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파렴치 2

Infamous 2
파렴치 2
Infamous 2.png
개발자서커 펀치 프로덕션
게시자소니 컴퓨터 엔터테인먼트
감독자네이트 폭스
작곡가제임스 둘리
브레인 & 멜리사
은하계
조너선 메이어
시리즈악명 높은
플랫폼플레이스테이션 3
해제
  • 나라: 2011년 6월 7일
  • EU: 2011년 6월 8일
  • AU: 2011년 6월 9일
  • 영국: 2011년 6월 10일
장르액션 어드벤처
모드싱글 플레이어

악명 높은 2(Andicious 2)는 서커 펀치 프로덕션이 개발하고 플레이스테이션 3 비디오 게임 콘솔용 소니 컴퓨터 엔터테인먼트에서 발행한 액션 어드벤처 비디오 게임이다.2009년 비디오 게임 악명 높은 게임의 속편이다.2010년 6월 4일에 발표된 이 게임은 2011년 6월 7일에 발매되었다.

이 이야기는 주인공인 콜 맥그래스가 자신의 적수인 야수와 맞설 수 있을 만큼 강력한 성장을 하기 위해 뉴 마라이즈에서 탐구를 하는 것을 따라간다.콜은 전투와 도시를 항해하는 데 사용되는 전기 기반의 초능력을 보유하고 있다.플레이어는 게임의 카르마 시스템에서 선하거나 이기적인 목적으로 이러한 힘을 사용할 수 있는 몇 가지 기회를 받는다.카르마 제도는 어떤 힘이 이용 가능한지, 콜에 대한 도시의 대중들의 반응, 그리고 이야기에 영향을 미친다.

악명 높은 2에 대한 개발은 서퍼 펀치가 복귀한 게임 감독 네이트 폭스가 이끄는 첫 번째 악명 높은 게임을 끝낸 직후에 시작되었다.이 게임의 음악은 제임스 둘리, 브라이언 맨티아, 밴드 갤럭틱, 조너선 메이어가 작곡했다. 게임의 음악과 가상의 도시 둘 다 뉴올리언스에서 영감을 받았다.콜의 목소리 연기자 제이슨 코틀은 쇼퍼 펀치가 의 신체적인 반응을 연기할 수 있는 누군가를 원했기 때문에 에릭 라딘으로 대체되었다.

이 게임은 일반적으로 출시되자마자 게임 매체로부터 좋은 평가를 받았다.칭찬은 카르마 제도와 카메라로 비판을 받았음에도 불구하고 특히 도시 디자인, 횡단, 그래픽에 초점을 맞췄다.악명 높은 독립된 확장: 2011년 10월 25일 축제가 개봉되었다.플레이스테이션 4의 속편인 악명 높은 세컨드 손(Family Second Son)은 2014년 3월 21일 전세계적으로 발매되었다.

게임플레이

'악명2'는 열린 세계 환경을 배경으로 한 액션 어드벤처 게임으로 3인칭 관점에서 진행된다.그 선수는 뉴마라이스의 세계에서 콜을 지배한다.콜의 전기에 기반한 힘은 이동, 공격, 전투에서 방어에 사용되며 뉴마라이스 시민들을 대할 때 좋든 나쁘든 사용된다.[1][2]콜은 건물과 다른 구조물들을 오르고,[1] 전원 케이블과 전동 열차 레일을 따라 갈고, 짧은 시간 동안 떠다닐 수 있다.[1]콜은 앰프라는 무기를 사용하여 적들과 근거리 전투를 벌일 수 있다.[3]이 게임은 단순한 전기 볼트에서부터 큰 전기 로켓에 이르기까지 많은 다른 힘을 가지고 있다.[4]

콜은 앰프를 이용해 적을 무찌른다.카르마 미터, 에너지 미터, 경험 이득, 미니 맵을 볼 수 있다.

콜이 힘을 쓰기 위해서는 플레이어의 헤드업 디스플레이(HUD)에 에너지 미터기로 대표되는 전력을 저장해야 한다.[4]플레이어는 동력원에서 전기를 빼내 콜을 재충전할 수 있으며, 충전 또한 콜의 건강을 회복시켜 주지만,[4] 콜의 건강은 재충전 없이도 시간이 지남에 따라 재생될 수 있다.[5]그 경기의 과정에서 많은 힘이 획득된다.플레이어는 경험치를 이용하여 파워의 효과를 높이거나 새로운 파워를 열 수 있다.[1]적 격퇴, 시민 힐링, 임무 완수 등의 행동에 대해 체험 포인트가 주어진다.[4]플레이어는 타워나 돌기둥과 같은 환경 경관을 파괴하는 데 그러한 힘을 사용할 수 있다.[6]플레이어는 선수의 선택에 따라 게임의 여성 주인공인 궈와 닉스로부터 얼음이나 화력을 얻을 수 있다.[1]또한 카르믹 부스트라고 불리는 카르마 레벨에 기초한 수동적 능력도 잠금 해제될 수 있다.[4]

중립적인 입장에서 시작해, 카르마는 선한 쪽의 히어로나 악명 높은 쪽의 악명 높은 쪽에 도달할 수 있다.부상당한 시민들을 돕기 위해 멈추거나 콜의 건강을 회복하기 위해 그들을 죽이는 것과 같은 어떤 행동들은 어느 방향으로든 카르마 수준에 영향을 미칠 것이다.[4]평범한 이야기 임무는 카르마 수준을 바꿀 수도 있다.게임 중에 플레이어가 카르마 순간을 접하게 되며, 카르마 순간은 3D 컷화와 캐릭터 중심의 대화로 전달되며,[7] 액션이 일시 중지되고 플레이어는 항상 선과 악의 옵션인 두 가지 행동을 취할 수 있다.또한 게임에는 업보 결정을 제공하는 무작위 이벤트뿐만 아니라 선악 측면 미션도 있다.[8]카르마 수여 미션을 완료하면 카르마 수준에 따라 고유한 힘을 얻을 수 있다.[4]플레이어는 카르마 경로 중 하나를 선택하는 데 구속되지 않으며, 한 극단 방향으로 플레이하고 나중에 다른 중간 게임으로 전환하는 것을 선택할 수 있다.[7]카르마는 콜의 외모와 게임의 이야기의 특정 측면을 바꾸는 것 외에 시민들이 콜을[4] 바라보는 방식에도 영향을 미친다.[9]시민들은 콜이 '악의 카르마'를 가지고 있다면 돌을 던지고 콜에게 등을 돌리거나, 콜이 '좋은 카르마'를 가지고 있다면 사진을 찍고 그를 칭찬할 수도 있다.

뉴마라이는 두 개의 섬에 건설되어 있고,[10] 플레이어는 첫 번째 섬에서 주요 이야기 임무를 수행해야만 다음 섬에 접근할 수 있다. 비록 미래의 임무에는 첫 번째 섬이 포함될 수 있다.플레이어는 도시를 더 안전하게 만들기 위해 부차적인 임무를 수행할 수 있다.[1]UGC(User Generated Content)라는 기능은 플레이어가 자신만의 미션을 만들고 플레이스테이션 네트워크를 통해 다른 사용자가 플레이할 수 있도록 공유한다.[1]도시 곳곳에는 콜이 저장할 수 있는 전기량을 늘리기 위해 모을 수 있는 수백 개의 '블라스 셰이드'가 흩어져 있다.[1]게임 속 뒷이야기를 더 많이 드러내는 데 도움을 주는 '데드 드롭스'도 있다.[1]플레이어의 HUD에 있는 미니 지도는 뉴 마라이에 있는 그들의 위치와 근처에 있는 것을 보여준다.[4]이 미니맵은 블라스트 쉐이드, 데드 드롭스 및 동력원을 찾는 데 사용할 수 있다.

플롯

설정

악명 높은 2에는 도관이라 불리는 초인적인 능력을 가진 사람들이 존재한다.최초의 도관인 콜 맥그래스(Cole MacGrath)가 탄생한 이래 다른 사람들의 등장은 인간사회를 어지럽혔다.동시에 콜은 미래의 자신 케슬러로부터 '비스트'로 알려진 강력한 도관이 일어나 세상을 파괴할 것이며 자신만이 자신을 이길 수 있는 힘을 가지고 있다는 사실을 알게 되었다.

이야기

Following the events of Infamous, Cole (Eric Ladin) and his friend Zeke (Caleb Moody) meet with NSA agent Lucy Kuo (Dawn Olivieri), who informs them that Dr. Sebastian Wolfe (Michael Ensign), the man responsible for creating the Ray Sphere that gave Cole his powers, has developed an even stronger version that would give him enough strength to stop야수그들이 뉴마라이스에 있는 울프의 연구실로 출발하기 전에, 야수는 엠파이어시티를 공격한다.콜은 그를 물리치려 하지만, 그의 가장 강력한 공격조차도 쓸모없는 것으로 판명되어, 결과적으로 비스트가 콜에게 대부분의 힘을 빼앗기게 된다.엠파이어 시티가 완전히 파괴됨에 따라 그 그룹은 이후 탈출할 수 밖에 없게 되었다.

뉴마라이스에 도착한 콜과 그의 동맹국들은 에너지 거물 조셉 버트랜드 3세(그레이엄 맥타비시)가 반콘두이트 선동가로서 도시를 장악했다는 사실을 알게 된다.울프의 의도를 알아차린 버트랜드는 사병인 민병대를 거느리고 의사실을 파괴한다.울프를 구출한 콜은 도관의 힘을 빼앗을 수 있는 장치인 레이 필드 억제제를 개발했다는 사실을 알게 된다.콜이 RFI에 전력을 공급하는데 필요한 에너지 코어를 찾도록 도울 수 있기 전에, 콜은 몇 가지 새로운 힘과 함께 그의 도난된 대부분의 힘을 되찾을 수 있게 해주었고, 그는 또한 쿠오를 포로로 잡는 민병대에 의해 죽임을 당한다.콜과 제케는 그녀를 석방시키기 위해 일하는 동안 베르트랑에 반대하는 저항운동을 이끄는 베트남의 베테랑 로스코 라로체(Roscoe Laroche)와 민병대와 전쟁을 벌여온 검고 네이팜과 같은 물질을 조작하고 점화시키는 능력을 가진 도관 닉스(Nika Futterman)를 만난다.제크가 수집한 정보를 이용해 콜과 닉스는 도관으로 밝혀진 쿠오가 자신의 얼음 생성 능력을 베르트랑이 지배하는 인간 용병 부대로 이양할 수밖에 없었던 비밀 연구실을 찾아낸다.두 사람은 그녀를 풀어주면서도 정신적으로 불안정한 용병들을 도시로 풀어주게 된다.

궈와 닉스의 도움으로 콜은 뉴마라이스에 대한 베르트랑의 영향력을 약화시키고, 결국 도관이기도 한 베르트랑트가 많은 수의 납치된 민간인들을 돌연변이 괴물로 변이시켜 백성들을 공포에 떨게 하여 그를 지원하도록 만들었다는 사실을 알게 된다.베르트랑의 계획을 폭로한 후, 닉스는 그녀가 어렸을 때 당시 퍼스트 슨스의 일원이었던 베르트랑이 권력을 얻기 위해 울프가 건설한 레이 스피어를 사용해 어머니를 포함한 수백 명의 무고한 사람들을 죽였다고 설명한다.자신의 능력이 자신을 기형적인 괴물로 만들 수 있을 뿐이라는 사실을 깨달은 베르트랑은 인간이 궁극적으로 반란을 일으켜 그들을 몰살시키기를 바라는 마음에서 그들을 세상에 풀어 코우디트의 세계를 정화시키겠다고 다짐했다.도관과 저항운동이 힘을 합친 가운데, 베르트랑은 변종된 형태로 살해되어 그의 전제적 통치가 종식된다.

뉴마라이스의 야수와 함께 콜은 제1의 레이 스피어를 파괴하는 과정에서 죽었다고 생각했던 존 화이트(필 라마르)와 재회한다.존은 자신이 야수가 되었다는 것을 인정하며 콜에게 엠파이어 시티 사건에서 나온 방사능으로부터 태어난 페스트로부터 인류가 소멸하는 환영을 준다.도관이 면역이 되었기 때문에 화이트는 콜이 세상을 구할 수 있는 유일한 방법은 인간성에 등을 돌리는 것이라고 주장하며 새로 발견한 힘을 이용하여 페스트 희생자들의 도관 유전자를 활성화시킨다.마지막 코어를 찾아 흡수한 뒤 콜은 RFI 활성화를 준비한다.그러나 그는 그렇게 하는 동안 페스트도 치료할 수 있고, 지구상의 모든 도관도 죽일 수 있다는 것을 깨닫는다.궈는 공포에서 인류를 버리고 화이트와 편을 드는 반면 닉스는 도관의 세계에서 더 이상 특별하지 않을 것이기 때문에 인류를 편든다.

엔딩

좋은 결말에서 콜은 인간적인 편에 선다.콜과 닉스는 RFI를 충전하기 위해 일하고, 라로체와 그의 추종자들은 야수를 저지하기 위해 자신을 희생한다.닉스는 결국 자신도 희생하고, 야수를 다치게 하고, 콜에게 그 과정을 끝내고 자신의 힘을 과충전할 수 있는 충분한 시간을 남겨두게 된다.야수를 물리친 후에 콜은 그 장치를 작동시켜 자기 자신과 쿠오, 야수 그리고 수천의 다른 도관들, 심지어 아직 능력을 개발하지 않은 사람들까지도 죽인다. 그러나 페스트는 완전히 영구히 지워져서 모두를 구한다.콜의 영웅주의를 기리기 위해, 그는 "뉴 마라이스의 패트론 생"이라는 사후 칭호를 받는다.제케가 장례를 치르기 위해 관을 바다로 꺼내자 멀리서 벼락이 친다.

악의 결말에서 콜은 화이트와 편을 들어 닉스와 제케가 자신에게 등을 돌리게 하고 RFI를 훔치게 한다.궈와 야수와 함께 콜은 뉴마라이스를 질주하여 라로체와 민병대의 잔해를 죽인다.그는 결국 예전 친구들을 따라잡아서 그들을 죽이고 RFI를 파괴한다.권력을 남용한 약자인 야수는 계획을 끝내고 그의 권력을 콜에게 이양하는 일을 콜과 쿠오에게 맡긴 후 죽는다.새로운 비스트로서의 역할을 충분히 수용한 콜은 도관을 위한 새로운 시대를 건설할 준비를 한다.

개발 및 릴리스

게임 저널들은 영화 속편에서 콜 역을 위한 오디션을 보고하는 배우 데이비드 설리번이 만든 트위터 글 때문에 악명 높은 속편의 가능성을 보도했다.[11]2010년 4월 소니는 'infamousthegame.com'이라는 도메인명을 구입해 후속편이 개발 중이라는 추측이 나돌고 있다.[12]이 게임은 2010년 6월 4일 게임 인포머가 게임 프리뷰를 담은 2010년 7월호의 커버를 공개하면서 공개되었다.[13]악명 높은 2의 개발은 첫 번째 악명 높은 사람이 개발을 끝낸 직후에 시작되었다.[14]서커 펀치는 게임의 버그를 테스트하고 보고하기 위해 QA 직원을 고용했다.원작의 감독인 네이트 폭스 게임 감독도 악명 높은 2를 연출했다.[15]핵심 개발팀은 65명에서 75명으로 구성됐으며 이는 '소규모'[16]로 간주됐다.

콜의 초기 디자인(왼쪽)[13]을 보여주는 홍보 작품과 콜의 최종 캐릭터 디자인 스크린샷(오른쪽).[17]

파렴치한 2를 디자인할 때, 서퍼 펀치는 "모든 것이 테이블 위에 있었다"고 말하면서 개선할 수 있는 모든 것을 살펴보기로 결정했다.[16]팬들의 부정적인 반응 때문에 그들은 주인공인 콜을 다시 디자인했다.[18]콜은 처음에 그를 다른 캐릭터처럼 보이게 할 정도로 많은 변화를 겪었다.[17][19]하지만 '오리지널 콜에 대한 팬 지지 소동에 당황한 후, 서퍼 펀치는 오리지널의 요소들을 새로운 디자인과 결합시켰다.[20][20]콜의 옷 중 일부는 게임의 새로운 설정에 맞게 변경되었다.또한 소퍼 펀치가 새로운 모션 캡쳐 기술을 사용하여 콜의 목소리뿐만 아니라 콜의 신체적 반응을 수행할 수 있는 사람이 필요하다고 느꼈기 때문에 에릭 라딘은 콜의 목소리 대신으로 투입되었다.[20][21]

모션 캡쳐 기술로 3D 컷무드를 개선해 보다 영화적인 경험을 연출했다.[20]첫 번째 게임에서 나온 코믹한 느낌의 컷 장면들은 비록 게임에서 더 큰 순간을 위해 예약되었지만 속편으로 넘어갔다.3D 컷은 순간적으로 진행되는 이야기를 전하기 위해, 코믹한 컷은 짧은 시간 안에 큰 이야기를 전하기 위해 사용됐다.[16]컷 장면 외에도 원작의 도덕적 요소도 속편으로 넘어갔다.첫 번째 게임에서 두 번째 게임으로 플레이어의 카르마 결정을 통합할 때, 원래의 악명 높은 게임에서 세이브를 가져오는 효과와 그렇지 않은 게임을 흥미롭게 하는 효과의 균형을 맞추는 것이 어려운 것으로 나타났다.[20]게임 속 근거리 전투는 마무리 동작이 추가되면서 원작에서 재설계됐다.근거리 전투에 큰 중점을 둔 것이 발표였는데, 그것은 플레이어가 초능력을 느끼게 하기 위한 것이었다.[22]

이 게임의 허구의 도시인 뉴 마라이스는 뉴올리언스에서 영감을 얻었지만, 다른 많은 남쪽 영향들이 뒤섞이고 일치했다.[23][24]뉴올리언스는 건축학적으로 "미국에서 가장 멋진 도시"이며 등반하는[24] 슈퍼히어로와 잘 어울리고 또한 서퍼 펀치가 환경적인 다양성을 갖도록 허락했다고 생각되었다.[22]뉴마라이스는 그들 사이에 건축적인 변화뿐만 아니라 톤을 가진 뚜렷한 이웃을 갖도록 설계되었다.[22][24]게임의 연삭 레일과 같은 파쿠르 요소는 그것의 흐름을 개선하기 위해 환경에 더 많이 통합되었고, 수직 연삭과 같은 힘은 파쿠르에 통합되었다.[22]이 도시의 목표는 "큰 오래된 정글 체육관"을 갖는 것이었다.[25]거리 음악가들이 이 도시에 추가된 것은 그들이 뉴올리언즈 분위기의 필수적인 부분으로 여겨졌기 때문이다.[24]가브리엘 나이트: 아버지들는 게임 감독 네이트 폭스에게 매우 영감을 주는 것으로 보여졌고, 이 이야기에서 도시의 역할은 그들이 악명 높은 2에서 복제하고 싶은 것이라고 말했다.[24]

이 게임의 음악은 제임스 둘리, 브라이언 "브레인" 맨티아, 멜리사 리스, 뉴올리언스 밴드 갤럭틱, 조너선 메이어가 작곡했다.총 4시간의 음악이 녹음되는 가운데 모든 음악이 라이브로 녹음되었다.녹음 첫날부터 1년 만에 작곡했다.음악의 많은 소리들은 무의식적으로 만들어졌고, 가장 큰 타악기들 중 일부는 증폭된 양철판의 손톱과 같은 것들로부터 왔다.작곡가들이 "서로 잡아떼기"를 하는 등 협업이 작곡의 주요 부분으로 여겨졌다.주인공인 콜과 닉스를 위해 테마가 구성되었다.비미션 게임 플레이를 위해 역동적인 음악 시스템이 개발되었다.이 게임은 음악이 무엇인지 결정하기 위해 설정된 임계값을 사용하여 음악 장력 값을 추적할 것이다.미션들도 역동적인 음악 시스템을 사용했지만, 음악은 특정한 사건들을 위해 세트 음악이 일어나는 영화처럼 배치되었다.이 게임의 음악은 첫 번째 악명 높은 악명높은 산업음악과 전자음악에 비해 '유기농'이라는 뜻에서 영감을 얻은 도시였다.[26]악명 높은 2 블루 사운드트랙악명 높은 2 레드 사운드트랙이라는 두 개의 사운드트랙으로 음원이 공개되었다.[27][28]

Super Punch는 Acky가 끝날 때까지 약 30%의 Cell 프로세서를 사용하고 있었고, Acadious 2의 경우, "Cell 프로세서에 물건을 장착하는 방법을 알기 때문에 50%, 60% 이상 속도를 내고 있었다."[18]추가 파워로, 서커 펀치는 "화면에 더 많은 캐릭터, 더 복잡한 쉐이더, 그리고 훨씬 더 큰 레이어링을 할 수 있었다."[23]게임의 경우, 사전 계산된 AO와 동적 AO가 혼합된 새로운 주변 차단(AO) 방법이 개발되었다.새로운 방법은 이동 가능한 물체에 대한 접촉 그림자 및 자기 폐쇄를 렌더링하기 위해 사용되었으며, 이미 사용된 AO의 다른 방법을 보완하기 위한 것이었다.[29]

2011년 3월 1일, Super Punch는 2009년부터 개발되어 온 Acky 2의 미션 창조 기능을 발표했다.이 기능을 테스트하기 위한 한정된 베타 버전이 2011년 4월에 출시되었다.[30]서커 펀치는 선수들이 경기를 마친 후에도 경기를 즐길 수 있는 방법을 주기를 원했고 멀티플레이어를 통합해야 한다는 엄청난 압박감과 많은 게임들이 경기를 타켓으로 하고 있다고 느꼈다.그들은 협동적인 게임 플레이를 고려했지만, "궁극적으로, 게임은 여전히 끝난다"고 말하면서 계속 하고 싶은 경험은 얻지 못했다.[31]

2011년 10월, PlayStation Move 지원은 게임 전체를 대상으로 할 것이라고 발표되었으며, 이 업데이트는 Philiamous 다음에 발표될 것이다. Festival of Blood는 UGC 크리에이터를 위한 새로운 컷신 생성 도구와 함께 출시되었다.[32]업데이트는 2011년 11월 2일에 발표되었다.[33]

해제

2011년 6월 7일 북미, 2011년 6월 8일 유럽, 2011년 6월 9일 호주, 2011년 6월 10일 영국, 아일랜드,[34][35][36] 독일, 2011년 7월 7일 일본에서 발매되었다.게임 발매 전인 2011년 2월 18일, 프리 오더용으로 스페셜 에디션과 히어로 에디션 버전의 '파렴치 2'가 발표되었다.스페셜 에디션에는 오리지널 콜 스킨, 골든 앰프 스킨, 감전 수류탄 파워 등이 포함됐다.The Hero Edition included everything from the Special Edition but also included: a Cole MacGrath statue, a sportable sling pack modeled after Cole's, a Kessler skin, the Lightning Hook power,[37] a Reaper skin, a Sly Cooper's cane skin, a samurai sword skin, a caveman club skin, the Infamous #1 comic, and Infamous 2 The Red Soundtrack.[38]히어로 에디션은 스토커 수류탄과 스나이퍼 블래스트 파워를 제외한 모든 DLC와 현재 플레이스테이션 스토어를 통해 이용 가능한 3개의 추가 지하철 미션과 함께 제공되었다.[39][40][41]

악명 높은 2악명 높은 및 악명 높은 2: Festival of Blood – 2012년 8월 28일 Sony의 새로운 PlayStation 3용 PlayStation Collections 라인에 따라 Ackymous Collection의 일부로 출시되었다.[42]

공동작업

최초의 악명높은 2와 악명높은 2의 이야기를 잇는 6개의 주제인 악명높은 만화 시리즈DC 코믹스에 의해 출판되었다.[43]콜은 스트리트 파이터 X 테켄의 플레이스테이션 3와 플레이스테이션 비타 버전의 게스트 캐릭터로 출연했다.[44]또한 Good and Evil Cole은 플레이스테이션 3와 플레이스테이션 비타 독점적인 플레이스테이션 올스타즈 배틀 로얄에서 플레이 가능한 캐릭터로 등장하였다.[45]'악명 높은 2 미니 '은 굿 앤 이블 콜의 의상을 담은 리틀 빅 플래닛 2다운로드 가능한 콘텐츠로 출시됐다.[46]

리셉션

Metacritic 검토자에 따르면, 악명 높은 2는 "일반적으로 긍정적인 평가"를 받았다.[47]

악명높은 2의 이야기는 분열을 일으켰다.게임스파이 출신의 스털링 맥가비는 이 이야기가 "펄스한 만화책 이야기"라고 생각했고,[51] IGN의 콜린 모리아티는 이 이야기가 잘 전달되고 "믿을 수 없다"[1]고 생각했고, 유로게머의 크리스티안 도란은 이 게임의 결말이 "진실로 만족스럽다"고 느꼈으며, 시리즈의 지나치게 중요한 줄거리를 개선시켰다.[49]반대로 게임 인포머의 앤드류 라이너(Andrew Reiner)는 혼란스러운 서사적 실타래로 이야기가 풀리는 것을 발견했고,[50] 자이언트 봄의 브래드 슈메이커는 스토리가 산산이 흩어지고 중심을 찾을 것이 너무 많다고 느꼈으며,[52] 게임스팟의 톰 맥 시아는 그 스토리를 싱겁고 콜의 일에 플레이어를 투자할 갈고리가 없다고 묘사했다.[3]

IGN의 모리아티는 뉴마라이스가 엠파이어 시티보다 생활과 호흡이 더 좋고, 게임의 전체적인 모습이 원작보다 좋아졌다고 생각했다.[1]게임 인포머의 라이너는 이 도시를 "보는 경이로움"으로 보았다.[50] 게임스피의 맥가버리는 게임이 첫 번째 게임보다 훨씬 더 깨끗해 보인다는 것을 알았다.[51]게임스팟의 McShhea는 도시의 주변이 다양하고 살아있다는 느낌을 받았으며, 비주얼이 "멋져 보인다"[3]는 것을 발견했다.Eurogamer's Donlan은 "뉴 마라이즈는 엠파이어 시티만큼 일을 잘한다"[49]고 썼다.

GameSpot의 McShhea는 도시를 통과하는 움직임을 즐거움으로 여겼지만 많은 싸움들은 지루한 것으로 여겼다.[3]유로게이머의 돈란 씨는 "파쿠르의 진정한 달인"이라며 "파쿠르를 비디오 게임으로 만든 것"이라며 "이 전투는 횡단하는 스릴과 맞먹기 위해 고군분투했지만 원래 전투 이후로 발전했다"고 말했다.[53]게임 인포머의 라이너는 이 상황을 "놀라운 오픈 월드 슈퍼히어로 싸움"이라고 표현하며 전투를 즐겼다.[50] 자이언트 봄의 브래드 슈메이커는 오리지널 악명높이에서처럼 전투 중 적들이 때때로 압도적이라고 느꼈다.[52]McShea는 페이싱이 고르지 않고 도덕 체계가 "재미있다"고 생각했다.슈메이커는 굿과 이블 콜의 힘이 첫 경기보다 더 잘 균형을 이루고 있다고 느꼈고 도덕은 단지 컷트레이드와 가능한 힘을 위한 관문으로만 보았다.[52]게임트레일러의 검토자는 도덕 시스템이 어려운 결정을 제공하는 것이 아니라 극적으로 다른 두 가지 게임 플레이 경험을 제공했다고 말했다.[8]맥쉬와 라이너 둘 다 UGC가 게임에 "훌륭한" 추가물이라고 생각했다.[3][50] 1UP 리뷰어 티에리 응우옌은 서커 펀치가 "놀라운" 슈퍼히어로 게임을 만들기 위해 첫 번째 악명높은 패싱과 스토리텔링과 게임의 전투와 횡단을 혼합하기를 바랐다.[48]

게임스팟의 맥쉬는 콜이 등산을 쉽게 할 수 있도록 만들었지만, 콜이 등산을 하는 동안 물체에 "충격"되기 때문에 정확한 등산을 하는 동안 문제가 발생할 수 있다는 것을 발견했다.[3]자이언트 봄의 브래드 슈메이커도 등반 중 콜이 사물에 이끌리는 방식을 높이 평가했지만, 콜이 엉뚱한 곳을 잡을 때 좌절감을 주는 순간으로 이어진다는 것을 발견했다.[52]IGN의 모리아티는 게임의 카메라를 "wunky"[1]라고 비판했고, 게임스파이 맥가비는 카메라가 액션에 따라 일관적으로 따라갈 수 없기 때문에 게임이 더 나은 타깃 시스템이 필요하다고 생각했다.[51]유로게머의 돈란은 첫 경기부터 프레임률이 좋아졌지만 비거리가 낮다는 것을 알았다.[49]슈메이커도 프레임률이 1일부터 대부분 정정돼 게임을 더욱 유동적으로 만들었다는 것을 알아차렸다.[52]

이 게임은 IGN의 플레이스테이션 3 게임 탑 25에 등재되어 14위를 달성했다.[54]이 게임은 제15회 D.I.C.E. 어워즈에서[55] 오리지널 음악 작곡 부문 우수상 후보에 올랐고, 2011년 스파이크 비디오 게임 어워즈에서 베스트 PS3 게임 부문 후보에 올랐다.[56]

판매의

NPD 그룹에 따르면, Afilious 2는 6월[57] 한 달 동안 북미에서 36만9,200장이 팔렸고, 소니에 따르면 그 달 중 가장 많이 팔린 SKU였지만, 그 달 중 세 번째로 많이 팔린 게임이었다.[58]

직렬 연속

악명 높은 2를 위한 독립된 확장, "악명: Festival[59] of Blood는 게임스컴에서 발표되었고 2011년 10월 25일에 발매되었다.[60]뱀파이어를 테마로 한 스핀오프,[60] 악명높은: '피겨의 축제'는 뉴마라이를 배경으로 한 비캐논 스토리가 특징이다.[61]이 이야기는 콜이 그의 영혼을 구하기 위해 그를 물었던 뱀파이어를 죽여야만 하는 감염된 콜을 따라간다.그 게임은 새로운 적과 힘을 특징으로 했다.[59][62]'악명 높은 둘째 아들'이라는 제목의 '악명 높은 2'의 속편이 플레이스테이션 4의[63] 2013년 플레이스테이션 미팅에서 발표되었고 2014년 3월 31일 전세계적으로 발매되었다.[64]이 게임은 악명 높은 2세 이후 7년 만에 열리며 시애틀의 새로운 주인공인 델신을 따라간다.[63]

참조

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외부 링크