니다(예를 들어, 일반적으로 조각을 왼쪽으로 이동시키는 키는 조각을 오른쪽으로 이동하기 시작할 수 있습니다).

2007년 말, 다른 클론들과 마찬가지로 TetriNET2는 The Tetris [8]Company의 요청따라 셧다운되었습니다.TetriNET2 웹사이트와 서버는 수년간 사용할 수 없게 되었습니다.2010년 초 현재 TetriNET2는 (The Tetris Company의 게임 개발 부족에 만족하지 못하는 많은 팬들의 요청에 따라) 백업 및 가동되고 있습니다.TetriNET2 웹 사이트 및 서버는 복구, 재배치 및 복원되었습니다.

인기와 평판

다양한 플랫폼의 클라이언트를 이용할 [9]수 있게 되면서, [10]이 게임은 Linux 커뮤니티에서도 호평을 받았다.리눅스 컨퍼런스 linux.conf.au에는 참가자들이 게임 서버에 연결하여 게임을 할 수 있는 TetriNET 플레이 [11]봇을 프로그래밍하는 프로그래밍 경연대회도 포함되어 있습니다.최고의 봇 상은 40,000 호주달러 IBM pSeries [12]서버였습니다.이 게임은 LAN [13]파티에서도 행해졌다.게임 레볼루션은 테트리스의 [14]저렴한 대안으로 테트리넷을 지목했다.1999년 The Next Tetris 리뷰에서 Game Revolution은 TetriNet을 "Tetris 뿌리를 향한 노력""여러분이 멀티플레이어 Tetris를 원한다면, 네트워크 기반의 Tetrinet이 훨씬 [15]재미있습니다"라고 명명했다.

레퍼런스

  1. ^ a b "TetriNET". worldoffreegames.com. Archived from the original on March 14, 2006. Retrieved 2007-07-26.
  2. ^ a b "About TetriNET2". TetriNET2.com. Archived from the original on 2007-08-31. Retrieved 2007-07-24.
  3. ^ 유튜브에서 데이비드 릴자의 리믹스, 원본 제작 언급
  4. ^ "그때부터 이름을 바꿨어요."
  5. ^ "TetriNET 1.14 and TetriFast 1.14". TetriNET.no. Archived from the original on 2007-07-13. Retrieved 2007-07-24.
  6. ^ "Features of Blocktrix". Blocktrix.org. Archived from the original on 2014-05-14. Retrieved 2007-07-24.
  7. ^ "Overview: Specials Guide". TetriNET2.com. Archived from the original on 2007-06-23. Retrieved 2007-07-24.
  8. ^ 배타적: Gamasutra.com에서 Tetris의 법률 클론 전쟁Blockles 독점 (2009년 3월 20일)
  9. ^ 브라우저 게임 Pick: Blockles (I'min like with you) by Tim W. (2008년 11월 16일)
  10. ^ "Review: GTetrinet 0.7.5". linuxgames.com. Archived from the original on 2004-06-01. Retrieved 2007-07-26.
  11. ^ "The IBM HackFest". linux.conf.au. Retrieved 2007-07-26.
  12. ^ "Winner of Linux conference programming contest to get IBM eServer". The Age. 2004-01-06. Retrieved 2007-10-18.
  13. ^ 쾰른의 Eltern-LAN - 오전 10시 Oktober Spielen Eltern und Lehrer by Christian Merkel (GamePro.de ) (26-09-2008)
  14. ^ 1인치씩, 1열씩. gamerevolution.com에서 리뷰 (2003년 7월 1일)
  15. ^ gamerevolution.com의 The Zen of Tetris Reviev는 "멀티플레이어 Tetris를 원한다면 네트워크 기반의 Tetrinet이 훨씬 더 즐겁고 Tetris의 뿌리에 충실합니다."(1999년 7월 1일)

외부 링크