테트리스 DS
Tetris DS테트리스 DS | |
---|---|
![]() 북미 포장 예술품 | |
개발자 | 닌텐도 SPD |
게시자 | 닌텐도 |
감독자 | 다와라 마사키 |
프로듀서 | 야마가미 히토시 |
프로그래머 |
|
아티스트 |
|
작성자 |
|
작곡가 |
|
시리즈 | 테트리스 |
플랫폼 | 닌텐도 DS |
해제 | |
장르 | 퍼즐 |
모드 | 싱글 플레이어, 멀티플레이어, 온라인 멀티플레이어(없음) |
테트리스 DS는[a] 닌텐도가 개발하고 발행한 퍼즐 비디오 게임이다.2006년 3월 20일, 북미에서는 2006년 4월 13일, 호주에서는 2006년 4월 21일, 유럽에서는 2006년 4월 27일에 닌텐도 DS용으로 발매되었다.[1]테트리스 프랜차이즈의 일부분으로, 이 게임은 국내에서 최대 10명의 플레이어를 지원하고, 단종되기 전에 닌텐도 와이파이 접속을 사용하는 최대 4명의 플레이어의 온라인 멀티플레이어를 지원했다.
테트리스 DS는 레트로 닌텐도 게임 이후 각각 다른 테마를 가진 몇 가지 새로운 형태의 플레이를 특징으로 한다.슈퍼 마리오 브라더스도 포함되어 있고,젤다의 전설, 메트로이드, 동키콩, 요시의 쿠키.[2]멀티플레이어 게임 플레이도 경쟁적으로 사용할 아이템을 통합한다.이 게임은 추가 게임 모드와 멀티플레이어 능력을 이유로 비평가들로부터 긍정적인 평가를 받았다.개봉한 지 오래되어, 그것은 계속해서 최고의 휴대용 테트리스 타이틀로, 그리고 이 시리즈에서 최고의 타이틀 중 하나로 유지되었다.
게임플레이
이 게임은 6개의 독특한 싱글 플레이어 모드로 나뉘는데, 그 중 일부는 이 게임의 멀티 플레이어에서 사용할 수 있다.[3]각 게임 변형은 복고 게임과는 다른 닌텐도 테마와 캐릭터로 표현되는데, 슈퍼 마리오 브라더스 서브 시리즈는 게임의 표준인 디폴트 모드(default mode)에서 특징지어지는 반면, 다른 시리즈는 게임 플레이에서 다른 스핀을 제공하는 대체 모드로 등장한다.[2]
게임의 표준모드는 플레이어가 서로 다른 모양의 타일(테트로미노스)의 군집을 이동시켜 떨어뜨릴 때 회전시켜 조작한 뒤 아래쪽에 쌓아놓아야 하는 고전적인 테트리스와 비슷한 방식으로 플레이한다.플레이어는 각 조각을 빈 공간 없이 쌓아야만 더미의 선을 계속 지울 수 있다.[4]이 모드의 난이도는 10개 라인이 지워질 때마다 증가한다.[3]
이 게임은 테트리스 월드에 처음 도입된 무한 스핀 기능을 이용하여 플레이어가 계속 회전하는 한 피스가 잠기는 것을 막을 수 있다.[4]
젤다 테마[5] 미션 모드는 상단 화면의 오른쪽 상단에 나타나는 변화무쌍한 골이 특징이며, 어떤 목표가 활동하느냐에 따라 특정 조각만 떨어질 수 있다."홀드" 상자는 플레이어가 나중에 사용할 수 있도록 피스를 저장할 수 있다.[3]
푸시모드는 경쟁적인 2인승 게임으로, 화면 아래쪽으로 상대의 피스를 밀어내는 것이 목표다.플레이어는 항상 상단 화면을 제어하며, 블록을 상대방 쪽으로 이동시키기 위해 두 개 이상의 라인을 삭제해야 한다.블록이 상대 진영을 향해 쭉 밀리면 플레이어가 이기고, 라인을 더 많이 비우면 블록이 더 과감하게 이동한다.[3]
터치 모드는 타워 모드와 터치 퍼즐 모드라는 두 가지 모델로 구성된다.전자는 조각들을 정리되지 않은 탑에 쌓고, 플레이어는 조각들을 만지고 미끄럼을 타거나, 그것들을 회전시키기 위해 이중 태핑을 함으로써 꼭대기에서 바닥으로 풍선 상자를 얻으려고 시도해야 한다.후자에는 회전하지 않고 스타일러스로 슬라이딩하여 해결해야 하는 난이도 퍼즐 50개가 포함되어 있다.[3]
메트로이드 이후 테마로 설정된 캐치 모드에서는 플레이어가 다른 떨어지는 피스를 잡을 수 있는 회전하는 피스 블록을 제어한다.[6]중앙 코어는 플레이어가 4×4 블록에 도달하면 폭발할 것이다.잡히지 않고 충분히 바닥으로 떨어지면 선수는 모든 에너지를 잃게 된다.[3]
퍼즐 모드에는 3개에서 5개까지의 퍼즐이 필요한 퍼즐 200개가 포함되어 있다.조각들은 적절한 조합으로 골라야 하며, 모든 블록을 지워 퍼즐을 푸는 올바른 방법을 회전시켜야 한다.상단 화면에 퍼즐 보드가 표시되는 반면 하단 화면에는 퍼즐 보드가 표시된다.[3]
이 게임의 멀티플레이어에는 플레이어-대-플레이어 기본 테트리스, 로컬에서 최대 10명의 플레이어가 사용할 수 있는 독특한 아이템을 가진 경기 테트리스, 푸시 모드가 있다.닌텐도 와이파이 커넥션이 종료되기 전에 친구 코드를 사용하거나 월드와이드 모드에서 무작위 플레이어를 검색하여 2명과 4명의 플레이어로 경기를 할 수 있었지만 현재는 홈브루 서버를 통해서만 경기를 할 수 있다.[7]또한 다운로드 플레이를 사용하여 단일 카트리지에서 다양한 모드를 재생할 수 있다.[8]
개발
테트리스 DS는 2006년 1월 10일에 처음 발표되었다.[9]2006년 3월 20일 북미에서 처음 발매되었으며, 2006년 4월 13일에 이어 호주, 2006년 4월 21일 유럽, 2006년 4월 27일 일본에 이어 전 세계적으로 발매되었다.[1]
닌텐도가 테트리스 게임을 만들 수 있는 권리는 테트리스 컴퍼니에 의해 허가되었다.한 인터뷰에서 헨크 로저스 사장은 테트리스 DS를 통해 닌텐도가 돈을 벌 뿐만 아니라 테트리스도 앞으로 나아갈 것이라고 믿는다고 말했다.또한, 닌텐도가 게임 디자인에 있어 크나큰 창작의 자유를 부여받았다고 진술하면서, 그는 이 게임의 프로듀서인 야마가미 히토시에게 "내가 아는 가장 똑똑한 게임 디자이너 중 한 명"이라고 말했다.로저스는 "완전한 자신감"이라며 닌텐도 재산과 캐릭터를 테트리스와 결합한 문제는 없었다고 확인했다.[10]
로저스는 미션과 타워 모드가 테트리스에서 전에 했던 것과 달랐기 때문에 그에게 흥미로운 것으로 꼽았다.그는 테트리스 DS와 같은 게임에 '무한 스핀' 기능을 포함시킨 것은 이동 중에도 게임을 할 시간이 적기 때문에 게임이 지나치게 어려워지지 않고 더 빠른 동작으로 진행될 수 있도록 했다고 말했다.그는 게임의 '고체 플레이' 때문에 DS의 속편이 필요하지 않다고 생각했다며, 게임에 대한 그의 유일한 불평은 온라인 모드가 중매에서 '불쌍하다'는 것이었다고 말했다.[10]
2016년 더 커팅룸 플로어는 토스소프트웨어가 개발하고 THQ가 발행한 닌텐도 DS 테트리스 게임의 프로토타입을 발견해 공개했는데, 테트리스 DS도 나중에 취소됐다.[11]THQ는 2004년 말부터 이 게임을 진행해 왔으나, 2005년 3월 테트리스 컴퍼니에 의해 게임 출시가 금지되어 THQ가 라이선스 계약 위반을 주장하며 회사를 상대로 법적 고소를 제기하게 되었다.[12]법적 분쟁은 나중에 해결되었다.[13]
리셉션
애그리게이터 | 점수 |
---|---|
메타크리트어 | 84/100[14] |
출판 | 점수 |
---|---|
CGM | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
가장자리 | 7/10[16] |
EGM | 7.83/10[17] |
유로게이머 | 8/10[5] |
파미쓰 | 35/40[18] |
게임 정보 제공자 | 9.25/10[19] |
게임프로 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
게임 레볼루션 | B−[20] |
게임스팟 | 7.5/10[21] |
게임스파이 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
게임트레일러스 | 9/10[22] |
게임존 | 9/10[4] |
IGN | 9/10[8] |
닌텐도 파워 | 9.5/10[23] |
포켓 게이머 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
시드니 모닝 헤럴드 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
더 타임스 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
테트리스 DS는 리뷰 집계 웹사이트 메타크리트릭에 따르면 "일반적으로 호의적인 리뷰"를 받았다.[14]
몇몇 출판물들은 그 게임에 매우 높은 점수를 주거나 만점을 주었다.게임프로는 게임의 다양한 모드를 칭찬하며 "놀라운 퍼즐 패키지, [...] 쉽게 지금까지 최고의 DS 게임 중 하나"라고 평가하며 게임의 별을 5/5로 평가했다.[3]닌텐도파워는 이 게임에 대해 "모든 것을 사랑하지는 않겠지만, 많은 것을 사랑하게 될 것"이라고 평점 9.5/10을 부여했다.[23]게임 정보 제공자는 9.25/10 게임을 "게임의 가장 위대한 타이틀 중 하나"라고 평가했다.[19]포켓 게이머 UK는 "제알로츠"가 게임을 너무 쉽게 부를 수 있다고 언급했지만 "꼭 사야 한다"고 말하며 4.5/5 스타를 평가했다.[26] 4플레이어들은 "현대의 가장 중요한 퍼즐러인 마테오스 옆에"라며 90/100으로 평가했다.[2]파미쓰는 40점 만점에 35점을 받아 2나인 8점 1점 9점을 줬다.[18]
좀 더 엇갈린 평가로는 7.5/10으로 평가한 게임스팟의 라이언 데이비스의 평가가 있었다.그는 평론에서 게임이 다른 최근 버전보다 훨씬 나아졌지만, 게임이 필수적이 되지 않도록 하기 위해 "사소한 명백한 실수"를 범했다면서 "불행한 타협안들을 안고 있다"[21]고 말했다.A.V. 클럽은 이 게임의 모드를 "혁신적"이라고 칭찬하면서 B+를 주었지만, "전담 팬보이[...]가 아침 식사로 새로운 음식을 먹을 것"이라는 게임의 온라인에 대해 비판했다.[27]시드니 모닝 헤럴드는 이 게임을 3.5/5 스타로 평가하면서 멀티플레이어를 게임 최고의 추가라고 불렀지만, 청교도들은 홀드박스와 무한 스핀과 같은 변화를 좋아하지 않을 것이라고 시사했다.[24]타임즈도 3.5/5 스타를 평가하며 "짧은 버스트에서 경기하기엔 너무 복고적인 경기"라고 평가했다.[25]
판매의
2006년 8월 1일까지, 테트리스 DS는 80만 대 이상이 팔리면서 일본에서 거의 플래티넘을 팔았다.[28]2007년 7월 25일까지 이 게임은 전세계적으로 205만 부가 팔렸다.[29]
수상
레거시
이 게임이 출시된 후 몇 년 동안, 이 게임의 영어 복사본은 서구에서 인기를 끌기 때문에 드물고 찾기 어려워졌고, 많은 사람들이 더 많은 일본어 복사본을 구입하게 되었다.[32]
개봉한 지 오래되어, 테트리스 DS는 지금까지 만들어진 테트리스 게임들 중 최고의 게임들 중 하나로 계속해서 비평가들에 의해 높이 평가되고 있다.2011년, 코타쿠의 스테판 토틸로는 테트리스에 대해 다음과 같이 비교했다. Axis to Tetris DS, 후자를 훨씬 더 잘 찾아내고 대신 플레이를 추천한다.[33]2018년 회고전에서 디지털 파운드리 존 린네만은 이 게임을 테트리스 효과와 테트리스 다음으로 시리즈에서 세 번째로 좋은 게임이라고 말했다. 그랜드 마스터 3 테러 본능과 최고의 휴대용 테트리스 게임.[34]유로게이머의 크리스티안 돈란도 2020년 자신의 DS가 게임 때문에 "대부분 여전히 활발하다"고 밝히며 이 시리즈를 "비디오 게임기의 최종 보스"[35]라고 불렀다.
메모들
참조
- ^ a b "Tetris DS (2006) Nintendo DS release dates". MobyGames. Retrieved 2021-07-24.
- ^ a b c Kautz, Paul (2006-04-28). "Tetris DS". 4Players (in German). Retrieved 2021-07-28.
{{cite web}}
: CS1 maint : url-status (링크) - ^ a b c d e f g h i Mr. Marbles (2006-03-20). "Review: Tetris DS". GamePro. IDG Entertainment. Archived from the original on 2006-09-02. Retrieved 2018-09-24.
- ^ a b c Sandoval, Angelina (2006-11-29). "Tetris DS - NDS - Review". GameZone. Archived from the original on 2009-01-21. Retrieved 2018-09-24.
- ^ a b Bramwell, Tom (2006-04-04). "Tetris DS". Eurogamer. Gamer Network. Retrieved 2018-09-24.
{{cite web}}
: CS1 maint : url-status (링크) - ^ a b Theobald, Phil (2006-03-20). "Tetris DS Review". GameSpy. IGN Entertainment. Retrieved 2018-09-24.
{{cite web}}
: CS1 maint : url-status (링크) - ^ Corriea, Alexa Ray (2014-06-20). "How to get your DS and Wii back online, and the people who made it possible". Polygon. Retrieved 2021-07-25.
- ^ a b Harris, Craig (2006-03-15). "Tetris DS". IGN. Ziff Davis. Retrieved 2018-09-24.
{{cite web}}
: CS1 maint : url-status (링크) - ^ Greenwald, Will (2006-01-10). "Tetris coming to the DS with online play". CNET. Retrieved 2021-07-28.
{{cite web}}
: CS1 maint : url-status (링크) - ^ a b Metts, Jonathan (2006-04-06). "Tetris from the Top: An Interview with Henk Rogers - Interview". Nintendo World Report. Retrieved 2021-07-25.
{{cite web}}
: CS1 maint : url-status (링크) - ^ Renaudin, Clement (2016-06-06). "On Tetris' birthday, a wild prototype for cancelled Tetris DS by THQ appears". www.pocketgamer.com. Retrieved 2021-07-25.
{{cite web}}
: CS1 maint : url-status (링크) - ^ "Prototype Release: THQ's unreleased Tetris DS". The Cutting Room Floor. 2016-06-06. Retrieved 2021-07-25.
{{cite web}}
: CS1 maint : url-status (링크) - ^ Jenkins, David (2006-06-09). "THQ Settles Tetris Rights Dispute". Game Developer. Retrieved 2022-02-27.
{{cite web}}
: CS1 maint : url-status (링크) - ^ a b "Tetris DS for DS Reviews". Metacritic. CBS Interactive. Retrieved September 24, 2018.
- ^ "Tetris DS". Computer Games Magazine. theGlobe.com. June 2006. p. 92.
- ^ Edge staff (May 2006). "Tetris DS". Edge. No. 162. Future plc. p. 97.
- ^ Tsao, Jennifer; Parish, Jeremy; Boyer, Crispin (2006-04-05). "Tetris DS". Electronic Gaming Monthly (203): 108 – via Archive.org.
- ^ a b Gantayat, Anoop (2006-05-04). "Now Playing in Japan". IGN. Retrieved 2021-07-24.
{{cite web}}
: CS1 maint : url-status (링크) - ^ a b "Tetris DS". Game Informer. No. 156. GameStop. April 2006. p. 134.
- ^ Mike Reilly (March 29, 2006). "Tetris DS Review". Game Revolution. CraveOnline. Archived from the original on April 11, 2006. Retrieved September 24, 2018.
- ^ a b Ryan Davis (March 17, 2006). "Tetris DS Review". GameSpot. CBS Interactive. Retrieved September 24, 2018.
- ^ "Tetris DS Review". GameTrailers. Viacom. July 4, 2006. Archived from the original on August 7, 2007. Retrieved September 24, 2018.
- ^ a b "Tetris DS". Nintendo Power. Vol. 203. Nintendo of America. May 2006. p. 90.
- ^ a b Jason Hill (April 27, 2006). "Tetris DS". The Sydney Morning Herald. Fairfax Media. Retrieved September 24, 2018.
- ^ a b Nigel Kendall (May 13, 2006). "Tetris DS". The Times. Retrieved September 24, 2018.(필요한 경우)
- ^ a b Jordan, Jon (2006-04-30). "Tetris DS". Pocket Gamer. Retrieved 2021-07-28.
{{cite web}}
: CS1 maint : url-status (링크) - ^ Bonnie Ruberg (August 16, 2006). "Tetris DS". The A.V. Club. The Onion. Archived from the original on August 19, 2006. Retrieved September 24, 2018.
- ^ Jenkins, David (2006-08-01). "DS Becomes Fastest Selling Japanese Console". Gamasutra. Retrieved 2021-07-28.
{{cite web}}
: CS1 maint : url-status (링크) - ^ Matt Casamassina (July 25, 2007). "Nintendo Sales Update". IGN. Ziff Davis. Retrieved September 24, 2018.
- ^ "GameSpy's Game of the Year 2006". GameSpy. 2006-12-13. Archived from the original on 2007-01-10. Retrieved 2021-07-28.
- ^ "Editors' Choice (Nintendo DS)". IGN. Ziff Davis. Archived from the original on September 1, 2007. Retrieved September 24, 2018.
- ^ Fletcher, JC (2008-04-10). "Navigating your Japanese copy of Tetris DS". Engadget. Retrieved 2021-07-25.
{{cite web}}
: CS1 maint : url-status (링크) - ^ Totilo, Stephen (2011-09-28). "In the Case of the Inferior New Tetris Game, I Declare the 3DS: Not Guilty". Kotaku. Retrieved 2021-07-25.
{{cite web}}
: CS1 maint : url-status (링크) - ^ Welsh, Oli (2018-11-14). "The evolution of Tetris - and why Tetris Effect is "the perfect game"". Eurogamer. Retrieved 2021-07-25.
- ^ Donlan, Christian (2020-11-12). "Tetris Effect: Connected review - pure multiplayer joy". Eurogamer. Retrieved 2021-07-25.