켈튼 플린

Kelton Flinn
Kelton Flinn은 2011년 Game Developers Choice Online Awards에서 수상했습니다.

켈튼 플린은 온라인 게임의 주요 선구자인 미국의 컴퓨터 게임 디자이너이다.그는 1982년에 설립된 온라인 게임 회사 케스마이의 공동 설립자(버지니아 대학교 동창인 존 테일러와 함께)입니다.그의 가장 잘 알려진 타이틀은 주요 서비스인 Air Warrior(1987년)[1]가 제공하는 최초의 그래픽 멀티 플레이어 온라인 게임이다.

1970년대 대학 메인프레임 게임

Marc Blank, Will Crowther, Don Daglow 및 Gregory Yob과 같이 Flinn 및 Taylor는 1970년대 대학 게임 문화의 주요 혁신가로서, 학생들은 대학 메인프레임 컴퓨터에서 무료로 게임을 즐겼습니다.Flinn은 고급 학위(응용 수학 박사학위)를 추구하는 것을 이용하여 학부 및 대학원 경력에 걸쳐 긴 일련의 게임을 만들었습니다.대부분의 학생들은 PC가 발명되기 에 졸업 후 모든 컴퓨터에 접근할 수 없게 되었지만, Flinn의 오랜 연구는 그에게 많은 주요 작품들을 만들 기회를 주었다.

이 기간 동안 Flinn과 Taylor가 개발한 주요 게임은 다음과 같습니다.

  • 에어(1977~1979) - 에어 워리어(Air Warrior)의 전조가 된 텍스트 공중 전투 게임.첫 번째 버전은 1977년에 만들어졌고 1979년까지 계속되었다.Flinn이 말했듯이, "Air Warrior가 나무에서 흔들리는 영장류였다면 AIR는 해저에서 기어다니는 텍스트 기반의 아메바였습니다.그러나 그것은 준실시간, 멀티플레이어였고, ASCII 그래픽을 사용하여 단말기에서 3-D 렌더링을 시도했습니다.그것은 후천적인 [2]맛이었다.
  • S - 멀티플레이어 공간 개척 및 전투 게임(1979년).플린과 테일러는 버지니아 대학에서 여름 휴가를 보내며 이 게임을 만들었다.MegaWars III는 Kesmai를 설립한 후 S를 기반으로 합니다.
  • 케스마이던전(1980년) - 텍스트 어드벤처 게임으로 퍼즐 풀이가 거의 없고 탐험과 전투에 중점을 두고 있습니다.이 게임의 이름은 나중에 케스마이의 텍스트 기반 온라인 어드벤처로 등장할 것이다.플린과 테일러는 어드벤처와 조크를 보고 연기했지만, 그들의 제목에서 액션을 강조하기로 선택했고, 다시 대학생으로 여름 방학 동안 쓰여졌다.
  • Kesmai 섬(1981) - 이 경우 대학의 새로운 VAX [clarification needed]컴퓨터의 모든 기능을 사용하려고 게임 시스템을 확장합니다.ASCII 그래픽 맵에 풍부한 텍스트 설명을 추가하고 이전 게임의 최소한의 전투 피드백 텍스트를 추가했습니다.대학은 이 게임이 실제로 새로운 VAX의 모든 처리 능력을 사용했다고 보고했습니다.

케스마이 창업

1982년 Flinn과 Taylor는 게임 개발사인 Kesmai를 설립하고 CompuServe와 협력하여 시간당 유료 게임을[3] 제공하기 시작했습니다.그러나 그들이 코드를 이식하기 시작했을 때, 대학의 컴퓨터에서 무료로 실행되었던 코드가 매우 비효율적이라는 것을 알게 되었고, 그들은 엔진을 다시 써야 한다는 결론을 내리기 전에 3일 만에 CompuServe의 시스템에서 컴퓨터 시간 10만 달러를 소비했다.

Kesmai의 주요 타이틀은 다음과 같습니다.

  • Mega Wars III(1983) - 아이러니하게도 1983년에 CompuServe용 Mega Wars III를 만들 기회가 있었습니다.이것에 의해, Kesmai는 S를 시스템에 적응시켜 온라인 플레이에 사용할 수 있게 되었습니다.또 다른 아이러니:Mega Wars 게임들 중 이름만 다를 뿐 서로 관련이 있는 것은 아닙니다. 원본은 오래된 대학 메인프레임 게임인 DECWAR을 기반으로 했습니다.
  • 케스마이 섬(1985)—Flinn과 Taylor의 오래된 텍스트 액션 어드벤처 게임의 리라이트는 긴 내부 테스트 사이클을 거쳐 1985년 말에 공개되었습니다.300보(오늘날의 저속 다이얼업 모뎀)에서는 시간당 6달러, 1200보(고속 다이얼업 모뎀)에서는 12달러였다.
  • Stellar Warrior(1985년) - 이 Mega Wars III의 리라이트에서는 잠재적인 시청자를 확대하기 위해 상당히 심플한 게임 플레이가 도입되었습니다.게스마이 섬이 CompuServe에서 라이브로 개시된 당일 GENIE 온라인 서비스에 첫 선을 보였습니다.
  • Air Warrior(1986) - GENIE에서 제공되는 이 게임은 컴퓨터 게임 역사상 중요한 이정표입니다.이는 그래픽을 추가한 최초의 상용 멀티 플레이어 온라인 게임으로 3D 비행기 격투 환경을 구현했기 때문입니다.(원래 Neverwinter Nights는 그래픽을 사용한 최초의 MMORPG로 5년 후까지 공개되지 않았습니다.r(1991년).원래 게임은 Apple Macintosh에 있었고 Amiga와 Atari ST 버전이 를 이었습니다. IBM PC 버전은 1987년에 첫 선을 보였습니다.또 다른 큰 혁신으로 Kesmai는 Mac, Amiga, Atari ST 및 IBM PC 플레이어를 모두 같은 게임에 결합하여 서로 경쟁했습니다.
  • 멀티플레이어 배틀기술: EGA(1991) — 이 타이틀은 지상 메흐 전투의 에어 워리어 컨셉을 채택하고 있습니다.이 게임은 비행기가 하늘을 날고 배경의 대부분이 푸른 하늘일 때 필요한 것보다 더 많은 지형을 지상 디스플레이에 그려야 하는 필요성 때문에 프레임률과 대기 시간에 문제가 있었다.

1990년대에 Kesmai는 News Corp.에 인수되었고, 후에 Electronic Arts에 매각되었다.스튜디오는 해체되었지만, EA는 계속 Kesmai라는 이름을 브랜드로 사용하고 있습니다.

레퍼런스

  1. ^ "The Game Archaeologist and the Kesmai legacy". Retrieved August 2, 2016.
  2. ^ 멀리건, 제시카 브리짓 파트로프스키 온라인 게임 개발: 인사이더 가이드 2003 페이지 443 ISBN 1592730000
  3. ^ Jong, H. Wi (2009). Innovation and strategy of online games. Imperial College Press. p. 86. ISBN 978-1-84816-356-0.

외부 링크