마크 블랭크

Marc Blank

마크 블랭크(Mark Blank)는 미국의 게임 개발자소프트웨어 엔지니어다.그는 상업적으로 최초로 성공한 텍스트 어드벤처 컴퓨터 게임 중 하나인 조크를 만든 팀의 일원으로 가장 잘 알려져 있다.

마크 블랭크 2018년 촬영

경력

블랭크는 1970년대 중반 메인프레임 컴퓨터로 게임이 진행되던 MIT에서 공부하던 중 돈 우즈와 윌 크로더어드벤처 게임을 처음 접했다.

블랭크는 컴퓨터의 작은 어휘에 좌절했다; 그것이 사용자들의 입력을 구문 분석했을 때 거의 인식되지 않았다.학부 시절 그 문제에 대해 생각한 후, 그는 MIT에서 발명된 컴퓨터 언어인 MDL을 이용하여 스스로 모험 게임을 하기 시작했다. 블랭크와 소수의 친구들은 뉴욕알버트 아인슈타인 의과대학에서 의과대학을 다니는 동안 PDP-10Zork의 원본을 썼다(그는 MD de를 받았다).1979년).

자유 놀이 대학 버전의 조크는 1977년 6월에 MIT-DM PDP-10에서 처음 사용 가능해졌다.그 후 DECUS 프로그램에 의해 배포되었고 미국과 캐나다의 많은 대학으로 확산되었다.

블랭크는 1979년에 의대를 졸업했지만 조크의 부름에 저항할 수 없었다.그와 몇몇 친구들은 조크와 같은 텍스트 어드벤처새로운 마이크로컴퓨터에 프로그래밍하는 데 사용할 수 있는 특별한 컴퓨터 언어를 개발하는데 그 다음 해를 보냈다.

애플2한정된 램은 조크의 원본의 절반을 잘라내도록 요구하였다.애플을 위한 새로운 조크Radio Shack TRS-80은 600단어의 어휘를 가지고 있었다.그들은 새로운 회사인 인포콤을 설립하여 이 게임을 출판하고 더 좋아하게 되었다.Zork I, IIIII 외에도, 그는 마감, Enchanter, Fooblitzky, Border Zone여행: 퀘스트 시작

1993년 그는 전 인포콤 작가 마이클 베를린과 팀을 이뤄 블랭크, 베를린, 그리고 코를 찾았다.애플 뉴턴을 위한 개념 프로그램을 돕기 위해 전 애플 직원[Russ Wetmore]이 세 번째 파트너로 합류한 후, 이 회사의 이름은 Eidetic으로 변경되었다.Eidetic은 처음에 애플 뉴턴을 위한 생산성 소프트웨어를 출판했다.Eidetic의 개념: 뉴턴 리스트 매니저는 히트가 되었고 결국 모든 뉴턴에 묶였다.

블랭크는 1997년 액티비전 프로듀서 에디 돔브라우어가 블랭과 베를린에게 작은 판촉 게임을 만들라고 요청하면서 문자 모험으로 돌아왔다. 액티비전의 그래픽 게임 조크의 출시를 홍보하기 위한 Uncovered Underground.[1]

뉴턴의 판매량이 줄어들자 아이데틱은 PC플레이스테이션 게임에 집중하기 위해 기어를 바꾸었고 1996년에는 Bubsy 3D, 1999년에는 Syphon Filter를 생산했다.2000년에 소니는 공개되지 않은 금액으로 Eidetic을 인수했다.

블랭크는 2004년 소니를 떠나 Treo 스마트폰인 ChatterEmail의 이메일 고객에 집중했다.2007년 2월 22일, 블랭크는 ChatterEmail에서 더 이상 "활동"하지 않을 것이라고 발표했다.블랭크는 이어서 팜 주식회사(ChatterEmail 인수)에 입사하여 팜 프레의 이메일 애플리케이션의 설계 및 구현을 주도했다.2010년부터 2012년까지 구글에서 안드로이드 그룹에서, 2012년부터 2018년까지 랩126(Amazon.com)에서 수석 엔지니어로 일했다.

2013년 블랭크와 데이브 르블링조크에 대한 연구로 아카데미 인터랙티브 예술 과학의 선구자상을 받았다.[2]

참조

  1. ^ "NG Alphas: Zork: Grand Inquisitor". Next Generation. No. 32. Imagine Media. August 1997. p. 73.
  2. ^ interactive.orgprnewswire.com

외부 링크