계약 교량 용어집

Glossary of contract bridge terms

이러한 용어는 중복 [1][2]또는 고무 스코어링을 사용하여 계약 브리지에서 사용됩니다. 중 일부는 휘파람, 비드 휘파람, 구식 게임 경매 브리지 및 기타 트릭 테이킹 게임에도 사용됩니다. 용어집은 카드 게임 용어집을 보완합니다.

다음 엔트리에서 굵은 글씨 링크 용어집 외부에 있습니다. 플레인 링크 다른 용어집 항목을 참조합니다.

0–9

3014 또는 3014 RKCB
Roman Key Card Blackwood 규칙에 대한 원래(Roman) 응답 구조의 니모닉입니다.이는 "3 또는 0" 및 "1 또는 4"를 나타냅니다. 즉, 입찰 요청을 하는 4NT 키 카드에 대한 가장 낮은 단계 응답(5♣)은 응답 측에 3개 또는 0개의 키 카드가 있으며 다음 단계(5)는 1개 또는 4개를 나타냅니다.
1430 또는 1430 RKCB
Roman Key Card Blackwood 규칙에 대한 배리언트 응답 구조의 니모닉.이는 "1 또는 4"와 "3 또는 0"을 나타냅니다. 즉, 입찰 요청을 하는 4NT 키 카드에 대한 가장 낮은 단계 응답(5♣)은 응답자가 하나 또는 4개의 카드를 가지고 있음을 나타내고 다음 단계(5)는 3 또는 0을 나타냅니다.
1 RF
원라운드 포스
2언더파 프리엠프션
2 또는 3레벨의 기존 오프닝 비드는 오프너의 슈트보다 두 단계 낮았습니다. 예를 들어 스페이드에서 약한 2비드를 보여주는 2♦, 하트 3레벨의 프리엠프트를 나타내는 3입니다.2가 강한 인공 힘이라면 2는 자연스러운 것입니다.
4SF
번째 소송 강제.
8421
8421을 사용하여 포인트를 카운트한다는 것은 8점에는 에이스, 4점에는 킹, 2점에는 퀸, 1점에는 잭을 카운트한다는 것을 의미합니다.예를 들어, 입찰이 "5-8421 HCP in S"로 해석될 경우, 이는 입찰자가 스페이드에서 5점 이하, 에이스는 8점 등으로 계산될 것으로 예상된다는 것을 의미한다.

A

고무 브릿지 스코어링
라인 위
고무 브리지에서 추가 포인트가 입력되는 주 수평선 위의 점수 패드 위치. 추가 포인트는 트럼프에 우등 카드를 소지하고 경기, 스몰 슬램, 만루 슬램 또는 고무에 당첨된 보너스, 선언 측의 오버트릭과 수비 측의 언더트릭을 위해 부여되는 점수입니다.두 배 또는 두 배의 계약계약 홀수 트릭을 입찰하여 획득한 포인트는 줄 아래에 입력됩니다.Bridge 스코어링을 참조해 주세요.
ACBL
American Contract Bridge League(미국 계약 브리지 리그), 북미 브릿지 챔피언십(NABC) 후원 기관.그 구성원들은 어떤 목적을 위해 지역구와 지역 단위로 그룹화된 플레이어들이다.콘트라스트 USBF
아콜
영국과 영연방에서 인기 있는 약한 NT 및 4카드 메이저에 기반한 접근 강제, 자연스러운 입찰 시스템.
활동적인
  1. 승자를 신속하게 설정하고 트릭을 취하는 것을 강조하는 손길을 방어하는 접근법입니다.콘트라스트 패시브
  2. 경쟁입찰에 대한 접근법으로서 상대의 입찰순서에 대한 빈번한 간섭을 강조합니다.
조정된 점수
중복교량에서는 위반이 아닌 측의 피해를 보상하고 위반을 통해 위반 측의 이익을 빼앗기 위해 책임자가 부여하는 점수(법률에 의해 권한이 부여된 경우)."할당"(여러 잠재적 결과의 확률을 반영하도록 가중치 부여) 또는 "인위적"(그렇지 않은 경우)일 수 있다.양측에게 주어지는 점수는 균형을 맞출 필요가 없다.
사전입찰
파트너십이 스트레인에 합의하기 전에 발생하는 첫 번째 라운드 제어의 큐 입찰입니다.
선행 희생
상대편보다 먼저 이루어진 희생 입찰은 최적의 계약을 결정할 기회를 가졌다.예: 1 - (1) - Dbl - (5♠)
어드밴서
오버설러의 파트너, 특히 오버설의 뒤를 쫓는 입찰자.
불리한 취약성
취약하지 않은 상대에게 취약합니다.바람직하지 않은 취약성이라고도 합니다.
집계 점수
각 거래에서 획득 또는 손실된 미가공 포인트를 합산하여 콘테스트의 결과를 결정합니다."총점"이라고도 합니다.
동의하다
파트너십이 명시적으로, 관례적으로, 또는 암시를 통해 협력할 교단에 대한 결정을 내리는 것.
동의
특정 콜 또는 방어 플레이의 의미에 대한 파트너 간의 이해.콜 어그리먼트에는 ①콜이 자연스러울 때 합의는 치료라고 하고 ②콜이 인위적일 때 합의는 협정이라고 한다.
공기, "온에어"
K Q 5 4
A7 6 2 W N ↑ S ↓ E J 10 9 3
8
(슬랭) 일반적으로 방어 플레이라고 불리는 작은 카드만 캡처하면서 높은 카드로 트릭을 획득합니다.오른쪽 예에서 South가 8을 리드할 때 West는 A를 방송에 내보내야 합니다. 그렇지 않으면 하트 트릭이 발생하지 않을 위험이 있습니다.그럼에도 불구하고, 주어진 손의 최선의 수비는 승자를 피하거나 공중에서 경기를 하는 것을 요구할 수 있다.
알카트라즈 쿠데타
디클리어러가 고의적이고 비윤리적인 방법으로 핀셋 가능한 카드를 찾아내려는 시도입니다.의도하지 않은 플레이라면 스코어 조정 대상이 됩니다.
경고
상대에게 파트너의 을 통지하는 방법에는, 상대의 예상외의 의미가 있습니다.스폰서 조직은 어떤 호출에 대해 어떻게 경고해야 하는지에 대한 규칙을 설정합니다.경고라고 말하는 방법, 입찰 상자에서 경보 카드를 표시하는 방법, 테이블을 두드리는 방법 등 모든 경보 방법을 승인할 수 있습니다.콜이 경고되었는지 여부에 관계없이 상대방은 자신의 차례나 경매 종료 후에 콜의 의미를 물어볼 수 있습니다.콜을 한 플레이어는 경매가 끝난 후에만 설명에 참여할 수 있습니다.또한 자신이 더 나은 사람 또는 더미인 경우에만 설명에 참여할 수 있습니다.화면이 사용 중일 는 약간 다른 규칙이 적용됩니다.
알리다
상대편에게 그 콜을 신속하게 통지하는 방법에는 특별한 의미가 있습니다.알림과 경고의 목적은 비슷하지만 알림은 상대방에게 그 의미를 묻도록 유도할 수 있는 의미를 부여합니다.스폰서 조직은 콜을 방송해야 하는 규칙을 설정합니다.ACBL은 일부 Notrump 입찰에 대한 전송 응답에 대해 "Transfer"를, 1 Notrump의 첫 입찰에 대해 "15~17"을, 주요 소송 개시 입찰에 대한 1NT 응답에 대해 "Forcing" 또는 "Semi-forcing"을 포함한 방송을 지정합니다.
반향적
콜이 "잘못된" 파트너를 declarer로 만드는 경향이 있는 경우 콜은 반대입니다.만약 웨스트가 입찰을 개시한다면, 남한이 남북 계약을 선언하는 것이 최선일 수 있다. 그래서 웨스트는 선두 자리를 놓고 그의 높은 카드를 꺼내야 할 것이다.이 위치는 남한의 영토를 보호할 수도 있다.이 경우, 노스 데클리어(North declaringer)를 만드는 요구는 반감을 불러일으킨다.반대쪽을 보다.
매력
토너먼트에서 항소하는 은 감독에 의한 판결을 위원회에 재심의를 요청하는 것이다.
어프로치 - 강제
Culbertson 시스템에서 처음 사용된 원리로, 현대 입찰에서 살아남았습니다.원래 아이디어는 경매 브릿지를 특징짓는 무분별한 노트럼프 입찰을 포기하고 소송 입찰을 통한 정보 교환이 늦어질 수 있도록 하는 것이었다.
화살표
보통 화살표가 있는 큰 카드인 마커로, 중복 이벤트 시 테이블에서 어느 방향이 North로 처리되는지 보여줍니다.
화살표 스위치
미첼 운동의 마지막 라운드에서 이벤트 중에 북쪽 방향을 변경하여 남북 쌍이 동서 쌍이 되도록 하는 행위입니다.이것에 의해, 1개의 당첨 페어를 판별할 수 있습니다.
인조
  1. 합의에 의해 반드시 콜(또는 이전 콜)의 명칭과 관련되지 않는 코드화된 의미를 갖는 자연스러운 .
  2. 이러한 콜이 다수 포함된 입찰 시스템.
입찰 신청
사전 합의에 따라 파트너의 손의 특징에 대한 정보(예: 컨트롤 수, 슈트 길이 또는 특정 소송의 컨트롤)를 요청하는 입찰입니다.
공격 리드
액티브 디펜스를 선동하는 리드.종종 시퀀스에서 영예를 얻는 리드 또는 강제 디펜스입니다.
태도
수비수가 수트 게임을 계속하고 싶은 욕망 또는 수트 부족.신호를 통해 수비수는 소송의 계속을 장려하거나 저지한다.
옥션
  1. 입찰 참조.
  2. 옥션 브릿지는 이전의 브릿지로, 주로 스코어링에서 오늘날의 계약 브릿지와 다릅니다.가장 주목할 만한 것은, 오버트릭은 입찰 및 성사된 트릭과 동일하게 계산되었기 때문에, 그들은 라인 이하의 점수를 받았고, 어떤 계약도, 아무리 낮더라도, 경기나 슬램 보너스를 만들어 낼 수 있었다.
오스트리아 시스템
비엔나 시스템의 다른 이름입니다.
Autobridge, 브릿지 학습용 디바이스
오토브릿지
한 사람이 플레이하기 위한 계약 브리지의 변형. 또는 혼자서 게임을 배우거나 연습할 수 있는 수단입니다.거래에 대한 정보는 한 장의 용지에 특별한 레이아웃으로 미리 인쇄되어 있습니다.이러한 "거래"는 기계 템플릿(오른쪽 이미지 참조)에 로드되어 오퍼레이터 플레이어가 선택적으로 순차적으로 조작하여 일부 정보를 공개합니다.종이 거래는 "Autobridge Refills"의 번호가 매겨진 세트로 배포됩니다.
자동 압착
어느 한쪽 상대에게나 성공하는 스퀴즈 포지션.Positional squeeze와 비교해 보십시오.
평균
  1. 매치 포인트 스코어링에서는, 특정의 거래로 이용 가능한 매치 포인트의 2분의 1입니다.
  2. 어떤 이유로 한 쌍 또는 두 쌍이 보드를 플레이할 수 없을 때 평균 점수가 부여되기도 합니다.어느 쪽에도 결함이 없거나 두 쪽에도 결함이 있는 경우, 책임자는 각 측에 평균을 부여하기로 결정할 수 있습니다.중복 계약 브리지의 법률 12.C.2에 따르면 한 쌍에 결함이 있을 경우 평균 마이너스(최대한 보드 상의 사용 가능한 매치 포인트의 40%)를 수신합니다.전혀 문제가 없는 쌍은 평균 이상: 보드 상의 사용 가능한 매치 포인트의 60% 또는 세션 중에 다른 보드에서 플레이한 매치 포인트 또는 현재 상대와 비교한 매치 포인트의 평균 값을 받습니다.할당된 점수는 사용 가능한 총 매치 포인트에 합산할 필요가 없습니다.
  3. IMP(버틀러) 쌍에서 "평균"은 채점에 사용되는 "기준"을 나타냅니다.
회피 플레이
특정 수비수가 리드하지 못하도록 설계된 플레이로, 종종 선수 손이나 더미의 테나스 포지션을 통해 슈트의 리드를 방지합니다.

B

되돌아가다
이전에 합격한 파트너쉽의 첫 입찰을 실시합니다.예를 들어, 1 - (P) - 1NT - (P); 2 - (Dbl)에서, 더블러는 입찰에 참가했습니다.
역술
양복에 두 개의 핀스를 조합하여 첫 번째 기교가 "뒤로" 즉, 테너스가 들어 있는 손에서 벗어나는 것입니다.
균형.
낮은 수준으로 배포될 때 입찰을 열어두기 위해.예를 들어, 입찰이 1 - (P) - P - (1NT)가 될 경우, 1NT 입찰은 균형 조정 작업입니다.균형잡기 입찰은 종종 상대방이 낮은 수준의 계약을 확보하는 것을 막기 위해 기준 이하의 힘으로 이루어진다.
균형잡힌 분배
  1. 좁게는, 손의 균형 분포가 4-3-3, 4-4-3-2, 또는 5-3-3-2이다.마찬가지로 공백도 싱글톤도 없고 최대 1개의 더블톤도 없습니다.
  2. 균형반균형을 포함한 넓은 의미로 사용될 수 있습니다.일반적으로 균형 잡힌 분배는 보이드, 싱글톤 또는 7장의 카드를 허용하지 않습니다.
균형 잡힌 손
바로 위에 좁거나 넓은 의미의 균형 잡힌 분배를 가진 손.첫 번째 입찰에서 자연스러운 노트럼프 입찰은 일반적으로 균형 잡힌 패를 나타냅니다.
Board-a-match: 중복된 브리지 세션 또는 토너먼트를 채점하는 방법 중 하나입니다.
막대
부정행위로 인한 패널티 또는 특정 상황에서 파트너십 협약에 통과가 필요하기 때문에 플레이어가 입찰하는 것을 방지합니다.어느 경우든, 그 선수는 "배리어드"라고 한다.
바 입찰
파트너십 계약에 의해 파트너가 향후에 통과해야 하는 입찰은 현재 경매에 부칠 수 있습니다.파트너의 약세인 두 의 시작 입찰이 한 가지 일반적인 예입니다.이번 인상은 선점을 연장하거나, 하기 위해, 혹은 상대방을 너무 높은 수준으로 밀어올리는 것일 수 있다.만약 상대방이 바값 인상을 위해 입찰한다면, 바값을 제시한 파트너는 통과하거나 패널티를 위해 더블을 하거나 선점하거나 다시 올리려고 할 수 있다.따라서 그 파트너가 금지되어 있는 이유는. 입찰에 응한 파트너가 operating영업하고 있을 수 있습니다.다른 세 선수 중 누구도 바 입찰한 선수의 의도를 알 수 없다.따라서 상대방은 통과해야 하고 상대방은 추측해야 합니다.
기압계 채점수
중복 이벤트에서는 각 라운드가 끝난 후 참가자의 주행 점수를 게시합니다.현재 순위에 대한 지식은 종종 대회에 흥분을 더하고, 이벤트를 이길 수 있는 위치에 있는 사람들이 채택한 전략에 영향을 미칠 수 있다.
바스쿠데타
상대방이 소송을 계속하는 것을 막기 위해 디클리어에 의한 강도.클래식 포지션에서는 데클라러가 AJ2를, 왼쪽에서는 웨스트가 KQ1098에서 K를 리드하고 있습니다.웨스트의 K에서 2번 경기를 함으로써, 사우스는 웨스트가 사우스에게 무료 기교를 주지 않고 스페이드를 계속하는 것을 불가능하게 만든다.
맥주 카드
7.
라인 아래
고무 브릿지는 계약을 체결하기 위해 획득한 트릭 포인트, 즉 오버트릭을 제외한 트릭을 기록한 스코어 패드(주 수평선 아래)의 위치를 기록한다.이것들은 게임에 반영되는 점수들이다.라인 위 및 브리지 스코어링을 참조하십시오.
벤자민화 아콜 또는 "벤지"
Acol의 변형으로, 2와 2는 서로 다른 강도의 강한 입찰이고, 2와 2약한 2개입니다.스코틀랜드의 세계적인 선수 알버트 벤자민이 발명했다.
부전공
일반적으로 5개의 주요 시스템에서 4장 미만의 카드를 가진 마이너 수트 오프닝 비드를 선택할 때 사용되는 용어입니다.Standard American Yellow Card에서는 한 장에 3장, 다른 한 장에 2장, 그리고 한 장의 가 3-3장에 더 긴 정장을 입찰하는 것이 일반적입니다.이런 의미에서 이 용어는 더 강한 다이아몬드 슈트(예: KQx) 대신 형편없는 클럽 슈트(예: Jxx)가 오프너일 수 있기 때문에 잘못된 명칭입니다.'준비된 마이너'가 더 정확한 용어일 것이다.준비된 입찰을 참조하십시오.
버뮤다 볼
브릿지 최고 권위의 월드 존 오픈 팀 챔피언십 우승자에게 수여되는 트로피.더 일반적으로 이 용어는 경기 자체를 가리키며, 지리적 영역에서 예선전을 치른 오픈 팀들 간의 2주간의 토너먼트이다.
비드
  1. 레벨과 디노미네이션 또는 스트레인의 사양(예: 하트 3개 또는 하트 4개).어떠한 법적 입찰도 잠재적 계약을 구성하지만, 일부 입찰은 파트너십이 관습 입찰로 사용할 때 특별한 코드화된 의미를 가지며, 따라서 일반적으로 잠재적 계약을 의도하지 않습니다.
  2. 계약(noun)을 의미하는 구식 용어.
차례가 지나 입찰하다
다른 플레이어가 입찰할 차례가 되었을 때 실수로 입찰이 이루어졌습니다.벌칙에 처하다.
비더블 슈트
파트너십이 자연스럽게 입찰될 수 있을 만큼 충분히 길고 강력한 소송입니다.파트너십은 종종 시작 입찰, 응답, 거부오버올에서 명명된 소송에 대해 다른 길이와 강도를 사용합니다.
입찰
의 첫 번째 단계로, 플레이어가 공동으로 최종 계약을 결정합니다.자신의 카드를 조사해, 차례차례 전화를 걸어, 이것을 경매 또는 입찰이라고 부릅니다.
입찰함
테이블 위에 놓여 있는 상자(플레이어마다 1개씩)에는 콜이 인쇄된 카드와 "경고" 등의 다른 카드가 들어 있습니다.카드를 선택해 표시함으로써, 플레이어는 말을 하지 않고 통화할 수 있다.사일런트 입찰은 게임에서 허가되지 않은 정보의 소스를 제거합니다.
입찰공간
경매에서 사용할 수 있는 단계 수 또는 입찰에 의해 소비된 단계 수.시퀀스 1 - 1은 한 단계만 소비하는 반면, 1 - 2는 네 단계를 소비합니다.대체 입찰은 건너뛰기 때문에 입찰이 더 많은 단계를 밟을수록 더 구체적인 의미를 갖는 경우가 많습니다.유용한 공간 원리」를 참조해 주세요.
입찰제
파트너십에 의해 사용되는 콜과 콜 시퀀스에 할당된 완전한 합의와 이해( 처리 및 관례의 의미에 대한 완전한 설명 포함)
빌트클리프 쿠데타
(영국 속어) 4단계 결과 좋지 않은 결과에 적용되는 비꼬는 용어입니다. (1) 상대방이 파트 스코어로 경기하려고 할 때, (2) 상대방이 패스 아웃 시트에 입찰할 때, (3) 패널티를 두 배로 받을 때, (4) 그들은 계약을 맺습니다.일부에서는 계약이 잘못된 [3]방어를 하지 않는 한 쿠데타가 인정되지 않는다.
조금
템포가 깨지다.Tempo def 2를 참조하십시오.
블랙우드 협약
계약 브리지에서 널리 사용되는 입찰 규약으로, 슬램 입찰에 대해 평가할 파트너의 에이스/킹 수를 결정하는 데 사용됩니다.
공백
  1. (거부적) 보통 같은 정장을 입은 다른 낮은 카드에 의해 보호되지 않는다: "나는 스페이드의 [citation needed]블랭크 킹을 잡았다."
  2. (동사) 카드를 무방비 상태로 두는 방법: "그녀는 [citation needed]스페이드의 왕을 블랭킹했다."
전격
(슬랑) IMP에서 가능최대 승점(또는 차이)을 획득할 수 있을 정도로 큰 차이로 승리합니다.
차단됨
(거부적) 소송이 파트너 간에 분할되어 홀딩이 짧은 쪽의 손에만 높은 카드가 있는 경우, 다른 쪽의 홀딩이 없는 한 소송은 할 수 없으며, 그 후 차단된다고 한다.북한이 AK, 한국이 QJ10을 각각 보유한다면 다른 소송에 응하지 않고는 세 번째 다이아몬드 트릭을 현금화할 수 없다.다이아몬드는 북측이 에이스와 왕 노릇을 하면서 봉쇄를 풀 수 있을 때까지 차단된다.
위원회
  1. 입찰, 카드 플레이, 그리고 카드를 바탕으로 한 점수를 포함하여 4명의 선수에게 52장의 카드를 특별히 할당한다.또는 핸드라고도 합니다.
  2. 중복 브릿지를 위해 각 플레이어의 카드를 따로 보관하는 장치입니다.
  3. 인형의 손.예를 들어, "You're on board"는 "리드(lead)가 더미 안에 있다"를 의미합니다.
보드 어 매치(BAM)
의 스코어링 형태입니다.의 매치 포인트 스코어링과 비슷합니다.한 팀은 짝이 상대편 쌍(다른 테이블에 같은 카드가 있는 경우)보다 점수가 높으면 1점, 점수가 같으면 1/2점, 점수가 낮으면 0점을 얻는다.보드어매치 득점은 현재 스위스 팀 토너먼트의 IMP 득점이나 IMP 승점보다 덜 일반적이다.
9, 8, 7과 같은 중간 카드는 수트의 트릭 테이킹 가능성에 기여합니다.
보너스
브리지 스코어링에서는 계약을 체결했을 때 부여되는 비드 트릭의 포인트를 넘어 더블 계약을 했을 때 부여되는 가산점 또는 더블 또는 더블 오버트릭을 했을 때 부여되는 가산점.파트 스코어, 게임, 스몰 슬램, 그랜드 슬램 레벨에는 다양한 보너스 금액이 있습니다.대부분의 보너스의 크기는 취약성에 따라 달라집니다.고무교와 중복교보너스 금액이 다릅니다.Bridge 스코어링을 참조해 주세요.
  1. (명사) 선언측이 취해야 할 6가지 기본 트릭.처음 6개의 "책" 기술은 항상 가정되며 입찰 또는 채점 시 고려되지 않는다.따라서, 1레벨의 계약은 최소 7개의 트릭(6+1)을 취하도록 우선 순위를 정하고 위의 트릭에 대해서만 트릭 포인트를 제공합니다.이 용어는 처음 6개의 트릭을 "책"이라고 불리는 스택에 배열하는 휘파람 연습에서 유래한 것으로 보인다.
  2. (명사) 계약을 취소하는 사람을 잡기 위해 수비 측이 취해야 하는 트릭의 수.계약이 4인 경우, 수비수는 3입니다.
  3. (동사, 보통 수동적) 은어.디클리어로서 설정되지 않은 채 최대수의 트릭을 잃었습니다.4에서 3개의 트릭을 잃었을 때 디클리어러는 "놀라움"을 느낍니다.
맨 아래
매치 포인트 스코어링에서는, 같은 카드를 플레이 하는 페어의 결과로서, 최소 매치 포인트가 부여됩니다.공동(공유 바닥) 또는 단독(콜드 바닥 또는 제로)입니다.
박스판
(영국 속어) 거래 중 얼굴을 위로 한 것으로 판명된 카드에 적용되는 형용사이며, 그 연장선상에서 전체 무리에 적용됩니다.또한 중복된 보드에서 꺼낸 손으로 얼굴을 위로 향하게 한 카드 또는 손 자체를 위한 카드에도 사용됩니다.
브래킷
토너먼트에서 최종적으로 1명의 우승자가 되는 엔트리의 그룹.그룹화는 대부분의 경우 마스터포인트에 따라 이루어집니다.
브레이크.
  1. (명사) 양복 차림의 카드를 양손(흔히 보이지 않는) 사이에 분배: "나는 4-1 스페이드 브레이크를 받았다."짝수 브레이크는 카드가 3-3이나 3-2와 같이 균등하게 또는 거의 균등하게 분산되어 있을 때 발생합니다.5-1이나 6-0과 같이, 취급하기 어려운 분포를 나타내는 파손은, 예기치 않게 불균일한 분포를 나타내고 있습니다.분포」를 참조해 주세요.
  2. (동사) 두 손으로 나누다스페이드가 3대 2로 깨졌다.
  3. (동사) 특정 거래에서 처음으로 특정 소송을 지휘하는 것.
  4. (동사) 은어.일반적으로 가장 유리한 특정 분배를 위해 플레이하고 찾는 것."내가 스페이드를 깼어"
브릿지 격언
짧은 '법칙', '규칙', '엄지한 조언의 편집.항상 유효한 것은 아니지만 자주 볼 수 있습니다.
브릿지 월드(TBW)
뉴욕시를 거점으로 하는 월간지 The Bridge World는 계약 브리지와 관련하여 지속적으로 발행되는 가장 오래된 정기 간행물이며 게임 내에서 가장 권위 있는 기술 저널입니다.
끊어진 시퀀스
AQJ와 같이 하나 또는 여러 개의 카드가 없는 일련의 의장 카드입니다.
글머리 기호
(슬랭) 에이스.
범프
  1. (슬랑) 파트너 한 명만 올리면 돼명사 또는 동사로 사용됩니다.
  2. 중복 브릿지에서는 하프 테이블을 수용하기 위해 미첼 무브먼트를 개조한 것입니다.추가 페어는 방을 돌아다니며 특정 다른 페어를 대신하고 한 라운드를 [4]위해 페어를 범핑합니다.
영업이중
페널티 더블로 테이크아웃 더블과 마이너스 더블을 포함한 다양한 경쟁 및 정보 제공 더블과 대조된다.
바스트
(슬랑) 아주 약한 손이야긴 수트의 이름과 짝을 이루기도 합니다.예를 들어, "클럽 버스트"는 긴 곤봉과 매우 낮은 카드 강도를 가진 손을 나타냅니다.Yarborough도 참조하십시오.
바빠
  1. 어떤 목적으로 필요한 카드는 비지라고 합니다.예를 들어 디클리어러가 스퀴즈를 실행하는 동안 디펜더가 유지하려고 하는 카드는 "비지"입니다.콘트라스트 아이돌
  2. 분주한 수비는 능동적인 수비의 대체 용어이다.
버틀러 또는 버틀러 점수
중복브리지 쌍 이벤트에서 점수를 매기는 방식입니다.보드 상의 각 쌍의 결과는 모든 결과의 산술 평균인 "데이터" 점수와 비교됩니다(보통 1개 이상의 상위 및 하위 결과를 제외한 후). 차이는 IMP로 변환됩니다.때때로 평균 대신 중위수가 사용됩니다.
안녕.
  1. 팀 또는 페어 경기 일정이 없는 이벤트의 라운드입니다.
  2. 의자 또는 테이블과 같은 장소('바이 스탠드')로, 이벤트 중 사용하지 않을 때 보드가 보관됩니다.일반적으로 "공유 및 릴레이"가 있을 때 짝수 쌍이 있는 Mitchell 무브먼트에서 사용됩니다.

C

캐디
이사(주임 이사)의 어시스턴트. 주로 테이블 간 보드 이동 및 점수표 수집을 담당합니다.
캘커타
  1. IMP 간 스코어링
  2. 베터가 참가 팀 또는 팀에게 입찰하는 토너먼트.경매 수익금은 일부 상위 완주자에게, 일부는 낙찰에 성공한 베팅자들에게 경품으로 분배된다.한 쌍 또는 한 팀이 일반적으로 그 자체로 지분을 살 수 있습니다.
불러
입찰 단계에서 입찰, 합격, 2배 또는 2배.
카나페
선수가 더 긴 슈트보다 짧은 슈트를 먼저 입찰하는 입찰 방식입니다.블루팀 클럽과 로마 클럽이 특징입니다.

대장.
  1. 단체전에서 캡틴이라고 불리는 한 사람은 규정된 공식 장소에서 팀을 대표하고 팀의 공식 결정을 내려야 한다.플레이 캡틴(pc)은 테이블에서 플레이어로 참여할 수 있으며 플레이하지 않는 캡틴(npc)은 플레이할 수 없습니다.WBF 세계선수권을 비롯한 많은 단체전은 주장의 종류에 따라 팀을 6명으로 제한한다.코치와 같은 다른 팀 임원들은 팀 구성원이 [clarification needed]아니며 브리지 규칙에 포함되지 않습니다.
  2. 에이스 애스크 시퀀스 등 특정 입찰 상황에서 파트너십을 결정하는 파트너.
카드 판독
입찰, 플레이, 기타 단서를 분석하여 보이지 않는 손에 있는 카드의 분포와 그 안에 있는 높은 카드의 위치를 결정하는 행위.
카아딩
파트너십에 의해 사용되는 방어 시그널링.
이월 또는 이월
복잡한 이벤트에서는 일부 참가자가 초기 단계의 성과에 따라 점수가 달라지는 후기를 시작합니다.단계 간 점수 단순 축적은 전체 이월이지만, 이월 이월 이월 이월 이월 이월 이월 이월 이월 이월액이 전체 이월액보다 적을 때에만 사용됩니다.
일부 팀 경기는 같은 팀들 간의 초기 단계 경기에서 얻은 승부의 일부와 같은 이월과 함께 나중에 녹아웃 스테이지를 갖는다.
많은 팀, 페어 또는 개인 토너먼트에는 매일의 마지막에 하위 절반을 잘라내는 등 필드를 점진적으로 줄이는 단계가 있습니다.때로는 예선전이 예선 마진의 일부만 이월로 계속되기도 한다. 이는 이전의 더 크고 더 낮은 필드에서 채점된 점수에 실질적으로 1 미만의 가중치를 부여한다.때로는 이월이 없다; 쾌적함과 경계선 자격은 다음 단계에서 동등하다.
현금.
현재 소송에서 가장 높은 순위를 차지하고 있으며 성공할 가능성이 높은 카드로 트릭을 잡거나 수트 안에 있는 모든 승자를 잡습니다.
캐번디시 변이
시카고 버전. 딜러점은 표준 버전과 같이 2차 및 3차에서 취약하지 않습니다.
CBF
캐나다 브릿지 페더레이션.
옷 갈아입기
순서 1 - 1; 1의 1와 같은 새 수트에서의 입찰.
체크백 스테이맨
1NT 리비드에 이은 일반적인 합의로, 입찰되지 않은 메이저 소송 또는 응답자의 메이저 선호도를 검색합니다.
시카고
고무가 4개로 구성된 고무 브릿지의 변형은 각 거래에 대해 미리 결정된 취약성에 대처합니다.
치케인
비장의 카드가 없는 손.
CHO
(슬랑) 중앙 상대, 상대방에 대한 경멸적이거나 익살스러운 용어, 또는 일반적으로 파트너를 말합니다.LHORHO, 왼손과 오른손을 비교합니다.
(슬랑) 입찰이나 플레이의 오류입니다. 비용이 많이 들거나 비용이 많이 들 수 있습니다.동사로서도 사용됩니다.
청키
파트너의 카드 없이도 잘 할 수 있을 만큼 명예로운 힘이 있는 정장은 통통하다.보통 4장짜리 정장이라고 하죠AQJ10은 통통한 슈트입니다.AQ96은 통통하지 않습니다.
주장하다
나머지 플레이되지 않은 트릭이 어떻게 승패를 가릴지에 대한 등호자의 진술입니다.일반적으로 청구하는 선수는 손을 내밀고 남은 트릭의 플레이 순서를 설명한다(그러나 이미 증명되지 않은 한 핀스 등의 플레이는 허용되지 않는다).다른 사람의 행동이 명백할 때에만 주장을 하는 것이 최선이다.잘못된 분석의 가능성은 차치하고, 논점을 설명하는 것보다 논점을 설명하는 데 더 오랜 시간이 걸릴 수 있다는 주장은 종종 바람직하지 않다.「양보」를 참조해 주세요.
정장을 벗다
슈트에 대한 상대의 높은 카드 컨트롤을 녹아웃하거나 자신의 높은 카드 차단을 해제합니다.
손을 쥐다
데클라러의 손(대면 또는 열려 있는 더미와는 구별됩니다).
클로즈드 룸
단체전에서 2인 1조로 경기를 하고 관중은 들어갈 수 없는 방.
커피하우징
상대를 오도하기 위한 부적절한 발언이나 방어 플레이를 제안하기 위한 부적절한 질문을 하는 것.
추워요
최고의 수비를 걸고도 실패할 수 없는 계약냉담하다.
색상 우선
플레이어가 높은 카드 강도를 보이기 전에 슈트(의미)를 표시하는 입찰 방식입니다.예를 들어, 천연 슈트 오버올과 자연 원레벨 슈트 오프닝 입찰은 보통 "컬러 퍼스트"입니다.수트보다는 자연스러운 노트럼프 오프닝 입찰과 자연스러운 노트럼프 오버올이 강점을 보여준다.마이클스의 큐 비드는 보통 "컬러 우선"이지만 테이크아웃 더블은 보통 "값 우선"에 가깝습니다.
조합
  1. 슈트 콤비네이션.
  2. 콤비네이션 스킬은 한 벌에 여러 개의 핀스를 포함하거나 다른 기술과 스킬을 결합하는 카드 플레이의 여러 전술 중 하나입니다.
콤비네이션 플레이
예를 들어, 더 긴 정장을 입고 명예를 떨어뜨리기 위해 플레이하고 더 짧은 정장을 입고 명예를 위해 핀셋을 하는 등 추가 트릭을 둘 이상의 기회를 제공하는 플레이 라인입니다.
컴온
파트너에게 소송을 계속하도록 권장하는 방어 신호로, 일반적으로 전례를 따르는 데 사용되는 카드의 순위를 사용합니다.
코믹노트럼프
롱 슈트를 입은 약한 손을 보여주는 노트럼프 오버홀로, 오버셀러는 더블로 탈출할 수 있습니다.정원사 1NT라고도 합니다.
의사소통
  1. 파트너십 중 한 쪽 또는 다른 쪽 손에 리드를 배치하여 보다 유리한 쪽에서 후속 리드를 만드는 것, 특히 리드를 그러한 손에 배치할 수 있는 능력.
  2. 입찰을 통해 파트너에게 메시지를 전달하고 트릭에 맞는 카드를 사용하는 방법입니다.유일한 법적 의사소통 수단은 목소리 톤이나 망설임 같은 매너리즘이 아닌 통화와 재생 자체를 통해서이다.흔히 양쪽 의미에서 통신으로 일반화되어 있습니다.
비교 채점
매치 포인트 또는 보드 어 매치 이벤트에서 사용되는 스코어링 방식.사용되는 메트릭은 특정 거래에서 획득한 포인트 수가 아니라, 양적 점수를 사용할 때 사용되는 것과 같이, 아웃 스코어가 매겨진 쌍의 수입니다.
경합 경매
양쪽의 파트너십을 수반하는 입찰 순서.그리고 경쟁입찰.
양보
플레이어의 나머지 트릭 수에 대한 설명입니다.청구도 참조해 주세요.
묵인하다
법률에 규정된 벌칙을 정하지 않고 상대의 부정을 따라 행동하는 것.
축하 잭
파트너의 매우 성공적인 액션에 따른 잭의 불필요한 플레이(추종 소송 또는 폐기)수비가 더 자주 사용하지만 더미의 플레이로 사용할 수 있습니다.
의회
(주로 영국) 국가 또는 로컬에서 조직된 중복 브리지 경기로, 보통 페어와 이벤트가 모두 포함되며, 보통 하루 또는 이틀 동안 진행되며, 때로는 10개까지 진행되기도 한다.더 일반적인 북미 용어는 토너먼트이다.
건설적인
  1. 상대방의 입찰을 방해하기 위한 콜과는 다른 최적의 계약 체결을 목적으로 하는 입찰.
  2. 건설적인 인상: 파트너십 합의에 의해, 통상보다 강한 힘을 발휘하는 주요 소송의 1회 인상.
계약.
  1. 낙찰받은 2인 1조로 정해진 수 이상의 트릭을 획득할 수 있습니다.계약은 두 가지 요소로 구성됩니다. 레벨은 (의 트릭과 더불어) 취할 트릭의 수를 나타내고, 디노미네이션은 트럼프 슈트의 부재를 나타냅니다(또는 노트럼프 입찰의 부재를 나타냄).입찰 단계의 마지막 입찰은 최종 계약을 나타냅니다.
  2. 옥션 브리지(옥션) 및 가족 내 기타 카드 게임과 대조적으로 계약 브리지의 줄임말입니다.
통제
  1. 방어자가 특정 소송에서 충분한 즉각적인 묘기를 취하지 못하도록 하여 계약을 설정하거나 계약 설정을 피할 수 없게 하는 의 특징.에이스는 "1라운드" 컨트롤이고 킹은 "2라운드" 컨트롤입니다.트럼프 계약에서 보이드는 1라운드 컨트롤과 싱글톤 2라운드 컨트롤로 간주됩니다.스토퍼를 참조하십시오.
  2. (트럼프 계약이라고 한다)트럼프 수트를 성공적으로 관리하는 데클라러의 능력통제력을 잃는다는 것은 보통 상대방이 손놀림을 통제할 수 있도록 자신의 패를 짧게 하도록 강요받는 것을 의미한다.방어 강제 적용참조하십시오.
제어입찰
특정 소송에 대한 통제력을 보여주는 입찰입니다.종종 큐 비드가 있지만 모든 비드가 컨트롤 비드는 아닙니다.
편리한 클럽
쇼트 클럽을 참조해 주세요.
관습
  1. 또는 콜 시퀀스의 인위적인 의미에 관한 파트너 간의 합의.이것은 입찰 소송의 길이와 강도, 또는 노텀프에서의 플레이 의지와는 반드시 관련되지 않습니다.많은 입찰 규약은 인위적입니다. 예를 들어 슬램 추구 규약을 참조하십시오.
  2. 특정 수비 플레이가 특별한 의미를 갖는다는 합의입니다.치료법과 비교해 보십시오.
컨벤션 카드
파트너쉽에 의해 작성되어 상대방이 이용할 수 있는 폼으로, 상대방이 사용하고 있는 입찰 및 플레이 규칙을 보여줍니다.일반적으로 토너먼트 중에 사용되며, 이 형식은 지배 교량 조직에서 규정할 수 있다.
변환
  1. 콜의 효과를 변경하다.예를 들어, Michaels 큐 입찰을 플레이할 때 파트너가 2를 모두 통과하면 주요 소송 입찰 요청에서 2의 계약으로 전환됩니다.예를 들어 파트너의 테이크아웃 더블을 통과시키는 것은 패널티 더블로 변환하는 입니다.
  2. 고무 브릿지와 시카고에서는 점수가 더 높아지면 100점 이상이 되면 파트 스코어가 게임으로 변환됩니다.
맞아요.
입찰에서 (통상) 파트너의 첫 번째 입찰 소송을 선택하기 위해, 이 경우 보정은 선호도에 해당합니다.
서비스 등급
Choice of Slams의 약자 또는 이니셜.파트너에게 슬램이 실행될 수 있는 여러 가지 선택지에서 변형을 선택하도록 요청하는 인위적 또는 자연스러운 입찰입니다.
세어보세요
  1. (명사) 정장 또는 정장에 든 카드의 수. 보통 상대의 손을 말합니다.
  2. (동사) 상대방이 소송에서 가지고 있는 카드의 수를 추론 또는 추적 소송으로 결정한다.
  3. (명사) 스퀴즈 플레이에서 스퀴즈가 작동하기 전에 탈락자가 패해야 하는 트릭의 수.카운트 수정을 참조하십시오.
카운트 신호
플레이어가 정장에 짝수 또는 홀수 수의 카드를 가지고 있는지 여부를 보여주는 방어적인 카드 플레이입니다.
  1. 아주 능숙한 플레이.
  2. 가위 쿠데타, 트럼프 쿠데타, 악마의 쿠데타 또는 비엔나 쿠데타와 같은 몇 가지 특정 플레이 기술 중 하나.
쿠데타 성공 사례
세컨드와 세컨드가 모두 무효사이드 슈트의 리드, 세컨드가 높은 를 쥐고 있어 세컨드가 낮은 패로 트릭을 취하는 것을 막을 수 없다.그것은 일종의 도피의 일종이다.
이름 없는 쿠데타
가위 쿠데타 참조."이름 없는 쿠데타"는 엘리 컬버슨이 수여한 쿠데타의 초기 용어이다.
커버 카드
파트너의 패자 중 하나를 보상하는 것으로 알려진 카드(명예 또는 추가 트럼프)입니다. 예를 들어, 트럼프의 왕은 파트너의 패자를 커버합니다.
균열.
(슬랑, 동사).벌칙을 더블로 하다.또한 "계약이 2 균열되었습니다"와 같이 결과에 관계없이 이중 계약인 "계약"도 마찬가지입니다.
크래시
  1. (보통 CRASH 또는 CRaSh) Color, RAnk 및 SHAPE의 약자로, 상대가 강한 인공적으로 1, 1, 2 또는 2를 연 후 첫 번째 기회에 오버홀로 2회전을 하는 것을 나타내는 규칙입니다.두 정장은 동일한 색상(빨간색 또는 검은색), 등급(마조 또는 미성년자) 또는 모양(둥근 또는 뾰족)을 공유합니다.페어링의 타입은 오버콜에 의해 사용되는 RHO의 입찰보다 높은 스텝 수로 표시됩니다.
  2. (자본화되지 않음)한 조가 한 조로 승자를 가리는 놀이. 예를 들어 에이스와 트럼프의 왕.이것은 보통 수비수가 하나의 높은 카드를 가지고 따라오게 하기 위해 기만적인 플레이를 사용하는 것을 포함한다(예를 들어, 다른 수비수가 싱글톤 에이스를 쥐고 있을 때 Kx의 킹).
악어 쿠데타
수비에서는 외견상 필요 이상으로 높은 카드를 중고로 플레이하여 리드를 획득합니다.이 플레이는 4번째 핸드가 선두로 밀리는 것을 방지하고 등판자에게 유리한 리턴을 하도록 의도되어 있다.그 이름은 악어가 파트너의 우승 카드를 삼키기 위해 자신의 입을 여는 것을 암시한다.
건너다
반대쪽 손으로 들어가다.보통 더미 또는 디클리어 손에 사용: "그는 다이아몬드의 더미로 교차했다."
크로스러프
트럼프 계약에서 양손에 번갈아 러프를 쳐서 추가 묘기를 얻는 플레이 기술입니다.
IMP 간 스코어링
페어 토너먼트에서 IMP 스코어링의 한 형태로, 각 페어의 스코어는 (단일 기준 스코어가 아닌) 다른 모든 스코어에 대한 (평균) 차이의 합으로 결정됩니다.X-Imps 또는 Calcutta라고도 합니다.
큐비드, 큐비드 또는 큐비드
  1. 경쟁 경매에서 상대편의 소송 입찰.일반적으로 힘, 특이한 손 또는 특정 분포를 보여주는 전통적인 강제 입찰입니다.
  2. 정장(통상 에이스나 킹, 때로는 보이드 포함)의 제어를 보여주지만, 그렇지 않으면 정장의 길이나 강도를 나타내지 않는 입찰.관리입찰 참조.파트너십 계약은 경쟁 없는 경매에서 입찰이 큐비드로 간주되는 경우를 나타냅니다.보통 슬램 계약을 탐색하거나(브릿지 규칙(슬램 탐색) 참조), 노트럼프 게임에 필요한 스토퍼를 보여줄 때 사용합니다.
컬버트슨 4-5노트럼프
엘리 컬버슨이 고안한 슬램 추구 규약으로, 플레이어는 4NT 또는 5NT를 입찰하여 정의된 수의 키카드(에이스 및 비드슈트 차림의 킹)를 소유하고 있음을 보여주고, 플레이어의 파트너가 대체로 자연스러운 방식으로 반응합니다.1950년대 이후, 그것은 거의 완전히 블랙우드 협약의 변형으로 대체되었다.
컬버트슨 시스템
Ely와 Josephine Culbertson이 개발한 최초의 우세한 입찰 시스템.주요 특징은 접근-강제 입찰 스타일, 4장의 카드 메이저, 강력한 투비드, 손의 힘을 평가하기 위한 우등상 표 사용이었다.
스코틀랜드의 저주
9. 용어의 기원은 불확실하다.
끼어들어 잘라내다
고무 브릿지에서는 고무가 완성되면 카드룸에 있는 다른 플레이어를 초대하여 다음 플레이를 하도록 하는 것이 관례이며, 종종 "테이블 업"이라는 외침으로 이루어진다.완성된 고무 카드를 뽑아 누가 철수할지를 결정하고, 가장 낮은 카드를 뽑아낸 한 명 또는 그 이상의 선수를 잘라내고, 대체 카드를 잘라냅니다.
절단교
세손 브릿지의 형태입니다.

D

DAB
directional asking bid의 약자.
위험한 손
  1. 리드를 획득하면 탈락자의 전망을 해칠 수 있는 상대.
  2. 수비 시, 디클리어 또는 더미의 손이 리드를 획득할 경우 수비수의 전망을 손상시킬 수 있다.
데이텀
거래에 대한 원시 점수의 평균 또는 중위수입니다.기준은 참가 팀 또는 쌍의 IMP를 계산하기 위한 기준으로 사용됩니다.평균 또는 중위수에 대한 효과가 원시 점수의 왜도 정도에 따라 달라지는 절차인 분포의 양쪽 끝에서 극단 점수를 제거하여 기준점을 자를 수 있습니다.
죽었어
  1. 일반적으로 더미를 참조하는 엔트리 카드가 없는 손.
  2. 하찮은 카드로만 구성된 수트를 가진 손.예를 들어, 두 개의 데드 스페이드가 있습니다.
우리 모두 동의한거다.
  1. 입찰, 카드 플레이, 그리고 카드를 바탕으로 한 점수를 포함하여 4명의 선수에게 52장의 카드를 특별히 할당한다.보드 또는 손이라고도 합니다.
  2. (동사) 52장의 카드를 4명의 선수 또는 손에 할당하려면 13장씩.
딜러
경매에서 첫 번째 콜을 하는 플레이어.게임의 일부 버전에서는 이 플레이어가 카드를 배포하기도 합니다.고무 브릿지에서 첫 번째 딜러는 일반적으로 가장 높은 카드의 컷에 의해 결정됩니다.중복 브리지의 경우 카드는 세션 시작 시에만 처리되며 세션 중에는 보드를 사용하여 거래가 유지됩니다.첫 번째 콜을 실시하는 「딜러」는, 물리 보드의 마크(통상은 「딜러」)로 식별됩니다.
갑판
브리지에서 사용되는 52장의 카드.
선언.
손놀림이 이루어지는 계약입니다.
선언적-의문점
D-I.
데클라라
경매에서 최종 입찰을 하는 파트너십 중 declarer는 최종 입찰의 명칭 또는 변형, 즉 계약의 변형에 대해 먼저 이름을 짓는 파트너입니다.플레이 중에, 데클라러는 인형 맞은편에 앉아 인형에게 카드를 요구하거나 "더미를 플레이"합니다.
선언측
경매에서 이긴 쪽.
심오한 솜씨
  1. 2장 이상의 카드에 대한 트릭.
  2. 이중 손 분석을 수행하는 상용 컴퓨터 프로그램의 상호입니다.
패배.
(계약에 대하여)딜러가 계약서에 명시된 수 많은 속임수를 쓰지 못하도록 하기 위해서죠그리고 준비.
디펜스
데클라러의 상대나 플레이 라인.
디펜더
계약을 파기하려고 하는 쌍.
방어 입찰
  1. 희생을 포함한 상대방의 입찰을 방해하기 위한 입찰 또는 일련의 입찰.
  2. 오픈되지 않은 파트너십에 의한 모든 입찰은 반드시 더블 또는 오버홀(개입)로 시작됩니다.
지연된
경매에서 점프 선호도가 1 - 1♥; 2♥ - 3로 연기되었습니다.많은 입찰은 첫 번째 기회에 이루어지느냐에 따라 다른 의미를 갖는다.
단위(또는 변형)
제안된 트럼프 슈트 또는 Notrump를 나타내는 입찰의 구성요소입니다.따라서, 5개의 종파가 있다: 노트럼프, 스페이드, 하트, 다이아몬드, 그리고 클럽.계약교법(미국판)[5] 중복교법(Raws of Contract Bridge)은 오로지 교명만을 사용하지만 The Official Encyclopedia of [6]Bridge 6판에 따르면 "현대 용어는 긴장"이다.
디포
Double Even, Pass Odd의 약자.Blackwood와의 간섭에 대해 입찰하는 기존 방식입니다.
데샤펠레스 쿠데타
방어에서는 파트너의 손에 들어갈 수 있도록 지원받지 못하는 영예의 선두를 차지합니다.
듀스
제일 낮은 스팟 카드 2개시그널링에서는 유일하게 명확한 카드입니다.
발전시키다
슈트에서 트릭을 확립하기 위해 보통 상대의 스토퍼를 밀어냅니다.
악마의 쿠데타
마지막 게임에서는 수비수를 통한 측면 슈트 플레이로 오버 러프와 후속 트럼프 기교를 만들어냅니다.
D-I
(Declarative-Interrogative의 줄임말) 4NT는 파트너에게 기능을 보여줄 것을 요청하는 일반적인 슬램 시도입니다.D-I는 나폴리탄, 블루팀 클럽, 카플란 등 여러 입찰 시스템에 통합되어 있습니다.쉐인월드.플레이어는 4NT의 D-I와 Blackwood 사용을 상황에 따라 구분한다.
방향
브리지 테이블에서의 플레이어의 위치(북쪽, 동쪽, 남쪽 또는 서쪽).
직접 위치
보통 RHO의 입찰 직후에 이루어지는 입찰에 대해 말합니다.균형 조정(동사), 균형 조정 위치에서 균형 조정 작업 시.
지시적 호가

종종 DAB로 약칭됩니다.3NT 이하의 상대편 소송의 큐비드로, 해당 소송의 일부 정지를 보여주고 파트너에게 Qx 또는 Jxx와 같은 홀딩으로 Notrump 입찰하도록 요청합니다.영국에서는 흔한 일이지만, 다른 곳에서는 그렇지 않다.

감독.
토너먼트 디렉터(TD)도 있습니다.심판(중복 브리지)감독은 규칙을 시행하고 위반 시 벌칙을 할당하며 게임 진행 상황을 감독합니다.감독은 또한 최종 채점에 대한 책임을 질 수 있다.대규모 토너먼트에서는 여러 명의 디렉터가 주임 이사에게 보고할 수 있습니다.ACBL이 주최하는 이벤트에서는 사실을 가리기 위한 디렉터의 판결에 항소할 수 있다.질서 있는 이벤트를 유지하기 위한 규율 판결은 항소할 수 없다.
폐기하다
  1. (동사) 소송이 주도하지도 않고 트럼프도 아닌 카드를 사용하므로 트릭을 이길 수 없다.
  2. (명사) 그렇게 된 카드.
낙담 카드
파트너가 특정 소송을 진행하지 못하도록 하는 카드링 신호입니다.콘트라스트 Come-on.
디스커버리 플레이
다른 카드의 위치에 대한 정보를 얻기 위한 플레이(디클리어 또는 디펜스)입니다.
분배
  1. (수트 분배) 벌 중 네 손에 든 카드의 수 또는 길이.때때로 한 쌍 또는 두 손에 있는 소송의 길이가 알려지거나 추정되며, "분포"는 한 쌍 또는 플레이어의 관점에서 다른 한 쌍에 대해 "반대분포"라고 말하는 것처럼 세 개 또는 두 개의 손을 포괄한다.
  2. (손 분배, 모양 또는 무늬도 포함) 거래에 대한 13장의 카드 중 4장의 카드 수 또는 길이.때때로 한 두 소송의 길이가 알려지거나 추정되며, "배포"는 "미성년자에서의 분배"가 알려진 한 손에 대해 말한 것처럼, "배포"는 단지 세 두 개의 소송만을 포함한다.
일반.한 손에 4벌, 네 손에 1벌, 또는 모든 손과 양복을 장·단위로 취급하는 정도.장기 보유와 단기 보유는 "배분의 대량"을 구성하며, 특히 3장의 카드 보유는 "배분의 금지"를 구성한다.
구체적이다.어느 쪽이든 총 13이 되는 4개의 정수는 일반적으로 4개의 카드 슈트 1개와 3개의 카드 슈트 3개로 이루어진 손의 경우 4333이나 4-3-3-3, 4개의 손에 1개의 카드 홀딩과 3개의 카드 홀딩이 있는 손의 경우처럼 간단히 분포를 나타내기 위해 사용된다.또한 한 쌍이 스페이드를 9개 보유할 경우 스페이드의 반대편 분배에 대해 22 또는 2-2, 메이저에서 9개 보유할 경우 마이너스에서 한 손 분배에 대해서도 22 또는 2-2로 한다.
완전히 지정되었습니다.일반적으로 43334-3-3-3 중 어느 것이 손에 들고 있는 4장의 카드 슈트인지를 나타내지 않는 반면, 4=3=3은 4장의 스페이드를 의미하며, 각각은 하트, 다이아몬드, 곤봉으로 표현된다.따라서 4=6=2=1은 스페이드 4개, 하트 6개, 다이아몬드 2개, 클럽 1개를 의미한다.
배포 지점
슈트의 길이 또는 짧은 길이로 인한 한 손의 힘 측정값입니다.평가참조하십시오.
하지 않다
상대편 방해 Notrump의 약자입니다.첫 입찰에 실패하기 위한 전통적인 방어입니다.
도프
Double Od, Pass Even의 약자.Blackwood와의 간섭에 대해 입찰하는 일반적인 방법입니다.
DOPI
Double, O(문자 O는 0 또는 0을 나타냄), Pass I(숫자 1 또는 1을 나타내는 대문자 I)의 프록시 아크론어.Blackwood와의 간섭에 대해 입찰하는 일반적인 방법입니다."dopy"로 발음됩니다.
이중
  1. 상대방이 계약을 맺지 못할 경우 벌칙을 증가시키지만, 결과적으로 그들이 계약을 맺을 경우 보너스를 증가시키는 요청입니다.플레이어는 상대방이 입찰한 계약금액의 2배만 받을 수 있다.벌칙 더블이라고 합니다.
  2. 입찰 콘텍스트에 따라 다양한 통상적인 의미를 갖는 콜.정보 더블, 테이크아웃 더블, 네거티브 더블, 리드 디렉팅 더블, 응답 더블지원 더블을 참조하십시오.
더블 더미
(부사 또는 부사).네 손의 모든 지식을 가지고 만들어진 것 같은 연극이나 플레이 대사에 대해 말하는데, 마치 두 의 더미가 보이는 것처럼 보인다.대비 단일 더미.
수비진에 대해 공통적으로 '더블 더미 디펜스'라고 하면 마치 카드가 보이고 그 포인트를 논의하는 것처럼 쌍방이 네 손을 모두 알고 골과 팔세카드와 같은 전술에 모두 동의한다는 것을 의미한다.
이중 더미 문제
오락 또는 교습용으로 제시되는 브리지 문제.해결자가 네 손으로 제시되어 특정 계약을 달성하거나 파기할 수 있는 플레이의 방향을 결정하도록 요구됩니다.
더블 엘리미네이션 토너먼트 또는 더블 엘리미네이션
더블 녹아웃.
두 배의 솜씨
잃어버린 카드 두 장에 대한 수법이지
더블 인 게임
계약이 성사되면 두 배의 트릭 점수를 합산하면 100점을 초과할 수 있도록 파트 점수를 두 배로 늘립니다.
더블 녹아웃
번 져서가 아니라 두 번 져서 탈락하는 녹아웃 경기 형태입니다.일반적으로, 패배하지 않은 팀은 서로(무패 팀), 1패한 팀은 가능한 한 맞붙는다(1패 팀).
이중부정
이미 네거티브 입찰을 한 플레이어의 두 번째 네거티브 입찰에 관한 협정입니다.일반적으로 강하게 이어지는 시작 입찰에 사용됩니다.
더블 라이즈
1 - 3와 같은 두 수준의 상승입니다.
더블 스퀴즈
상대는 다른 슈트를 지켜야 하고, 두 상대는 세 번째 슈트를 지켜야 하는 스퀴즈.
더블턴
정장 안에 딱 두 장의 카드를 넣을 수 있습니다.
밑.
  1. 실패한 계약은 파기되었다고 한다.
  2. (뒤에 숫자가 붙습니다)계약이 실패하는 트릭의 수(예: "Down 2").
하행선
인접한 두 벌 중 높은 쪽의 옷을 낮은 쪽의 옷보다 먼저 입찰하다.예를 들어, 두 개의 5개의 카드 메이저 중 스페이드 슈트는 보통 심장 슈트 전에 입찰됩니다.콘트라스트라인
그리다
추출하기 위해 보통 으뜸패죠.상대의 비장의 카드를 제거하는 것은 '비장의 카드를 뽑는다'는 것이다.
내쫓다
상대의 손에서 마개를 강요하는 것, 보통 수트를 반복적으로 이끌어서.
떨어지다
  1. (동사) 상위 카드에 속하려면: "Q가 K 아래에 떨어졌습니다."
  2. (명언) 그 자체: "그는 핀치 대신 드롭을 위해 뛰었다."
오리
플레이어가 트릭이 필요할 수 있는 카드를 바로 플레이하지 않고 작은 카드를 플레이하는 플레이 기술입니다.
더미
  1. 낙제자의 파트너.더미의 카드는 테이블 위에 위를 향하게 놓고 등반자가 플레이한다.더미는 권리가 거의 없으며 손놀림과 관련된 선택에 참여할 수 없다.
  2. 테이블 위에 드러난 더미의 손.
더미 플레이
손놀림, 손놀림, 손놀림, 손놀림, 손놀림.명백한 모순은 등반자가 등반자의 카드와 더미의 카드를 모두 사용한다는 사실 때문이다.
더미 반전
트럼프 계약플레이 기술은 긴 트럼프로 시작된 손을 세게 쳐서 더 짧은 트럼프로 끝나는 추가 트릭을 얻는 기술입니다.
버리다
경기에서 일부러 지는 것, 보통 이벤트에서 다른 팀이나 짝을 돕기 위해.1990년대 이후 상당한 논란의 대상이다.
중복 브릿지
모든 거래가 여러 테이블에서 여러 쌍으로 진행되며 각 거래에 대한 점수가 그 후에 비교되는 브리지 형태입니다.중복 브리지 이벤트에는 최소 2개의 테이블(4쌍)이 필요합니다.각 엔트리는 페어 또는 2개 이상의 페어로 구성된 팀입니다.채점 유형은 이에 따라 달라집니다.각 거래의 손은 테이블 사이를 통과하는 보드라고 불리는 금속 또는 플라스틱 용기에 보관됩니다.
값의 중복
같은 수트의 값을 양쪽 파트너의 손에 쥐고 있어 자신의 전체 무게를 당기지 않도록 한다. (1) 한 손에는 높은 카드 값이, 다른 손에는 싱글톤 또는 보이드가 있다. 예를 들어 공허에 면한 KJ9은 Q4.2 양손에는 짧은 수트의 하이 카드가 있는 경우 ♠GAJ에 면한 경우보다 훨씬 덜 유용하다.
더스트빈 Notrump(더스트빈 Notrump)
균형잡힌 손이 아닌 약한 손(6~9HCP), 파트너 지원 없음, 상위 4+카드 수트 입찰 없음에 대한 1NT의 입찰 응답그래서 손의 균형이 안 잡힐 수 있어요.

E

동양의 과학
미국 동부, 특히 뉴욕 지역에서 개발된 입찰 스타일입니다.5장의 카드 메이저로 구성된 '노트럼프' 응답과 리미트 상승, 자코비 전송으로 강력한 노트럼프, 2오버1 응답(게임 강제 아님)이 특징이다.
오드콜론
(스랑, 주로 영국) 향수 브랜드 4711의 7-4-1-1 유통 핸드.
EBL
유럽 브리지 리그, 유럽의 계약 브리지 스포츠 관리 기관 및 많은 브리지 경기 후원 기관.
EBU
영국의 공식 교량 조직인 English Bridge Union.
에코
먼저 높은 쪽의 카드, 두 장의 카드 중 낮은 쪽의 카드를 다른 트릭으로 플레이하여 파트너의 슈트 지속을 장려하거나(전반 신호 참조), 또는 (통상적으로) 상위 쪽의 카드가 플레이될 때 슈트 내의 짝수 카드를 소지하고 있음을 나타낸다(보통).
EHAA
Every Hand An Adventure는 매우 약한 노트럼프 오프닝 입찰(종종 10-12 HCP), 4장의 카드 메이저 및 규율 없는 약한 2장의 입찰을 강조하는 입찰 스타일입니다.
8번, 9번, 9번
사라진 여왕을 위해 언제 기교를 부려야 하는지 알려주는 브리지 격언입니다.양복에 8장의 카드가 있으면, 항상 ("영원히") 기교를 부리지만, 9장의 카드는 결코 기교를 부리지 않고, 오히려 여왕이 에이스와 왕의 플레이 아래 떨어지도록 플레이합니다.경험이 많은 선수들은 위험수, 콤비네이션 플레이, 그리고 알려진 또는 추측된 다른 슈트의 분포와 같은 고려사항을 위해 종종 이 조언을 무시한다.
EKB
Roman Keycard Blackwood의 변형인 Exclusion Keycard Blackwood.EKB는 Notrump Bid가 아닌 Suit Bid를 사용하여 해당 Suit의 void를 표시하고 명명된 Suit ace를 키카드 수에서 제외합니다.
소거
슈트 또는 슈트를 플레이함으로써 일반적으로 엔드 플레이를 준비하기 위해 수비수의 손에서 안전한 출구 카드를 제거합니다.전형적인 예(유일한 것은 아니지만)는 완주한 수비수에게 러프를 허용하고 탈락자에게 자유 기량을 주거나 버리는 선택권을 주는 것이다.
탈주, 탈주
상대의 트럼프보다 순위가 낮은 트럼프를 쳐서 트릭을 이기다.쿠데타는 도피의 한 예이다.
암호화되어 있다
거래에 대한 더 많은 정보를 얻을 수 있게 되면 입찰 또는 카드 신호의 의미가 변경될 수 있다는 합의입니다.예를 들어, 출정자가 정장을 입고 나왔을 때, 변호인들은 서방의 남은 가장 낮은 카드 순위가 짝수인지 홀수인지 알 수 있다(그리고 출정자는 아마도 그 정보를 가지고 있지 않을 것이다.수비진은 웨스트의 최하위 카드가 짝수일 경우 정상 자세 신호가 유효하지만 홀수일 경우 거꾸로 된 신호가 사용된다는 데 동의했을 수 있다.이 경우 변호인의 동의는 암호화된다.
엔딩
몇 가지 트릭이 남아 있을 때의 카드 레이아웃."4장의 카드 엔딩"에서는 각 플레이어에게 4장의 카드가 남습니다.이러한 위치는 스키즈 및 기타 엔드플레이가 플레이의 마지막에 발생하는 경향이 있기 때문에 특히 흥미로울 수 있습니다.
엔드 플레이
특정 상대방이 트릭을 이기도록 강요하는 플레이로, 상대방이 유리하게 리드해야 합니다.그 선수는 '끝장났다'고 한다.보통, 종료된 선수는 수비수입니다.손끝이 가까워질 무렵에 일어난다는 의미도 있지만, 더 일찍 일어나는 경우가 많고, 예외적인 경우 오프닝 리더는 '트릭 원'으로 끝난다.
를 입력하십시오.
  1. 상대편에서 트릭을 이기면 다음 트릭으로 유도할 수 있는 권리를 준다.
  2. 상대방이 입찰한 후 처음으로 파트너십을 요청한다.
  3. 브리지 대회에 참가하다.
엔트리
  1. 파트너 또는 상대가 유도한 트릭을 특정 손이 이길 수 있도록 하는 카드입니다.엔트리는 커뮤니케이션에 필수적입니다.
  2. 교량 경기의 좌석 배정.엔트리는 참가자의 초기 테이블 번호, 테이블 방향 및 (해당하는 경우) 섹션을 지정합니다.
엔트리 시프트 스퀴즈
스퀴즈 카드를 추월할 것인지, 아니면 상대 선수의 플레이에 따라 트릭을 잡을 것인지를 결정하는 스퀴즈.
엔트리 스퀴즈
홀드에 압력을 가하는 스퀴즈로 디클리어 엔트리를 방해합니다.
동등 수준 변환(ELC)
테이크아웃 후 리비드에 대한 합의는 두 배로 증가한다.전통적으로 테이크아웃 2루타를 친 선수의 새 슈트 입찰은 강제적인 것으로 여겨진다.평등한 전환 협정에 따르면 상급자와 같은 수준이라면 더블러의 신소송 입찰은 강제력이 없다.따라서 동일 수준 변환은 시퀀스 1 - (Dbl) - P - (2); P - (2)에서 2가 비변환으로 간주됨을 의미합니다.
동등.
한 손에 랭크에 인접하여 동일한 트릭 테이킹 파워를 가진 카드.
이스케이프 슈트
필요하거나 원하는 경우 입찰자가 도주할 수 있는 긴 소송.코믹 노트럼프의 입찰자가 두 배로 늘어나면 그의 긴 양복으로 달려갈지도 모른다.
설립하다
더 높은 카드를 꺼내거나 플레이하여 정장 안에 남은 카드의 승자를 만든다.
심지어.
  1. 양손에 같은 수의 카드가 있는 분할.2-2 스플릿은 짝수 스플릿입니다.
  2. 수중에 있는 카드의 수: 2장의 카드, 4장의 카드 등.
이벤트
복제 브릿지 대회.
제외입찰
로마 클럽 시스템의 2와 같이 명명된 정장을 제외한 모든 정장의 길이를 표시하는 입찰입니다.
제외 블랙우드
블랙우드의 입찰에 대한 대응에 관한 합의는 특정 소송 밖에서 보유하고 있는 에이스 수를 보여줄 것이다.
종료 카드
보통 다른 수트에서 자기 파괴적인 리드를 만들지 않기 위해 다른 수트에 다른 손을 얹는 데 사용되는 카드입니다.
전문가.
평소보다 브릿지 게임을 더 잘하는 사람.
노출된 카드
부정행위를 통해 정장과 계급이 알려진 카드.노출된 카드는 벌칙이 부과될 수 있습니다.
추가 값
플레이어가 입찰에서 지금까지 약속한 값에 더해 높은 카드 포인트, 부족 또는 커버 카드 형태의 값.

F

F1
강제로 한 판."원 라운드 힘"을 참조하십시오.
얼굴
  1. (명사) 카드의 앞면. 정장과 순위를 표시하는 면.
  2. (동사) 카드를 돌려서 다른 플레이어가 카드를 볼 수 있도록 합니다.
페이스 카드
왕, 왕비, 잭.콘트라스트 아너
팩터링
다른 조건을 수정하기 위한 매치 포인트 점수 조정.예를 들어, Mitchell 움직임으로 플레이되는 게임은 추가 N-S 쌍을 가지고 N-S의 바이라운드를 일으킬 수 있다.따라서 상단은 E-W 쌍보다 N-S 쌍이 낮으며, N-S 점수에 분수(또는 "인자")를 곱하여 E-W 점수에 비례한다.
떨어지다
더 높은 카드로 잡히다.「드롭」을 참조해 주세요.
잘못된 설정
두 번째 소송이 더 오래 걸렸는데도 파트너의 첫 번째 소송으로 돌아가는 것.보통 파트너에게 다른 입찰 기회를 주기 위한 것입니다.
거짓 희생
환상의 희생.
팔세카드
상대를 속일 목적으로 플레이하는 카드.그리고 그런 플레이를 하는 행위.
빠른 도착
계약에 도달하는 데 사용된 입찰 방식(일반적으로 게임 계약이라고 함)이 적을수록 입찰자의 손이 약해집니다.빠른 도착은 1 - 2; 2 - 4가 1 - 2; 2 - 3; 3NT - 4보다 약하다고 간주합니다.대비 도착이 느리다.
고속 고무
고무는 두 게임 만에 완성되었습니다.슬로우 러버 참조.
특징
정장의 명예 또는 단점.분할 입찰이나 D-I와 같은 기존 입찰은 특징을 보여주거나 유도하기 위한 것입니다.
퍼트
(슬랑) "피르틸라이저"의 줄임말로 시작 입찰이 매우 약하다.스트롱 패스 시스템에서의 체계적인 치료.
FG
게임을 강요하는 약어; 게임포스 참조
들판
브릿지 이벤트의 모든 플레이어(대부분의 플레이어가 취할 행동을 나타내는 "필드"와 같은 경우)는 예외적인 행동을 나타내는 "필드"입니다.
심리전술을 하다.
심리를 드러내는 전화가 없을 때 파트너가 환희에 빠졌다고 올바르게 판단합니다.때로는 승인되지 않은 정보 또는 공개되지 않은 파트너십의 이해에 따라 결정이 내려질 때 사용됩니다.
필러
수트를 강화시키는 미드레인지 카드.시체를 보다.
최종 계약
손에 넣은 마지막 입찰입니다.
기교
야당이 갖고 있는 상위권 카드의 유리한 위치를 이용해 하위권 카드의 힘을 얻으려는 시도다.
맞다
  1. 패밀리로 사용할 수 있는 정장(보통 양손에 8장 이상)에 여러 카드를 조합하여 보유한 파트너십입니다.
  2. 함께 생산성이 높은 두 손(즉, 적어도 하나의 피팅 슈트가 있고 낭비되는 값이 적은 손)미스핏과 비교해 보십시오.
Moysian fit 및 Golden fit을 참조하십시오.
입찰에 적합하다
비드 슈트의 길이와 강도를 나타내는 정장의 입찰과 파트너 슈트의 핏.경기의 점프 시프트는 종종 피트 바이드로 정의된다.fragment bid Mixed(정의 2)도 참조하십시오.
5장의 메이저 카드
스페이드 또는 하트에서의 첫 입찰이 소송에서 최소 5장의 카드를 약속하는 합의입니다.대안 협정은 4개의 카드 전공이다.
고치다
  1. (명사) 보통 상대의 실수나 편심 플레이가 원인이 되어 발생하는 부적절한 결과입니다.
  2. (동사) 수정의 희생자가 되는 것: "우리는 이사회 8에 고정되었습니다."
깃발 날리기
선제적 입찰에 대한 구식 용어입니다.
플래너리
기존의 2개의 다이아몬드(대신 2개의 하트를 선호함)의 오프닝 입찰은 하트 5개와 스페이드 4개로 11-15개의 HCP를 나타냅니다.
평평한
  1. 편평한 손: 싱글톤, 보이드, 매우 긴 양복과 같은 분포적인 특징이 없는 손.많은 경우 4-3-3-3 배포입니다.
  2. 플랫보드: 중복된 브릿지로 필드 전체에서 동일한 점수 또는 거의 동일한 점수를 얻는 거래입니다.
흘러가다
  1. 두세 번의 패스가 뒤따른다.예를 들어, 웨스트의 스페이드 입찰은 1 - (P) - P에서 남쪽으로 "이동"했다.
  2. 보통 두 손으로 연속해서 카드를 덮지 못한다."South는 Q를 동쪽으로 띄웠습니다."
플라워 무브먼트
보드가 아닌 플레이어가 테이블에서 테이블로 정기적으로 진행하는 하웰 무브먼트를 각색한 것입니다.'엔드리스 하웰'이라고도 합니다.
따라하기, 때로는 단순히 '따라하기'
처음 트릭으로 이끌었던 과 같은 수트의 카드를 사용하다.할 수 있을 때 따르지 않는 것은 폐지에 해당한다.
강제 실행
입찰을 특정 수준으로 진행할 목적으로 입찰하는 것.예: "이 경매에서는 2가 게임에 강제 적용됨" 또는 "My reverse forced to the three-level"
강제 입찰
파트너십 양해를 통해 입찰자의 파트너가 다른 입찰을 해야 하는 입찰.무리한 입찰이 반드시 강한 입찰은 아니다.파트너의 강제 입찰을 통과시키는 것은 합법이며, 플레이어들은 그것이 주어진 면에서 유리하다고 판단되면 때때로 그렇게 하지만, 그것은 파트너쉽의 신뢰에 해를 끼친다.
게임 포스, 그랜드 슬램 포스 및 원라운드 포스를 참조하십시오.
방어를 강요
수비수가 긴 패를 겨루어야 할 것으로 믿는 소송의 선두와 그 이후의 계속.디클리어들의 트럼프 홀딩을 줄여 수비진의 손아귀에 맡기는 전략이다.탭을 참조하십시오.
강제 Notrump
1 또는 1 개방에 대한 1NT 응답이 강제 입찰이라는 합의입니다.
강제 패스
  1. 경쟁 경매에서 파트너가 다른 입찰을 하거나 상대방의 현재 콜을 두 배 또는 두 배로 늘려야 하는 통과입니다.경험이 풍부한 파트너십은 강제 패스를 한 다음 파트너의 더블(패스 앤 풀)에 입찰하는 것과 대조적으로 입찰의 의미에 대해 합의하는 경우가 많습니다.
  2. 스트롱 패스 시스템을 플레이할 때의 초기 패스.
강제 테이크아웃
응답자별 강력한 점프 시프트의 오래된 이름입니다.
포크
테나스.
파울드 보드
카드를 슬롯에 잘못 돌려놓기 때문에 카드가 처음 플레이 했을 때와 같이 배포되지 않는 보드입니다.
4장의 메이저 카드
1 또는 1의 최초 입찰이 슈트 입찰에서 최소 4장의 카드를 약속하는 계약입니다.일반적인 대안은 5개의 카드 전공이다.4장의 카드 메이저 계약은 계약 브리지의 첫 40년 동안 표준이었지만, 그 이후로 2/1 게임 강제와 스탠다드 아메리칸과 같은 대부분의 "표준" 시스템에서 5장의 카드 메이저에게 자리를 내주었다.아콜, 블루팀 클럽, EHAA에서 사용됩니다.
사대교
시카고를 참조해 주세요.
넷째
  1. 플레이어는 보통 고무 브릿지라고 불리는 표를 완성해야 했습니다.
  2. 예를 들어 Q987은 "Queen 4" 또는 "Queen 4"로 불립니다.
네 번째 손
네 번째 참가자는 입찰 기회를 얻거나 속임수를 쓸 수 있는 선수입니다.
번째 슈트 강제(FSF, 4SF)
  1. 네 번째 소송의 최초 입찰은 어느 정도 강제적으로 사용되었습니다.
  2. 4차 소송에 대한 동업자의 입찰은 강제성에 더해 인위적인 것일 수 있다.
단편화
한 벌에 세 장 또는 두 장의 카드를 가지고 있기 때문에 트럼프 슈트로 제안하기에는 충분히 길지 않습니다.파트너십은 fragment의 입찰을 다른 소송의 쇼트(fragment bid 참조)를 암시하는 수단으로 취급할 수 있다.메이저가 1회 상승한 후에 헬프슈트 게임 트라이로 fragment를 입찰할 수도 있다.
프래그먼트 입찰
2라운드 점프 입찰(보통 더블 점프)은 파트너의 마지막 입찰 정장과 잘 맞고 다른 수트의 키가 작음을 나타낸다.본 계약에 따르면, 1 - 1; 3에서 3의 입찰은 다이아몬드에 심장 및 싱글톤 또는 보이드를 나타내는 단편 입찰이다.프래그먼트 입찰의 수트는 보통 3장의 카드 길이입니다.스플린터 입찰과 비교해 보십시오.
괴짜 또는 괴짜 손
아주 긴 양복이나 양복을 입은 손.대부분의 사람들은 6장짜리 정장 두 벌을 든 손을 괴짜로 여길 것이다.
무료입찰
패스가 있으면 파트너가 입찰할 수 있을 때 이루어지는 입찰입니다.일반적으로 파트너가 입찰을 시작하고 RHO가 오버콜을 한 후에 이루어지는 입찰에 사용됩니다.네거티브 무료입찰과 비교해보세요.
무료 기술
플레이어는 상대방의 테너스로 유도하여 상대방의 추측을 해결하는 위치입니다.이 용어는 보통 플레이어가 리드를 하도록 강요 받을 때 사용됩니다.
Q 8
J 5 W N ↑ S ↓ E K 3
A 10
얼린 수트는 어느 쪽도 자신의 수트에 손상을 입히지 않고는 경기를 할 수 없는 것이다.디클리어러는 때때로 수비의 리드를 피해서 슈트를 얼릴 수 있다.오른쪽 예를 참조하십시오.

G

도박 3NT
3NT의 첫 입찰.그 입찰자는 높은 카드가 압도적으로 많은 것보다 길고 작은 소송으로 계약을 맺기를 희망하고 있다.
게임
  1. 100점 이상의 입찰 및 체결된 계약.무분할 게임 계약은 3NT(첫 번째 트릭 40개+두 번째와 세 번째 트릭 30개씩), 메이저 4와 4(트릭 4개×1개당 30점), 마이너 5와 5(트릭 5개×20점)이다.게임은 더블 또는 더블 계약을 통해서도 할 수 있다. 예를 들어, 2더블은 2×(2트릭×1트릭당 30포인트) = 120포인트이다.게임을 입찰하고 만드는 쌍에게는 보너스가 주어집니다.브릿지 스코어링」을 참조해 주세요.
  2. 고무 브릿지와 시카고에서는 라인보다 100점 이상 낮은 점수가 게임 계약을 체결하거나 파트 점수를 환산하여 달성됩니다.
게임포스(GF 또는 FG)
파트너십 입찰이 게임(또는 상대방이 보상할 수 있을 만큼 높은 레벨로 두 배)에 도달하기 전에 파트너에게 합격하지 말 것을 요청하는 입찰입니다.예를 들어, 1M - 2m 시퀀스에서 2m 반응은 슈트가 리비드되지 않는 한 게임 포스가 된다는 합의 등 일부 치료법이 요건을 완화한다.따라서 1 - 2; 2 - 3에서는 2 입찰의 게임 종료 메시지를 취소합니다.
강제 비드, 그랜드 슬램 포스 및 원라운드 포스를 참조하십시오.
게임 트라이
게임보다 한 레벨 이상 낮은 레벨에서 해당 수트에 맞는 것으로 알려진 경우 특정 수트의 게임을 입찰하도록 파트너를 초대하는 입찰입니다.통상적으로 1S - 2S 및 1C - 1S - 2S 모두 1에서 2로 단일 상승합니다(반대자는 침묵).이 두 번의 경매에서 2N에서 3S까지의 5번의 입찰은 모두 잠재적인 게임 시도입니다.다른 쪽 정장이 아닌 한쪽 정장을 입찰한다는 것은 무슨 뜻입니까?쇼트 슈트 게임 시행은 슈트 입찰에서 싱글톤 또는 보이드를 나타내며, 이는 파트너가 K 또는 Q를 보유할 경우 상당한 값의 중복을 의미합니다(A 또는 J는 덜하고 3개의 작은 쇼에는 중복이 없습니다).도움말 슈트 게임에서는 최소 3장의 카드가 표시되며, 일반적으로 최소 2장의 패자가 표시됩니다.1984년, 백과사전은 "weak suit game try" 엔트리를 언급하고 세 개의 작은 카드를 예로 들었다.또한 사이드 슈트에 xxx, Axx, KTxx, Jxx를 보유한 엔트리 트라이얼 비드를 "게임 트라이"라고 언급했습니다.짧은 것은 좋은 홀딩이고 좋은 슈트이기도 합니다.이런 수트는 수비진이 공격하기에 좋은 수트가 될 것 같다.롱 슈트 게임 트라이는 최소 4장의 카드를 보여줌으로써 더블 핏이 발생할 가능성이 높아집니다.메이저 슈트의 경우, 그것은 잠재적인 대체 슈트입니다.어쨌든, 커버 카드는 길이에 관계없이 편리하고, 다른 카드가 도움이 될 것 같습니다.
골든 핏
한 벌에 최소 8장의 카드를 보유한 복합 파트너십입니다.영국에서는 단순히 핏으로 알려져 있다.
'Moysian 핏'도 참조
좋아요.
확립된 카드를 말합니다.
고렌 시스템 또는 고렌
Culbertson 시스템을 기반으로 1940년대부터 1960년대까지 미국에서 지배적인 입찰 시스템.두 시스템 간의 주요 차이는 직접 평가하였다.컬버튼슨은 우등생 기술을 사용하여 손의 힘을 평가한 반면, 고렌은 높은 카드 포인트와 분배 포인트를 사용했습니다.
굴라슈
보통 고무와 시카고 게임에서 카드가 거래 사이에 완전히 섞이지 않고 그룹으로 나누어 취급하는 거래 스타일입니다.그 결과, 「와일드」카드의 배포됩니다.
대쿠데타
패가 긴 패를 휘두르는 트럼프 쿠데타는 이미 승자다.
그랜드 슬램
슬램을 보세요.
초록의
(Slang, 주로 영국) 취약하지 않습니다.중복된 보드의 페인트 색상에서.또한 "녹색 모두"와 "녹색"은 어느 쪽도 취약하지 않습니다. "녹색" 또는 "녹색 대 적색"은 취약하지 않습니다.
그랜드슬램포스(GSF)
그랜드슬램이 성사될 가능성이 있을 때 파트너십이 최고의 영예인지 아닌지를 판단하는 방식이다.원래 형태대로 GSF는 5NT 입찰로 시작되었으며, 파트너에게 트럼프 소송에서 상위 3개의 영예 중 2개를 가지고 그랜드 슬램을 신청하도록 요청했습니다.이전 입찰에 따라 5NT 대신 다른 입찰이 사용되는 경우가 많고 GSF에 대한 대응 방식도 다양합니다.조세핀을 만나봐
강제 입찰, 게임 포스 및 원라운드 포스를 참조하십시오.
그로스베노르 갬빗
직접적인 이점이 없고 질 수도 있는 플레이.그 주된 특징은, 상대가 그러한 서투른 플레이가 행해졌다고 의심하지 않고, 일단 상대가 무슨 일이 일어났는지 알게 되면, 그 후의 손에서 그는 좌절하고, 화가 나기(따라서 효과가 떨어지기) 한다는 것이다.그 계략은 Frederick B에 의해 풍자적인 이야기에서 처음 묘사되었다.The Bridge World의 1973년 6월호에서 Turner.
가드
상대가 트릭이나 트릭을 취하는 것을 막는 홀딩.스토퍼, 가드 스퀴즈 참조.

H

  1. 한 명의 선수가 거래로 가지고 있는 13장의 카드.
  2. 거래냐 이사회냐.
  3. 일반적으로 딜러 또는 직접 세는 선수입니다.예를 들어, "Third bid 1♠"과 같이 입력합니다.
손 모양
분포」를 참조해 주세요.
수기 기록
중복 브리지 세션에서 재생되는 모든 보드의 양손에 있는 카드를 나열하는 문서입니다.종종 핸드레코드에는 각 파트너십이 더블더미 디클리어 플레이와 더블더미 디펜스로 체결할 수 있는 계약도 기재되어 있다.
헬프 슈트 게임 트라이
한 번의 상승 후 사이드 슈트 입찰로, 오프너의 손이 대략적으로 최소 오프닝보다 강한 트릭일 때 파트너가 경기 전망을 평가하는 데 사용됩니다.예를 들어, 1 - 2 이후, 오프너는 사이드 클럽 슈트 또는 튼튼한 클럽 파편과 함께 3을 리비드할 수 있습니다.입찰은 파트너에게 높은 카드가 가장 도움이 되는 위치를 알려주고 파트너에게 그 수트에 힘을 실어 게임으로 바로 이동하는 등의 긍정적인 조치를 취할 것을 요청합니다.그렇지 않으면 입찰에서 파트너에게 승인을 요청합니다(이 예에서는 3♥ 입찰).숏슈트 게임 트라이와 게임 트라이를 보세요.
허버트 음
가장 싼 입찰(때로는 가장 싼 입찰만)을 2인용, 강력한 인공 2 또는 테이크아웃을 강요하는 것에 대한 인위적부정적인 반응으로 사용합니다.그것은 월터 허버트에 의해 주창되었다.
망설임
입찰 또는 플레이 전에 잠시 멈추는 것으로, Huddle보다 다소 짧은 것으로 간주됩니다.
하이-로우 신호
「에코」를 참조해 주세요.
하이 카드
  1. 우등생 명함.
  2. 경기 중 어느 시점에서나 정장 차림에서 가장 순위가 높은 카드입니다.
하이카드 포인트(HCP)
거래를 할 때 카드의 강도를 측정하거나 추정합니다.통상적으로 한 선수의 손에 든 13장의 카드 중 높은 카드 포인트는 전체 손의 플레이 강도를 나타내는 척도로, 또는 그러한 척도의 한 구성 요소로서 합산된다.모든 의장 카드에는 숫자 값이 할당됩니다.평가참조하십시오.
잡고 있어
  1. 특정 수의 트릭(일반적으로 계약을 체결하는 데 필요한 수)을 순서대로 표시합니다.
  2. 손에 특정 카드 또는 카드 세트를 쥐다
  3. (카드의 경우)높은 카드가 뛰어나지만 트릭을 획득하기 위해.
기다려.
  1. (동사) 일반적으로 상대방이 유도한 속임수를 참고하여 승리 카드를 손에 쥐는 것을 연기합니다.승자를 붙잡는 데는 여러 가지 목적이 있지만, 상대방이 너무 빨리 엔트리를 사용하도록 강요하기 위해 종종 행해진다.
  2. (명사) 승자를 붙들어 매는 행위.
보유 자산
  1. 플레이의 특정 지점(종종 플레이의 시작 부분)에서 플레이어가 손에 들고 있는 카드입니다.
  2. 플레이어 손에 있는 특정 수트의 카드.
명예/명예 또는 명예/명예 카드
에이스, 킹, 퀸, 잭, 텐.
명예/명예 또는 명예/명예 보너스
고무다리시카고에서, 득점 보너스.보너스는 5개의 트럼프 슈트 중 4개를 손에 쥐는 한 손에 100점이다.5개의 트럼프 슈트 우등상 모두 150점, 즉 노트럼프 계약상 4개의 에이스가 모두 보너스다.
명예/명예의 속임수
Culbertson 시스템에서 사용되는 손 평가 방법으로서, 명예와 명예 조합에 점 값을 할당합니다.AK는 우등생 2명, AQ는 1명1/2 우등 기술, A 또는 KQ는 1 우등 기술, Kx는 1/2 우등 기술입니다.손놀림의 빠른 요령과 비슷한 개념입니다.
후크
(슬랑) 기교(운 또는 동사.
하우스 플레이어
브릿지 클럽의 4번째 직원입니다.
하웰 운동
각 페어가 일반적으로 다른 페어의 전부 또는 대부분과 경기하고 단일 세트의 우승자가 있는 페어 토너먼트 운동입니다.대부분의 페어는 각 라운드가 끝날 때마다 다른 좌석 위치(일반적으로 다른 테이블)로 이동한다.
허들
  1. (명사) 통상보다 긴 입찰 또는 플레이 전 일시정지.
  2. (동사) 그 긴 휴식을 취하는 것.
웅성거리다
High Normal Methods의 약자 또는 이니셜리즘.

I

게으른
(카드에 대해 언급) 폐기할 수 있습니다.상대방의 정장을 지키거나 상대방의 통신을 방해할 목적으로는 필요하지 않습니다.
IMP
International Match Point의 약자.
부적절
윤리적 행위 또는 예절 위반, 예절에 위배되는 행위
IMP
Match Point(MP; 매치 포인트)를 사용하여 스코어링된 토너먼트와는 다른 스코어링 방법으로 International Match Points를 사용하는 중복 브리지 형식.
의 배후에
54분기
관계없다 W N ↑ S ↓ E K76
A98
카드 또는 홀딩은 다른 카드 왼쪽, 뒤쪽 또는 위에 있습니다.A가 K의 뒤에 있다고 하는 것은 에이스가 왕의 왼쪽, 뒤 또는 위에 있다고 하는 것이므로, A는 K를 직접 포착할 수 있는 위치에 있습니다.
개인의
매치 포인트에서 점수를 매기는 중복 브리지의 형태로, 각 플레이어는 각 라운드에서 다른 파트너와 짝을 이룹니다.
정보 이중
상대에게 페널티킥을 가하기보다는 정보를 전달하기 위한 더블입니다.이러한 복식에는 테이크아웃 복식, 마이너스 복식, 서포트 복식, 응답 복식, 리드 유도 복식이 포함되지만, 후자는 정보를 전달하고 처벌을 목적으로 한다.
위반.
플레이어가 브릿지법 또는 그 법률에 따라 제정된 법적 규정을 위반하는 행위.
앞에
54분기
K76 W N ↑ S ↓ E 관계없다
A98
다른 사람오른쪽 또는 아래에 있는 카드 또는 홀딩.A가 K 앞에 있다고 하는 것은 에이스가 왕의 오른쪽이나 그 아래에 있다는 것을 의미하며, 일반적으로 경계하면 K를 잡을 수 없습니다.
입찰이 불충분
직전 입찰보다 높지 않은 입찰이므로 불법입니다.
모욕
(슬랑) 이중 또는 이중 계약을 맺는 것에 대한 보너스는 때때로 "모욕" 또는 "모욕"이라고 불립니다.
보험입찰
상대방이 추정 또는 추정된 최적의 계약을 하지 못하도록 하기 위한 입찰(통상 희생 입찰)입니다.입찰자는 희생 입찰에 따른 벌금이 상대방이 계약을 맺도록 허용함으로써 발생하는 손해보다 줄어들기를 바라고 있다.
방해다
상대방이 최선의 계약에 입찰하는 것을 보다 어렵게 하기 위한 콜(과다전이나 초기 프리엠프션 등).
중간의
1) 9, 8 및 7은 "중간 카드"라고 불리기도 합니다.시체를 보다.
2) 합의하에 개찰 강도와 롱슈트를 사용하여 점프하는 것을 "중간 점프"라고 한다.
3) 게임 강제 개찰에 필요한 금액에 조금 못 미치는 금액으로 합의하여 개찰 2매입하는 것을 '중간 2매입'이라고 한다.
International Match Point(IMP; 국제 매치 포인트)
1) (명사) 보통 팀 매치에서의 스코어와 같은 보드의 팀 동료가 얻은 스코어를 비교하여 WBF가 정한 척도를 사용하여 IMP로 변환하는 스코어링 방법.IMP 척도의 효과는 큰 차이의 가중치를 줄여 전체 일치의 결과가 하나 또는 소수의 이사회에 따라 달라질 가능성을 줄이는 것이다.예를 들어 30(오버트릭 1개)의 차이는 1IMP의 값이지만 680(한 테이블에서는 1100, 다른 테이블에서는 420)의 차이는 12IMP의 값밖에 되지 않습니다.
2) (동사) IMP 점수 변환을 수행합니다.
중재자
한쪽이 입찰을 개시했을 때, 통과 이외의 콜을 발신한 최초의 상대편 플레이어.
인트라 파인즈
두 상대에게 연속적으로 핀셋을 가하는 기술입니다.
반전 마이너
경미한 소송의 1회 승소는 강력한 것으로, 2회 승소는 선제적인 것으로 취급하는 협정.
초대
파트너가 추가 가치가 있는 경우 게임에 입찰하거나 슬램하도록 초대하는 입찰입니다.그것은 본질적으로 강제적이지 않은 입찰이다.반강제 입찰 비교.
IPBM
영국의 교량 잡지인 International Popular Bridge Monthly.
아이언 듀크, 통과 안 돼
높은 카드 홀딩이 유도되는 플레이어의 높은 카드 플레이 또는 플레이어의 스테이트먼트를 나타내는 진부한 문구입니다.
불규칙
입찰 또는 놀이에 있어서 법률 및 예절에 기재된 절차 위반.만약 가능하다면, 결정을 내리기 위해 디렉터를 테이블로 불러야 한다.
분리하다
(위협 카드에 대해 언급) 스퀴즈 플레이에서 위협을 격리하는 것은 한 명의 상대만 출전자의 위협 소송 중 하나를 지킬 수 있도록 준비하는 것입니다.이 플레이는 개념적으로 컨트롤을 이전하는 것과 유사합니다.

J

Jacoby 전송 또는 Jacoby 또는 "전송"
소송의 첫 번째 리비드를 응답자가 요구하는 파트너의 노트럼프 오픈 입찰에 따라 시작된 입찰 규약, 즉 다이아몬드로 된 응답이 하트 리비드를 요구하고, 하트로 된 응답이 스페이드로 리비드를 요청하는 경우. 다른 응답은 다른 의미를 가질 수 있으며, 더 강한 손을 만들기 위해 설계될 수 있다.에클라라
자코비 2NT
합의에 따라, 리미트 점프 인상과 함께 사용되는 주요 소송 오프닝 입찰의 강제 인상.오프너는 응답자가 적합성을 더 잘 평가할 수 있도록 싱글톤을 들고 있는 슈트를 다시 착용해야 합니다.
입찰을 방해하다
(슬랑) 선점하기 위해서.
토치
명예 포기, 종종 방어자에 의해, 그리고 보통 수트의 차단을 풀기 위해.
조세핀
유럽에서 인기 있는 대체 용어인 그랜드 슬램 포스.이 컨벤션은 엘리 컬버슨에 의해 개발되었고 1930년대 후반 브릿지 월드의 조세핀 컬버슨에 의해 대중화 되었다.
저널리스트 리드
리더가 가지고 있는 것을 보여주고 그 대가로 구체적인 파트너의 행동을 요구하기 위해 주로 Notrump 계약에 반대하는 오프닝 리드 컨벤션.
점프
  1. (명사) 점프 비드.
  2. (동사) 점프 비드를 하다.
점프 입찰
소송이 합법적으로 입찰될 수 있는 최저 수준보다 높은 수준에서 이루어진 입찰입니다.
점프 오버홀
최소 법적 수준보다 높은 수준에서 이루어지는 과몰입니다(예: 1 - (2).1930년대에 점프 오버올은 강력한 입찰로 취급되었다.그들은 이제 더 자주 약하고 선제적인 입찰로 취급된다.
점프 기본 설정
최소 법적 수준보다 높은 수준에서 이루어지는 파트너의 첫 번째 입찰 소송에 대한 선호도입니다.다음 순서에서 3은 점프 선호도입니다. 1 - 1; 2 - 3.수년 동안 점프 선호도는 오프너의 마이너를 지원하는 경우를 제외하고는 초청으로 취급되었다.그러나 2001년 현재 대부분의 전문가들은 모든 3단계 점프 선호 입찰을 오프너의 1레벨 새 슈트 리비드에 이은 초청으로 취급한다. 예: 1 - 1; 1 - 3
점프를 올리다
법정 최저 인상액보다 한 단계 높은 파트너 소송 인상액예를 들어 1 - 3 또는 1 - 1; 3
점프 리비드
1 - 1; 3 등, 통상 6장의 정장을 나타내는, 필요 이상의 레벨의 오리지널 정장의 리비드.점프 리비드가 보여주는 힘의 범위는 파트너십 합의의 문제이다. 어떤 이들은 이를 1라운드 힘으로 취급하고, 다른 이들은(특히 카플란을 플레이하는 경우-)Sheinwold와 rebid suit는 Minor) 게임을 강요하는 첫 번째 입찰보다 조금 약하게 플레이합니다.
점프 시프트
양복의 낙찰가.
1) 오프너(예: 1 – 1; 3) 또는 응답기(예: 1 – 1; 1NT – 3)에 의한 rebid로서 추가 강도를 나타낸다.
2) 직접 반응(예: 1 – 2): 보통 매우 강한 손입니다.그러나 다른 치료법(약체 이동, 사전 파트너십 계약 필요)은 약한 패와 긴 소송을 보여주기 위해 입찰에 선제적으로 사용된다.
부하의
26세 미만의 선수.다양한 국가, 지역 및 세계 대회가 이 명칭을 사용한다.

K

카플란-샤인월드 (K–S)
5개의 카드 메이저와 약한 Notrump사용하는 입찰 시스템.
키카드 블랙우드 또는 키카드 블랙우드(KCB)
4개의 에이스가 아니라 5개의 키 카드, 4개의 에이스와 명백한 트럼프 슈트의 킹을 세는 블랙우드 규칙의 변형입니다.일반적으로 트럼프의 여왕('Queen ask')에 대해 묻는 후속 조치('Queen ask')가 6번째 키카드입니다.
키비처
직접 경기를 관람하는 관중.
킥백
4NT가 아닌 4개의 명백한 트럼프 슈트 위의 첫 번째 스텝에 의해 시작된 에이스 질문 또는 키 카드 질문 규칙.따라서 킥백은 트럼프 슈트가 스페이드가 아닐 때 공간을 절약합니다.'유용한 공간 원리' 및 '블랙우드' 참조: 4NT 이외의 입찰에 대해 문의합니다.
죽음의 키스
쌍으로, 플러스, 마이너스 200.마이너스 200점, 즉 2점, 2점, 2점, 2점, 취약점 중 1점이 떨어지면 상대편 파트 점수에 대한 최하위일 가능성이 높습니다.부분 정지 후 메이저 5개 이상을 달성한 결과 200점 이상의 점수가 같은 카드를 가진 다른 페어가 입찰한 게임 계약에 비해 바닥일 가능성이 높다.
녹아웃(KO) 또는 녹아웃 팀
4인 1실링 토너먼트입니다.매 라운드마다 모든 경쟁 팀이 조를 이루어 승패를 가리고 무승부 또는 무승부를 기록한다.승자는 다음 라운드에 진출하고 패자는 탈락한다.필드 크기 또는 초기 경기 팀 수는 2의 거듭제곱이어야 한다.그런 다음 각 라운드마다 짝수 팀이 생성되므로 완전한 정면 대결이 가능합니다.
실질적으로 매우 중요한 작은 변형은 바이(정의 1) 또는 두 팀 이상의 경기(승자가 둘 이상 또는 둘 다일 것으로 가정)를 통합하여 모든 크기의 필드를 처리합니다.
두 가지 주요 변형은 두 경기 패배 후 팀이 탈락하는 더블 녹아웃과 한 경기 패배자가 몇 명의 상위 선수들이 프라이머리 이벤트로 복귀하는 세컨더리 이벤트로 빠지는 리피지이다.
녹아웃 스퀴즈
수비수가 플레인 슈트 트릭을 따내겠다고 위협한 후 트럼프를 리드하면 디클리어들의 러프 트릭을 줄일 수 있는 부분적인 스퀴즈입니다.찌그러진 수비수가 두 번째일 때는 녹아웃 스퀴즈라고 부르고, 찌그러진 수비수가 네 번째일 때는 백워시 스퀴즈라고 부르는 것이 일반적이다.
코크-베르너 리더블
파트너의 입찰이 패널티로 두 배로 증가할 때 사용되는 구조 메커니즘입니다.스웨덴의 루돌프 코크와 아이나르 베르너가 발명했다.SOS Redouble을 참조하십시오.

L

막차
트럼프 슈트에서는 현재 입찰보다 한 단계, 게임보다 한 단계 낮은 재래식 입찰입니다.그것은 가벼운 슬램 시도이며 슈트 입찰에 대한 정보를 전달하지 않는다.1 - 3♥; 4; 4 이후는 막차이며, 슬램을 초대하며 다이아몬드 컨트롤을 표시할 필요는 없습니다.
심야 플레이
보통 플레이가 느리거나 불규칙하기 때문에 이벤트의 나머지 부분이 끝난 후에 플레이되는 보드입니다.
토탈 트릭의 법칙(LTT) 또는 "법"
가장 긴 트럼프가 맞았을 때 양측이 보유한 총 카드 수는 양측이 최고의 트럼프 계약에서 사용할 수 있는 총 트릭 수와 동일하다는 가이드라인입니다.평가참조하십시오.
이 법칙은 때때로 한쪽이 자신의 트럼프 길이를 합친 것과 동일한 다수의 트릭을 수익성 있게 계약할 수 있다는 의미로 해석되기도 합니다. 예를 들어, 9장의 카드 스페이드 핏으로 3와 경쟁하는 것입니다.
계약교량법중복교량
고무 브릿지와 중복 브릿지의 재생 방법을 정의하는 정의, 절차 및 구제 방법.이 법률에는 게임의 관습과 에티켓에 대해 논의하는 '예절'이 포함되어 있습니다.종종 절차상의 문제보다 훨씬 중요한 경우가 많습니다.이 법률은 전 세계에 적용됩니다.ACBL이나 EBL과 같은 개별 스폰서 조직은 독자적인 플레이 규정을 마련하고 있으며, 이는 법률을 강화하지만 이 규정과 충돌하지 않을 수 있습니다.
고무교(계약서)와 복제교(복제교)의 법칙의 한 가지 중요한 차이점은 고무교수가 직접 부정을 처리하고 복제교수가 감독을 부를 것으로 예상된다는 점이다.
레이다운
어떤 합리적인 방법으로든 할 수 있는 계약입니다.
이끌다
1) 트릭에 맞는 첫 번째 카드. 가능한 한 다른 사람이 플레이해야 하는 를 지시합니다(후술 참조).
2) 다음 트릭으로 이어질 자격이 있는 손은 "리드 중" 또는 "리드 중"이라고 합니다.
3) 오프닝 리드를 참조하십시오.
리드 다이렉트 더블
예비 오프닝 리더의 파트너가 특정 소송의 리드를 요청하는 더블.경험 많은 파트너십은 일반적으로 오프닝 리더의 입찰 슈트, 더블러의 입찰 슈트, 더미의 첫 입찰 슈트 또는 더미가 기존에 입찰한 슈트와 같은 일련의 소송 우선순위에 대해 합의합니다.
차례를 넘다
다른 선수가 리드할 차례일 때 카드놀이를 하는 것.벌칙에 처하다.
강점을 통해 리드
LHO가 카드 강도가 높은 슈트를 수비수가 이끌도록 조언하는 격언으로, 서드세컨드 플레이 전에 높은 플레이 또는 낮은 플레이를 하도록 합니다.결과적으로 수비수는 4번째 손의 약점으로 이끌어야 한다.
도약
점프 입찰하다.
점프 마이클스
2레벨 또는 3레벨 선제 개구부를 방어하기 위해 4 또는 4에 있는 기존의 과전극.점프 마이클스는 테이크아웃 2루타에는 적합하지 않고 게임 포스처인 강한 투수트(5~5개 이상)를 보여준다.메이저의 약한 투비드 중 일부에 의해 과몰입으로 묘사되는 다른 이들은 메이저와 마이너 모두에서 2~3레벨의 모든 약한 프리엠프트로 그것의 적용을 확대한다.
에 남겨두다
통과하기 위해, 종종 파트너의 2루타 뒤에 패스를 할 때 사용됩니다.
레벤솔(Leb)
Responder가 3에 꼭두각시로 2NT를 입찰하여 승인을 준비했습니다.일반적으로 파트너의 1NT 오픈을 모두 초과한 후 또는 파트너의 2배 낮은 입찰 후 사용됩니다.또한 상대방이 약세를 보이는 2번과 파트너의 균형 테이크아웃 2번 후에 사용됩니다.
다리
(슬랭) 게임.일반적으로 고무 브릿지에 사용됩니다."A leg up"은 약한 상대 대 약한 상대라는 뜻입니다."Cut off their leg"은 이미 취약한 상대와 비교해서 약해지는 것을 의미한다.
길이
한 벌에 들어 있는 카드의 수.
통과시키다
(슬랑) 잘못된 방어로 계약을 맺도록 허락하다.
레벨
1) 입찰 또는 계약 상태의 트릭(6가지 트릭의 장부에 추가)을 실행하는 트릭의 수.예를 들어, 4단계에서의 입찰은 (6 + 4) = 10개의 트릭을 가져가기로 계약합니다.
2) 파트 스코어, 게임, 슬램 레벨 중 어느 수준인지 명시하는 계약의 속성.
레버
(슬랑, 동사) 두 배로 하다.(영국에서는 적어도 두 배의 벌칙이 있다.그녀를 들여놓아라.과거 분사 "리버드"는 벌칙의 2배를 의미합니다.)
LHO
왼손 상대
(도움말) 비교적 낮은 값으로 경매에 참가한다(예를 들어, "오픈 라이트"나 "오버 콜 라이트").그렇게 하는 것은 전술의 문제일 수도 있고 일반적인 스타일의 문제일 수도 있다.
라이트너 더블
보통 슬램 계약패널티 더블로, 파트너에게 오프닝 리드의 특이한 슈트를 선택하도록 요청합니다.이 기준은 전형적인 (따라서 제외하기 위해) 트럼프 리드, 변호인의 입찰 소송 리드 및 비입찰 소송 리드라고 간주하는 경향이 있습니다.
제한.
입찰에서 손의 힘을 어느 정도 정확하게 정의한다.
입찰 제한
높은 카드 강도와 입찰자의 손 배분에 대해 좁은 한계를 설정하는 입찰.많은 입찰 시스템에서 다음 입찰 유형은 제한 입찰이다. (1) 좁은 높은 카드 강도 범위 내에서 균형 잡힌 손을 나타내는 자연스러운 노트럼프 입찰 (2) 제기된 소송의 최소 수, 좁은 높은 카드 강도 범위 및 가능한 러핑 값을 나타내는 파트너의 소송 제기 또는 (3) 자신의 소송을 나타내는 리비드최소 슈트 길이, 불균형한 손, 좁고 높은 카드 강도 범위.
한계점프 상승
1 - 3와 같은 메이저 슈트의 초대 점프 상승입니다.리미트 점프는 일반적으로 파트너의 주요 소송에 최소 8장의 카드를 장착하고 약 10-11장의 HCP 또는 이에 상당하는 분배를 보장합니다.
한도 인상
정장 파트너의 게임 입찰에 파트너를 초대하는 전화는 이전에 입찰한 적이 있습니다.리미트 인상은 킹에 대한 지지와 손의 힘을 최소 강도로 이길 수 있습니다.
1) ('the' 포함):브리지 스코어패드의 선으로 게임을 위해 카운트되는 트릭의 포인트(줄 아래 참조)와 그렇지 않은 트릭의 포인트를 구분합니다( 위 참조).
②어느 쪽이든 디클리어 또는 수비수가 채택하는 플레이 전략.
3) 입찰:Up lineDown line참조하십시오.
잠그다
1) (명사) 반드시 성공하는 계약
2) (동사) 특정 손이 상처 없이 리드를 포기하지 않도록 리드에 힘을 가한다.
ㅋㅋㅋ
리틀 노부인(El-Oh-El로 발음)겉보기에는 약한 선수에 대한 익살스러운 언급.
긴 카드
같은 수트의 카드는 다른 수트의 모든 카드가 다른 수에서 재생된 후에 한 손에 남습니다.
롱핸드림
파트너십에서는 긴 손을 가진 쪽이 으뜸이다.
롱슈트
1) 가장 많은 카드가 있는 슈트카드가 5장 미만인 슈트에는 거의 사용되지 않습니다.
2) 길이가 특이한 정장
3) 카드 4장 이상의 정장.4장짜리 수트는 다른 수트나 심지어 두 개의 수트가 적어도 같은 길이로 예상되는 손과 관련하여 긴 수트라고 불릴 수 있습니다.
롱슈트 게임 트라이
2단계로 크게 승격한 후, 롱 슈트 게임은 최소 4장의 카드가 있는 슈트에 이름을 붙이기 때문에, 그 파트너의 커버 카드는 슈트의 길이에 관계없이 편리합니다.더블 핏은 가능성이 없으며, 만약 주요 소송이라면, 그것은 잠재적인 대안적인 트럼프 소송이다.
2) 도움말 슈트 게임 트라이의 대체 용어.어떤 용법에서는 "도움복 게임 시도"가 긴 것과 거의 구별되지 않고, 어떤 용법에서는 약자와 거의 구별되지 않는다.
찌질이
속임수를 쓰지 못하는 것 같은 카드.
패자 대 패자
같은 트릭에서 종종 다른 수트의 두 패자를 플레이함으로써 이점을 창출하려는 카드 플레이 전술입니다.패자 대 패자 플레이는 탈락자의 러핑 포지션 생성, 수비에 의한 오버러프 방지, 상대의 커뮤니케이션 방해 등 많은 응용 분야를 가지고 있다.
로브
한계 상승 또는 개선.예: "1H-2NT = 심장 지지, LROB"
손실 트릭 수(LTC)
패자 카운트에 근거한 손평가 방법.
사랑
무득점."Love all"은 어느 쪽도 취약하지 않다는 것을 의미합니다.
낮다
(부정적) 트릭을 필요로 하지 않는 카드.
로우-하이 신호
수비에서는 낮은 카드를 이미 플레이한 상태에서 높은 카드를 플레이하여 파트너에게 정보를 전달합니다.콘트라스트 에코 또는 하이-로우 신호.
루카스 투스
Muiderberg 규칙의 동의어 또는 근접 변형으로, 메이저 5장의 카드와 다른 수트의 최소 4장의 카드를 보여주는 약한 2비트입니다.

M

맥거핀
수비 카드를 보유할 경우 한 라인에서는 골칫거리이지만, 플레이할 경우 다른 라인에서는 놓친다.이 용어는 동일한 이름의 필름 플롯 장치에서 파생될 수 있습니다.
메이저 패널티 카드
수비수에 의해 고의적인 플레이를 통해 조기에 노출된 카드 또는 우발적으로라도 조기에 노출된 의장 카드.폐기 처분 등 첫 번째 법적 기회에 플레이되는 테이블 위에 주요 패널티 카드가 올려진 채로 남아 있습니다.Contrast Minor 패널티 카드
메이저 슈트
하트 수트와 스페이드 수트는 종종 메이저로 간단히 언급되는 메이저 슈트이다.디클라러는 주요 소송이 으뜸인 상태에서 원만한 계약에서 한 번의 트릭에 대해 30점을 획득합니다.게임이 입찰 및 이루어지는 트릭은 최소 100점이 필요하므로 4와 4(또는 2더블, 2더블) 모두 게임 계약에 해당한다.콘트라스트 마이너 슈트
메이저 테나스
한 손에 들고 있는 슈트의 남은 카드 중 가장 높고 세 번째로 높은 카드.예를 들어, 스페이드 전 AQ가 재생되었습니다.테너스는 핀스의 구조를 정의합니다.마이너 테너스를 참조해 주세요.
만들다
(동사) 최소한 계약에서 요구하는 수만큼 많은 속임수를 쓴다.동사의 과거형(Made)에 자주 사용됩니다.
마마파파
(부정적) 세련된 게임, 입찰 방법 또는 플레이 라인.
마리오네트 비드
(명사) 가장 저렴한 응답이 거의 항상 예상되기 때문에 꼭두각시 입찰과 비슷하지만 동일하지는 않은 릴레이 입찰 유형입니다.이름은 "줄이 달린 인형"에서 유래했다.
표시했다.
특정 카드를 소지하고 있는 것으로 알려져 있는 것: "♥Q로 표시되어 있었습니다."
현저한 기교
특정 상대에게 있는 것 같은 카드의 기교.
마스터.
아직 플레이되지 않은 슈트의 가장 높은 카드.
마스터 포인트
브리지 토너먼트에서 성공적인 성적을 거둔 것에 대해 일반적으로 국가 기관이 수여하는 단위.
경기
녹아웃 이벤트에서 두 팀이 겨루는 일련의 손놀림.각 팀의 한 쌍은 한 테이블에 남북으로, 다른 한 쌍은 다른 테이블에 동서로 앉습니다.
매치 포인트
중복 브릿지의 스코어링 유형.한 쌍의 스코어는 한 쌍의 스코어가 한 쌍의 스코어보다 한 쌍의 매치 포인트이고, 한 쌍의 스코어가 동점일 경우에는 0.5 매치 포인트입니다(미국 이외에서는 부분 매치 포인트 부여를 피하기 위해 이러한 상은 종종 두 배로 증가합니다).비교 점수를 참조하십시오.
매트릭스
특정 엔드플레이에서 중추적인 역할을 하는 카드의 레이아웃으로, 일반적으로 스퀴즈입니다.
맥심스
브릿지의 격언은 게임의 일반적인 원리를 간략하게 표현한 것이다.대부분의 브릿지 격언은 어느 정도 타당성이 있지만, 어떤 경우에도 해당되지 않습니다.
최대 과속 이중
사전 합의에 따르면 입찰할 여지가 없는 오버홀의 경기 초대 더블로, 입찰이 게임을 초대합니다.예를 들어, 1 - (2) - 2 - (3) 이후에는 3 이하의 게임 초대를 위한 공간이 없기 때문에(3의 입찰 자체는 단순히 경쟁적인 것으로 간주됨) 더블을 게임 초대장으로 사용한다.
맥케니
선호 신호 적합을 참조하십시오.
위협
상대방이 같은 슈트에서 더 높은 카드를 가드로 보유해야 하는 카드입니다.이 용어는 일반적으로 스퀴즈 플레이에 사용됩니다.
메리막 쿠데타
상대의 손에 중요한 엔트리(통상 더미)를 제거하기 위해 의도적으로 높은 카드를 희생시킵니다.스페인-미국 전쟁 중 항구로 들어가는 입구를 봉쇄하기 위해 침몰한 선박의 이름을 따서 붙여진 이름이다.때때로 '모니터'와 싸운 남북전쟁의 함선인 '메리맥'과 혼동되기도 한다.데샤펠레스 쿠데타를 봐
마이클스 큐 입찰
사전 합의에 따라, 상대편의 첫 번째 입찰에 대한 즉각적인 큐 입찰(예: 1 - (2♦))을 2매 테이크 아웃에 제공합니다.마이너 슈트의 큐 비드는 양쪽 메이저 슈트의 길이를 나타냅니다.주요 소송의 큐 입찰은 일반적으로 다른 주요 소송과 지정되지 않은 작은 소송의 길이를 보여준다.
MiniBridge
상세한 브리지 입찰 시스템을 익히지 않고 신참자들이 디클리어 및 방어 플레이 기술에 노출될 수 있도록 설계된 단순한 형태의 계약 브리지입니다.
마이너 패널티 카드
아너카드 등급 이하의 카드는 수비수에 의해 너무 일찍, 그러나 실수로 실수로 노출된 카드입니다.마이너 패널티 카드는 재생될 때까지 테이블 위에 얼굴을 위로 합니다.마이너 패널티 카드는 같은 슈트에서 명예 순위 이하의 다른 카드보다 먼저 플레이해야 하지만, 마이너 패널티 카드를 플레이하기 전에 같은 슈트의 명예가 플레이될 수 있다.콘트라스트 메이저 패널티
마이너 슈트
클럽 정장과 다이아몬드 정장은 마이너 정장입니다.디클라러는 작은 정장을 트럼프로 하는 원만한 계약에서 트릭을 취할 때마다 20점을 받는다.게임이 입찰 및 이루어지는 트릭은 최소 100점이 필요하므로 5와 5(또는 3더블과 3더블) 모두 게임 계약에 해당한다.콘트라스트 메이저 슈트
마이너 테나스
같은 손에 쥔 슈트에서 두 번째로 높은 카드와 네 번째로 높은(또는 낮은) 카드.예를 들어, 스페이드 전 KJ가 재생되었습니다.'주요 테나스' 참조.
거울
같은 손 분배: "남북은 거울 분배를 했다."
오입찰
손을 제대로 묘사하지 못한 입찰.종종모양에 대한 잘못된 설명입니다. 오버비드나 언더비드와는 구별됩니다.
맞지 않다
손을 합치면 어느 쪽도 상대방의 긴 수트를 지지할 수 없다.예를 들어 검정색 2인승과 반대편에 빨간색 2인승은 부적합으로 간주됩니다.
미첼 운동
페어 토너먼트 무브먼트에서는, 1개의 방향(통상, 남북)에 있는 페어는 같은 시트에 머무르지만, 각 라운드 후에 다른 방향(통상 동서)에 있는 페어는 다음의 번호가 높은 테이블로 이동해, 보드는 번호가 낮은 테이블로 이동한다.화살표 스위치를 사용하지 않는 한, 그 효과는 "북남" 대회와 "동서" 대회라는 두 개의 이벤트를 별도의 우승 쌍으로 만들 수 있지만, 여전히 백분율 결과를 비교하여 단일 우승자를 결정할 수 있습니다.
혼재
1) 이벤트의 경우: 각 조가 남자 선수 1명과 여자 선수 1명으로 구성된 페어 또는 팀이 겨룬다.
2) 경매에서:혼합 인상은 합의에 따라 파트너의 과욕을 지지하는 첫 번째 소송의 점프 큐 입찰이다.파트너의 정장에 대한 4장의 카드 지원과 좋은 한 번의 승진의 강점을 보여주는 경향이 있습니다.1 - (1) - 1 - (3)에서 3혼합 상승입니다.
모튼 포크 쿠데타
디클리어에게 추가 승자를 확정하는 하이 카드를 가져가거나, 그 후 하이 카드를 현금화할 수 없는 트릭을 회피하거나 둘 중 하나를 수비가 선택하도록 강요하는 플레이.
움직임.
토너먼트에서 한 조가 같은 보드를 두 번 플레이하거나 같은 상대를 두 번 만나지 않도록 조정된 플레이어와 보드의 테이블 간 진행 방식.페어 토너먼트에서 가장 흔한 움직임은 하웰과 미첼이다.
모이시안 핏
4 대 3의 트럼프 핏 또는 그와 같은 트럼프 핏을 가진 계약.브릿지 월드 편집자 Alphonse "Sonny" Moyse Jr.의 이름을 딴 것으로, 이러한 핏이나 계약의 장점을 홍보하는 다양한 기사, 그것들을 찾기 위해 고안된 입찰 스타일, 그리고 그것들을 잘 연주하기 위한 기술들을 쓰고 출판했다.
진흙
"Middle, Up, Down"의 약자로, 3개의 낮은 카드 홀드(모두 10위 이하)의 카드가 플레이되는 순서를 기술합니다.
뮤더버그 협약
메이저 카드 5장과 다른 슈트 카드 4장을 보여주는 약한 2비트입니다.
멀티
애매한 2의 오프닝 비드로 여러 가지 다른 유형의 패거리 중 하나를 약속합니다.원래 제목은 "다색 다이아몬드 2개"입니다.

N

자연의
다음 중 하나를 나타내는 콜 (2) 해당 소송에서 길이 또는 강도를 나타내는 계약서, (3) 균형 잡힌 손을 제시하는 노트럼프 입찰, (4) 상대방의 계약을 파기할 수 있는 능력을 나타내는 2배, (5) 쌍방의 상대방이 상대방에 대해 계약을 할 수 있음을 나타내는 2배s 또는 (6) 약점, 최종 입찰에 대한 만족도 또는 추가 콜을 원하지 않음을 나타내는 패스.인공 콘트라스트.
NBB
네덜란드 브리지 본드(네덜란드 브리지 리그).
마이너스 2배
경쟁 경매에서 응답자가 적어도 1건의 미입찰 소송의 소유를 나타내기 위해 사용하는 재래식 콜.
부정 무상입찰
첫 입찰과 오버홀에 이은 응답자 소송 입찰입니다사전 계약에 의한 강제 금지.
부정추론
일어나지 않은 일에 근거한 추론입니다.예를 들어 수비수가 오버러프를 하지 않으면 디클리어러는 오버러프를 할 수 없다는 결론을 내릴 수 있다.혹은 등번호가 더미에서 패자를 때리지 않는다면, 수비수는 등번호가 패자가 없다는 결론을 내릴 수 있다.
부정 응답
보다 강력한 응답에 불충분한 값을 나타내는 입찰입니다.예를 들어 강제적인 2 오프닝 비드에 대한 2 응답은 Precision 1에 대한 1 응답과 마찬가지로 음의 경우가 많습니다.
네거티브 슬램 더블
경쟁 경매에서, 자발적으로 입찰한 더블 슬램은 방어 묘기를 보여주지 않고, 따라서 희생을 제안합니다.
뉴버그 공식
중복 페어 토너먼트에서 모든 보드가 동일한 횟수로 플레이되지 않았을 때 매치 포인트 점수를 공평하게 조정하는 방법.그것은 각 보드에 동일한 가중치를 부여한다. 만약 보드가 풀타임으로 플레이되었다면 획득되었을 것으로 예상되는 매치 포인트 수를 계산한다.
새로운 사소한 강제
이에 따라 1m~1M, 1NT 이후는 비입찰 마이너 중 2개의 비입찰이 인위적이고 강제적으로 이루어지며, 종종 응답자의 비입찰 메이저에 대해 3개의 카드 지원을 요청하거나 비입찰 메이저에 대해 4개의 카드를 요청한다.PLOB라고도 합니다.
새 정장
아직 입찰되지 않은 양복.
NMF
새로운 사소한 강제.
노비드
"합격"의 대안입니다."pass"가 "hearts"로 잘못 들릴 수 있는 영국에서 사용됩니다.미국에서는 부적절한 것으로 간주됩니다.
비접근복 또는 비접촉복
어느 쪽도 입찰하지 않은 슈트.
강제 입찰 또는 비강제 입찰
파트너가 통과할 수 있는 입찰.입찰 강제, 초대, 승인참조하십시오.
취약하지 않거나 취약하지 않음
취약하지 않다.
취약하지 않음
고무 브릿지에서, 어느 쪽도 게임을 하지 않는 스코어.중복 브리지에서는 어느 쌍도 플레이 중인 보드에 취약하다고 지정되지 않은 취약성 상태입니다.또한 "어느 쪽도 취약하지 않다"
노먼 포넘프
슬램을 추구하는 대회
남북
중복된 보드에 지정된 파트너십 중 하나.
취약하지 않다
보너스와 위약금이 모두 적은 취약성 상태입니다.따라서 취약한 페어 조사 게임 또는 슬램이 취약한 페어보다 덜 위험합니다.또한, "취약하지 않다".
Notrump, 또는 No Trump(NT)
비장의 소송 없이 계약에 이름을 붙이는 계약 또는 입찰.Notrump는 가장 높은 등급의 변형입니다.Wiki Project Contract bridge에서는 no trump라는 두 단어를 사용하지 않지만, 영국 및 이 영어 용어를 채택한 유럽 국가에서는 no trump가 일반적인 철자입니다.
Notrump distribution, no trump distribution 또는 NT distribution
균형 잡힌 분배Wiki Project Contract Bridge에서는 "No Trump"라는 두 단어를 사용하지 않습니다.
NPC 또는 npc
놀지 않는 캡틴.
불법 입찰
간섭 입찰의 주된 목적은 계약을 선점하거나 경쟁하는 것이 아니라, 그럼에도 불구하고 상대방의 입찰 순서의 원활한 흐름을 방해하는 것입니다.
숫자, "숫자 선택"
매우 큰 벌칙: "He goed a number." 종종 "전화번호"는 수량으로 간주되면 그 번호의 크기를 암시합니다. (영국 전화번호가 겨우 4자리 숫자였던 1930년대, 교환명!)[citation needed]「 」를 참조해 주세요.

O

의무
1) 기교:높은 카드가 떨어지길 바라며 만든 오리.예를 들어 데클라러는 더미의 Q765와 반대로 K432를 유지한다.2는 Q로 이어지며, Q가 승리합니다.이제 Declarer가 더미의 5를 선도하고 RHO가 J를 뒤따릅니다.LHO가 이제 A를 연주해야 할 것을 바라는 디클라러 오리들.첫 번째 하트 트릭이 주어지면 다른 어떤 플레이도 세 가지 트릭을 낼 수 없기 때문에 플레이는 필수입니다.
2) 팔세카드에 대하여: 팔세카드는 의무적인 책략처럼 질 수 없고 얻을 수도 있다.예를 들어, 자신이 가지고 있는 것으로 알려진 카드의 플레이(예를 들어, 정상적으로 핀이 지정된 후의 퀸의 플레이)가 있습니다.
이상한
레벨을 지정합니다.4를 만드는 것은 4개 남짓한 것입니다.
홀수-짝수 폐기
홀수 카드와 짝수 카드의 플레이가 장려되는 방어 카드 방식에서는 바람직하지 않습니다.카드의 순위는 슈트 선호도를 나타내기 위해 사용할 수 있습니다.
이상한 속임수
6개 이상의 트릭()에서 등수가 획득하는 트릭의 수.
쉬는
1) (슬랑) 아래로, 또는 세팅."We's off two"는 "우리는 계약보다 두 가지 속임수를 더 적게 만들었다"는 뜻이다.
2) (슬랭) 오프사이드
공대방어비(ODR)
ODR이 높으면 최종 계약을 따내는 데 더 적합한 특성이 있는 반면, ODR이 낮으면 상대방의 계약에 대해 방어하는 데 더 적합한 특성이 있는 것입니다.ODR은 수학 공식에 기초하지 않고 참가자의 손의 판단/감각을 나타냅니다.
모양이 흐트러짐, 모양이 흐트러짐 또는 모양이 흐트러짐
2=2=6=3 형상의 1NT의 오프닝 비드, 7장의 카드 슈트의 약 2의 비드 등 입찰에 의해 제시된 것과 그다지 일치하지 않는 분포를 가진다.
맨 위에서
리드를 얻거나 잃거나 하지 않고 잃거나 이길 수 있는 몇 가지 트릭에 대해 말합니다."스페이드에서 상위 11개의 트릭이 있었습니다." 즉, 11개의 트릭을 중단 없이 획득할 수 있다는 의미이거나, "우린 상위권입니다."는 수비수가 4를 상대로 최소 4개의 즉각적인 트릭을 획득할 수 있다는 의미입니다.
오프사이드
플레이어의 입장에서 볼 때 불리한 위치에 있다.동쪽이 K, 북쪽이 AQ를 보유하고 있다면 남쪽의 관점에서 K는 오프사이드입니다.콘트라스트 온사이드
올림피아드
세계교량연맹 주최로 4년마다 열리는 세계교량선수권대회.
에서
1) 만들 수 있다.할 수 있는 계약이 있다고 한다.
2) 온사이드
3) (Suffix) 고무 브릿지 앞에는 게임 진행 상황을 나타내는 숫자가 붙습니다.라인 아래 40점이면 40-on이 됩니다.
원클럽 시스템
1의 입찰을 인위적이고 강제적으로 사용하는 입찰 시스템이지만, 반드시 강하지는 않습니다.
One over 1 또는 One over 1 (1/1)
첫 번째 원비드에 대해, 정장 내의 모든 1단계 응답, 즉 하의정장 중 하나를 여는 것에 대한 대응으로 상위정장 중 하나.콘트라스트 2/1
원라운드 포스
파트너에게 입찰이 적어도 한 라운드 이상 계속되도록 요청하는 입찰입니다.파트너의 RHO가 입찰하면 파트너는 합격할 수 있지만, 그렇지 않으면 입찰하게 됩니다.
강제 입찰, 게임 포스 및 그랜드 슬램 포스를 참조하십시오.
1인승
긴 정장이 한 벌뿐인 손은 보통 6장 이상의 정장을 가진 손을 말합니다.
온사이드
기교를 부리는 선수의 입장에서 보면 좋은 위치입니다.West가 K, North가 ♣AQ를 보유하고 있다면, 남한의 관점에서 보면 K는 온사이드입니다.콘트라스트 오프사이드
열다.
1) 경매에서:합격 이외의 첫 번째 콜을 발신하여 입찰을 시작합니다.
2) 단체행사에서 사용하는 방의 경우: 방청객을 허용한다.보통 두 개의 방 중 적어도 하나는 관객에게 폐쇄된다.
3) 이벤트의 경우: 암묵적인 방법으로 엔트리를 제한하지 않습니다.따라서 공개 이벤트 참여는 적어도 한 가지 측면에서 제한되지 않습니다.
a) 초대만이 아니다(초대 이벤트)
b) 선행 이벤트 또는 예선에서의 자격에 의한 것이 아닌 경우
c) 지리적 구역, 국가, 도시, 클럽 등의 대표에 의한 것도 아니고, 2인 또는 팀원이 지리적 거주지, 클럽 회원권 등을 공유하는 요건(국가행사 등)에 의한 것도 아니다.
d) 연령, 성별 또는 연주 기록(시니어, 마스터 등)에 따라서는 안 된다.
오픈은 일반적으로 애매하지만, WBF 세계 선수권 이벤트의 마지막 의미(d)가 있다. 여기서 관련 카테고리는 청소년(하위 카테고리 포함), 시니어, 여성, 오픈이다.WBF의 경우, 초국가적 의미는 열린다는 의미입니다(c).
오프너
번째 입찰에 응한 선수.
오프너 리비드
오프너의 두 번째 입찰.
개시입찰
경매에 나온 첫 번째 입찰입니다.
오프닝 리드
수비수가 이끄는 첫 번째 카드.더미는 오프닝 리드가 나올 때까지 마주하지 않기 때문에 오프닝 리드를 선택하는 것이 다른 리드보다 어렵다.첫 번째 리드가 거래의 결과를 결정할 수 있습니다.
오프닝 리더
항상 선두를 달리는 선수 LHO.
상대
다른 파트너십 또는 팀의 구성원입니다.
최적의 계약
무반대입찰에서는 추가입찰로 개선할 수 없는 계약이나 이전입찰에서 다른 노선을 취함으로써 개선할 수 없었던 계약이다.이 계약은 실패 위험을 최소화하면서 최대 점수를 제공하기 때문에 최적이라고 간주됩니다.
우리의 손
"우리" 쪽이 그들보다 더 많은 속임수를 쓸 수 있는 손.
뜬금없는 입찰
사전입찰을 참조하십시오.
오버
의 뒷면을 참조해 주세요.
오버비드
1) (명사) 손의 힘을 과장한 입찰.
2) (동사) 파트너십이 체결할 수 없는 계약에 자발적으로 입찰할 것.
3) (동사) 결과에 관계없이 입찰가가 너무 높다.
4) (명사) (구식)오래된 문서에서는 과몰(oversall)을 나타낼 수 있습니다.
오버사이드
(Slang) 너무 비싸서.
오버홀
경기 상대 중 명이 더블로 먼저 개입하지 않는 한 첫 번째 입찰입니다.
오버셀러
오버홀을 하는 플레이어로, 인터럽터라고도 불립니다.콘트라스트 어드밴서
오버러프
같은 트릭에서 이전 러프에 이어 더 높은 트럼프로 러프합니다.
추월하다
파트너가 플레이하는 우승 카드보다 더 높은 카드를 내기 위해 트릭을 획득할 필요는 없지만 리드를 획득하기 위해 필요한 카드입니다.
오버트릭
계약에서 요구하는 트릭 수를 초과하는 딜러가 취하는 트릭입니다.

P

포장하다
카드 한 벌
두 명의 플레이어가 파트너로 함께 브릿지를 합니다.파트너십.
쌍들
팀 이벤트 및 개인 이벤트와는 달리 각 페어가 개별적으로 경합하는 중복 브리지 형식입니다.페어 이벤트는 보통 매치 포인트로 점수가 매겨집니다.
팔루카
(슬랭) 평소보다 브릿지 게임을 하는 사람
파나마
2단계 입찰에서 슈트 입찰 또는 나머지 3개의 슈트를 표시하는 Strong Club에 대한 방어입니다.
파 또는 파 스코어
특정 거래에서 양측의 최고 입찰과 최고 플레이에서 얻은 점수입니다.최적의 계약 액면 계약을 확인하십시오.
파 콘테스트
각 페어의 입찰과 카드 플레이를 테스트하기 위해 설계된 컴포지트 딜을 사용하는 경기입니다.입찰 후, 2인 1조로 지정된 계약을 플레이(또는 방어)하도록 지시됩니다.결과는 다른 테이블이 아닌 미리 정해진 파 결과와 비교된다.
액면계약
양측의 최적입찰에 의한 계약으로 양측 모두 추가입찰로 개선할 수 없는 계약입니다.
사면
(슬랑) 파트너
부품 점수 또는 부품 점수
1) 계약을 체결하여 얻은 100 미만의 트릭 점수
2) 그 트릭 스코어가 되는 계약.
3) Rubber Bridge는 총 100점 이하.
부분적
파트 스코어
부분 제거
엔딩 플레이는 가능한 모든 안전한 수비 출구 카드를 제거할 수 없으며, 나머지 카드가 수비가 안전하게 선두에서 벗어날 수 없을 정도로 분산되기를 바라야 한다.
파트너
파트너십의 다른 멤버입니다.
파트너십
1) '' 참조.
2) 장기간에 걸쳐 함께 플레이하는 2명의 파트너.
3) 이 체결한 계약서 세트.
파트너십 입찰
상대가 경쟁하지 않는 시퀀스.
파트너십 데스크
일부 토너먼트에서 제공되는 서비스로, 아직 파트너를 찾지 못한 플레이어의 파트너를 찾습니다.
파트너십 이해 또는 파트너십 계약
통화 또는 카드 작성의 의미에 관한 파트너 의 합의입니다.
통과하다
1) 전회의 입찰에 의해 명명된 계약을 더블 또는 더블로 변경하기를 원하지 않음을 나타내는 호출.통과는 3회 연속 통과가 아닌 한 다음 콜을 통과자의 LHO로 발신할 권리를 이전합니다(단, '통과' 참조)."No Bid"를 참조하십시오.
2) 3초부터 낮은 카드를 플레이하면 트릭으로 이어집니다.내림차순이 J를 리드하고 LHO가 작은 하트를, 내림차순이 더미의 AQ2에서 2를 플레이하는 경우, 내림차순이 J를 통과한 입니다.
패스 앤 풀
강제 패스를 하고 다음 라운드에서 입찰로 파트너의 더블을 제거한다.
패스핸드
입찰을 개시하지 않고 합격한 선수.추론은 패스가 입찰을 개시하는 데 필요한 값을 보유하지 않는다는 것입니다(강력한 패스의 입찰 시스템을 플레이하지 않는 한).
기절했다
1) 경매가 4회 연속 통과되면 거래가 성립됩니다.계약없고, 손놀림도 없고, 득점도 없다.선수들은 다음 거래로 넘어갑니다.
2) 입찰, 2배 또는 2배(소송)가 3회 통과되면 경매가 종료됩니다.마지막 액션은 계약을 식별하고 플레이가 이어집니다.
수동 방어
등반자가 최종적으로 지게 될 트릭을 기다리고, 안전하게 선두에서 벗어나고, 등반자에게 트릭을 설정하는 플레이를 피하는 것을 중시하는 어프로치.종종 declarer 또는 dummy가 러닝 사이드 슈트를 가지고 있지 않거나 선언 측이 입찰에서 오버리치를 했을 때 표시됩니다.콘트라스트 액티브
패스 오어 수정
파트너의 애매한 전화에 대한 응찰.예를 들어, 사전 계약에 따라 하트 및 마이너가 표시된 경우 South는 1로 시작하고 West는 2로 입찰합니다.노스 패스와 이스트는 3를 입찰합니다. 웨스트가 클럽을 보유하면 합격하고 그렇지 않으면 다이아몬드로 정정할 것으로 예상합니다.
기절하다
1) 입찰 후 3회 연속 패스 중 3회째를 더블 또는 더블로 한다.
2) 4회 연속 패스의 4번째 패스를 한다.따라서 입찰이 불가능하고 테이블은 다음 거래로 넘어갑니다.
3) (적극적)경매가 끝나는 좌석.
양식
분포」를 참조해 주세요.
피어슨 점
높은 카드 포인트와 스페이드 보유 수.평가참조하십시오.
패널티
1) 디클리어 계약 종료 시 수비에게 주어지는 점수.패널티의 크기는 디클리어러가 설정한 트릭의 수, 취약성 및 계약이 2배 또는 2배되었는지 여부에 따라 달라집니다.「점수」를 참조해 주세요.
2) 위반으로 인한 손해를 보상하기 위해 이사가 위임한 구제책.경미한 절차 위반에 대한 벌칙은 몇 가지 트릭, 매치 포인트 또는 IMP 또는 특정 입찰 또는 플레이를 허용하지 않을 수 있습니다.위반자가 이벤트, 이벤트의 일부 또는 조직된 브리지에서 제외됨으로써 게임 예절에 대한 보다 심각한 위반이 발생할 수 있습니다.
패널티 카드
수비에 의해 잘못 노출되어 이후의 적절한 플레이가 특정 규칙에 의해 제어되는 카드.메이저 패널티 카드와 마이너 패널티 카드를 참조해 주세요.
더블 패널티
이중 참조
패널티 패스
정보 더블 패스를 벌칙 더블로 변환합니다.
퍼센티지
매치 포인트 스코어링에서는 보드, 세션 또는 이벤트에서 쌍이 실제로 획득한 매치 포인트 수를 사용 가능한 최대 수에 대한 비율로 나타냅니다.
플레이율
적합 분포의 수학이 대체 선보다 성공할 확률이 더 높기 때문에 선택한 연극입니다.보통 손 전체보다는 한 벌의 양복을 입고 노는 것을 말합니다.
개인 점수
세션에서 파트너십이 플레이하는 보드에 대해 각 플레이어가 보유한 보드 번호, 상대 페어 번호, 계약서, 디클리어, 트릭, 미가공 점수 기록.개인 점수컨벤션 카드 뒷면에 자주 표시됩니다.
피터야.
(Slang; 주로 영국) 에코 참조.이 용어는 항해 신호인 블루피터에서 유래되었다고 한다.
팬텀 페어
페어 이동 시, 홀수 페어가 있는 경우 각 라운드에서 한 페어가 제외됩니다.사라진 한 쌍은 유령 한 쌍으로 알려져 있다.
환상의 희생
상대방이 하지도 않았을 계약에 대한 희생 입찰.또한 거짓 희생 또는 환영 구함도 있습니다.
가짜 클럽
1클럽 오픈 입찰의 일종으로, 오프닝 값을 표시하지만 클럽을 보증하지 않으며, 카드 메이저 5개(대개 다이아몬드 5개 포함)를 거부하며, 클럽 1개만 보유할 수 있다(4441형 손).보통 한 판을 위해 포스팅으로 플레이합니다.쇼트 클럽의 변형입니다.
피아놀라
(슬랑) 너무 쉬운 손으로 스스로 연주할 수 있어.피아놀라는 연주자 피아노(자동으로 연주되는 피아노)의 상표다.
집다
1) (동사) 수트 안에서 트릭을 잃지 않고 슈트를 운영합니다.
2) (부정적) 이벤트 시작 직전에 짝을 이룬 파트너 또는 팀을 완료한 파트너를 말합니다.
픽업 슬립
비교 채점을 위해 거래 결과를 기록하는 점수표 유형.특정 이벤트 형식으로 사용되며 각 라운드가 끝난 후 감독이나 캐디가 픽업합니다.픽업 [7]카드라고도 합니다.콘트라스트 트래블러
한 손에서 높은 카드를 꺼내어 상대의 손에 랭크 낮은 싱글톤을 잡습니다.
1) 스폿 카드
2) 카드의 정장 기호(♠, , , )
피치
폐기하다.
피벗
1) (적극적) 양쪽 수비수가 더블 스퀴즈로 방어해야 하는 슈트.
2) (동사) 파티 브리지에서 같은 테이블에 머무르면서 파트너를 변경한다.
3a) (동사) 같은 표에서 같은 방향의 1라운드, 반대 방향의 2라운드를 실시한다.
3b) (명사) 중복 브리지에서 피벗 테이블은 각 쌍이 피벗을 실행하는 테이블입니다.이것은 하웰 운동이나 다른 비슷한 운동에서만 일어날 수 있는데, 경기 중에 플레이어들이 동서남북을 오가며 움직인다.
플라스틱
프랑스 호이스트와 비슷한 카드 게임으로, 스코어는 계약 브리지에서 사용되는 것을 암시합니다.
무난한 정장
비길 데 없는 정장; 사이드 정장.
놀고
1) (명사)플레이어가 트릭을 사용하려고 하는 거래의 단계입니다.등판자는 최소한 계약에서 요구하는 만큼 많은 묘기를 취하려고 하고, 수비자는 그 결과를 막으려고 노력합니다.
2) (동사) 카드를 트릭에 기여하는 것(중복 브릿지 등) 또는 테이블 위에 (고무 브릿지 등)을 위로 향하게 하여 트릭에 기여하는 것.
플레이 포
상대방이 특정한 분배나 보유를 가지고 있다고 가정하고, 그 기반으로 플레이를 계획하고 수행하는 것.
재생 가능
1) (계약에 대하여) 반드시 최적은 아니더라도 합리적인 스트레인 및 레벨 선택
2) (합의에 대하여) 최선의 방법은 아니더라도 허용 가능한 결과를 도출한다.
장난치다
카드와 같이 트릭을 필요로 하는 카드(보통 클리어용)는 손의 힘에 기여합니다.
플로피
Pitty Little Odious Bid의 약자 또는 이니셜, New Minor Forcing의 다른 이름. 이름은 브릿지 월드 편집자 Alphonse "Sonny" Moyse Jr가 잡지 마스터 솔버스 클럽 특집 기사에서 "이색적이고 무의미하며 사소한 입찰"이라고 비판한 데서 유래했다.
포켓
중복 보드의 4개의 슬롯 중 1개로 플레이 사이에 카드를 고정합니다.
PODI
Pass=0, Double=1에 대한 프록시 계산기.Blackwood에 대한 간섭에 대항하는 방법."pody"로 발음됩니다.
포인트
1) 채점 단위: 예를 들어, 마이너 슈트 계약에서 탈락자가 취하는 트릭은 20점입니다.
2) High Cards 및 Distribution의 강도를 정량화하기 위해 수작업 평가에서 사용하는 지표.
3) 플레이어를 평가할 때 사용하는 마스터 포인트 등의 메트릭.
포인트 어 보드
보드 어매치의 다른 이름.
포인트 수
손의 높은 카드나 분포 특징에 수치를 할당하는 손 평가 방법으로, 입찰의 가이드라인으로 사용됩니다.
포인트 카운트 트랩
내재적인 속임수 잠재력이 기존의 포인트 카운트보다 작은 손이라면 다음을 나타낼 수 있다.
뾰족한 수트
스페이드나 다이아몬드.이 용어는 슈트 심볼의 맨 위에 있는 모양을 말합니다.콘트라스트 라운드 슈트.
포틀랜드 클럽
런던의 브릿지 클럽으로 계약 브리지의 법칙의 첫 버전을 출판했습니다.이 클럽은 저작권 권리 때문에 ACBLEBL과 함께 법률 개정 과정의 일부로 남아 있습니다.
위치
(명사) 테이블 좌석:북쪽, 남쪽, 동쪽, 서쪽 또는 첫째, 둘째, 셋째, 넷째.
위치 스퀴즈
적어도 1개의 위협 요소가 가드 위에 존재해야 하기 때문에 특정 상대에게만 성공할 수 있는 스퀴즈입니다.자동 압착과 비교해 보십시오.
긍정적인 반응
최소값 이상의 소유를 알리는 입찰.종종 강제적인 첫 입찰에 대한 반응을 말한다.대비 음성 응답입니다.
포스트 모템
(슬랑) 연극이 끝난 후의 손놀림과 결과의 성질.
파워하우스
유별나게 강한 손.
프리얼러트
번째 보드에서 경기를 시작하기 전에 라운드 초반에 경고를 해야 한다.국가 통치 조직마다 사전 경고 요건이 다를 수 있습니다.ACBL이 사전 경보를 필요로 하는 방법의 예는 다음과 같습니다.
  • 스몰 카드를 오픈 리드에서 xx부터 리드하는 계약
  • 양복으로 긴 양복보다 짧은 양복을 먼저 입찰하는 계약(카나페)
  • 경매 중 상대방이 서면 변론을 참조할 수 있는 입찰 규약을 사용하는 합의
Precision 또는 Precision 클럽
Kaplan의 특징을 결합한 입찰 시스템 -강력한 인위적인 1 오프닝 입찰로 셰인월드를 이끌었습니다.
프리엠프션, 프리엠프티브 입찰 또는 프리엠프티브 인상
①전력이 아닌 소송의 길이를 전제로 하는 입찰(또는 인상)으로, 정보교환에 필요한 입찰공간을 빼앗음으로써 상대방의 입찰을 방해하는 것이 주된 기능이다.
2) (명사) 의도와 관계없이 선제적인 효과가 있는 입찰.
선호
파트너의 첫 번째 입찰 소송으로 입찰을 반환하는 콜입니다. 예를 들어 1 - 1; 2 - 2, 2가 기본 설정입니다.단순하고 점프하지 않는 선호는 수트에 대한 힘도 지지도 보여주지 않습니다. 이는 단순히 파트너가 아마도 더 긴 수트로 되돌아가는 것입니다.
준비입찰
향후 입찰 문제를 피하기 위해 선택하는 통상적인 파트너십 관행과는 다른 입찰입니다.예를 들어, 5장의 메이저 카드를 플레이하고 최소의 힘을 가진 손을 잡으면, 약한 5장의 하트 슈트보다 강한 4장의 스페이드 슈트를 열 수 있다.준비된 오프닝 입찰도 참조하십시오.
준비된 클럽
쇼트 클럽을 참조해 주세요.
현재수
카운트 신호가 현재 보유하고 있는 카드의 수를 나타내는 카드 처리 계약.카운트 부여 상황에서 수비수는 먼저 753의 3을 플레이하고 두 번째 플레이로 7을 플레이할 수 있다.그리고 '현재 카운트'입니다.
제한된 선택의 원칙
보이지 않는 손에 있는 키 카드의 위치 확률에 관한 손놀림 가이드라인.특히, 방어자가 두 개의 인접한 분실 카드 중 하나(예: QJ)를 플레이하는 경우, 해당 방어자가 다른 분실 카드도 보유할 가능성이 낮다고 명시되어 있습니다.
진행
이벤트에서 플레이어의 이동과 라운드 의 거래.
프로그레시브 스퀴즈
세 벌의 스퀴즈로, 성숙하면 두 벌의 스퀴즈 포지션이 됩니다.
촉진하다
1) 연극에서 카드가 승자가 되는 것.
2) 입찰에서 파트너 또는 상대방이 먼저 전화를 걸어 카드 또는 손 전체에 더 높은 가치를 부여한다.
예절
계약교법(Duplicate Cridge Laws of the Diffict Bridge)의 한 절에서는 일반적으로 손금에 관한 정보교환, 태도 및 에티켓, 파트너십 계약 및 방청인의 행위에 대해 기술한다.
보호하다
밸런스 참조.(영국에서는 protect가 일반적인 용어입니다.)
항의하다
항소를 참조해 주세요.(영국에서는 항소가 더 일반적인 용어입니다.)
유사 스퀴즈
수비수에게 진정한 압박 포지션으로 보이지만 실제로는 그렇지 않은 포지션입니다.데클라러는 그 수비수가 그 결과로 경기를 잘못하기를 바란다.문헌은 종종 등기자가 더미의 겉으로 보이는 출입복에 공백이 있는 위치를 예로 든다.
심리, 심리, 심령 또는 심령적 입찰
상대방을 속이기 위해서 행해지는, 카드의 강도나 배분을 크게 잘못 기술하는 .그 법은 심령술사 입찰 자체가 합법이라고 명시하고 있다.그러나 파트너십 계약이나 경험에 기초한 추론이 있을 때 파트너가 흥분한 것을 추론하고 이를 공개하지 않는 것은 위반입니다.후원 단체들은 특정한 정신적 입찰의 사용을 규제한다.
심령 제어
파트너십 계약에 따라 플레이어의 이전 입찰이 심령술사였음을 알리는 입찰입니다.
당기다.
1) 상대의 트럼프를 제거한다.
2) 파트너의 더블을 제거합니다.
펌프
(슬랑) 상대방의 패를 밀어내기 위해 보통 방어 수단을 사용합니다.
꼭두각시
파트너에게 특정 값싼 답변을 요구하기만 하면 되는 인위적인 입찰입니다.일반적으로 가장 저렴한 입찰 또는 다음 단계입니다.
꼭두각시 스테이맨
1NT 또는 2NT의 첫 입찰 후에 채용된 Stayman 버전. 5장의 카드 메이저를 포함할 수 있습니다.
밀다
1) (동사) 상대방이 현재보다 높은 레벨에서 후속 콜을 하도록 강제한다.
2) (명사) 쌍으로 묶은 보드 또는 팀 중복 이벤트.

Q

돌팔이
여왕과 잭의 합체.퀸과 잭 중 어느 쪽을 잡았는지, 플레이했는지, 그리고 상관 없다는 것을 강조하기 위해 사용되는 경우.제한된 선택의 원칙을 참조하십시오.
적격성
(적극적) 이벤트 결승전의 하나 이상의 세션.
양적
1) 입찰의 경우:적합도나 쇼트 등의 기능이 아닌, 통상, 높은 카드 포인트에 근거하는 콜.10HCP의 4-3-3 핸드 기준 1NT에서 3NT로 상승하는 것은 양적 상승이다.
2) 점수:고무 브리지 또는 IMP 이벤트에서 사용되는 스코어링 방법.사용된 지표는 각 거래에서 획득한 포인트 수이며 IMP 척도와 승리 포인트에 따라 조정될 수 있습니다.반면 비교 채점은 점수가 낮은 쌍의 수에 기초한다.
여왕이 묻는다, 여왕이 묻는다
Key Card Blackwood에서는 4NT에 대한 응답보다 가장 저렴한 입찰가로 응답자에게 트럼프 퀸을 요청합니다.
재빠른 요령
카드 플레이에서는 상위권 보유자가 즉시 트릭을 획득할 수 있습니다.손의 힘을 평가할 때 기술을 존중하는 개념과 유사합니다.
그만둔 트릭
카드가 모두 뒤집혀 있거나(중복 브리지), 트릭의 승자 앞에 모인(고무 브리지) 트릭입니다.고무 브릿지에서 플레이어는 자신의 팀이 아직 다음 트릭으로 이어지지 않은 경우 종료된 트릭을 검사할 수 있습니다.중복 브릿지에서 플레이어는 감독으로부터 지시받은 경우에만 종료된 트릭을 검사할 수 있습니다.
승점을 승점과 패점의 합으로 나눈 값. 때때로 동점을 깨는 데 사용됩니다.

R

레인보우
개별 이벤트에서 사용되는 움직임입니다.
레인보우 트릭
4개의 슈트 모두로 구성된 트릭으로 일반적으로 낮은 카드를 [8]사용합니다.
올리다
단계 높은 파트너의 소송 입찰입니다.승급은 파트너의 소송에 적합함을 나타냅니다. 1?–2?는 1회, 1?–3?는 2회 인상입니다.
순위
  1. 다른 카드에 대한 개별 카드의 위치:에이스는 가장 높은 순위를 가지며 K, Q, J, 10, ... 2가 그 뒤를 잇는다.
  2. 입찰에서의 액면가 순서.Notrump는 스페이드, 하트, 다이아몬드, 클럽 순위의 가장 높은 종파이다.상위 수트는 하위 수트와 동일한 수준에서 입찰될 수 있습니다. 그 반대는 사실이 아닙니다.
리비드
  1. 같은 플레이어의 두 번째 또는 그 이후의 입찰.
  2. 같은 선수가 이미 입찰한 정장을 입고 입찰한 것입니다.
리피더블 슈트
파트너십 계약에 따라 정의된 특정 상황에서 재청구할 수 있는 충분한 길이와 강도를 가진 소송.
씌우다
('리큐레이션'의 줄임말) 브리지 토너먼트의 결과 요약.
녹음기
교량 조직의 구성원으로서 예절 위반 가능성에 대한 보고서를 보관해야 하는 책임이 있습니다.
카운트를 수정하다
쥐어짜기에 대비해서 몇 가지 요령을 놓치다.트릭을 잃으면 엔드 포지션이 '조여짐'이 되어, 비사용 카드를 수비의 손에서 떼어내고 나서, 압착된 포지션에서 안전하게 폐기할 수 있습니다.
빨간.
(슬랑) 취약합니다.중복된 보드의 페인트 색깔에서.또한 "빨간색 vs. 빨간색"은 양쪽이 취약하다는 의미이고 "빨간색 vs. 흰색"은 취약하다는 의미와 그렇지 않다는 의미이다. (영국 속어에서는 마지막 두 가지 표현은 거의 사용되지 않습니다.좀 더 일반적인 것은 "(경기 중), "빨간색", "빨간색", "빨간색", "빨간색" 또는 "빨간색 반대", "빨간색 반대"입니다.
리다이얼
고무교에서, 잘못된 거래에 대한 처방된 치료법입니다.중복교량에서는 특별한 경우 및 책임자의 감독하에 리다이얼을 사용하지 않습니다.
배증
이전 더블에 적용되는 벌칙과 보너스를 2배로 하는 콜입니다.기존에는 두 배로 추가 정보를 전달할 수도 있습니다.
재진입
다른 엔트리 카드로 이미 리드를 획득한 후 나중에 리드를 획득할 수 있는 카드입니다.
거절하다
(동사) 속임수죠.
거부하다
초대 또는 이전과 같은 요청을 한 입찰에 응하지 않는 경우.
릴레이 입찰 또는 릴레이
파트너에게 그의 손을 더 자세히 설명해 달라고 요청하는 인위적인 입찰입니다.릴레이는 일반적으로 가장 낮은 입찰이므로 가능한 한 많은 설명을 위한 여지를 남깁니다.
릴레이 방식
다수릴레이 입찰 시퀀스로 구성된 입찰 시스템.
리리버 또는 리리버
(슬랑) 두 배, 레버에서 연장.
제거한다.
원치 않는 계약, 특히 이중 계약을 통해 입찰합니다.
르네지
Revoke의 비공식 용어. 휘파람과 같은 다른 게임과 관련이 있습니다.
다시 열기
밸런스 참조.
리피지
승자가 진출하고 패자가 2차 이벤트에 빠지는 녹아웃 경기의 형태이며, 상위권 선수가 1차 [clarification needed]이벤트로 복귀한다.
구조.
파트너가 입찰하고 종종 두 배로 늘어난 계약에서 제외합니다.
응답측
최초 입찰자의 파트너입니다.
대답
번째 입찰과 RHO의 콜 직후 응답자에 의한 입찰.
응답성 이중
LHO의 첫 번째 입찰에 이은 2루타, 파트너의 테이크아웃 2루타, RHO의 오프너 슈트 인상으로 중간 정도의 가치로 베스트 스트레인에 대한 명확한 의견이 없다.
결과 판매점
(슬랑) 본래의 메리트가 아니라 그 결과에 따라 입찰과 플레이를 평가하는 사람.그리고 '결과 플레이어'와 '두 번째 추측자'입니다.
선두를 유지하다
현재의 트릭을 리드하고 승리함으로써 다음 트릭으로 이어질 권리를 유지합니다.
돌아가다
되돌아가기 위해, 보통 파트너가 이끈 수트.
리버스
한 명의 플레이어가 연속된 호출에 의해 2개의 다른 소송을 입찰하고, 그 2개의 소송을 기본입찰시스템이 기대하는 것과 역순으로 입찰하는 입찰순서이다.따라서 리버스(reverse)의 구체적인 정의는 입찰 시스템에 따라 달라집니다(메인 기사 참조).역방향은 점프 비드를 하지 않고도 힘을 더 발휘하도록 설계되어 있다.역방향 입찰자가 입찰 공간을 차지하기 때문에 보통 역방향 입찰자가 평균보다 강한 패를 보유할 것으로 예상되며, 보통 16 HCP가 넘습니다.
취소
플레이어가 이를 수행할 수 있을 때 필요한 사항을 따르지 않을 수 있습니다.
되감기
(슬랑) 배가 되다.
RHO
오른손 상대.
상승: 상승과 함께 상승
트릭을 받으려고 높은 카드를 쓰다: "에이스와 함께 일어서라."또, 「계속」
RKCB
Roman Key Card Blackwood, 슬램 입찰 대회.
로버트 쿠데타
러프와 폐기, 트럼프 쇼트닝 및 엔드 플레이 요소를 결합하여 상대에게 트럼프 트릭을 양보하도록 하는 희귀한 엔드 포지션
로마인
로마 시스템에서 사용되거나 유래된 입찰 및 카드 계약 설명:
  1. Roman 2 및 2: 3인승.
  2. Roman Blackwood, Gerber Roman Key Card Blackwood(RKCB):약간의 애매함을 수반하는 에이스 애스크 입찰에 대한 단계적 응답.
  3. 로마 점프 오버홀:2인승.
  4. 로마 입찰:파트너가 단계 응답을 통해 도매로 그의 제어 수를 입찰한 요청입니다.
  5. 로마 폐기: 홀수 짝수 폐기.
  6. 로마 리드:루시노우가 리드한다.
론프
"Raise ( is the) Only Non-Force"의 약자.프리엠프트에 대한 대응에 사용되는 처리로, 보통번의 입찰이 약합니다.한 번의 인상을 제외한 모든 입찰이 강제적이다.
로젠블럼 컵
윤년이 아닌 짝수 해에 열리는 세계 녹아웃 단체 선수권 대회 우승에 대한 상이다. (버뮤다 볼은 홀수 해에, 월드 팀 올림피아드는 윤년에 경쟁한다.)
회전
입찰 진행 및 테이블 주위에서 시계 방향으로 진행됩니다.
로스-스톤
1960년대 미국에서 유행한 입찰 제도.그것은 건전한 오프닝 입찰, 5장의 메이저 카드 그리고 마이너스 더블을 특징으로 한다.이것은 2/1 게임 포스의 주요 기반입니다.
둥글다
  1. 입찰에서는 연속 4개의 콜의 시퀀스.
  2. 중복 브리지에서는 다른 라운드로 이어지는 보드 세트(예: 준결승) 또는 두 의 보드가 서로 맞붙는 보드 세트입니다.
  3. 컨트롤에서 컨트롤이 상대방이 트릭을 이기는 것을 막을 수 있는 라운드입니다.예를 들어 에이스는 첫 번째 라운드 컨트롤이고 킹은 두 번째 라운드 컨트롤입니다.
라운드 슈트
하트 아니면 클럽.이 용어는 슈트 심볼의 맨 위에 있는 모양을 말합니다.콘트라스트 포인트 슈트
라운드 로빈 토너먼트 또는 라운드 로빈
각 팀이 결국 서로 경쟁하는 이벤트 형식입니다.
고무
고무 브릿지에서 페어 중 하나가 두 게임을 이기면 끝나는 연속된 거래 세트입니다.
고무 보너스
러버에 당첨된 페어에게 주어지는 보너스: 패자가 취약할 경우 500점, 그렇지 않을 경우 700점.
고무교
계약 브릿지의 원래 형태, 2쌍으로 4명의 선수가 경쟁하는 경기입니다(최소 8명의 선수가 필요한 중복 브릿지와는 다릅니다).
루벤스 어드밴스
오버콜의 전진을 전송합니다.유용한 공간 원리」를 참조해 주세요.
러프
무난한 정장을 끌고 갈 때 속임수를 쓰다.
러프 앤 폐기
상대편 모두 무효인 슈트의 리드.그러면 한쪽은 패기를 하고 다른 한쪽은 패기를 한다(또는 슬러프).러프 앤 폐기 기능은 일반적으로 트릭으로 이어지는 측면을 손상시킵니다.그리고 러프 앤 슬래프 또는 러프슬래프.
러프 아웃
하나 이상의 로우 카드를 긁어모아 소송을 확립합니다.
규칙 8
  1. 엘리 컬버슨이 고안했다.매 거래 후 어떤 입찰(트럼프든 노 트럼프든)에서든 획득할 수 있는 방어영예의 합계는 13가지 기술 중 8가지 정도라고 말했다.
  2. 상대의 1NT 오픈을 모두 넘길지 여부를 결정하는 방법입니다.롱 슈트의 길이, 패전 트릭 수 및 HCP를 결합합니다.
  3. 데이비드 번이 주니어 플레이어의 팀 및 주장의 경험을 바탕으로 고안한 것. (1) 상대방이 보유한 에이스 수를 8개에서 뺀 것. (2) 그 수준에서 플레이하지 말 것.
18의 규칙
세계교량연맹의 규정은 가장 긴 2장의 카드 에 HCP 수를 더한 합계가 18개 이상일 경우 오프닝 입찰이 허용된다고 규정하고 있다.
규칙 오브 일레븐
오프닝 리더가 슈트에서 네 번째로 높은 카드를 이끌었다고 가정할 때 사용할 수 있는 계산이다.11에서 리드된 카드의 pp를 빼면 나머지 3개의 손에 있는 카드 수가 리드된 카드 수보다 많아집니다.예를 들어, 제삼자는 자신의 소유와 더미의 보유를 조사함으로써 소송에서 탈락자의 보유에 대해 추론할 수 있다. 마찬가지로, 탈락자는 소송에서 오른손-반대자의 보유에 대해 추론할 수 있다.(규칙은 리드가 3번째로 우수하다고 생각되면 12에서, 5번째로 우수하다고 생각되면 10에서 빼도록 수정할 수 있습니다.)
규칙 15
4인승 조명 개방 가이드라인: 높은 카드 포인트와 스페이드 수가 15 이상일 때 개방됩니다.칸지노 [9]카운트라고도 합니다.
규칙 오브 파이브
경쟁 경매에서 입찰이 5단계에 이르렀을 때는 입찰하기보다는 방어하는 경향이 있습니다.즉, 경쟁 경매에서 5단계 계약은 적에게 귀속됩니다.' 트릭의 법칙'도 참조하십시오.
규칙 4
4-4 사이즈를 사용할 수 있는 경우 파트너의 5장짜리 수트에 대한 지원을 피하십시오.
룰 오브 세븐
상대방이 이끄는 슈트에서 등반자의 유일한 하이 카드가 에이스일 때, 등반자와 더미가 들고 있는 슈트의 카드 수를 세고, 7개에서 빼서 그만큼 많이 몸을 숙인다.
룰 오브 쓰리
경쟁 부품 점수 거래에서는 입찰이 3레벨에 도달한 후 고객 측과 포인트가 거의 동일한 상황에서 입찰에 응하지 않고 방어하는 경향이 있습니다(당사 측에게 9개의 트럼프가 없는 한).' 트릭의 법칙'도 참조하십시오.
스무 살의 법칙
스탠다드 아메리칸 옐로카드(SAYC) 입찰시스템에서 널리 사용되는 가이드라인으로, 가장 긴 두 벌의 정장의 길이를 합산한 합계가 20 이상일 경우, 한 손은 통상적으로 입찰을 개시할 수 있지만, 더 약한 손은 선제적인 입찰을 개시할 필요가 있다.또는 통과합니다.Zar 포인트 평가 방법을 참조하십시오.
룰 오브 투
두 개의 손길이 닿지 않는 영예를 놓쳤을 때, 보통 낮은 영예를 위해 먼저 기교를 부리는 것이 낫다.다음 두 예에서는 세 가지 트릭 또는 가능한 최대값이 필요합니다.
AQ10
765
KJ1053
87642

먼저 Q가 아닌 10을 정교하게 다듬습니다.마찬가지로 두 번째 단계에서도 2를 선도하고 West가 9를 뒤따를 때 10을 정교하게 다듬는 것이 가장 좋습니다.누락된 영예 중 하나가 10점일 경우, 일반적으로 첫 번째 라운드에서 10점 만점에 대해 벌금을 부과하지 않기 때문에 이 규칙은 적용되지 않습니다.

2와 3의 법칙
Ely Culbertson이 제안한 입찰 가이드로, 프리엠프트가 취약할 경우 계약에서 2가지 트릭 이내, 그렇지 않을 경우 3가지 트릭 이내가 될 수 있도록 조언합니다.이제 2와 3의 법칙을 따르는 선수는 거의 없다.
지배.
토너먼트 감독 또는 항소 위원회의 조사 및 결정.
달려.
승자는 정장을 입고 경기를 한다.
Rusinow 리드
두 번째로 높은 감동의 영예를 차지하기 위한 합의입니다.

S

주머니
(슬랑) 희생.그리고 '삭'입니다.
희생
  1. (명사) 상대방이 입찰한 계약에서 얻은 예상 점수보다 적은 페널티를 바라며 일부러 낙찰된 계약.
  2. (동사) 그러한 계약에 입찰하는 것.
안전 수준
이전 입찰에 근거하여 파트너십이 통상적으로 계약이 성공한다고 가정할 수 있는 수준입니다.바로 이 점이 파트너십이 더 높은 계약을 모색하는 것을 선호하는 지점입니다.또, 「보안 레벨」입니다.
세이프티 플레이
더 높은 점수를 얻을 수 있는 플레이를 피함으로써 계약을 이행할 기회를 최대화하는 플레이입니다.대비 비율 플레이, 슈트 최고의 플레이인 반면 안전 플레이는 계약에 가장 적합한 라인입니다.
샌드백
(슬랑) 상대방이 를 넘길 것을 기대하며 약하게 입찰하거나 좋은 가치로 패스한다.
샌드위치
첫 번째 입찰과 상대의 응답 후에 이루어지는 오버콜.과몰은 각각 힘을 보이는 두 손 사이에 "샌드위칭"됩니다.
절약하다
(슬랑) 희생.
SAYC
표준 아메리칸 옐로 카드, 특정 입찰 시스템 또는 이를 나타내는 완성된 ACBL 컨벤션 카드.
과학적인
입찰을 보다 정확하게 하기 위해 파트너십의 힘을 좁게 제한하는 입찰 스타일입니다.
가위쿠데타
패자 대 패자 플레이는 상대방의 통신을 끊는 것을 의미했다.이전에는 '이름 없는 쿠데타'로 알려졌습니다.
스코어 또는 브리지 스코어링
1) 거래, 세션 또는 이벤트의 수치 결과.
2) (동사) 카드의 트릭을 획득하기 위해 가 득점했다.
점수표
전자 스코어링 장치를 사용할 수 없을 때 중복 브리지 이벤트에서 거래의 결과를 기록하기 위해 사용되는 종이 양식입니다.이벤트 형식에 따라 점수표는 픽업 전표 또는 여행자일 수 있습니다.
스크램블
1) 보다 안전한 계약을 위해 입찰합니다.
2) 긴 카드가 아닌, 러프로 작은 트럼프를 획득합니다.Moysian 핏을 기반으로 한 계약 플레이에 자주 사용됩니다.
화면.
테이블을 대각선으로 분할하여 파트너를 시각적으로 구분하는 장치입니다.부정한 정보의 가능성을 줄이기 위해 높은 수준의 경쟁에서 사용됩니다.
스크린메이트
화면의 같은 쪽에 앉아 있는 상대편.
좌석.
딜러점에 대한 상대적인 위치: 예를 들어 딜러점의 LHO가 두 번째 시트에 있다고 합니다.
두 번째 추측자
결과 가맹점을 참조하십시오.
중고의
트릭을 유도한 플레이어의 왼쪽에 있는 플레이어.
초침 로우
RHO의 리드를 낮게 평가하도록 세컨드에게 조언하는 교훈입니다.'서드 핸드 하이'를 참조하십시오.
부분
이벤트 참가자 그룹입니다.
시드
비교적 높은 랭킹의 참가자에게 주어지는 랭킹.
시소 스퀴즈
엔트리 시프트 스퀴즈를 참조해 주세요.
반균형 손
5-4-2-2 또는 6-3-2-2 배포의 손.
반강제 입찰
조건부로 강제하는 입찰: 이전 입찰에 대해 손이 최소 또는 최소가 아닌 한 파트너에게 재입찰을 요청하는 입찰입니다.초대를 비교합니다.
순서
1) 경매, 경매에서 발신된 전화
2) 랭크에 인접한 2장 이상의 카드
세션
이벤트에 참가한 선수가 지정된 상대와 지정된 보드를 플레이하는 기간.
세트
1) 계약을 파기하다
2) 계약을 파기하는 트릭의 수('2 트릭 세트')
세트 게임
고무 브릿지에서는 각 고무의 끝에서 파트너가 변경되지 않는다는 합의입니다.
세우다
확립하다.
SF
반강제.
음영 처리
(콜에 대해서) 으로 하는 힘으로는 충분히 보증되지 않는 콜.
모양.
수중에 있는 양복의 분배.
시프트
1) (동사) 이미 플레이한 수트 이외의 수트를 리드한다.
2) (명사) 입찰에서 통상 점프 비드라고 하는 슈트 체인지(점프 시프트 참조).
이런 젠장.
보통 매치포인트 스코어링에서 비정상적인 플레이 라인을 채택하여 비정상적으로 좋은 결과를 얻으려고 한다.Declarer는 카드가 우수한 플레이 라인이 실패하는 방식으로 배포되기를 희망합니다.
쇼트 클럽
수트에 카드가 3장 이하일 경우 1의 자연스러운 오프닝 비드가 적용됩니다.일반적으로 5장의 메이저를 사용하여 오프닝 가치를 가지고 있지만 5장의 메이저가 없는 경우 오프닝 입찰에 사용됩니다.손에 두 개의 클럽과 세 개의 다이아몬드가 있을 경우, 오프닝 다이아몬드 입찰이 선호된다.그리고 "짧은 다이아몬드"입니다.이러한 입찰은 "준비된 미성년자" - "준비된 클럽" 및 "준비된 다이아몬드" 또는 " 나은 마이너" 입찰이라고도 불립니다.EBU 오렌지북은 최소 3장의 카드를 제시한 입찰에 대해서는 준비된 클럽, 2장 이하의 카드일 경우에는 쇼트 클럽이라는 용어를 권장하고 있다.
쇼트 슈트
1) 13장의 손으로 싱글톤 또는 보이드 슈트.
2) 가장 적은 카드에도 적합합니다.
쇼트 슈트 게임 트라이
합의에 따라, 한 번의 인상 후에 경기 승부를 바라며 짧은 사이드 슈트를 입찰합니다.예를 들어, 1 - 2 이후, 오프너는 3을 싱글톤으로 리비드하거나 클럽에서 보이드를 설정할 수 있습니다.입찰은 파트너에게 높은 카드가 가장 유용하지 않은 곳을 알려주며 값의 중복을 나타냅니다.파트너에게 슈트 밖에서 높은 카드 강도로 긍정적인 조치를 취할 것을 요청합니다.그렇지 않으면 입찰에서 파트너에게 승인을 요청합니다(이 예에서는 3♥ 입찰).도움말 슈트 게임 및 게임 시도를 참조하십시오.
쇼트 슈트 포인트
수작업 평가에서 단일톤과 공극대한 점수가 계산되었습니다.
아웃
선례를 따르지 않다.
셔플
카드를 섞다.섞으면 랜덤 분포가 되는 경우는 거의 없습니다.장기적으로는, 카드가 이렇게 혼재하고 있는 경우는, 수학적 기대치에 거의 없습니다.
파트너십.
사이드 게임
세컨더리 이벤트가 메인 이벤트와 동시에 재생되었습니다.
사이드 슈트
비길 데 없는 정장; 평범한 정장.그럼에도 불구하고 사이드 슈트의 길이는 상당할 수 있다: 2인용 슈트 참조.
신호.
정보를 교환하기 위해 수비수가 하는 플레이에 할당되는 전통적인 의미.그리고 카드놀이.
사인오프 입찰
1) 파트너에게 합격 신청을 하는 입찰.
2) 추가 값을 거부하는 콜, 일반적으로 파트너에 의한 패스바이(pass by partner)가 발생합니다.강제입찰이 아닌 입찰과 강제입찰을 비교합니다.
사인오프
사인오프 입찰하다.
무기명 입찰자
일반적으로 카드 또는 플라스틱으로 된 시트로, 입찰 기간 동안 테이블 중앙에 배치되어 숫자, 정장 및 기타 기호로 표시되며, 플레이어가 손가락이나 필기구 등으로 두드려 호출을 나타낼 수 있습니다.주로 입찰 상자로 대체되었습니다.
심플한 스퀴즈
벌의 슈트를 입고 카운트(정의 3)를 사용하여 한 명의 상대에게 스퀴즈합니다.
싱글 더미
자신의 카드와 더미의 카드만 알고 파트너 간에 구두로 의사소통을 하지 않는 정상적인 플레이 방식.대비 이중 더미.
싱글턴
정장 안에 딱 한 장의 카드를 넣을 수 있습니다.
농성
한 쌍이 유휴 상태인 무브먼트의 라운드입니다.그 한 쌍은 그 라운드에 "앉아 있다"고 한다.
건너뛰다.
미첼 무브먼트의 불규칙한 특징: 일반적으로 같은 보드를 두 번 플레이하지 않기 위해 2개의 테이블로 이루어진 동서 쌍에 의한 이동입니다.
입찰 건너뛰기 경고 또는 입찰 건너뛰기 경고
LHO에 대한 경고로, 곧 점프 입찰이 시작되어 공개적인 망설임이나 허들이 발생할 수 있습니다. 입찰 화면이 제 자리에 없을 때만 사용됩니다.경고는 다음 두 가지 방법 중 하나로 이루어집니다.
1) 입찰 상자를 사용할 때는 빨간색 정지 카드를 테이블 위에 놓고, 이어서 입찰 카드를 놓습니다.LHO는 조치를 취하기 전에 10초 동안 기다려야 합니다.
2) 입찰 박스가 사용되지 않을 때 점프 입찰자는 "스킵 입찰을 하려고 합니다.기다려주세요"라고 공지하고 입찰합니다.LHO는 10초 동안 기다립니다.
슬램
1) 스몰 슬램(또는 단순히 슬램): 최소 12개의 트릭을 획득하는 계약.
2) 그랜드 슬램: 13개의 트릭을 모두 이기는 계약.
입찰과 슬램 또는 그랜드 슬램상당한 보너스 점수를 획득합니다.
슬램 트라이
파트너를 슬램으로 초대하는 입찰입니다.
슬롯
(슬랑) 온사이드 카드 위치"In the slot"은 "Finessable"을 의미합니다.
슬라우
폐기하다.발음되고 때로는 "sluff"로 표기되기도 합니다.
느리다
현금화하기 전에 확립이 필요한 카드.
도착이 느리다
계약으로의 점프(이전 입찰에서 이미 파트너십이 강제된 경우)를 사용하여 특정 보유를 표시하는 입찰 스타일입니다.대비 빠른 도착.
느린 고무
고무는 세 게임 만에 완성되었습니다.고속 고무 참조.
슬러프
「폐기」를 참조해 주세요.러프나 슬러프에 사용되는 슬러시의 신정통법.
스맥
크랙과 같은 의미야
스몰 슬램
여섯 가지 속임수에 대한 계약서.
스미스 신호
Smith 신호(Smith echo 또는 Smith peter라고도 함)는 계약 브리지의 자세 카드 신호로, 신호 자체는 디클리어에 의해 플레이되는 첫 번째 슈트에서 추가 값(또는 값이 없음)을 나타냅니다.
스몰렌
오프닝이 스테이맨 시퀀스에서 4장의 카드 메이저를 거부한 후 응답자가 3M으로 점프하면 입찰 메이저에 4장의 카드와 다른 메이저에 5장의 카드가 표시됩니다.
숨막힘 놀이
카드를 일반 방식으로 핀트할 수 없을 때 오버러프로 상대방이 경계하는 패를 포착하는 엔드 플레이.
소프트 값
에이스나 왕과는 구별되는 낮은 명예.
단단한
중단 없이 실행할 수 있는 강력한 슈트 또는 (입찰에서) 파트너와 어울리지 않는 슈트.
종류
정장별, 정장 내 계급별로 카드를 배열하다.
SOS 배증
파트너에게 이중 계약에서 구제를 요청하는 전통적인 이중 계약입니다.그것의 이름은 모스 부호의 조난 신호 SOS에서 왔다.
소리
고려 중인 콜 또는 이미 이루어진 콜에 비해 비교적 강한 손.
남아프리카 텍사스
4♣와 4가 각각 4와 4로 전송되는 텍사스의 변형입니다.
파편
트럼프 슈트 이외의 슈트의 싱글톤 또는 보이드.파트너의 트럼프와 가시를 잘 지원하는 손은 공격적으로 매우 강력할 수 있습니다. 즉, 1차 또는 2차 트릭을 완패시킴으로써 가점 수트를 제어하고 추가 승자(이후 라운드를 완패함)를 제안합니다.탈락자가 상위 영예가 없거나 에이스와 로우 카드가 더미의 조각과 반대편일 때, 합체된 손은 강력한 핏을 인식하지 못한 채 파트너십이 예상한 것보다 더 많은 트릭을 획득할 수 있다.
분할입찰
계약에 따라 파트너의 마지막 입찰 소송에 적합하고 입찰 소송에 싱글톤 또는 무효가 표시된 특이한 점프 입찰입니다.예를 들어, 파트너십은 1의 첫 입찰에 대한 응답으로 4를 분할 입찰로 취급할 수 있으며 스페이드 지원과 싱글톤 또는 보이드 클럽을 통해 좋은 패를 보여줄 수 있습니다.프래그먼트 입찰과 비교해 보십시오.
분열되다
1) (명사)정장 차림의 카드를 상대편 손에 나눠주는 것.
2) (동사) 리드가 나왔을 때 두 개의 감동적인 영예 중 하나를 연기합니다.
분할 위협
스퀴즈 플레이의 위협은 등판자의 손과 인형의 가치에 좌우됩니다.
분할 테나스
테너스의 높은 카드가 양손에 있는 위치(예: Qx의 반대쪽 Ax). 일반적으로는 우등상대(여기서는 K)가 없는 상대의 리드가 그의 측면에 손상을 입힐 때만 관련이 있다.
1) WBF, ACBL, EBU, 지역협회, 클럽 등의 토너먼트를 개최하는 조직.
2) 이벤트에 참가하기 위해 파트너 또는 팀원을 고용하는 사람.
스폿 카드
10위 이하의 카드
퍼지다
(슬랑) 누우세요.
SPS
슈트 프리퍼런스 시그널(Suit Preference Signal)은 사이드 슈트에 대한 관심이나 엔트리를 보여주기 위해 수비수가 플레이하는 카드입니다.
짜다
수비수가 중요한 카드(보통 명백한 스토퍼)를 폐기하도록 하는 플레이 기술입니다.
스퀴즈 카드
리드가 한쪽 또는 양쪽 수비수를 슈트로 방어가도록 강요하는 카드.
스택
수비수의 손에 든 카드의 분배로 인해 경기 진행이 어려워질 수 있습니다.예를 들어 수비수가 5-0으로 비기면 패가 쌓였다고 할 수 있다.
스탠다드 아메리칸 또는 스탠다드 아메리칸 옐로 카드(SAYC)
미국에서 익숙하지 않은 파트너십이 사용하는 계약에 부합하는 것으로 생각되는 입찰 시스템.
문방구
이동 중에 시트를 교체하기 위해 호출되지 않습니다.
스테이맨 컨벤션
1NT 개시 입찰자가 4장의 카드 메이저를 입찰하도록 요구하는 2의 통상 입찰, (보통) 2의 통상 입찰.많은 연속이 고안되었다.
훔치다
보통 속임수를 통해 이익을 얻기 위해.도난은 재료(예: 속임수 또는 계약) 또는 비재료(예: 템포)일 수 있습니다.도둑이라는 용어에도 불구하고, 상대방이 자격이 있는 무단 정보나 정보의 은닉을 수반하지 않는다면 속임수는 완전히 합법이다.
걸음
입찰에서 한 입찰과 두 번째로 높은 입찰 사이의 간격입니다.유용한 공간 원리」를 참조해 주세요.
스텝 입찰
사용하는 스텝의 수에 근거해 정보를 전달하는 입찰.
도용입찰
입찰자의 손과 무관한 입찰로 관례를 어지럽힐 수 있습니다.
디딤돌 스퀴즈
수비수가 좌초된 더미의 디딤돌 역할을 하거나 내리막 선수가 슈트를 확립할 수 있도록 하는 스퀴즈.
막대기와 바퀴
(슬랭, 주로 영국) 1100점 벌칙입니다."Go for a number"를 비교합니다.
뻣뻣뻣하다
(슬랑, 형용사, 명사) 싱글톤.
이제 그만
점프 입찰 또는 건너뛰기 입찰 시 상대에게 주어지는 명령입니다.LHO는 10초 정도 기다렸다가 전화를 걸어야 하며, 통화의 용이성에 대한 정보를 파트너에게 전달하는 것을 피해야 합니다.skip-bid 경고를 참조하십시오.
스토퍼
노트럼프 계약에서 상대방이 슈트를 실행하지 못하도록 하는 것이 주된 기능인 하이카드(통상 명예).'제어'도 참조하십시오.
부담
교단을 참조해 주세요.
벗다
1) 상대의 손에서 안전한 출구 카드를 제거합니다.
2) 파트너십의 수중에 있는 정장(또는 정장)의 모든 카드를 제거함으로써 난투극에 대비한다.
스트립 스퀴즈
1개의 위협이 안전한 출구 카드에 대한 카운트를 포함하지 않는 스퀴즈퀴즈.
줄무늬꼬리원숭이 이중
상대방이 더 높고 보람 있는 계약에 입찰하는 것을 막으려는 희망으로 이루어진 계약서 중 두 개.더블러는 상대가 배가 되면 (비겁한 유인원처럼) 도망갈 준비를 해야 한다.
강력한 클럽 시스템
1의 오프닝 비드를 인위적으로 사용하는 일련의 규약으로, 강력한 패를 약속하는 오픈을 강제합니다.
강력한 Notrump
균형 잡힌 손과 15-17 또는 16-18 HCP를 나타내는 오프닝노트럼프대비 약한 Notrump.파트너십이 강력한 Notrump와 약한 Notrump 중 하나를 선택하는 것은 입찰 시스템 전체에 광범위한 영향을 미칩니다.
스트롱 패스 시스템
다른 시스템이 첫 번째 입찰로 간주하는 것을 보여주기 위해 첫 번째(또는 두 번째) 패스를 요구하는 입찰 시스템입니다.결론적으로 다음 손도 통과하면 세 번째 손(또는 네 번째 손)이 계약이 배포되지 않도록 입찰해야 합니다.
강한 두 입찰, 강한 두 입찰 또는 강한 두 입찰
입찰 소송에서 강한 패와 강한 홀딩을 나타내기 위해 두 벌의 소송의 첫 번째 입찰을 사용하는 합의.
스텁
(슬랑) 파트 스코어
어리버리 더블
(슬랑) 잘못된 벌칙이 이중으로 부과됩니다. 예를 들어 입찰에서 이상한 분배경고되었을 때 HCP에 근거한 벌칙입니다.
슈트
카드 의 랭킹을 스페이드, 하트, 다이아몬드, 클럽으로 나눈다.슈트 랭킹은 입찰과 채점에는 큰 영향을 미치지만 플레이에는 전혀 영향을 주지 않는다.단종, 주요 소송 및 미성년 소송을 참조하십시오.
적합 선호 신호
신호에 사용되는 슈트 이외의 슈트에 대한 선호도 또는 그 결여를 나타내는 방어 카드링 방법.
슈퍼 수용
점프 완료와 같은 전송에 대한 강한 격려 반응(예: 1NT - 2♥; 3).많은 파트너십은 게임이나 슬램 탐사를 위한 공간을 절약하고 유용한 공간 원칙을 준수하기 위해 응답자의 메이저보다 한 단계 높은 1NT - 2♠; 2와 같은 기존의 수퍼 수용 방식을 사용합니다.
지지하다
파트너 정장에 딱 맞는 옷.
이중 지원
파트너의 슈트에 맞는 것을 나타내는 오버홀의 2중으로, 통상, 응답자의 손에 있는 슈트의 길이로 직접 올리는 것과 구별됩니다.
그래, 속임수
부정행위가 없는 경우, 트럼프의 에이스와 같이 플레이어가 반드시 승리해야 하는 트릭.George Coup이 보증된 플레이 라인을 참조하기 위해 확장했습니다.
대리 신호
다른 슈트(보통 디클리어)로 이루어진 카운트 또는 선호 신호로, 파트너에게 나중에 손놀림 중에 결정해야 하는 중요한 결정을 미리 알립니다.
사기
기만적인 입찰 또는 플레이.
돼지
Sebesfi Woods 1NT Escape의 proxi-acronym입니다.
흔들다
매치의 보드 상의 두 테이블 간의 점수 차이.
스윙
공격적인 플레이 스타일로, 보통 "조금 운이 좋으면" 선두를 잡을 기회가 있는 2인조 또는 팀에 의해 채택됩니다. 스윙 플레이어는 성공할 경우 큰 이득을 얻을 수 있는 확률에 약간 대항하는 플레이를 할 이다.예를 들어, 스윙 페어는 작은 슬램이 일반적인 계약이어야 하는 손에 60%의 그랜드 슬램을 입찰할 수 있습니다.그들은 또한 실패할 수도 있는 정상 계약보다 거의 두 배 가까이 더 많은 계약을 맺을 수도 있다.
스와이시
(슬랑) 3회 연속 통과로 경매가 종료되었습니다."3 - swish"는 3가 기절했음을 의미합니다.
스위스 또는 스위스 팀
4인 1조로 진행되는 스위스식 토너먼트.모든 팀은 경기 일정 없이 기록이나 순위가 가능한 한 비슷한 상대와 연속 경기를 치른다.일반적으로 이들은 비교적 많은 수의 짧은 일치입니다.예를 들어, 하루 동안 54~56개의 보드 중 6, 7, 8, 또는 9개의 보드 각각 9, 8, 7, 또는 6개의 보드와 일치합니다.
스위치
다른 소송을 이끌다.
시스템.
입찰 제도를 참조해 주세요.

T

테이블
1) (명사) 브릿지 토너먼트에서 4명이서 하는 그룹.
2) (동사) 패를 엎드리다.
3) 더미 (2)를 참조한다.
테이블 카드
브리지 토너먼트에서 테이블 위에 놓여 있는 큰 인쇄 카드.그 카드에는 선수들의 지명과 보드 번호를 포함한 선수들에 대한 설명이 들어 있다.'가이드 카드'도 있고요.
테이블 존재감
상대의 행동과 매너리즘에 대한 인식으로 상대의 보유와 거래상의 문제에 대한 추론을 낳습니다.파트너의 행동에 근거해 추론을 하는 것은 부적절하다.'탁상감'도 있고요.
테이블 토크
1) 파트너 간의 부적절한 의사소통, 말, 몸짓, 표정 등의 영향을 받는다.
2) 플레이 중 외부적인 토론이 방해되거나 승인되지 않은 정보의 소스로서 권장되지 않는다.
테이크아웃 더블
경쟁 경매에서 사용되는 통상적인 통화로, 오픈 강도의 손에 의한 미입찰 소송의 지원을 나타내, 그 파트너의 입찰을 요구한다.클래식하고 이상적인 패턴은 4-4-4-1이며, 슈트의 길이가 2배로 짧습니다.파트너의 입찰을 예상하는 정보 복식도 많지만, "테이크아웃 복식"은 일반적으로 첫 입찰자보다 즉시 두 배가 되는 것을 말합니다.
탱크
(슬랭) 허들.
톡톡 두드리다
(동사와 명사) 은어.디클리어에게 장타력을 가할 수 있는 방어선을 도입하다.또한 방어선 자체도 "탭을 작동시키기 위해"입니다.방어 강제 적용을 참조하십시오.
팀.
1) (적극적) ( 또는 4인 팀)8명이 2테이블에서 플레이하는 중복 브릿지 형태.한 테이블의 남북 쌍과 다른 테이블의 동서 쌍이 팀 동료이다.모든 거래는 양쪽 테이블('복제')에서 진행되며, 보통 IMP 또는 보드 매치 척도로 두 원시 점수를 비교하여 점수를 매깁니다.경기는 보통 6~20개의 딜로 진행되며, 스코어가 필요하며 세트 사이에 선수 교체가 허용된다.
2) (명사) 단체전에서 4명 이상의 선수가 함께 겨루는 그룹.각 거래에 대해 4명의 팀원이 2개의 테이블에서 활동합니다.선수 교체는 경기 사이 또는 더 긴 경기에서는 6~20건의 거래 사이에 이루어집니다.대부분의 팀 경기는 한 팀에 4명에서 6명의 선수를 허용합니다.
팀원
같은 팀의 멤버입니다.파트너 이외의 동료에 대해 흔히들 말한다.
(적극적) 팀 (1) 참조
템포
1) 카드 플레이에 있어서, 선두를 확보해, 랭킹자/상대방이 플레이를 확립하기 전에 플레이 라인을 개시(또는 계속)할 수 있는 타이밍 우위성을 가진다.
2) 플레이어가 콜 또는 플레이를 실행하는 속도.어떤 선수들은 그들의 카드를 매우 빠르게 놀림으로써 경험이 적은 상대들을 위협하려고 시도한다.템포의 중단은 종종 선수가 입찰이나 플레이에 예기치 않은 문제가 있음을 나타냅니다.
입찰 일시화
입찰 대기 중입니다.
테나체
A Q 또는 K J. Declarer와 같이 (종종) 우등 카드의 순서가 깨지면 카드를 분실할 준비를 하면서 자신의 또는 더미의 수갑을 채울 수 있습니다.수비수는 상대방이 테나스 뒤에 있는 스코어 카드를 획득하는 것을 돕기 위해 디클리어 또는 더미의 테나스를 통과할 수 있다.
Texas transfer
Notrump 입찰에 대한 응답으로 4 또는 4 입찰이 파트너에게 각각 4 또는 4로 이전을 요청하는 협약입니다.
그들의 손
(슬랑) 상대방이 우세한 손.
날씬해요.
(슬랑) 1) 통상 권장되는 것보다 적은 강도로 입찰 또는 계약합니다.
2) (손에 대하여) 이 없다.
세 번째와 다섯 번째
최대 4장의 카드 길이의 수트에서는 3위, 긴 수트에서는 5위 카드를 리드하는 오프닝 리드 컨벤션입니다.
짝수에서 세 번째, 홀수에서 세 번째
짝수 카드가 있는 슈트에서 세 번째 베스트 카드를, 홀수 카드가 있는 슈트에서 가장 낮은 카드를 요구하는 오프닝 리드 컨벤션입니다.
서드핸드
번째 콜을 하는 플레이어 또는 세 번째 트릭을 사용하는 플레이어.
제삼자 하이
파트너의 리드에 높은 카드를 걸도록 서드핸드에게 조언하는 교훈입니다.'Second second low'도 참조하십시오.
서드웨이
5장의 카드 메이저와 약한 노트럼프(: 카플란-)를 결합한 입찰 시스템의 용어.쉐인월드 시스템.
위협
스퀴즈 플레이에서는 위협이지
스리서터
세 벌의 길이가 있는 손, 즉 네 번째 손의 길이가 짧다.4-4-4-1, 5-4-4-0, 5-4-3-1 등의 분포는 흔히 '쓰리슈터'라고 불립니다.
던지다
폐기하다.
드로우인
Endplay」를 참조해 주세요.
꽉 조이는
(슬랑) 낮은 카드가 동반되지 않은 우등 카드 또는 우등 순서: "그는 KQ를 꽉 쥐고 있었습니다."
타이밍.
플레이어의 손놀림 태스크 어젠다.예를 들어 패자에게 패를 주고 패를 뽑거나 패를 뽑은 후 사이드 슈트를 실행한다.
정상
매치 포인트를 플레이하는 것으로, 보드상에서 달성한 최고 스코어입니다.
무(無)의
의장 카드가 들어 있지 않은 슈트의 하이 스팟 카드의 리드.
톱 트릭
주어진 손에 트릭을 잡을 수 있는 카드입니다.「Winner」를 참조해 주세요.
토탈 트릭
각 파트너십이 취할 수 있는 트릭의 수를 합한 것으로, 가장 긴 조합의 수트를 트럼프로 합니다.전체 트릭의 법칙을 참조하십시오.
감동적인
인접.카드와 정장 모두 만질 수 있습니다.홀딩KQ5에서는 왕과 여왕이 만지고 있습니다.Up 라인에 응답할지 여부를 결정할 때 플레이어는 하트와 스페이드가 슈트에 와닿는 것을 주목합니다.
토너먼트
조직적인 중복 브리지 대회.
무아지경
(슬랭) 허들.
갈아타다
통상적으로 1회 입찰 이외의 소송에서 길이를 나타내거나 특정 소송에서 파트너에게 입찰을 의뢰하는 입찰 또는 둘 다.문제의 소송은 보통 1회 입찰 바로 위의 소송이다.: Jacoby transfers(종종 「트랜스퍼」라고 불립니다) 및 Texas transfers(텍사스)입니다., 「컨트롤 전송」도 참조해 주세요.
전송 가능한 값
에이스나 킹과 같은 카드는 선수나 수비수의 손에 귀중합니다.
컨트롤 전송
스퀴즈 플레이에서 위협을 통제하거나 보호하는 책임을 한 상대에게서 다른 상대에게 전가합니다.이것은 보통 한 명의 상대를 통해 그가 선두를 차지하도록 강요하고, 다른 한 명의 상대에게 남은 지배권을 맡김으로써 이루어진다.그 목적은 한 명의 상대가 그가 성공적으로 관리할 수 있는 것보다 더 많은 위협을 경계하도록 하기 위함이다.
초국가적
1) '국적'이 다른 멤버의 페어 또는일반적으로 이들은 서로 다른 국가 브리지 연맹의 회원이기 때문에 등록된 선수들이다.
2) 국가간 페어 또는 팀의 입장을 허용하는 이벤트(투어먼트)초국가적 이벤트는 의미상 개방적이다(c).
트랩 패스
샌드백을 보세요.
트래블러
비교 채점을 위해 거래 결과를 기록하는 점수표 유형.특정 이벤트 형식으로 사용되며 접혀서 보드에 배치되고 다음 테이블로 이동합니다.주행 전표 또는 주행 [7]점수표라고도 합니다.콘트라스트 픽업 슬립
트레이
「보드」를 참조해 주세요.
치료
다음 중 하나에 해당하는 자연입찰은 (1) 그 명칭의 가치를 약속 또는 요구하고 (2) 파트너십 계약에 의해 어떤 행동의 기반이 될 수 있는지에 대한 추가 정보를 제공 또는 요청하는 것이다.특이한 치료라면 당연한 일이지만 상대방에게 알려야 한다.예를 들어 Flannery 역할을 하는 파트너십은 일반적으로 1 오프닝 입찰에 대한 1 응답이 5 스페이드를 나타낸다는 데 동의합니다.따라서 1에 대한 1 반응은 자연스럽지만, 합의에 따라 최소 5장의 카드 수트를 보여주기 때문에 치료법입니다.협약과 비교하여, 경매에서 반드시 지정된 명칭과 관련이 없는 정보를 제공하거나 요청하는 호출입니다.
트레블턴
트리플톤.
시용 입찰
'게임 트라이'를 참조하십시오.
트라이얼
우승자가 더 중요한 후속 이벤트로 이동하는 토너먼트(보통 상위 레벨)입니다.
속임수
손놀림 중에 각 플레이어가 번갈아 플레이하는 4장의 카드 세트입니다.
트릭 스코어
계약하고 트릭을 취해서 얻은 점수입니다.트릭 스코어는 게임을 만드는 데 중요합니다.
트리플 스퀴즈
스퀴즈란 같은 상대를 상대로 3개의 간단한 스퀴즈로 구성되어 있기 때문에 그렇게 이름 붙여진 스퀴즈입니다.프로그레시브 스퀴즈는 트리플 스퀴즈로 간주되지만(하나에 의해 시작되므로), 모든 트리플 스퀴즈가 프로그레시브인 것은 아닙니다.
트리플턴
벌에 3장의 카드를 넣을 수 있다.
트럼프
1) (명사) 트럼프 슈트의 트릭 테이킹 파워가 일반 슈트 카드보다 큰 카드.
2) (동사) 밋밋한 정장이 끝난 후에 트럼프를 연주한다; 러프 참조.
트럼프 컨트롤
트럼프 홀딩과 플레이 기술의 조합으로 상대방이 무난한 슈트를 입고 너무 많은 트릭을 취하는 것을 방지하는 능력.
트럼프 에코
오랫동안 파트너에게 방어용 러프의 가능성을 경고하기 위해 사용되었으며 21세기 초에는 파트너에게 카운트를 주기 위해 사용되었습니다.
트럼프의 승진
상대방이 어퍼컷을 당하거나 역효과를 내야 하는 포지션을 만들어 패를 승자의 지위로 끌어올리거나, 나중에 패를 무력으로 상대편의 패를 이기는 더 높은 패를 선택하는 것.
트럼프 스퀴즈
상대방이 위협 요소 중 하나를 붙잡는 힘을 약화시키는 압박은 나중에 수트가 터질 수 있을 만큼 충분히 슈트를 입는다.
트럼프 슈트, 또는 단순히 "트럼프"
경매에서, 낙찰자와 낙찰자의 파트너는 그들의 합친 길이와 수트에서의 강도에 근거하여 트럼프 수트를 선택한다. 즉, 평범한 수트의 패자를 더 많이 괴롭힐 수 있는 긴 길이와 트럼프 수트 자체의 플레이를 더 잘 제어할 수 있는 더 큰 힘이다.다른 카드 게임에서 일반적으로 사용되는 트럼프 슈트에 대한 정보는 여기에서 확인할 수 있습니다.
개의 클럽 시스템 또는 두 개의 클럽 시스템
2의 오프닝 비드를 인위적인 게임 포스로 사용하는 입찰 시스템.
투오버원, 투오버원 또는 투오버원(2/1)
  1. 1레벨의 개시입찰 후, 2레벨에서 부정 응답이 있는 입찰순서.
  2. 1레벨의 개시입찰 후, 2레벨의 패스가 없는 손에 의한 부정응답이 게임화된다는 개념에 근거한 입찰 시스템.
콘트라스트 1 대 1
2인승
두 벌의 긴 정장이 들어 있는 손, 보통 각각 4장 이상의 카드가 들어 있으며 두 벌 사이에 최소 10장의 카드가 들어 있습니다.
양방향 체크백
오프너가 1NT를 리바이드한 후의 문의. 2는 2(1NT 리바이더에 의한 2의 응답)의 꼭두각시이며, 응답측의 스트레인에 대해서는 아무것도 알 수 없습니다.그것은 초대장을 보여주기 위한 강요적인 시도일 뿐이다.한편, 1NT 리비드 후의 2 리비드는 인공 [clarification needed]게임력이다.
투웨이 드러리
주요 소송에서 세 번째(때로는 네 번째) 포지션 오프너의 강점에 대한 질문입니다.2는 3장의 카드를 지원하며, 2로 문의한 결과 오프너 정장 차림의 4장의 카드가 확인되었습니다.
쌍방향의 기교
어느 한쪽의 상대를 통해서도 이길 수 있는 기교입니다.
투웨이 스테이맨
1NT의 첫 입찰에서는 2비매수 Stayman으로, 그리고 2를 주요 소송 조회로 사용했습니다.

U

UI
허가되지 않은 정보
부정 정보
파트너가 특정 카드를 사용하는 방법이나 입찰 시 목소리 톤 등 행동할 수 없는 파트너로부터 얻은 정보.
불균형 분포
1) 4-3-3-3, 4-4-3-2 또는 5-3-3-2 이외의 손이나 수트의 분포.
2) 언밸런스란 반균형, 5-4-2-2, 6-3-2-2를 제외한 좁은 의미로 흔히 사용된다.좁은 분포는 보이드, 싱글톤 또는 7-카드 수트를 의미합니다.
언밸런스 핸드
바로 위의 넓은 의미 또는 좁은 의미에서의 불균형한 분배를 가진 13장의 카드 핸드.
언비드 슈트
입찰도 간접도 하지 않은 소송.
차단 해제
랭크에 따라 반대편 카드 사용이 방해되는 카드를 플레이합니다.더미의 KQJ와 반대편에서는 디클리어러의 싱글톤 에이스가 슈트를 차단하고 블록을 해제하기 위해 플레이됩니다.비엔나 쿠데타처럼 봉쇄를 풀어야 할 다른 상황들이 있다.
아래
앞쪽을 참조하십시오.
언더비드
1) (동사) 대부분의 경우 같은 카드를 사용할 때보다 덜 적극적으로 입찰하거나 더 낮은 계약으로 입찰합니다.
2) (명사) 대부분의 경우 손의 힘에 의해 보증된 것보다 약하다고 생각되는 입찰.
언더리드
정장 안에 있는 하나 또는 둘 이상의 카드를 들고 있을 때 낮은 카드를 유도합니다.언더리드는 (방어인의 손 사이의 통신을 유지하기 위해) 노트럼프 계약을 방어하기 위한 표준이지만, 소송 계약에 대해서는 이례적입니다.
언더러프
무난한 정장의 선두에서 이미 플레이한 것보다 낮은 패를 휘두르는 것.통상 이는 바람직하지 않지만 트럼프 쿠데타를 준비하거나 특정 포지션을 방어할 준비를 하면서 트럼프 보유 횟수를 조정할 필요가 있다.
언더트릭
낙찰자가 이기지 못해 계약이 무산되는 트릭입니다.예를 들어 언더트릭이 두 개일 경우 4 2개 감소하는 등 여러 가지 언더트릭이 발생합니다.
미완성 고무
선수들이 끝내지 않기로 동의한 고무.고무 브릿지 스코어링에서는 취약한 쪽에 300점, 부품 스코어가 있는 쪽에 100점 보너스가 부여됩니다.이것은 중복 브릿지에서의 부품 스코어의 50점과는 다릅니다.
보호 해제
더 높은 카드가 상대에게 포착되는 것을 방지하는 데 도움이 되는 낮은 카드를 폐기합니다.
무제한 입찰
광범위한 입찰 참조.
패스가 없는 손.
재생 불가
1) (계약에 대하여) 좋은 결과를 가져올 수 있도록 플레이할 수 없다.
2) (합의에 대하여) 필연적으로 바람직하지 않은 입찰 순서나 계약을 발생시킨다.
비정상적인 Notrump
노트럼프에서 인공 점프 오버올로 2인승으로, 보통 희생을 제안하기 위해 시도합니다.원래 플레이한 것처럼, 1M - (2NT)는, 아마 5 대 5의 마이너 슈트로 하이 카드에 약한 손을 보였습니다.
비정상 대 비정상(OUO) 또는 비정상 비정상
상대가 특이한 노트럼프 규칙 또는 Michaels Cue Bid를 전개한 후 정보를 전달하는 일반적인 방법.이러한 방법으로는 이례적인 vs. 특이하다.
UOU
비정상보다 비정상적이라는 약자 또는 이니셜리즘
업라인
인접한 두 벌 중 낮은 쪽의 옷을 더 높은 쪽에 입찰합니다.예를 들어, 두 개의 4개의 카드 메이저 중 심장 수트는 일반적으로 1 또는 1의 오프닝 입찰에 응답하여 스페이드 수트 전에 입찰됩니다.
어퍼컷
오버러프가 파트너의 에 패를 쥐게 될 때 오버러프를 기대하며 우왕좌왕한다.
거꾸로 된 신호
파트너의 선례를 따를 때 낮은 카드는 계속을 장려하고 높은 카드는 권장하지 않는다는 합의입니다.이것은 "위쪽 아래로" 또는 전통적인 관행의 반대입니다.
USBC
USB(United States Bridge Championships)는 USBF가 후원하는 대회로, 월드 토너먼트에서 미국을 대표하기 위해 출전하는 대회입니다.USBC는 오픈팀, 여자팀, 시니어팀을 가리는 4강 토너먼트다.USBC 우승자와 준우승자 모두 "USA1"과 "USA2" 팀으로 출전하는 경우가 있습니다.
USBF
미국 브리지 연맹, 국제 경쟁에서 미국을 대표하는 협회입니다.콘트라스트 ACBL
유용한 공간 원리
입찰 공간 할당에 대한 개발자의 주의를 유도하는 입찰 규약 및 처리 지침.

V

VCB
가변 큐 입찰Ultimate Club에서 컨트롤을 요청하고 보여주기 위해 사용하는 계약입니다.
밴더빌트 클럽
해롤드 S가 고안한 입찰 시스템.1929년 그에 의해 출판된 밴더빌트는 최초의 강력한 클럽 시스템이다.
가변 Notrump
취약하지 않은 경우 약한 Notrump를 사용하고 취약할 경우 강한 Notrump를 사용합니다.
승리 포인트(VP)
스윙의 영향을 줄이기 위해 팀 경연대회 IMP 차이에 기초한 변환 척도.
빈 쿠데타
스퀴즈 효과를 주는 위치에 도달하기 전에 위협에 맞선 승자의 차단 해제.
비엔나 시스템
1930년대 오스트리아 선수 폴 스턴이 고안한 1NT의 첫 입찰은 인위적으로 이뤄져 강력한 힘을 발휘하는 입찰 시스템.
보다
특정 거래에 대한 카드 사용 방법에 대한 가정: "죄송합니다, 파트너님, 제가 생각을 해봤습니다."
무효
주어진 정장에 카드는 없습니다.
보이드우드
제외 Blackwood를 참조하십시오.
뷰그래프 또는 뷰그래프
토너먼트 브릿지를 시각적으로 표시하는 방법은 광학적 또는 전자적 수단으로 관중에게 제공한다.
취약성
거래 전 조의 득점 조건.중복 브릿지와 시카고경우 취약성은 각 보드 또는 거래에 대해 미리 결정되며, 고무 브릿지의 경우 고무완료된 게임 수에 따라 결정됩니다.취약성은 계약 체결에 따른 보너스 규모와 계약 불이행에 따른 벌칙 모두에 영향을 미칩니다.
취약.
1) (중복 브릿지) 각 이사회에 표시되는 명칭으로, 거래의 쌍방에 대해 더 큰 보너스와 벌금이 적용되는지 여부를 나타냅니다.
2) (고무 브릿지) 1승

W

대기입찰
입찰자가 커밋을 하기 전에 더 많은 정보를 얻을 수 있는 입찰입니다.예를 들어, 일부 플레이어들은 2보다 2♦를 강제로 개점 입찰에 사용합니다. 이는 부정적인 반응이 아니라 대기 입찰입니다.
웨이브
부정을 묵인하다.중복 브리지에서 포기는 부적절한 조치입니다.
씻다
(슬랑) 밀어요.
낭비된 가치
중복된 값
WBF
세계교량연맹.
약한 점프 오버홀
점프 오버홀은 입찰 선점을 위해 사용되었습니다.
약한 점프 시프트
입찰을 선점하기 위해 사용되는 점프 시프트입니다.
약한 Notrump
보통 12-14 HCP와의 균형 잡힌 1NT 오프닝 입찰.이 입찰은 약간 선제적인 값을 가지며 Strong Notrump와 대조됩니다.강력한 Notrump를 표시하기 위해 약한 Notrump 사용자는 Suit을 사용하여 열고 Notrump에서 rebids를 수행합니다.
약한 수트 게임 트라이
주요 소송이 2단계로 격상된 후, 약한 슈트 게임은 파트너의 짧은 슈트가 유용할 것 같은 경우 최소 3장의 카드와 최소 2장의 패자가 있는 슈트 이름을 붙인다.3장의 작은 카드가 이상적입니다.
2) 도움말 슈트 게임 트라이의 대체 용어.어떤 용법에서는 "도움복 게임 시도"가 긴 것과 거의 구별되지 않고, 어떤 용법에서는 약자와 거의 구별되지 않는다.
약한입찰, 약한 두 입찰 또는 약한 두 입찰
긴 양복으로 비교적 약한 손을 나타내는 두 벌의 첫 번째 입찰.
휘파람
트릭 테이킹 카드 게임이자 계약 브리지의 전신입니다.
도매업
카드의 ID를 가리는 카운트 또는 합계.Blackwood에 대한 응답으로 5의 입찰에서는 도매로 두 개의 에이스가 표시되며, 어떤 에이스인지 알리지 않습니다.
와이드 오픈
(정장이라고 한다) 스토퍼 없이.
폭넓은 입찰
리미트 입찰과는 반대로, 폭넓은 강점과 형상의 범위 내에서 이루어지는 입찰.Acol의 예로는 10HCP(및 일부 형상)에서 22HCP(예를 들어 4-4-4-1과 같이 2Bid에 적합하지 않은 형상) 중 하나로 만들 수 있는 슈트 중 하나를 들 수 있다.이러한 입찰은 입찰자가 더 강하거나 더 약한 입찰에 실패한 경우에만 제한된다. 따라서 소송 중 하나의 아콜 개찰 입찰은 개찰자가 통과하지 못한 사실, 2단계 개찰 입찰 또는 선제 개찰 입찰에 실패한 사실로 제한된다.
윙클
카운트가 없는 스퀴즈로 수비수가 드로우인과 언블록 중 하나를 선택하도록 합니다.각각은 패전 옵션입니다.
승리자.
주어진 손에 트릭을 잡을 수 있는 카드입니다.
와이어
(슬랑) 거래를 하기 전에 잘못 알고 있는 거야
세계교량연맹(WBF)
브릿지를 위한 세계 스포츠 위원회.회원국은 120개 이상의 국가 교량 연맹으로 구성되어 있으며, 어떤 목적을 위해 8개의 지리적 구역으로 분류되어 있다.세계챔피언 타이틀을 독점적으로 전달하는 세계선수권대회를 포함하지만 이에 국한되지 않는다.
WBU
웨일즈 브리지 유니온
울프 사인오프
오프너로 2NT의 점프 리비드 후 응답자가 3꼭두각시로 3을 입찰하면 응답자가 약한 패로 종료할 수 있습니다.
우투
Muiderberg 규칙의 동의어 또는 근접 변형으로, 메이저 5장의 카드와 다른 수트의 최소 4장의 카드를 보여주는 약한 2비트입니다.
작업 수 또는 작업 포인트
평가 과정에서 에이스, 킹, 퀸, 잭을 나타내는 점수로 4, 3, 2, 1을 배정한다.밀턴 워크에서 따온 이름.
현용 카드
양손의 카드 메쉬가 있기 때문에 파트너십에 도움이 되는 카드입니다.
반대쪽
(동사) 파트너십을 위해 계약을 덜 유리한 쪽에 두는 것.대척점을 참조하십시오.

X

x
(표준)트릭 테이킹이 중요하지 않은 작은 카드.
X
(대문자) 경매의 인쇄물 또는 원고 표시('D', 'Dbl' 등) 또는 최종 계약서의 이중 표시.입찰함, 개인 점수, 그리고 때때로 다른 곳에서 사용됩니다.
XX
(대소문자) 경매의 인쇄 또는 원고 표시('R', 'Rdbl' 등) 또는 최종 계약서의 중복.입찰함, 개인 점수, 그리고 때때로 다른 곳에서 사용됩니다.
X-IMP
크로스 IMP
XYZ
한 수준에서 3벌의 정장이 입찰되는 경쟁 없는 경매에서 사용되는 관습입니다.그 후 2는 2의 꼭두각시가 되어 약한 또는 초대장을 받게 됩니다.2 입찰은 게임 강제력입니다.3은 손이 약한 것을 나타냅니다.
XY Notrump(노트럼프)
1X - 1Y - 1NT와 같은 시퀀스 뒤에 사용되는 규칙입니다.그 후 2는 2의 꼭두각시가 되어 약한 또는 초대장을 받게 됩니다.2 입찰은 게임 강제력입니다.XY [clarification needed]체크백이라고도 합니다.
XYZ 비트럼프
1X - 1Y - (1Z) - 1NT 또는 1X - (1Z) - 1Y - 1NT와 같은 시퀀스 뒤에 사용하는 규칙입니다.여기서 1Z는 상대의 비드입니다.그 후 2는 2의 꼭두각시가 되어 약한 또는 초대장을 받게 됩니다.2 입찰은 게임 강제력입니다.XYZ 체크백이라고도 합니다.

Y

야보로
원래 [10]9보다 높은 카드가 없는 손입니다.19세기 동안 영국 야르버러 백작이 휘파람을 불 때 이런 손을 드는 것에 대해 1,000파운드에서 1파운드의 내기를 했을 이다.일반적인 용법으로는 매우 약한 손을 가리킬 수 있습니다.

Z

z
을 참조해 주세요.
자르 포인트
손을 벌려야 하는지 여부를 결정하기 위한 평가 방법.26개 이상의 Zars가 있을 때마다 열리도록 요청하며, 가장 긴 수트의 카드 수, 높은 카드 포인트, 컨트롤 수(A=2, K=1)와 가장 짧은 수트의 차이를 더하여 결정합니다. 수트에 4개 이상의 카드가 있는 경우 추가 포인트가 추가됩니다.지원되지 않는 영예는 1점 감점됩니다.52 자르 포인트는 NT 또는 메이저 슈트 게임을 연출해야 한다.
제로
페어 게임에서 거래에서 얻은 가장 낮은 점수입니다.그리고 밑에.
지아 플레이
디클리어에게 지는 옵션을 만드는 특정 유형의 팔세카드입니다.
구역
세계교량연맹(World Bridge Federation) 회원국이 어떤 목적으로 그룹화된 8개의 지리적 구역 중 하나.WBF는 1958년 8월 유럽, 북미, 남미(지금은 1~3구역) 대표들에 의해 설립되었다.버뮤다 볼은 1951년부터 1957년까지 유럽과 북미 대표들 간의 긴 경기로 치러졌고 1958년 남미 챔피언을 포함한 3개 팀이 라운드로빈으로 치러졌다.2005년부터 현재까지 존제로 조직된 세계선수권대회에는 22개 팀이 참가하고 있다.시니어볼: 구조구역국가를 참조하십시오.
지역 조직들은 어떤 면에서 세계와 국가 수준을 중재한다.예를 들어 존 1에서는 유럽 브리지 리그가 지역 조직입니다.회원국은 알바니아에서 웨일즈, 그리고 지리적으로 아이슬란드에서 [11]이스라엘에 이르는 46개국의 국가 교량 연맹이다.반면에 존 2에서는 브리지 플레이어는 아메리칸 컨트랙트 브리지 리그에 소속되어 있습니다.
줌(z)
릴레이 시스템에서 파트너로부터 새로운 릴레이를 들을 필요 없이 다음 레벨의 응답에 참여할 수 있는 기능.통상, 서번트가 응답 레벨에 대해 가능한 한 높은 답을 얻은 후[further explanation needed], 서번트는 선장이 가상으로 새로운 릴레이를 실시했다고 가정하고 다음 레벨로 뛰어들 수 있어 입찰 공간을 절약할 수 있습니다.

「 」를 참조해 주세요.

레퍼런스

  1. ^ 1993년 남작
  2. ^ 맨리 외 연구진(2011).
  3. ^ Cochemé, Simon (2012년 2월)'브릿지II의 쿱스'잉글리시 브릿지, 239호, 19페이지
  4. ^ 맨리 외 연구진(2011), 페이지 153.
  5. ^ ACBL Laws of Contract Bridge, 2003.2009년 12월 29일 Wayback Machine에서 아카이브 완료
  6. ^ 프랜시스 외 연구진, 2001, 페이지 114."표기" 항목에서 이러한 관찰은 후속 7차 공식 백과사전에는 나타나지 않는다(Manley et al, 2011).
  7. ^ a b Manley et al. (2011), 페이지 193.
  8. ^ 레인보우 트릭.
  9. ^ 다우니와 포머, 2005, 31페이지
  10. ^ 맨리 외 연구진(2011), 페이지 196.
  11. ^ "회원 연맹" 2013-10-16년 Wayback Machine에 보관되었습니다.유럽 브리지 리그(eurobridge.org).2015-01-24 취득.

참고 문헌

  • Baron, Randall, ed. (1993). The Bridge Player's Dictionary. Louisville, KY: Devyn Press, Inc. ISBN 0-939460-50-5. 277페이지.
  • Downey, Ned; Pomer, Ellen (2005). Standard Bidding with SAYC. Toronto: Master Point Press. ISBN 978-1-897106-03-7.
  • Francis, Henry G.; Truscott, Alan F.; Francis, Dorthy A., eds. (2001). The Official Encyclopedia of Bridge (6th ed.). Memphis, TN: American Contract Bridge League. ISBN 0-943855-44-6. OCLC 49606900.
  • Manley, Brent; Horton, Mark; Greenberg-Yarbro, Tracey; Rigal, Barry, eds. (2011). The Official Encyclopedia of Bridge (7th ed.). Horn Lake, MS: American Contract Bridge League. ISBN 978-0-939460-99-1.

추가 정보

  • Culbertson, Ely, ed. (1935). The Encyclopedia of Bridge. New York: The Bridge World, Inc. 477쪽입니다.
  • 브릿지 공식 백과사전 (7판, 1964년~2011년)
  • Reese, Terence (1965). Bridge Conventions, Finesses and Coups. New York: Cornerstone Library Publications. 192 페이지
  • Reese, Terence; Dormer, Albert (1959). Bridge Player's Dictionary. New York: Sterling Publishing Company. OCLC 3190513. 252페이지.
  • Reese, Terence; Dormer, Albert (1981). The Bridge Player's Alphabetical Handbook. London: Faber and Faber. ISBN 0-571-11599-3. 223페이지.
  • Russell, Fisher (1933). Dictionary of Contract Bridge: the Webster of Contract. Clinton, MA: Colonial Press Inc. 32페이지

외부 링크