Roman Key Card Blackwood 규칙에 대한 원래(Roman) 응답 구조의 니모닉입니다.이는 "3 또는 0" 및 "1 또는 4"를 나타냅니다. 즉, 입찰 요청을 하는 4NT 키 카드에 대한 가장 낮은 단계 응답(5♣)은 응답 측에 3개 또는 0개의 키 카드가 있으며 다음 단계(5♦)는 1개 또는 4개를 나타냅니다.
1430 또는 1430 RKCB
Roman Key Card Blackwood 규칙에 대한 배리언트 응답 구조의 니모닉.이는 "1 또는 4"와 "3 또는 0"을 나타냅니다. 즉, 입찰 요청을 하는 4NT 키 카드에 대한 가장 낮은 단계 응답(5♣)은 응답자가 하나 또는 4개의 키 카드를 가지고 있음을 나타내고 다음 단계(5♦)는 3 또는 0을 나타냅니다.
8421을 사용하여 포인트를 카운트한다는 것은 8점에는 에이스, 4점에는 킹, 2점에는 퀸, 1점에는 잭을 카운트한다는 것을 의미합니다.예를 들어, 입찰이 "5-8421 HCP in S"로 해석될 경우, 이는 입찰자가 스페이드에서 5점 이하, 에이스는 8점 등으로 계산될 것으로 예상된다는 것을 의미한다.
A
고무 브릿지 스코어링
라인 위
고무 브리지에서 추가 포인트가 입력되는 주 수평선 위의 점수 패드 위치. 추가 포인트는 트럼프에 우등 카드를 소지하고 경기, 스몰 슬램, 만루 슬램 또는 고무에 당첨된 보너스, 선언 측의 오버트릭과 수비 측의 언더트릭을 위해 부여되는 점수입니다.두 배 또는 두 배의 계약계약 홀수 트릭을 입찰하여 획득한 포인트는 줄 아래에 입력됩니다.Bridge 스코어링을 참조해 주세요.
영국과 영연방에서 인기 있는 약한 NT 및 4카드 메이저에 기반한 접근 강제, 자연스러운 입찰 시스템.
활동적인
승자를 신속하게 설정하고 트릭을 취하는 것을 강조하는 손길을 방어하는 접근법입니다.콘트라스트 패시브
경쟁입찰에 대한 접근법으로서 상대의 입찰순서에 대한 빈번한 간섭을 강조합니다.
조정된 점수
중복교량에서는 위반이 아닌 측의 피해를 보상하고 위반을 통해 위반 측의 이익을 빼앗기 위해 책임자가 부여하는 점수(법률에 의해 권한이 부여된 경우)."할당"(여러 잠재적 결과의 확률을 반영하도록 가중치 부여) 또는 "인위적"(그렇지 않은 경우)일 수 있다.양측에게 주어지는 점수는 균형을 맞출 필요가 없다.
각 거래에서 획득 또는 손실된 미가공 포인트를 합산하여 콘테스트의 결과를 결정합니다."총점"이라고도 합니다.
동의하다
파트너십이 명시적으로, 관례적으로, 또는 암시를 통해 협력할 교단에 대한 결정을 내리는 것.
동의
특정 콜 또는 방어 플레이의 의미에 대한 파트너 간의 이해.콜 어그리먼트에는 ①콜이 자연스러울 때 합의는 치료라고 하고 ②콜이 인위적일 때 합의는 협정이라고 한다.
공기, "온에어"
♥ K Q 5 4
♥A7 6 2
W N ↑ S ↓ E
♥J 10 9 3
♥8
(슬랭) 일반적으로 방어 플레이라고 불리는 작은 카드만 캡처하면서 높은 카드로 트릭을 획득합니다.오른쪽 예에서 South가 ♥8을 리드할 때 West는 ♥A를 방송에 내보내야 합니다. 그렇지 않으면 하트 트릭이 발생하지 않을 위험이 있습니다.그럼에도 불구하고, 주어진 손의 최선의 수비는 승자를 피하거나 공중에서 경기를 하는 것을 요구할 수 있다.
디클리어러가 고의적이고 비윤리적인 방법으로 핀셋 가능한 카드를 찾아내려는 시도입니다.의도하지 않은 플레이라면 스코어 조정 대상이 됩니다.
경고
상대에게 파트너의 콜을 통지하는 방법에는, 상대의 예상외의 의미가 있습니다.스폰서 조직은 어떤 호출에 대해 어떻게 경고해야 하는지에 대한 규칙을 설정합니다.경고라고 말하는 방법, 입찰 상자에서 경보 카드를 표시하는 방법, 테이블을 두드리는 방법 등 모든 경보 방법을 승인할 수 있습니다.콜이 경고되었는지 여부에 관계없이 상대방은 자신의 차례나 경매 종료 후에 콜의 의미를 물어볼 수 있습니다.콜을 한 플레이어는 경매가 끝난 후에만 설명에 참여할 수 있습니다.또한 자신이 더 나은 사람 또는 더미인 경우에만 설명에 참여할 수 있습니다.화면이 사용 중일 때는 약간 다른 규칙이 적용됩니다.
알리다
상대편에게 그 콜을 신속하게 통지하는 방법에는 특별한 의미가 있습니다.알림과 경고의 목적은 비슷하지만 알림은 상대방에게 그 의미를 묻도록 유도할 수 있는 의미를 부여합니다.스폰서 조직은 콜을 방송해야 하는 규칙을 설정합니다.ACBL은 일부 Notrump 입찰에 대한 전송 응답에 대해 "Transfer"를, 1 Notrump의 첫 입찰에 대해 "15~17"을, 주요 소송 개시 입찰에 대한 1NT 응답에 대해 "Forcing" 또는 "Semi-forcing"을 포함한 방송을 지정합니다.
반향적
콜이 "잘못된" 파트너를 declarer로 만드는 경향이 있는 경우 콜은 반대입니다.만약 웨스트가 입찰을 개시한다면, 남한이 남북 계약을 선언하는 것이 최선일 수 있다. 그래서 웨스트는 선두 자리를 놓고 그의 높은 카드를 꺼내야 할 것이다.이 위치는 남한의 영토를 보호할 수도 있다.이 경우, 노스 데클리어(North declaringer)를 만드는 요구는 반감을 불러일으킨다.반대쪽을 보다.
매력
토너먼트에서 항소하는 것은 감독에 의한 판결을 위원회에 재심의를 요청하는 것이다.
어프로치 - 강제
Culbertson 시스템에서 처음 사용된 원리로, 현대 입찰에서 살아남았습니다.원래 아이디어는 경매 브릿지를 특징짓는 무분별한 노트럼프 입찰을 포기하고 소송 입찰을 통한 정보 교환이 늦어질 수 있도록 하는 것이었다.
화살표
보통 화살표가 있는 큰 카드인 마커로, 중복 이벤트 시 테이블에서 어느 방향이 North로 처리되는지 보여줍니다.
화살표 스위치
미첼 운동의 마지막 라운드에서 이벤트 중에 북쪽 방향을 변경하여 남북 쌍이 동서 쌍이 되도록 하는 행위입니다.이것에 의해, 1개의 당첨 페어를 판별할 수 있습니다.
인조
합의에 의해 반드시 콜(또는 이전 콜)의 명칭과 관련되지 않는 코드화된 의미를 갖는 자연스러운 콜.
옥션 브릿지는 이전의 브릿지로, 주로 스코어링에서 오늘날의 계약 브릿지와 다릅니다.가장 주목할 만한 것은, 오버트릭은 입찰 및 성사된 트릭과 동일하게 계산되었기 때문에, 그들은 라인 이하의 점수를 받았고, 어떤 계약도, 아무리 낮더라도, 경기나 슬램 보너스를 만들어 낼 수 있었다.
한 사람이 플레이하기 위한 계약 브리지의 변형. 또는 혼자서 게임을 배우거나 연습할 수 있는 수단입니다.각 거래에 대한 정보는 한 장의 용지에 특별한 레이아웃으로 미리 인쇄되어 있습니다.이러한 "거래"는 기계 템플릿(오른쪽 이미지 참조)에 로드되어 오퍼레이터 플레이어가 선택적으로 순차적으로 조작하여 일부 정보를 공개합니다.종이 거래는 "Autobridge Refills"의 번호가 매겨진 세트로 배포됩니다.
어떤 이유로 한 쌍 또는 두 쌍이 보드를 플레이할 수 없을 때 평균 점수가 부여되기도 합니다.어느 쪽에도 결함이 없거나 두 쪽에도 결함이 있는 경우, 책임자는 각 측에 평균을 부여하기로 결정할 수 있습니다.중복 계약 브리지의 법률 12.C.2에 따르면 한 쌍에 결함이 있을 경우 평균 마이너스(최대한 보드 상의 사용 가능한 매치 포인트의 40%)를 수신합니다.전혀 문제가 없는 쌍은 평균 이상: 보드 상의 사용 가능한 매치 포인트의 60% 또는 세션 중에 다른 보드에서 플레이한 매치 포인트 또는 현재 상대와 비교한 매치 포인트의 평균 값을 받습니다.할당된 점수는 사용 가능한 총 매치 포인트에 합산할 필요가 없습니다.
부정행위로 인한 패널티 또는 특정 상황에서 파트너십 협약에 통과가 필요하기 때문에 플레이어가 입찰하는 것을 방지합니다.어느 경우든, 그 선수는 "배리어드"라고 한다.
바 입찰
파트너십 계약에 의해 파트너가 향후에 통과해야 하는 입찰은 현재 경매에 부칠 수 있습니다.파트너의 약세인 두 번의 시작 입찰이 한 가지 일반적인 예입니다.이번 인상은 선점을 연장하거나, 하기 위해, 혹은 상대방을 너무 높은 수준으로 밀어올리는 것일 수 있다.만약 상대방이 바값 인상을 위해 입찰한다면, 바값을 제시한 파트너는 통과하거나 패널티를 위해 더블을 하거나 선점하거나 다시 올리려고 할 수 있다.따라서 그 파트너가 금지되어 있는 이유는.바 입찰에 응한 파트너가 operating영업하고 있을 수 있습니다.다른 세 선수 중 누구도 바 입찰한 선수의 의도를 알 수 없다.따라서 상대방은 통과해야 하고 상대방은 추측해야 합니다.
기압계 채점수
중복 이벤트에서는 각 라운드가 끝난 후 참가자의 주행 점수를 게시합니다.현재 순위에 대한 지식은 종종 대회에 흥분을 더하고, 이벤트를 이길 수 있는 위치에 있는 사람들이 채택한 전략에 영향을 미칠 수 있다.
상대방이 소송을 계속하는 것을 막기 위해 디클리어에 의한 강도.클래식 포지션에서는 데클라러가 ♠AJ2를, 왼쪽에서는 웨스트가 ♠KQ1098에서 ♠K를 리드하고 있습니다.웨스트의 K에서 2번 경기를 함으로써, 사우스는 웨스트가 사우스에게 무료 기교를 주지 않고 스페이드를 계속하는 것을 불가능하게 만든다.
고무 브릿지는 계약을 체결하기 위해 획득한 트릭 포인트, 즉 오버트릭을 제외한 트릭을 기록한 스코어 패드(주 수평선 아래)의 위치를 기록한다.이것들은 게임에 반영되는 점수들이다.라인 위 및 브리지 스코어링을 참조하십시오.
벤자민화 아콜 또는 "벤지"
Acol의 변형으로, 2♣와 2♦는 서로 다른 강도의 강한 입찰이고, 2♥와 2♠는 약한 2개입니다.스코틀랜드의 세계적인 선수 알버트 벤자민이 발명했다.
부전공
일반적으로 5개의 주요 시스템에서 4장 미만의 카드를 가진 마이너 수트 오프닝 비드를 선택할 때 사용되는 용어입니다.Standard American Yellow Card에서는 한 장에 3장, 다른 한 장에 2장, 그리고 한 장의 ♣가 3-3장에 더 긴 정장을 입찰하는 것이 일반적입니다.이런 의미에서 이 용어는 더 강한 다이아몬드 슈트(예: KQx) 대신 형편없는 클럽 슈트(예: Jxx)가 오프너일 수 있기 때문에 잘못된 명칭입니다.'준비된 마이너'가 더 정확한 용어일 것이다.준비된 입찰을 참조하십시오.
테이블 위에 놓여 있는 상자(플레이어마다 1개씩)에는 콜이 인쇄된 카드와 "경고" 등의 다른 카드가 들어 있습니다.카드를 선택해 표시함으로써, 플레이어는 말을 하지 않고 통화할 수 있다.사일런트 입찰은 게임에서 허가되지 않은 정보의 소스를 제거합니다.
입찰공간
경매에서 사용할 수 있는 단계 수 또는 입찰에 의해 소비된 단계 수.시퀀스 1♣ - 1♦은 한 단계만 소비하는 반면, 1♦ - 2♣는 네 단계를 소비합니다.대체 입찰은 건너뛰기 때문에 입찰이 더 많은 단계를 밟을수록 더 구체적인 의미를 갖는 경우가 많습니다.「유용한 공간 원리」를 참조해 주세요.
파트너십에 의해 사용되는 콜과 콜 시퀀스에 할당된 완전한 합의와 이해(각 처리 및 관례의 의미에 대한 완전한 설명 포함)
빌트클리프 쿠데타
(영국 속어) 4단계 결과 좋지 않은 결과에 적용되는 비꼬는 용어입니다. (1) 상대방이 파트 스코어로 경기하려고 할 때, (2) 상대방이 패스 아웃 시트에 입찰할 때, (3) 패널티를 두 배로 받을 때, (4) 그들은 계약을 맺습니다.일부에서는 계약이 잘못된 [3]방어를 하지 않는 한 쿠데타가 인정되지 않는다.
계약 브리지에서 널리 사용되는 입찰 규약으로, 슬램 입찰에 대해 평가할 파트너의 에이스/킹 수를 결정하는 데 사용됩니다.
공백
(거부적) 보통 같은 정장을 입은 다른 낮은 카드에 의해 보호되지 않는다: "나는 스페이드의 [citation needed]블랭크 킹을 잡았다."
(동사) 카드를 무방비 상태로 두는 방법: "그녀는 [citation needed]스페이드의 왕을 블랭킹했다."
전격
(슬랑) IMP에서 가능한 최대 승점(또는 차이)을 획득할 수 있을 정도로 큰 차이로 승리합니다.
차단됨
(거부적) 소송이 파트너 간에 분할되어 홀딩이 짧은 쪽의 손에만 높은 카드가 있는 경우, 다른 쪽의 홀딩이 없는 한 소송은 할 수 없으며, 그 후 차단된다고 한다.북한이 ♦AK, 한국이 QJ10을 각각 보유한다면 다른 소송에 응하지 않고는 세 번째 다이아몬드 트릭을 현금화할 수 없다.다이아몬드는 북측이 에이스와 왕 노릇을 하면서 봉쇄를 풀 수 있을 때까지 차단된다.
인형의 손.예를 들어, "You're on board"는 "리드(lead)가 더미 안에 있다"를 의미합니다.
보드 어 매치(BAM)
팀의 스코어링 형태입니다.쌍의 매치 포인트 스코어링과 비슷합니다.한 팀은 짝이 상대편 쌍(다른 테이블에 같은 카드가 있는 경우)보다 점수가 높으면 1점, 점수가 같으면 1/2점, 점수가 낮으면 0점을 얻는다.보드어매치 득점은 현재 스위스 팀 토너먼트의 IMP 득점이나 IMP 승점보다 덜 일반적이다.
몸
9, 8, 7과 같은 중간 카드는 수트의 트릭 테이킹 가능성에 기여합니다.
보너스
브리지 스코어링에서는 계약을 체결했을 때 부여되는 비드 트릭의 포인트를 넘어 더블 계약을 했을 때 부여되는 가산점 또는 더블 또는 더블 오버트릭을 했을 때 부여되는 가산점.파트 스코어, 게임, 스몰 슬램, 그랜드 슬램 레벨에는 다양한 보너스 금액이 있습니다.대부분의 보너스의 크기는 취약성에 따라 달라집니다.고무교와 중복교는 보너스 금액이 다릅니다.Bridge 스코어링을 참조해 주세요.
책
(명사) 선언측이 취해야 할 6가지 기본 트릭.처음 6개의 "책" 기술은 항상 가정되며 입찰 또는 채점 시 고려되지 않는다.따라서, 1레벨의 계약은 최소 7개의 트릭(6+1)을 취하도록 우선 순위를 정하고 위의 트릭에 대해서만 트릭 포인트를 제공합니다.이 용어는 처음 6개의 트릭을 "책"이라고 불리는 스택에 배열하는 휘파람 연습에서 유래한 것으로 보인다.
(명사) 계약을 취소하는 사람을 잡기 위해 수비 측이 취해야 하는 트릭의 수.계약이 4♠인 경우, 수비수는 3입니다.
(동사, 보통 수동적) 은어.디클리어로서 설정되지 않은 채 최대수의 트릭을 잃었습니다.4♠에서 3개의 트릭을 잃었을 때 디클리어러는 "놀라움"을 느낍니다.
맨 아래
매치 포인트 스코어링에서는, 같은 카드를 플레이 하는 페어의 결과로서, 최소 매치 포인트가 부여됩니다.공동(공유 바닥) 또는 단독(콜드 바닥 또는 제로)입니다.
박스판
(영국 속어) 거래 중 얼굴을 위로 한 것으로 판명된 카드에 적용되는 형용사이며, 그 연장선상에서 전체 무리에 적용됩니다.또한 중복된 보드에서 꺼낸 손으로 얼굴을 위로 향하게 한 카드 또는 손 자체를 위한 카드에도 사용됩니다.
브래킷
토너먼트에서 최종적으로 1명의 우승자가 되는 엔트리의 그룹.그룹화는 대부분의 경우 마스터포인트에 따라 이루어집니다.
브레이크.
(명사) 양복 차림의 카드를 양손(흔히 보이지 않는) 사이에 분배: "나는 4-1 스페이드 브레이크를 받았다."짝수 브레이크는 카드가 3-3이나 3-2와 같이 균등하게 또는 거의 균등하게 분산되어 있을 때 발생합니다.5-1이나 6-0과 같이, 취급하기 어려운 분포를 나타내는 파손은, 예기치 않게 불균일한 분포를 나타내고 있습니다.「분포」를 참조해 주세요.
(동사) 두 손으로 나누다스페이드가 3대 2로 깨졌다.
(동사) 특정 거래에서 처음으로 특정 소송을 지휘하는 것.
(동사) 은어.일반적으로 가장 유리한 특정 분배를 위해 플레이하고 찾는 것."내가 스페이드를 깼어"
선수가 더 긴 슈트보다 짧은 슈트를 먼저 입찰하는 입찰 방식입니다.블루팀 클럽과 로마 클럽이 특징입니다.
대장.
단체전에서 캡틴이라고 불리는 한 사람은 규정된 공식 장소에서 팀을 대표하고 팀의 공식 결정을 내려야 한다.플레이 캡틴(pc)은 테이블에서 플레이어로 참여할 수 있으며 플레이하지 않는 캡틴(npc)은 플레이할 수 없습니다.WBF 세계선수권을 비롯한 많은 단체전은 주장의 종류에 따라 팀을 6명으로 제한한다.코치와 같은 다른 팀 임원들은 팀 구성원이 [clarification needed]아니며 브리지 규칙에 포함되지 않습니다.
에이스 애스크 시퀀스 등 특정 입찰 상황에서 파트너십을 결정하는 파트너.
카드 판독
입찰, 플레이, 기타 단서를 분석하여 보이지 않는 손에 있는 카드의 분포와 그 안에 있는 높은 카드의 위치를 결정하는 행위.
복잡한 이벤트에서는 일부 참가자가 초기 단계의 성과에 따라 점수가 달라지는 후기를 시작합니다.단계 간 점수 단순 축적은 전체 이월이지만, 이월 이월 이월 이월 이월 이월 이월 이월 이월 이월액이 전체 이월액보다 적을 때에만 사용됩니다.
일부 팀 경기는 같은 팀들 간의 초기 단계 경기에서 얻은 승부의 일부와 같은 이월과 함께 나중에 녹아웃 스테이지를 갖는다.
많은 팀, 페어 또는 개인 토너먼트에는 매일의 마지막에 하위 절반을 잘라내는 등 필드를 점진적으로 줄이는 단계가 있습니다.때로는 예선전이 예선 마진의 일부만 이월로 계속되기도 한다. 이는 이전의 더 크고 더 낮은 필드에서 채점된 점수에 실질적으로 1 미만의 가중치를 부여한다.때로는 이월이 없다; 쾌적함과 경계선 자격은 다음 단계에서 동등하다.
현금.
현재 소송에서 가장 높은 순위를 차지하고 있으며 성공할 가능성이 높은 카드로 트릭을 잡거나 수트 안에 있는 모든 승자를 잡습니다.
고무가 4개로 구성된 고무 브릿지의 변형은 각 거래에 대해 미리 결정된 취약성에 대처합니다.
치케인
비장의 카드가 없는 손.
CHO
(슬랑) 중앙 상대, 상대방에 대한 경멸적이거나 익살스러운 용어, 또는 일반적으로 파트너를 말합니다.LHO와 RHO, 왼손과 오른손을 비교합니다.
척
(슬랑) 입찰이나 플레이의 오류입니다. 비용이 많이 들거나 비용이 많이 들 수 있습니다.동사로서도 사용됩니다.
청키
파트너의 카드 없이도 잘 할 수 있을 만큼 명예로운 힘이 있는 정장은 통통하다.보통 4장짜리 정장이라고 하죠AQJ10은 통통한 슈트입니다.AQ96은 통통하지 않습니다.
주장하다
나머지 플레이되지 않은 트릭이 어떻게 승패를 가릴지에 대한 등호자의 진술입니다.일반적으로 청구하는 선수는 손을 내밀고 남은 트릭의 플레이 순서를 설명한다(그러나 이미 증명되지 않은 한 핀스 등의 플레이는 허용되지 않는다).다른 사람의 행동이 명백할 때에만 주장을 하는 것이 최선이다.잘못된 분석의 가능성은 차치하고, 논점을 설명하는 것보다 논점을 설명하는 데 더 오랜 시간이 걸릴 수 있다는 주장은 종종 바람직하지 않다.「양보」를 참조해 주세요.
플레이어가 높은 카드 강도를 보이기 전에 슈트(의미)를 표시하는 입찰 방식입니다.예를 들어, 천연 슈트 오버올과 자연 원레벨 슈트 오프닝 입찰은 보통 "컬러 퍼스트"입니다.수트보다는 자연스러운 노트럼프 오프닝 입찰과 자연스러운 노트럼프 오버올이 강점을 보여준다.마이클스의 큐 비드는 보통 "컬러 우선"이지만 테이크아웃 더블은 보통 "값 우선"에 가깝습니다.
파트너의 매우 성공적인 액션에 따른 잭의 불필요한 플레이(추종 소송 또는 폐기)수비가 더 자주 사용하지만 더미의 플레이로 사용할 수 있습니다.
의회
(주로 영국) 국가 또는 로컬에서 조직된 중복 브리지 경기로, 보통 페어와 팀 이벤트가 모두 포함되며, 보통 하루 또는 이틀 동안 진행되며, 때로는 10개까지 진행되기도 한다.더 일반적인 북미 용어는 토너먼트이다.
건설적인
상대방의 입찰을 방해하기 위한 콜과는 다른 최적의 계약 체결을 목적으로 하는 입찰.
건설적인 인상: 파트너십 합의에 의해, 통상보다 강한 힘을 발휘하는 주요 소송의 1회 인상.
계약.
낙찰받은2인 1조로 정해진 수 이상의 트릭을 획득할 수 있습니다.계약은 두 가지 요소로 구성됩니다. 레벨은 (책의 트릭과 더불어) 취할 트릭의 수를 나타내고, 디노미네이션은 트럼프 슈트의 부재를 나타냅니다(또는 노트럼프 입찰의 부재를 나타냄).입찰 단계의 마지막 입찰은 최종 계약을 나타냅니다.
방어자가 특정 소송에서 충분한 즉각적인 묘기를 취하지 못하도록 하여 계약을 설정하거나 계약 설정을 피할 수 없게 하는 손의 특징.에이스는 "1라운드" 컨트롤이고 킹은 "2라운드" 컨트롤입니다.트럼프계약에서 보이드는 1라운드 컨트롤과 싱글톤 2라운드 컨트롤로 간주됩니다.스토퍼를 참조하십시오.
(트럼프 계약이라고 한다)트럼프 수트를 성공적으로 관리하는 데클라러의 능력통제력을 잃는다는 것은 보통 상대방이 손놀림을 통제할 수 있도록 자신의 패를 짧게 하도록 강요받는 것을 의미한다.방어 강제 적용을 참조하십시오.
제어입찰
특정 소송에 대한 통제력을 보여주는 입찰입니다.종종 큐 비드가 있지만 모든 큐 비드가 컨트롤 비드는 아닙니다.
파트너의 패자 중 하나를 보상하는 것으로 알려진 카드(명예 또는 추가 트럼프)입니다. 예를 들어, 트럼프의 왕은 파트너의 패자를 커버합니다.
균열.
(슬랑, 동사).벌칙을 더블로 하다.또한 "계약이 2♠ 균열되었습니다"와 같이 결과에 관계없이 이중 계약인 "계약"도 마찬가지입니다.
크래시
(보통 CRASH 또는 CRaSh) Color, RAnk 및 SHAPE의 약자로, 상대가 강한 인공적으로 1♣, 1♦, 2♣ 또는 2♦를 연 후 첫 번째 기회에 오버홀로 2회전을 하는 것을 나타내는 규칙입니다.두 정장은 동일한 색상(빨간색 또는 검은색), 등급(마조또는 미성년자) 또는 모양(둥근또는 뾰족)을 공유합니다.페어링의 타입은 오버콜에 의해 사용되는 RHO의 입찰보다 높은 스텝 수로 표시됩니다.
(자본화되지 않음)한 조가 한 조로 승자를 가리는 놀이. 예를 들어 에이스와 트럼프의 왕.이것은 보통 수비수가 하나의 높은 카드를 가지고 따라오게 하기 위해 기만적인 플레이를 사용하는 것을 포함한다(예를 들어, 다른 수비수가 싱글톤 에이스를 쥐고 있을 때 Kx의 킹).
경쟁 경매에서 상대편의 소송 입찰.일반적으로 힘, 특이한 손 또는 특정 분포를 보여주는 전통적인 강제 입찰입니다.
정장(통상 에이스나 킹, 때로는 보이드 포함)의 제어를 보여주지만, 그렇지 않으면 정장의 길이나 강도를 나타내지 않는 입찰.관리입찰 참조.파트너십 계약은 경쟁 없는 경매에서 입찰이 큐비드로 간주되는 경우를 나타냅니다.보통 슬램 계약을 탐색하거나(브릿지 규칙(슬램 탐색)참조), 노트럼프 게임에 필요한 스토퍼를 보여줄 때 사용합니다.
엘리 컬버슨이 고안한 슬램 추구 규약으로, 플레이어는 4NT 또는 5NT를 입찰하여 정의된 수의 키카드(에이스 및 비드슈트 차림의 킹)를 소유하고 있음을 보여주고, 플레이어의 파트너가 대체로 자연스러운 방식으로 반응합니다.1950년대 이후, 그것은 거의 완전히 블랙우드 협약의 변형으로 대체되었다.
고무 브릿지에서는 고무가 완성되면 카드룸에 있는 다른 플레이어를 초대하여 다음 플레이를 하도록 하는 것이 관례이며, 종종 "테이블 업"이라는 외침으로 이루어진다.완성된 고무 카드를 뽑아 누가 철수할지를 결정하고, 가장 낮은 카드를 뽑아낸 한 명 또는 그 이상의 선수를 잘라내고, 대체 카드를 잘라냅니다.
수비 시, 디클리어 또는 더미의 손이 리드를 획득할 경우 수비수의 전망을 손상시킬 수 있다.
데이텀
거래에 대한 원시 점수의 평균 또는 중위수입니다.기준은 참가 팀 또는 쌍의 IMP를 계산하기 위한 기준으로 사용됩니다.평균 또는 중위수에 대한 효과가 원시 점수의 왜도 정도에 따라 달라지는 절차인 분포의 양쪽 끝에서 극단 점수를 제거하여 기준점을 자를 수 있습니다.
죽었어
일반적으로 더미를 참조하는 엔트리 카드가 없는 손.
하찮은 카드로만 구성된 수트를 가진 손.예를 들어, 두 개의 데드 스페이드가 있습니다.
우리 모두 동의한거다.
입찰, 카드 플레이, 그리고 카드를 바탕으로 한 점수를 포함하여 4명의 선수에게 52장의 카드를 특별히 할당한다.보드 또는 손이라고도 합니다.
(동사) 52장의 카드를 4명의 선수 또는 손에 할당하려면 13장씩.
딜러
경매에서 첫 번째 콜을 하는 플레이어.게임의 일부 버전에서는 이 플레이어가 카드를 배포하기도 합니다.고무 브릿지에서 첫 번째 딜러는 일반적으로 가장 높은 카드의 컷에 의해 결정됩니다.중복 브리지의 경우 카드는 세션 시작 시에만 처리되며 세션 중에는 보드를 사용하여 거래가 유지됩니다.첫 번째 콜을 실시하는 「딜러」는, 물리 보드의 마크(통상은 「딜러」)로 식별됩니다.
마지막 게임에서는 수비수를 통한 측면 슈트 플레이로 오버 러프와 후속 트럼프 기교를 만들어냅니다.
D-I
(Declarative-Interrogative의 줄임말) 4NT는 파트너에게 기능을 보여줄 것을 요청하는 일반적인 슬램 시도입니다.D-I는 나폴리탄, 블루팀 클럽, 카플란 등 여러 입찰 시스템에 통합되어 있습니다.쉐인월드.플레이어는 4NT의 D-I와 Blackwood 사용을 상황에 따라 구분한다.
방향
브리지 테이블에서의 플레이어의 위치(북쪽, 동쪽, 남쪽 또는 서쪽).
직접 위치
보통 RHO의 입찰 직후에 이루어지는 입찰에 대해 말합니다.균형 조정(동사), 균형 조정 위치에서 균형 조정 작업 시.
지시적 호가
종종 DAB로 약칭됩니다.3NT 이하의 상대편 소송의 큐비드로, 해당 소송의 일부 정지를 보여주고 파트너에게 Qx 또는 Jxx와 같은 홀딩으로 Notrump 입찰하도록 요청합니다.영국에서는 흔한 일이지만, 다른 곳에서는 그렇지 않다.
감독.
토너먼트 디렉터(TD)도 있습니다.심판(중복 브리지)감독은 규칙을 시행하고 위반 시 벌칙을 할당하며 게임 진행 상황을 감독합니다.감독은 또한 최종 채점에 대한 책임을 질 수 있다.대규모 토너먼트에서는 여러 명의 디렉터가 주임 이사에게 보고할 수 있습니다.ACBL이 주최하는 이벤트에서는 사실을 가리기 위한 디렉터의 판결에 항소할 수 있다.질서 있는 이벤트를 유지하기 위한 규율 판결은 항소할 수 없다.
(수트 분배) 한 벌 중 네 손에 든 카드의 수 또는 길이.때때로 한 쌍 또는 두 손에 있는 소송의 길이가 알려지거나 추정되며, "분포"는 한 쌍 또는 플레이어의 관점에서 다른 한 쌍에 대해 "반대분포"라고 말하는 것처럼 세 개 또는 두 개의 손을 포괄한다.
(손 분배, 모양 또는 무늬도 포함) 거래에 대한 13장의 카드 중 4장의 카드 수 또는 길이.때때로 한 두 소송의 길이가 알려지거나 추정되며, "배포"는 "미성년자에서의 분배"가 알려진 한 손에 대해 말한 것처럼, "배포"는 단지 세 두 개의 소송만을 포함한다.
일반.한 손에 4벌, 네 손에 1벌, 또는 모든 손과 양복을 장·단위로 취급하는 정도.장기 보유와 단기 보유는 "배분의 대량"을 구성하며, 특히 3장의 카드 보유는 "배분의 금지"를 구성한다.
구체적이다.어느 쪽이든 총 13이 되는 4개의 정수는 일반적으로 4개의 카드 슈트 1개와 3개의 카드 슈트 3개로 이루어진 손의 경우 4333이나 4-3-3-3, 4개의 손에 1개의 카드 홀딩과 3개의 카드 홀딩이 있는 손의 경우처럼 간단히 분포를 나타내기 위해 사용된다.또한 한 쌍이 스페이드를 9개 보유할 경우 스페이드의 반대편 분배에 대해 22 또는 2-2, 메이저에서 9개 보유할 경우 마이너스에서 한 손 분배에 대해서도 22 또는 2-2로 한다.
완전히 지정되었습니다.일반적으로 4333과 4-3-3-3 중 어느 것이 손에 들고 있는 4장의 카드 슈트인지를 나타내지 않는 반면, 4=3=3은 4장의 스페이드를 의미하며, 각각은 하트, 다이아몬드, 곤봉으로 표현된다.따라서 4=6=2=1은 스페이드 4개, 하트 6개, 다이아몬드 2개, 클럽 1개를 의미한다.
모든 거래가 여러 테이블에서 여러 쌍으로 진행되며 각 거래에 대한 점수가 그 후에 비교되는 브리지 형태입니다.중복 브리지 이벤트에는 최소 2개의 테이블(4쌍)이 필요합니다.각 엔트리는 페어 또는 2개 이상의 페어로 구성된 팀입니다.채점 유형은 이에 따라 달라집니다.각 거래의 손은 테이블 사이를 통과하는 보드라고 불리는 금속 또는 플라스틱 용기에 보관됩니다.
값의 중복
같은 수트의 값을 양쪽 파트너의 손에 쥐고 있어 자신의 전체 무게를 당기지 않도록 한다. (1) 한 손에는 높은 카드 값이, 다른 손에는 싱글톤 또는 보이드가 있다. 예를 들어 ♠공허에 면한 KJ9은 ♠Q4.2 양손에는 짧은 수트의 하이 카드가 있는 경우 ♠GAJ에 면한 경우보다 훨씬 덜 유용하다.
더스트빈 Notrump(더스트빈 Notrump)
균형잡힌 손이 아닌 약한 손(6~9HCP), 파트너 지원 없음, 상위 4+카드 수트 입찰 없음에 대한 1NT의 입찰 응답그래서 손의 균형이 안 잡힐 수 있어요.
Every Hand An Adventure는 매우 약한 노트럼프 오프닝 입찰(종종 10-12 HCP), 4장의 카드 메이저 및 규율 없는 약한 2장의 입찰을 강조하는 입찰 스타일입니다.
8번, 9번, 9번
사라진 여왕을 위해 언제 기교를 부려야 하는지 알려주는 브리지 격언입니다.양복에 8장의 카드가 있으면, 항상 ("영원히") 기교를 부리지만, 9장의 카드는 결코 기교를 부리지 않고, 오히려 여왕이 에이스와 왕의 플레이 아래 떨어지도록 플레이합니다.경험이 많은 선수들은 위험수, 콤비네이션 플레이, 그리고 알려진 또는 추측된 다른 슈트의 분포와 같은 고려사항을 위해 종종 이 조언을 무시한다.
EKB
Roman Keycard Blackwood의 변형인 Exclusion Keycard Blackwood.EKB는 Notrump Bid가 아닌 Suit Bid를 사용하여 해당 Suit의 void를 표시하고 명명된 Suit ace를 키카드 수에서 제외합니다.
소거
슈트 또는 슈트를 플레이함으로써 일반적으로 엔드 플레이를 준비하기 위해 수비수의 손에서 안전한 출구 카드를 제거합니다.전형적인 예(유일한 것은 아니지만)는 완주한 수비수에게 러프를 허용하고 탈락자에게 자유 기량을 주거나 버리는 선택권을 주는 것이다.
거래에 대한 더 많은 정보를 얻을 수 있게 되면 입찰 또는 카드 신호의 의미가 변경될 수 있다는 합의입니다.예를 들어, 출정자가 정장을 입고 나왔을 때, 변호인들은 서방의 남은 가장 낮은 카드 순위가 짝수인지 홀수인지 알 수 있다(그리고 출정자는 아마도 그 정보를 가지고 있지 않을 것이다.수비진은 웨스트의 최하위 카드가 짝수일 경우 정상 자세 신호가 유효하지만 홀수일 경우 거꾸로 된 신호가 사용된다는 데 동의했을 수 있다.이 경우 변호인의 동의는 암호화된다.
엔딩
몇 가지 트릭이 남아 있을 때의 카드 레이아웃."4장의 카드 엔딩"에서는 각 플레이어에게 4장의 카드가 남습니다.이러한 위치는 스키즈 및 기타 엔드플레이가 플레이의 마지막에 발생하는 경향이 있기 때문에 특히 흥미로울 수 있습니다.
특정 상대방이 트릭을 이기도록 강요하는 플레이로, 상대방이 유리하게 리드해야 합니다.그 선수는 '끝장났다'고 한다.보통, 종료된 선수는 수비수입니다.손끝이 가까워질 무렵에 일어난다는 의미도 있지만, 더 일찍 일어나는 경우가 많고, 예외적인 경우 오프닝 리더는 '트릭 원'으로 끝난다.
테이크아웃 후 리비드에 대한 합의는 두 배로 증가한다.전통적으로 테이크아웃 2루타를 친 선수의 새 슈트 입찰은 강제적인 것으로 여겨진다.평등한 전환 협정에 따르면 상급자와 같은 수준이라면 더블러의 신소송 입찰은 강제력이 없다.따라서 동일 수준 변환은 시퀀스 1 ♠ - (Dbl) - P - (2♦); P - (2♥)에서 2♥가 비변환으로 간주됨을 의미합니다.
동등.
한 손에 랭크에 인접하여 동일한 트릭 테이킹 파워를 가진 카드.
이스케이프 슈트
필요하거나 원하는 경우 입찰자가 도주할 수 있는 긴 소송.코믹 노트럼프의 입찰자가 두 배로 늘어나면 그의 긴 양복으로 달려갈지도 모른다.
다른 조건을 수정하기 위한 매치 포인트 점수 조정.예를 들어, Mitchell 움직임으로 플레이되는 게임은 추가 N-S 쌍을 가지고 N-S의 바이라운드를 일으킬 수 있다.따라서 상단은 E-W 쌍보다 N-S 쌍이 낮으며, N-S 점수에 분수(또는 "인자")를 곱하여 E-W 점수에 비례한다.
떨어지다
더 높은 카드로 잡히다.「드롭」을 참조해 주세요.
잘못된 설정
두 번째 소송이 더 오래 걸렸는데도 파트너의 첫 번째 소송으로 돌아가는 것.보통 파트너에게 다른 입찰 기회를 주기 위한 것입니다.
파트너십 양해를 통해 입찰자의 파트너가 다른 입찰을 해야 하는 입찰.무리한 입찰이 반드시 강한 입찰은 아니다.파트너의 강제 입찰을 통과시키는 것은 합법이며, 플레이어들은 그것이 주어진 면에서 유리하다고 판단되면 때때로 그렇게 하지만, 그것은 파트너쉽의 신뢰에 해를 끼친다.
카드를 슬롯에 잘못 돌려놓기 때문에 카드가 처음 플레이 했을 때와 같이 배포되지 않는 보드입니다.
4장의 메이저 카드
1♥ 또는 1♠의 최초 입찰이 슈트 입찰에서 최소 4장의 카드를 약속하는 계약입니다.일반적인 대안은 5개의 카드 전공이다.4장의 카드 메이저 계약은 계약 브리지의 첫 40년 동안 표준이었지만, 그 이후로 2/1 게임강제와 스탠다드 아메리칸과 같은 대부분의 "표준" 시스템에서 5장의 카드 메이저에게 자리를 내주었다.아콜, 블루팀 클럽, EHAA에서 사용됩니다.
한 벌에 세 장 또는 두 장의 카드를 가지고 있기 때문에 트럼프 슈트로 제안하기에는 충분히 길지 않습니다.파트너십은 fragment의 입찰을 다른 소송의 쇼트(fragment bid 참조)를 암시하는 수단으로 취급할 수 있다.메이저가 1회 상승한 후에 헬프슈트 게임 트라이로 fragment를 입찰할 수도 있다.
프래그먼트 입찰
2라운드 점프 입찰(보통 더블 점프)은 파트너의 마지막 입찰 정장과 잘 맞고 다른 수트의 키가 작음을 나타낸다.본 계약에 따르면, 1♣ - 1♥; 3♠에서 3♠의 입찰은 다이아몬드에 심장 및 싱글톤 또는 보이드를 나타내는 단편 입찰이다.프래그먼트 입찰의 수트는 보통 3장의 카드 길이입니다.스플린터 입찰과 비교해 보십시오.
괴짜 또는 괴짜 손
아주 긴 양복이나 양복을 입은 손.대부분의 사람들은 6장짜리 정장 두 벌을 든 손을 괴짜로 여길 것이다.
무료입찰
패스가 있으면 파트너가 입찰할 수 있을 때 이루어지는 입찰입니다.일반적으로 파트너가 입찰을 시작하고 RHO가 오버콜을 한 후에 이루어지는 입찰에 사용됩니다.네거티브 무료입찰과 비교해보세요.
무료 기술
플레이어는 상대방의 테너스로 유도하여 상대방의 추측을 해결하는 위치입니다.이 용어는 보통 플레이어가 리드를 하도록 강요 받을 때 사용됩니다.
♥ Q 8
♥J 5
W N ↑ S ↓ E
♥K 3
♥A 10
언
얼린 수트는 어느 쪽도 자신의 수트에 손상을 입히지 않고는 경기를 할 수 없는 것이다.디클리어러는 때때로 수비의 리드를 피해서 슈트를 얼릴 수 있다.오른쪽 예를 참조하십시오.
3NT의 첫 입찰.그 입찰자는 높은 카드가 압도적으로 많은 것보다 길고 작은 소송으로 계약을 맺기를 희망하고 있다.
게임
100점 이상의 입찰 및 체결된 계약.무분할 게임 계약은 3NT(첫 번째 트릭 40개+두 번째와 세 번째 트릭 30개씩), 메이저 4♥와 4♠(트릭 4개×1개당 30점), 마이너 5♣와 5♦(트릭 5개×20점)이다.게임은 더블 또는 더블 계약을 통해서도 할 수 있다. 예를 들어, 2♠더블은 2×(2트릭×1트릭당 30포인트) = 120포인트이다.게임을 입찰하고 만드는 쌍에게는 보너스가 주어집니다.「브릿지 스코어링」을 참조해 주세요.
고무 브릿지와 시카고에서는 라인보다 100점 이상 낮은 점수가 게임 계약을 체결하거나 파트 점수를 환산하여 달성됩니다.
게임포스(GF 또는 FG)
파트너십 입찰이 게임(또는 상대방이 보상할 수 있을 만큼 높은 레벨로 두 배)에 도달하기 전에 파트너에게 합격하지 말 것을 요청하는 입찰입니다.예를 들어, 1M - 2m 시퀀스에서 2m 반응은 슈트가 리비드되지 않는 한 게임 포스가 된다는 합의 등 일부 치료법이 요건을 완화한다.따라서 1♠ - 2♦; 2♥ - 3♦에서는 2♦ 입찰의 게임 종료 메시지를 취소합니다.
게임보다 한 레벨 이상 낮은 레벨에서 해당 수트에 맞는 것으로 알려진 경우 특정 수트의 게임을 입찰하도록 파트너를 초대하는 입찰입니다.통상적으로 1S - 2S 및 1C - 1S - 2S 모두 1에서 2로 단일 상승합니다(반대자는 침묵).이 두 번의 경매에서 2N에서 3S까지의 5번의 입찰은 모두 잠재적인 게임 시도입니다.다른 쪽 정장이 아닌 한쪽 정장을 입찰한다는 것은 무슨 뜻입니까?쇼트 슈트 게임 시행은 슈트 입찰에서 싱글톤 또는 보이드를 나타내며, 이는 파트너가 K 또는 Q를 보유할 경우 상당한 값의 중복을 의미합니다(A 또는 J는 덜하고 3개의 작은 쇼에는 중복이 없습니다).도움말 슈트 게임에서는 최소 3장의 카드가 표시되며, 일반적으로 최소 2장의 패자가 표시됩니다.1984년, 백과사전은 "weak suit game try" 엔트리를 언급하고 세 개의 작은 카드를 예로 들었다.또한 사이드 슈트에 xxx, Axx, KTxx, Jxx를 보유한 엔트리 트라이얼 비드를 "게임 트라이"라고 언급했습니다.짧은 것은 좋은 홀딩이고 좋은 슈트이기도 합니다.이런 수트는 수비진이 공격하기에 좋은 수트가 될 것 같다.롱 슈트 게임 트라이는 최소 4장의 카드를 보여줌으로써 더블 핏이 발생할 가능성이 높아집니다.메이저 슈트의 경우, 그것은 잠재적인 대체 슈트입니다.어쨌든, 커버 카드는 길이에 관계없이 편리하고, 다른 카드가 도움이 될 것 같습니다.
골든 핏
한 벌에 최소 8장의 카드를 보유한 복합 파트너십입니다.영국에서는 단순히 핏으로 알려져 있다.
(Slang, 주로 영국) 취약하지 않습니다.중복된 보드의 페인트 색상에서.또한 "녹색 모두"와 "녹색"은 어느 쪽도 취약하지 않습니다. "녹색" 또는 "녹색 대 적색"은 취약하지 않습니다.
그랜드슬램포스(GSF)
그랜드슬램이 성사될 가능성이 있을 때 파트너십이 최고의 영예인지 아닌지를 판단하는 방식이다.원래 형태대로 GSF는 5NT 입찰로 시작되었으며, 파트너에게 트럼프 소송에서 상위 3개의 영예 중 2개를 가지고 그랜드 슬램을 신청하도록 요청했습니다.이전 입찰에 따라 5NT 대신 다른 입찰이 사용되는 경우가 많고 GSF에 대한 대응 방식도 다양합니다.조세핀을 만나봐
직접적인 이점이 없고 질 수도 있는 플레이.그 주된 특징은, 상대가 그러한 서투른 플레이가 행해졌다고 의심하지 않고, 일단 상대가 무슨 일이 일어났는지 알게 되면, 그 후의 손에서 그는 좌절하고, 화가 나기(따라서 효과가 떨어지기) 한다는 것이다.그 계략은 Frederick B에 의해 풍자적인 이야기에서 처음 묘사되었다.The Bridge World의 1973년 6월호에서 Turner.
한 번의 상승 후 사이드 슈트 입찰로, 오프너의 손이 대략적으로 최소 오프닝보다 강한 트릭일 때 파트너가 경기 전망을 평가하는 데 사용됩니다.예를 들어, 1♥ - 2♥ 이후, 오프너는 사이드 클럽 슈트 또는 튼튼한 클럽 파편과 함께 3♣을 리비드할 수 있습니다.입찰은 파트너에게 높은 카드가 가장 도움이 되는 위치를 알려주고 파트너에게 그 수트에 힘을 실어 게임으로 바로 이동하는 등의 긍정적인 조치를 취할 것을 요청합니다.그렇지 않으면 입찰에서 파트너에게 승인을 요청합니다(이 예에서는 3♥ 입찰).숏슈트 게임트라이와 게임 트라이를 보세요.
허버트 음
가장 싼 입찰(때로는 가장 싼 입찰만)을 2인용, 강력한 인공 2♣ 또는 테이크아웃을 강요하는 것에 대한 인위적인 부정적인 반응으로 사용합니다.그것은 월터 허버트에 의해 주창되었다.
망설임
입찰 또는 플레이 전에 잠시 멈추는 것으로, Huddle보다 다소 짧은 것으로 간주됩니다.
거래를 할 때 카드의 강도를 측정하거나 추정합니다.통상적으로 한 선수의 손에 든 13장의 카드 중 높은 카드 포인트는 전체 손의 플레이 강도를 나타내는 척도로, 또는 그러한 척도의 한 구성 요소로서 합산된다.모든 의장 카드에는 숫자 값이 할당됩니다.손 평가를 참조하십시오.
3) 게임 강제 개찰에 필요한 금액에 조금 못 미치는 금액으로 합의하여 개찰 2매입하는 것을 '중간 2매입'이라고 한다.
International Match Point(IMP; 국제 매치 포인트)
1) (명사) 보통 팀 매치에서의 스코어와 같은 보드의 팀 동료가 얻은 스코어를 비교하여 WBF가 정한척도를 사용하여 IMP로 변환하는 스코어링 방법.IMP 척도의 효과는 큰 차이의 가중치를 줄여 전체 일치의 결과가 하나 또는 소수의 이사회에 따라 달라질 가능성을 줄이는 것이다.예를 들어 30(오버트릭 1개)의 차이는 1IMP의 값이지만 680(한 테이블에서는 1100, 다른 테이블에서는 420)의 차이는 12IMP의 값밖에 되지 않습니다.
소송의 첫 번째 리비드를 응답자가 요구하는 파트너의 노트럼프 오픈 입찰에 따라 시작된 입찰 규약, 즉 다이아몬드로 된 응답이 하트 리비드를 요구하고, 하트로 된 응답이 스페이드로 리비드를 요청하는 경우. 다른 응답은 다른 의미를 가질 수 있으며, 더 강한 손을 만들기 위해 설계될 수 있다.에클라라
최소 법적 수준보다 높은 수준에서 이루어지는 과몰입니다(예: 1♥ - (2♠).1930년대에 점프 오버올은 강력한 입찰로 취급되었다.그들은 이제 더 자주 약하고 선제적인 입찰로 취급된다.
점프 기본 설정
최소 법적 수준보다 높은 수준에서 이루어지는 파트너의 첫 번째 입찰 소송에 대한 선호도입니다.다음 순서에서 3♥은 점프 선호도입니다. 1♥ - 1♠; 2♦ - 3♥.수년 동안 점프 선호도는 오프너의 마이너를 지원하는 경우를 제외하고는 초청으로 취급되었다.그러나 2001년 현재 대부분의 전문가들은 모든 3단계 점프 선호 입찰을 오프너의 1레벨 새 슈트 리비드에 이은 초청으로 취급한다. 예: 1♣ - 1♠; 1♠ - 3♣
점프를 올리다
법정 최저 인상액보다 한 단계 높은 파트너 소송 인상액예를 들어 1♥ - 3♥ 또는 1♦ - 1♥; 3♥
점프 리비드
1♦ - 1♥; 3♦ 등, 통상 6장의 정장을 나타내는, 필요 이상의 레벨의 오리지널 정장의 리비드.점프 리비드가 보여주는 힘의 범위는 파트너십 합의의 문제이다. 어떤 이들은 이를 1라운드 힘으로 취급하고, 다른 이들은(특히 카플란을 플레이하는 경우-)Sheinwold와 rebid suit는 Minor) 게임을 강요하는 첫 번째 입찰보다 조금 약하게 플레이합니다.
4NT가 아닌 4개의 명백한 트럼프 슈트 위의 첫 번째 스텝에 의해 시작된 에이스 질문 또는 키 카드 질문 규칙.따라서 킥백은 트럼프 슈트가 스페이드가 아닐 때 공간을 절약합니다.'유용한 공간 원리' 및 '블랙우드'참조:4NT이외의 입찰에 대해 문의합니다.
죽음의 키스
쌍으로, 플러스, 마이너스 200.마이너스 200점, 즉 2점, 2점, 2점, 2점, 취약점 중 1점이 떨어지면 상대편 파트 점수에 대한 최하위일 가능성이 높습니다.부분 정지 후 메이저 5개 이상을 달성한 결과 200점 이상의 점수가 같은 카드를 가진 다른 페어가 입찰한 게임 계약에 비해 바닥일 가능성이 높다.
녹아웃(KO) 또는 녹아웃 팀
4인1실링 토너먼트입니다.매 라운드마다 모든 경쟁 팀이 조를 이루어 승패를 가리고 무승부 또는 무승부를 기록한다.승자는 다음 라운드에 진출하고 패자는 탈락한다.필드 크기 또는 초기 경기 팀 수는 2의 거듭제곱이어야 한다.그런 다음 각 라운드마다 짝수 팀이 생성되므로 완전한 정면 대결이 가능합니다.
실질적으로 매우 중요한 작은 변형은 바이(정의 1) 또는 두 팀 이상의 경기(승자가 둘 이상 또는 둘 다일 것으로 가정)를 통합하여 모든 크기의 필드를 처리합니다.
두 가지 주요 변형은 두 경기 패배 후 팀이 탈락하는 더블 녹아웃과 한 경기 패배자가 몇 명의 상위 선수들이 프라이머리 이벤트로 복귀하는 세컨더리 이벤트로 빠지는 리피지이다.
고무 브릿지와 중복 브릿지의 재생 방법을 정의하는 정의, 절차 및 구제 방법.이 법률에는 게임의 관습과 에티켓에 대해 논의하는 '예절'이 포함되어 있습니다.종종 절차상의 문제보다 훨씬 중요한 경우가 많습니다.이 법률은 전 세계에 적용됩니다.ACBL이나 EBL과 같은 개별 스폰서 조직은 독자적인 플레이 규정을 마련하고 있으며, 이는 법률을 강화하지만 이 규정과 충돌하지 않을 수 있습니다.
고무교(계약서)와 복제교(복제교)의 법칙의 한 가지 중요한 차이점은 고무교수가 직접 부정을 처리하고 복제교수가 감독을 부를 것으로 예상된다는 점이다.
레이다운
어떤 합리적인 방법으로든 할 수 있는 계약입니다.
이끌다
1) 트릭에 맞는 첫 번째 카드. 가능한 한 다른 사람이 플레이해야 하는 패를 지시합니다(후술 참조).
2레벨 또는 3레벨 선제 개구부를 방어하기 위해 4♣ 또는 4♦에 있는 기존의 과전극.점프 마이클스는 테이크아웃 2루타에는 적합하지 않고 게임 포스처인 강한 투수트(5~5개 이상)를 보여준다.메이저의 약한 투비드 중 일부에 의해 과몰입으로 묘사되는 다른 이들은 메이저와 마이너 모두에서 2~3레벨의 모든 약한 프리엠프트로 그것의 적용을 확대한다.
에 남겨두다
통과하기 위해, 종종 파트너의 2루타 뒤에 패스를 할 때 사용됩니다.
레벤솔(Leb)
Responder가 3♣에 꼭두각시로 2NT를 입찰하여 승인을 준비했습니다.일반적으로 파트너의 1NT 오픈을 모두 초과한 후 또는 파트너의 2배 낮은 입찰 후 사용됩니다.또한 상대방이 약세를 보이는 2번과 파트너의 균형 테이크아웃 2번 후에 사용됩니다.
다리
(슬랭) 게임.일반적으로 고무 브릿지에 사용됩니다."A leg up"은 약한 상대 대 약한 상대라는 뜻입니다."Cut off their leg"은 이미 취약한 상대와 비교해서 약해지는 것을 의미한다.
길이
한 벌에 들어 있는 카드의 수.
통과시키다
(슬랑) 잘못된 방어로 계약을 맺도록 허락하다.
레벨
1) 입찰 또는계약 상태의 트릭(6가지 트릭의 장부에 추가)을 실행하는 트릭의 수.예를 들어, 4단계에서의 입찰은 (6 + 4) = 10개의 트릭을 가져가기로 계약합니다.
보통 슬램 계약의 패널티 더블로, 파트너에게 오프닝 리드의 특이한 슈트를 선택하도록 요청합니다.이 기준은 전형적인 (따라서 제외하기 위해) 트럼프 리드, 변호인의 입찰 소송 리드 및 비입찰 소송 리드라고 간주하는 경향이 있습니다.
제한.
입찰에서 손의 힘을 어느 정도 정확하게 정의한다.
입찰 제한
높은 카드 강도와 입찰자의 손 배분에 대해 좁은 한계를 설정하는 입찰.많은 입찰 시스템에서 다음 입찰 유형은 제한 입찰이다. (1) 좁은 높은 카드 강도 범위 내에서 균형 잡힌 손을 나타내는 자연스러운 노트럼프 입찰 (2) 제기된 소송의 최소 수, 좁은 높은 카드 강도 범위 및 가능한 러핑 값을 나타내는 파트너의 소송 제기 또는 (3) 자신의 소송을 나타내는 리비드최소 슈트 길이, 불균형한 손, 좁고 높은 카드 강도 범위.
한계점프 상승
1♥ - 3♥와 같은 메이저 슈트의 초대 점프 상승입니다.리미트 점프는 일반적으로 파트너의 주요 소송에 최소 8장의 카드를 장착하고 약 10-11장의 HCP 또는 이에 상당하는 분배를 보장합니다.
한도 인상
정장 파트너의 게임 입찰에 파트너를 초대하는 전화는 이전에 입찰한 적이 있습니다.리미트 인상은 킹에 대한 지지와 손의 힘을 최소 강도로 이길 수 있습니다.
선
1) ('the' 포함):브리지 스코어패드의 선으로 게임을 위해 카운트되는 트릭의 포인트(줄 아래 참조)와 그렇지 않은 트릭의 포인트를 구분합니다(줄 위 참조).
하트 수트와 스페이드 수트는 종종 메이저로 간단히 언급되는 메이저 슈트이다.디클라러는 주요 소송이 으뜸인 상태에서 원만한 계약에서 한 번의 트릭에 대해 30점을 획득합니다.게임이 입찰 및 이루어지는 트릭은 최소 100점이 필요하므로 4♥와 4♠(또는 2♥더블, 2♠더블) 모두 게임 계약에 해당한다.콘트라스트 마이너 슈트
메이저 테나스
한 손에 들고 있는 슈트의 남은 카드 중 가장 높고 세 번째로 높은 카드.예를 들어, 스페이드 전 ♠AQ가 재생되었습니다.테너스는 핀스의 구조를 정의합니다.마이너 테너스를 참조해 주세요.
만들다
(동사) 최소한 계약에서 요구하는 수만큼 많은 속임수를 쓴다.동사의 과거형(Made)에 자주 사용됩니다.
마마파파
(부정적) 세련된 게임, 입찰 방법 또는 플레이 라인.
마리오네트 비드
(명사) 가장 저렴한 응답이 거의 항상 예상되기 때문에 꼭두각시 입찰과 비슷하지만 동일하지는 않은 릴레이 입찰 유형입니다.이름은 "줄이 달린 인형"에서 유래했다.
중복 브릿지의 스코어링 유형.한 쌍의 스코어는 한 쌍의 스코어가 한 쌍의 스코어보다 한 쌍의 매치 포인트이고, 한 쌍의 스코어가 동점일 경우에는 0.5 매치 포인트입니다(미국 이외에서는 부분 매치 포인트 부여를 피하기 위해 이러한 상은 종종 두 배로 증가합니다).비교 점수를 참조하십시오.
매트릭스
특정 엔드플레이에서 중추적인 역할을 하는 카드의 레이아웃으로, 일반적으로 스퀴즈입니다.
맥심스
브릿지의 격언은 게임의 일반적인 원리를 간략하게 표현한 것이다.대부분의 브릿지 격언은 어느 정도 타당성이 있지만, 어떤 경우에도 해당되지 않습니다.
최대 과속 이중
사전 합의에 따르면 입찰할 여지가 없는 오버홀의 경기 초대 더블로, 입찰이 게임을 초대합니다.예를 들어, 1♠ - (2♥) - 2♠ - (3♥) 이후에는 3♠ 이하의 게임 초대를 위한 공간이 없기 때문에(3♠의 입찰 자체는 단순히 경쟁적인 것으로 간주됨) 더블을 게임 초대장으로 사용한다.
상대의 손에 중요한 엔트리(통상 더미)를 제거하기 위해 의도적으로 높은 카드를 희생시킵니다.스페인-미국 전쟁 중 항구로 들어가는 입구를 봉쇄하기 위해 침몰한 선박의 이름을 따서 붙여진 이름이다.때때로 '모니터'와 싸운 남북전쟁의 함선인 '메리맥'과 혼동되기도 한다.데샤펠레스 쿠데타를 봐
사전 합의에 따라, 상대편의 첫 번째 입찰에 대한 즉각적인 큐 입찰(예: 1♦ - (2♦))을 2매 테이크 아웃에 제공합니다.마이너 슈트의 큐 비드는 양쪽 메이저 슈트의 길이를 나타냅니다.주요 소송의 큐 입찰은 일반적으로 다른 주요 소송과 지정되지 않은 작은 소송의 길이를 보여준다.
상세한 브리지 입찰 시스템을 익히지 않고 신참자들이 디클리어 및 방어 플레이 기술에 노출될 수 있도록 설계된 단순한 형태의 계약 브리지입니다.
마이너 패널티 카드
아너카드 등급 이하의 카드는 수비수에 의해 너무 일찍, 그러나 실수로 실수로 노출된 카드입니다.마이너 패널티 카드는 재생될 때까지 테이블 위에 얼굴을 위로 합니다.마이너 패널티 카드는 같은 슈트에서 명예 순위 이하의 다른 카드보다 먼저 플레이해야 하지만, 마이너 패널티 카드를 플레이하기 전에 같은 슈트의 명예가 플레이될 수 있다.콘트라스트 메이저 패널티
클럽 정장과 다이아몬드 정장은 마이너 정장입니다.디클라러는 작은 정장을 트럼프로 하는 원만한 계약에서 트릭을 취할 때마다 20점을 받는다.게임이 입찰 및 이루어지는 트릭은 최소 100점이 필요하므로 5♣와 5♦(또는 3♣더블과 3♦더블) 모두 게임 계약에 해당한다.콘트라스트 메이저 슈트
마이너 테나스
같은 손에 쥔 슈트에서 두 번째로 높은 카드와 네 번째로 높은(또는 낮은) 카드.예를 들어, 스페이드 전 ♠KJ가 재생되었습니다.'주요 테나스' 참조.
거울
같은 손 분배: "남북은 거울 분배를 했다."
오입찰
손을 제대로 묘사하지 못한 입찰.종종 손 모양에 대한 잘못된 설명입니다. 오버비드나 언더비드와는 구별됩니다.
맞지 않다
두 손을 합치면 어느 쪽도 상대방의 긴 수트를 지지할 수 없다.예를 들어 검정색 2인승과 반대편에 빨간색 2인승은 부적합으로 간주됩니다.
미첼 운동
페어 토너먼트 무브먼트에서는, 1개의 방향(통상, 남북)에 있는 페어는 같은 시트에 머무르지만, 각 라운드 후에 다른 방향(통상 동서)에 있는 페어는 다음의 번호가 높은 테이블로 이동해, 보드는 번호가 낮은 테이블로 이동한다.화살표 스위치를 사용하지 않는 한, 그 효과는 "북남" 대회와 "동서" 대회라는 두 개의 이벤트를 별도의 우승 쌍으로 만들 수 있지만, 여전히 백분율 결과를 비교하여 단일 우승자를 결정할 수 있습니다.
혼재
1) 이벤트의 경우: 각 조가 남자 선수 1명과 여자 선수 1명으로 구성된 페어 또는 팀이 겨룬다.
2) 경매에서:혼합 인상은 합의에 따라 파트너의 과욕을 지지하는 첫 번째 소송의 점프 큐 입찰이다.파트너의 정장에 대한 4장의 카드 지원과 좋은 한 번의 승진의 강점을 보여주는 경향이 있습니다.1♦ - (1♥) - 1♠ - (3♦)에서 3♦은 혼합 상승입니다.
토너먼트에서 한 조가 같은 보드를 두 번 플레이하거나 같은 상대를 두 번 만나지 않도록 조정된 플레이어와 보드의 테이블 간 진행 방식.페어 토너먼트에서 가장 흔한 움직임은 하웰과 미첼이다.
모이시안 핏
4 대 3의 트럼프 핏 또는 그와 같은 트럼프 핏을 가진 계약.브릿지 월드 편집자 Alphonse "Sonny" Moyse Jr.의 이름을 딴 것으로, 이러한 핏이나 계약의 장점을 홍보하는 다양한 기사, 그것들을 찾기 위해 고안된 입찰 스타일, 그리고 그것들을 잘 연주하기 위한 기술들을 쓰고 출판했다.
진흙
"Middle, Up, Down"의 약자로, 3개의 낮은 카드 홀드(모두 10위 이하)의 카드가 플레이되는 순서를 기술합니다.
다음 중 하나를 나타내는 콜 (2) 해당 소송에서 길이 또는 강도를 나타내는 계약서, (3) 균형 잡힌 손을 제시하는 노트럼프 입찰, (4) 상대방의 계약을 파기할 수 있는 능력을 나타내는 2배, (5) 쌍방의 상대방이 상대방에 대해 계약을 할 수 있음을 나타내는 2배s 또는 (6) 약점, 최종 입찰에 대한 만족도 또는 추가 콜을 원하지 않음을 나타내는 패스.인공 콘트라스트.
보너스와 위약금이 모두 적은취약성 상태입니다.따라서 취약한 페어 조사 게임 또는 슬램이 취약한 페어보다 덜 위험합니다.또한, "취약하지 않다".
Notrump, 또는 No Trump(NT)
비장의 소송 없이 계약에 이름을 붙이는 계약 또는 입찰.Notrump는 가장 높은 등급의 변형입니다.Wiki Project Contract bridge에서는 no trump라는 두 단어를 사용하지 않지만, 영국 및 이 영어 용어를 채택한 유럽 국가에서는 no trump가 일반적인 철자입니다.
Notrump distribution, no trump distribution 또는 NT distribution
1) 기교:높은 카드가 떨어지길 바라며 만든 오리.예를 들어 데클라러는 더미의 ♥Q765와 반대로 ♥K432를 유지한다.♥2는 ♥Q로 이어지며, Q가 승리합니다.이제 Declarer가 더미의 ♥5를 선도하고 RHO가 ♥J를 뒤따릅니다.LHO가 이제 ♥A를 연주해야 할 것을 바라는 디클라러 오리들.첫 번째 하트 트릭이 주어지면 다른 어떤 플레이도 세 가지 트릭을 낼 수 없기 때문에 플레이는 필수입니다.
2) 팔세카드에 대하여: 팔세카드는 의무적인 책략처럼 질 수 없고 얻을 수도 있다.예를 들어, 자신이 가지고 있는 것으로 알려진 카드의 플레이(예를 들어, 정상적으로 핀이 지정된 후의 퀸의 플레이)가 있습니다.
이상한
레벨을 지정합니다.4♥를 만드는 것은 4개 남짓한 것입니다.
홀수-짝수 폐기
홀수 카드와 짝수 카드의 플레이가 장려되는 방어 카드 방식에서는 바람직하지 않습니다.카드의 순위는 슈트 선호도를 나타내기 위해 사용할 수 있습니다.
ODR이 높으면 최종 계약을 따내는 데 더 적합한 특성이 있는 반면, ODR이 낮으면 상대방의 계약에 대해 방어하는 데 더 적합한 특성이 있는 것입니다.ODR은 수학 공식에 기초하지 않고 참가자의 손의 판단/감각을 나타냅니다.
모양이 흐트러짐, 모양이 흐트러짐 또는 모양이 흐트러짐
2=2=6=3 형상의 1NT의 오프닝 비드, 7장의 카드 슈트의 약 2의 비드 등 입찰에 의해 제시된 것과 그다지 일치하지 않는 분포를 가진다.
맨 위에서
리드를 얻거나 잃거나 하지 않고 잃거나 이길 수 있는 몇 가지 트릭에 대해 말합니다."스페이드에서 상위 11개의 트릭이 있었습니다." 즉, 11개의 트릭을 중단 없이 획득할 수 있다는 의미이거나, "우린 상위권입니다."는 수비수가 4♥를 상대로 최소 4개의 즉각적인 트릭을 획득할 수 있다는 의미입니다.
오프사이드
플레이어의 입장에서 볼 때 불리한 위치에 있다.동쪽이 ♣K, 북쪽이 ♣AQ를 보유하고 있다면 남쪽의 관점에서 ♣K는 오프사이드입니다.콘트라스트 온사이드
입찰을 개시하지 않고 합격한 선수.추론은 패스가 입찰을 개시하는 데 필요한 값을 보유하지 않는다는 것입니다(강력한 패스의 입찰 시스템을 플레이하지 않는 한).
기절했다
1) 경매가 4회 연속 통과되면 거래가 성립됩니다.계약도 없고, 손놀림도 없고, 득점도 없다.선수들은 다음 거래로 넘어갑니다.
2) 입찰, 2배 또는 2배(소송)가 3회 통과되면 경매가 종료됩니다.마지막 액션은 계약을 식별하고 플레이가 이어집니다.
수동 방어
등반자가 최종적으로 지게 될 트릭을 기다리고, 안전하게 선두에서 벗어나고, 등반자에게 트릭을 설정하는 플레이를 피하는 것을 중시하는 어프로치.종종 declarer 또는 dummy가 러닝 사이드 슈트를 가지고 있지 않거나 선언 측이 입찰에서 오버리치를 했을 때 표시됩니다.콘트라스트 액티브
패스 오어 수정
파트너의 애매한 전화에 대한 응찰.예를 들어, 사전 계약에 따라 하트 및 마이너가 표시된 경우 South는 1♠로 시작하고 West는 2♠로 입찰합니다.노스 패스와 이스트는 3♣를 입찰합니다. 웨스트가 클럽을 보유하면 합격하고 그렇지 않으면 다이아몬드로 정정할 것으로 예상합니다.
기절하다
1) 입찰 후 3회 연속 패스 중 3회째를 더블 또는 더블로 한다.
2) 4회 연속 패스의 4번째 패스를 한다.따라서 입찰이 불가능하고 테이블은 다음 거래로 넘어갑니다.
1) 디클리어 계약 종료 시 수비에게 주어지는 점수.패널티의 크기는 디클리어러가 설정한 트릭의 수, 취약성 및 계약이 2배 또는 2배되었는지 여부에 따라 달라집니다.「점수」를 참조해 주세요.
2) 위반으로 인한 손해를 보상하기 위해 이사가 위임한 구제책.경미한 절차 위반에 대한 벌칙은 몇 가지 트릭, 매치 포인트 또는 IMP 또는 특정 입찰 또는 플레이를 허용하지 않을 수 있습니다.위반자가 이벤트, 이벤트의 일부 또는 조직된 브리지에서 제외됨으로써 게임 예절에 대한 보다 심각한 위반이 발생할 수 있습니다.
Pitty Little Odious Bid의 약자 또는 이니셜, New Minor Forcing의 다른 이름.이 이름은 브릿지 월드 편집자 Alphonse "Sonny" Moyse Jr가 잡지 마스터 솔버스 클럽 특집 기사에서 "이색적이고 무의미하며 사소한 입찰"이라고 비판한 데서 유래했다.
상대방을 속이기 위해서 행해지는, 카드의 강도나 배분을 크게 잘못 기술하는 콜.그 법은 심령술사 입찰 자체가 합법이라고 명시하고 있다.그러나 파트너십 계약이나 경험에 기초한 추론이 있을 때 파트너가 흥분한 것을 추론하고 이를 공개하지 않는 것은 위반입니다.후원 단체들은 특정한 정신적 입찰의 사용을 규제한다.
카드 플레이에서는 상위권 보유자가 즉시 트릭을 획득할 수 있습니다.손의 힘을 평가할 때 기술을 존중하는 개념과 유사합니다.
그만둔 트릭
카드가 모두 뒤집혀 있거나(중복 브리지), 트릭의 승자 앞에 모인(고무 브리지) 트릭입니다.고무 브릿지에서 플레이어는 자신의 팀이 아직 다음 트릭으로 이어지지 않은 경우 종료된 트릭을 검사할 수 있습니다.중복 브릿지에서 플레이어는 감독으로부터 지시받은 경우에만 종료된 트릭을 검사할 수 있습니다.
파트너십 계약에 따라 정의된 특정 상황에서 재청구할 수 있는 충분한 길이와 강도를 가진 소송.
씌우다
('리큐레이션'의 줄임말) 브리지 토너먼트의 결과 요약.
녹음기
교량 조직의 구성원으로서 예절 위반 가능성에 대한 보고서를 보관해야 하는 책임이 있습니다.
카운트를 수정하다
쥐어짜기에 대비해서 몇 가지 요령을 놓치다.트릭을 잃으면 엔드 포지션이 '조여짐'이 되어, 비사용 카드를 수비의 손에서 떼어내고 나서, 압착된 포지션에서 안전하게 폐기할 수 있습니다.
빨간.
(슬랑) 취약합니다.중복된 보드의 페인트 색깔에서.또한 "빨간색 vs. 빨간색"은 양쪽이 취약하다는 의미이고 "빨간색 vs. 흰색"은 취약하다는 의미와 그렇지 않다는 의미이다. (영국 속어에서는 마지막 두 가지 표현은 거의 사용되지 않습니다.좀 더 일반적인 것은 "(경기 중), "빨간색", "빨간색", "빨간색", "빨간색" 또는 "빨간색 반대", "빨간색 반대"입니다.
리다이얼
고무교에서, 잘못된 거래에 대한 처방된 치료법입니다.중복교량에서는 특별한 경우 및 책임자의 감독하에 리다이얼을 사용하지 않습니다.
배증
이전 더블에 적용되는 벌칙과 보너스를 2배로 하는 콜입니다.기존에는 두 배로 추가 정보를 전달할 수도 있습니다.
한 명의 플레이어가 연속된 호출에 의해 2개의 다른 소송을 입찰하고, 그 2개의 소송을 기본입찰시스템이 기대하는 것과 역순으로 입찰하는 입찰순서이다.따라서 리버스(reverse)의 구체적인 정의는 입찰 시스템에 따라 달라집니다(메인 기사 참조).역방향은 점프 비드를 하지 않고도 힘을 더 발휘하도록 설계되어 있다.역방향 입찰자가 입찰 공간을 차지하기 때문에 보통 역방향 입찰자가 평균보다 강한 패를 보유할 것으로 예상되며, 보통 16 HCP가 넘습니다.
상대편 모두 무효인 슈트의 리드.그러면 한쪽은 패기를 하고 다른 한쪽은 패기를 한다(또는 슬러프).러프 앤 폐기 기능은 일반적으로 트릭으로 이어지는 측면을 손상시킵니다.그리고 러프 앤 슬래프또는 러프 앤 슬래프.
러프 아웃
하나 이상의 로우 카드를 긁어모아 소송을 확립합니다.
규칙 8
엘리 컬버슨이 고안했다.매 거래 후 어떤 입찰(트럼프든 노 트럼프든)에서든 획득할 수 있는 방어영예의 합계는 13가지 기술 중 8가지 정도라고 말했다.
상대의 1NT 오픈을 모두 넘길지 여부를 결정하는 방법입니다.롱 슈트의 길이, 패전 트릭 수 및 HCP를 결합합니다.
데이비드 번이 주니어 플레이어의 팀 및 주장의 경험을 바탕으로 고안한 것. (1) 상대방이 보유한 에이스 수를 8개에서 뺀 것. (2) 그 수준에서 플레이하지 말 것.
18의 규칙
세계교량연맹의 규정은 가장 긴 2장의 카드 수에 HCP 수를 더한 합계가 18개 이상일 경우 오프닝 입찰이 허용된다고 규정하고 있다.
규칙 오브 일레븐
오프닝 리더가 슈트에서 네 번째로 높은 카드를 이끌었다고 가정할 때 사용할 수 있는 계산이다.11에서 리드된 카드의 pp를 빼면 나머지 3개의 손에 있는 카드 수가 리드된 카드 수보다 많아집니다.예를 들어, 제삼자는 자신의 소유와 더미의 보유를 조사함으로써 소송에서 탈락자의 보유에 대해 추론할 수 있다. 마찬가지로, 탈락자는 소송에서 오른손-반대자의 보유에 대해 추론할 수 있다.(규칙은 리드가 3번째로 우수하다고 생각되면 12에서, 5번째로 우수하다고 생각되면 10에서 빼도록 수정할 수 있습니다.)
규칙 15
4인승 조명 개방 가이드라인: 높은 카드 포인트와 스페이드 수가 15 이상일 때 개방됩니다.칸지노 [9]카운트라고도 합니다.
규칙 오브 파이브
경쟁 경매에서 입찰이 5단계에 이르렀을 때는 입찰하기보다는 방어하는 경향이 있습니다.즉, 경쟁 경매에서 5단계 계약은 적에게 귀속됩니다.'총 트릭의 법칙'도 참조하십시오.
규칙 4
4-4 사이즈를 사용할 수 있는 경우 파트너의 5장짜리 수트에 대한 지원을 피하십시오.
룰 오브 세븐
상대방이 이끄는 슈트에서 등반자의 유일한 하이 카드가 에이스일 때, 등반자와 더미가 들고 있는 슈트의 카드 수를 세고, 7개에서 빼서 그만큼 많이 몸을 숙인다.
룰 오브 쓰리
경쟁 부품 점수 거래에서는 입찰이 3레벨에 도달한 후 고객 측과 포인트가 거의 동일한 상황에서 입찰에 응하지 않고 방어하는 경향이 있습니다(당사 측에게 9개의 트럼프가 없는 한).'총 트릭의 법칙'도 참조하십시오.
스무 살의 법칙
스탠다드 아메리칸 옐로카드(SAYC) 입찰시스템에서 널리 사용되는 가이드라인으로, 가장 긴 두 벌의 정장의 길이를 합산한 합계가 20 이상일 경우, 한 손은 통상적으로 입찰을 개시할 수 있지만, 더 약한 손은 선제적인 입찰을 개시할 필요가 있다.또는 통과합니다.Zar 포인트 평가 방법을 참조하십시오.
룰 오브 투
두 개의 손길이 닿지 않는 영예를 놓쳤을 때, 보통 낮은 영예를 위해 먼저 기교를 부리는 것이 낫다.다음 두 예에서는 세 가지 트릭 또는 가능한 최대값이 필요합니다.
♠AQ10
♠765
♥KJ1053
♥ 87642
먼저 ♠Q가 아닌 ♠10을 정교하게 다듬습니다.마찬가지로 두 번째 단계에서도 ♥2를 선도하고 West가 ♥9를 뒤따를 때 ♥10을 정교하게 다듬는 것이 가장 좋습니다.누락된 영예 중 하나가 10점일 경우, 일반적으로 첫 번째 라운드에서 10점 만점에 대해 벌금을 부과하지 않기 때문에 이 규칙은 적용되지 않습니다.
2와 3의 법칙
Ely Culbertson이 제안한 입찰 가이드로, 프리엠프트가 취약할 경우 계약에서 2가지 트릭 이내, 그렇지 않을 경우 3가지 트릭 이내가 될 수 있도록 조언합니다.이제 2와 3의 법칙을 따르는 선수는 거의 없다.
보통 매치포인트 스코어링에서 비정상적인 플레이 라인을 채택하여 비정상적으로 좋은 결과를 얻으려고 한다.Declarer는 카드가 우수한 플레이 라인이 실패하는 방식으로 배포되기를 희망합니다.
쇼트 클럽
수트에 카드가 3장 이하일 경우 1♣의 자연스러운 오프닝 비드가 적용됩니다.일반적으로 5장의 메이저를 사용하여 오프닝 가치를 가지고 있지만 5장의 메이저가 없는 경우 오프닝 입찰에 사용됩니다.손에 두 개의 클럽과 세 개의 다이아몬드가 있을 경우, 오프닝 다이아몬드 입찰이 선호된다.그리고 "짧은 다이아몬드"입니다.이러한 입찰은 "준비된 미성년자" - "준비된 클럽" 및 "준비된 다이아몬드" 또는 "더 나은 마이너" 입찰이라고도 불립니다.EBU 오렌지북은 최소 3장의 카드를 제시한 입찰에 대해서는 준비된 클럽, 2장 이하의 카드일 경우에는 쇼트 클럽이라는 용어를 권장하고 있다.
합의에 따라, 한 번의 인상 후에 경기 승부를 바라며 짧은 사이드 슈트를 입찰합니다.예를 들어, 1♥ - 2♥ 이후, 오프너는 3♣을 싱글톤으로 리비드하거나 클럽에서 보이드를 설정할 수 있습니다.입찰은 파트너에게 높은 카드가 가장 유용하지 않은 곳을 알려주며 값의 중복을 나타냅니다.파트너에게 슈트 밖에서 높은 카드 강도로 긍정적인 조치를 취할 것을 요청합니다.그렇지 않으면 입찰에서 파트너에게 승인을 요청합니다(이 예에서는 3♥ 입찰).도움말 슈트 게임 및 게임 시도를 참조하십시오.
파트너에게 이중 계약에서 구제를 요청하는 전통적인 이중 계약입니다.그것의 이름은 모스 부호의 조난 신호 SOS에서 왔다.
소리
고려 중인 콜 또는 이미 이루어진 콜에 비해 비교적 강한 손.
남아프리카 텍사스
4♣와 4♦가 각각 4♥와 4♠로 전송되는 텍사스의 변형입니다.
파편
트럼프 슈트 이외의 슈트의 싱글톤 또는 보이드.파트너의 트럼프와 가시를 잘 지원하는 손은 공격적으로 매우 강력할 수 있습니다. 즉, 1차 또는 2차 트릭을 완패시킴으로써 가점 수트를 제어하고 추가 승자(이후 라운드를 완패함)를 제안합니다.탈락자가 상위 영예가 없거나 에이스와 로우 카드가 더미의 조각과 반대편일 때, 합체된 손은 강력한 핏을 인식하지 못한 채 파트너십이 예상한 것보다 더 많은 트릭을 획득할 수 있다.
계약에 따라 파트너의 마지막 입찰 소송에 적합하고 입찰 소송에 싱글톤 또는 무효가 표시된 특이한 점프 입찰입니다.예를 들어, 파트너십은 1♠의 첫 입찰에 대한 응답으로 4♣를 분할 입찰로 취급할 수 있으며 스페이드 지원과 싱글톤 또는 보이드 클럽을 통해 좋은 패를 보여줄 수 있습니다.프래그먼트 입찰과 비교해 보십시오.
공격적인 플레이 스타일로, 보통 "조금 운이 좋으면" 선두를 잡을 기회가 있는 2인조 또는 팀에 의해 채택됩니다.스윙 플레이어는 성공할 경우 큰 이득을 얻을 수 있는 확률에 약간 대항하는 플레이를 할 것이다.예를 들어, 스윙 페어는 작은 슬램이 일반적인 계약이어야 하는 손에 60%의 그랜드 슬램을 입찰할 수 있습니다.그들은 또한 실패할 수도 있는 정상 계약보다 거의 두 배 가까이 더 많은 계약을 맺을 수도 있다.
스와이시
(슬랑) 3회 연속 통과로 경매가 종료되었습니다."3♠ - swish"는 3♠가 기절했음을 의미합니다.
스위스 또는 스위스 팀
4인 1조로 진행되는 스위스식 토너먼트.모든 팀은 경기 일정 없이 기록이나 순위가 가능한 한 비슷한 상대와 연속 경기를 치른다.일반적으로 이들은 비교적 많은 수의 짧은 일치입니다.예를 들어, 하루 동안 54~56개의 보드 중 6, 7, 8, 또는 9개의 보드 각각 9, 8, 7, 또는 6개의 보드와 일치합니다.
경쟁 경매에서 사용되는 통상적인 통화로, 오픈 강도의 손에 의한 미입찰 소송의 지원을 나타내, 그 파트너의 입찰을 요구한다.클래식하고 이상적인 패턴은 4-4-4-1이며, 슈트의 길이가 2배로 짧습니다.파트너의 입찰을 예상하는 정보 복식도 많지만, "테이크아웃 복식"은 일반적으로 첫 입찰자보다 즉시 두 배가 되는 것을 말합니다.
1) (적극적) (팀 또는 4인 팀)8명이 2테이블에서 플레이하는 중복 브릿지 형태.한 테이블의 남북 쌍과 다른 테이블의 동서 쌍이 팀 동료이다.모든 거래는 양쪽 테이블('복제')에서 진행되며, 보통 IMP 또는보드 매치 척도로 두 원시 점수를 비교하여 점수를 매깁니다.경기는 보통 6~20개의 딜로 진행되며, 스코어가 필요하며 세트 사이에 선수 교체가 허용된다.
2) (명사) 단체전에서 4명 이상의 선수가 함께 겨루는 그룹.각 거래에 대해 4명의 팀원이 2개의 테이블에서 활동합니다.선수 교체는 경기 사이 또는 더 긴 경기에서는 6~20건의 거래 사이에 이루어집니다.대부분의 팀 경기는 한 팀에 4명에서 6명의 선수를 허용합니다.
♠ A Q 또는 ♦ K J. Declarer와 같이 (종종) 우등 카드의 순서가 깨지면 카드를 분실할 준비를 하면서 자신의 또는 더미의 수갑을 채울 수 있습니다.수비수는 상대방이 테나스 뒤에 있는 스코어 카드를 획득하는 것을 돕기 위해 디클리어 또는 더미의 테나스를 통과할 수 있다.
통상적으로 1회 입찰 이외의 소송에서 길이를 나타내거나 특정 소송에서 파트너에게 입찰을 의뢰하는 입찰 또는 둘 다.문제의 소송은 보통 1회 입찰 바로 위의 소송이다.예: Jacoby transfers(종종 「트랜스퍼」라고 불립니다) 및 Texas transfers(텍사스)입니다.또, 「컨트롤 전송」도 참조해 주세요.
전송 가능한 값
에이스나 킹과 같은 카드는 선수나 수비수의 손에 귀중합니다.
컨트롤 전송
스퀴즈 플레이에서 위협을 통제하거나 보호하는 책임을 한 상대에게서 다른 상대에게 전가합니다.이것은 보통 한 명의 상대를 통해 그가 선두를 차지하도록 강요하고, 다른 한 명의 상대에게 남은 지배권을 맡김으로써 이루어진다.그 목적은 한 명의 상대가 그가 성공적으로 관리할 수 있는 것보다 더 많은 위협을 경계하도록 하기 위함이다.
초국가적
1) '국적'이 다른 멤버의 페어또는 팀일반적으로 이들은 서로 다른 국가 브리지 연맹의 회원이기 때문에 등록된 선수들이다.
2) 국가간 페어 또는 팀의 입장을 허용하는 이벤트(투어먼트)초국가적 이벤트는 의미상 개방적이다(c).
다음 중 하나에 해당하는 자연입찰은 (1) 그 명칭의 가치를 약속 또는 요구하고 (2) 파트너십 계약에 의해 어떤 행동의 기반이 될 수 있는지에 대한 추가 정보를 제공 또는 요청하는 것이다.특이한 치료라면 당연한 일이지만 상대방에게 알려야 한다.예를 들어 Flannery 역할을 하는 파트너십은 일반적으로 1♥ 오프닝 입찰에 대한 1♠ 응답이 5 스페이드를 나타낸다는 데 동의합니다.따라서 1♥에 대한 1♠ 반응은 자연스럽지만, 합의에 따라 최소 5장의 카드 수트를 보여주기 때문에 치료법입니다.협약과 비교하여, 경매에서 반드시 지정된 명칭과 관련이 없는 정보를 제공하거나 요청하는 호출입니다.
트럼프 홀딩과 플레이 기술의 조합으로 상대방이 무난한 슈트를 입고 너무 많은 트릭을 취하는 것을 방지하는 능력.
트럼프 에코
오랫동안 파트너에게 방어용 러프의 가능성을 경고하기 위해 사용되었으며 21세기 초에는 파트너에게 카운트를 주기 위해 사용되었습니다.
트럼프의 승진
상대방이 어퍼컷을 당하거나 역효과를 내야 하는 포지션을 만들어 패를 승자의 지위로 끌어올리거나, 나중에 패를 무력으로 상대편의 패를 이기는 더 높은 패를 선택하는 것.
트럼프 스퀴즈
상대방이 위협 요소 중 하나를 붙잡는 힘을 약화시키는 압박은 나중에 수트가 터질 수 있을 만큼 충분히 슈트를 입는다.
트럼프 슈트, 또는 단순히 "트럼프"
경매에서, 낙찰자와 낙찰자의 파트너는 그들의 합친 길이와 수트에서의 강도에 근거하여 트럼프 수트를 선택한다. 즉, 평범한 수트의 패자를 더 많이 괴롭힐 수 있는 긴 길이와 트럼프 수트 자체의 플레이를 더 잘 제어할 수 있는 더 큰 힘이다.다른 카드 게임에서 일반적으로 사용되는 트럼프 슈트에 대한 정보는 여기에서 확인할 수 있습니다.
두 벌의 긴 정장이 들어 있는 손, 보통 각각 4장 이상의 카드가 들어 있으며 두 벌 사이에 최소 10장의 카드가 들어 있습니다.
양방향 체크백
오프너가 1NT를 리바이드한 후의 문의. 2♣는 2♦(1NT 리바이더에 의한 2♦의 응답)의 꼭두각시이며, 응답측의 스트레인에 대해서는 아무것도 알 수 없습니다.그것은 초대장을 보여주기 위한 강요적인 시도일 뿐이다.한편, 1NT 리비드 후의 2♦ 리비드는 인공 [clarification needed]게임력이다.
파트너의 선례를 따를 때 낮은 카드는 계속을 장려하고 높은 카드는 권장하지 않는다는 합의입니다.이것은 "위쪽 아래로" 또는 전통적인 관행의 반대입니다.
USBC
USB(United States Bridge Championships)는 USBF가 후원하는 대회로, 월드 토너먼트에서 미국을 대표하기 위해 출전하는 대회입니다.USBC는 오픈팀, 여자팀, 시니어팀을 가리는 4강 토너먼트다.USBC 우승자와 준우승자 모두 "USA1"과 "USA2" 팀으로 출전하는 경우가 있습니다.
카드의 ID를 가리는 카운트 또는 합계.Blackwood에 대한 응답으로 5♥의 입찰에서는 도매로 두 개의 에이스가 표시되며, 어떤 에이스인지 알리지 않습니다.
와이드 오픈
(정장이라고 한다) 스토퍼 없이.
폭넓은 입찰
리미트 입찰과는 반대로, 폭넓은 강점과 형상의 범위 내에서 이루어지는 입찰.Acol의 예로는 10HCP(및 일부 형상)에서 22HCP(예를 들어 4-4-4-1과 같이 2Bid에 적합하지 않은 형상) 중 하나로 만들 수 있는 슈트 중 하나를 들 수 있다.이러한 입찰은 입찰자가 더 강하거나 더 약한 입찰에 실패한 경우에만 제한된다. 따라서 소송 중 하나의 아콜 개찰 입찰은 개찰자가 통과하지 못한 사실, 2단계 개찰 입찰 또는 선제 개찰 입찰에 실패한 사실로 제한된다.
1X - 1Y - 1NT와 같은 시퀀스 뒤에 사용되는 규칙입니다.그 후 2♣는 2♦의 꼭두각시가 되어 약한 ♦ 또는 초대장을 받게 됩니다.2♦ 입찰은 게임 강제력입니다.XY[clarification needed]체크백이라고도 합니다.
XYZ 비트럼프
1X - 1Y - (1Z) - 1NT 또는 1X - (1Z) - 1Y - 1NT와 같은 시퀀스 뒤에 사용하는 규칙입니다.여기서 1Z는 상대의 비드입니다.그 후 2♣는 2♦의 꼭두각시가 되어 약한 ♦ 또는 초대장을 받게 됩니다.2♦ 입찰은 게임 강제력입니다.XYZ 체크백이라고도 합니다.
손을 벌려야 하는지 여부를 결정하기 위한 평가 방법.26개 이상의 Zars가 있을 때마다 열리도록 요청하며, 가장 긴 수트의 카드 수, 높은 카드 포인트, 컨트롤 수(A=2, K=1)와 가장 짧은 수트의 차이를 더하여 결정합니다.♠ 수트에 4개 이상의 카드가 있는 경우 추가 포인트가 추가됩니다.지원되지 않는 영예는 1점 감점됩니다.52 자르 포인트는 NT 또는 메이저 슈트 게임을 연출해야 한다.
세계교량연맹(World Bridge Federation) 회원국이 어떤 목적으로 그룹화된 8개의 지리적 구역 중 하나.WBF는 1958년 8월 유럽, 북미, 남미(지금은 1~3구역) 대표들에 의해 설립되었다.버뮤다 볼은 1951년부터 1957년까지 유럽과 북미 대표들 간의 긴 경기로 치러졌고 1958년 남미 챔피언을 포함한 3개 팀이 라운드로빈으로 치러졌다.2005년부터 현재까지 존제로 조직된 세계선수권대회에는 22개 팀이 참가하고 있다.시니어볼: 구조 및 구역 및 국가를 참조하십시오.
지역 조직들은 어떤 면에서 세계와 국가 수준을 중재한다.예를 들어 존 1에서는 유럽 브리지 리그가 지역 조직입니다.회원국은 알바니아에서 웨일즈, 그리고 지리적으로 아이슬란드에서 [11]이스라엘에 이르는 46개국의 국가 교량 연맹이다.반면에 존 2에서는 브리지 플레이어는 아메리칸 컨트랙트 브리지 리그에 소속되어 있습니다.
줌(z)
릴레이 시스템에서 파트너로부터 새로운 릴레이를 들을 필요 없이 다음 레벨의 응답에 참여할 수 있는 기능.통상, 서번트가 응답 레벨에 대해 가능한 한 높은 답을 얻은 후[further explanation needed], 서번트는 선장이 가상으로 새로운 릴레이를 실시했다고 가정하고 다음 레벨로 뛰어들 수 있어 입찰 공간을 절약할 수 있습니다.