컬러 그레이딩

Color grading
주황색과 청록색으로 구분된 사진 색상

컬러 그레이딩은 영화 제작비디오 편집에 공통되는 포스트 프로덕션 프로세스로, 다른 디바이스의 다양한 환경에서 표시하기 위한 이미지의 외관을 개선합니다.동영상, 비디오 또는 정지화면에 관계없이 대비, 색상, 채도, 세부사항, 검정 수준 및 흰색 점 등 영상의 다양한 속성이 향상될 수 있습니다.색채정 및 색보정은 종종 이 과정의 용어로 동의어로 사용되며, 다양한 이미지의 창조적 혼합 및 합성을 통한 예술적 색채 효과의 생성을 포함할 수 있습니다.일반적으로 컬러 그레이딩은 컬러 스위트 등의 제어된 환경이나 어두운 조명에서 컴퓨터를 사용할 수 있는 모든 장소에서 디지털 프로세스로 수행됩니다.

컬러 타이밍이라고 불리는 초기 광화학 필름 프로세스는 다시 촬영된 이미지를 노출하는 데 사용되는 빛의 강도와 색상을 변화시킴으로써 인쇄 필름 연구소에서 수행되었습니다.이 프로세스만으로는 사용자가 변경 결과를 즉시 볼 수 없었기 때문에 이러한 변경 사항을 실시간으로 볼 수 있는 Hazeltine 색상 분석기를 사용하는 것이 일반적이었습니다.

컬러 타이밍

색 타이밍은 필름 요소를 재생하는 데 사용됩니다."컬러 그레이딩"은 원래 필름 재생 체인의 앤서 인쇄 또는 릴리스 인쇄로 이동할 때 필름 재생 시 색상의 변화를 나타내는 랩 용어입니다.2010년대 후반까지 이 필름 등급 매기기 기술은 컬러 타이밍으로 알려졌으며 필름 현상 과정에서 다른 필터를 통해 노출 기간을 변경하는 것이 여전히 수반되었습니다.컬러 타이밍은 랩 컨택 프린터의 프리셋을 나타내는 프린터 포인트로 지정됩니다.여기서 7~12개의 프린터 포인트는 빛의 한 정거장을 나타냅니다.정지당 포인트 수는 음수 또는 인쇄 재고 및 필름 연구소의 다양한 사전 설정에 따라 달라집니다.

영화 제작에서 크리에이티브 팀은 "랩 타이머"를 만나 러닝 영화를 보고 팀의 지시에 따라 메모를 한다.세션이 끝나면 타이머가 랩으로 돌아와 백라이트가 제어된 프리뷰 필터가 있는 디바이스(Hazeltine)에 필름을 네거티브로 하여 각 장면의 프린터 포인트의 정확한 설정을 선택합니다.그런 다음, 이러한 설정을 종이 테이프에 입력해 고속 프린터에 급지해, 백라이트를 통해 네거티브가 인쇄 용지에 노출됩니다.필터 설정은, 용지 테이프의 프린터 라이트에 맞추어 즉석에서 변경.시각 효과 샷과 같은 복잡한 작업의 경우, 필터 조합을 통해 실행되는 "웨지"가 때때로 처리되어 올바른 등급을 선택할 수 있도록 지원되었습니다.

이 공정은 필름 재료가 재생되는 모든 곳에서 사용됩니다.

텔레시네

텔레비전의 출현과 함께, 방송사들은 생방송의 한계를 빠르게 깨닫고, 그들은 텔레비전으로부터 직접 개봉된 인쇄물들을 방송하는 장편영화로 눈을 돌렸다.이것은 Ampex최초의 Frietplex 비디오 녹화기(VTR) VRX-1000을 소개한 1956년 이전입니다.라이브 텔레비전 쇼는 비디오 모니터를 촬영함으로써 다른 시간대의 다른 시간에 녹화되고 방영될 수도 있다.이 시스템의 핵심은 촬영하기 [1]위해 텔레비전 방송을 녹화하는 장치인 키네스코프였다.

초기의 텔레시네 하드웨어는 필름에서 방송하기 위한 "필름 체인"이었고 비디오 카메라에 연결된 필름 프로젝터를 사용했습니다.American Cinematraphor MagazineJay Holben이 설명했듯이, "텔레시네는 비디오 [2]신호에서 색상 보정을 수행할 수 있는 능력을 부여받기 전까지는 실제로 실행 가능한 포스트 프로덕션 도구가 되지 못했습니다."

텔레시네 컬러링 구조

브라운관(CRT) 시스템에서 전자빔이 형광체 피복 엔벨로프에 투사되어 단일 화소 크기의 광점을 생성한다.그런 다음 이 빔을 필름 프레임에서 왼쪽에서 오른쪽으로 스캔하여 "수직" 프레임 정보를 캡처합니다.그런 다음 필름이 CRT 빔을 통과하면서 프레임의 수평 스캔이 수행됩니다.이 광자 빔이 필름 프레임을 통과하면 이미지를 빨간색, 녹색 및 파란색의 주요 구성요소로 분리하는 일련의 이색 거울과 마주칩니다.거기서 각 개별 빔은 광전자 증배관(PMT)에 반사되어 광자가 전자신호로 변환되어 테이프에 기록된다.

CCD 텔레시네에서 노광된 필름 이미지를 통해 프리즘에 백색광이 비쳐지고, 프리즘은 이미지를 빨강, 초록, 파랑의 3원색으로 분리한다.그런 다음 각 색상의 빛 빔은 각각 다른 CCD로 투사됩니다.CCD는 빛을 전자 신호로 변환하고, 텔레시네 전자는 이를 비디오 신호로 변조하여 색채 등급을 매길 수 있습니다.

랭크 Cintel Mk의 초기 색상 보정III CRT 텔레시네 시스템은 세 개의 광전자 증배관 각각에서 빨간색, 녹색 및 파란색의 출력을 변화시키기 위해 1차 이득 전압을 변화시킴으로써 달성되었다.한층 더 진보해, 많은 색처리 장비가 아날로그로부터 디지털로 변환되었습니다.그 후, 차세대 텔레시네인 Ursa를 통해, 4:2:2 색공간에서 색처리 과정이 완전하게 디지털화되었습니다.Ursa Gold는 완전한 4:4:4 색 공간에서 [2]색채 구배를 가져왔다.

색상 보정 제어 시스템은 1978년 [1]Rank Cintel TOPSY(Telecine Operations Programming System)에서 시작되었습니다.1984년, 다빈치 시스템즈는 그들의 첫 번째 색 보정기, 랭크 신텔 Mk의 색 전압을 조작하는 컴퓨터 제어 인터페이스를 선보였다.III 시스템그 이후 디지털 컬러리스트에게 엄청난 힘을 주기 위해 기술이 발전했다.오늘날 다빈치 시스템즈, 판도라 인터내셔널, 포글 을 포함한 많은 회사들이 색 보정 제어 인터페이스를 만들고 있다.

일부 텔레비전은 2018년에도 여전히 가동되고 있다.

색 보정

색 보정(디지털 색 채점)의 주요 예술 기능은 다음과 같습니다.[1]

  • 촬영된 것을 정확하게 재현하다
  • 재료의 변화(필름 오류, 화이트 밸런스, 다양한 조명 조건 등)에 대한 보정
  • 목적의 표시 환경(어두움, 어둡음, 밝은 주변)에 대한 보정
  • 특수 시각 효과 포함을 위한 기본 모양 최적화
  • 원하는 예술적 '외관' 확립
  • 장면의 분위기를 개선 및/또는 변화시키는 것 - 영화의 음악 반주에 상당하는 시각적인 것; 또한 필름 틴팅 비교

이러한 기능 중 일부는 다른 기능보다 우선되어야 합니다. 예를 들어, 기록된 색상이 원래 장면의 색상과 일치하도록 색 채점을 수행하는 반면, 다른 경우에는 매우 인위적인 스타일화된 모양을 만드는 것이 목표일 수 있습니다.

전통적으로 색채채점제는 실질적인 목표를 향해 이루어졌다.를 들어, 마리안느 영화에서는 야간 장면을 낮에 더 저렴하게 촬영할 수 있도록 등급을 매겼다.2차 색보정은 원래 색상의 연속성을 확립하기 위해 사용되었지만, 오늘날에는 이미지의 미학 향상, 스타일리시한 외관 확립, 색채에 의한 장면의 분위기 설정 등 크리에이티브한 목표를 향해 나아가고 있습니다.이러한 추세 때문에 일부 컬러리스트들은 "색 보정"보다 "색 강화"라는 문구를 제안합니다.

원색 및 보조색 등급 설정

기본 색상 그레이딩은 전체 프레임에 걸쳐 빨간색, 녹색, 파란색 색상 채널의 색상 농도 곡선을 제어함으로써 전체 이미지에 영향을 줍니다.2차 보정은 색상, 포화도 및 밝기 값의 범위를 분리하여 해당 범위 내에서만 색상, 포화도 및 휘도의 변화를 가져올 수 있으며, 2차 색상의 그레이딩이 가능하지만 나머지 색 [1]스펙트럼에는 거의 영향을 미치지 않는다.디지털 정지 기능을 사용하면 씬(scene) 내의 객체 및 색상 범위를 정밀하게 분리하여 조정할 수 있습니다.색조를 조작할 수 있고 검사실 처리로는 물리적으로 불가능한 극단적인 시각 치료를 할 수 있습니다.이러한 진보에 따라 색보정 과정은 확립된 디지털 페인팅 기법과 점점 더 유사해져 디지털 시네마토그래피의 새로운 시대를 열었다.

마스크, 매트, 파워 윈도우

디지털 컬러 그레이딩 툴의 진화는 컬러리스트가 기하학적 형상(Adobe Photoshop 의 사진 소프트웨어의 매트나 마스크 등)을 사용하여 이미지의 특정 영역에 대한 색상 조정을 분리할 수 있는 수준까지 발전했습니다.이러한 도구는 배경의 벽을 강조 표시하고 해당 벽만 색칠할 수 있으며 프레임의 나머지 부분은 그대로 두거나 해당 벽을 제외한 모든 것을 색칠할 수 있습니다.후속 색상 보정기(일반적으로 소프트웨어 기반)는 스플라인 기반 모양을 사용하여 색상 조정을 더욱 효과적으로 제어할 수 있습니다.컬러 키잉은 조정할 영역을 분리하는 데도 사용됩니다.

영역 기반 절연의 내부 및 외부에서는 디지털 필터를 적용하여 기존 유리 사진 필터의 효과를 거의 무한대로 부드럽게 하거나 선명하게 하거나 모방할 수 있습니다.

모션 트래킹

움직이는 피사체에서 색조정을 분리하려고 할 때, 전통적으로 컬러리스트는 피사체를 따라가기 위해 마스크를 수동으로 이동해야 했습니다.모션 트래킹 소프트웨어는 가장 간단한 형태로 알고리즘으로 픽셀 그룹의 움직임을 평가하여 시간이 많이 걸리는 프로세스를 자동화합니다.이러한 기술은 일반적으로 특수 효과와 합성 작업에 사용되는 성냥 이동 기법에서 파생됩니다.

디지털 중급기

텔레시네 장치가 필름 스캔으로 발전함에 따라 필름 네거티브에서 스캔한 디지털 정보가 필름으로 다시 전송하기에 충분한 해상도를 가질 수 있었습니다.1990년대 초, 코닥은 필름에 캡처, 조작 및 기록하기 위한 Cineon Film System을 개발했으며 이를 "디지털 중급기(Digital Intermediate)"라고 불렀습니다.이 용어가 붙었다.어떤 형태로든 최초의 디지털 중간은 1993년 '백설공주와 일곱 난쟁이'의 씨네사이트 복원이었다. (이전에는 1990년, 구조대 다운 언더의 경우, 디즈니 캡스 시스템이 예술작품을 스캔하고, 색칠하고, 합성하고, 그것을 촬영하기 위해 사용되었지만, 이것 또한 전통적인 연구실 개발 과정과 혼합되었다.r장시간]

1990년대 후반, 영화 플레전트빌과 오브라더, 아트 투는 디지털 중간체의 제작이 실용적일 정도로 기술을 발전시켰고, 이는 전통적인 영화 지향 세계에서 디지털 텔레시네 컬러리스트의 능력을 크게 확장시켰다.2010년 이후, 거의 모든 장편 영화가 DI 과정을 거쳤지만, 광화학 처리를 통한 조작은 드물거나 보관 필름에 사용된다.

할리우드에서, O Brother, Where Art You?는 완전히 디지털 등급으로 평가된 최초의 영화였다.2K 해상도의 Spirit DataCine으로 네거티브를 스캔한 후 Virtual DataCine의 Pandora MegaDef 컬러 보정을 사용하여 디지털 방식으로 색상을 미세 조정했습니다.이 과정은 몇 주가 걸렸고, 생성된 디지털 마스터는 마스터 인터네거티브를 만들기 위해 Kodak 레이저 레코더로 다시 필름 작업을 위해 출력되었습니다.

현대의 동영상 처리에서는 일반적으로 디지털 카메라와 디지털 프로젝터를 모두 사용합니다.보정된 장치는 적절한 색상이 나타나는지 여부를 예측하기 위해 필수적입니다.

하드웨어 기반 시스템과 소프트웨어 기반 시스템 비교

Scratch를 사용한 색상 등급 설정

초기에 하드웨어 기반 시스템(da Vinci 2K, Pandora International MegaDEF 등)은 소프트웨어 기반 시스템보다 더 나은 성능을 제공했지만 기능 세트는 더 작았습니다.Apple's Color(이전의 Silicon Color Final Touch), ACAPLITALILA SCRACH, Adobe SpeedGrade 및 SGO Mistika와 같은 표준 컴퓨터 업계 하드웨어를 사용하는 것과 달리 실시간 성능은 특정 해상도와 비트 깊이에 최적화되었습니다.하드웨어 기반 시스템은 항상 실시간 성능을 제공하지만, 일부 소프트웨어 기반 시스템은 색 등급 설정이 복잡해짐에 따라 사전 렌더링해야 합니다.반면 소프트웨어 기반 시스템은 스플라인 기반 윈도우/마스크 및 고급 모션 트래킹과 같은 더 많은 기능을 가지고 있는 경향이 있습니다.

많은 소프트웨어 기반 컬러 수정기(: Pablo, Mistika, SCRACH, Autodesk Lustre, Nucoda Film Master 및 FilmLight의 Baselight)가 하드웨어 가속 수단으로 멀티 프로세서 워크스테이션과 GPU(그래픽 처리 장치)를 사용하기 때문에 하드웨어와 소프트웨어 간의 경계는 더 이상 존재하지 않습니다.또한 일부 최신 소프트웨어 기반 시스템은 하나의 컴퓨터 시스템에서 여러 병렬 GPU 클러스터를 사용하여 영화 등급 설정에 필요한 매우 높은 해상도로 성능을 향상시킵니다(예: Blackmagic Design의 DaVinci Resolve).Synthetic Aperture의 Color Filese와 같은 일부 색상 등급 소프트웨어는 소프트웨어로만 실행되며 저가 컴퓨터 시스템에서도 실행됩니다.고속 RAID 어레이는 모든 시스템에서 프로세스의 필수적인 부분입니다.

하드웨어

소프트웨어 시스템의 가격 대비 성능 때문에 하드웨어 시스템은 더 이상 일반적이지 않습니다.제어판은 컬러리스트가 원격으로 텔레시인을 조작할 수 있도록 컬러 스위트에 배치되어 있습니다.

  • 많은[citation needed] 텔레시네들은 다빈치 시스템즈 2k 또는 2k 플러스에 의해 제어되었다.
  • 다른 하드웨어 시스템은 Pandora Int.의 Pogle에 의해 제어되며, 종종 MegaDEF, Pixi 또는 Revolution 색상 등급 시스템을 사용합니다.
  • "선형" 편집에 사용되는 일부 실시간 시스템의 경우 색 등급 설정 시스템에 편집 컨트롤러가 필요했습니다.편집 컨트롤러는 프레임의 정확한 필름 프레임 편집을 보장하기 위해 텔레시인과 VTR 또는 기타 녹화/재생 장치를 제어합니다.편집 제어에 사용할 수 있는 시스템은 여러 가지가 있습니다.Pandora Int.의 Pogle과 같은 일부 색상 등급 제품에는 편집 컨트롤러가 내장되어 있습니다.그렇지 않으면 다빈치 시스템즈의 TLC 편집 컨트롤러와 같은 별도의 장치가 사용될 것이다.
  • 오래된 시스템은 르네상스, 클래식 아날로그, 다빈치 시스템즈:The Whiz (1982) 및 888; The Corporate Communications System 60XL (1982–1989) 및 Copernicus-Sunburst; Bosch Fernseh의 FRP-60 (1983–1989); Dubner (1978–85?), Cintel의 탑 SY (1978), Amigo (1983)이러한 구형 시스템은 모두 표준 화질 525625 비디오 신호에서만 작동하며, 현재는 거의 구식으로 간주됩니다.

단체들

2016년 라스베이거스에서 열린 NAB쇼에서 영화 컬러리스트들을 위한 국제 전문 단체인 컬러리스트 협회(Colorist Society International)가 설립되었다.

갤러리

「 」를 참조해 주세요.

레퍼런스

  1. ^ a b c d 칼렌버거, 리처드 H., 크브제트니카닌, 조지 D.(1994년).필름비디오: 테크놀로지 통합 가이드.포커스 프레스 ISBN0-240-80215-2
  2. ^ a b Holben, Jay(1999년 5월)."필름에서 테이프까지" 미국 촬영 잡지, 108-122페이지.

외부 링크