비디오그래피

Videography
숄더 리그에 장착된 DSLR 카메라를 사용하는 비디오 기사.
공군 대니얼 존슨이 촬영 전 비디오 카메라의 기능을 점검한다.

비디오 그래픽은 전자 미디어(예: 비디오 테이프, 직접 디스크 녹화 또는 솔리드 스테이트 스토리지) 및 스트리밍 미디어에 동영상캡처하는 과정입니다.이 용어는 비디오 제작 및 사후 제작 방법을 포함합니다.이전에는 영화 촬영(필름 스톡에 기록된 동영상)과 동등한 영상으로 여겨졌지만, 20세기 후반 디지털 비디오 레코딩의 등장으로 두 방법의 중간 메커니즘이 동일해지면서 둘의 구분이 모호해졌다.오늘날, 상업적인 영화 제작은 시네마토그래피라고 불리는 반면, 비디오 작업은 비디오그래피라고 불릴 수 있다.

비디오 작가는 비디오그래피 및/또는 비디오 제작 분야에서 일하는 사람입니다.뉴스 방송은 비디오 작가가 지역 뉴스 기사의 전자 뉴스 수집(ENG)에 참여하는 라이브 TV에 크게 의존하고 있습니다.

사용하다

수중 하우징이 있는 액션 카메라.

1980년대 컴퓨터와 인터넷의 도래는 비디오 그래픽이 디지털 애니메이션(플래시 ), 게임, 웹 스트리밍, 비디오 블로그, 여전히 슬라이드 쇼, 원격 감지, 공간 이미징, 의료 이미징, 보안 카메라 이미징 등 단순히 카메라로 비디오를 촬영하는 것보다 훨씬 더 많은 분야를 포괄하는 글로벌 환경을 만들었습니다.대부분의 비트맵 및 벡터 기반 자산의 생산을 일반화합니다.이 분야가 발전함에 따라 비디오 제작자는 소프트웨어 기반 솔루션을 사용하여 영상 장치를 사용하지 않고 컴퓨터 상에서 자산을 완전히 제작할 수 있습니다.게다가, 휴대 전화, 감시 비디오, 또는 액션 카메라의 확산에 의해서, 사교성과 프라이버시의 개념 자체가 개혁되고 있습니다.이것은 세계적으로 예외적인 속도로 퍼지고 있습니다.

영상작가는 실제 카메라 오퍼레이터가 될 수도 있고, 그들이 작품의 시각 디자인을 담당할 수도 있다(영상작가와 동등).

사회과학 비디오그래피

사회과학에서 비디오그래피는 또한 대화 분석을 기반으로 개발된 방법과 상세하게 분석되는 상호작용 시퀀스의 기록과 민족지학을 결합하는 비디오 분석의 특정 연구 방법을 참조한다.가장 잘 알려진 응용 프로그램 중 하나는 직장 연구입니다.

비디오 제작자

텔레비전 스튜디오에서 비디오 작가는 보통 전문 비디오 카메라, 사운드, 조명 카메라카메라 오퍼레이터입니다.전형적인 전자장 제작(EFP) TV 제작진의 일부로서 비디오 제작자는 보통 텔레비전 제작자와 함께 작업합니다.그러나 소규모 제작물(예: 기업 및 이벤트 비디오 촬영)의 경우, 비디오 제작자는 조명 기술자, 그립[1]사운드 오퍼레이터와 함께 대규모 텔레비전 제작진의 일원으로서 단일 카메라 설치 또는 다중 카메라 설치로 혼자 작업하는 경우가 많습니다.

일반적으로 비디오 제작자는 70mm IMAX, 35mm, 16mm 또는 Super 8mm 기계식 필름 카메라와 달리 디지털 하드 드라이브, 플래시 카드 또는 테이프 드라이브 비디오 카메라를 사용한다는 점에서 영화 제작자와 구별됩니다.비디오 제작자는 개별화된 대형 제작 팀원들과 달리 소규모 이벤트 규모 제작(광고, 다큐멘터리, 법적 기소, 라이브 이벤트, 단편 영화, 교육 비디오, 결혼식)을 관리합니다.그러나 고화질 디지털 비디오 카메라의 등장으로 이러한 [2]구분이 모호해졌다.

비디오 제작자는 다양한 비디오 카메라 장비, 녹음 장치, 영상 편집 및 최신 기술 정보를 유지 및 운용합니다.최신 비디오 캠코더로 대형 스튜디오에 필적하는 저비용으로 전문 스튜디오 품질의 비디오를 제작할 수 있습니다.많은 주요 스튜디오들이 더 이상 선형 편집 장치가 만들어지지 않고 아마추어들이 DSLR을 사용하여 허용 가능한 동영상을 제작할 수 있다는 이유로 필름의 매체 사용을 중단했다.비디오 제작자들은 가정용 [3]컴퓨터에서 비선형 편집 소프트웨어를 사용한다.

「 」를 참조해 주세요.

레퍼런스

  1. ^ work.chron.com, 비디오 작가
  2. ^ "unm.edu, The University of New Mexico, Albuquerque, Videographer". Archived from the original on 2018-12-11. Retrieved 2019-07-20.
  3. ^ Home Studio vs Professional Studio

추가 정보

  • Noblauch H, Tuma R (2011) 비디오그래피: 비디오 녹화 마이크로-소셜 상호작용에 대한 해석적 접근법.: Margolis E., Paewels L. (eds) 시각적인 방법의 세이지 핸드북.사우전드 오크스, 캘리포니아: 세이지, 414~430.