노예주들의 약탈
Scourge of the Slave Lords![]() Slave Lords 편찬 모듈의 표지, 제프 이즐리의 예술작품.그 작품은 노예의 대가 한 무리의 노예들과 싸우는 모습을 묘사하고 있다. | |
코드 | A1-4 |
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TSR 제품 코드 | 9167 |
필요한 규칙 | 제1회 에드 AD&D |
문자 수준 | 4-7(원래 모듈) 7-11 (하드 모듈) |
캠페인 설정 | 그레이호크 |
작가들 | 데이비드 쿡, 앨런 해맥, 해롤드 존슨, 톰 몰드베이, 로렌스 쉬크, 에드워드 카미안 |
초간출판 | 1980 / 1981 1986년 편찬 |
링크된 모듈 | |
T1–4 A1–4 GDQ1–7 노예상 |
Scourge of the Slave Lords (A1–4)는 1986년 TSR 주식회사에서 발행한 던전 & 드래곤즈 판타지 롤플레잉 게임의 모험 모듈이다.그것은 모두 월드 오브 그레이호크 캠페인 설정을 배경으로 하고 있고 어드밴스트 던전스 & 드래곤스 초판 규칙에 사용하기 위한 4개의 초기 모듈의 내용을 결합했다.
Slave Lords의 Scourge of the Slave Lords는 2004년 던전 잡지에 의해 역사상 가장 위대한 던전 & 드래곤즈 모험 20위로 선정되었다.
개요
원래 시리즈는 다음과 같은 4개의 모듈로 구성되었다.
- A1 지하도시의 노예 구덩이
- A2 Slavers Stockade의 비밀
- A3 노예주들의 에어로이에 대한 폭행
- A4 노예주둔지대에서
각 모듈은 시리즈에서 다음 단계로 이어지는 자급자족 모험이다.이 시리즈는 월드 오브 그레이호크에서 사용하기 위한 것이지만, 어떤 캠페인 환경에서도 사용할 수 있다.그 모듈들은 포마지에 설치되어 있다.[1]From the Rees에 따르면, 이 모험은 하이포트와 드라켄스그래브에서 일어났다.[2]
구성 요소 모듈
A1 지하도시의 노예 구덩이
TSR은 1980년 24페이지 분량의 책자로 《Lave Pits of the Undercity》를 발간했으며, 데이비드 쿡이 집필했다.[3]제프 디의 표지 작품에는 두 명의 질식사가 모험가들의 파티(수염을 기른 여성 난쟁이 포함)[4]와 싸우는 그림이 그려져 있다.인테리어 예술은 디, 데이비드 S. 라포스, 짐 로슬로프, 빌 윌덤이 맡았다.[5]
시리즈의 첫 번째 모듈로서, 언더시티의 슬레이브 핏은 그레이호크 설정의 플레이어를 슬레이브 로드와 중남부의 플라네스에서의 그들의 운영을 소개한 최초의 TSR 출판물이었다.이 모듈은 플레이어 등장인물들에게 해안 습격자를 추적하는 임무를 제공하는 일련의 중급 시나리오에서 첫 번째로 설명되어 왔다.[6]
시놉시스
모험의 이벤트는 온월에서 야생 해안까지 기어나트해를 따라 4년 동안 노예상들이 해안인구를 급습한 데 이어 CY 580을 배경으로 한다.지역 영주들은 마침내 상황이 지겨워지자 모험가 무리를 고용하여 자기 집에 있는 노예상들을 공격한다.그 모험은 포마르지 시 하이포트에서 노예상들의 본부가 되는 폐허가 된 절에서 시작된다.[1]이 모듈은 이 무리를 신전을 통해 노예 영주들과 함께 거대한 곤충 같은 생물들이 은신처를 만드는 아래 하수구로 데려간다.
모험가들이 노예의 무리를 해체하는 임무를 진척시킬 때, 그들은 노예가 정복한 도시의 하수구에서 오크와 곤충들과 싸운다.[7]결국 이 집단은 죄수들과 그들의 납치범들에게 도달하고, 캐러밴의 경로를 보여주는 지도를 발견한다.이 지도를 따라 두 번째 모듈인 Slavers Stockade로 이동하십시오.
A2 Slavers Stockade의 비밀
Slavers Stockade의 비밀은 1981년 TSR에 의해 외부 폴더가 있는 32쪽짜리 책자로 출판되었고, 해롤드 존슨과 톰 몰드베이가 썼다.[7]짐 로슬로프의 표지 작품에는 두 개의 호보블린이 그려져 있는데, 그 중 한 개는 리쉬드 보글을 가진 하사와 모험가들의 파티가 있다.인테리어 예술은 로슬로프, 디, 윌링햄, 에롤 오투스가 맡았다.[8]그 시나리오는 노예들을 지키고 살찌우는 잃어버린 요새로 이어진다.[6]
시놉시스
이전의 모험은 노예상들이 그들의 경로의 경유지로 사용하는 언덕의 요새로 가는 지도를 포착하는 것으로 끝난다.[7]A2 모듈은 던전 마스터에게 드라켄스그래프 힐즈를 통해 110마일(177km)의 육로 모험을 실행하여 지도에 표시된 요새에 도착하거나, 단순히 요새 자체를 내려다보는 일행과 함께 모험을 시작할 수 있는 선택권을 준다.모듈의 목적은 은밀한 수단을 통해 요새에 진입하여 슬라버를 서서히 제거하여 일반 경보를 발생시키는 것이다.
결국 모험가 무리들은 홉고블린 순찰을 피해 요새를 통과해 던전 구역에 도달한다.던전을 탐험한 후에 선수들은 결국 이 요새가 노예주들의 본부가 아니라는 것을 알게 된다.사실, 노예의 진짜 거점은 드라켄스그래프 언덕 어딘가에 위치해 있다.이 폭로가 모험가들을 시리즈의 3편으로 이끈다.
A3 노예주들의 에어로이에 대한 폭행
'슬레이브 로드들의 에리에에리 폭행'은 1981년 TSR이 외부 폴더가 있는 32쪽짜리 책자로 출간했으며, 앨런 해맥이 썼다.[7]제프 디의 표지 작품에는 슬레이브 로드 9명 중 5명의 그림이 그려져 있다.이 다섯 사람은 암살자 네렐라스, 사제 모르드람모, 주인 부카네르 발라, 마술사 아작스투, 승려 밀러조이 형제다.인테리어 예술은 디, 라포스, 오투스, 로슬로프, 윌덤이 맡았다.[9]이 시나리오는 등장인물들이 드라켄스그래프 산맥 깊은 곳에서 노예상들을 찾는 것을 계속한다.[6]
시놉시스
모듈의 첫 부분은 위험한 미로로 이루어져 있다.[7]모험의 이 부분은 토너먼트 모드에서 3시간 이내에 끝내도록 되어 있다.함정이 가득 차 있고 괴물이 많은 구간으로, 그 무리를 수더햄의 숨겨진 도시로 통하는 비밀 터널로 유인할 때 사용된다.
모험의 두 번째 부분에서, 이 그룹은 화산 분화구에 있는 섬에 있는 마을인 노예의 안식처를 발견한다.[7]이 새로운 환경인 수더햄 시는 선수들에게 주로 전투나 은밀에 초점을 맞추기보다는 롤플레잉 기술을 시험할 수 있는 기회를 제공한다.
이 모듈은 플레이어들이 상호 작용하고 정보를 교환할 수 있는 다수의 비플레이어 캐릭터를 도시에 제공한다.이 모듈을 완성하기 위해, 이 그룹은 모험의 마지막 부분이 펼쳐지는 도시 아래 동굴로 들어가는 몇 개의 비밀 입구 중 하나를 찾아야 한다.
모험의 세 번째 부분은 토너먼트 모드에서 빠른 속도로 움직이며, 레벨에서 마주치는 각 방에는 위험한 생물들이 가득하다.섹션의 마지막 방에서는 선수들이 '슬레이브 로드의 던전'을 위한 세팅으로 포착된다.하지만 이 구간이 토너먼트 밖에서 경기된다면, 선수들은 노예상들을 물리치고 승리 지역을 빠져나갈 수 있다.
A4 노예주둔지대에서
《슬레이브 로드의 던전》에서는 시리즈의 마지막 모듈로, 1981년 TSR에 의해 외부 폴더가 있는 32쪽짜리 책자로 출판되었고, 로렌스 쉬크가 집필하였다.[7]에롤 오투스의 표지 작품에는 모험가들의 파티와 싸우는 마이코니드(풍뎅이 남자)의 무리가 그려져 있다.인테리어 예술은 오투스, 로슬로프, 윌링햄, 스티브 설리번, 데이비드 C가 했다. 서덜랜드 3세, 그리고 장 웰스.[10]
시놉시스
A3 모듈은 플레이어 캐릭터로 슬레이브 로드의 포로로 마무리되며, 그들은 같은 조건에서 모듈 A4를 시작한다.이 모듈은 일행이 아무런 장비도 없이 화산섬 아래 깊은 곳에 갇히는 것으로 시작한다.[11]노예 영주들은 그들을 사로잡았고, 화산 폭발로 섬 전체가 파괴될 때 그들을 이 어두운 동굴 시스템에 남겨두었다.[7]일련의 사건들을 통해 그들은 재빨리 자유롭지만 장비와 마법이 완전히 사라졌다는 것을 알게 된다.
마지막 시나리오는 거대한 지진이 그룹 주변의 터널을 무너뜨릴 위험이 있는 것으로 보이며, 그들은 4시간 이내에 동굴을 빠져나가거나 그 뒤에 이어지는 붕괴로 죽어야 한다.미로는 장비와 마법이 없는 캐릭터에 대한 어려운 시험으로, 전통적인 전투에 집중하기보다는 선수들의 기지와 롤플레잉 능력에 도전한다.
일단 선수들이 동굴에서 나오면 섬 자체에서 탈출하는 최종 테스트를 받게 되는데, 이 테스트는 살아남은 노예주들을 공격하거나, 다른 보트를 통해 탈출하거나, 어쩌면 수영을 통해서도 가능하다.
미리 생성된 문자
원래 모듈이 토너먼트 이벤트로 운영되었기 때문에 컴파일에는 토너먼트 모드에서 사용하기 위해 미리 생성된 9개의 캐릭터가 포함되어 있다.엘위타(드워프), 오그레(인간 전투원), 프레다(인간 레인저), 카라웨이(인간 성직자), 블로드겟(반쪽짜리 도둑), 드레드 델가스(인간 마술사), 판스테른(인간 환상사), 엘자이스(반쪽짜리 성직자/파이터), 케이엔 텔바(엘프/마술사) 등이다.이 캐릭터들은 각각 표준 장비 목록과 준비된 마법을 가지고 있어서 토너먼트 선수들은 거의 준비 없이 경기를 시작할 수 있다.
점수 매기기
Gen Con XIII에서 사용하기 위한 설계 때문에 각 A 시리즈 모듈에는 점수 체계가 포함되어 있다.이 계획은 본질적으로 생존하는 등장인물의 수를 차지하며, 그들에게 모험에서 묘사된 가장 많은 수의 지역을 방문할 수 있는 포인트를 준다.각 영역에는 선수들의 구체적인 행동에 따라 득실이 가능한 가산점이 있다.
출판이력
1980년 Gen Con XIII에서 AD&D 오픈 토너먼트로 토너먼트용으로 일련의 모듈을 만들었다.[7][12]처음 두 모듈, 3번 모듈 1부는 토너먼트 1라운드 역할을 하고, 3번 모듈 2부는 준결승, 4번 모듈은 결승전 역할을 한다.[1]그런 다음, 캠페인 플레이를 용이하게 하기 위해 모듈을 확장하여 발표하였다. 토너먼트의 원래 영역은 지도와 관련 텍스트에 명확히 표시하였고, 경기 재현에 관심이 있는 사람들을 위한 채점 시스템이 포함되어 있다.[1]예를 들어, Undercity의 슬레이브 핏에는 토너먼트 플레이와 토너먼트 점수 시스템에서 테스트된 캐릭터가 모두 포함되어 있다.[3]첫 번째 모듈은 1980년에 출판되었고, 나머지 3개는 1981년에 출판되었다.
옴니버스 A1~4 슈퍼모듈은 1986년 제프 이즐리의 표지와 함께 128쪽 분량의 지도책자로 출판되었으며, 슈퍼모듈 T1–4 '원소악의 신전'으로 시작하는 캠페인의 연속 모험으로 활용되기 위해 상위 레벨 캐릭터들의 플레이를 위해 약간 수정되었다.[7][12]그런 다음 GDQ1-7 슈퍼모듈 퀸 오브 더 스파이더스로 전체 캠페인이 계속될 수 있다.[12][13]개정안에 대한 설계 기여자(원래 모듈 설계자 포함)는 데이비드 쿡, 앨런 해맥, 해롤드 존슨, 톰 몰드베이, 로렌스 쉬크, 에드워드 카미안이었다.[12]쿡이 수정을 했고, 편집은 존슨, 존 피켄스, 브라이언 피처, 에드워드 G. 솔러스, 스티븐 D가 맡았다. 설리번, 그리고 스티브 윈터.[12]
2000년, The Wizards of the Coast는 2판 AD&D 규칙의 속편 모험인 Slavers를 출시했다.속편도 그레이호크(Greyhawk)를 배경으로 하고 있으며, A1–4에서 사건이 종결된 지 10년 후에 행해진다.
2002년에 Kenzer와 Company는 Slave Lords의 Scourge를 기반으로 한 HackMaster 모듈을 출판했고, Slavers라는 이름을 스맥다운이라고 지었다.[14]
2013년 6월 18일 발매된 '슬레이브 로드 반대' 하드커버 컬렉션에 A시리즈의 4개 모듈이 모두 포함됐다.또한 완전히 새로운 다섯 번째 모험인 A0: Danger at Darkshelf Quarry도 포함되어 있다.[15]하드커버에는 원래 모듈의 살아남은 네 명의 디자이너가 각각 쓴 서문이 포함되어 있다.David Cook은 다음과 같이 쓰고 있다: "TSR 초기에도 우리는 우리가 할 수 있는 것과 할 수 없는 것을 배우면서 여전히 무언가를 느끼고 있었다.AD&D 토너먼트에 약간의 작업이 필요하다는 중얼거림을 들은 것은 이전 GEN CON 게임 박람회에서였다.우리는 그때까지 토너먼트가 얼마나 쇼케이스가 되어야 하는지 깨닫지 못했다.위스콘신주에 온 선수들은 TSR과 AD&D를 가장 좋은 방법으로 보여줄 수 있는, 고의적으로 조작된 경험을 받을 만하다고 말했다.[16]해럴드 존슨은 "우리의 목표는 DM이 선수들의 생각을 도전하게 하는 전략을 사용하도록 장려하는 새로운 형태의 모험의 모델을 제공하는 것이었다"고 썼다.여기까지, 모험은 죽을 때까지 공격하고 싸운 괴물들을 보여주었다.지능적으로 플레이하면 약한 몬스터도 위험할 수 있다는 것을 보여주고 싶었다"[17]고 말했다.앨런 해맥은 다음과 같이 쓰고 있다: "일부 사람들은 모듈의 이름에 대해 물어보았다.응, 나는 말재주가 있어.라틴어와 그리스어를 합치고, 내 선거 운동에서 선수와 인물 이름을 뽑고, 결과를 왜곡해서 내가 들었을 때 제대로 들리게 하는 등, 모두 속임수에 빠져 있었다.예를 들어, "서더햄"은 내게 "남향"을 의미하는 요소들을 결합시켰고, 또한 예술가 친구인 고인이 된 위대한 데이브 서덜랜드에게는 모자의 끝이었다.'Aayes the Cutpurse'는 국세청에 대한 나의 오랜 짜증을 반영했다."[18]로렌스 쉬크는 해롤드 존슨으로부터 아이디어를 얻어 영감을 얻었다고 쓰고 있다. "어느 날 밤, 해롤드는 우리의 캐릭터들을 잡았고, 그 후 그는 우리의 모든 것을 빼앗아 지하감옥에 던져버렸다.도전은 우리의 조심스레 비축해 둔 모든 출현 장비에 의존하지 않고 탈출하는 것이다.우리의 등장인물들은 기술과 두뇌를 가진 사람들이었을까, 아니면 정말 그저 장비 목록에 불과했을까?"[19]
모듈 A1, A2, A3, A4의 원래 TSR 제품 코드는 각각 9039, 9040, 9041, 9042이다.
리셉션
엘리자베스 배링턴은 1981년 The Space Gamer No. 35에서 Undercity의 Slave Pits를 검토했다.[3]그녀는 지도가 너무 작아서 빠른 참조가 불가능하기 때문에 놀이에 앞서 철저한 학습이 필요하다고 느꼈지만, 예술이 깔끔하고 정돈되어 있다고 느꼈고, TSR의 다른 예술과 동등하게 느껴졌다.배링턴은 이 모듈이 "AD&D 매니아들에게 있는 그대로 권장된다"[3]고 말하면서 많은 재작업이 필요하지 않을 것이라고 생각했다.
안데르스 스웬슨은 '다른 세상을 위한 언더시티' 잡지의 슬레이브 피트를 리뷰하며 "언더시티의 슬레이브 피트는 합리적인 모험"이라고 말했다.만약 여러분이 캠페인을 위해 출판된 모듈을 구입하고 싶다면, 여러분은 아마도 이 모험의 질이 가격을 고려했을 때 상대적으로 간결함을 보상한다는 것을 알게 될 것이다."[20]
Lawrence Schick은 1991년 저서 Heroive Worlds에서 "Lave Pits of the Undercity"가 "몇 가지 기발한 상황이 있다"[7]고 언급했다.
던전 마스터 포 더미스는 언더시티의 슬레이브 피트를 10대 고전 모험 중 하나로 꼽는다.[11]
RPGNet의 Lev Lafayett에 따르면, Undercity의 Slave Pits는 꽤 좋은 던전 크롤이다.너무 작은 글씨체, 저개발한 줄거리 등 문제가 있다.반면 라파예트는 난이도가 캐릭터 레벨 4-7에 적합하며 토너먼트 점수 체계가 잘 작동한다고 느꼈다.[4]라파예트는 Slavers Stockade를 "4개의 A 시리즈 모듈의 저점"이라고 불렀다.그는 그것이 40페이지나 되는 것을 좋아했지만, 그는 또한 예술작품이 희박하다는 것을 느꼈고, 모듈이 의도된 캐릭터 수준에 비해 지나치게 어렵다는 것을 느꼈다.[21]Slavers's Stockade의 비밀은 1981년 11월 Different Worlds 잡지에서 검토되었다.검토자는 모듈이 제대로 편집되지 않았고, 몬스터 목록을 제공받아 사용하는 것이 더 쉬웠을 것이라고 불평했다.하지만, 그는 이 모듈이 전체적으로 "합리적으로 잘 되어 있다"고 말했고, "좋은, 일꾼 같은" 모험이었다고 말했다.그는 적대자들의 발전과 다양한 몬스터들의 반응을 특징짓는 주의력을 칭찬했다.[22]
4개 모듈 모두 백색왜성지 33호에서 짐 밤브라(Jim Bambra)가 리뷰한 결과, 전체 10점 만점에 7점을 받아 A4를 최고의 어드벤처라고 보고했다.그는 그들이 힘들다고 느꼈고, 지하감옥을 해킹하고 공격하던 선수들에게 놀라운 일을 안겨주었다.그는 또한 던전 마스터스가 던전 방을 묘사하는데 창의적이고 적응할 필요가 있으며 입주자들이 역동적이고 등장인물에 반응했다는 것을 기억해야 한다고 말했다.밤브라는 모듈 편집에 대해 매우 비판적이었으며, 여러 가지 실수를 지적하면서 "이러한 모듈들은 절대 그런 오류로 출시되지 말았어야 했다"[1]고 결론지었다.
켄 롤스턴은 드래곤 잡지 #133호(1988년 5월)를 위해 슬라벨로드의 스쿠지를 리뷰했다.[12]롤스턴은 Slavelords 캠페인을 개발하기 위해 추가된 많은 새로운 자료들이 "적당히 좋으며, 특히 등장인물들을 원래의 A1-4 시나리오로 끌어올리는 캠페인 자료의 처음 두 장"이라고 생각했다.[12]그는 4개의 원래 토너먼트 디자인의 시나리오가 대부분 변경되지 않았으며, 일부는 캠페인 플레이에 더 적합하지만, 디자인은 그들 장르의 우수한 예라고 언급했다.[12]그는 "새로운 선거 자료의 질은 우수함에서 용인될 수 있는 것까지 다양하지만, 기껏해야 정말 만족스럽다"는 평가로 평론을 마무리했다.캠페인 팩으로서, 우리는 최소한 9개의 대규모 게임 세션(DM이 캠페인 개요와 추가 미팅을 개발한다면)을 논의하고 있다.때로는 서툴고 설득력이 없지만 광택과 세련미가 부족한 것은 순전히 질량, 에너지, 악마적인 면으로 보충한다."[12]
Slave Lords의 Scourge of the Slave Lords는 2004년 던전 잡지에 의해 역사상 가장 위대한 던전 & 드래곤즈 모험 20위로 선정되었다.[23]
메모들
- ^ a b c d e Bambra, Jim (September 1982). "Open Box: Dungeon Modules". White Dwarf. Games Workshop (33): 12–13. ISSN 0265-8712.
- ^ Swan, Rick (October 1993). "Role-playing Reviews". Dragon. Lake Geneva, Wisconsin: TSR (#198): 49–51.
- ^ a b c d Barrington, Elisabeth (January 1981). "Capsule Reviews". The Space Gamer. Steve Jackson Games (35): 27.
- ^ a b "Review of Slave Pits of the Undercity". RPGnet. Retrieved 2007-04-07.
- ^ 요리사, 데이비드.ISBN 0-935696-25-380), ISBN 0-935696-25-3
- ^ a b c Livingstone, Ian (1982). Dicing with Dragons, An Introduction to Role-Playing Games (Revised ed.). Routledge. ISBN 0-7100-9466-3. (iii)
- ^ a b c d e f g h i j k Schick, Lawrence (1991). Heroic Worlds: A History and Guide to Role-Playing Games. Prometheus Books. p. 85. ISBN 0-87975-653-5.
- ^ 존슨, 해롤드, 톰 몰드베이.Slavers Stockade의 비밀 (TSR, 1981), ISBN 0-935696-26-1
- ^ 해맥, 앨런노예주들의 에어로이 습격 (TSR, 1981), ISBN 0-935696-27-X
- ^ 쉬크, 로렌스슬레이브 로드의 던전(TSR, 1981), ISBN 0-935696-28-8
- ^ a b Slavicsek, Bill; Baker, Rich; Grubb, Jeff (2006). Dungeon Master For Dummies. For Dummies. p. 320. ISBN 978-0-471-78330-5. Retrieved 2009-02-12.
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- ^ Schick, Lawrence (1991). Heroic Worlds: A History and Guide to Role-Playing Games. Buffalo, New York: Prometheus Books. p. 100. ISBN 0-87975-653-5.
- ^ "Smackdown the Slavers". RPGNet. Retrieved 2007-04-03.
- ^ "Against the Slave Lords". Wizards of the Coast. Retrieved June 22, 2013.
- ^ "Against the Slave Lords Excerpts: A1". Wizards of the Coast. Retrieved June 22, 2013.
- ^ "Against the Slave Lords Excerpts: A2". Wizards of the Coast. Retrieved June 22, 2013.
- ^ "Against the Slave Lords Excerpts: A3". Wizards of the Coast. Retrieved June 22, 2013.
- ^ "Against the Slave Lords Excerpts: A4". Wizards of the Coast. Retrieved June 22, 2013.
- ^ Swenson, Anders (July 1981). "Reviews". Different Worlds (12): 30–31.
- ^ "Review of Secret of the Slavers Stockade". RPGNet. Retrieved 2007-04-07.
- ^ Swannon, Anders (November 1981). "Reviews". Different Worlds. Chaosium (16): 38–39.
- ^ Mona, Erik; Jacobs, James; Dungeon Design Panel (November 2004). "The 30 Greatest D&D Adventures of All Time". Dungeon. Paizo Publishing (116): 68–81.
참조
- 쿡, 데이비드, 앨런 해맥, 해롤드 존슨, 톰 몰드베이, 로렌스 쉬크, 에드워드 카미안.Slave Lords의 Scourge (TSR, 1986), ISBN 0-88038-275-9.
- 리뷰
![]() |
- 노예주들의 에어로이에 대한 폭행: 다른 세계 17위(1981년), 샤디스 #32위(1996년)
- 노예 영주들의 던전: 다른 세계 #17(1981), 샤디스 #33(1996)
외부 링크
- Aerie Series Acaeum.com
- TSR 아카이브의 Slavelords Scurge
- 펜 & 페이퍼 RPG 데이터베이스에 있는 언더시티의 슬레이브 피트
- 펜 & 페이퍼 RPG 데이터베이스의 Slavers Stockade 비밀
- 펜앤페이퍼 RPG데이터베이스에서 노예주들의 에어로이에 관한 연구
- 펜앤페이퍼 RPG 데이터베이스의 노예주둔지에서